黑神话悟空e3什么用啊-黑神话悟空e3什么用
对于经历过2000年国产单机 游戏 黄金时代的玩家来说,那段日子算得上既美好又坎坷。美好是因为在当时,国人第一次有了走出国外的 游戏 ,不用再每天与天书一样的外语做斗争;说坎坷,又是因为家人的不理解,与整个 游戏 圈万马齐喑的逼近。
2002年发售的《秦殇》,曾被冠以“国产暗黑破坏神”的名号,登陆著名的国际 游戏 展会E3大展,成为了当时唯一站在国际舞台的国产单机 游戏 ,与初版《魔兽世界》、《细胞分裂》、《国家的崛起》这些耳熟能详的大作同台展示。
现在想起来,当时的《秦殇》就如同一面为国产 游戏 正名的旗帜,在为1997《血狮》事件之后陷入困境的 游戏 圈带去信心。但就和同年出线世界杯的中国国足一样,都以为是黎明将至长夜已去,却没想到是落日余晖、回光返照。
事实上,《秦殇》这个名字本身,就充满着悲情的意味在里面。殇,本意指幼年夭折或为国战者,无论哪一种解释都和善终搭不上关系。 游戏 的剧情设置在风雨飘摇的秦末,从始皇帝于沙丘开始,以大公子扶苏的视角,历经父亲无故的亡、弟弟的无端陷害、旧友的无情出卖、义士的无私帮助、爱人无微不至的关心,最后斩除奸宦赵高。
除了扶苏一人,玩家还能见证陈胜、吴广大泽乡起义,目睹乱世之下的人生百态。从蒙恬将军的拼掩护,到赵五夫妇的舍命相助,再到挚友桓峰的无情背叛, 游戏 的氛围一直笼罩着一股悲剧气息。
但是另一方面,《秦殇》在“悲”的主题下,剧情流露出一股“黎明前的黑暗”之感。这里就得说到它的队友系统了,虽然大多数人都说《秦殇》像暗黑破坏神,但实质上 游戏 的玩法更接近《博德之门》,尤其是结交各路队友这点上尤为相似。
游戏 中,扶苏虽然众叛亲离,但依旧有许多仁人志士选择帮助这个落魄公子。每位队友都有着自己的故事,他们身份迥异,有些是秦朝忠臣,在大厦将倾之时试图力挽狂澜;有些是六国遗民,却冲破旧制改天换日;甚至还有蛮夷之人,因为 历史 大潮的推进而意外卷入其中。
例如丞相李斯之子李由,虽然和叛徒桓峰一样是扶苏的儿时好友,但他却被赵高陷害家破人亡,加入扶苏一方力图复仇;
后来的匈奴帝国缔造者单于冒顿,因父亲听信谗言想置自己于地,因此逃离大漠阴差阳错加入扶苏一行人;
墨家最后一代巨子方仲,秉承"兼爱、非攻"思想,却被贪图富贵名利的师弟出卖,为了清理门户,更为传承墨家思想,选择与扶苏同行……
在 游戏 的最后,扶苏也没有像 历史 中那样于非命,而是在阿房宫与赵高决战后,根据玩家的选择,走向不同的好结局。
如果帮助冒顿夺取匈奴单于之位,那么扶苏就会重回塞外,融入豪爽质朴塞外民族骑猎于茫茫草原;如果赞同墨家巨子方仲,扶苏将会皈依墨门四处浪迹,为了理想中的世界而奋斗;如果队友全是女性,还能与自己一同出生入的女子归隐,多年以后,有人在骊山看到一个中年男子在始皇陵前祭奠,他的身后还有几个女子和孩童。
扶苏在 游戏 制作组的帮助下,得到了属于自己的完美结局。但国产单机却像 游戏 中的秦朝一样,虽然那些人依旧在,但那个天马行空、时代已经不复存在了。
说来也巧,秦朝的 历史 不过短短15年,而国产单机 游戏 从1986年的《如意集》,到2002年的《秦殇》也不过16年的时光。但是秦亡5年之后,汉高祖刘邦一统天下,中国走向了盛世,可国产单机已经过去了4个5年,依旧是一潭水。
如果再给5年时间,国产单机能借助《黑神话:悟空》的东风,卷土重来吗?
《黑神话悟空》会不会成为国内单机市场和玩家群体的试金石?
2024年1月2日。
近日,英伟达GeForce Now新一批列表又被泄露了。几百款游戏的发售日期泄露,其中包含《上古卷轴6》《黑神话:悟空》《战争机器6》等大作。完整名单如下:
《黑神话:悟空》将于2023年5月30日发售。
《上古卷轴6》将于2024年1月2日发售。
《战争机器6》将于2022年11月10日发售。
《神鬼寓言4》将于2023年10月12日发售。
《孤岛危机4》将于2024年10月25日发售。
《龙腾世纪4》将于2022年6月15日发售。
《生化危机4:重制版》将于2022年11月1日发售。
《真人快打12》将于2023年4月3日发售。
《哈利波特:霍格沃茨的遗产》将于2022年3月8日发售。
从上面的名单可以看出,上古卷轴6要到2024年1月2日才能出。
上古卷轴6简介:
《上古卷轴6》是由Bethesda公司开发中的一款角色扮演类游戏,是旗下史诗级巨著《上古卷轴》系列第六部作品,上古卷轴系列在玩家中有着非常好的口碑,自第五代作品发布后的几年中,依旧人气不减。
至于原因,除了极高的游戏自由度外,还有玩家及MOD作者创作的各种MOD的扩展,使得该作有着无穷无尽的玩法。上古卷轴5发售有不少玩家就开始期待《上古卷轴6》的出现,E3 2018的Bethesda展前发布会上,官方正式公布了《上古卷轴6》的预告片。
《黑神话悟空》会不会成为国内单机市场和玩家群体的试金石?下面就我们来针对这个问题进行一番探讨,希望这些内容能够帮到有需要的朋友们。
《黑神话悟空》,自公布至今便变成中国游戏玩家注目的重点之一,特别是在在释放短视频演示以后,《黑神话悟空》的人气前所未有,有很大的“国内3A之星”的气势,可是,事儿确实这么简易吗?《黑神话悟空》又能不能变成国产单机游戏销售市场的铺路石呢?
一般来说,BETADEMO是游戏基本上定型后边向群众的体验版,显而易见,《黑神话悟空》现阶段释放的,并不是BETADEMO,应当或是传统上的ALPHADEMO吧,也就是开发测试的版本号。
而ALPHADEMO和最后的游戏质量,实际上并不一定便是彻底挂勾的。例如老生物化学游戏玩家朝思暮想的《生化危机1.5》,便是在几乎竣工的情况下被最后舍弃的。
又例如“始终的跳票君王”《永远的毁灭公爵》,1997年发布,1998年释放预告,在当初,会生可以承担责任地说,但只要是个游戏玩家,都是会觉得《永远的毁灭公爵》不仅要持续《毁灭公爵3D》的荣誉,并且一定会发扬。
可结果呢?在多次拆换游戏模块,拆换房地产商,最后在2011年真真正正展现在游戏玩家眼前的,是一款新闻媒体综合性得分54,游戏玩家综合性得分5.8的平凡乃至拙劣的游戏。
假如感觉《生化危机1.5》、《永远的毁灭公爵》那样的事例太消极,那会生就开朗一点。假设《黑神话悟空》最后展现的质量可以做到顶尖3A游戏的规范。
按会生本人的了解,《黑神话悟空》的对比游戏是《战神》(PS4),那麼,依据《战神》(PS4)2014年12月官方宣布,2016年E3公布演示短视频,2018年4月开售,《黑神话悟空》,再如何成功,也需要到2023年第三季度才可以开售。
而事实上,这类理想化情况发生的概率,会生本人觉得,至少是并不大的。技术性、经营规模、资产其不用说,单说工作经验,圣莫妮卡开发设计战神系列正传起源于2002年,跨过PLAYSTATION2\3\4三代服务器,总共5款游戏,而游戏科学合理,乃至没有单机版游戏的开发设计工作经验。
这难以避免会增加开发进度,而开发周期的增加,就必定涉及到一个尤为重要的问题,钱!钱非全能的,但没钱是千万不能的!
以中国现阶段的标准,涉及到叙述的单机版游戏,显而易见并不是电子器件游戏发展趋势的流行,这从腾讯官方、mihoyo陆续到北美开设工作室主攻3A新项目就可见一斑。因此,游戏科学合理在非常长的一段时间里,很可能就只能依靠为爱放弃自我了,而这,显而易见对《黑神话悟空》的最后成形提升了变化。
总的来说,会生本人觉得:《黑神话悟空》并不会变成中国单机版销售市场的铺路石,但说起在一定水平上体现了游戏玩家针对中国单机版销售市场期待,倒是可以的。
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