无主之地3魔女毕业装备2021-无主之地3魔女毕业装备
无主之地3,魔女近战面穿流玩法是根据魔女的技能中较高的近战伤害加成,配合面部穿孔机这把霰弹枪,搭配受福失效100近战,搭配偶有近战相关的天赋,来提升自身的近战输出。
近战面穿流玩法介绍
1、整体思路
魔女的技能中有较高的近战伤害加成,配合面部穿孔机这把霰弹枪,搭配受福失效100近战,在点出所有近战相关的天赋之后,近战输出会得到极大的增幅,输出能力极强。
2、天赋加点
所有和近战相关的天赋都点到,绿系点满,红系点出连带束缚即可,剩余点到蓝系。主动技能属性根据怪的血条类型自行调整。
3、装备搭配
武器
使用面部穿孔机,受福采用失效100近战
本体霰弹枪面部穿孔机:世界掉落,建议使用14弹片版本(能触发更多的白象粘弹),造成的伤害视为近战伤害。吃近战和武器伤害加成。
神器刀子消耗-白象
世界掉落,最好带近战加成词条,刀子消耗的前缀替代了红系的元素吸血,经过两个副本的测试,量全程是够用的(除了四人护卫者副本,怪的血量实在太厚),所以扒手前缀不是很必要。实在觉得不够可以包里多带一个扒手-发射台神器。
雷尿(一团糟)
易伤敌人,失效50酸蚀受福。
dlc4新模组缪斯
Boss邪恶莉莉丝掉落,最好带近战加成词条,其实目前最高可以刷出双拳放光+3的模组。
盾打手-护卫者
近战专用盾,等级越低越好,失效100近战受福。
无主之地3魔女60级面穿近战BD分享
天赋
收起天赋装备
无主之地3魔女65级根须灵车怎么玩?可能部分玩家不清楚该怎么选择天赋和装备,下面一起来看看无主之地3魔女65级根须灵车bd分享吧。
无主之地3魔女65级根须灵车bd分享
自从前段时间魔女被削了空抓(无法触发受福)之后,抓取灵车就一直比较艰难,我就想起之前其他职业有个根须+溅射范围词条+赤甲+元素投影仪的玩法bd,这个套路能一直给自己上辐射dot快速叠满正念,解决了空抓的弱点,同时触发元素投影仪的增伤,打小怪可以快速清场,当然打到黄甲Boss(比如沃坦)的时候还是要在最后适当切出腐蚀武器来收尾,毕竟黄甲对辐射的抗性还是很高的,这个bd整体强度非常高,打四人副本完全没有问题。
天赋树:主点蓝红,辅点绿紫
蓝系点满即可
绿系点满3-1正念即可,同时此bd也可以把灵车替换成黄金法则(存档背包里放了一个),如果使用黄金法则,则把此处3-1的三点挪到紫系1-3两点和红系5-2一点即可。总体来说黄金法则强度也可以,就是打Boss会慢一些
紫系点1-3,此处点数不够只能点三点,黄金法则可以点满
红系点出元素吸血即可,只需一点就够
无主之地3导演剪辑版魔女65级溅射灵车BD分享
技能加点
收起技能加点装备选择
无主之地3在更新DLC3后魔女的等级来到了60级,且近战魔女成功站了起来,可能一些玩家不太清楚这个流派的BD玩法,下面一起来看看吧。
魔女60级面穿近战BD
天赋树:主点红绿,辅点蓝,所有和近战加成相关的天赋都要点。
蓝系点完2-3的加快主动冷却,解锁心如止水增益
绿系点满,fandom上说1-2的私人空间对于面穿并没有加成,所以没点
关于红系,使用过程中感觉4-1的概率跳弹对于面穿好像并不适用,所以没点,对此有研究的朋友可以评论区留言。5-1的元素吸血至少要点两点,1-3的元素伤害转化也可以点满。
主动技能携带:连带束缚,心如止水和酸蚀属性
无主之地3魔女元素流BD指南
无主之地3魔女是游戏中的一个常用强力职业,65级魔女如何选择装备和技能?下面给大家分享一个无主之地3魔女65级溅射灵车bd
无主之地3导演剪辑版魔女65级溅射灵车BD分享
导剪版dlc带来的一个盾反抗者拯救了抓取灵车,终于可以在不用根须的情况下,抓取也能叠满25层正念了,同时反抗者也有相当高的电属性伤害加成,此bd的伤害来源为:武器伤害+元素伤害+溅射伤害,魔女终于可以玩除了根须和面穿以外的其他了,可喜可贺。
天赋树:主点红蓝,辅点绿紫
蓝系惯例点满,由于主要使用的马里旺的,因此点满了4-1
绿系点满3-1的正念即可,打单体Boss时主动技能切换成左侧的破裂,配合猛击300伤受福的踢击充能器效果拔群
剩余的三点点到紫系1-3
红系点出一点5-1元素吸血即可
武器(受福有改):受福采用失效两弹夹100元素和猛击300伤
冲锋枪超导等离子线圈:顶级溅射冲锋枪,吃鸡图掉落,固定电/辐射双属性
火箭筒踢击充能器:对Boss专用,全属性溅射枪,吃鸡图掉落,针对不同血条的Boss自行调整属性
手枪自由激进:固定电属性,潘多拉卡拉斯峡谷Beef Plisskon掉落,顶级溅射手枪
装备:
神器元素投影仪-胜利突击:世界掉落,灵车魔女的绝配
模组灵魂车手:混4以上马里旺副本Boss掉落,墓园星塔曾迪尔废墟暗杀目标掉落;最好带+3的正念
雷六角:世界掉落,失效50元素受福
盾反抗者:普罗米西亚末世街区Sumo掉落,最好带主动满破盾特效受福,红字效果:当护盾破裂时,进入15s强力电击状态,获得+200%电击伤害加成(对主动技能,近战,手雷,和武器全都有效),可能是因为这个特效所以能叠满25层正念
混11难度:
无主之地3多元素魔女装备怎么搭配 多元素魔女装备搭配技巧
无主之地3魔女控制元素流BD思路,以控制和元素为主的增伤体系在本作中非常适合魔女的发挥,下面就为大家分享魔女元素流BD思路,包含人物加点及装备选择,供各位玩家们参考。
技能
相比于其他职业,魔女的天赋树功能性很强,也因此,在确保了核心节点激活的情况下,其他技能很大程度上可以根据玩家手感自行调整
在尽可能多的为增伤天赋加点的情况下,需要点出红色的生生不息及合流,这就意味着无法在近战系增加更多的技能点。
技能推荐使用红色右边连接周围敌人,增强推荐蓝色的技能回血
装配
核心装
本质上,控制系魔女并不需要特定武器,但是在实际作战中,单纯依赖控制会没有办法完全抵挡来自外部的的伤害,于是需要至少一种的快速回血能力。
也就是说,以上装备并非全部必要,而是有其中一两件,就可以获得基本的生存能力。
自用武器
武器推荐
和特定武器不一样的是,这个套装的魔女对属性的追求更加极致,由于本身伤害十分平常,在保证备弹不冲突的情况下需要同时装备 腐蚀+辐射+冰+物理 四种属性搭配会很大的降低战斗难度
也因此,实际上装配的时候在本身模型相似的情况下更加优先考虑属性相克
输出循环
这套装配的魔女是极度依赖伤害的,抓怪之后物理可以更方便的打出伤害,这里我十分推荐单片镜和马车轮,这两把枪都有相当不错的面板充分利用伤害,而且不用考虑属性相克。
但在技能CD期间会有四秒钟的空窗期,需要用莫西雷或者回血武器配合回血,和夜莺可以提供非常稳定的回血能力,而雷则可以在跑动过程中提供防卫性的回血。
在抓怪的时的选择,相比于难打的的怪,要优先抓容易打出伤害的怪,单人模式可以抓一个,然后用一把暴击武器秒掉,伤害扩散基本会杀周围所有的怪,3/4人模式下大部分小头目魔女的两个连抓是秒不掉的。而如果有猎人在旁边,就可以考虑考虑抓个打怪给猎人打。
首领战过程中,虽然boss没有办法控制,但其他特效依然存在。虽然说是首领战,那几个常刷的密藏BOSS直接拿打脸就行了,打泰瑞爬身上的时候,用卡在头上打可以造成巨额伤害,但效率肯定是没有猎人和枪手高,所以最好还是乖乖刷小怪橙。
无主之地3不流魔女加点和装备解析
无主之地3多元素魔女装备怎么搭配?相信不少玩家已经通关了,且对各种职业都有不同的搭配,这里大家来了无主之地3多元素魔女装备搭配技巧,一起来看下具体的打法吧。
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多元素魔女装备搭配技巧
强度:无负面词缀,速杀混乱三屠杀之井,倒地秒起,一命通关。
优点:超高回血保障生存,倒地后容易起身;场面酷炫中二爽快,适合组队装X;骑脸打怪不换枪对操作要求低。
劣势:需要注意拾取才足够后面两轮的屠杀之井;光污染比较严重。
构筑和解说如下:
首先是加点 ?腐蚀?:
加点参考了贴吧 ?Pupu惕若?的?近战魔女build,面部打孔机流派?,唯一的区别就是我觉得在本BD中灵气的收益可能不如野火燎原,因为在高伤害的碾压下dot根本跳不了多少,但是野火燎原可以帮我们触发冰冻效果控场。
技能疫病之虎,提供属性?腐蚀?。
装备
武器 面部打孔枪 ?物理?。
面部打孔枪,攻击视为近战伤害,享受武器伤害、近战伤害、伤害的加成。提供属性 ?物理?,受福选猛击后加武器伤害的,收益很高。
护盾 流星 ?冰冻?
本BD的关键,流星盾,提供属性?冰冻?。效果为近战攻击一秒延迟后触发一枚射弹,护盾带什么抗性就是什么属性的射弹,可被面部打孔器触发,该射弹能够受到武器伤害/元素伤害加成,同时能触发魔女的元素伤害回血,实战通常一两发就能满血。注意室内无效。
神器 火焰之石 静态充能 ?火焰 冰冻?。
我自己用的是火焰之石,静态充能,滑铲后的闪电链其实持续时间很长。提供属性?火焰 冰冻?,词缀看着来,霰弹枪伤害/武器伤害/CDR/弹夹容量都是好东西,不是很挑。
手雷:发电机 ?辐射?
打孔器的对远处的目标精准度有限,在血量告急,身边又没有怪的时候,用这个雷回一口,能争取到冲到脸上的时间,提供元素?辐射?,可以换六角。
模组:断路器,没什么好说的,提供的技能都很有用,还能加成流星。
操作:不要怂,就是骑脸。突进到脸上开枪,看着流星在你身旁爆炸然后转火。打熟了以后基本打几枪就跑,流星会帮你补刀,加快效率。切忌怂,怂了打孔器打不到人反而触发不了回血容易。每一轮记得搜集一下,贴脸打配合近战是够的。实在不行带个扒手,没子弹了换上来开两枪就好了,但是我在刷的时候是没有用到这个操作。
无主之地3魔女最强流派有哪些 魔女最强流派介绍
《无主之地3》中,不流魔女是游戏中非常强力的一种流派,如果喜欢这种流派的阿玛拉的玩家不知道如何出装和加点,可以看下面带来的“ric”分享的不流魔女攻略。
不流魔女攻略
核心装备
分享下自己目前在测试的一套不流魔女,这一套BD核心装备是面部穿孔机。
红字效果目前看下来大概是继承近战效果加成的,相当于“枪打出来的不是子弹,是拳头”?
再配合上吸血神器,基本上任何情况下一喷子都是直接满血。
护盾、模组
以加近战伤害和生存能力为主。
这里特别说一下,这个盾牌我有30级和50级的,选择用30级的是因为护盾容量小,容易长时间维持破盾状态从而获取300%近战伤害。这里面相对难获取的应该是这个免伤29%,100%+50%近战伤害的模组了。
至于技能点的话,个人倒是没太多研究,有些效果不知道该怎么测试(强烈要求出一个训练场来测试伤害)。
主动与被动的技能选择都还是在一个尝试的阶段,会根据不同情况有不同的调整,有研究的比较深的大佬也可以分析下该怎么点会比较好。
天赋加点
这一整套BD是在一周目混乱3各地图小怪上测试的,正常推图完全没压力,正常近战伤害一般15-30K上下浮动,有些怪会有40K以上,也不知道伤害是怎么算的,穿孔机一般一枪20K左右的伤害,距离再远也是一枪满血,这对纯近战流魔女来说生存空间又进一步提升了。缺点的话就是打BOSS没法跟各种兽王大佬比了,不过用好国王的召唤或者地狱行者的话,打BOSS也不会太慢。
总体来说,这套只是在传统近战魔女上有一定提升,但相比较元素魔女等其他流派来说在混乱3还是不够强势,希望之后的DLC能让近战魔女再崛起吧,我是真想一拳一个砸到爆啊!
无主之地3魔女最强流派有哪些,流派有两项个人觉得适合给大家推荐一下:根须灵车流和法则面穿流,两项流派的详细内容可以跟随我接着往下看。
无主之地3魔女流派看个人搭配及游戏理解,没有一个固定是最强的,强势的流派推荐如下:
1、根须灵车流,护盾:赤甲(子弹吸收词条,失效50%辐射),手雷:辐射鱼拍(扔出受福),模组:灵魂车手(3正念,溅射伤害,溅射半径,冷却速率),神器:元素投影仪(范围性伤害,冷却速率,辐射伤害),复杂根须:失效200%溅射,狂人刺客:90300受福,辅助 鱼拍 清理落单。
2、法则面穿流,模组:黄金法则(武器伤害,近战伤害),神器:腐蚀之石静电充能(近战伤害,弹夹容量,腐蚀伤害),护盾:1级打手守卫者,失效腐蚀受福,手雷:1级莫西大波,失效辐射受福,自伤上火电酸辐dot,面穿:主动200受福,狂人刺客:相位烈焰受福,打boss切相位烈焰拍球,只需要拍一下就行,1级信标(腐蚀火焰):自伤快速叠正念和狂涌。
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