星尘传说狂战士附魔属性选择-星尘传说狂战士

12个顶级星座职业当中包含:

?白羊座的圣骑士:高防御与高血量的战士,队伍的守护神

?金牛座的狂战士:持续高伤害输出的代表

?双子座的刺客:超高瞬间单体伤害的大师,BOSS的噩梦

?巨蟹座的巫师:元素的驾御者,群攻的最佳职业

?狮子座的剑士:攻防俱佳的战士,使用武器的大师

?处女座的主教:队伍中最佳的治疗者,无可舍弃的职业

?天秤座的暗骑士:铁面的斗士,善于使用各种DEBUFF技能,更有不错的攻防能力

?天蝎座的灵法师:操纵灵法术的大师,善于使用各种灵仆从和DOT技能

?射手座的巡守:百步穿杨的神射手,远距离狙杀敌人的箭术大师

?摩羯座的贤者:增强队伍战斗力的强力辅助职业,可大大提升队伍的综合实力

?水瓶座的剑舞者:战斗与辅助兼修的职业,不但拥有不错的战斗力,更可辅助队伍战斗

双鱼座的吟游诗人:辅助队伍战斗与群体DOT伤害的达人,数种DOT技能跌加的伤害不容小视

星尘传说剑士转职

我认为是狂战士! 不过截至现在好想顶级都不到80更不用说转职了!

希望你转个斗士!毕竟大家练得多!而且生级速度还行,反正把二转职业的特点

你得到官网看看!不能说我们说什么好你就玩什么!呵呵 你得看看你喜不喜欢

我喜欢艺人,具体特点就不说了网上有!

星尘传说金牛座狂战士养成攻略?

是不是80级别转职业?我在论坛上面看了下狂战士现在还没开放控制技能,也就是说狂战士现在没有控制技能,这一点在PK上面是绝对致命的,我看到论坛上面职业跟我一样是狂战士的,而且装备很不错的,几下就被刺客给KO了不过狂战士相比剑士的职业平衡和稳定性来说,是最侧重于攻击的。。。而且杀怪方面比较轻松,有较强的群技。。。。现在剑士跟狂战士相比,在PK上面是占据了优势的,有狂战士没有的控制技能。。。。可以到 星尘论坛上面战士区跟其他玩家一起探讨,一起切磋。。。了解下两种职业的区别

星尘传说哪个职业攻击力最高

玩红眼也有段时间了,我玩的是巨红,下面推荐下我个人的加点经验,仅供参考。

波动

烈波(+1)

加一点的多,也有出强制的。我加了一点,最初是想练扯残影了,后来也没练成。看视频用嗜魂 之手也能扯,有点后悔加了。但这个技能无敌时间长,在人堆里能解围,所以可以加一点。

武器

上挑(+满出强制)

有人说刷图+5出强制就可以了,开始我也是这么加的,但后来发现这个技能真的是最有必要加满,不 为别的,就为了浮空。无论是刷图还是PK,这个技能是做为任何一个鬼剑士使用最多的技能了,我想 大家都应该不否认吧。怪浮空越高我们砍起来也越安全。而且这个技能也不是很费SP,我觉得值,尤 其到后期。大家如果有不同意见可以先+5出强制。

三段(+1)

没什么好说的,跑位,追杀,逃跑全靠它了,一点足够。

银光落刃(+1)

大家都这么加,我当初也就跟着加了。现在看来也没什么太大的用途, 看个人喜好。

空中连斩

我没加,PK有用,刷图没什么用,就是连起来华丽。

巨剑精通(+满)

玩巨剑的当然满了,不废话。

血气

十字(+满出强制)

招牌技能,我个人认为不满就换职业去吧。别跟我说这个技能费血,如果你真觉得它费血就去玩白手 吧。红眼,尤其是巨红,后期全靠这个技能吃饭呢,双刀一开就刷吧,不用吝惜这一点点血,技术好 点少挨两下什么血都有了。这个技能伤害高,也是多段伤害,CD短,容易连,而且范围比你看到的要大 ,有一定持续时间,就像一堵可以前进的墙,怪和人都冲不过来。所以我说+满,前期血是吃紧了, 坚持,等后期血多了,双刀这个技能高了就好了。

崩山(+5出)

30级前这个技能简直太好用了,可千万别一激动把它加满了,35就级有了双刀,这个技能就不怎么重 要了。这个技能特点就是范围大,可以让怪浮空,但伤害不是很可观。而且会被破招。太红一般都喜 欢出强制,能多连几下,也华丽。巨红依个人喜好酌情处理。

暴走(+满)

是红眼就一定要满,这个技能级低不明显,到后期就会显示出它非凡的实力,攻击简直能翻倍啊,攻 击速度也变快了,砍起来那叫一个爽。还有就是加异常状态抗性。缺点就是减防,减智力。智力无谓 ,就20秒,尽情发挥,是红眼就要有魄力,但尽量少挨打,不能有勇无谋啊。

怒气爆发(满)

巨红建议加满,伤害高范围也大,还浮空。开始我几乎放弃这个技能,但后来才发现这个技能的厉 害,正在努力加,还出了强制,在怪堆了被围了,来一个,立刻可以让你扭局势。

亡抗拒(+1)

这一点是送的,这个技能不加,尤其到后期你就知道这个技能有多废物,曾经我想加满了,加到5的 时候放弃了,因为真的太垃圾。必须是血剩那么一点点的时候才能用,而且是缓慢的恢复,加满这个 技能能回588点血。这个技能还加硬直和防御,但就那么一会,很不值得。少挨两下打,多砍几个怪血 就回来了。所以不建议加,谁加谁后悔,我就后悔啊。

血气唤醒(满)

这个不过多解释,是红眼就应该知道这个技能的效果。血越少攻和回避就越高,很凶险。

嗜魂之手(+5出强制)

前至技能技能,改版后不建议加满,因为改版后从一定程度上削弱了这个技能。但强制还是建议出的 ,不过也看个人喜好,不出也行。

血之狂暴(满)

不废话了,不满就换职业吧。

嗜魂封魔斩(+1)

最近看到很多帖子,说这个技能要加满。莫非红眼的玩法要改了?这个技能就是控制怪,另外就是 能让怪100%出血,你加那么高干什么?要是都指望这个技能出伤害红眼还刷个什么图?

崩山裂地斩(满)

绝对比觉醒好用,CD,伤害,范围都不输给觉醒。开始我很疑惑觉醒和这个应该满哪个,现在我可以 很付责任的告诉大家,这个绝对比觉醒好。

血之追忆(满)

好好阅读下这个技能的说明你就知道为什么了。

魔狱血刹(+1)

送的一点,偶尔用下看看效果就行了。

通用

后跳(+1出强制)

这个应该加的,大家也都知道。

以上就是本人的加点建议,是比较标准的刷图加点方法。

星尘传说中的职业分为战士、行者、法师三系,但并没有严格的限定每个玩家所能扮演的职业,因为各职业之间可以相互转 换,若您厌倦了扮演一个每天在敌人身后刺杀的行者,您可以通过任务,将职业转变成正面作战能力也很强大战士,同样,也可 以变成使用魔法的力量攻击敌人的法师,这一切都取决于您个人的喜好。  另外当角色等级、职业等级达到对应要求时,将可以进行对应的转职任务,完成转职任务将可以进阶为更强大的职业。这只是一 个大体的概括,每系职业里还会有更细的分支,更详细的信息只有玩家进入游戏之后在了解了。一阶段职业  职业 就职需求 职业定位  战士 角色10级,初心者10级 身体强壮的战士总是冲在战斗的第一线,作为队伍中防御力最高职业,战士负责保护整个冒险队伍的安全。战士可以使用单手剑和单手锤,进阶职业为骑士和斗士。  法师 角色10级,初心者10级 法师们借助魔法的力量,协助小队的冒险。其中一些魔法可以对魔物造成巨大的伤害,而另一些魔法则可以提高队友的战斗力,但法师本身比较虚弱,尽量不要与怪物接近。法师可以使用法杖,进阶职业为牧师和术士。  行者 角色10级,初心者10级 行者有着卓越的闪避能力,在轻易躲避怪物攻击的同时可以给其致命一击。行者拥有极高的伤害输出以及一些简单的自我辅助技能。行者可以使用匕首,进阶职业为艺人和斥侯。  二阶段职业  职业 就职需求 职业定位  骑士 角色40级,战士15级 偏重防御的战士可以选择进阶为骑士,骑士拥有此阶段最高的防御力,此外骑士可以使用盾牌,盾牌额外带来的高格挡值也使骑士成为了冒险队伍中的核心。  斗士 角色40级,战士15级 偏重攻击的战士可以选择进阶为斗士,斗士除了拥有很高的生命值和防御力之外,还有着很高的攻击力。斗士可以使用双手剑和双手斧,进阶职业为剑士和狂战士。  牧师 角色40级,法师15级 甘于奉献的法师们可以选择进阶为牧师,牧师有着强大的恢复和辅助能力,在危机关头可以拯救整个冒险队伍。牧师可以像战士一样使用单手锤,进阶职业为主教和贤者。  术士 角色40级,法师15级 醉心于魔法强大破坏力的法师们可以选择进阶为术士,术士能够使用各种微粒巨大的元素魔法对怪物进行打击。术士可以像行者一样使用匕首,进阶职业为巫师和灵法师。  艺人 角色40级,行者15级 醉心于魔法强大破坏力的法师们可以选择进阶为术士,术士能够使用各种微粒巨大的元素魔法对怪物进行打击。术士可以像行者一样使用匕首,进阶职业为巫师和灵法师。  斥候 角色40级,行者15级 致力于战斗方向发展的行者可以选择进阶为斥侯,斥侯有着多样的战斗方式,无论是远距离杀伤怪物还是近身战斗都有着不俗的表现。斥侯可以使用弓类武器,进阶职业为刺客和驯守