DNF刺客连招是滚键盘吗-dnf100刺客刷图连招
楼主你好,魔道我也练了一个,等级还不高,但是已经能感觉到刷图的恐怖了!一个变异舒露露秒龙人之塔王者级的除BOSS以外的怪,输出不低!而且能远攻能近攻还能跑!远程有改良星蛋,近了开个毒粉冰粉浮空打怪也很爽,打完了在空中前冲直接骑着扫把飞出去,怪物基本除了超远程和全屏基本打不到你!非常耐玩的,好上手。而且还可以当召唤来玩,魔道的变异苍蝇拍有几率召唤出怪兽,但是注意如果失败了召唤出来的召唤兽是敌对的,它会打你,所以这个技能要用最好是主暗的,另外3个系也都各有千秋。
1,消耗,魔道至少现在我玩,除了单刷王者偶尔用一下远古魔法书回蓝,剩下的时候蓝基本满,当然我是喜欢开冰粉打怪,如果你喜欢放技能可能更多些但是可以保证不用吃蓝药。高级了如果是大招流的话应该一张图会吃几个蓝而且大招比较费无色,但是如果小招流也就是熔岩瓶那个等级的技能。。。嘿嘿,你懂得,无色刷一遍也就几个的量,蓝的话费得更少。装备的投资,其实不是太费钱,魔道很强但是练的人很少,25级的紫武器也就9万拿下了。高级应该也不会太贵,你上拍卖行看一下就知道了。
2,输出前面说了,一个变异舒露露能秒龙人王者的怪,这种伤害就算是同等级图我想勇士级一下输出也不小。就算不你还有好几个技能等着呢,平攻都能过去。高级的话,我没练到那里不敢说,不过在网上看说进图一个熔岩瓶加上酸雨云基本就没怪了,还剩几个就放个火炉就OK,所以输出很强大。
3单刷能力,前期我就说我刚刚的成果,24级无伤过黑暗玄廊王者级,我上一个刺客想都不敢想,勇士级都差点了(当然我技术也不是很好)。后期的话我觉得单刷应该也不会差到哪里,网上也说魔道单刷挺厉害。
至于跟六十版本比是否弱了我就不知道了,我就知道70级版本就算她削弱了但还是强大!
我的回答完毕啦,很高兴帮助你!
dnf手游漫游pk连招攻略
dnf黑武拥有全职业独一无二的连续技系统,通过让至多5个技能组成排列,逐一释放逐渐增加伤害,最后释放的技能有着强力的技能伤害,以及通过排列让整排技能CD达成共享,这非常依赖于操作者对副本机制以及自身技能的熟练度,熟练掌握需要长时间的积累。
一、职业概述
黑武的定位是属于纯C是一个输出曲线圆滑的职业。
个人认为其并没有所谓的爆发期,主要是CD短可以无限释放技能是其优点。
所以伤害方面是有待加强,只能说续航还算可以,勉强算个二线中层的职业。
在经历三觉版本后,技能数据仍然停留在95版本,前途堪忧。
唯一一个让人庆幸的地方是,三觉主动是干脆利落的一刀。
相信在往后只要加强一下技能数据,还是有机会称为一线的。
二、操作上手
从0开始学习黑武必定要先从组合排列开始,你如果想玩好,最好是不厌其烦,多进修炼场钻研一下不同的排列组合。慢慢提高自己对排列对技能的理解。并没有一套独特的连招,换一个排列,就能换一个玩法。因此这个职业是很多变的,等待自己开发。(排列组好就是连滚键盘辣!)
1、打桩时可以偷跑三觉,三觉是必定锁5豆的。
2、三觉被动给予了黑武十分强大的机动性,可以保存当前的排列进度先进行下一排列。(即同时进行2个排列),提升了爆发能力,可以瞬间打2个5+上排+三觉。
也可以在遭遇怪物攻击时使用其他列的位移技能规避伤害。
以下排列仅供参考
dnf流浪武士怎么连招?
dnf手游漫游pk连招攻略,漫游pk怎么样,漫游在dnf手游中现阶段在PVE和PVP行业都很强悍,可是并_有强到脸滚键盘都能打赢pk的水平。因此今日产生了dnf手游漫游pk连招功略~
dnf手游漫游pk连招攻略
推荐武器:、手炮
基础连招:上挑+平A+浮空弹+平A+BBQ。
这套基础连招是所有神枪手都可以使用的连招,冷却时间段,施放难度低,其他的连招只需要在这个基础上去增加就可以了。
连招技巧
1、适合玩家在角落的时候去连招。
起手后 只需要贴近对手普通攻击每3枪或2枪的去点就可以。当血量接近蓝条的时候接个BBQ落地补个爆头就可以,如果操作熟练可以在临近蓝条的时候加上移动射击 或者三重控制,再衔接BBQ,这样伤害可以打的更足。
2、手炮适合在起手后对手是在角落里的时候。
因为手炮的攻击判定是穿刺力100%,如果用的话子弹在角落里打到墙就会消失,很容易丢判定,而手炮却不会,手炮的初步运用是在对手浮空后XXX膝撞+XXX膝撞,如此循环的攻击就可以。
这里手炮和一样在快接近蓝条的时候接个BBQ就可以,落地后可以补个踏射或者三重控制,同理在接BBQ之前可以衔接移动射击或者乱射以补足伤害。
dnf魔皇怎么玩 2022魔皇连招思路及职业详解
1 :轮回剑起手+索魂刺拉起+樱落斩挑起+落地后接圆舞斩+转
身接乱花葬 红莲业火逃跑或者三段斩走人基本上等几秒后 上
个BUFF什么的乱花葬CD好了接着找机会连招。
2: 越空斩起手/上挑/跳起XXX/樱落斩 /圆舞斩 /转身索魂刺
拉起/轮回斩/接上乱花葬。
3:XXX起手/上挑/樱落斩/轮回剑/圆舞斩/转身索魂刺/上挑/接
乱花葬。(或者XXX上挑然后樱落斩/圆舞斩/转身轮回剑/接乱
花葬)上挑起手的话无视前面的XXX
轮回剑:(轮回剑转动的时候很近的话会把人慢慢太高,到一
定高度的时候按住C提前释放最后一击看准了百分百浮空。然后
接上挑,完了跳上XXX 落地前樱落斩,再落地接索魂刺速度接
上圆舞斩,转身乱花葬。)
以上复制的,我本人的是上挑(或者跃空斩)+XXX+樱落斩+圆舞斩+乱花葬+技能名叫什么来着我忘了向上喷的那个
或者三角剑起手+连环斩追杀+上挑(如果能跳起来的话重复以上步骤)
dnf男大枪怎么玩 2022男大枪连招思路及职业详解
dnf魔皇的核心机制在于柔化,以柔化为起点,快速倾泻一切技能,而关键在于对不可柔化技能的处理。
一、职业概述
职业名及别称:魔皇,外号豌豆射手,毛领子大哥
武器类型:魔杖、法杖
防具精通:布甲精通
攻击类型:魔法百分比
职业定位:纯C
输出能力:爆发输出职业,小技能续航优秀,自带减CD被动,配合CD装备,技能使用基本没有空档期。整体技能都是范围攻击,单点技能较少,高技能有3-4个。
输出环境:中远程输出职业,无需贴身BOSS,规避掉部分怪物的无敌时间,抓住机会滚键盘输出一套无色技能、觉醒技能即可。硬控技能只有黑洞与二觉,但目前版本的许多副本BOSS都是霸体无视控制,破招输出环境很好。部分技能有指向性,需要与怪物保持在X轴对位,正对面输出,注意自身站位。
其他优劣势:职业本身不具备团队增益效果,优势是自身属强高,自带属性攻击,除却觉醒与90级以上技能以外,其他技能都可柔化使用,衔接顺畅。缺点是本职业没有面板精通,觉醒演出时间较长。
二、操作上手
元素炮在叠满5层被动的情况下,伤害不俗,可以在连招补伤害的时候使用。
技能衔接过快,间隔只有零点几秒的话,会导致该技能释放不出来。建议技能连招之间间隔1-2S最好,小技能可以直接用来中断释放大技能。
魔力燃烧BUFF技能增加的攻击力不体现在面板上。
柔化技能后接元素炮、暗域扩张、冰晶之浴,能增加技能范围。
DNF各个男女职业 好坏不同之分
dnf男大枪属于物理百分比纯C,爆发能力尚可,续航较弱,三觉后爆发速度不再优秀,觉醒伤害极高。
一、职业概述
中距离快速爆发纯C,有远距离输出能力,续航能力稍有不足
二、操作上手
毁灭者属于简单粗暴甚至可以说是脸滚键盘的职业,由于100级版本目前暂无特别高难度的图,本节罗列一下部分技能的技巧或者注意事项。
加农炮:X轴攻击范围较近,约为半个屏幕,Y轴攻击范围大于反坦克和激光
反坦克:子弹接触建筑物或墙壁会丢失爆炸伤害
激光:二觉被动的环绕激光不再具有额外伤害,变相增加了激光的Y轴攻击范围,在一些环绕激光的极限判定位置,会出现激光射出后伤害数字顿一下才出现的情况
细火:喷射系有两大特点,秒放可以喷出多hit且人物不需要按住技能键到这些多段攻击的判定结束,如果在最后1hit前不松开技能键人物会在技能结束后进入极短暂的硬直状态
榴弹:遇到怪物和墙壁才会爆炸,判定范围虽然不算小,但也尽量注意Y轴位置,不要整齐地与怪物擦肩而过
小刺弹:秒放的攻击范围大约是X轴前方400px,Y轴上下各200px,其实不小,不需要呆呆地长按飞到怪物头顶才松手,预判可以蹭到边缘就可以松手
量子:由于一般都使用量子风暴护石,导弹本体180px*180px的攻击范围显得没有那么重要了,和小刺弹打的全中机制一样,也是预判可以蹭到边缘就可以松手;三觉版本量子变为随动技能
压缩:由于怪物虚弱期间可能无法被移动位置,因此贴脸放技能容易导致空压缩或者需要跑位再放压缩,离怪物保持200-300px左右的距离,可以保证原地释放技能全中,实战中可根据距离和站位按住上下方向键调整压缩能量球的前进路径;此外压缩能量球在行进过程至爆炸这段时间对怪物有控制判定,注意损失破招加成或者控制断档;三觉版本压缩变为随动技能
大刺弹:秒放的锁定范围极大,一般只要位于屏幕内的怪几乎都是瞬间锁定
打桩:第一段攻击判定范围较小,几乎需要保证准心定位至怪物贴图边缘才能打中,占整体技能伤害的比例低于5%,实战中可以根据实际输出环境和输出时间决定近距离投放或者远距离投放,但要注意怪物仇恨在自己身上时,最好绕着打桩机跑位,不要距离太远,该技能预计将是100级版本中最容易因为人物站位和怪物机制等因素打不全伤害的技能
大榴弹:炮弹本体Y轴攻击范围极小,且炮弹会在飞行接近一个屏幕的距离时自动爆炸,不建议错位或距离怪物过远使用
卫星:攻击范围尚可,约为250px*250px,一般情况下也不需要呆呆地定位到怪物身上,有一定的自动追踪能力,移动速度尚可,预计比打桩机更容易打中伤害,持续时间稍长,但是整体伤害高,占用人物动作时间较少,算是不错的觉醒技能
二觉:有一定的聚怪能力,此外注意爆炸攻击的范围,怪物不要在角色X轴前方300px以内,使用时可以切换一件加二觉的金秋礼包时装上衣
95:因为输出时间较长,一般在宠物技能的持续期间内不用该技能,另外该技能后摇较小,使用时可快速按下一个技能键
三觉:暂时没法切时装上衣,伤害构成是第3s造成10%伤害,第5s到第6s造成后续的40%+50%伤害,一般放弃第3s的10%伤害受宠物技能的加成,可以根据实际情况适当偷跑2s-3s或4s-5s(此时会损失10%伤害),也可以直接不用三觉而用一觉+二觉打快速爆发
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没有好坏之分 只是你会玩不会玩 还有就是舍不舍得砸钱
神枪手:
漫游:PK不赖,刷图的话平民不是很好,有钱的话绝对犀利
大枪:PK的话两种极端,厉害的人就非常好,不会用的就很烂,刷图前期中期都很强力,后期天界对跑位要求很高
:神枪手里瞬间输出最低的职业,PK很厉害,刷图就稍微弱一些,不过熟练了也很棒
机械:和纠结的一个职业,攻击高,PK强,但是防御太低,不适合新手,老手还差不多
鬼剑
剑魂:PK强力,刷图一控场闻名,不过改本后能改的全改了,削弱了
狂战:DNF人数最庞大的职业,说是适合新手、适合平民,其实狂战的装备是最贵的,无论是重甲还是太刀、巨剑,都一样
鬼泣:从A1到现在就没有变化过,一直都一样,以攻击高著称,不过对跑位要求高,不适宜新手
修罗:号称70版本最强职业,改版后确实很强,不过几个高伤攻击的招都削弱了
格斗:
武神:除了攻击范围问题基本上没什么缺点,不过有这一个缺点也差不多了
柔道:无论怎么强大,依旧是国宝级职业,没办法,范围问题
街霸:A1的霸主,现在稍微有点差,PK和刷图基本都是一个套路:网、盘子、毒
气功:70版本后被削弱一些,不过鉴于在60版本的强大,即使被削弱依旧可以。刷图方面强于PK方面
魔法
魔道:很强大,PK刷图都是,而且装备便宜,又都是大范围攻击,所以新手建议玩一玩上手,和大枪、驱魔一样,都是适合新手和高手的双面职业
召唤:单刷之王,贫民职业,PK稍逊色,因为改版的关系……不过电脑配置不好的建议不要玩,因为召唤兽的原因稍微卡点
战法:国宝职业,PK职业,但是刷图绝对强力,攻击极高,秒杀职业,不过要作较高,做一国宝
圣职
圣骑:分两种,审判流合辅助流,辅助流无法单刷,审判可以,不过审判的单刷能力我见过,老手的话还是可以的,新手就不是很好
蓝拳:圣职职业里唯一一个只有一种流派的,PK很强力,刷图稍微逊色,刷图的话得老手才行,而且很费键盘,比都费
驱魔:力驱法驱,力驱PK强,刷图也可以,装备便宜,适合新手,法驱的PK稍逊,装备比力驱贵那么一点点,一句话,力驱新手入手很合适,法驱中级玩家过渡也不赖
暗夜
刺客:竞速新秀,足见刷图强力,不过PK可是被削弱了。但是刺客刷图不招人待见,因为都是往空中打得,要作很高
灵:PK被削弱,不行了,不过刷图依旧很厉害,是国服最费蓝的职业
还有不明白的可以追问我
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