1.命运2狂猎赛季失落光能纪念碑装备推荐

2.命运2新手指引

3.命运2影临与英杰赛季的充斥光能模组盘点

4.命运2曙光节全食谱材料获取方法汇总

5.命运23.2.0.1补丁内容详解永夜赛季改动汇总

6.命运2影临赛季全故事书获得方法

7.《命运2》7月8日热修复补丁2.9.1内容一览

命运2光能中的暗影任务流程_命运2光能什么意思

命运2玻璃穹顶是永夜赛季推出的一个新raid副本,玻璃穹顶副本讲了什么剧情?下面一起来看看命运2玻璃穹顶副本故事与剧情详解

命运2玻璃穹顶副本故事与剧情详解

新赛季_开始了。这个赛季给人的感觉还挺不错的。新武器素质都挺高,剧情上也有比较重大的突破,铺垫了有些日子的堕落者盟友终于正式登上台面了。这一点回头肯定还是要说一说的。当然,重头戏还是更新了RAID。尽管也是冷饭炒炒,但有至少比没有要强。而关于玻璃穹顶,说起来比较尴尬的是当年做编年史的时候经验不足,做着做着做成攻略了。而实际上的剧情内容讲的并不算多。那么趁着这次回归也正好来补一补,今天就来和大家一起聊聊与玻璃穹顶相关的故事。

卡布尔小队的命运

玻璃穹顶是命运的第一个RAID,算是最早期的游戏内容了。相关的故事很早就有人在做,到现在也说了不少。这里面流传最广的当属第一支玻璃穹顶小队也就是卡布尔三人组的故事。想了解具体细节的话搜一下应该有很多,所以关于这块的故事我们今天就不做重点了。我们今天主要来讨论VEX以及玻璃穹顶本身。卡布尔小队只是简单的复述一下来做一个引子。

我在穹顶中制造了一个伤口。我刺穿了它并让光能进入其中。

——神器:圣盾

‘无人军团’的卡布尔是活跃在圣城时代(圣城建立到玩家守护者复活之前)的一名泰坦。与未战狂术士普莱蒂斯以及猎人帕哈宁互为好友。3人曾在大期间组队猎杀阿罕卡拉。受到奥西里斯的影响,卡布尔对VEX有着十分浓厚的兴趣。在得知了传说中神秘的‘玻璃穹顶’的存在之后。卡布尔也成为了其众多寻求者中的一员。并且第一个找到了玻璃穹顶的入口。随后,他便拉上了两个好基友一起前往。开始了大家多次吐槽的‘3人开荒6人团本’的冒险 不出所料的,卡布尔小队低估了玻璃穹顶中VEX的力量。他们被击溃,并且遭遇了悲惨的命运。卡布尔被圣堂武士击败后饮下了VEX辐射液体,用最后的光能混合了VEX部件做出了玻璃穹顶RAID关键机制物品‘圣盾’。随后便疑似被转化为了VEX。帕哈宁在目睹了卡布尔的战败以及迷宫中的戈尔贡所具有的彻底抹除一个人存在的能力之后被恐惧压倒。逃出了穹顶并引发了PTSD,他始终担心自己会被VEX追杀并被抹去存在,从而造出了异域机枪‘Super good advice’以保存自己的人格。而下场可能最悲惨的是普莱蒂斯,这名术士的肉身被消灭。而精神则以某种数字备份的形态在VEX网络中遭到了永恒的囚禁。在傀儡战争期间,他的信号还被VEX短暂的暴露给圣城已引诱守护者前来解决侵入玻璃穹顶的傀儡。这也就是一代游戏中复刻版无视辩解的任务。好在卡布尔小队的牺牲也并非毫无意义,他们留下的一系列遗产为日后守护者了解并征服玻璃穹顶起到了至关重要的作用。

玻璃穹顶之谜

卡布尔小队的故事就此告一段落。但另一方面,围绕在玻璃穹顶本身的疑问却并没有通过他们的故事得到解释。换句话说,我们知道了圣堂武士和神谕可以塑造真实而戈尔贡可以进行存在抹除。但他们的这些能力是从何而来呢?而玻璃穹顶又是如何诞生的?这些问题就得进一步的进行探索了。同时,在探索这些问题的过程中。卡布尔小队的故事也有了些新的细节呈现。我们一点点来看。

萨瓦图恩笑了,正是她诱使了克洛塔切开此处空间。

——XXXIX:睁开你的双眼:侵入

首先,第一个问题当然就是:VEX为什么要建造玻璃穹顶?这里究竟是什么地方?关于这个问题,游戏中并没有给出明确打答案。但我们可以通过一些蛛丝马迹找到线索。经典读物《忧愁之书》中曾经记载了上古时期VEX与邪魔族的战争。也是游戏资料中对VEX这个物种最早的记录。在忧愁之书的记录中,克洛塔被萨瓦图恩算计(真是亲姑妈),在寻求逃避死亡力量的过程中无意打开了一道裂隙,连接了邪魔族上维空间与VEX网络。大量的VEX因此涌入了欧里克斯的王座世界。但是这批先遣者在进入了王座世界后陷入了混乱,因为他们无法理解邪魔族的剑刃逻辑。就在克洛塔洋洋得意表示看哥把它们全部砍翻的同时,VEX送来了一台破解了剑刃逻辑的九头蛇终端:‘剑灵’奎利娅。反客为主的奎利娅一方面遵循邪魔族上维空间的法则,通过杀戮逐步增强自己的力量。同时也通过研究黑暗幼虫理解了对虫神的崇拜可以获取更多力量,从而命令自己手下的VEX崇拜虫神。但自己却并没有让黑暗幼虫融入自己的辐射液中。终于,奎利娅搞出的动静越来越大。大到引发了黑暗虫神Eir的注意。虫神随即命令欧里克斯:好好管管你的家族!

“我遇到了一个旗鼓相当的对手”他说。“他们希望永远存在,而我也一样。但我无法理解他们”

——《忧愁之书:XL:一切结果的帝王》

此时,欧里克斯还在某个征服前线打仗。被急急火火的召回来之后,先是锤爆了能看到的所有VEX。然后另一手又把克洛塔扔进了VEX网络中以示惩罚。但他在一时半会也无法对付奎利娅。反之,奎利娅也没办法对付欧里克斯。两边陷入了僵局。在多次尝试失败之后,奎利娅建立了一个欧里克斯还未成神前的模拟,希望能通过这种办法找到欧里克斯的弱点。但这种行为却最终导致奎利娅意识到自己无法战胜欧里克斯。因为欧里克斯具备着暗影的超因果力量,而这是VEX无法理解,无法模拟的。

奎利娅关闭了它的武器系统,使用所有的能量向更高级的VEX发送了一条信息。这些数据对于时空中的某一点至关重要。将会有大量的程序来对这些存在论武器以及王座空间进行学习。

——《忧愁之书:XLIII:错误时间线的终结》

于是,当奎利娅意识到自己无法战胜具备超因果力量,使用存在论(ontological)武器的欧里克斯之后。她关闭了自己所有的所有功能,用剩下的能源把她在这个空间中收集到的所有数据打包发给了‘更高级的VEX’(greater Vex)。并希望能通过这些数据来进行存在论武器的研究。之后,奎利娅就被欧里克斯击败并傀儡化。最后被转手送给了萨瓦图恩以回报她干的这趟‘好事’。当然这是另外的事儿了暂且不表。这里的关键点在于:奎利娅所收集到的数据究竟发给了谁?而VEX又用这些数据干了些什么?

结合今天的主题,结论就不用我再多说了吧。很显然,玻璃穹顶就是VEX利用了奎利娅从邪魔族上维空间中收集到的超因果与存在论武器数据而建造的,试图制造他们自己的存在论武器的试验场。

而关于这个结论,我们在玻璃穹顶中遭遇到的敌人也可以很好的佐证这种观点。

术士们轻声提醒着戈尔贡的威胁 —— 恐怖的造物,拥有无法想象的强大力量:一件存在论武器。

——资料卡:戈尔贡

很显然,玻璃穹顶中的圣堂武士、神谕、戈尔贡都是VEX自己的存在论武器。但同时,资料卡中也说明了。这些VEX的能力只能存在于玻璃穹顶中。而不像邪魔族邪神以及守护者一样可以随意在现实空间中使用超因果之力。因此,玻璃穹顶似乎有了那么一点‘VEX存在论武器原型试验场’的意思,而玻璃穹顶本身也变得特殊了起来。

说到这里,我们插一段与卡布尔小队相关的推测。根据资料卡中的数据显示:卡布尔独自一人打开了玻璃穹顶的大门。但资料又表示玻璃穹顶的大门无法独自打开。卡布尔也曾经表示‘我并非独自一人’。所以这是否说明了卡布尔其实并非只是一个3人小队而是一个完整的团队呢?而一代玻璃穹顶中的一些装备说明被标注上了‘无名氏’。所以这是否暗示了卡布尔小队中的其他成员其实是被戈尔贡的存在论武器‘抹除’了呢?在此基础上再推论的话,在卡布尔之前是不是有更多被抹除了存在的受害者,因此玻璃穹顶才始终未被发现呢?

细思恐极啊

很难说是艾希恩创造了穹顶还是穹顶创造了艾希恩。

——资料卡:‘时之汇流’艾希恩

说回主题,我们已经知道了玻璃穹顶中的VEX所拥有的超因果之力被限制在了穹顶之内。或许这就说明了穹顶本身也就是一个独特的存在。结合最终Boss艾希恩的称号‘时之汇流’,以及资料卡‘谜团:玻璃穹顶’中展示的3个不同的时间线。我认为玻璃穹顶很有可能就是所有时间线的交汇之处。正因如此,戈尔贡在此处消灭掉的一个人才能在所有时间线中产生影响。而自从分析过《揭露》之后我们已经很清楚,VEX的存在目的就是要成为整个宇宙中的‘最终形态’,他们原本也必将实现这一结果。所用的方法是十分‘机器人式’的:通过对宇宙物理法则的计算和模拟。但是,由光能和暗影亲自介入所带来的超因果力量并不遵循宇宙的基础法则。因此,VEX也将不再是宇宙中唯一的赢家。我们知道,VEX深受超因果力量的困扰。涅索斯的VEX曾表示守护者无法进行模拟的光能令他们他们感到恐惧,而奎利娅也因为无法模拟暗影的超因果力量而败在欧里克斯的存在论武器之下。因此,通过在玻璃穹顶这个时间线交汇之处对超因果力量进行分析、模拟、学习并逐步掌握。就是《揭露》中所阐述的,VEX‘适应规则’的行为。而按照资料卡中的设,艾希恩与穹顶或许是一体的。所以,就像摧毁一台电脑并不会影响整个网络一样。哪怕我们在穹顶中击败了艾希恩,或许以时日它还会再次重生。并再次开始对超因果力量的研究。

光芒轴心思维永不疲倦,永不终结。虽然无法被阻止但可以被暂停。

——光芒复仇

但是至少,我们可以推迟VEX的进度。

最后,还有一个非常值得玩味的细节就是此次玻璃穹顶的回归。当然,从游戏运营的角度来看这无非就是棒鸡炒点冷饭来让玩家不至于饿死。但是在剧情上,结合一些信息挖掘。我们又可以得到一些有趣的推论。首先,我们在上文中探讨了奎利娅与玻璃穹顶的联系。而我们知道VEX奎利娅在被欧里克斯击败后被傀儡化,变成了傀儡奎利娅。之后又被转送给了萨瓦图恩。一开始,萨瓦图恩对这个烫手山芋也是推三阻四。但后来我们发现这些老姐姐们相处的似乎还挺不错。奎利娅在剧情中的数次出现背后都隐隐有萨瓦图恩的影子。比如在《力量的真相》中出现的奎利娅就与幽梦之城的诅咒循环紧密相关,文中暗示了三周一轮的诅咒循环很可能是奎利娅所制造的某种VEX模拟。而到了现在的永夜赛季,已经有人在VEX空间中发现了一个疑似奎利娅的独立模型九头蛇,因此推测此次永夜背后主谋也与萨瓦图恩脱不了关系。这也就使得此次玻璃穹顶的回归变得似乎没那么单纯了起来。我们在穹顶深处找到了通往木卫二的传送门。神谕就曾经在另一端出现。而在幽梦之城中,我们也可以听到神谕音乐般的声音。这些迹象让穹顶、奎利娅、萨瓦图恩、永夜之间产生了一丝若有若无的联系。

这究竟是说明了VEX的存在论武器已经可以延伸至穹顶之外。还是说这是傀儡化的奎利娅所展现的超因果之力呢?

永夜的真相,还有待进一步的揭晓。

命运2狂猎赛季失落光能纪念碑装备推荐

材料获取

收起材料获取年一猩红战争年二遗落之族年三暗影要塞年四凌光之刻传承装备

命运2失落光能纪念碑是游戏中获取武器的主要方法之一,失落光能纪念碑有什么武器值得兑换?下面给大家分享命运2第五年度邪姬魅影光能纪念碑异域武器兑换指南

失落光能纪念碑说明

年四更新后在高塔保险库正中间新增加的商店,主要出售由于删除任务星球或者任务副本等的,失去获取途径的年一:猩红战争,年二:遗落之族,年三:暗影要塞_,年四:凌光之刻的异域装备和传承装备。

兑换需要异域密码,微光币,星球材料,防具升级材料,某些武器需要征服奖赏币。

部分材料与其获取途径

异域密码:用来兑换异域武器的最核心代币,持有上限为1,来源为机票奖励或者完成从商人“仄”接取的任务“异星学”。

仄:苏尔,XUR,外号老九,该NPC周六凌晨1点来周三凌晨1点走,上班地点固定几个位置随机选一个,到点了可以在社区内询问或者关注一些信息发布者,他会提供任务,三职业各1个随机异域防具,一把随机金枪,一个需要花费紫色碎片购买的异域水晶,购买一次后将会变成一个异域密码,且每周只能使用碎片购买一次和使用异域密码购买一次

PS:值得注意的是,老九每周都会提供一个异星学任务,但是你必须在周三他离开之前上交任务,如果拖到第二周上交任务,则该周无法接取任务,而持有异域密码时,无法完成任务,如你无法在一周之内凑齐兑换金枪的材料,建议在购买了当周老九售卖的未拥有异域后,于老九处用异域密码兑换金球,该金球必定能开出未拥有的世界掉落异域武器或防具,俗称开图鉴

微光币:游戏内最不值钱的货币,上限为25w,各种活动和宝箱均有产出,如果遇到急缺情况,可以通过拆解机灵,快雀和飞船来获得

星球材料:每个星球地图上的特色产出材料,完成公开,地图副本,开启宝箱,材料摘取,即可获得,亦或者可找寻高塔NPC拉忽尔大师兑换,其兑换材料和所需兑换材料每日刷新

防具升级材料:包括强化核心(土豆),棱镜(薯条),上维碎片(高尔夫),各种活动均可概率掉落土豆,而棱镜则需要中等难度副本(例如1550日落)获得,高尔夫则需要完成1580日落概率掉落或者找高塔NPC拉忽尔大师或者艾达-1使用材料(星球材料微光币和棱镜)兑换。

征服代币(保有上限240):命运2的游戏终局内容,需要一定的游戏水平和装备条件才可以参与的六人合作副本,突袭副本目前有五个:最后一愿,救赎花园,深石地窖,琉璃宝库,门徒誓约。

征服代币,则是完成突袭副本关卡固定掉落。

命运2新手指引

兑换材料

收起兑换材料暗影要塞遗落之族猩红战争总结推荐

命运2失落光能纪念碑的装备可以通过材料来兑换,狂猎赛季失落光能纪念碑有什么值得购买的装备?下面给大家带来命运2狂猎赛季失落光能纪念碑装备推荐

命运2狂猎赛季失落光能纪念碑装备推荐

一丶失落光能纪念碑说明

年四更新后在高塔保险库正中间新增加的商店,主要出售由于删除任务星球,失去获取途径的年一:猩红战争,年二:遗落之族,年三:暗影要塞_的异域装备。

兑换需要异域密码,微光币,星球材料,防具升级材料,某些武器需要征服奖赏币。

忘记截图了,装这里有纪念碑位置图

纪念碑位置在高塔保险库的正中间。

_二丶兑换材料来源

1.异域密码_

身上只可持有一个异域密码,消耗后才可获得新的异域密码

_1)异域保管员成就给1个

_2)玖巨头小弟老九(仄)异星学任务_完成后给1个,老九每周六凌晨1点到周三凌晨1点上班,上班地点固定几个星球随机,可等待小黑盒大佬的老九周报,异星学任务需

当周完成,否则下周无法接取任务。

2.微光币

游戏内货币,完成各种赏金单,活动,都会获得,上限为25w(好像是,好久没满过了),也可找寻蜘蛛王兑换,蜘蛛王NPC在第五点集中说明。

3.星球材料

每个星球地图上的特色产出材料,完成公开,地图副本,开启宝箱,材料摘取,即可获得,亦或者可找寻蜘蛛王兑换

请注意,消失星球(火星,水星,木卫一,土卫六)的材料已经无法获得。

_4_.防具升级材料

防具升级材料包括强化核心(土豆),棱镜(薯条),上维碎片(高尔夫),各种活动均可概率掉落土豆,而棱镜则需要中等难度副本(例如1250)或者拆解大师(金边框)紫色防具获得,高尔夫则需要完成1280日落概率掉落或者找高塔NPC:枪酱班西-44使用材料(星球材料微光币和棱镜)兑换。

土豆薯条的快速来源:如果你拥有暗影要塞DLC并完成了暗影要塞剧情及任务:三阶祭坛,将会开启地牢副本“异端深渊”,每周三个角色完成异端深渊尾王均可掉落一件1060大师紫色防具,拆解可以获得6土豆,6薯条,三个号三件为18土豆,18薯条。

5.征服奖赏(保有上限240)

命运2的六人合作突袭副本目前有三个:最后一愿,救赎花园,深石地窖。

征服奖赏(后称征服币),则是完成突袭副本掉落。

一愿每周每个角色每关掉落3征服币一共五关(吧,记不住)(一周三角色应该45个)

花园每周每个角色每关掉落3征服币一共四关(每周三角色共三次36币)

深石地窖每周每角色第一次完成关卡给防具,隐藏箱子两个各给10个币和防具,第二次及多次完成关卡均给5个代币,关卡完成次数不限制,所以可速刷第一关获得代币。

5.纷争海岸奸商:蜘蛛王

蜘蛛王位置

蜘蛛王提供各种特定材料的交换,每日轮回可兑换材料以及兑换特定材料的所需材料

海岸的唯一奸商:蜘蛛王本人

上面两部分为赏金单,下面为材料兑换

个人建议每天来看看,用紫色碎片兑换星球材料的时候,把每种星球材料屯上各1k个备用。

蜘蛛王商店

命运2影临与英杰赛季的充斥光能模组盘点

命运2最近更新了新的赛季,同时也有不少新玩家加入了游戏,为了方便各位玩家能更快的理解游戏机制,这里为大家带来了一篇命运2新手指引攻略,希望能有所帮助

命运2 于 2019年10月2日由暴雪的战网平台转移至Steam平台,同时针对基础免费版进行调整。先针对历来版本简略说明,命运2发行至转移时已满2年,而每年的第一个改版都会进行基础规则变化,整体的命运2维持着年年新气象,唯有故事与剧情演员是一脉相承,系统制度则是逐年进化。至目前为止可区分为年1、年2、年3三个大时代,各年代内容如下:

包含_容年1血色__(第1_季)、冥王_咒_水星(第2_季)、__智能_火星(第3_季)年2_落之族(第4_季)、黑色__(第5_季)、浪客季_(第6_季)、__季_(第7_季)年3暗影要塞(第8_季)、尚未_行(第9_季)、尚未_行(第10_季)、尚未_行(第11_季)

转移到Steam后,开发商Bungie将免费的基础版由最初的发行的第1赛季"血色战争"扩大为年1皆为免费基础版,并定名为"新生光能"。原年2的贩售也由年2首赛季+年票的方式变更为只需购买首季"遗落之族",年2全赛季免费赠予。而购买年2者比新生光能多出了掠夺任务、异域武器任务,所以目前版本组合如下:

版本 年1

(第1~3_季) 年2

(第4~7_季) 暗影要塞

(第8_季) 9~11_季 新生光能全_放_掠_、_域_星球活_NA新生光能+_族全_放全_放_星球活_NA新生光能+暗影要塞全_放_掠_、_域全_放NA新生光能+_族+暗影要塞全_放全_放全_放NA新生光能+Upgrade Edition全_放全_放全_放NA新生光能+_族+暗影要塞豪_版全_放全_放全_放全_放

要塞豪华版于Steam已下架,PC版年三赛季目前只能购买银币后于游戏内永恒之诗商店购买季票。

暗影要塞上线后玩家角色已无人物等级,取代的是赛季阶级,赛季阶级可藉由参与任何活动获的经验值以提升阶级,升阶可获得各式及装备。

官方指引文

,内有基础解说更重要的是中文的。

目标强度判别方式:

一般目标,红血条,左侧图示为种族标记

强大目标,黄血条,左侧图示带有黄框的种族图示

首领目标,左侧图示必为骷髅带剑。

原先的种族图示也会对应光等差距而显示不同图示,但首领图示不会被覆盖

红剑 - 目标略强于你但还可以打(光等高于你0~50)

红骷髅 - 目标远强于你,一旦被击中就残血/死亡(光等高于你50~100)

红问号 - 快跑吧!小鬼头,你的攻击无法造成伤害(光等高于你100 Up)

导航地图/目的地图图示

失落之地,可探险小地区。终点必有一强大怪和宝箱。 各星球的目的地商人。可以用星球换取装备, 公开,有英雄/普通分_,开始前会有旗帜可触发标记吸引玩家并回满能力/。 支线任务,地球、土卫、涅索斯的支线可以开启异域武器任务。探险任务,一小段的独立的剧情故事。_ 区域宝箱,固定位置的一次性宝箱,_有星球_源。 主线任_,请前往高塔找亚曼达●霍利德开启里程碑/支线赏金单。 突袭任务,可以重复进行的任务。萨瓦拉有相关的每日赏金单可完成。 闪点任务,由进行该星球活动完成进度,可获得强大装备,每周轮替星球。 每日探险任务,探险任务英雄版,只会出现在有闪点任务的星球上。

关于公开可以转化为英雄公开,英雄模式可以提供更多的奖励与进度,各转化方式如下:

乙太运输

:堕落者魔眼同时招出3颗小魔眼时,迅速击杀三颗小魔眼后进入英雄

运输

:场上有三个护罩,每当坦克倒地会掉落3颗电能球(瞬间大伤害时一次6颗),在坦克被打爆前将电球安放到护罩两侧机械中,三个护罩都解除后进入英雄

卡巴尔挖掘机

:占领挖掘机到30%左右空中会出现巡回,在完成占领/时间结束"前"击毁后进入英雄

卡巴尔探勘

:击败奴役魔后,要求散开时不散开,击破开启的发光散热孔(可递延),重复三次后进入英雄

微光币挖掘

:在每波四个猎杀目标击杀前,击毁地面的微光币收集器(可递延),击毁三台后进入英雄

魁儡瘟疫

:从魁儡护罩中走出会有4秒可攻击空中带盾疫源,三波内击破带盾疫源后进入英雄,所以没事"不要"打掉节点

威寇斯建筑

:中心建筑有三道蓝光连接三只隐藏天线,时间剩余1分钟前完成占领三只天线后后进入英雄

邪魔族仪式

:双祭司死亡后再次占领法阵,迅速击毁传送门左右上角的邪魔水晶(门柱上方)后进入英雄

战争卫星坠落

:占领中击杀邪魔族双祭司后摧毁邪魔魔眼(可递延),击毁三只魔眼后进入英雄

威寇斯传送门

:关闭传送门后进行弹跳传送,击杀守塔威寇斯后击毁空中水晶跳往塔顶占塔,占领后进入英雄

救生舱逃脱

:地面布满酷寒气体时击破舱体两侧排气孔,取出冷冻球体砸向首领,砸中三颗后进入英雄

乙太仪式

:击杀强大怪后将破碎魔眼释放的乙太"全数"击毁,不让任何乙太进入中央收集器,重复三次后进入英雄

印痕产生器

:防御完一方蔑视族进攻后,会出现魁儡疫源,第一波2颗,第二波1颗,击毁三颗疫源后击杀印痕产生器旁的三位魁儡祭司进入英雄

介绍一些星球上的特殊点,如有错误缺失还请各位指正/补充。

水星

:在目的地商人接到石板武器任务,完成任务串可以获得武器,机灵外壳。

火星

:英雄探险可获得钥匙碎片、武器库密码用品和开启2把异域武器任务(北极星之矛/睡者之吼)。星球上有公开活动:恶化规程可以打王收集特定系列武器,还有地图搜集可以获得异域武器(零度世界线)和金阶快雀(G-355转盘超速)一辆。

木卫一

:异域武器 _ 蠕虫之语的副本所在地(完成后会出现突袭任务可以解催化剂和飞船蓝图)

土卫六

:年二异域武器全面爆发的起点。棘刺/黑桃Ace的终点(需购买遗族)

纠缠之岸

:蜘蛛王微光币交换各星球,每周悬赏任务换微光币,开启异域武器(黑桃A)任务(需购买遗族)

千梦之城

:公开活动:盲目深井可以获取第2颗光(第2、3级)和第三颗所需要的神谕供品(赏金单)(需购买遗族/要塞)。地图上分为诅咒最弱、增强、最大,三种状态。不同状态有不同的搜集成就。破碎王座可以开启异域武器任务(终愿者),终愿者取得后可进行另一搜集成就获得异域快雀(需购买遗族)

月球

:随剧情取的各式精华,精华可制造指定装备,精华除世界/梦魇机率掉落亦可以飘渺碎片、飘渺核心在魔法座台兑换,忧伤港有公开活动忧伤祭坛击败终王可以获得特定武器。 (需购买要塞)。

火星恶化、千梦盲井的活动中BOSS会带有特殊的免疫盾,场上会有相对的破盾机制。

1.恶化规程:终王

◎Kathok, Roar of Xol / 持火炮的邪魔骑士 / 可能掉落:冲

在他身边小怪中有会掉落圣物的持盾骑士,王身上的免疫盾需要拾取圣物打破,才能继续打BOSS。

◎Nur Aboth, Crest of Xol / 护盾的巨兽 / 可能掉落:散

王脚下有一圈范围只要范围内有任何小怪王身上就会出现无敌盾。王和小怪彼此会不断靠拢,清光小怪才能稳定对王输出

◎Damkath, the Mask / 无护盾的巨兽(扁脸) / 可能掉落:狙

弱点是背上的光瘤也只有此处可以制造伤害,其他部位免疫所有伤害。建议分散站位少有一方向可以对瘤进行输出

◎Naksud, the Famine / 无护盾的巨兽(圆脸) / 可能掉落:散/冲/狙

全身上下都可以打,背上的光瘤仍是弱点,但是他会大量招唤自爆怪冲往自己,小怪爆炸会治疗王。场上会出现大量巫妖干扰,不清除自爆怪会看到王的血量跳恰恰,吃完一轮完整的自爆怪可由残血回满

◎Bok Litur, Hunger of Xol / 持火炮的邪魔骑士 / 可能掉落:散/冲/狙

特多的血量,火力强推。此王所招出的小怪击杀后会自动掉落光球,请进入超能力无双模式。

2.盲目深井

,正常流程中会出现发光的小怪,击杀后会掉落紫光球,碰触光球后会取得短时间BUFF可以破坏瘟疫使者身上的免疫护盾,一般的王也是。三阶深井出宝箱前放入不稳定电荷进入英雄后的王:

◎『深井瘟疫』克拉古尔 / 邪魔族巨兽王:

王身上的免疫护盾是要靠击杀场上的2只强大邪魔族(在四周的备用井),击杀后会出现三个圣物,捡取圣物后丢王就可以破除免疫盾,需要命中3颗圣物。圣物撞到小怪/玩家会被消耗掉,要确保投掷路线上没阻碍。也可以面对面丢往玩家玩传球,传球后可以一球破盾。

◎『深井瘟疫』伊诺米那 / 肉球王:

会瞬移,瞬移后会出现魁儡族的瘟疫帮王免疫,消灭瘟疫后才能打继续王。

◎『深井瘟疫』厮卡利斯 / 蔑视族双王:

王会在自己脚下招唤自爆怪,利用击杀自爆怪的爆炸破王的护盾。但场上同时有虚空属的免疫图腾且爆炸怪出现后会很快跑散,需要快速切换目标 免疫图腾=自爆怪=王。

3.高等挑战

,下方带有一行简述指引方向,

"星光"=星光之室

"骨堆"=克蕾丝之脊

"花园"=艾希拉花园

"休息"=远日点之眠

"脚下...女王"=先驱者隐室

"溺毙...愿望"=宿愿之岸

4.忧伤祭坛

,忧伤祭坛终王(第V阶)会如同梦魇怪进入无敌模式,进入时场上会出现3、4只梦魇首领往中央祭坛走去,每只梦魇首领抵达祭坛后会-10秒作战时间,每只小怪击杀+1秒作战时间。

◎巨魔王,弱点是腹部中间的瘤,击败后宝箱给予霰弹枪_异端分子

◎威寇斯王,击败后宝箱给予_叛教者

◎堕落者王,击败后宝箱给予_异教徒

暗影要塞上线后,玩家起始光等为750,世界一般掉落的蓝装会可以让你提升到900,900后开启周任务可以获得强大装备,藉由强大装备可提升至950。950~960则需巅峰活动。

命运2曙光节全食谱材料获取方法汇总

影临赛季-迅捷充能

收起影临赛季-迅捷充能影临赛季-精准充能影临赛季-持续充能影临赛季-辐射光能影临赛季-充能收割者英杰赛季-战争思维之光英杰赛季-暗影之光英杰赛季-焚烧光能

命运2中影临赛与季英杰赛季都有哪些充斥光能模组呢,下面就给大家带来命运2影临与英杰赛季的充斥光能模组盘点,以供玩家参考。

影临赛季-迅捷充能

这个有两条属性,第一个用脉冲微冲快速消灭战斗人员。(消灭两个战斗人员即可充能)

第二条属性用脉冲消灭战斗人员给队友掉绿,这他喵的实打实工具人属性。

充能效率:较低,且是5费模组

推荐用途:日落可以搭配当前赛季的脉冲势不可挡,来做好一个合格的给队友生产绿弹的工具人。其他三人本也可以用,主要用来推图。

命运23.2.0.1补丁内容详解永夜赛季改动汇总

命运2在近期正式更新了曙光节活动,并增加了大量的新食谱以及材料,在曙光节活动中玩家可以制作食谱来赠予导师,从而可以获得曙光节限定的快雀,今天为大家带来的就是命运2曙光节食谱材料获取方法及全食谱合成列表,供各位玩家们参考。

普通食谱

无限森林蛋糕=Vex奶白色液体+非凡热浪

遥测木薯=Vex奶白色液体+喷洒

放射虫布丁=Vex奶白色液体+电击味道

分形蛋卷=Vex奶白色液体+少许光能

绅士脆饼=以太藤条+完美品味

埃里克斯尼鸟食=以太藤条+个人风格

加拉尔涂鸦饼干=以太藤条+美味

交叉火力馒头=以太藤条+平衡风味

死亡机灵糖果=黑暗以太藤条+灵感闪现

厄运饼干=黑暗以太藤条+非凡热浪

暗影麻团=黑暗以太藤条+华丽质地

淡紫丝带曲奇=黑暗以太藤条+华丽质地

香草利刃=卡巴尔油脂+强烈味道

旅行者甜甜圈=卡巴尔油脂+灵感闪现

巧克力飞船饼干=卡巴尔油脂+无味

扑树馅饼=卡巴尔油脂+多面风味

标枪月饼=壳质粉末+强烈味道

烷烃糖衣饼干=壳质粉末+喷洒

上维燕麦葡萄干曲奇=壳质粉末+点睛之触

奇怪月饼=傀儡黄油+电击味道

黑色巧克力荧光=傀儡黄油+无味

千层曲奇=傀儡黄油+美味

基础材料获取方式

Vex奶白色液体:击杀Vex

以太藤条:击杀堕落者

黑暗以太藤条:击杀嗤魅

卡巴尔油脂:击杀卡巴尔

壳质粉末:击杀邪魔族

傀儡黄油:击杀傀儡

合成材料获取方式

美味:/榴弹/手雷击杀

强烈味道:剑击杀

非凡热浪:火属性击杀

灵感闪现:连续击杀

无味:虚空属性击杀

喷洒:微冲/AR/机枪击杀

完美品味:精准(黄字)击杀

多面风味:随机方式

个人风格:近战击杀

电击味道:电属性击杀

平衡风味:狙/弓击杀

华丽质地:超能击杀

点睛之触:终结技击杀

少许光能:生成光球

至于曙光精华速刷,推荐大家去打地球左下角的打击任务:暗影之湖,组队刷的话,5分钟一把,非常快。给的曙光精华也多,一次一般产出15-17个,是我目前最推荐的方式。

命运2影临赛季全故事书获得方法

命运2在近日发布了3.2.0.1版的更新补丁,本次更新将开启永夜赛季,那么具体都有哪些改动呢?下面一起来看看命运2 3.2.0.1补丁内容详解吧。

命运2 3.2.0.1补丁内容详解

综合

四个遗失区域加入每日传说或大师遗失区域的轮转中!

修复了在多个活动中无响应或堆积在一起的战斗人员的问题。

修复了在一些六人活动中导致在特定区域有很多敌人存活的情况下一些AI敌人不会开火的问题。

熔炉竞技场

6v6熔炉竞技场活动现在拥有更新过的入门体验。

你可以浏览你的队友,查看和你正在进入的活动相关的统计数据。

趋势控制和焦灼小队会重新加入每周列表轮转。

调整了死亡悬崖地图的出生点,这样玩家就不会在出生时处于悬崖边缘。

修复了在私人比赛和较量中队友击败的音效。

移除了私人比赛中的仁慈规则。

玩家现可以随时加入正在进行的私人比赛,不论队伍分数和剩余时间有多少。

修复了在偏远海岸、秋天旗帜、寡妇城和火焰祭坛无法获取的重生成点。

智谋

修复了一个活着的敌人藏在上一个出怪点导致出怪点不发生变化的罕见问题。

修复了在军团建筑(Vex)会发生的错误出怪进程。

修复了一个嗤魅憎恶会成为友军并攻击其他嗤魅的问题。

修复了掉落的萤光因敌方队伍召唤古昧而直接消失的问题。

修复了在智谋海上平台地图上的敌人不会移动或利用掩体的问题。

修复了术士玩家可利用瞬移类技能在智谋中入侵之后留在另一方场地中的问题。

新曙光战役

改进了教程信息中的一些解释。

教程信息不会再出现于熔炉竞技场和智谋比赛分散玩家注意力了。

修复了玩家可能放弃“希望的火花”任务并无法从任务档案商人那里重新获取的问题。

目的地巡逻

月球

修复了一些在月球自由探索时的任务敌人在被击败后立刻复活的问题。

修复了在月球上的解谜宝箱上的邪魔族符文可能缺失的问题。

修复了在月球上的一些解谜宝箱不出现的问题。

发射基地:

韩潇现在将提供可重复的发射基地悬赏。

修复了玩家在溪谷迷宫遗失区域的首领传送门后方被卡主的问题。

在鸿沟的直升机下方那只邪魔族不再总是那只在2014年杀过你的虫瘤了。

所有在发射基地被遗忘的死亡机灵已被正确移除并妥善安葬了。

岩洞在其靠近水的边界将拥有玩家限制区域。

幽梦之城:

修复了在玩家任务/悬赏物品栏满了的情况下可能导致其丢失“小礼物”任务的问题。

打击任务

堕落者S.A.B.E.R.:

在拉斯普廷地堡的第一关,缩小了无底洞的死亡区域,这样玩家可以拥有挣扎一下的机会。

加快了轨道汇报对话到进入游戏的速度。

修复了在任务区域前遇到的公共的对话在战争卫星关卡仍然播放的问题。

在打击结束时,玩家的机灵将立刻复活玩家。

第一个进入战争卫星区域的火力战队成员将轻松看到战争卫星坠落——小心点!

恶魔巢穴:

移除了一些可以互动但没有任何作用的物体。

修复了在赛皮克斯首领boss战使用雷霆冲击会导致玩家卡在空中的问题。

修复了赛皮克斯首领受到超额伤害的问题。

倒置尖塔:

在Boss战进入下一层之后,在上一层阵亡的玩家的机灵会直接在下一层出现。

虚无典狱官:

修复了击杀勇士的数量不被正确记录的问题。

修复了一些卡巴尔勇士在旧的长老监狱竞技场战斗中失踪的问题。

腐化:

修复了玩家会因为火力战队的其他成员跑太远而卡在虫瘤房间的问题。

耻辱:

修复了已经完成新曙光战役的玩家仍会听到新曙光对话而非正常对话的问题。

修复了玩家会被所在boss房间外,而加入的玩家会出生在离火力战队过远的地方的问题。

试炼场:

修复了打击名字书写错误的问题。

公共

阻止乙太仪式:

修复了界面不会显示你已经加入公共的问题。

邪魔族仪式:

修复了玩家在月球的同一个区域就可自动加入公共的问题。

突袭

深岩墓室:

修复了玩家可通过下快雀来重置墓穴安全关卡地下室的火的问题。

修复了玩家在开始最后一关之后仍可吃旗的问题。

修复了玩家可利用将玩家吸出气闸来完成阿特拉克斯-1挑战模式的问题。

修复了玩家在墓穴安全关卡可以利用在战斗人员身上使用终结技来加入友军的问题。

救赎花园:

修复了在神圣裁决任务激活时一些音乐不播放的问题。

最后一愿:

修复了魅痕在某一边会提前20秒释放团灭机制的问题。

地牢

异端深渊:

修复了允许抱球在砸球时可以复制的问题。

UI/UX

移除了玩家路径点旁赛季等级的显示上限。路径点现在会在玩家赛季等级超过999时正确显示其实际数值。

赛季等级现在会出现在玩家名牌的提示中。

镀金称号的镀金计数会显示在玩家游戏内的路径点上。

修复了一些无法镀金的称号会显示镀金UI的问题。

修复了镀金称号的声效不和动画同步的问题。

更改了火力战队隐私按钮在名单中的位置。

减少了一些过期物品和货币的分解时间并提高了分解效率。

在成就页面中的所有可在记录页面找到的类型的项目提示不再显示“成就”。

传说故事、统计数据等等都将正确命名。

导航模式的一些改动:

在导航模式中将悬赏和任务分开。

现在所有的悬赏都将出现在导航模式中。所以它们现将无法被追踪。

在键鼠上的类别转换可以通过滚轮进行控制。

正在追踪的成就现在将在导航模式中单独显示。

应急后勤行动中心现将出现在导航器目的地页面(从高塔地图中移出)并拥有自己的地图。

导航器目的地页面添加图例。

为键鼠用户添加从任务步骤提示页面到任务细节页面的捷径。

更新了反勇士模组的装载提示。

外观自定义已加入装饰页面(角色页面下方)。

玩家现在可以在这个界面自定义他们的护甲着色器和皮肤。

玩家还可以使用职业特定或付费代币(合成纤维螺栓或合成纤维模板)来解锁任何他们获得过的护甲外观。

玩家现在可以在预览页面一次性将着色器应用在他们所有的护甲上。

玩家现在可以在外观自定义界面一次性预览多个部位上的着色器或皮肤。

游戏体验和投资

护甲

在狂猎赛季中,许多护甲模组因为特定能量类别的武器核心模组改为任意能量级别而宣告作废。而护甲2.0之前的这些模组也都作废了。

心灵宝库皮肤先可以在年1版本的难以逾越的颅骨堡垒上装备了。

修复了导致在一些过长动画中女性角色模型使用男性角色模型的手臂模型从而使手臂和臂铠发生明显穿模现象的问题。

土卫十三现在在另一个守护者烟雾弹的作用下将不再提供真视。

凯布利之刺在受到其他守护者烟雾弹隐身效果的时候将不再提供真视。

邪冬的头盔不会再将2020至日英雄护甲炫光锁定为虚空。

回天掌法模组将正确和战栗打击近战相互作用。

刺客风帽、断绝末路以及邪冬的头盔现在将在冰影近战击杀时正确触发其效果。

断绝末路和邪冬的头盔现在将在被击败敌人的位置产生效果,而非释放技能的玩家位置产生效果。

添加了完整的一套追踪的护甲模组。

移除了所有在英杰赛季之后发布的传说护甲的灌注上限。

在英杰赛季和影临赛季发布的护甲套装上的传承护甲模组栏位将由战斗风格护甲模组栏位替换。

武器

移除了所有在英杰赛季之后发布的传说武器的灌注上限。

武器框架

削弱:

攻击型框架(120射速)手炮的伤害和瞄准衰减距离将减少2到4米(依照射程属性值决定)。

这个改动将凌光之刻带来的射程加强大致削减了一半。

涡流框架的刀剑满能量重攻击消耗从4增加到6。

移除了刀剑的穿盾伤害。

加强:

将精准自动(450射速)的单发伤害从17提升至18。

将稀有线性融合和后膛榴弹发射器加入世界掉落池。

提高线性融合精准伤害15%,及其备弹量20%。

增加融合伤害衰减的开始距离,100射程将不受衰减影响,0射程将在2m处开始受到影响。

特性

削弱:

光速拔枪操控性加成将在切枪后1s或开镜之时移除。

已经存在的和新掉落的邪冬的谎言及星芒视界的光速拔枪将被替换为充盈。

狂乱的额外伤害由+20%减少至+15%。

洪涝现在将额外提供弹匣容量,满电池额外伤害从33%减少至25%。

加强:

维持生计将不再减少备弹量,并且微型冲锋枪现在将在每个击杀后收到与自动相同比例的弹匣。

高强度型储备和越战越勇将在满足条件时直接触发(之前是在弹道开火时触发)。

不屈在PvE中将更易触发(在橙色血条敌人上会立刻触发)并且增加20%的治疗。

交感库现将在主要功能之外额外给予+20换弹速度。

蜻蜓现在会在重型堕落者侦察机和魔眼上触发了,并且比天选赛季改动之后触发得更快。

腰射握把将提供+1度精准腰射角度范畴,+1.2倍准星粘着衰减距离(在影临赛季加强的基础上增加)。

钢铁握把、钢视、钢铁之触的次要属性惩罚从-40减少到-30。

渗透和元素电容现在将和冰影分支职业产生作用。

元素电容在使用冰影分支职业时将给予增加后坐力方向控制和减少ADS移动速度惩罚的加成。

心无旁骛触发时间从1.5秒调整为1秒,后仰削减度从30%提升至35%。

迅捷在触发效果之外,现将被动给予+20操控性和+20装填速度的效果。

无尽悲痛在触发效果之外,现将被动给予+30弹匣属性的效果。

模组

专家弹匣和专家目标获取次要属性惩罚从-20减少到-15,修复了刀剑装备专家弹匣不提高备弹的问题。

专家平衡提高了后坐方向加成的力度。

异域装备

米达多功能的催化特性从不法之徒改为心无旁骛。

提高了隼月的超因果充能和超因果射击增益buff的优先级(有时候这两个buff会被左侧过多的文字顶掉)。

挽歌在旋转刀刃之后的重攻击伤害减少约16%。

堡垒移除了穿盾伤害,但获得独有特性可眩晕势不可挡勇士。增加扩散角度13%。

现可以从高塔的失落光能纪念碑终端获得帝喾预言。

问题修复

“腹背受敌”特性增益在使用“腹背受敌规格”模组后不再延长。

修复了一个导致同调可以在熔炉竞技场中切换开火模式后可对友军造成伤害的问题。

修复了在精确框架手炮上安装备用弹匣会显示弹匣属性下降的问题。

修复了在时间子句的弹匣减少时仍显示绿色增长箭头的问题。

修复了敲打在超能全满的情况下仍然触发增益音效的问题。

修复了云霄破击在命中免疫目标时依然可以触发闪电风暴的问题。

修复了邪恶符咒放射性光芒的颜色是白色而非绿色的问题。

修复了召唤灵师自动的放射性光芒是白色而非橙色的问题。

修复了第七炽天使霰弹枪皮肤导致尾部视觉效果出错的问题。

修复了崇拜狙击使用凌光之刻水印而非狂猎赛季水印的问题。

修复了在结束冲刺时米达多功能会导致动画在第一人称视角播放的问题。

修复了专家弹匣无法在孤空伤痕上起作用的问题。

能量等级与游戏进程

武器和护甲灌注上限提高10点。所有来源都将提供至1260以前的升级,强力来源将提供至1310,而巅峰来源将提供至1320。

悬赏与追猎任务

Exo陌客开放了一个新的冰影星相任务。

要求拥有《凌光之刻》,完成战役,并从陌客处获得先前的所有冰影星相。

修复了生于暗影第二部分的第二步任务需要使用冰影技能击杀的数量从60变为30的问题。现在任务目标已经回到了原来的数值。还没有完成这一步的玩家,需要使用冰影技能击败60个战斗人员。

围绕武器的悬赏现在将进行每周轮换,不再是随机出现。

修复了埃里斯·摩恩的剧情后记忆任务不在她的地图标记上显示的问题。

修复了奖励宝箱没有路径点从而导致其容易被错过的问题。

萨瓦拉、沙克斯和浪客现拥有全新的每日和可重复冰影悬赏。

智谋每日悬赏以及全部三个商人的可重复悬赏都需要获得冰影分支职业。

技能、星相和碎片

修复了导致猎人的神行武士之法作战流程特性触发不一致的问题。

色盲支持

冰影技能现将拥有色盲支持:

敌人的水晶

敌人的狂啸

敌人的暮域

敌人的凄凉观察者

玩家在熔炉竞技场中的高亮现在也拥有色盲支持。

分支职业调整

猎人:

沉默狂啸的冰冻的爆炸范围从半径12米缩小至8.5米。

敌人的狂啸在接近的时候会有红圈提示。

泰坦:

冰川震击结束时返还战栗打击近战能量。

修复了玩家可以通过站在对手的光明屏障中来触发“折磨的低语”的问题。

术士:

影宗

凄凉观察者现在给予两个碎片插槽。

混沌之触

修复了混沌之触超能可以穿透一些比较薄的墙或物体使其能伤害或击杀另一边的对手的问题。

战斗人员

减少了堕落者运兵船的炮塔生命值。

数据追踪器

为每个可以镀金的印章添加数据追踪器,追踪印章被镀金的次数。

赛季挑战

精力满满提示已被更新,将引导玩家前往赛季挑战而非每周悬赏。

添加了一个“过往”赛季挑战分类,将所有天选赛季的武器、声望以及传说故事奖励的赛季挑战移至“过往”中的天选赛季栏目下。

其他天选赛季的赛季挑战将不再可用。

添加了一个新的赛季挑战经验奖励型号。

着色器

着色器现在是可解锁物品,在使用时不再消耗。

着色器已经从物品栏中移除,现在可以在收藏中找到。

在收藏中已经解锁的所有着色器都可以花费500微光装备在武器或护甲上。

在玩家物品栏、仓库和邮政长中存在的着色器会被移除。

季票

更新了玩家在等级99时购买季票等级的提示,将不提供超过100级的进度。

赛季护甲将不可通过季票掉落。

赛季护甲现在只能通过赛季获得和赛季等级额外奖励获取。

更新后的季票等级奖励:

免费:

等级5——25个传说碎片

等级10——25个传说碎片

等级15——5个强化核心

等级20——异域记忆水晶

等级25——传说记忆水晶

高级:

等级14——25个传说碎片

等级15——5个强化核心

等级17——10000微光

等级24——传说记忆水晶

等级27——5个强化核心

等级34——3个升级模块

等级37——10000微光

等级44——25个传说碎片

等级47——3个升级模块

等级54——异域记忆水晶

等级57——5个强化核心

英勇、恶行和荣耀

荣耀、英勇和恶行声望的内部系统进行了重做。在游戏中,玩家不会看到太大的改动。

统一荣耀、英勇和恶行等级声望追踪。

在《遗落之族》之前,荣耀和英勇只有主要级别(守护者,勇者,等等)。

《遗落之族》之后,荣耀和英勇拥有了附属级别(勇者I、II、III),同时加入的还有恶行。然后,之前的追踪数据(职业生涯等级)和任务统计的仍然是老的主要级别。

现在,所有的附属级别都被转换成了级别,而所有需要用到这些“级别”的地方都已经做了相应的更新。(例如,职业生涯统计数值,任务目标等都被乘了三倍。)

荣耀游戏列表不再锁定英勇连胜。

试炼开始页面会显示英勇证章。

恶行连胜奖励现在将是线性的(每胜+35分)。

荣耀连胜奖励现在将是线性的(每胜+20分)。

英勇和荣耀的获取与奖励将被PvP封禁锁定。

在你拥有满额上维碎片时你将无法重置英勇和恶行。

恶行等级奖励故人往事的获取限制已经移除。

恶行等级奖励远亲在之前没有获取的情况下可以直接获取。

艾达-1已携多种物品返回高塔。

在赛季介绍任务完成之后,玩家可拜访艾达-1来领取护甲合成悬赏从而获得每个职业每个赛季最多10个的护甲合成材料。

班西-44将不再提供护甲模组,而会每日轮换提供武器模组。

当仄的物品栏中包含一件可以影响某一特定技能效果的异域护甲的时候,该异域护甲能影响该特定技能冷却时长的属性数值会更高。

聚焦本影记忆水晶和棱镜重铸器

已聚焦的本影记忆水晶通过棱镜重铸器聚焦之后将自动解码。

棱镜重铸器的聚焦选项的视觉效果已被改进,减少了视觉上的堆积和困惑。

平台与系统

为Xbox One和PS4添加了动态模糊、色差和胶片颗粒的设置选项。

综合

修复了在玩家突然退出游戏时导致快雀不被清除的问题。

修复了在命运内容保险库中的装备从打击特定的战利品列表中错误地掉落的问题。

快雀不会在七秒之后自动消失,而是可以在世界中半永久存在。

停车的时候请注意点素质。

玩家现可在永恒之诗商店档案页面轻松筛选物品。

档案中拥有超过200个物品。

在玩家拥有可解码的光明记忆水晶时,商店栏会显示闪光。

《命运2》7月8日热修复补丁2.9.1内容一览

__光能故事书-《不法边境》

收起__光能故事书-《不法边境》__光能故事书-《那个名为凯德的男人》__光能故事书-《机灵故事》光能故事书-《来自变节者的信》__光能故事书-《伊娃的旅程》__光能故事书-《曙光节的喜悦》__光能故事书-《尘埃》__光能故事书-《偷来的情报》__光能故事书-《术士阿诺尔》__光能故事书-《月球失落的机灵》__光能故事书-《来自埃里斯的信件》__光能故事书-《鸽子与凤凰》__光能故事书-《星座》__光能故事书-《束缚与外出》暗影故事书-《遗落王子》暗影故事书-《权利的真相》暗影故事书-《浪客的智谋》暗影故事书-《许愿墙》暗影故事书-《毁灭之书》暗影故事书-《玫瑰上的荆棘》暗影故事书-《编年史》暗影故事书-《自白书》暗影故事书-《揭露》暗影故事书-《在海妖之海的最后几天》暗影故事书-《被诅咒者的审判》暗影故事书-《试炼和磨难》暗影故事书-《奇异诠释》

命运2年三结束后将修改成就界面,其中没有获取的故事书将开放浏览,但是不会显示已经获取,对于收集党来说非常难受。下面就给大家带来命运2影临赛季全故事书获得方法,以供玩家参考。

__光能故事书-《不法边境》

完成遗落之族主线任务即可解锁,之前有一本故事书有bug,不知道现在是不是可以直接获取。

多人刷宝游戏命运2在今日(7月8日)进行了游戏热修复补丁2.9.1的更新,。这次版本更新的具体内容有哪些呢?下面为大家带来《命运2》7月8日热修复补丁2.9.1内容一览。《命运2》热修复补丁2.9.1

一、活动

「接触」公开

修复一项问题:在解锁暗影大师II之前,玩家即可以收集并存入15个荧光。

试炼

增加欧西里斯的试炼的微光币。

梦魇

修复一项问题:梦魇给予过多影临赛季奖励。

Raid任务

以下Raid任务的主要对战,其每周奖励不再有限制:

利维坦

世界吞噬者

星之塔

悲痛王冠

过往灾祸

请注意:神秘宝箱继续维持每周锁定。

以上主打raid任务的防具已更新为影临赛季灌注上限。

最后遗愿与救赎花园Raid任务的武器与防具已更新为影临赛季灌注上限。

二、游戏与游戏物品

游戏物品

修复一项问题:「强力打手」凯旋纪录无法在击败头目之后累积接触进度。

修复一项问题:英杰赛季数值追踪器显示不正确。

任务

修复一项问题:泰坦席卷守护者游戏之后,玩家在物品栏中依旧有守护者游戏任务。

(对猎人真是情何以堪啊。)

星辰:官方吐槽,最为致命

修复一项问题:在高风险劫案任务进度中,武器与种类的使用不一致。

修复一项问题:炽天使武器没有对睡炮催化剂任务累积进度。

武器

修复混乱无序偶尔宕机的问题。

修复一项暗影强化III的问题:冰冷拒绝与陨落铡刀无法得到额外特点。

修复一项漩涡机甲剑的问题:重攻击无法正常结束。

修复一项问题:影临赛季武器没有显示在收藏品中。

防具

修复一项问题:英杰赛季赛季防具模组无法在班西-44那边购买。

修复一项问题:玩家无法在班西-44那边购买退缩抗性机块。

其他

为影临赛季防具新增使用黎明季节充斥光能模块的能力。

为部分影临赛季模组修正一些错误的防具模组。

为两项影临赛季模组——脉冲(之前为光明之形)与耀眼光辉——修正错误的描述来符合各自的功能。

为欧洲无人区目的地防具套装新增影临赛季模组插槽。

当瞄准脉冲时,势不可当脉冲神器模块不再导致非脉冲伤害来使势不可挡勇士失去重心。

来自守护者游戏的术士机灵外壳现在会显示机灵投影画面。

修复一项问题:势不可挡脉冲步块图标显示斥候。

修复一项问题:使用夕丹的壁垒扫射屏障时瞄准时间受影响。

三、使用者界面/使用者体验

永恒之诗

永恒之诗装饰部分的页头现在显示正确文字。

控制器配对重置

「切换冲刺」描述已更新。

玖的使者

已更新玖的使者异域记忆水晶的描述,因为现在玩家可以在特定一周使用一个异域密码购买一个以上。

字幕

修复一项问题:影临赛季中浪客对话的字幕可能会错误地称呼女性角色为「兄弟」(brother)。

四、其它

一般

调整赛季重点突击任务每周赏金单池。

嗤魅、卡巴尔、VEX与堕落者不同种类的每周赏金单,不会再于影临赛季期间出现。

修复一项问题:CB.NAV/运行.()发电室.入口.拱门的沉睡节点不可见,导致黎明初现异域任务无法完成。