lol男刀好还是女刀好-lol男刀好还是女刀好啊
建议玩女刀,能打能抗,输出高,一般团队很需要,不像其他
英雄
,别人看到就不像跟你玩了,
螳螂
剑姬
男刀
都很脆不好
打团
战,有时候切个后排别人没,自己倒先了。
望采纳
LOL求大神解释并推荐男刀女刀和劫 纠结哪个好
我玩得比较一般,意见尽供参考......
男刀主要是爆发很高,女刀主要是半肉持续输出,所以,最好觉得没有杀他的可能就千万别e过去,先想办法慢慢消耗他,毕竟你的w是750射程,而女刀除了大,射程最远的也就是他的q,q技能是650,所以消耗她并不是不可能,所以最好先消耗,而且保证不被他消耗,可以的话稍微推一下线(主要是为了让你多吃一两个兵的经验,先到6级,就有机会击杀他了),总之千万别着急上,消耗得差不多了就上去给他一套(注意e完了先w,被动不解释)能秒了最好,秒不了的话最好不要塔下强杀,毕竟女刀的塔下反杀能力很强...
纯手工望采纳!
对了,忘记说了,既然是打女刀,最好布甲4红一蓝或者5红出门,这样打持久战比较好.
LOL女刀锋和男刀锋、雷霆咆哮、盲僧、歌 哪个 ,偷袭都很猛啊,能跑 能杀的,说清楚各自优点缺。
如果你是新人,劫你可以先不练,以后再练,因为这个英雄上手难度挺高。
对于男刀和女刀,男刀一般都是中路与法师对抗,女刀走上单路线,后期是半肉。两个英雄都是团战切后排的英雄。
先说男刀,刺客类英雄,6级一套爆发带走脆皮的能力非常强,游走GANK能力强,而且E技能先手可以沉默对方,这也是说明了他为什么适合中路,一般到了6级出个5速鞋去GANK,效果很好。缺点就是6级前比较弱势,依赖装备,一套技能如果没有打好,接下来会吃不少伤害。
女刀也是刺客类英雄,个人觉得比男刀上手难度略高一些,前期要注意合理运用Q技能控兵线,以及巧妙运用Q技能追杀和逃跑,找准时机开W与对方换血,获益匪浅,E技能在双方局势拉开之后合理施放,能事半功倍。
你还有补充和不明白的可以追问我。
lol刀妹、男刀、剑姬和锐雯哪个更好一些?
额,俺虽然不是高玩但是从封测玩到现在也有点经验啦,以下都以现在这个版本而言。女刀锋,打钱速度决定你的发展,通常上单打钱,反杀能力相当不错,当然gank几乎没有。男刀锋,上单不解释,到一定等级换人就去gank,一套技能脆皮一个,逃跑追杀能力高。雷霆咆哮,打野威慑力强,gank能力强!血越厚,伤害越高,虽然这个版本W削弱了点,但是对其它技能的加上依然让熊哥风骚!盲僧,打野,gank能力强不强是由玩家Q得准不准说了算,操作难,生存逃跑强,伤害乐观……这版本小削下。哥脑残不解释,大收人头很暴力,当然要会玩,要会判位。推兵线效率,别怕,当然也别白,要学会在把握时机。既然楼主是玩从头强到尾的近战AD,给楼主介绍几个强势英雄,盖伦,简单粗暴,会用的人都知道。梦魇,法师的噩耗。虚空行者,也是脆皮杀手。船长,我们都叫他三分之一。配合穿甲暴力符文你用了就懂了。望采纳
lol男刀到底好不好
能提问的基本上是玩不好刀妹的,男刀不强势,最近有一堆漫画嘲讽男刀什么都不是。。。
剑姬很容易碾压,也容易被碾压,新手向推荐,打的要暴力。
瑞雯是上单一姐,优先推荐买瑞雯,团战至少能贡献两个范围控制,且大招有斩杀效果。
小鱼人首先你要明白他是个近战,尽管6级爆发可以带走大多数中路,但真的不推荐新手玩这个,新手很容易就被点的生活不能自理。。。
想具体玩哪个英雄追问我,我具体教你。
lol刀男和刀妹哪个好?
男刀是输出非常高的一个英雄,但是在排位上出场率并不高,因为 太容易被压 被争对了,但是用来打匹配是非常好用的一个,主要是 走上单和中单,推荐如果你打排位 对面中单用诡术妖姬 之类的脆皮的话 你可以用这个
两个英雄都有自己的优缺点,下面对两个英雄进行分析。
一,刀男:
1,英雄分析:
英雄优势:
极强的灵活性,神出鬼没的GANK能力,是刺客中的佼佼者,在后期甚至能轻易在几秒内带走任何脆皮英雄。有着非常令人恐惧的爆发能力,同时也有不弱的逃生能力,让他能自由进出于战场之中,是个可玩性很高的英雄。
英雄劣势:
十分依赖装备,在前期没有装备的时候比较乏力,切对线时会比较缺蓝,如果你到后期无法在一套内给敌人带来可观的伤害,那么你在风筝对手的同时也很容易被对手风筝,他的技能冷却时间还算是比较长的,唯一短的Q却是个短腿技能。
2,技能:
被动技能
对于一个刺客来说,这个技能比较平庸.但是,也要尽可能利用。可以靠自己的W减速来触发。所以前中期,要发挥最高攻击输出,在W减速期间,尽可能的普攻+Q。 中后期如果出了冰锤或者三项什么的。也可以利用装备的减速让刀锋的持续输出更加高.
Q刺客诡道
算是刀锋4个技能中,最差的一个技能。但是还得要副点,毕竟E技能等级加成太低。通过上次小幅度削弱后,这个技能也更加乏力。 这个技能在1,2级的时候,流血伤害基本和英雄生命回复持平,所以不能指望流血伤害输出,在前期,更多的是重置普攻的前腰,或者可以把它理解为一个。 中后期加成较高,配合幽梦破败无尽这类装备,可以让刀锋成为一个靠普攻就有高爆发的英雄。
W斩草除根
性价比相当高的技能,范围伤害,减速,AD加成也不低。团战输出,单体输出,风筝,效果都比较明显。 两段伤害有利有弊。弊端就是,可能会被躲掉一段伤害,好处就是,黏人效果更强,技能的短暂延迟让风筝能力也很强。 不要认为刺客就必须切后排,尤其是刀锋,别人半肉或者肉正面冲阵型。 W,aqa,虽说不能给个致命伤害,不过中后期能打个三分之一的血是没问题的。 千万别以为刀男是刺客又脆,就不敢这么走上去打,的E技能和R都是留着自保的。
割喉之战
刀锋和所有刺客明显差距的技能,同样也是刺客中,突进最远的。最厉害的就是突进后有沉默效果,那么远的沉默+突进,还有输出提升,足以让刀锋精力几次削弱依然在刺客中站着主力地位。 唯一不足的就是,前期提升的输出不能看,CD时间太长...
R暗影突袭
个人认为是最帅的技能,性价比也很高。 当然,两段伤害同时也是有利有弊,和W技能差不多。 R收回来的时候,很多时候不一定能打中人。甚至需要闪现来配合。可以R先手,也可以一套技能后R收尾。 先手的好处是,能让输出更高,第二下打中人的几率高得多。 坏处就是,容易被别人技能闪掉从而浪费一个CD时间较长的技能,甚至开启输出后,应对突发情况不能自保。
加点基本主W,副Q。
3,刺客出装:
二,刀妹:
1,英雄分析:
英雄优势:
快速的切入能力和真实伤害经常能粘着对方的DPS不放,完全没有其他近战腿短的缺陷,而出肉装不用担心被对面轻易杀,虚血时E的控制效果反而更为有用,关键时刻的大招吸血也让艾瑞莉亚成为一个生存能力极高的英雄,让对手打也不是不打也不是
英雄劣势:
是个十分吃装备的英雄,若无装备的支持将毫无作为,在前期三相没出来前很难有所作为,所以还是安分的farm打钱为主,到后期团战时要注意切入时机,盲目地切入以致于队友无法跟上也会给团队带来很大损失
2,技能
艾欧尼亚热诚被动技能:
附近敌方英雄数量会减低艾瑞莉娅受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、诱捕和移动限制的持续时间。
1个英雄减少10%
2个减少25%
3个减少40%。
分析:这是刀妹无脑图后排的保证,基本上打团时刀妹可以横冲直撞了。
利刃冲击Q技能:
艾瑞莉娅冲向目标并攻击目标,造成20/50/80/110/140(+1*攻击力)物理伤害。
如果目标被杀,则刷新利刃冲击的冷却时间,并返还35点法力值。
分析:基础伤害不高,但是线上收兵还是很不错的,也是刀妹唯一的突进技能。
飞天姿态W技能:
被动: 每次普通攻击回复5/7/9/11/13点的生命值。
主动:艾瑞莉娅的基础攻击将附带15/30/45/60/75点的真实伤害,持续6秒。
分析:刀妹主要的输出技能,同时也是刀妹唯一续航技能。
均衡打击E技能:
艾瑞莉娅穿刺目标,造成 80/130/180/230/280(+0.5*法术强度)魔法伤害并减速目标 60%,持续 1/1.25/1.5/1.75/2 秒。
如果目标的生命百分比高于艾瑞莉娅,艾瑞莉娅会晕眩目标。
分析:刀妹唯一的控制技能,是刀妹完成反杀的最重要技能,晕眩时间还是很可观的。
至尊锋刃R技能:
艾瑞莉娅召唤出4把灵魂之刃,之后每次按R都会将1把灵魂之刃掷向鼠标指示的方向。灵魂之刃对敌人造成魔法伤害,伤害值为80/120/160(+0.6*额外攻击力)(+0.5*法术强度)她会获得敌人所受伤害25%的治疗(小兵、野怪10%)。
3,上单出装:
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