盲僧出装思路图-盲僧出装思路

一般我玩瞎子都是走的半肉路线,

大致出装是:

忍者鞋(或者水银鞋)+灯笼+冰锤+阿塔玛+狂徒(最后一件看情况出自然,女妖,饮血刃或者是穿甲弓)

出鞋子是要看对面控多不多,控多就出水银鞋,不多就出忍者足具。

出灯笼是为了更长时间的带线和打野,配合瞎子W技能的吸血效果,可以很快的补血,打野怪也可以基本做到无伤。更不要说3分钟一个的免费灯。

冰锤是核心装备,本来瞎子的E技能就附带减速效果,冰锤的出现撑血还有20的攻击加成,粘人利器。

接下来是阿塔玛,如果直接出狂徒的话瞎子的攻击就会比较弱,阿塔玛增加攻击力的同时还可以增加一定护甲。

然后接下来是狂徒,撑血的装备,且由于阿塔玛的存在撑血的同时也会增加攻击力。

至于最后一件,看情况定,大致概念是逆风撑防御,顺风加攻击。

如果己方肉的英雄比较多,或者是大顺风可以考虑走纯攻击路线。

出装顺序是:明朗鞋子+残暴之力(一般不考虑合成幽梦)+吸血小刀(出过冰锤后合成饮血刃)+冰锤+女妖+穿甲弓或者是无尽。

纯攻击的瞎子可以打娱乐,排位不建议这么出。

瞎子是一个主要以灵活为主的突进行英雄,想玩好瞎子首先要练习好——放眼穿墙——这一个手法(和玩牛头要练习2一个道理),团战注意走位,无论是追击对方输出,还是保护己方核心英雄都是一把好手。具体的打法网上也有不少的打法介绍和精彩视频

lol盲僧出装和打法详细攻略

盲僧出装推荐:

打野出装:

1、盲僧现在打野比较正常,现在基本上10个盲僧9个打野,所以打野盲僧有了比较固定的出装,出门布甲加5血。

2、打野盲僧在有了出红爪的钱后,建议立即回家出红爪,这个红爪出出来后,可以让玩家的打野效率增加不少。

3、盲僧打野的第一个大件是出灯笼,这个灯笼可以提供不出的吸血,并且有一个免费的眼提供,让盲僧在逃跑或者追杀的时候有了不错的手段。

4、出完灯笼后,下一件装备基本上是狂徒铠甲,一个近战的英雄,不出肉是站不住的,所以建议现出狂徒铠甲。

5、出完狂徒铠甲后,下一个装备就是三相之力、粪叉、冰锤依次出出来。

上单出装:

1、上单盲僧出门装有两个选择,可以布甲加5血出门,也可以选择多兰剑出门。布甲加5血可以让盲僧在线上相对安全,多兰剑出门可以提升盲僧的攻击和赖线能力。

2、盲僧上单的时候第一次回家我会选择出一个速度之鞋加第二把多兰剑,第一个大件是灯笼。

3、盲僧出完灯笼后,要吧速度鞋子合成水银鞋或者忍者足具。这个主要看对面的阵容。水银鞋加的是魔抗。

4、上单盲僧第二个大件应该是在海克斯的饮魔刀和巨人腰带之间选择一件,这个主要看自己的风格,饮魔刀加攻击。巨人腰带是加生命值的,出巨人腰带的话会合成狂徒铠甲。

5、如果现在还没有结束,下一个装备我会选择三相之力、饮血剑、春哥甲。依次出出来。这个时候上单盲僧的出装结束,可以打大后期了。

lol打野瞎子出装

本教程为大家介绍一下lol盲僧出装和打法图文攻略,希望对大家有帮助。

盲僧是英雄联盟里一个机动能力非常强的英雄,他能进能退,有逆天级的切入技能及逃生技能,连招的爆发能力和站桩能力都不错,在顺风局可以把对手打得无心恋战。

上单路线:

出门装备:

布甲+生命药水

中期装备:

水银之靴:速度之靴+抗魔斗篷

瑞格之灯:麦德瑞之爪+吸血鬼权杖

后期装备:

海克斯饮魔刀:抗魔斗篷+长剑

三相之力:狂热+净烛+耀光

饮血剑:吸血鬼权杖+暴风之剑

守护天使:布甲+锁子甲+抗魔斗篷

技能加点:

1-6级:QWEQQR

7-12级:QWQERE

13-18级:EEWRWW

打法分析:

在前几级主要依靠走位和Q补兵,别被对方消耗消耗掉太多血量,在2级之后有QW两招后可以用QQ磨完对方血之后W回自己后方小兵对方无计可施。在拥有QWE三招之后可以考虑跟对方消耗换血,以此方便我方打野队友gank。

W可以给自己施加,对方要跟你站桩对砍,不妨用ALT+W直接给自己加W,然后开启W第2次的吸血效果跟对方对A,两次被动加攻速效果完了就再开EE减速可以多打两下,对方要逃则用QQ追击,一套下来对方能被你磨掉大半血,运气好还可以击杀。

出完三相之力之后基本就进入了团战期,如果没有非常好的机会,Q还是留着后手用,等敌方爆发技能丢完,EE范围减敌速,之后谁来威胁你们的后排R一脚把他踢开,这时双方应该第一轮交火完毕了,找准一个敌方残血脆皮,QQ过去EE踢踢踢,收完人头就W走,跑不掉可以灯笼眼插在地型外面W到眼上**跑,如果敌方崩盘你方追杀那你自然可以继续发挥你追杀的能力。

打野路线:

出门装备:

布甲+生命药水

中期装备:

忍者足具:速度之靴+布甲

瑞格之灯:麦德瑞之爪+吸血鬼权杖

后期装备:

水银之靴:速度之靴+抗魔斗篷

阿塔玛之戟:灵巧披风+锁子甲

狂徒:巨人腰带+红水晶+再生坠饰

冰霜之锤:净烛+巨人腰带

三相之力:狂热+净烛+耀光

技能加点:

1-6级:EQWQQR

7-12级:QWQWRW

13-18级:WEEREE

打法分析:

出门打野路线的选择可以视双方阵容而定,如果己方1级团的能力要明显优于对面,则可以选择去偷对方的红BUFF开局,反之则需要队友协助防守己方BUFF。如果不偷野,路线的选择为己方4鬼——红BUFF,第一时间升级到2级然后进行第一次gank。

前中期盲僧非常强势,有着两个位移技能,一个自带减速技能,gank能力非常强,Q的伤害也足够恐怖。但是随着游戏时间的增加,盲僧的影响力是递减的,所以打野盲僧一定要在抓住前中期的黄金时间,利用自己的优势给对面线上的人制造压力,帮助己方英雄建立优势。

游戏后期盲僧应该做的事情有两件,保护己方输出英雄,骚扰对方输出英雄,是把对方的突进型半肉用大招踢飞——这个时候的大招绝对不可以留着抢人头了。然后就是贴着对方的DPS,让他不能安心输出。充分发挥自己半肉英雄的作用。

盲僧基本如何出装?怎么打野?先打那堆野?

盲僧的优势:常灵活,能进能退,有逆天级的切入技能及逃生技能,连招的爆发能力和站桩能力都不错,在顺风局可以把对手打得无心恋战

劣势:依然需要相当一段时间farm出装备,此外盲僧的水平非常看其主要攻击切入性技能Q的准度,Q不准的盲僧没威胁

前期出装:常规出门 如果一级团获得人头或助攻 回家补个眼

中期出装:先把能减速的打野刀出了。 在做个眼石 保证能追能逃能秀

后期出装:后期可以把打野刀换成重隔夹

这个版本非常流行多兰剑出门,这也是韩国insec开发的一个套路。前期双多兰或者三多兰过渡,中期的核心装是眼石和五速鞋。后期出狂徒和灵风。

这个套路缺点是初期打野有点伤,毕竟475买了多兰剑是没有补给品的。但是出到第二把多兰之后打野就无伤了。盲僧的被动和多兰剑契合度相当高,好好利用被动加的两下攻速以触发多兰剑回血。

使用这个套路,天赋可以考虑通用系点出饼干,以弥补出门没补给的缺点。(就是17 0 13的点法)

眼石不解释,狂徒是撑肉,当然也可以换成兰顿、日炎、冰锤==。

五速组合灵风可以将瞎子的飘逸发挥到极致,同时灵风也能提供韧性,代替水银鞋。

打野的话,先打红比较好,一开始可以让队友帮着打两下,否则出门没补给打野有点伤。

拿到红蓝之后基本已经残血了,然后回家,优先考虑补眼。盲僧每次回家都要补一个眼。