黄金太阳攻略pdf-黄金太阳攻略
在这个世界上流传着一个神秘的传说
被封印的奇妙的古代科学……炼金术
“灵峰”阿尔法山脉
环绕着小村庄哈依迪亚
坐落在那里的索尔神殿
一直守护着这个封印
然而 有一天
这个封印遭到了破坏
据说远古的炼金术具有莫测高深的力量
“掌握炼金术的人,将拥有‘一切’”
借助地?水?火?风四种元素的力量
形成了这个世界上所有的物质……
谁能用坚强有力的双手
解放这个笼罩在炼金术巨大威胁下的世界
为了拯救苦难的人民于水深火热之中
勇敢的人们哪 快擎起手中的武器吧
为成为救世主而奋勇拼搏!
任天堂再次向玩家展示了自己的RPG制作实力,这一款《黄金的太阳》像是为新出道的GBA献上的强力武器,着实令人兴奋不已。当笔者用颤抖的双手从BOSS那里接过汗水换来的卡带时,心情真是无比的激动。当场便迫不及待地打开了包装盒,也顾不上看印刷精美的说明书及海报,拿出卡带、插进GBA、接通电源……熟悉的“NINTENDO”标志过后,伴随着气势恢弘、雄阔壮大的交响乐,一缕炫目灿烂的阳光穿过高耸入云的山峰,仿佛直射面前,我不禁为这震撼的音像效果深深地感动。紧接着游戏的标题——“黄金的太阳”便跃然屏上。看着闪动的那行“PRESS START BUTTON”,我知道我终于可以开始期盼已久的游戏了。当然,这么好的东西我不能一人独享,还是写下来和大家分享吧!
进入后有四个选项可以选择,从左到右依次是:开始新游戏(はじめる)/继续游戏(つづける)/复制记录(うつす)/删除记录(けす)。随着游戏的发展,等可以记录并退出游戏时,再次进入便会发现在最后又多出了一个“竞技场(バトル)”的选项,可在其中对自己的战斗实力进行挑战。既可以单人和怪兽作战,也可以通过对战线和同伴对战。
选择“开始新游戏(はじめる)”,开始为主人公取名,默认是“罗宾(ロビン)”。选“切换(きりかえ)”可以在平假名、片假名和英文、数字之间切换,为主角取一个响当当的名字;选“消除(もどる)”可去掉多余的字母;选“结束(おわる)”便可直接进入游戏了。
经过数天的连续攻略,笔者发现本作的各方各面均和《DQ》系列及《SHINING FORCE》系列有极大的相似之处,系统方面除了原创的“精灵召唤”外,其余基本与《DQ》相同。而以图标来表示各项指令的方法、人物的头像、对话时“嘟嘟”的效果音……无一不像极了笔者最喜爱的《SHINING FORCE》系列。综合这些特点我们完全可以认为,任天堂又创造出了一个绝佳的RPG系列。
“该起床了,罗宾。”母亲叫醒了还在酣睡中的主人公,我们的故事就此拉开了序幕。罗宾还赖在床上不肯起来,“快起来吧!”母亲的声调里明显带着焦虑与不安,“阿尔法山上的大石头就快崩落到村子里了!我们还是快逃到安全的地方去吧。”罗宾听了这话,“噌”的一下便蹿下了床,母亲施展法术从墙上摘下了罗宾的背包,为他背上。下得楼来,看见了邻居德利(ドリ?),他来通知母亲一起去探个究竟。母亲嘱咐罗宾向南走,在广场等她。好奇的罗宾并不急着出村,反而向北走去,在山崖脚下看见了从小一起玩大的伙伴杰拉尔德(ジェラルド),他正费劲地拽着一个宝箱。罗宾劝他先放弃宝箱,和他一起看看发生了什么事情。
向左过桥,一块硕大的岩石“咕噜咕噜”地滚了下来,四个神官用法术阻止了它的下降。罗宾和杰拉尔德着实吓了一跳,商量着还是去南部的广场避难。谁知刚要行动,不知从何处滚落的巨石就拦住了去路,沿着仅有的路从左侧绕道继续向南走,途中会遇到一些小怪兽,可以拿它们练练手。在一座小茅屋前看见了罗宾的妈妈和一群人在一起。同样是罗宾玩伴的杰思敏(ジャスミン)的哥哥嘉尔希亚(ガルシア)竟然被大水冲走了,杰思敏痛不欲生,向着河的下流便追了过去。此时罗宾的母亲业已发现一旁的二人,便嘱咐他们跟过去照顾一下杰思敏。
继续向南,在能量石的雕像前再次见到了杰思敏,一同回到杰思敏家门口。这时神官的力量再也无法阻挡巨石的下落,只见它挟着凌厉的声势从山的顶端砸了下来,瞬间就摧毁了杰思敏家的半间房子,包括她的父母,都在那一刹那消失得无影无踪。罗宾说不出什么,只好安慰杰思敏不要难过。罗宾独自来到右侧,不意间却听见了一男一女两个怪人的对话,言语间透露出有关索尔神殿封印着炼金术的秘密。“罗宾!”杰拉尔德的叫喊声引起了两人的警觉,跳了下来准备堵住两小的嘴。只杀过小怪兽的罗宾和杰拉尔德怎会是经验丰富的两个大人的对手?不过一个照面便集体败下阵来。还好那二人善心大发,并未趁机痛下杀手,这才给了两小一条活路,但却抹去了他们有关见过自己的那部分记忆。
在那之后三年……
哈依迪亚村(ハイディア)
三个小伙伴都长大了不少,基本上都能够独立了。杰思敏的丧亲之痛已渐渐平复,今天,她特地来找朋友们准备去索尔神殿探险。在杰拉尔德家的附近听见了他刻苦练习时发出的“嘿!哈!”的声音,杰思敏对他说明了来意后,便和杰拉尔德一起来到了罗宾家前。罗宾正在帮妈妈修补房顶,当妈妈听说杰思敏想要和他们去索尔神殿的时候,她连忙阻止大家,并说这是非常危险的一件事。可是罗宾已经长大了,想自己出去冒险,真是“儿大不中留”呀。在罗宾的执意坚持下,妈妈终于同意大家去索尔神殿了。
杰思敏说应该先去询问一下村中最有权威的神官——斯库莱塔(スクレ?タ),于是三人便向左行去。路上又碰到了三年前的神秘二人,不过罗宾他们对这二人并无任何印象,在盘问了一番后,二人终于没有再度出手,放三人走了过去。向上来到斯库莱塔的家门口,看见他正守在那里,相互交谈了一下之后,斯库莱塔决定和他们一起去索尔神殿,转身进屋拿了一个药瓶,加入了冒险者的队伍。向东,回到村子的主干线上,再向北,躲过神官的监视,进入传说中的索尔神殿。
索尔神殿(ソル)
迎面一道并不宽的水沟挡住了众人的去路,只有几个跳台可供通过。此处并不需要跳跃,只要在距离为一格的地方按住方向键即可自动蹦过去。沿路一直来到下一道水沟的前面,先选择中间的通道进入,从对面墙下的宝箱内取出一块宝石,来到右侧的房间,将宝石放入此处牛头的眼中,左侧的尽头处便会打开一道隐藏的门扉。原路返回,从刚打开的门中进去,来到一个布满石像的厅内。左右两端靠墙的石像是可以移动的,石像底座的地面上有一个用白色石子铺成的移动范围,走到石像的一侧,按住方向键便可推动它了。之后便会显现出两条隐藏通道,选择右侧的那条进去,此处的通路虽然曲折但并不复杂,可在左侧的宝箱内取得另一块宝石。
找到出口后,进入,来到一排石像的前面。可惜隔着一条水沟,无法直接移动它们。幸好罗宾和杰拉尔德都掌握了“移动(ム?ブ)”的超能力,只需对准石像使用,再前后左右地移动即可。最左侧的石像后是一个牛头,依然缺少一块宝石,把刚找到的那块安放在牛眼里面,便可移动最右侧的石像,从而能够进入下一个房间。这里有两间布局基本相同的屋子,此时通往神殿深处的道路还没有打开,斯库莱塔想一个人留在这里研究一下,让罗宾他们到楼上探查一番。上得楼来,发现这里是与楼下完全对应的两个房间,右侧的雕像暂时不可以移动,如果动了的话,立刻会在下面的房间内产生电闪雷鸣的效果。正确的做法应该是来到左边的房间,将上方的两座雕像推到方形的机关处,地面上便会出现一个圆洞。站在女神像的正前方,用“移动”将其牵引至圆洞之中。之后可以到右边的房间内移动石像,当四座石像发出了四道光束将地面上的月亮的图形变成索尔的图形后,罗宾明白了这一定是打开通道的机关。
返回下层,只见左侧的地面上月亮的图形发出了一道极细的光,照射着对面的墙壁。上前调查,却打开了一个时空通道,这里是存放四大元素之神石的地方。斯库莱塔给了罗宾四个盛放神石的袋子,自己和杰思敏留在了原地,让罗宾和杰拉尔德去拿神石。按照右下、右上、左下的顺序先后取得地之石、水之石和风之石。眼看全部的神石就要集齐的时候,神秘二人组再次出现,以斯库莱塔和杰思敏为要挟,逼罗宾交出已到手的三枚神石。他们派出了一个新面孔——阿历克斯(アレクス)来向罗宾收取神石,无奈之下,罗宾只好乖乖地交出了这些宝物。同时罗宾发现,杰思敏失踪了三年的哥哥嘉尔希亚竟然在这个时候突然出现在大家的面前,最吃惊的当数杰思敏了,看见哥哥还平安无事地活在人间,真比什么都高兴。嘉尔希亚不知什么时候也成为了他们的帮凶,实在是让大家意想不到。
罗宾和杰拉尔德继续去拿左上方的火之石,谁知就在取下神石的一瞬间,天地变色,地动山摇,此举终于触怒了神灵。一个睁着大眼的石球从冥冥之中现身出来,把那伙贪婪的人吓得不轻,为首的萨丢罗斯(サテュロス)急忙命令斯库莱塔为他们再次打开时空之门,准备逃走。他的助手,那个名叫梅娜蒂(メナ?ディ)的金黄长发的女子,作为掩护,和阿历克斯一起殿后。他们都逃走后,罗宾和杰拉尔德才敢从石像背后露出藏匿的身体。可石球还是发现了他们俩,并告诉罗宾二人,现在炼金术已经被复活于世上了,并以精灵的形式散布在世界各地,希望罗宾他们能够完成收复精灵、拯救世界的任务。同时石球赋予罗宾刚取得的火之石以精灵的力量,施展时空魔法把二人传送回索尔神殿中。此时的神殿已经面临崩塌的危险了,罗宾和杰拉尔德急忙向外逃去。
安全脱身之后,在神殿的门外看见包括罗宾母亲在内的一群人聚集在教会的旁边,所有人都对二人能毫发无伤地逃出生天感到惊讶。一同来到教会的内部,就发生的事情进行了一番讨论。有个老神官解释道:“现在控制着炼金术的元素之石已经分散到世界各地的四个灯台之内了,需要有一些勇者去把它们收集起来,再度封印。”言毕那个长怪眼的石球又出现在祭坛之上,向众人展示了神力后便消失在空气当中。大家一致推举罗宾和杰拉尔德作为收集元素之石的勇者,在举行过简单的送行仪式后,二人便踏上了冒险的征程。
库普阿普村(ク?プアップ)
刚刚出得村来,二人看见一只不知名生物在前方不远处如蝴蝶般翩翩起舞,一时好奇心起,上前看个究竟。那生物竟然开口说话了,询问二人是不是冒险的勇者。不待罗宾回答,它自己就先行做出判断,认定二人是拥有元素力量的正义的战士。原来它就是传说中元素的精灵,这次它主动要求帮助罗宾,作为罗宾的守护精灵。它名叫索罗(ソロ),是地属性的精灵,还是先熟悉一下精灵的战斗再说吧。此时罗宾可以装备道具——キャッチのビ-ズ,便可具备另外一种超能力——“抓取(キャッチ)”,类似于隔空取物,能够抓取生长在树上的果实。
向东南方行进,来到一个名为库普阿普的小村庄。来到左上角的村长家拜访,这里的村长正在为丢失了一把珍贵的哈梅特之杖(ハメットのツエ)而心烦不已。罗宾和杰拉尔德在这里结识了一个朋友——风之召唤使者伊万(イワン),他为了帮助村长找回哈梅特之杖而加入了二人的队伍,伊万自称是哈梅特的随从,那个哈梅特想必应该是个人物吧。一同来到宿屋的二楼,通过使用伊万的超能力“读心术(リ?ド)”了解到了那两个情绪紧张的人的内心活动,得知有几个盗贼躲藏在宿屋的屋顶仓库里,看来哈梅特之杖一定是在他们的手里。
从一楼的正门出来,沿左边的上到宿屋的仓库中,正碰见三个盗贼,没什么好说的了,对付盗贼就只能用非常的手段。不出三个回合,包括匪首在内的三人均束手就擒,众人在他们那里搜出了丢失的哈梅特之杖,然后盗贼们就被村长关押在村中的监狱里了。伊万听说罗宾和杰拉尔德还要继续旅行,便依依不舍地和二人告别。村子的一角有一只躲在树后面的地属性精灵,如果爬到高台上敲钟的话,那只地精灵便会因惊吓而逃到右侧的山洞前。可惜的是此时并不能到达那里,罗宾只好暂时放弃,等将来有机会再来收服它了。
高玛山脉的洞窟(ゴマ山みゃくのどうくつ)
罗宾的下一个目的地是东方的比利比诺镇(ビリビノの町),要想到达那里必须先经过高玛山脉的洞窟。进入洞窟之前也有很长的路要走,多利用“移动”即可不断前进。在一处被老藤和乱草裹缠得结结实实的石像面前,罗宾停住了脚步,以他和杰拉尔德的能力,就算是使用“移动”也根本不奏效,现在还过不去这个地方。伊万恰在此时出现在二人的眼前,利用他的“旋风(スピン)”便可卷走老藤和乱草,露出石像。接下来的事情就十分简单了,伊万按捺不住冒险的念头,终于决定跟随罗宾旅行,正式加入了队伍。
洞窟内部的道路并不复杂,只要把看见的能移动的石像全部移动一下就可以顺利前进了。特别值得一提的是,在深处的一个拐角有第一只火属性的精灵——斑(バ?ン),需要先把下层的石像推到地面的圆坑内,然后从上层走到精灵的旁边,再通过战斗将其收服。战斗前一定要先记录,否则精灵有在战斗中随时逃跑的可能,那可就真的是欲哭无泪了。(编者按:其实只要退出该场景,再次进入的时候,精灵还会待在那里,只不过使用记录会更方便些。)
比利比诺之镇(ビリビノの町)
穿过长长的山脉,在出口的附近罗宾看到了比利比诺之镇。进来后却在入口处发现一段具有人形的树桩,众人觉得非常奇怪,四处打听了一下才知道:这个镇的一些人由于受到了树精的诅咒而变成了半人半树的样子,虽有思维但却不能移动分毫。通过镇子右侧的台阶,从木栅栏上来到左侧的乱草前,利用伊万的“旋风”清除杂草后便可进入山洞了。再用“移动”挪开女神像,即可得到第一只风精灵——盖尔(ゲイル)。为了探明这个神奇诅咒的原因,众人通过了镇子北边的台阶,来到马克依(マッコイ)宫殿之前。
这里居住着比利比诺之镇的统治者——马克依,与把守宫殿大门的士兵交谈后,由他带领一行人去参见马克依。听马克依说,要想解除诅咒只能求助于远方的神树,他还把能够通往神树的路障(バリケ?ド)的钥匙拿了出来。可在发现三个勇者原来都是小孩后,刚愎自用的马克依立刻板起了他那张老脸,又收回了钥匙。还是那个士兵心眼好,偷偷地告诉罗宾,他可以告诉那边的守卫兄弟,让他们不用钥匙也可以通过那个路障。
出村,向东走到路障,发现只不过是用木头箱子搭成的一堵墙。使用“移动”挪开左边的木箱便可通过了,之后的道路十分通畅,可直接走到出口。从这里向北走,穿过一些小道,来到路障左上方的位置,有一片森林。从外面看去,森林中什么都没有,可是只要按A键调查,便会发现暗藏玄机,能够在此处找到相当珍贵的道具。(笔者自此之后就没放过任何调查森林的机会,但……残念……)
科力玛森林(コリマ)
从路障处向东北进发,途经科力玛之村,发现这里全部的村民都被诅咒成了树桩,伊万使用“读心术”察看树桩的秘密的时候突然被一股强大的心灵压力所震慑,导致三人均被这精神力压迫而晕倒。醒来后三人认为必须要尽快帮助他们解除咒语了。村子当中某家的围栏里有第二只地属性的精灵——古拉尼特(グラニト),在那间房屋的背后其实有一条隐藏通道,可直接到达古拉尼特的面前,对话便可收服。向上来到科力玛森林,里面有很多圆木阻挡着众人的去路,只需掌握少许的“推箱子”知识便可轻松通过。来到一座水闸面前,推动右侧的开关放掉渠中的水。从台阶下去,先后推动圆木形成两条通路,分别通往一个宝箱和森林的更深处。推好后再返回水闸开关,合拢开关蓄满水,从漂起的圆木搭成的通路前往两个目的地。
森林的深处有两棵神树,先看见的叫兰特(レント),最里面的叫特莱特(トレト)。特莱特仿佛被鬼迷了心窍一般,根本分辨不出面前的人了。从它旁边的树梯爬到它的内部,再通过外部层层向上。内部有一些空洞被蜘蛛网所填补,只有踩着上面的树叶才可以通过,要注意树叶只能踩踏一次。大树最顶端的右侧藏着第二只风属性的精灵——希尔基(シルキ?),可用战斗收服它,地属性魔法和精灵召唤对其有效。大树的内部的中央有一个圆洞,要在上到最上层后利用树叶的特性从顶端一直坠到底端,这里藏匿着特莱特的灵魂,确实已经神志不清了,还不由分说与罗宾打了起来。用火属性的魔法和精灵搞定它后,特莱特却依然没有完全清醒。据兰特说,只有北方冰雪之地水星(マ?キュリ?)灯塔的“海鲁梅斯之水(ヘルメスの水)”方可完全地治愈特莱特,本着“帮人帮到底”的原则,罗宾决定再前往北方一次。出来的路上会看见一个斜坡从较高的一层直通下层,从那里下去会比较方便,以后的旅行当中也会遇到很多这种斜坡,多多利用吧。
比利比诺西北的山间
必须得通过这里才能到达极北的寒冷之地,幸好道路并不复杂,入口处有一株藤苗,使用“成长(グロウ)”魔法就能让它长高,可以去右侧的山洞里取得一把宝剑,但是有某几个地方由于能力欠缺而暂时不能到达。在一个有冰柱阻挡的狭窄路口,旁边是熊熊燃烧的火台,只消推动火台到和冰柱并列在一起,冰柱便会融化成一滩水,此时即可通过那条路了,里面有一个宝箱。穿过山洞,迎面吹来的凛冽的寒风不禁让罗宾打了一个寒颤,他紧了紧衣服,继续朝前走去。
依米尔村(ィミル)
本想在进入水星灯台之前来这里做一下准备的,谁知村中却发生了骚乱,不少老年人被吓得不轻。就连武器店和防具店的老板都一病不起了,在村中打听了半晌,才明白原来是萨丢罗斯一伙在灯台作孽。从教堂的小女孩那里听说,这里的女性神官梅亚莉(メアリィ)正忙着为受伤的村民治疗,于是众人便回到了正对村口的那个房间里。她认为这样下去不是办法,便只身前往水星灯台,准备独自讨伐萨丢罗斯。村中冰路的尽头有一个洞窟,应利用边上的雪人溜冰进入,里面有第二只火属性精灵——克罗那(コロナ)。
水星灯台(マ一キュリ一)
出村,向灯塔的方向进发,在进入灯塔后不久便遇到了被石像阻路的梅亚莉,帮她推开后,连个谢字都没有便自己跑到了前面。追上梅亚莉后发现,她被一只雪怪挡住了去路,只好提起剑来帮她打发掉怪兽,这次她又自己先离开了。行不多远,梅亚莉又被沉重的石像所拦阻,这一次罗宾帮助过她后,她再也无法逃走了,主动加入了罗宾的冒险者行列,成为队伍的第四个成员,梅亚莉随身携带第一只水属性精灵——菲兹(フィズ)。
一路前行,通过推动排水管的地域,从一个方块的洞穴当中掉落到巨大女神像的身前,梅亚莉使用了自己的超能力“祈祷(ブライ)”,此举刚好触动了灯塔当中的机关,可以使人在踩过发光的砖块后维持三次水中跳跃的机会。利用这个特点,众人得以继续前进,注意途中会出现乔装成宝箱的怪物,宝箱怪HP很高要小心应付。接下来的机关也是比较简单的,只需按照一定的顺序来推动排水管,使得石像能够恰好从地上的洞中掉落到下一层。再回到下一层,将石像推到机关的上面压住机关,这样便可打开继续前行的门。
某处的一排柱子和水帘的后面藏有一个房间,里面有第二只水属性精灵——索尔贝(ソルベ),需战斗方可收服。最后来到一间有彩虹光芒的房间,对着右侧的石像再次使用“祈祷”,便可出现通往天台的道路。此时的灯塔剧烈地震动着,乘坐升降平台来到灯塔的顶端,看到这里被一团能量球所笼罩,梅亚莉说这种能量球是由于索尔神殿里的四种不同属性的能量石被丢进灯塔的着火口而产生的。只听到杰思敏大声地呼唤着罗宾的名字,众人方才注意到原来梅娜蒂早已挟持了那几个人,而萨丢罗斯正守在能量球那里。分别多时的杰思敏和斯库莱塔依然被他们当做人质,此时罗宾提出要和萨丢罗斯决斗。
在萨丢罗斯的命令下,杰思敏、梅娜蒂和老神官斯库莱塔先行撤退,只剩下他一人与罗宾等人战斗。虽然时间不长,可罗宾他们的成长速度着实超出萨丢罗斯的想像,几个回合后,他便被打败,晕了过去。这时梅亚莉的挚友阿历克斯突然从旋风的中心闪了出来,向大家解释了为什么萨丢罗斯等人会在这里的原因,萨丢罗斯想占有无比强大的魔法能力,因此才会去索尔神殿抢夺能量石,之后来到灯塔准备将能量石放到着火口里,谁知由于他本身是火属性的魔法使,与水星灯塔的水属性互相冲突,因此会被罗宾等人打败。他还说梅亚莉就是水属性的魔法使,这一点连梅亚莉自己都不太清楚。不多时,萨丢罗斯醒了过来,阿历克斯带着负伤的萨丢罗斯(编者按:总让我想起“萨菲罗斯”,感慨呀!)迅速地消失于左手的升降平台之上。控制灯塔的恶势力终于被消灭了,干涸许久的圣泉水再次充盈了空荡的水池。罗宾走到灯塔的入口处的泉眼跟前,用之前在依米尔得到的“海鲁梅斯泉水瓶”盛了满满一瓶的海鲁梅斯圣泉水(ヘルメスのみず),满载着解救科力玛村民的希望的药水,离开了水星灯塔。
回到依米尔村,发现这里所有的人们都恢复了生气,道具店和武器防具店的老板们也都开始工作了。和每个人都交谈一番后,罗宾一行来到了教堂——梅亚莉的家。自从梅亚莉离开后一直主持教堂事务的两个小鬼头正盼望着她的归来,一见梅亚莉走进教堂,欢呼着拥了过来,围着她问长问短。梅亚莉面对热情洋溢的二人,有些无所适从。犹豫再三,她还是告诉两个小孩:“我决定离开这里了,和这位罗宾哥哥一起去外面的世界冒险,去解救更多人的危难。希望你们能理解我,支持我的选择。”两小几乎快哭出声了:“梅亚莉姐姐,我们舍不得你走呀……”看得出来他们虽然年纪小,但却是非常重感情的性情中人。
走出冰天雪地的依米路村,沿比利比诺西北的洞窟返回绿树丛生的昂加拉大陆,再次进入科力玛森林,来到神树特莱特的面前。在使用了海鲁梅斯泉水后,特莱特终于彻底恢复了原貌,告诉众人现在可以返回科力玛镇,附着在村民身上的诅咒已经被解除了。现在罗宾等可以继续寻找灯塔以及杰思敏等人的旅程了,走过东南方的吊桥,沿着断断续续隐约可见的小路,一行人进入了佛清寺的领地。
佛清寺(フ一チン寺)
这里真不愧是佛教的圣地呀,气氛变得完全不同,充满了祥和、虔诚的味道。罗宾一路拾阶而上,看见一座紧闭着门窗的小屋,周围只有一名神官和一名小沙弥站在那里。“里面一定有什么玄机。”罗宾想。着小屋的右侧有一块能量石,可无限次反复拾取,只需进出寺院一次便可再次使用。罗宾轻轻地推开屋门走了进去,只见四座飘着袅袅青烟的香炉的中间端坐着一位神态安详的老者,上前彬彬有礼地问候,谁知却碰了个软钉子,老者对这群人不理不睬。急于了解情况的罗宾示意伊万施展“读心术”(定义快捷键或用select键调出菜单后使用),一阵光闪过之后,众人听到了老者的心里话。
被窃取了内心秘密的老人不禁大吃一惊,暗自揣摩着他们的来历。罗宾彬彬有礼地说明了此行的来意,他是为了寻找能够拯救世界的炼金术才来到了这里,希望老人能为他们指点一条明路。老人点了点头,同意众人进入瀑布的后面进行试练。
下楼,对把守瀑布的僧侣传达了老人的命令,他让开了身后的道路。进入里面,利用滚动的圆木渡过一道道的地下河水,途中可找到第三只风属性的精灵——巴伊斯(バイス)。先从左侧进入北端一个黑暗的区域,再绕过曲折的钉阵,从一个封闭山洞的石桌上取得一块宝石。返回黑暗的区域,从右侧进入,爬上,将宝石安放在飞龙雕像的眼中,触发一个机关,飞龙喷火照亮了整个黑暗的区域,中间显现出一条的道路的影子。退出右侧,从左侧进入,按照地面上的影子所显示的方位走上与龙头正对的那条隐藏道路,在前方的山洞的宝箱里找到了魔法宝石——力量球(フォスオ?ブ),装备后可学会一种新的魔法“力量(フォス)”。
至此,山洞的试练就结束了。返回外界,去老人处复命,他对于罗宾等能这么快就通过试练而感到惊讶,同时也给了众人一些关于冒险的忠告和建议。谢过老人后,罗宾等人
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精灵和石板的获取解析
第一只精灵:地精灵索罗——剧情加入
第二只精灵:火精灵邦——廷加百货店,将精神力训练场前的那棵树旁边的三根木头柱推成向右的一条直线,爬上树跳过去从另一边爬树下,对树苗使用生长爬下去即可,对话后加入
第三只精灵:风精灵盖尔——格玛高原道,从伍德曼镇的左上房屋后绕过去对木头柱使用两次移动,回格玛高原道后对半空中的机车用火球它就会过来,坐机车到另一边一路绕过来就可以绕到精灵后面,战斗后加入
第四只精灵:水精灵穆斯——伍德曼镇,出镇的路口向右跳后爬下去,对树苗使用生长即可,对话后加入
第五只精灵:火精灵科罗纳——置木场地外世界地图随机遇敌,位置如图所示,战斗后加入
第一块召唤石板:1火1地——置木场地内,走法如下图所示
第六只精灵:地精灵弗拉乌——恭帕大门,通过关卡后从后面绕到前面来,爬树下去,精灵会躲到那堆螺旋桨花里,把它吹出来即可,对话后加入
第七只精灵:风精灵比比德——恭帕遗迹,学抓握的房间前可以看到这只精灵,学会抓握以后从右边上到遗迹最高层,它看到你会跑,把它逼到某根抓握的柱子前用抓握撞过去即可,战斗后加入
克劳恩加入后以上收集若缺不可再获得
第八只精灵:水精灵索尔贝——克劳恩携带
第二块召唤石板:1火1风——出恭帕洞窟后向左下走,进入恭帕南边洞窟,走法如图
第九只精灵:火精灵卡尔曼——哈拉帕镇,上到镇内教堂二楼后出去,走法如图,对话后加入
第十只精灵:地精灵斯卡利——克利德的山道,如图处小心洞口吹出的风,战斗后加入
第十一只精灵:风精灵泽恩——卡欧乔西边世界地图随机遇敌,在图示处那片陆地上,不要过任何一座桥,战斗后加入
第十二只精灵:地精灵吉斯——卡欧乔,走法如图,对话后加入
这里可以接到一个支线任务奶奶的礼物,接任务地点为如图位置的NPC,等拿船后到首都东方找桥上的孙女读心给她包裹,出城时会得到能量水晶和孙女的礼物,回卡欧乔对接任务NPC的尸体读心完成任务,得到加暴击的忍之履
第十三只精灵:水精灵斯巴——巴莱水中神殿,哈尔玛尼拿到感应精神力(心灵画板)以后,到精灵所在地图会有剧情得知要用火球轰它,把水蒸干以后轰下来,战斗后加入
第十四只精灵:风精灵雷斯玖——阿雅塔由,从巴莱水中神殿出来以后不要走原路,按如图路线走,对话后加入
第十五至十七只精灵:水精灵米尔奇、梅洛、玖亚索——哈尔玛尼携带
第十八只精灵:火精灵波伊尔——卡欧乔,对挡路的NPC用感应精神力,知道他要包子,买包子然后给他即可,对话后加入
第十九只精灵:风精灵加伊罗——乌洛波洛斯遗迹,如图示处把雕像推下去再回去把浮游石推过去用旋风把石头浮起来后快速通过到达精灵所在的平台,战斗后加入
第二十只精灵:火精灵卡西艾——克利德镇外,给炼金术熔炉装上太阳面具以后可以获得,走法如图,对话后加入
第21只精灵:水精灵泽罗——哈拉帕遗迹,不需要打败冰之女王,走法如图,战斗后加入
第22只精灵:地精灵布里克——哈拉帕镇,拿到冰冻精神力后可获得,走法如图,对话后加入注意:由于日蚀后哈拉帕镇右边出口的门关闭导致无法同时完成“冰冻”和“生长”,此精灵必须在前往尖柱山遗迹之前捕捉,否则就无法再获得
第三块召唤石板:克利德的山道,走法如图
到云之回廊后之前地点暂时不可返回,拿船后可以返
第23只精灵:风精灵克伊尔——尖柱山遗迹(十二星座迷宫)金牛宫,走法如图,战斗后加入
第四块召唤石板:北壁的洞窟,走法如图
第24只精灵:火精灵索乌尔——泰利亚村,走法如图,对话后加入
第25只精灵:水精灵特尼克——特佩遗迹前,走法如图,对话后加入
第26~30只精灵:风精灵佩比、布凯、萨基、希尔基、海德——史黛拉携带
第31只精灵:地精灵艾维——特佩遗迹,用木头柱挡住它即可,对话后加入
第32只精灵:地精灵格力德——世界地图如图处随机遇敌,战斗后加入
第33只精灵:水精灵斯科尔——首都贝尔夫奈遗迹,从教堂地下图书室暗门进,对话后加入
第34只精灵:水精灵卡尔亚——首都贝尔夫奈码头,走法如图,对话后加入
第35只精灵:地精灵多尔——世界地图如图处随机遇敌,战斗后加入
第五块召唤石板:波尔达北边的废矿,要拿宝箱改变离洞口最近的那个扳道即可,要拿石板就不改。
第36只精灵:风精灵希洛克——波尔达,走法如图,对话后加入
第37只精灵:水精灵玛琳——乌拉吉奥码头排水道,码头蒸干水后爬下,向下出拿宝箱,向上出抓精灵,战斗后加入
第38只精灵:地精灵西纳蒙——科利玛村,走法如图,对话后加入
第39只精灵:火精灵格雷亚——梦之树的迷宫,如图用冻结把木柱顶起来铺路即可,战斗后加入(如果第一次通梦之树迷宫时没有收后面可以通过买梦之叶到科利多的宿屋做梦再次进入)
第40只精灵:风精灵奈罗利——萨哈地下水路,拿到“砸碎”以后就可以抓,对话后加入
第41只精灵:地精灵艾罗尼——剧情加入
第42只精灵:水精灵提亚——科利玛的分岔道向贝尔夫奈的那边,走法如图,对话后加入
第六块召唤石板:在科里玛花600coin买到梦之叶以后到波尔达的宿屋做梦,梦里的NPC的台词都很让人感动,到对岸的山洞里拿
第43只精灵:风精灵巴伦——神鸟的岩山,如图处用“砸碎”精神力后滑下去,战斗后加入
第44只精灵:地精灵沃伊德——贝尔夫奈遗迹,把柱子拍下去让他跳到楼梯上以后,再把柱子拍回原样即可,战斗后加入
第七块召唤石板:日蚀——露娜之塔2F
第45只精灵:水精灵希特拉斯——贝尔夫奈,天黑后去和如图位置的NPC对话剧情后用雨水把火浇灭后结冰即可,对话后加入
第八块召唤石板:水晶龙——根据剧情去剧院后小BOSS战(三个4星召唤轻松解决)结束后获得,剧情有点悲情
上船后从云之回廊到首都贝尔夫奈地区都不可返回
第46~50只精灵:火精灵拜卡、拉斯、尼特罗、莱兹、麦提——雷奥雷奥携带
第51只精灵:水精灵皮克——哈林,左下方洞穴里,对话后加
第52只精灵:火精灵希兹拉——世界地图如图处随机遇敌,战斗后加入
第53只精灵:风精灵希姆——世界地图如图处随机遇敌,战斗后加入
第54只精灵:火精灵桑巴——查巴营地,收法如图我更喜欢原来的翻译“羌帕”……这个火精灵让我很无语……
第55只精灵:地精灵美杜莎——克利德村,在第一张图处拿桌上的破布,到宿屋有床的房间找第二张图中的NPC,然后返回图示房间剧情后和第三张图的NPC对话,之后和第4张图中的NPC对话,到第5张图处剧情后获得
第56只精灵:火精灵费尼奇——首都东方,如图用“拍打”打醒NPC后踩船篷过去,对话后加入
第57只精灵:风精灵兹瓦伊——邪马台之都,如图处移开柱子砸碎后滑下去从另一边爬上来即可,对话后加入其实我只是想看看没拿到第三只眼时的卑弥可不可以读心,结果读出来是“……”,话说我还是更喜欢“山对之都”和“冰见”啊……
第58只精灵:地精灵切因——奥哈丘的奈奥斯,从开启的第二个奈奥斯出来爬树就可以看到,战斗后加入
第九块召唤石板:哈林的地下水道,第一个奈奥斯要打通哈林的地下水道,那时记得要把旁边柱子移到最右边铺路,后面就可以从哈林的地下水道过来拿了
第59~64只精灵:地精灵奇坦、巴基尔、玛格内特、吉奥,火精灵哈巴内罗,风精灵玛哈——卑弥携带
第65只精灵:水精灵斯普莫尼——流冰岛,从右边爬上去以后从左边下到屋顶滑下去,对话后加入
第66只精灵:水精灵克雷玛——世界地图如图处随机遇敌,战斗后加入
第67只精灵:地精灵阿纳特玛——邪马台遗迹,如图示摆电路走传送阵即可,战斗后加入拿到黄宝珠后绕开那个房间门口的传送阵出来读上方的**石板下去以后可以拿到盖亚之剑,这才是暗之装备都没拿先跑到这来的真正原因……
第68只精灵:风精灵皮斯——奥兹海的小岛,用搜索开路即可,战斗后加入
第69只精灵:水精灵希尔——大地瀑布的洞穴,图1中的宝箱是宝箱怪,图2处进入,对话后加入
第70只精灵:火精灵琪雅——火山岛的洞穴,先上去把右边的木柱推下去铺路,跳过去以后用高热把它吹上去,战斗后加入
第71只精灵:水精灵加修——伊米尔西北的雪山,追着它滑下去然后把它撞下去,之后爬下去就能看到它了,战斗后加入
第72只精灵:火精灵索拉——阿波罗大门地之纹章的迷宫尽头,开机关下楼梯过去,对话后加入
NDS黄金太阳详细攻略
游戏刚开始首先进入一段剧情!
阿鲁法山要塌了...
刚一上来就是一大型自然灾害...
X
要下楼时妈妈问 落下什么东西了吗?!不管选哪个都会拉着你走!(那还问我干什么...)
出去后需要一个人跑到广场!
往跑到广场跑路上遇到第二的主角,之后二人一起往广场跑!
到第二个地图遇到一个人 选是 他会一直躺着装!~~ 选不是的话 他就跑没影了!-。-
接下来遇到本游戏第一场战斗!直接砍就行!因为根本不会精神力!
二人跑到小河边看见加斯敏的哥哥掉进河里 二人要去广场叫人!
会后刚想救 就从山上掉下一大石头!加斯敏的哥哥父母和罗宾的父亲消失在河里了!
而从广场带了的救人废材 瘫在地上了!- -“叫你来干什么,废材”
之后主角再去叫人 在路上遇到神秘男 神秘女!此战必败!
君子报仇 十年不晚。此仇我们先记下 以后再报!
一大段前作故事背景介绍后游戏开始。穆特跟着老爹罗宾回到小屋,正好撞见特里不听众人劝告想要尝试飞行。控制穆特爬上屋顶制止未果,特里显然无法自由控制飞行器返回,罗宾提议特里降落在森林对面的小山的洞穴之后回到屋里,有装备和记录的教程,在房间里找到剑,楼上找到手套,之后就可以离开。往东边走,听见罗宾他们的对话后继续前进,路线被罗宾规定了,饶到右边进入山洞。ゴマ山1F进入山洞后首次教学战斗,没啥好说的。继续前进,遇到岩石阻挡的道路进行精灵力使用教程,之后利用经典的“移动”来挪开石头。ゴマ山用移动挪动石柱后通过。あやかしの森进入森林后有可爱的精灵教学。大体和前作相同,装备精灵可以提高能力,也可以用来战斗,并使用召唤兽。之后饶过沼泽来到北面。饶到中间花朵处使用火球法术,之后藤蔓消失,继续前进。第3张类似迷宫的地图。首先饶到下方烧花,然后在右上方对着嫩芽使用成长。最后燃烧树上的花。第4张地图,将两根柱子推入沼泽,之后将尽头的石柱拉下,对着嫩芽使用成长。小山の洞窟来到深处发现特里就快要被XX吞噬使用成长后来到中央处烧花,之后进入BOSS战。
BOSS弱火属性。有无敌的老爹门在,BOSS很容易就能干掉。之后离开这里。为了修复损坏的飞行器,必须要库克鸟的羽毛,罗宾建议先去找斯库雷塔帮忙。年轻3人组从此塔上冒险之路。离开家下山后来到大地图,地精灵主动加入。ティンカーの万屋来到商店中,老板对卡莉丝和穆特到是很客气,不过因为特里以前的恶作剧而怀恨在心。又想要恶作剧的特里被卡莉丝骂了顿后改过自心。之后买完东西就可以离开商店エナジートレーニング场
来到北面山上的训练场,门口的石柱如图排列,右边可以拿到火精灵。第一个关卡多用火球,注意有个地方需要爬到树上才能烧到。第二关前段用风精灵切换轨道路线,木头堵塞处是肯定过不了的,而断开处却可以飞过。后半段用火球打靶即可。第三关前段用木桩档风,中间移动水上3个木桩后水柱消失,之后打靶。第四关前段,将冰全部融化完成拼图,然后将浮木推入右边水中。中间用石柱档火,然后爬上钢丝融化冰。之后进入BOSS战
BOSS弱火属性,其间会回复一次HP,其他没什么难度。胜利后宝箱随便选个,之后可以出村了。ゴマ高原道这里的花瓣可以用风吹起后当踏板用。缆车靠火球来发动。第二张地图,来回推4个浮木,直至将一根推入右边的河中。ウッドマン使用旋风救了孩子,但是缆车已经不能使用,只能找其他的路。从上方大屋背后饶过使用移动将石柱推下,可以回到高原拿风精灵,途中的缆车用火球点燃,之后和风精灵战斗一次后收入。爬下楼梯后可以收入一只水精灵。之后便可离开村子。木材置き场先不要坐缆车,向上前进。利用两次旋风,从树上踩花瓣通过。来到1F中获得召唤兽之力。今后利用缆车可以方便的前往之前的地图。ゴンバゲート出示通行证后门打开。饶过看守的小屋来到中间开满花的地方收入地精灵。ゴンバ遗迹
来到2F最右边,利用移动拉动柱子开机关。之后地属性的机关全部开启。来到里侧房间,将所有石像移动到地属性机关上。
这里将石块推下。然后来到外面踩下地属性机关,通向左面的楼梯出现。
来到左面风属性的屋子开启风属性机关。地上的风属性机关和花瓣一样。里侧的房间风属性分布明显,取舍不难,但是必须多次反复吹起。通过风升降机前进,将另外两块石块推下。
莲花机关全部打开后习得古代语。
将4个石像推到相应的位置后来到4F从左边出口出来,一路往上。踩地属性机关,房间内获得抓取的精灵力。使用可以将自己拉到对面的柱子,或者抓取物品。拿到钥匙后离开房间,楼上有风精灵可以收入,它会一直逃跑,必须使用抓取才能接近,之后战斗一次后收入。前进后回到4F,火属性的房间中利用抓取来到柱子前点燃柱子开启火属性机关。回到1F,点燃中央的火属性机关。ゴンバ洞窟门口利用抓取和移动可以从宝箱中得到剑。进入后遇到斯库雷塔等人,正要调查黑洞时出现3个杂兵并战斗。注意敌人会使用道具减少EP,多使用精灵和道具吧。胜利后发现库劳恩被抓走,穆特等人只能无奈听从斯佩德的要求向南面的ハラッバー前进。 滚动石柱造桥,从上面离开。出来后出口被斯佩德堵,不过库劳恩总算救回来了,之后库劳恩加入。
大地图海滩西面的山洞中,用水精灵下雨灭火后得到召唤兽。之后出来往东面来到ハラッバーハラッバー右下角和小朋友们对话有水精灵力灭火的教程。教堂2楼往北,灭火后沿着城墙走可以得到火属性精灵。遗迹目前去不了,买买东西后就可以东南方离开。来到コリドー山道,这里往东走有很多新的城市,目前也可以去,不过之后也会过来,所以现在先去コリドー吧。コリドー山道将石柱移动到最左面,然后从上面滑下拿宝箱。进到2F,将浮石全都推进中间的风口。3F左侧,将浮石吹起后来到南面不停推浮石得到宝箱,来到北面收入地精灵。回到山道一路往山顶上爬,来到コリドー村コリドー对着遥远的云层望而却步,回城里找去的方法吧。アルケミーフォージ
来到城市中间的建筑,将3块大浮石推进即可,最后使用火球供给能源。长老出现后给众人指点迷津,接下来的任务就是弄到缺少的ソルマスク。来到长老的家和他边上的孩子对话后得到重要道具的笛子。然后收拾收拾准备前往カオチョ离开时直接从村子中坐电梯下去。大地图往东走不远就是カオチョ来到皇宫中找皇帝,皇帝正在找能攻略ウロボロス的精灵使。藏在柱子后面的穆特等人最终被红心揪了出来,被迫掉进了遗迹。B3F走到底,5个蛇柱处用移动拉开背后闪光的石柱后进门。很容易就离开了迷宫。不过城里暂时也没地方去了。出城吧アヤタユ大地图往西南来到アヤタユ,对卫兵出示圣旨。之后凡是阻拦的全部用圣旨解决。站在木筏上,对着反方向用旋风可以推动木筏。进入内部将圣旨交给兰色的将军。之后饶到深处对着大树上的脸使用笛子。跟着哈尔玛尼见国王,国王希望穆特等人复活两处的遗迹,为此必须先找到バライ神殿中的カルトン,之后哈尔玛尼加入。从城市下面进入アルケミーフォージアルケミーフォージ进入右上的门,在大岩石处吹笛子后进入BOSS战 BOSS为地属性,攻击伤害一般,注意回复就不会有危险。胜利后获得沙的精灵力,必须特里装备,在一碗水的地方使用可以使水干涸。アヤタユ回到城中,往下离开。来到池塘,乘木筏前进中央建筑。バライ神殿使用干涸进入B2F。内部多次使用干涸将水位降至最低,进入最下的门。如果要拿宝箱的话必须来回降雨/干涸,并移动石柱和石块。来到瀑布处,左边进入得到宝箱,进入右边使用干涸,之后将两个石块推到中间连成桥可以,之后再用下雨涨水后前进。进入一个有大天平的房间,来到右边对天平用下雨,之后沿着天平走,之后将石块推下。爬到右上的房间。将所有水管都连接好,然后涨水。回到天平处,使天平倾向另一边,之后迷宫里所有的水流都通。爬到天平上被水流冲入管道,掉落到水池底部。剧情过后在水池底部用旋风离开。回到有水精灵的房间,
通过镜子可以看到火球的标志。用火球后水精灵跳落,之后收入。然后就可以离开这里了。アヤタユ回到这里,和国王交代一下后中城中间的出口离开,此后哈尔玛尼正式加入。刚要离开却撞见了红蓝两将军,进入BOSS战。 两个将军的攻击都很猛,找一人专门负责回复即可,优先作掉蓝将军。カオチョ回到这里后前往遗迹。就是当初被落穴后逃出来的地方。在遗迹入口对者岩石吹笛子后大门打开,进入。ウロボロス遗迹 进入后往右边的门走。用旋风吹起浮石,记得往上走,移开蛇像拿宝箱。
蛇的舌头用火球解决。
先吹起浮石,爬上墙壁来到最右边,将蛇柱用移动推到下面,之后将浮石推到右边吹起就可以收入风精灵。来到B3F最深处,对着大风扇使用旋风。中央出现蛇行楼梯,上去后从宝箱内得到ソルマスク。之后可以回到コリドー交差了。コリドー
来到遗迹中,将面具放上,城市突然变了个样。跑到云台,发现又有新的需求品……从城墙上可以饶到山崖收入火精灵。ハラッバー遗迹大地图往西回到ハラッバー,之前不能去的遗迹现在可以去了。下到B3F,从左边滑冰到右边,将右边中间房间的石像推下。之后来到中间大冰室,滑行到中间大冰块处,选择否-是进入BOSS战。BOSS就一个大范围冰魔法威力很是厉害,其他攻击方式都没多少威胁。胜利后获得冰之女王,习得结冰技能。水精灵需要从中间冰室往下滑才能到。ハラッバー发现出口被堵住了,只能等到天亮离开,去旅馆借宿一晚就可以离开了。另外,将城市左边的水结冰后,从城市出口处的藤蔓爬上城墙进入以前进不了的屋子,里面可以收入地精灵。コリドー回到遗迹,对着地上的两处水使用结冰,之后来到云台前往云之回廊。云之回廊云和木筏一样,对着反方向用旋风可以移动,不过如果碰到雷云的话会掉到最底下。连续上升3个云层,走过一个很长的回廊后来到山顶とんがり山遗迹来到遗迹内吹动风车。回到外面,在中间圆盘处用抓取转动圆盘。站在圆盘上来到内部。进入狮子座的房间,对着狮子用火球。来到双子座的房间,推动石像。注意,两个石像镜相存在,任何一个掉落都要重新开始。水瓶座中站在左边使用抓取改变桥的方向,狮子上的宝箱用火球拿。内部用下雨蓄水。天平座中,首先从右边跳上天平,站在上面用移动将石像拖到天平上,从左边跳上天平拉动石像,如此操作将所有石像都搬上天平。处女座中比较简单,使石像调个头后发芽即可。白羊座又是个动脑子的地方,用火球攻击石板后周围两个出现本体消失,目的就是使5个石板都消失。双鱼座中对着两条鱼使用下雨即可。天蝎座中,先推动蝎子像至左边靠上,之后将左上的石块推至战士像上方一格后,将蝎子像推如坑中。巨蟹座中使用干涸即可。金牛座门口可以收入风精灵。内部跑到台上使用下雨和结冰。
山羊座中,将3个石像按照底座形状对号入座。射手座中,首先将水结冰,之后调转石像方向。完成后来到外面。来到外面,对着箭用抓取,出现新的道路后离开。テイリャ门口遇到阻碍,不过长老莫名的客气。在羊圈里生火后可以收入火精灵。来到村子中间遇到黑衣人,之后来到右边的屋子,出来后又一次遇到黑衣人。最后来到中间的屋子,剧情过后就可以从北方出村。テベ遗迹一路上都有黑衣人的身影,似乎在引导穆特等人深入。跟着他来到巨大石像前,黑衣人终于现身。她愿意为穆特等人打开前往北方的路,但是必须将包交给羊村的人。テイリャ回到村子,将包交给众人,之后回到遗迹テベ遗迹回到遗迹的大脸处,丝黛拉为大家打开了道路,并加入伙伴。丝黛拉有读心等新能力,跟着野兽的脚印来到户外,使用气味的能力选择正确的口跳入。发现土精灵后,将石柱推下拦住其道路后收入。大脸用丝黛拉的风迹技能打开门。来到出口,丝黛拉表示不与大家同路,之后离开队伍。首都ベルフネ右边的码头可以收入水精灵。来到中央和乐队对话,得知还缺少一人。目前还不知道那人在哪里,大地图上到处逛逛吧。出了城市,可以选择往西或者往东。两边的剧情无冲突,本人选择往东前进。
サハ右边井被拦住了,用移动移开木桩后进入。井里的风精灵暂时拿不到,路过吧。
コリマ树上饶啊饶可以拿到地精灵和两个宝箱在北边出口找到了乐队另一人,不过在拿到羽毛前他不会回去。来到药店2楼和一妇女对话,之后进入树的根部
ユメの木の迷宫一路来到中央的大树页,对树叶中间的水滴用干涸。来到下面的地图,将浮木推至中间当桥,回到树叶回复水位。
来到2F将下面的水结冰,然后推动左边的浮木,之后将上面的浮木推下,然后冻结上面的水,之后收入火精灵。将柱子推下,之后滑到1F。对树叶用结冰。之后在冰上滑行到左边。进入大湖面,滑行至右边,从上面进入冰面可以拿到宝箱。一路通过抓取前进,路中的冰用火球融化,来到最深处进行BOSS战BOSS本身不厉害,不过周围的几个骷髅很是麻烦,会各种辅助的魔法。胜利后获得砸碎的技能。利用这个技能回到サハ地下水路可以收入风精灵。通过サハ地下水路回到サハ,出城往西走,经过首都继续往西,来到ボルダー
ボルダー在这里遇到海贼,收到留给斯库雷塔哨的信。大家决定先去救海贼王的儿子中间的屋子里有风精灵,从隔壁的屋子顶上抓取后可以收入。
ウラジオ来到大陆最东边的港口城市。爬上商店边上的树,饶到商店屋子上将箱子推到水下。从下面饶到下水道
ドックの排水沟从左边出去可以拿宝箱。然后从右边走,来到船坞将木箱推下。动链条爬上2层,用抓取拉动桥梯。在船边遇到海贼王巴亚亚姆,得到治疗树木的药。在船坞用干涸后下楼梯进入排水沟收入水精灵。
コリマ 来到树根下使用药,出现地精灵。跟着它可以通过コリマの森
コリマの森一路跟着地精灵来到树神前,根据树神讲述,得到羽毛必须要风迹技能。离开时地精灵收入。往左走后帮助一人离开树木后得到武器。
コリマの分かれ道森林向北来到分岔道,得到风迹的技能。之后往右走。
神鸟の岩山使用冰冻后上山,用移动将石柱移开。将石柱推到底可以拿到宝箱山上移动移动石柱得到宝箱,之后爬到一半山沿脱落,从右边饶行。风精灵暂时拿不到,路过吧。来到山顶上,对着鸟头使用风迹后将它抽型。爬到最高处继续抽它后得到羽毛,之后进入BOSS战。 BOSS攻击力很高,并且有很多大范围攻击方式,注意回复。胜利进入大鸟肚子里,拣起所有的碎片。大鸟右边用砸碎可以收入风精灵,之后离开。回到大树村和乐队最后一人对话,这么一来所有人乐队成员都齐了
首都ベルフネ和乐队对话开始演奏,演奏中丝黛拉利用心电感应和大家对话。之后进入中间雕塑中的遗迹
ベルフネ遗迹遗迹里需要碎片提供能量。来到内部遇到丝黛拉,并加入。 回到入口,将太阳和月亮推到位,自己站在下面,然后进门。用砸碎可以换柱子位置,拿了宝箱后往左走,途中可以收入地精灵。来到大棋盘,用移动操纵自己的士兵攻击对方的旗子,士兵只能十字方向移动,无距离限制。在大齿轮的房间中装上碎片提供能量,之后可以在齿轮上移动。第二层房间中将浮石推至左边可以拿到宝箱,然后推至右边缺口,然后用旋风使其浮空作桥,里侧房间对着球用旋风。第三层房间中对球使用火球。第四层,在一个齿轮很多的房间中,对着上方的小齿轮用砸碎可以改变齿轮转动方向。里面的房间使用发芽第五层房间中先使用干涸降低水位,之后将小石块推成桥状,之后提高水位,将右侧石柱推下,再次降低水位即可。第六层将所有球都推成直线。之后来到大厅,对着大球使用风迹。最后的房间中,依次在左上使用发芽,左下使用火球,右上使用下雨,右下使用旋风。进入房间后进行BOSS战可以说是到目前为止最强的BOSS,两人的攻击力都非常高。相比之下红心哈特更麻烦些,优先将她先干掉。胜利后封印依然被开启,一路来到屋顶,获得召唤兽。之后下楼来到首都。
首都ベルフネ从正面进入王城,右边的房间中遇到丝黛拉的哥哥和斯库雷塔,并救出リュウコウ的妹妹。来到左边看到被关在笼子里的雷欧雷欧,用风迹救出后赶快出城。刚一出城,丝黛拉就听到了哥哥的求助,回到城中发现很多人都倒下,从城墙上饶到剧院。饶到剧院舞台上与魔物战斗,之后得到召唤兽。首都出口已经被堵住,从右上来到港口,打败魔物后坐船离开。之后可以操纵船自由行动,以后的剧情无固定路线,各个岛的剧情没有先后顺序,本人是走到哪算哪。
ハリン来到东南不远的小岛,进入村庄,在左下的洞穴中可以收入水精灵,这里暂时没剧情,路过吧
ハリン岛の地下道对跷跷板使用砸碎可以跳到左边或右边,拿宝箱的话需要利用木箱坐落脚点。来到受伤的父子处进行治疗,之后回村子。从地下道沿着海岸饶行得到宝箱,里面的妖刀装备后会被诅咒。
ハリン来到中间村长家,对着木箱使用移动能力后得到钥匙。之后离开村子来到山丘上的塔
オハ丘のネオス这里与地下道是相通的,来到之前救父子的隔壁,用砸碎将清理巨石手将水引入,齿轮工作后出现新的道路。引入水流之后从下水道进入的可以得到召唤兽。从新出现的入口进去,来到上面将可移动的齿轮搬到下面。回到楼下将齿轮搬到缺口使所有齿轮运作,第二个塔出现。从新开的通风口去到室外可以收入地精灵。第二个塔中再次将一齿轮嵌入,第三个塔出现。来到第三个塔最上部使用钥匙,内部得到宝玉。之后坐船离开此岛,继续往东南前进。
ヤマタイの都左上的房屋边上的石柱移开后使用砸碎,进入洞后可以收入风精灵。来到王宫见斯萨王,然后跟着他去见女儿西米,宝玉突然进入西米身体中,之后西米加入。
ヤマタイ遗迹进入遗迹后用移动将巨石移开,然后用西米的搜索技能进入遗迹。遗迹内拿到两个宝箱,这里暂时无法通过。离开吧。
流冰岛坐船来到地图最北边的冰川,发现遇难船。从西边饶行进入中间的小屋进入后使用西米的搜索能力发现落脚点,进入小屋,发现中国3人组,老爷爷悲惨的去了。从右边饶行到屋子上滑下可以收入水精灵,跳入烟囱可以拿到宝箱。出来后地图上标出暗装备的地点。
イミル北西の雪山坐船来到地图最西北边的雪山,用搜索进入遗迹。从最左边爬上山后将水精灵赶下,之后滑行到水精灵上后可以收入。从中间滑入来到遗迹正门,使用搜索后进入,内部得到暗装备。
ガイアフォールの洞窟坐船来到大地图最东面的,饶过瀑布的河水拿到暗武器,用抓取通过河流收入水精灵。
首都ドンファン坐船来到大陆东部登陆。城中从左上的屋顶饶到左下用风迹抽醒睡觉的船夫,之后踩过船可以收入火精灵。进入王城,在右边的竹林对着嫩芽使用发芽,之后在左边的锣钟处用风迹敲响,然后进入左边的屋子,从窗户来到室外后用抓取后可以拿到宝箱。来到王城内部将2人送回,之后见国王获得红色宝玉,然后进入密室获得太阳戒指和暗武器。在左边房间,从女王处得到尤里安的戒指。(必须完成流冰岛救出2人后才能拿到宝玉和戒指)
めだま岛遗迹离开首都向左走,来到大地图中间的暗武器地点,使用搜索进入中间遗迹。入口处将所有宝箱都搜刮了。里间先将两个石柱推下,之后用风迹抽石像并灭火。再次抽石像后用干涸降水位,之后再抽一次石像。爬到上面对石像用旋风。房间内得到暗装备。之后坐船离开。
オホーツ海の小岛来到地图最右边的小岛,利用海面上的旋风进入遗迹用搜索找出隐藏石柱,收入风精灵。内部暂时进不去。
チャンバキャンブ来到大陆东南部的海贼营地,这里是雷欧雷欧的老家
武器店上方对着火精灵使用风迹,之后饶行后可以收入。
チャンバ出村来到西边的城市,往山上移动,途中,雷欧雷欧利用热气技能使火柱上升。进入建筑内,在右边的房间中得到钥匙。来到山顶遇到老奶奶,之后将材料带给她可以帮忙锻造。物品的提示上写有材料的,都可以拿来锻造。不过锻造不能立等可取,需要些时间。在チャンバ下方的山洞中用钥匙开门,可以得到黄金材料。
火山岛的洞窟坐船来到地图最南边的火山岛,爬到山顶后使用西米的搜索技能,然后进入。1F右上用抓取前进。BIF中用热气上升,将1F的两个石柱推下。对着火精灵用热气将其上升到1F。在1F可以拿到暗武器,BIF的门暂时进不了。
ヤマタイ遗迹拿完全部暗武器后回到ヤマタイの都进入遗迹。来到右边房间中,得到红色宝玉后红色石板有反应,沙子下降后下楼。BIF房间中,将3个石柱推入正确的位置,保证移动路线。之后调查红色石板。沙子下降后右下使用搜索,之后重新搬动3个石柱可以得到宝箱。下楼后继续完成石柱谜题,然后调查兰色石板。沙子下降后用搜索照出右上的传送点,之后从左上传送点可以收入地精灵。下楼后用抓取前进,来到1F调查兰色石板。回到中间的房间,得到**宝玉。之后离开。
万里のカベ从首都ドンファン向西来到这里,正门无法进入,饶到左边从窗户进入。对中间的火使用热气,中间的门用3个宝玉打开。
アボロのふもと爬到山顶,用砸碎敲击裂缝的岩石出现神像,调查神像后出现手的台阶。第三张地图,将中间的石柱推下,之后用抓取前进。第四张地图,一路用砸碎前进,调查最上方的石像头,然后用抓取前进。山顶上,将左右两个火炬点火,中间的碗中注入水,之后吹风车,最后使用气味能力,沿着气味走打开门。注意有时限。
アボロゲート用抓取前进,路上注意不要被箭射下,之后对着钉子般的柱子使用砸碎之后马上往回跑,踩住机关使大轮移过本地图。回到自前的地方推大轮,出现新道路。右边的地图,先使用旋风吹出台阶,移动右边的石像,下楼砸击钉子石柱,走过后再次砸击石柱,之后用旋风吹出台阶,用抓取往回走,再次吹出台阶。回到中间将第二个轮子推到中间进入左边第二层,爬到下面,移动石像。从新出现的楼台上滑下,移动石像。之后将第一个石像推回。来到最上的楼台,用石像压住第一个机关,然后站在第二个机关上用抓取,将最里的石像推下。之后砸钉子石柱。回到中间推轮子。进入右边第二层,移动右上的石像,下方收入火精灵。移动左上的石像,之后上楼台,将最上方的石像推下。最后砸钉子石柱,立刻往回跑,用抓取抓箭后踩机关。回到中间推轮子。之后将所有轮子推在中间靠右一格,大门打开。
アボロ神殿在暗武器的保护下可以避免光照,来到第二个地图,将三个宝玉放在相应的位置。最后拔出中间的太阳剑。来到石像前的门使用太阳剑进入内部。对所有彩色柱子用砸碎,之后用抓取移动3个大柱子,太阳炮开启。来到外面遇到阿历克斯大人,一大段剧情后来到太阳炮前进入久违的BOSS战总体攻击力比较高,打败两人后进入第二阶段,因为兽人HP比较高,优先攻击哈特和斯佩德。第二阶段哈特和斯佩德与怪物合体,BOSS每回合有3次攻击,而且攻击力都比较高。怪物原来就是丝黛拉的哥哥。胜利后穆特前去开太阳炮不成功,最终兄长大人牺牲自己开启了太阳炮。流程就次结束了。世界和平,穆特3人回到老家,却出现巨大黑洞,明显还有续作。。。。结束后可以继续游戏,不过没有二周目。
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