泰拉瑞亚恶魔海螺掉率-泰拉瑞亚恶魔海螺怎么获得

在海边沙漠地带,开启神圣宝箱获得神奇海螺。根据查询泰拉瑞亚官网得知,泰拉瑞亚海螺传送攻略为:玩家打开泰拉瑞亚,前往海边沙漠地带,在海边沙漠地带会有几率会看到神圣宝箱,开启宝箱后有几率获得神奇海螺,得到神奇海螺后玩家即可获得海边的传送功能。

泰拉瑞亚恶魔海螺获取方法介绍恶魔海螺怎么得

全流程实用道具推荐

0.松鼠钩 动物学家处2金币购买

如果你到这时候还没用任意15个宝石制作出宝石钩的话可以考虑一下松鼠钩,它的最大特点是可以钩在树上来进行赶路,并在还没有双跳时候躲避僵尸

(算是没有钩子用时候的选择)

1.床 15木头+5丝绸(7蜘蛛网=1丝绸)在锯木机合成

床在1.4分为2个部分,右击床单部分可以设置/取消重生点;右击床头部分可以睡觉,睡觉时时间流速变为正常的5倍。使用智能光标时床会自动分为前后2部分。为了使床生效,床必须放置在有背景墙的房间里。

2.小动物友好相处指南 动物学家处5金币购买

放置在背包里可以防止你对小动物造成任何伤害,防止误伤稀有小动物和光之女皇召唤物(七彩草蛉)。也可以防止拿到克盾之后赶路撞到小动物。

3.烹饪锅 10铁/铅锭+2木头 在铁砧合成

1.4对食物系统进行了更新,饱食Buff分为3级,这就让烹饪锅变得极其有用。除了把钓上来的鲈鱼做成 10分钟的1级Buff 的熟鱼,任意2条药水鱼可以做成 4分钟3级Buff 的海鲜大餐。另外砍树、打怪所获得的水果也可以在这里合成提供更高级Buff的食物。

在前期缺钱的时候也可以将抓到的小动物做成食物来提高出售价格。

4.镰刀 商人处60银购买

在低难度下镰刀在前期可以充当一把不错的武器。它也可以用于砍伐植物收集干草块,可以作为前期及其好用的铺路、垫脚方块。不考虑美观性的话也可以用于快速建各个环境的NPC小屋。(个人一般把木头省下来做出生点的大房子)

5.小猪罐 商人处1金币购买

除了可以用于存钱以外,小猪罐还可以充当移动背包。身上备1个工作台或2块平台就可以随时随地放下来存钱和物品,也可以用作存放探图装备的地方。

血月的特殊怪物还会掉落钱币槽(普通0.5% 专家及以上1%),可以随时随地召唤小猪罐,免除了放置位置的限制。

6.掘墓者的铲子 墓地环境 12铁/铅锭+3木头 在铁砧合成

墓地环境需要6~7个墓碑,能看见雾气的话就说明已经形成环境了。

1.4的神器之一,具有3×3的挖掘范围(不过不支持智能光标),可以挖掘土块、泥块、黏土块、沙子、灰烬块、雪块、泥沙/雪沙块、贝壳堆;破坏方块需要2下挖掘(for the worthy种子地图只需要一次,体验极佳),受挖掘速度影响。

因此这把工具在丛林、雪地探图,地狱挖矿,收集沙子做玻璃都有不错的表现,也是制造蜂后场地、世花场地的优秀工具。

同时,由于铲子本身的属性不错,它前期也能用来打怪。

7.史莱姆鞍 史莱姆王掉落

拥有防摔落伤害的饰品之后可以用于加速下落,走地狱直通车时候更方便。其本身踩到怪物会弹跳的特性也可以用于Boss战走位。肉后可以被史莱姆皇后的升级版坐骑代替。

8.药水

很多萌新都会忽略药水的作用,又或者因为种植草药过于麻烦而不想炼药。然而药水在探图、Boss战等种种方面都非常重要。这里放一下Wiki的地址,以便查阅药水合成方式。

英文)

(中文)

(1)采矿药水,猎人药水,洞穴探险药水,光芒药水,夜猫子药水在前期下矿找资源方面帮助极大,而使用重力药水探索空岛效率很高。

(2)钓鱼必备三瓶药:钓鱼药水,声呐药水,宝匣药水;刷怪必备:战斗药水。

(3)Boss战时生命力药水、耐力药水、铁皮药水分别可以增加20%生命值上限、10%减伤和8点防御;暴怒药水、怒气药水分别可以增加10%暴击和10%伤害;战士可以使用灵液瓶减少怪物10点防御;射手可以使用箭术药水来增加20%箭的伤害与速度,储备药水来减少20%消耗概率;法师可以使用魔力再生药水获得极大的自然魔力回复,魔能药水获得20%魔法伤害加成;召唤师可以使用召唤药水获得额外1个召唤栏。

(4)需要挖掘狱石时,黑曜石皮肤药水可以使你免疫岩浆。一般来说喝一瓶黑曜石皮肤药水足以让你挖到足够制造出全套狱岩装备的狱石。

(5)回忆药水和魔镜效果相同但是没有前摇;返回药水(Potion of return)在回城的同时会创建一个返回回城前位置的传送门;多人模式中的虫洞药水可以将你传送到队友身边。

使用虫洞药水方法:确保你们都在一个队伍(你和队友同时选择红、绿、蓝、黄、紫中的一种),然后打开地图点击队友的头像。选择队伍按钮在装备栏左边。

双刀:开关PVP;白色:无队伍;彩色:队伍选择

9.炸弹5件套:

手雷,炸弹, 爆破商人处75铜/3银/20银购买

炸弹鱼 钓鱼获得

手雷是极其好用的武器,高伤害AOE效果可以平推肉前大部分地区,也是打克脑的优秀武器(世吞由于有爆炸物减伤可能需要用)。如果有像我一样喜欢把消耗品存着不用的玩家请务必多用用手雷,可以减少开荒过程中的困难。

炸弹和是前期镐子挖掘速度慢时候更加适合用于挖掘矿物的道具。但是由于价格相对昂贵,炸弹使用频率更高。它们可以用于炸较大矿脉、邪恶环境石块或者挖掘地狱直通车。此外和凝胶合成的黏性炸弹、挖矿时体验更好。炸弹鱼和黏性炸弹一样。

圣甲虫炸弹 炸弹+坚固化石制作

丢出后吸附在物体表面,爆炸炸出长21宽3的直线

圣甲虫炸弹较为特殊,因为其爆炸挖掘方向和爆炸时玩家位置相关而不是丢出时位置,有时会导致爆炸方向不理想。由于沙漠地下在1.4更新后变得极其恶心,坚固化石主要来源为化石提炼(10%概率,不少但也不多),沙漠地下砸罐子掉落圣甲虫炸弹数量很少等种种原因这款炸弹获得难度相对较大,然而其长爆炸的特性很适合用于修筑地狱直通车。

10.NPC武器

如果你不介意的话,你可以用岩浆杀NPC获得他们的(比较强力的)武器

2格宽的空隙可以正好倒出一桶岩浆然后全部收回

(1)异域弯刀 染料商12.5%掉落(外星弯刀个人认为是错误翻译)

作为早期容易获得的NPC,染料商掉落的异域弯刀虽然长度较短,但在没有好用的武器时可以帮助你砍过前期。

(2)彩弹枪 油漆工10%掉落

三连发,子弹受重力影响,发条突击低配版。前期无需消耗子弹、高暴击率、射速快让这把枪在不仅探图过程中非常好用,也可以用于早期的Boss战(史王,克眼,骷髅王2阶段)

(3)战斗扳手 机械师12.5%掉落

1.3看机械师自己用这把武器时候没感觉到强度,1.4上手之后才发现这东西超级好用。由于是可穿透回旋镖,所以一般能对敌人造成2次伤害,很适合用来探索地牢。

11.向日葵 地表生长/树妖处50银购买

和太阳花一样可以给周围玩家增加移速、减少刷怪的Buff,但是由于向日葵可以自己选择放置位置,更加方便。向日葵还可以防止种植处的2块草地被邪恶地形污染,不过要注意的是肉后邪恶地形可以跨越2格扩散,所以需要2个向日葵相邻种植来避免扩散。同时由于向日葵成片生成,多余的可以卖钱。

12.魔法海螺 沙漠地下箱子开出

可以把你传送到地图两边海洋,前期赶路极其好用。

恶魔海螺 岩浆钓鱼获得

可以把你传送到世界中间处的地狱。相比魔法海螺没有那么优秀,不过它也可以省去跳地狱直通车落到地狱的麻烦。

两种海螺都需要有能落脚的方块才能传送。(05162020彩蛋地图由于世界中间地狱里只有岩浆所以一开始传送不了)

13.水炸弹 岩浆钓鱼获得的黑曜石匣开出/持有时在爆破商人处25银购买

有3种变种:岩浆炸弹,蜂蜜炸弹,干炸弹。分别用水炸弹在岩浆、蜂蜜或直接转换得来。这些炸弹特别适合用来制造钓鱼池。当背包里有这些炸弹时便可从爆破商人那里无限购买,所以最好不要全用完。

14.信号枪 地下黄金宝箱开出,于商人处7铜购买

发射的信号弹可以吸附在墙壁上照明,体验比到处乱弹的荧光棒可能要好一点。可以使用Shift切出。

15.精密线控仪 合成获得,合成材料由机械师、哥布林售卖

右键选择电线颜色、制动器,铺设/移除电线。比起传统扳手,精密线控仪范围无限并且移除的电路自动放入背包,还可以显示已铺设电路(用于辨别陷阱)。

16.虚空包 30骨头+15丛林孢子+30暗影鳞片/组织样本 恶魔/血腥祭坛处合成

虚空仓库 15骨头+8丛林孢子+15暗影鳞片/组织样本 恶魔/血腥祭坛处合成

其实只需要合成虚空包就行了,仓库合不合无所谓。

另一个便携式的额外背包,使用方式和钱币槽类似。刷不出钱币槽的可以使用虚空包代替。比起钱币槽,虚空包多了一个特性:当背包满时捡起的物品会自动放入虚空包里。这个特性优点是不需要手动往包里塞东西了,缺点是有时候会把虚空包弄得非常乱。

17.战斗9件套

心型吊灯:+1每秒生命恢复

瓶中星星:+2每秒魔力恢复

利器站:+12近战武器破甲(X点破甲=攻击无视目标的X点护甲),持续10分钟

水晶球:+20魔力上限,+5%魔法伤害,+2%魔法暴击,-2%魔力消耗,持续10分钟

子弹箱:20%几率不消耗,持续10分钟

着魔桌子:+1召唤栏,持续10分钟

篝火:+10%生命恢复,+0.5每秒生命恢复

巴斯泰托雕像:+5防御

旗帜:增加50%/100%对相应生物的伤害,减少25%/50%从相应生物受到的伤害

18.再生法杖 丛林常春藤箱中开出

可以用于收集草药植物。用于野生的草药植物上时,成熟的植物必定会掉落种子。用于种植盆上的草药植物时只会收集当前状态可获得种子的植物。此外还可以用于在土块、石头上生草。(泥块不行,必须丛林草种子和蘑菇草种子)

种植盆 树妖处1银币购买

用于种植草药,种在对应种植盆时候生长更快。

种植盆会在击败特定Boss后解锁:(1)太阳花种植盆:史莱姆王;(2)月光草种植盆:蜂后;(3)闪耀根种植盆:克苏鲁之眼;(4,5)寒颤棘&幌菊种植盆:骷髅王;(6)火焰花种植盆:肉山;(7,8)亡草种植盆:世界吞噬者/克苏鲁之脑(这两种只是颜色不同,没实际区别)

此外,种植盆还可以用于制造Boss战斗场地。比起平台的优点在于使用智能光标时种植盆不会放歪。

19.报时道具

怀表 10金/铂金锭+1铁链 在桌椅处合成

虽然每种矿都可以合表但是只推荐金/铂金表,只有这两个表是精确到分钟的。

合成所需的桌子必须是宽3高2的大桌子,合成台不行。

广播盒与传感器

广播盒:1标牌+4铁/铅锭+4电线 在铁砧合成

日夜传感器:5光明/暗影之魂+1铁/铅锭+1电线 在秘银砧合成

广播盒触发后会显示上面书写的内容,而日夜传感器会分别在早上4:30、晚上7:30发出一次信号,用这个东西可以做一个日夜通知。此外在最前面输入[c/XXXXXX:]可以改变字的颜色,具体颜色请见Wiki“广播盒/Annoucement Box”条目。

20.冰 雪地挖掘

虽然看上去很不起眼,但是冰在前期很实用。冰可以做成冰平台用来搭场地,也可以做成冰火把用来制造前期很好用的霜冻箭。

21.水槽 水桶+6材料

水槽在合成时视作水源,所以放一个在家里可以方便你做水瓶来造药水。水槽有很多种材质,最方便的是6木头、6仙人掌(在工作台制造),6铁/铅锭(在铁砧制造)。

22.远古凿子 沙漠地下宝箱开出

增加25%挖掘速度

挖矿时特别好用的饰品,配合采矿药水在肉前也挖得飞快。

23.砖层(砌砖器) 游商10金币出售

增加物块放置速度

铺平台专用饰品,配合建筑工药水后放置速度与没有任何移动饰品加成情况下的速度(即移动速度15mph)相同,也就是说可以一直按住方向键不松手。

24.提炼机 地下宝箱和地下小屋里生成

手持泥沙块、雪沙块点击提炼机可以将其转化为宝石、钱币、矿物;用沙漠地下的化石提炼还可以产出坚固化石。极小概率提炼出小恐龙宠物。这个东西在前期是一个不错的宝石、矿石来源,特别是有了掘墓者的铲子之后。零散的矿石可以用来做药水、卖钱。

25.宝石橡子 宝石和橡子合成/宝石树掉落

泰拉瑞亚灾厄1.5.001版本更新内容详情

泰拉瑞亚中恶魔海螺怎么得?新手玩家可能还不太清楚,下面一起来看看泰拉瑞亚恶魔海螺获取方法介绍吧。

泰拉瑞亚恶魔海螺获取方法介绍

恶魔海螺是一个稀有的困难模式之前物品,它能将玩家传送到地狱的中心。和魔法海螺类似,它可以无限制无消耗的使用,这让它成为传统地狱电梯的可行替代品。

恶魔海螺在地狱中心附近需要 3 格宽 2 格高的平台,否则它不会传送玩家。

将 3 个方块搭建成“V”型就能满足最低条件。

获得方法

可以通过在熔岩中钓鱼获得。

泰拉瑞亚岩浆里怎么钓鱼

泰拉瑞亚灾厄的1.5.001版本已经更新,此次更新都有哪些内容呢?下面就给大家带来泰拉瑞亚灾厄1.5.001版本更新内容详情,以供玩家参考。

1-移除星神游龙对大守卫者攻击爆炸的抗性

2-修复了亵渎战肾上腺、怒气失效的bug

3-Boss rush期间的硫海遗爵不那么富有攻击性

4-Boss rush的受击诅咒由5秒内受到两次伤害立刻亡降低至3秒内受到两次伤害立刻亡

5-亵渎战期间,当至少一个亵渎守卫存活,入茧攻击时玩家的屏幕总会像超出安全范围一样全黑

6-元素箭袋提升15%远程伤害(之前是10%)

7-变频器(盗贼嘉登实验室武器)基础伤害67提升到80,并且投出矛的过程会更快

8-磁能分割刀(战士嘉登实验室武器)基础伤害84提升到100,并且矛本体无视更多无敌帧

9-高斯短匕(战士嘉登实验室武器)尺寸提升50%,可以在使用时转向

10-高斯手枪(法师嘉登实验室武器)基础伤害110降低到90,射弹发射前的停滞时间减半

11-等离子手雷(盗贼嘉登实验室武器)基础伤害17800提升到18800,给予其一个碰撞音效

12-脉冲(射手嘉登实验室武器)基础伤害10780提升到12780

13-蛇眼(召唤嘉登实验室武器)基础伤害40提升到55,冲刺距离更远

14-泰瑟枪(射手嘉登实验室武器)基础伤害28降低到22,射弹速度提升

15-特斯拉巨炮(法师嘉登实验室武器)基础伤害16200提升到21200,分裂出的电弧伤害提升10%

16-震波炸弹(盗贼嘉登实验室武器)基础伤害x3,原为34现为102

17-暗影之雨法杖每次使用产生的黑雨射弹从20个降低到6个,并且降低了75%弹幕的散布程度

18-古石锤尺寸再次提升50%

19-幻星刀的伤害随着使用的危险程度(?很大可能和攻击目标的属性挂钩)提升

20-使得所有长矛能够自动连挥

21-使磐石地元叉、电灼长戟、雄伟之护的尺寸提升50%

22-阴险穿刺者的基础伤害390降低至350

23-斩首者现在在刀刃击中时会产生爆炸,刀刃尺寸提升50%

24-血星陨弓的基础伤害200降低到168

25-奥妮克希亚的黑玛瑙弹飞行距离提升

26-神之风箱的喷火距离提升

27-让至尊灾厄战第五波弹幕炼狱(10%)不那么随机,避免出现弹幕过于紧凑或者过于稀疏的情况

28-降低至尊灾祸射弹频率

29-复仇模式以上毁灭者的镭射速度再次从16降低至12

30-修复了复仇模式以上毁灭者的一个bug:飞行阶段体节上的灯泡即使被打爆也会亮着

31-无尽虚空召唤的暗能量对穿透伤害获得减伤

32-骷髅王的头部现在免疫所有debuff

33-风暴编织者的二阶段对震波炸弹拥有减伤

34-液压伏冲器(战士嘉登实验室武器)的电弧伤害提升

35-毁灭者和渊海灾虫对液压伏冲器拥有减伤

36-高斯来复枪(射手嘉登实验室武器)射弹变小,并且爆炸不会再因附近有物块而消失,使得爆炸能够无限穿透

37-电极解离机(召唤嘉登实验室武器)无视更多无敌帧

38-给予脉冲龙连枷(战士嘉登实验室武器)一个额外的升级

39-逐影飞盘(盗贼嘉登实验室武器)发射的激光伤害降低

40-物质调谐器(射手嘉登实验室武器)射弹在接触物块前造成33%伤害

41-幻星矛击中敌人召唤的星星会追踪

42-镀金鸟喙治疗频率降低

43-金羽发射的羽毛伤害提升

44-晨星链刃无视更多无敌帧,并且给予其一个额外的升级

45-真·憎恨之锋的射弹不再通过撞击物块获得额外伤害

46-修复了武士勋章bug(在之前版本中近战增幅的属性可以从附近多个敌人身上获取,可叠加并且无上限,此次修复使得近战增幅属性有了上限)

47-雪崩击中敌人召唤的冰炸弹爆裂出的冰晶提升伤害

48-为其他一些捐赠者物品加入机密(?)

49-极地之灵的冰炸弹和冰晶在白天变得更加容易看见,我很确信这一点(草)

50-古恒石现在能被放置

51-现在boss rush期间你的肾上腺素积攒进度不会随着boss刷新而重置

52-Boss禅定会阻止史莱姆雨事件期间的史莱姆生成

53-城镇NPC的刷新速度现在能通过config调整

54-现在有一个提示你处于什么难度模式的UI

55-水蛭现在不再造成接触伤害,作为代替,它现在会造成一个伤害性debuff“大量出血”

56-最终棱镜光束和类似射弹不再会被一阶段风暴编织者和灾坟虫直接“吞噬”

57-鬼妖村雨动画绘制会从使用的第二帧开始,以此避免一些奇怪的显示情况

58-修复了鸦片酒和嘉登之心让玩家免疫战斧和盔甲破碎debuff的情况;现在当你受到这两个debuff时,这两个饰品会使得debuff给予你额外的护甲和减伤

59-欺诈假币现在使得潜伏暴击消耗的潜伏变少

60-修复了glowmask的奇怪bug(?)

61-将鬼妖村雨检测名字从Sam更换为Jetstream Sam

62-修复了boss rush的文本错误

63-血神核心现在使得治疗药水有额外15%治疗量

64-修复了星辉信标生成崩溃,并且现在星辉信标被视作星辉环境

65-修复了亵渎入茧攻击中,玩家屏幕尚未变成全黑就受到圣炎灼烧的bug

66-修复了月陨天环的镭射光刀和恐寒症射弹的拖尾效果

67-修复了当你用一个yoyo打boss rush并被拖入地狱对战肉山时,玩家会被卡住(大概是由于yoyo的线收不回来?)的bug

68-肾上腺素现在造成额外200%伤害而不是150%

69-肾上腺素现在总是通过30秒充能完毕

70-肾上腺素的三个增益物品现在可堆叠的提升充能完全后的5%减伤,以及开启肾上腺时的15%伤害

*以上三条改动旨在让肾上腺素更加平衡,而非前期无用后期逆天*

71-诅咒镖飞行途中降落的咒火伤害减少至50%

72-现在所有钨钢怪物都能掉落钨钢电池,为了平衡轻微降低了电池的掉率

73-加入了彩虹派对炮(?)

74-现在当boss存活时使用改变难度模式的物品不再会立刻杀玩家,而是播放一条提示信息,且该次难度模式的转换不会生效

75-现在雷暴雨由风暴编织者掉落

76-硫火匣现在掉落一些狱石和黑曜石

77-移除了鲜血精元、腐臭精元、渐隐鳞、吉普赛粉尘、猎捕花苞

78-降低巫毒恶魔生成率

79-硫火崖不会生成巫毒恶魔

80-墨水炸弹现在也会从巨像乌贼和幻海乌贼处掉落

81-风暴编织者二阶段的降雷总是从它冲刺开始的方向出现

82-风暴编织者二阶段的冲刺更加准确

83-弑神者复活debuff减半自然回血而非完全禁止自然回血

84-修复多人模式中实验室门的bug

85-降低亵渎、亵渎守卫、痴愚金龙25%血量上限

86-考虑到硫磺火元素的随机AI影响,现在入茧阶段她只有60护甲而非9999护甲,激光阶段她只有30护甲而非45护甲

87-硫海遗爵锁定的玩家会在其疲软阶段听到指示疲软阶段持续时间的音效,从而更准确地判断它何时进入/离开疲软期

88-复仇模式以上的克苏鲁之眼在2阶段以后护甲从6降低至0

89-复仇模式以上的克苏鲁之眼血量上限提升5%

90-复仇模式以上的蜂后随着血量降低最多获得10护甲而非20(专家模式下仍然是20),从而让低基础伤害的武器在蜂后残血阶段依然能有一定的输出能力

91-复仇模式以上的蜂后血量上限提升5%

92-复仇模式以上的毁灭者不再有特殊的护甲机制,而是沿用原版的护甲设定

93-复仇模式以上的激光眼/魔焰眼二阶段护甲分别从30/40降低至20/28

94-复仇模式以上的双子眼血量上限提升5%

95-复仇模式以上的世纪之花一阶段护甲从42降低至32,二阶段护甲从21降低至10

96-复仇模式以上的世纪之花血量上限提升5%

97-复仇模式以上的猪龙鱼公爵一、二、三阶段护甲分别从60、50、37降低至50、40、0,血量上限提升10%

98-丛林龙,_戎一、二阶段的减伤分别从24%、26%降低至20%、25%,护甲从150降低至90

99-至尊灾厄眼、至尊灾祸、至尊灾难的减伤从70%降低至25%

100-至尊灾厄眼的护甲从120降低至100,至尊灾祸、至尊灾难的护甲从100降低至80

101-至尊探魂眼的减伤和护甲从35%、80降低至25%、60

102-西格纳斯的护甲从70降低至60

103-毁灭魔像召唤的石柱减伤从50%降低至30%,护甲从0提升至50

104-毁灭魔像的所有身体部分获得40护甲和15%减伤

105-毁灭魔像身体的减伤从40%降低至35%

106-亵渎守卫中治疗守卫的护甲从35降低至30,减伤从15%提升至20%

107-亵渎的减伤从35%降低至30%

108-亵渎守卫中防御守卫的减伤从25%提升至40%

109-亵渎守卫中进攻守卫的减伤从40%减少至30%,护甲从50减少至40

110-瘟疫使者的护甲从30降低至24

111-瘟疫使者歌莉娅的减伤从40%降低至30%

112-中号幻魂的护甲从30降低至25,大号幻魂的护甲从40降低至30

113-装甲挖掘者尾部和身体的减伤从45%、35%降低至35%、25%

114-旱海狂鲨的护甲从60降低至40

115-神明吞噬者一阶段的身体现在在所有模式中拥有95%减伤,而不是在除了亡外的难度模式中仅有92.5%减伤

116-神明吞噬者二阶段的体节现在在所有模式中拥有97%减伤,而不是在除了亡外的难度模式中仅有95.5%减伤

117-现在极地之灵在最终阶段护甲由18降低至0,血量上限提升5%

118-邪教刺客的护甲从25/40(亵渎后)降低至16/30(亵渎后)

119-小硫火灵在入茧阶段的减伤从80%降低至60%

120-白金之星的护甲从50降低至40

121-渊海灾虫头部的减伤从10%降低至5%,体节的减伤从5%提升至10%

122-辐核骇兽的减伤从40%降低至30%

123-部分深渊怪物护甲降低

124-成年幻海妖龙头部护甲从3000降低到700(暴政之终:好耶)

125--幼年幻海妖龙头部护甲从300降低到70

126-将几乎所有月球领主后-亵渎前的武器降低了25%基础伤害

127-真·暴君巨剑的射弹移速加倍

128-亵渎不再从元素之斧的召唤物受到50%额外伤害

129-奥米茄环境之刃的射弹现在会向外扩散,让它们看上去更加coooooool!

130-泡沫冲锋枪的泡泡射弹数量减少,防止其从护甲穿透中获得过高的dps增幅

131-再次降低巫毒恶魔刷新率

132-专家及以上难度模式中,海螺壳掉率从50%提升至100%;普通模式中从33%提升至50%

133-皮革的制作仅需要2个腐肉或者椎骨

134-使得生命水晶更容易制作,现在仅需5个石块、2个红玉、1个治疗药水

135-渊海灾虫现在在玩家距离其800格外时迅速向地面下钻入并脱战

136-使得所有原版长矛能够自动连挥

137-修复了粘性地雷爆炸产生的火花无伤害的bug

138-移除了近战武器的盗贼变种和盗贼武器的近战变种(参考一些有双职业版本的武器,例如泰拉飞盘、憎恶血刀)

139-修复了在地图上查看一个灾厄箱子可能导致游戏崩溃的bug

140-亵渎入茧攻击释放的负治疗火焰现在会重置你的肾上腺素

141-重做了哥布林工匠的视力检测器,手抖者噩梦的重铸功能,将其变为一个“升级工具”,使得所有武器的重铸总是停留在该类型武器的最佳前缀处(所以召唤武器采用的是神话还是无情?)

142-月球领主首次被击败时会在地图上刷新夜明矿,生成在有岩浆的洞穴层

143-马里亚纳现在在击中敌人时爆出水珠,而不是仅在击杀敌人时

144-提升醉公主NPC出售的酒类buff时间,提升幅度和该种酒的价格成正相关

145-降低醉公主NPC出售的蜡烛价格

146-提升绝大多数灾厄药水的buff持续时间

147-丛林龙,_戎和它召唤的烈焰小怪在接触时造成岩浆炙烤debuff

148-复仇模式以上的月球领主射弹造成夜魇debuff

149-深渊潜游装越接近破裂,玩家的移速越快

150-传说龟甲提供36护甲而非35,当玩家受击时会暂时减少至18护甲,但是在3秒内该饰品的减速效果会被减少至20%

151-龙蒿盔甲的盗贼套奖励(25次盗贼暴击之后奖励额外的无敌帧)从5秒减少到3秒持续时间

152-深潜者不再在水下提供乘加护甲增幅,取而代之的是15护甲

153-灾劫之尖啸给予10护甲而非20

154-天魔星石在受到伤害性debuff时额外给予15护甲而非20

155-蚀日尊戒在夜晚/日食时给予15护甲而非30

156-巨大甲壳给予12护甲而不是8护甲

157-潜渊震荡者击中敌人生成的火花大幅削弱(原文nerfed into oblivion)

158-嘉登实验室武器现在被世界上最恶心,最丑陋,最孤儿,最低俗的NPC——哥布林工匠进行重铸之后,会保留重铸前的充能进度

159-复仇模式以上的石巨人脱战距离提升(boss rush不那么容易拉脱了?)

160-修复了原核之怒的台风射弹只会绘制三分之一的bug

161-巨像乌贼现在能在深渊4层生成

162-移速增幅属性现在能够影响水平和纵向的翅膀飞行速度,以及你的最大跑速

163-无尽虚空血量提升至25000(专家模式以上为50000),减伤减少到50%,护甲提升到80

164-添加了神之使徒的宝藏袋

165-移除了消耗版亵渎之核

166-为亵渎战的亵渎守卫加入小地图图标

167-为生命木、生命树叶、生命红木、生命织布机加入合成方式

168-饰品的精准和幸运前缀现在重新提供完整的增幅,分别为2%和4%暴击

169-提升了饰品的防御前缀在游戏各个阶段提供的护甲:坚硬、守护、装甲、护佑前缀在肉山后/石巨人后/月总后/亵渎后/幽花后/神吞后依次提供1/2/2/3/3/4、3/4/5/6/7/8、4/6/7/9/10/12、6/8/10/12/14/16护甲

170-硫海遗爵和复仇模式以上的猪龙鱼公爵在多人模式不再会只盯着一个玩家作为仇恨目标,而是会随时将仇恨目标锁定为离它最近的一个玩家

171-使得复仇模式以上的飞行石巨人头有更大的碰撞箱,并让这个碰撞箱和贴图中心点重合的更精确

172-山猪原话:因为渊海项链让我的游戏崩了,所以这玩意永远不会再在多人模式生效。

173-改进了boss战玩家仇恨的代码,目的是修复一大堆多人模式的沙雕情况,例如亵渎的水晶攻击直接不生效

174-火花喷射器不消耗凝胶的概率从20%提升到70%(但是会有人用这个吗)

175-能从撞击敌人获得无敌帧的坐骑和冲刺会直接增加你的无敌帧而非将无敌帧设定到一个固定数值,以此来避免例如“我撞到了敌人可是我依旧暴毙了”的恼人情况

176-提供额外无敌帧的物品和buff例如fabsol鸡尾酒、斯塔提斯盔甲等会依他们本应该做的那样,正确地增加玩家受伤后获得的无敌帧

177-再次降低神吞后双月事件和丛林龙后日食事件怪物的伤害

178-降低月总后白金之星的伤害

179-星神隐壳现在会在你进行真近战攻击时召唤幻星从天而降

180-亡模式开启物品的描述现在会指示亡模式使得常规debuff伤害增加,并且酒类会减半生命恢复

181-聚合之脑现在会延长100%buff持续时间,并且让药水buff在你后依然生效(省的复活一次磕一轮药)

182-召唤物不会在你亡时消失,但是在你复活之前不造成伤害

183-一阶段神吞、硫海遗爵、风暴编织者、无尽虚空、西格纳斯、痴愚金龙和亵渎现在会掉落终极治疗药水

184-亵渎守卫现在会掉落超级治疗药水

185-二阶段神吞会掉落至尊治疗药水

186-添加新的护甲-伤害系统。通过这个系统,常规敌人、高伤害攻击和射弹会对玩家的护甲属性造成伤害。然而,护甲受到的伤害不持久,护甲会被快速自我补充。对护甲的伤害在玩家处于任何无敌帧期间不会生效。

187-每当你受到护甲伤害时,一个灰色的伤害数字会指示你你的护甲收到了多少伤害。

188-让绝学法杖获得很cooooool的视觉特效

189-嘉登之心现在在玩家站定不动时提升75%护甲并降低50%伤害,此期间受到的护甲伤害会降低50%。“孩子,这是纳米机器。”

190-使得许多提升受伤后无敌帧的物品能够给予全局额外无敌帧而非特定种类的无敌帧。举个例子,原版月总及其射弹使用一套独立的无敌帧,在此之前这套无敌帧不会受到许多灾厄物品对无敌帧的影响。

191-神圣护符的合成表中移除水母项链和鲨牙项链,这意味着神圣护符和神圣壁垒不再提供水下照明和穿甲

192-处于硫磺海并且浸泡在岩浆中或者蜂蜜中不再受到硫磺海酸水影响

193-神明吞噬者的头部和尾巴距离玩家越远,受到的伤害越低(鼓励圣火大剑乱砍?)

194-二阶段神明吞噬者在传送后冲刺的准备时间更久,这个时间取决于难度模式

195-复仇模式以上的丛林龙在释放弹幕炼狱时时间变短,随着丛林龙血量降低,弹幕炼狱会越来越密集、越来越难以躲避

196-专家模式以上的亵渎在多人模式中,会在入茧期对最多10个玩家间歇性的射出一颗圣火星

197-专家模式以上的丛林龙在多人模式中,会在弹幕炼狱期对最多10个玩家间歇性的射出一个火球

198-专家模式以上的神明吞噬者会在激光墙阶段对玩家位置发射镭射

199-丛林龙血量越低,长冲前的传送所需时间越短

200-丛林龙在准备长冲之前,不会再试图保持在玩家侧上方

201-合并丛林龙一二阶段,阶段之间的不同依旧存在,但首次击败一阶段丛林龙之后它不会逃跑

202-击杀神明吞噬者现在会强化日食(而非击杀一阶段丛林龙后)

203-极点光伏变为丛林龙后武器

204-削弱神明吞噬者后强化的双月和日食怪物血量

205-大幅提升神明吞噬者后强化的双月和日食怪物刷新率

206-移除弑神者法师和召唤头盔

207-移除林海远程、近战、盗贼头盔

208-将部分移除的盔甲效果移动至另一对盔甲上(例如弑神者法师和召唤套的部分奖励给予了始源林海法师和召唤套)

209-更改了许多既需要化神魂精又需要日蚀之阴碎片的物品合成配方

210-化神魂精合成配方加入日蚀之阴碎

211-配合弑神和林海套的盔甲改动,古圣金源套装的合成配方也做了更改

212-大幅提升幻星套奖励的坠星下落速度

213-修复了日食魔镜闪避特效被吞掉的bug

214-瘟疫注射器的射弹不再透明

215-泰坦之臂现在会正确地将敌人以光速拍飞

216- 硫海遗爵的刺球、毒云、牙齿现在使用同一套无敌帧,这样可以避免有时候玩家在本应无敌帧的持续时间内连续受到数个刺球牙齿和毒云的伤害

217-让灾厄的环境匣更加稀少

218-让大多数混合鱼更加稀少

219-降低大多数钓鱼匣的物品产出量

220-硫磺套总护甲降低2,盗贼伤害增幅降低6%,最大潜伏值降低5

221-泰坦之心套盗贼伤害增幅降低5%,获得免疫击退

222-泰坦之心套的潜伏暴击提升伤害但是削弱范围

223-昼夜和天鳍毁灭者削弱

224-天鳍毁灭者的追踪能力削弱

225-斯塔提斯的虚空饰带提供摔落伤害免疫

226-降低硫火喷吐鱼被钓起的几率

227-重做掠夺者套,变为一个多头盔的全职业盔甲。每个头盔的功能不同,使每个头盔在这个套装中都有自己的定位。在之前的版本,掠夺者套受到来自其他职业的专属职业套的强力竞争,这个改动目的是为了让它更加独特、更加有竞争力。

228-腐蚀脊椎不再是复仇模式以上独占饰品

229-血炎晶核的效果现在有软上限

230-使得光合、碎甲、腾飞药水仅能在困难模式获取

231-肉后和月后材料制作的家具不再能被岩浆摧毁

232-腐化/血肉囊现在能在硬化的黑檀/猩红砖和硬化的黑檀/猩红砂岩砖上生成

233-深渊不再有任何摧毁地牢生成的可能

234-重做巨龙之怒

235-重做潜伏值设定,比起一个平滑增幅更像是公式。满潜伏不再额外提供一定属性。公式会将攒满潜伏的时间、武器的基础伤害和使用时间囊括在内。积攒潜伏越慢,潜伏提供的额外伤害越高。这样可以让盗贼的玩法更加多样,而非穿着一大堆潜伏饰品和药水并且饰品全部重铸为寂静前缀来积攒潜伏。

236-让相位剑的视觉效果更_

237-修复了星火解离者追踪的bug(大概率是终灾战清球时右键飞出屏幕的bug)

238-修复了渊海纹章该的会导致炸游戏的bug

239-怒气和肾上腺和潜伏值现在会和难度UI的显示方式使用同样的规格

240-修复了模组提供的二段跳仅在那些它们不应该作用的坐骑上生效的问题

241-加入了“满弹短枪”(?)

242-加入了“天使之盟”

243-修复了所有多人模式中,boss的遮罩与天空崩坏

244-修复了硫火崖怪物有时会在远高于地狱的时候生成的问题

245-修复了盖尔大剑的雷电在多人模式中的bug

246-将丛林龙,_戎的边界龙卷更换为火墙

247-修复了跳跃增幅的描述,使得它们100%正确,完全符合它们真正提供的跳跃增幅

248-提升MOAB(气球之母)的跳跃增幅

249-天使翅膀增幅从15护甲、3回血削弱为10护甲、2回血

250-恶魔翅膀增幅从10%伤害、暴击削弱为5%伤害、暴击

251-蝴蝶翅膀增幅从50蓝、10%法伤削弱为20蓝、5%法伤

252-仙灵翅膀从80最大生命削弱为60最大生命

253-骨之翼从12%远程伤害、16%远程暴击削弱为10%远程伤害、10%远程暴击

254-烈焰之翼从10%近战伤害削弱为5%

255-幽灵之翼不再提供最大蓝量,而是当玩家穿着幽魂套时减少蓝耗

256-甲虫之翼从15护甲、10%减伤削弱为10护甲、5%减伤(甲虫壳)

257-甲虫之翼从10%近战伤害和暴击削弱为5%近战伤害和暴击(甲虫铠甲)

258-叶之翼从10护甲、10%减伤削弱为5护甲、5%减伤

259-蝙蝠之翼移除护甲,额外属性中10%伤害、5%暴击削弱为7%伤害、3%暴击

260-喜庆之翼从50最大生命削弱为40最大生命

261-生命露珠不再需要蜂蜡

262-复仇模式以上的毁灭者的激光射击像白金之星一样拥有一个计时器,从而让这个boss的攻击不再那么随机化

263-提升了火星飞碟核心的碰撞箱尺寸,因为它那么小,难以命中

264-血石核心现在仅需要1个血珠而非2个

265-巫医现在会在石巨人后售卖磁球

266-渊海灾虫在使用回旋攻击时,身体会逐渐转为砂石般的褐色来提示

267-渊海灾虫的头部在液体中浸没得越多,它使用回旋攻击的频率就会越低

268-当噬魂幽花和它的分身不在使用二人转冲刺技能时,它们的核心颜色会变化来指示哪一个是当前速度更快的那个。其中更慢的那个核心会呈黑色,更快的那个核心会呈红色

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泰拉瑞亚1.4版岩浆钓鱼产物分享

1、首先玩家需要完成渔夫任务获得岩浆线的钓竿;

2、用狱锭和虫网做熔岩虫网,或者用金网子,在地狱里找到特殊鱼饵比如地狱蝴蝶、地狱蜗牛之类的昆虫怪物,将其捕捉;

3、比较推荐在岩浆150左右渔力钓鱼会更容易一些,没有鳟鱼、鲈鱼这种干扰,岩浆中钓鱼黑曜石匣很好出。

泰拉瑞亚岩浆钓鱼能获得哪些奖励

通过岩浆钓鱼有一定概率获得黑曜石匣,用暗影钥匙开启,开启后有小概率获得1.4版本中稀有的岩浆护身符。

恶魔海螺,可以瞬移到地狱的道具。此外还有无尽岩浆桶、岩浆吸棉、鲨鱼坐骑等物品。

王者之心2点击试玩

泰拉瑞亚恶魔海螺的所有获取方式

泰拉瑞亚在5月17日更新了1.4版本,新增了很多游戏内容,其中岩浆钓鱼的产物也有增加,下面一起来看看“_风”分享的泰拉瑞亚1.4版岩浆钓鱼产物吧。

泰拉瑞亚1.4版岩浆钓鱼产物分享

图一的这个血瓶一样的可以召唤一只鲨鱼,在液体中移动速度很快,并且骑乘他的时候,始终令你的人物免疫岩浆伤害!!!然后水桶边上那个是无尽岩浆桶,吸岩浆棉也钓上来了,被这个文字挡住了

然后说说P2这个东西,翻译过来叫恶魔海螺。作用很直接,瞬移到地狱

然后岩浆钓鱼还有几个匣子,但是我都开过了 没来得及截图,估计大家随手钓一下应该都能钓出来,黑曜石匣子能开出来一个小宝箱,持有暗影钥匙的时候右键点击就能打开。

钓鱼,箱子和地牢。

1、钓鱼:可以在魔界的岛屿或石头上钓鱼,钓鱼可以获得各种物品,恶魔海螺会作为钓鱼奖励。

2、箱子和地牢:恶魔海螺会出现在箱子中或地牢中的宝箱中,可以探索地下地牢或各种生成的建筑物,寻找潜在的恶魔海螺宝箱。