放逐之刃技能介绍-放逐之刃玩法

技能名称快捷键使用效果图标符文之刃被动锐雯的技能将为她的剑刃充能,以使她的下一次普通攻击造成额外的伤害。锐雯最多可以充能3次,但每次攻击只会消耗掉一层充能。 折翼之舞Q第一击和第二击:向前斩击,对接触到的所有敌人造成30/55/80/105/130(+0.7*额外攻击力)点物理伤害。  第三击:跃向空中,随后猛击地面,造成30/55/80/105/130(+0.7*额外攻击力)点物理伤害,并且以冲击点为中心,将周围的敌人击飞。  锐雯将会以你鼠标悬停的单位为目标,假如鼠标悬停处没有目标,锐雯会攻击她面向的区域。 消耗:无 冷却时间:13/13/13/13/13 射程:275 镇魂怒吼W锐雯的剑爆发出一股符文能量,来震慑住周围的敌人,对他们造成50/80/110/140/170(+1.0*额外攻击力)点物理伤害和0.75/0.75/0.75/0.75/0.75秒的晕眩效果。 消耗:无 冷却时间:11/10/9/8/7 射程:260  勇往直前E锐雯朝着你的鼠标悬停位置进行一次快速冲刺,并且武装上一层护盾,格挡将要来临的最多70/100/130/160/190(+1.0*额外攻击力)点伤害,护盾持续2.5秒。 冷却时间:10/9/8/7/6 射程:325  放逐之锋R锐雯的武器激荡着圣灵的能量,在15/15/15秒的持续时间里,给予她20/20/20%的攻击力加成,并提高她的攻击距离,以及伤害类技能的施法范围,并拥有一次使用疾风斩的能力。

疾风斩:锐雯挥出一道冲击波,能够对被它命中的敌人造成80/120/160(+0.6*额外攻击力)到240/360/480(+1.8*额外攻击力)点物理伤害,敌人的伤势越重,则该技能的伤害值越高。 冷却时间:130/95/60 以上内容来自:

英雄联盟 放逐之刃 技能 顺序 和出装备的 顺序 (不要复制请高手解答)

被动:符文之刃

下次普通攻击造成5/7/9/11/13/15(0.5*装备物理攻击)点额外伤害Q:折翼之舞

攻击三次,每次技能伤害都一样

30/55/80/105/130(+?)点物理伤害。W:震魂怒吼

50/80/110/140/170(+?)点物理伤害和0.75秒的晕眩效果。E:勇往直前

格挡将要来临的最多60/90/120/150/180(+?)点伤害,护盾持续2.5秒。R:浪客剑心

给予她20%的攻击力加成(+?)

疾风斩:锐雯挥出一道冲击波,能够对被它命中的敌人造成80/120/160(+?)到240/360/480(+?)点物理伤害,敌人的伤势越重,则该技能的伤害值越高。

英雄联盟放逐之刃技能顺序

主Q副E,有R加R(主消耗加法)

Q是放逐连招的关键技能 E是增加护盾,上单消耗看对面要消耗就E一下,很好用,能打就向前E,不能打就向后E

装备怎么说呢,有N种出装。

鞋子最后说

逆风想赢就老老实实的出肉,1.冰锤 2.兰顿之兆 3.黑切 4.春哥甲 5.如果对面法师多,或者法师强力就出水银刀,真的很好使,有攻击,有魔抗,解状态,解完还可以加50%的移动速度一秒。那一秒很关键,近身,逃跑都很好用。如果对面AD实在很是强力或者全是AD,可考虑出反甲荆棘之甲

顺分的话,在保证能赢的情况下,1.黑切 2.九头蛇/饮血 3.春哥甲 4.破甲弓 5.水银刀

为什么要提早出春哥甲呢?因为这时候应该是打团的时候,你扛不住对面一波技能,没法去打出伤害,出个春哥甲很有用。九头蛇和饮血 九头蛇关键时候很好用,冲进对面团里一顿输出,但是有的时候真的很没用。饮血攻击高。吸血没法比较。出什么主要看对面打团时候的站位。九头蛇是有范围的

鞋子,是个学问,S3之后基本所有鞋子都很好用,但是针对性也强了起来。

对面AD多出忍者,一般上单都是AD的嘛,我习惯布甲3血1眼出门 差5元钱是帮打野然后回家又有的。这样过度很平滑,到家就出忍者了

但是有的时候对面是AP想炼金铁男吸血鬼这类的。所以我都是出铁剑或者250红药出门。然后水银鞋子。

最后S3增强的一个鞋子 那个轻灵鞋子 减少%的减速效果。基本感觉瑞文用不到,因为他的技能都是可以位移的。但是有的时候是真用得到。残血了,你开着R,可是R不到,就需要那个鞋子了。

附魔

1.额外15点移动速度。这个属性比较平滑,几乎大部分英雄都可以。

2.传送、闪现和鬼步三个召唤师技能CD将降低25%。这个附魔假如你的召唤师技能是闪现和传送的话,可以需要。传送的支援很到位。可以传送到草丛的眼上。对面看不见,出其不意。轻松GANK。还可以救塔。但是传送到塔上的话塔不会无敌,被打破了就传送失败。传送小兵和眼的话就会无敌。

3.你攻击或用技能造成伤害时,你将在2s内获得额外12%的移动速度,其后这个速度加成效果会衰退。这里要说到连招了。一般我瑞文连招的话,都是开R 然后Q+点+E+点+Q+W+点+Q(这最后一个Q你的位置对了的话,敌人再跑,可以把它震退后一点)+A R 又点燃就点燃。最后能点几下点几下 这个对于进攻性出输出装的瑞文,能搞一套连招秒杀的除了绝对给力,无论是追人还是怎样。

4.友军英雄向你走来时将获得8%移动速度加成,附近小兵获得25%额外移动速度。坦克辅助专用。队友逃跑你在前面,加移动速度。和队友追杀,你在前面,加移动速度。

5.家园卫士、守家必备、各种走位. 酱油局,福利局专用

其实每一句都有一种玩法。没有特定的东西,适合自己,适合这局的才是最好的。

不顺风不逆风局势:1.冰锤 2.黑切 3.春哥甲 4.饮血 5.破甲弓 一双鞋子。

半夜纯手打,有问题可以再说,望采纳,谢谢

对了还有一个瑞文的小技巧,他的QE都是鼠标在那个方向就向哪个方向走。你消耗的时候可以再别的地方Q2次,最后一次Q对面英雄,然后就震飞,他打不到你。哈哈,猥琐的东西。你也可以Q3次然后W晕上再用E退回来,很灵巧的一个英雄,看你怎么用了,R可以飘逸一点,你跟敌人站一起位置有可能会移动,有可能R不到,等你和敌人拉开距离,在R就比较准一点,R的宽度也够,不用担心,除非对面闪现或者EZ的E之类的,才会打不到

记住W是有范围的,比较小,所以别第三次Q震飞然后空W

1900....什么时候的1900 还带闪避?哪年的老黄历了 人家问的加点!!!

上单加点看情况按理说Q的伤害是最高的 爆发主Q副W一级E 不过现在几乎都是主W副E的了 操作选择性更大 更灵活了 说白了 Q就是拿来突进和逃命的 W拿来出伤害 不会像三招打完 跑都跑不了 上路如果碰到像诺克萨斯之手这样的霸线英雄可以主E 副W 进行消耗。!