魔导巧壳新手攻略-魔导巧壳攻略正史
额其实很简单,你只要仔细阅读剧情,肯定就明白了。
1、精灵国:在主角首都的下方,首都是“艾伦~达~梅路”。当然就一个首都。你不打她将来他会加入你。不但获得大量贵重的木材资源,还会获得强大的精灵女王,能在战斗中无限回血,一下回满还能恢复兵力的神人,有了她能立于不败之地。手下精灵弓手玫玫。
2、农业国:位于精灵国下方(紧挨着),首都弗米鲁。有游戏初期会收到农业国的求援。答应请求就会自动和魔法国宣战,往下打的时候农业国就被攻陷,这时能顺势拿下农业国。农业国是初期的主要经济来源。全建造农场,买材料每周能有六七万的收入,后期几十万。
3、魔法国:就是主角首都下边南方的国家,首都楼阁阿鲁托利扎斯。有个红发的国王和一个紫色长发的公主姐姐。顾名思义他们国家最强大的就是魔法。
4、工业国:在主角首都右边紧邻着的国家,首都隆特古利弗。他们由于工业武器发展较高,污染严重。几乎没什么资源。国王是那个肌肉男笨蛋王。手下美女三剑客。
5、黑暗国:就是主角首都右上角的橙色领土的国家。首都哈伦纳玛。他们国家多是兽人。有个可爱的狐狸。黑暗国会和右边的矮人合并。
6、光之国:在全地图最右下方,领土颜色金**。爱好和平的善良国度,但是和黑暗国开战。
粉色头发的小公主刚刚即位。手下还有一个被挖了一只眼睛切掉小JJ的只认钱的变态男,小公主后来被变态男威胁,被迫背弃和主角的盟约,最后被灭了。
7、北元帅:地图正中的最上边,领土颜色比较发白的。他是主张以武力征服。
8、南元帅:在主角首都的右边。领土颜色和主角的颜色一样都是墨绿色。太坑爹了。是主角的恩人、恩师、准岳父、还是歪龙线的主导者。
9、西元帅:在全图的最左边。领土颜色浅绿色。是个爱好和平的矮人族和人类的混血儿。崇尚魔导技术。
10、当然还有个龙族,在最南方稍微靠西的崇山峻岭上。需要有飞行能力才能上去。(蓝色线是要飞行能力、虚线是地下需要有特殊标准规格的部队才能通过)
龙女等你打败她后,过一阵会被结晶化的副作用感染变狂暴。帮助她后会加入你。龙女的能力太牛了。神秘结界:一切伤害减半,不受任何必杀技的影响。后期本来就硬,还有这些东西近乎无敌。
另外小提示:
1、新手最好玩儿正史或者歪龙,因为能领略大部分剧情。这些要求你不要随意主动攻击别人,有请求援助就一定要援助,然后攻打援助要你攻打的国家。并且任何选项都要选择正义的选项。
2、正史线是有魔导兵器飞艇啥的,歪龙线可以合成强大的魔物。到了分支的时候会有明显的提示,告诉你是否要选择正史还是歪龙,所以不用担心选错。两种线都有各自的优缺点。
3、生产建筑有两种属性。入手回数和入手率。入手回数可以理解为增产,入手率可以理解为获得这种产品的可能性。在大地图中鼠标放在地域上下边显示产物。黑色的为一定能拿到,橙色为可能能拿到。因此建造的时候,在增加产量的同时,要注意是否变黑。
以矿为例:矿山主要是增加入手率,采矿场增加大量的产值和少量的入手率。所以说如果地方小,不造矿山容易拿不全,如果不造采矿场容易产量小。因此要斟酌建造。
4、注意在界面左上角的圆形标记,有魔术,兵器两个数值。这个是说你的国家的魔法和兵器的等级值。越高越容易研究出强大的魔法物品和武器。这需要建造大量的魔法和兵器的建筑物。
5、想合成高级魔物就要征服更多的土地,在他们的首都建立抓捕魔兽的建筑物。并通过接任务获得抓捕任务。商店就有的卖了。
6、所有解释说明、还有每周产量,都能在右键情报里查看。
魔导巧壳 正史 笨蛋王多少级离队
各种惆怅和莫名其妙的愤怒啊,本人现在是3周目通关,CG基本拿全,E社的作品在我印象里一直是可玩性与观赏性的结合体,任何一张CG都可算是精品!不过这仅仅只是对以前作品的概括,这一作我只能说无奈。。。
一周目,看这日站攻略推掉,正史完,CG收了大部分,剧情没有让人回味的地方,男主没有了过于复杂的身世背景使其存在感可有可无,总之就是,啊!这样就通关了。由于传闻可以使用他国势力,并且魔物融合也没有全出,因此还算是比较有热情地进行二周目攻略。
二周目,不知道什么原因依然还是只能使用男主势力,动力顿时减半,为了所有魔物融合耐着性子继续
三周目,为了点亮所有人物,为了全END,小心翼翼地进行着。
现在,CG依然没有100%,人物也没亮全,可是,我没有动力再继续玩下去了。
最初,娼馆让我小惊喜了一下,并且也在进入正篇以后体现了其价值,几个妹纸全部推到“爱”以后发现,妹纸加入了队伍!难道以后捕获的妹纸都要先到这来洗礼一番?事实证明,我错了,而且很离谱,走正史的我除了剧情深入以后,娼馆里多了一个老板娘就再未出现其他人,这该有多萧条才会只有老板娘一个人来支撑这么伟大的事业?
剧情!渣!我记得以前E社的作品都喜欢用大量的对话和旁白来发展剧情,战斗也是剧情的衍生物,这作完全反过来,打与不打决定着剧情的走向,对白少之又少,妹纸不带出去撒撒野连话都不跟你说!
CG回想?更渣!(这里是跟之前的游戏做对比)先说人设,简直就是大踏步往后退,LOLI未成年占了绝大部分,你这是闹哪样?即便是战争年代有哪个国家会让未成年当主力军?LOLI是有如金丝雀般的存在是用来呵护和观赏的,打仗那么血腥的事就让成熟稳重的大姐姐和大哥哥们去完成就好了!再说CG,毫无撸点,男主在绝大部分画面里被一根打满MSK的棍子取代了,女的要不是头发颜色不一样都分不清是谁!唯一可推的人外娘——蛇女的造型也有够别致的,那TM是蛇女吗?拜托有点常识好不好!
最后还想说一点,这作唯一亮点就是魔物融合系统,LOLI御姐全在里面,应有尽有,可惜全都不能推。对E社新作抱有巨大期望值的童鞋们,节哀顺变吧。
魔导巧壳怎么看是什么线完结?
不看级别。练到满级50也没问题。看剧情的,魔导战舰你发明那个核心炉子之后就离队宣战。打败后再加入直到大决战都不离开。大决战3统士和他挡住一波敌人去了。如果开了克隆一直可用不会离队。如果没发明炉子就离队那就没进正史……
什么线都不是……,魔导巧壳一共三条线,霸王线,歪龙线,正史线都是全部统一大陆。全部按照剧情来就是正史线了,但是要选对选项,不然还是会中途结束,而且要注意时间,要赶紧攻城什么的,有的时候为了获取资源而选择不停战-攻城-和解,还有农业国首都虽然是同盟可以先设计让魔法国攻占它,我们则是先占领一个边缘城市,然后等农业国首都被打下来,可以拍一堆短线兵攻1成,长线兵攻2成,还要注意要接受魔法国隶属。还有就是资源的收集,资源(各种作物、动物、木材、泥土、矿石)是每个城市都不同的,要注意,不要什么挖石、采伐什么乱造,要因地制宜。关于升级,主城的黑色黏土是制造经验指环的重要物资,所以主城要多造挖土场,升级萌萌哒,什么也不怕,后期则是魔法科技上升,可以制造经验头带,更加给力
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