牛头酋长主什么副什么-牛头酋长精华
故事背景(黑石之祸)
经历了天灾入侵的艾泽拉斯大陆满目疮痍,费伍德森林变成了一片地,提瑞斯法林地游荡者那些早已去却又一次站起的腐朽身躯,夜色镇终日浓雾弥漫,希利苏斯的沙漠中暗流涌动,洛丹伦王国覆灭。
伊利丹背叛暗夜精灵被流放外域,阿尔萨斯这个曾经的王子终于登上了冰封王座,成为了坐镇诺森德的新巫妖王,似乎战争暂时平息,因为战争部落和联盟达成的那些脆弱的协议似乎已经逐渐被人遗忘。
在杜隆塔尔的干旱土地上,由萨尔所领导的部落安营扎寨并继续扩充军队的规模,他们邀请同样憎恨联盟的原高等精灵游侠,现任被遗忘者领袖娜斯以及其麾下的被遗忘者加入到兽人、牛头人和巨魔的部落中来。
与此同时,矮人、侏儒和古老的暗夜精灵也发誓加入由人类国王瓦里安·乌瑞恩所领导的联盟中来,为了解决战争之后的利益等问题,联盟和部落都在囤积战力。
但是就在此时,在暴风城国王瓦里安·乌瑞恩突然已经神秘失踪,伯瓦尔·弗塔根公爵作为摄政王辅佐年幼的安杜因·乌瑞恩王子,但是任何人都瞧得出来,整个暴风城的政治走向完全取决于高贵神秘的人类女性贵族卡特拉娜·普瑞斯托,联盟间的不信任与日俱增.
于此同时,蛰伏于黑石山的黑铁矮人开始逐渐引一系列的奇怪事件,负责调查此事的联盟的雷吉纳德·温德索尔元帅神秘失踪在黑石深渊,似乎一切都是有一股幕后势力在左右着世界的命运。
部落的萨满们发觉处于异面的元素们开始变得不安定,一切的源头直指黑石山,那里是当年三锤大战时期黑铁矮人之王索瑞森大帝召唤出炎魔拉格纳罗斯的地方,似乎一切都开始向着糟糕的方向发展。于是联盟和部落勇敢的冒险者整装待发,向着黑石塔、黑石深渊、熔火之心、黑翼之巢进发。
故事背景(安其拉入侵)
世界差一点就毁灭于黑龙王子奈法里奥斯之手,联盟的英雄拯救了温德索尔元帅,揭露了实际上是黑龙公主奥妮克希亚的卡特拉娜的真面目,暴风城上下重归一心,联盟凝聚得更加牢固。
部落的勇士深入黑石山,勇敢的击败了炎魔,最后联合联盟的英雄在黑石山上层的黑翼之巢击败了黑龙王子奈法里奥斯,似乎世界重归与和平。
但是远在卡利姆多大陆最南端的希利苏斯沙漠,塞纳里奥议会的前哨战发现沙漠中开始出现异动,大量的异种虫从地下涌出,一群信仰上古之神的暮光信徒开始出现,这情景不由得让人想起当年几乎将艾泽拉斯毁于一旦的流沙之战.
身为塞纳里奥议会以及暗夜精灵大德鲁伊的范达尔·鹿盔再也按耐不住,流沙之战中他失去了唯一的儿子,最后依靠3色巨龙作为诱饵,才将那些自称其拉虫族的恐怖生物永远封印在希利苏斯巨大的甲虫之墙之后。
难道历史又要重演?不,这一次绝不,我们的冒险者将收集当年被损坏的流沙节杖的碎片,重新开启甲虫之墙,我们必将深入安其拉神庙,要与这些其拉虫族以及他们背后的幕后黑手做一次真正的了断。
于是有史以来,部落和联盟第一次真正意义上摒弃前嫌,共同筹措战备物资,齐心合力寻找流沙节杖的碎片,在灾难面前,种族的利益,集体的矛盾,个人的恩怨都是那么微不足道,烈日之下,希利苏斯沙漠,英雄手持流沙节杖敲响了那禁闭千年的铜锣,战争,就此开始。
故事背景(纳克萨玛斯之影)
上古之神克苏恩隐藏在安其拉神庙的深处,这个被称为千眼之魔的怪物像噩梦一样盘踞在那里,为了血肉诅咒,为了进食,疯狂的蛊惑其拉虫人入侵艾泽拉斯大陆,可惜终于还是败倒在青铜龙领导下的联盟与部落军团手中,似乎世界又一次迎来了短暂的和平。
阿尔萨斯,曾经的洛丹伦王子,如今的巫妖王,在与伊利丹在冰封王座的激战之后,他花费了太多的时间来修养回复,如今他比当初更强大。
当年巫妖王耐奥祖没有做到的事情,今天他会做的更好,于是天灾军团再一次卷土重来,而作为先头部队,阿尔萨斯当年的引导者与忠实的仆从巫妖克尔苏加德将率领巨大的浮空战争要塞-纳克萨玛斯亲临这个既熟悉又陌生的艾泽拉斯大陆。
自从与血色十字军分道扬镳,银色黎明就作为抵抗天灾的中坚力量一直活跃在东瘟疫之地,可是最近他们发现在这寂之地突然出现了大量的黑暗魔法阵,伴随而来的是那些早已化为腐朽的躯体再一次站起.
巨大的浮空要塞如同亡之影一般笼罩在东瘟疫的上空,一切似乎又回到了那个天灾入侵的恐怖岁月,只不过这一次,经历了安其拉之战洗礼的英雄们将会为了这个世界再一次拿起武器。
故事背景
末日领主卡扎克重新打开了通往外域的黑暗之门,潮水般的燃烧军团恶魔将艾泽拉斯吞没。部落和联盟的远征军,随着全新种族血精灵和德莱尼的加盟变得更为强大,他们穿越传送门从源头阻击燃烧军团的入侵。在外域干燥的地狱火半岛.
联盟找到了多年前就已通过传送门驻扎此地的诸多英雄,与此同时,部落也与玛格汉接触,一群不曾参加他们族人最初入侵艾泽拉斯的"未腐化"兽人部族。外域的远征军为争执军队的指挥权,以及谁将出任对抗已将破碎疆土据为己有的伊利丹·怒风副官而引发进一步冲突。
巫妖王之怒故事背景
大地的裂变
故事背景
凯旋的诺森德远征军返回家乡之际,却发现艾泽拉斯所有的元素生物开始动荡不安。这场昭示着疯狂的守护巨龙毁灭者亡之翼的归来,他从位于元素位面深处的巢穴中破土而出,将艾泽拉斯撕成碎片。随着元素领域现在向世界打开,混乱的元素生物以及他们的残暴领主相继出现,帮助毁灭者和恐怖的暮光之锤信徒引导暮光审判:艾泽拉斯所有生物的末日。
故事背景
潘达利亚的迷雾
亡之翼的威胁消除之后,部落大酋长加尔鲁什·地狱咆哮就伺机攻打联盟并扩张部落在卡利姆多的领地。而首当其冲的目标就是在尘泥沼泽的人类城市塞拉摩,在**了蓝龙的神器聚焦之虹之后,加尔鲁什·地狱咆哮使用聚焦之虹制作的炸弹空袭了塞拉摩,塞拉摩被彻底毁灭,而卷入期间的达拉然领袖罗宁为了掩护吉安娜·普罗德摩尔等人英勇牺牲,而联盟与部落间的新仇旧恨再一次爆发,战火殃及世界各地。
而在一场大规模的海上冲突之后,联盟与部落的舰队残部被海水冲上了无尽之海南部的一块被迷雾笼罩的神秘大陆。在登陆之后,双方依旧交战不息,不过突然杀入的神秘原生部族却打破了这种平衡,这些自称熊猫人的生物崇尚和平.
这里是它们的家乡-潘达利亚,这里已经存在了千余年,未曾遭受天灾入侵,未曾遭受燃烧军团的损害,直到这些不速之客的来临,看着彼此交战的双方他们也有疑问:"战火为何而燃,秋叶为何而落,天性不可夺,吾辈心中亦有惑。怒拳为谁握,护国安邦惩奸恶,道法自然除心魔。战无休而祸不息,吾辈何以为战"。
但是部落与联盟的出现不仅仅是带来了纷争,更可怕的是它们激醒了埋藏与这古老土地之下的恐怖力量,熊猫人称之为煞的生物,这些由人心中负面情感转化而来的可怖存在渐渐腐蚀着整个大陆,而作为引发煞魔苏醒的联盟与部落自然要担负起让潘达利亚大陆重归和平的重要使命.
另一方面,世代与熊猫人为敌的螳螂妖经过百年的轮回,又一次苏醒,大举入侵长城之内,而上古种族魔古一族也蠢蠢欲动,一切都有一个幕后的黑手在推动着。
折叠德拉诺之王
故事背景
德拉诺是一片充满岩浆、金属与蒸汽的广阔世界。城市里的熔炉将这里的双月笼罩在烟雾之中,车轮碾过大地,造成地面的变形。邪恶的赛伯隆、长翅的鸦人、皮肤满是尖刺的戈隆与其它罕见的生物出没在这个世界的边缘,捕杀着可以食用的猎物。
神秘的德莱尼流亡者曾将海边的据点建造成一片闪烁的国度,里面都是记载着他们永恒文明的图书馆以及礼拜大厅。可是后来,钢铁部落带上镣铐的奴隶们驾驶着战争器械朝德莱尼与外界发起了攻击。王国、氏族、部族、男人、女人、孩子全部进入了备战状态。
军团再临
故事背景
萨格拉斯之墓再度开启,燃烧军团的恶魔涌入我们的世界。他们那强大而恐怖的力量足以将黑暗泰坦召唤到艾泽拉斯--而且它们已经找到了让萨格拉斯再度降临的关键所在。
联盟和部落都在战事中耗尽了力量,只有这个世界上最具传奇色彩的神器,在破碎群岛上寻找泰坦的遗迹,挑战燃烧军团,保卫艾泽拉斯最后的希望。
资料拓展
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久)。魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。
截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。2008年4月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达62%。 截止2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿(含试玩版账号),人物角色达到5亿。共有244个国家和地区的人在玩《魔兽世界》,包括南极、巴哈马,圣诞岛,以及托克劳群岛之类。
在中国大陆的原代理商为第九城市,2005年3月21日下午开始限量测试,同年6月6日正式商业化运营。2009年6月7日起中国地区运营商变更为网易。
2016年9月1日,魔兽世界7.0版本全球同步上线。
世人常说老牛吃嫩草,为何说下一句才是精华,很少有人知道?
老牛吃嫩草,大家都好理解,包括它的引申含义,诸如老少配,黄昏恋啥的,但是杀鸡要趁早,就更为深邃,更为内涵了。
除了从字面上理解“杀鸡要趁早”,要想用鸡做出一道美味佳肴菜,对鸡肉的选择是很严苛的,就这就会涉及到杀这只鸡的时机不能太晚,最起码要保证鸡肉本身的肉质鲜美。小公鸡在没有开嗓前,因为肉质鲜嫩,就非常适合小鸡炖蘑菇这样的菜肴,而待到它变成大公鸡时,一天到晚,扑腾来扑腾去,肉质也老的,就错过了最佳杀鸡的时候。
所以这句“杀鸡要趁早”,不光可以指吃鸡这件事,同理,对于人生中的其他事。比如明星演员,出名要趁早,毕竟娱乐圈的竞争那是相当残酷的;再比如单身狗脱单,看到适合的人,一定要抓住机会。毕竟是奔着过一辈子的,找到合适的人,及早不及晚。
少来夫妻老来伴,年轻的时候,两个人靠爱情滋养生活,而随着岁月的流逝,激情不再,那就是相濡以沫的陪伴和长情,以及对家庭的责任和担当。一辈子很长,那个中意人一定要像“杀鸡要趁早”这句话的深层含义,先下手为强,后下手,只能两眼泪汪汪,祝他(她)幸福。就算努力过也没有结果,总比开不了口的暗恋来得强多了。
都说每个人的一生都会遇到几个红利时期,不想被社会淘汰,就要与时俱进。成为人生赢家,老牛吃嫩草也未尝不可,同样在红利时代,也是要杀鸡需趁早。
简单说说魔兽世界10.0《巨龙时代》讲了什么故事
俗语老牛吃嫩草大家肯定都听过吧。这句话原来是指年迈的牛身体不好,只能吃比较嫩的草才可以消化得了。但是在时间的流逝中,这句话逐渐变了味。它现在指的是一些年迈的老人娶了年轻漂亮的媳妇。一把年纪了还老牛吃嫩草,是这么个意思。但是大家都知道老牛吃嫩草,却少有人能知道其实老牛吃嫩草后面还有一句话,这句话才是精华。
那就是老牛吃嫩草,好马不回头!话说这两句话拆开单拿出来,大家肯定都知道。但是大家基本上没人知道这两句话是一个出处。其实也不能怪大家没听说过,因为这句话不是同一时间出来的,而是后来被不上去的,拼凑成了一句话。好马不回头本意是讲好的马遇到好吃的草就会不回头的一直吃下去。现在就引申为优秀的人坚定了一个梦想,就会一直为之奋斗,绝不回头!这样的精神是值得我们学习的!那么还要哪些话是人们只知道前半句,而不清楚后半句呢?
我先来给大家盘点几个。首先,近水楼台先得月,这句话大家都听过吧。说的是距离比较近的容易获得优势,经常被引用在当今社会的异地恋中。小情侣如果分隔两地,很容易被眼前的人吸引而导致感情破裂。那你们知道近水楼台先得月的下一句是什么吗?嘿嘿嘿,那多数人懵逼了吧!今天就来给你们涨涨知识。近水楼台先得月,向阳花木易为春。
还有山有木兮木有枝,下一句你们知道吗?木有枝兮悦君兮!这说的是一句情话。还有大家熟悉的曾经沧海难为水,下一句知道是啥嘛?除却巫山不是云!还有人生若只如初见,何事秋风悲画扇等等等等。再比如说我们只知道珠穆朗玛峰是世界第一高峰,却不知道世界第二高峰是什么一个道理,有名气的好的句子或者事物总是会被世人公认而铭记。
请大家给我介绍几个ORC的战术
《魔兽世界》是我最早接触游戏剧情的MMORPG,但早期的魔兽世界并没有一条明确的主线剧情,而是在地图上通过各种小任务、小人物展现这个地图的风土人情,进而填充魔兽世界的世界观,因此我一直没有写魔兽剧情相关的文章。其实在3.0《大地的裂变》之后,每张地图就有了一条明确的主线故事,到了之前的9.0《暗影国度》,整个大版本的剧情是没有断的,只不过9.0我玩的时间并不多,也就没有怎么去梳理。
这篇文章将包含10.0《巨龙时代》的前夕内容,以及版本初期的四张地图的主线剧情和重要支线剧情,不包含团本剧情。至于后续小版本的剧情,也就是整个10.0的剧情,那就不知道什么时候能再更新了。
魔兽剧情内容丰富,即便不谈《魔兽争霸》系列,单单魔兽世界在10.0之前还有9个大版本,出场了众多人物,发生了诸多事件。10.0版本中牵涉到曾经的人物和事件,我会用引用段落进行说明,但为了避免“解释一个名词牵扯出十个新名词”这种尴尬,不会对引用说明中牵涉的内容进行二次说明。
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一万年前,巨龙军团为了拯救分崩离析的世界,远离了他们的家园。巨龙们嘱咐看护者,待到大地复苏之时点亮提尔要塞的道标,指引它们回家的路。时过境迁,一转眼已经过去了一万年,海未枯石已烂,岩石所制成的看护者之中只有一体苏醒了过来,它奋力攀上了提尔要塞将道标点亮。道标的光芒直冲天空,而巨龙们也回到了他们的家园——巨龙群岛。
禁忌离岛
过往的记忆已经模糊不清,龙希尔们从封印中苏醒,而看守龙希尔的蓝龙们也执行起了他们远古的使命,消灭这些脱离束缚的龙希尔。黑卫营的鳞长阿苏拉泰和暗爪营的鳞长欣戴赛什带领龙希尔们消灭了蓝龙拉比萨苟斯,逃出生天,只是龙希尔原本的使命是保护龙族,如今却不得不杀龙族。很快鳞长安波莎也来汇合,她所在的黑卫营只有她自己活了下来。疗翼营被甲虫的毒气所侵袭,鳞长薇莉迪亚逃出了他们的育幼所。
欣戴赛什和薇莉迪亚找到了毒囊,调制出了解药,救出了幸存者。另外在薇莉迪亚的要求下,还顺便治疗了蓝龙军团的龙人,她知道双方都只是在执行自己的使命。龙希尔中还有一支乌鳞营,他们正被元素生物和塔拉赛,一种原始且次级的龙人所袭击。龙希尔们总觉得,似乎也曾经历过类似的战斗。
战斗中龙希尔发现,原来是一个名为拜荒者的组织统领着元素和塔拉赛,他们准备解开噬雷之龙的封印。阿苏拉泰等人为乌鳞营的鳞长萨卡雷斯解围,但拜荒者中的库洛格·恐怖图腾却已经达成了他的目的。
艾泽拉斯的牛头人种族向来以忠实、坚毅著称,他们尊敬先祖和自然。而恐怖图腾却是其中的异类,他们多次在暗中掀起战乱,恐怖图腾的首领玛加萨·恐怖图腾甚至曾经借机谋杀了前牛头人酋长凯恩·血蹄。但在之前对抗燃烧军团再临的战斗中,她也曾和大地之环的萨满祭司联手抗敌。
面对突如其来的袭击,龙希尔们只想找到他们的创造者,黑龙军团的守护巨龙奈萨里奥。这时两只黑色巨龙从空中降落,自称是拉希奥和艾比西安,要求龙希尔和他们一起击退敌人。然而即便蓝龙人也来协助作战,龙希尔也还是晚了一步,库洛格·恐怖图腾已经打开了霜石宝库,释放出了噬雷之龙莱萨杰丝,莱萨杰丝的强大超乎想象,即便是蕴含强大力量的拉希奥也被她掀翻在地,艾比西安也被她从空中扔下,龙希尔能做的也就只有逃亡。
这时,青铜龙军团的守护巨龙诺兹多姆前来,暂时逼退了莱萨杰丝,让龙希尔们能够安然撤退。拉希奥和艾比西安回答了龙希尔们的疑问,原来龙希尔已被封印了两万年之久,而奈萨里奥堕落为了亡之翼,已被其他守护巨龙和当今艾泽拉斯的两大阵营联盟和部落联手击败。诺兹多姆让拉希奥和艾比西安带龙希尔们去告知联盟和部落即将到来的危机,但失去了奈萨里奥,萨卡雷斯不准备再听命于巨龙,乌鳞营改名为碎裂之焰,独自离开了。
龙之传承
诺兹多姆独自找到了安波莎,向她说起了巨龙的往事。在数万年前,艾泽拉斯出现了一群由元素演化而来的野兽,始祖龙。而在它们之中又有着一头名为迦拉克隆的怪物,它身形巨大,有着无穷的欲望,癫狂地吞噬着其他始祖龙。而五条最具有智慧的始祖龙携手击败了迦拉克隆,得到了泰坦的赐福,也即是守护巨龙。
红龙阿莱克丝塔萨被称为生命的缚誓者,掌管生命之力;绿龙伊瑟拉被称为沉睡者,掌管梦境之力;黑龙奈萨里奥被称为大地的守护者,掌管大地之力;蓝龙玛里苟斯被称为织法者,掌管魔法之力;青铜龙诺兹多姆被称为永恒者,掌管时光之力。
一万年前,燃烧军团入侵艾泽拉斯,巨龙军团为了拯救世界而远离家园。但燃烧军团的强大已在巨龙之上,于是在奈萨里奥的带领之下,巨龙军团将自身的力量汇聚到一起打造了神器巨龙之魂。但那时的奈萨里奥已经屈从于上古之神,反过来用巨龙之魂伤害了巨龙军团。大灾变之后,诺兹多姆从时光之中借来了巨龙之魂,守护巨龙再次将自身的力量注入其中,从而消灭了亡之翼。
在诺兹多姆的时光之沙中,安波莎终于回想起了远古的记忆。奈萨里奥借助五色巨龙的精华打造了他的士兵,也即龙希尔。在代表秩序的泰坦神器的控制下,龙希尔坚定地效忠于奈萨里奥,对抗他们的敌人,拜荒者。但莱萨杰丝却摧毁了泰坦神器,在绝望之中,奈萨里奥投靠了上古之神击败了莱萨杰丝。
尽管龙希尔依然忠于奈萨里奥,但在他眼里,龙希尔已不再受他掌控,于是让蓝龙封印并看守龙希尔。龙希尔就此被历史所遗忘,直到拜荒者企图解开莱萨杰丝的封印,龙希尔才随之苏醒。
巨龙前夕
奈萨里奥的堕落也腐化了整个黑龙军团,在亡之翼掀起大灾变之后,红龙瑞亚丝塔萨在荒芜之地拼保护住了一颗还未被腐化的黑龙蛋,从蛋中孵化出来的就是拉希奥。拉希奥曾经委托刺客杀那些被腐化的黑龙,也曾为了探索拯救艾泽拉斯的方法而故意放走了战犯加尔鲁什·地狱咆哮,以至于另一个时空的兽人入侵艾泽拉斯。
他也曾为拯救艾泽拉斯出谋划策,帮助艾泽拉斯的勇士消灭了曾经腐化奈萨里奥的上古之神恩佐斯。艾比西安也被称为灵魂行者黑角,常常以高岭牛头人的形象示人。高岭牛头人的英雄胡恩·高岭在奈萨里奥的巢穴找到并净化了黑龙蛋,这就是艾比西安的由来。灵魂行者黑角辅佐了一代代的高岭牛头人,只有继任的牛头人酋长才能知道他的真身。
艾比西安带欣戴赛什等龙希尔来到了部落的主城奥格瑞玛,得到了高岭牛头人大酋长梅拉·高岭的欢迎。拉希奥则带阿苏拉泰来到了联盟的暴风城,联盟多次遭受黑龙的荼毒,亡之翼的女儿奥妮克希亚曾经祸乱宫廷,不过现在拉希奥已是暴风城国王、联盟至高王安度因·乌瑞恩的亲密挚友。
距离暗影界之战已经过去了数年,艾泽拉斯迎来了少有的和平年代,血精灵摄政王洛瑟玛·塞隆和夜之子首席奥术师塔莉萨即将步入婚姻殿堂,安度因却还销声匿迹。
前部落大酋长娜斯·风行者曾经挑起部落和联盟的战乱,让无数生命葬身火海。她背后的主人,亡者国度的亡万神殿之一,典狱长佐瓦尔曾经强行统御了安度因的意志,让他对战友拔刀相向。尽管最终典狱长被击败,安度因也被解救,但他还是没准备好面对朋友和人民。
如今巨龙群岛重新出现,联盟的探险者协会和部落的神圣遗物学会也冰释前嫌,成立龙鳞探险队,准备登陆巨龙的家园。
大法师卡德加也来通知联盟和部落,先前蓝龙军团的守护巨龙卡雷苟斯曾经去卡拉赞拜访他,拉希奥将莱萨杰丝的事情告知了其他的守护巨龙,红龙女王阿莱克丝塔萨知道,莱萨杰丝属于化身巨龙,与接受了泰坦的赐福的守护巨龙不同,它们崇拜元素,誓要清除泰坦的污秽,当年守护巨龙念及旧情,只是封印而并未消灭它们。
如今要再次对抗化身巨龙,守护巨龙也必须找回他们为了击败亡之翼而丧失的力量。卡德加听完了卡雷苟斯所讲述的故事,也同意带领凡人种族回应巨龙的召唤。
大法师卡德加是最后的守护者麦迪文的学生,曾多次拯救艾泽拉斯于水火之中。在人类的七大王国中,有一个魔法国度达拉然,卡雷苟斯和卡德加都是达拉然肯瑞托六人议会的成员。
另外,阿莱克丝塔萨得知泰坦遗留的设施奥达曼还留有泰坦守护者提尔的圆盘,或许可以帮助恢复巨龙的力量。联盟和部落的冒险者在奥达曼发现了奥丁留下的律令,以及提尔给洛肯的信件。
奥丁认为生命意味着混乱,必须加以控制,为此他要求销毁泰坦降临之前,由上古之神统治的黑暗帝国的记录,并把那段历史描绘成混乱和苦难的时代,将所有的成就归功于泰坦。至于在泰坦之上的初诞者,奥丁认为没有必要透露给凡人。
在秩序与混沌、亡与生命、虚空与圣光的六大原力中,泰坦代表着秩序与奥术之力。泰坦由星球的星魂诞生,艾泽拉斯也孕育着星魂。很久很久以前,泰坦或消灭或封印了盘踞在艾泽拉斯的上古之神,改造了艾泽拉斯,并有意无意创造了艾泽拉斯的诸多种族。泰坦曾经留下了泰坦守护者守护艾泽拉斯,其中奥丁因其功绩被封为总司。
在对抗燃烧军团和暗影界之战中,奥丁也曾出手相助。在暗影界中,艾泽拉斯的各领袖和勇士才第一次听闻初诞者之名,典狱长佐瓦尔等暗影国度的主宰者,被称为亡万神殿,也都是由初诞者创造而来的。
提尔向洛肯报告,之前巨龙群岛的圣泉被上古之神尤格萨隆所污染,催生出了迦拉克隆,不过现在他已经在圣泉中加入了秩序魔法,可以驯化始祖龙。只不过这个设施按之前命名的习惯应该叫做奥多鲁斯,但龙族却称为提尔要塞。和奥丁不同,提尔认为龙族值得信赖,可以成为他们泰坦守护者的盟友,一起守护这个世界。
提尔和洛肯也是泰坦守护者。提尔曾经在对抗迦拉克隆时被咬断了手臂,后来在对抗上古之神的爪牙时去,后世的白银之手、提瑞斯法都是以他而命名的。
觉醒海岸
联盟和部落的探险队乘船来到了巨龙群岛的觉醒海岸,在翼眠大使馆汇合见到了前来接应的新兵学员森德拉克斯,只是一直没等到原定来迎接众人的拉希奥和管理者瑟利斯特拉。虽说不是什么紧急情况,但森德拉克斯还是发射了信号弹,拉希奥和管理者瑟利斯特拉见到信号弹,也降临在众人面前。
森德拉克斯属于龙人种族,双足的龙人和四足的龙兽原本都是由凡人种族转化而来的,也合称为龙裔,他们的使命就是保卫龙族,守护龙族的家园,养育幼龙。(原先龙人、龙兽的称呼比较混乱,一般四足的叫龙人,双足的叫龙兽,但也有反例,现在统一双足的叫龙人、四足的叫龙兽。)
拉希奥和管理者瑟利斯特拉的迟到也是事出有因,巨龙群岛中的一支远古种族贾拉丁已经苏醒,先前已经袭击了岗哨。管理者瑟利斯特拉让森德拉克斯带龙鳞探险队中的冒险者勇士去往支援,她和拉希奥也会从空中打击敌人。贾拉丁是一群具有熔岩之力的巨人,他们不断地战斗只为了证明自己的勇气和实力。
冒险者在岗哨帮指挥官里萨纳克救下了一些雏龙,又来到了贾拉丁的碎鳞要塞,拉希奥手下的黑爪特工发现,贾拉丁似乎准备攻打黑曜堡垒,那里正是黑龙军团的王座,拉希奥得知后直接离开,去往防守黑曜堡垒。
管理者瑟利斯特拉希望冒险者继续帮助森德拉克斯,森德拉克斯发现一群拜荒者夺取了龙蛋,那些被腐化的龙蛋中孵出的雏龙都已经疯狂。为了守护住龙蛋,森德拉克斯舍身挡在熔岩魔法前,让冒险者把龙蛋救出,自己却被烈焰吞噬。管理者瑟利斯特拉得知此事,知道拜荒者已经企图毁灭龙族的未来,便带着冒险者来到红玉新生圣地,见到了他们的女王阿莱克丝塔萨。
每一个巨龙军团都有自己的誓言石,红龙军团的誓言石就在红玉新生圣地,然而随着守护巨龙失去了力量,五色誓言石也随之黯淡无光。红龙军团的职责是滋养生命,在红玉新生圣地,红龙和其他各色龙族的龙蛋都在此接受照看、等待孵化。蓝龙军团曾经遭到亡之翼的打击,如今只剩寥寥几颗龙蛋,而黑龙军团由于上古之神的腐化早已没有任何龙蛋留下,但黑龙的龙兽护卵者始终不愿离开,还在等待着希望。
此时风暴在红玉新生圣地聚集,莱萨杰丝出现在天空中。阿莱克丝塔萨和莱萨杰丝在天空中激战,双方可以说是势均力敌,但莱萨杰丝的一发闪电使得阿莱克丝塔萨被击坠在地,好在拉希奥突然赶来,打断了莱萨杰丝的攻势。
阿莱克丝塔萨受了伤,但阻止了拜荒者夺取龙蛋。拉希奥希望这次出手相助能换来红龙军团帮助他夺回黑曜堡垒,但阿莱克丝塔萨知道莱萨杰丝阴险狡诈,可能还会再次发起袭击,还是以保护龙蛋为首要目标。拉希奥没找到帮助,只能独自离开,不过阿莱克丝塔萨还是让冒险者去帮一帮拉希奥。
拉希奥在艾泽拉斯经营多年,手下有一批忠于他的黑爪特工,另外黑龙军团的龙人龙兽,以及鳞长安波莎也想要夺回奈萨里奥的遗产,也都来帮忙了。拉希奥手下这批人确实都是精锐,但数量上的差距还是太大,鳞长安波莎认为作战计划还是有些草率了。不过在拉希奥看来,他自己就是最强大的战力,所以优势在他。冒险者和拉希奥顺利扫清了外围的贾拉丁,就在攻入黑曜堡垒之时,竟然还有一群黑龙前来支援,为首的自称萨贝里安。
萨贝里安
萨贝里安曾是奈萨里奥的副官,他曾奉命去往外域,即破碎的德拉诺星球孵化黑龙,也因此躲过了上古之神的腐化。
拉希奥在黑曜堡垒找到了黑龙军团的誓言石,然而亡之翼早已打破了守护艾泽拉斯的誓言,誓言石也因此破碎。冒险者和龙人重铸了誓言石,拉希奥也让誓言石重新焕发了光彩,然而萨贝里安却趁此机会飞向了王座,拉希奥也马上追上去。萨贝里安为黑龙军团保护住了火种,而拉希奥则多次为了守护艾泽拉斯而战,二者都有继承黑曜王座的资格,但当务之急是把萨贝里安带来的龙蛋送往红玉新生圣地。
为了掩人耳目,萨贝里安提议用马车护送龙蛋,但拉希奥认为这样太过危险也太慢了,果不其然马车快达到终点时被拜荒者的始祖龙一把火烧毁。然而这也是萨贝里安的声东击西,龙蛋本就不在马车上,而是由其他黑龙护送到了红玉新生圣地。阿莱克丝塔萨愿意收下龙蛋,但不会介入拉希奥和萨贝里安之间的争端。护卵者等待了千万年,终于等来了希望。而如今,所有的龙蛋齐聚红玉新生圣地,这也使得红龙的誓言石焕发出了光芒。
欧恩哈拉平原
阿莱克丝塔萨希望冒险者能前往欧恩哈拉平原帮助绿龙军团,如今领导绿龙军团的是伊瑟拉的女儿麦琳瑟拉。
绿龙军团的守护巨龙是伊瑟拉,燃烧军团再临时,梦魇势力也趁虚而入,将伊瑟拉腐化,暗夜精灵的领袖泰兰德·语风不得已杀了伊瑟拉。作为亲近自然的生命,伊瑟拉后去往了名为炽蓝仙野的亡者国度,并帮助泰兰德摆脱了月夜战神之力。
在巨龙离开家园的时间里,巨龙群岛的半人马一直留在欧恩哈拉平原生活着,冒险者见到了席卡尔氏族的斥候托木尔,一起击败了始祖龙,因而被邀请到了席卡尔氏族的岗哨。
岗哨中,拜荒者柯罗莱丝劝说席卡尔氏族的可汗加入他们,但可汗还是谨记和绿龙之间的誓约,赶走了拜荒者。冒险者也觐见了席卡尔氏族的珊索克可汗,欧恩哈拉平原上的半人马即将前往召开呼拉尔大会,讨论巨龙回归的事宜,届时也会有绿龙的使者到场,冒险者可以和席卡尔氏族同行。
半人马种族原始、狂野,但也具有不俗的智慧,发展出了独特的文明,他们特殊的身体构造也让他们具备机动作战的能力。因此对于在卡利姆多立足的部落来说,半人马一直是他们的心头大患。
途中一行人见到了德鲁萨尔之角,马鲁克半人马初到欧恩哈拉平原时,曾经和绿龙发生过争端,最后主母提拉和绿龙麦琳瑟拉签订了契约,当一方有难时可以吹响德鲁萨尔之角寻求另一方的帮助。
一行人终于到达了马鲁凯,欧恩·瑟什滕先前在河边占卜,发现风暴好像就要到来,而她去找欧恩伊尔氏族的提嘉里可汗,可汗焚香后却看见欧恩哈拉处在了危险中。冒险者帮提莱氏族尊可汗的女儿烹制肉食,浓烈的香料味直冲天空,他们相信这样才能把香味传达给先祖。诺库德氏族对外人并不友善,巴拉卡可汗更是不听欧恩伊尔贤者的劝告把柯罗莱丝带到了马鲁凯。
谈话间绿龙的特使也来了,绿龙军团的职责是保护翡翠梦境,现在拜荒者正在进攻他们在欧恩哈拉平原的据点翡翠花园,特使希望半人马能遵照誓约帮助绿龙军团。尊可汗萨雷丝特愿意帮助绿龙,但巴拉卡可汗突然闯入,他认为欧恩哈拉平原只属于半人马,而且应由诺库德氏族来领导,他唤来雷电杀了绿龙特使,诺库德氏族也在集会上大开杀戒。
半人马个个都是勇猛的战士,很快就把混乱平息下来。现在马鲁克半人马和绿龙军团有了共同的敌人,尊可汗也准备发起战斗。尊可汗让副手集结了部队,准备得到欧恩哈拉的赐福,但除了一个新兵博库,其他欧恩伊尔氏族的秘术师都被调走了。提嘉里可汗知道一定是诺库德氏族伪造了命令,果然他们杀了秘术师,夺走了图腾。
冒险者和博库一路追赶到风歌高地,只见欧恩哈拉已被柯罗莱丝囚禁起来,两人没办法对抗获得欧恩哈拉加持的柯罗莱丝,只能回马鲁凯向尊可汗汇报。
马鲁凯这边斥候托木尔侦查发现大批诺库德的部队正在前往德鲁萨尔之角,由于不清楚是不是埋伏,尊可汗决定和冒险者一同去阻止诺库德氏族。
然而还是晚了一步,柯罗莱丝把欧恩哈拉带到了这里,强迫它赐福了巴拉卡,并让巴拉卡吹响了号角,绿龙循声而来,这时候巴拉卡下令发射灭龙者弩炮,绿龙索雷苏斯瞬间就被击落,柯罗莱丝和巴拉卡则趁机去往了翡翠花园。麦琳瑟拉知道巴拉卡不能代表全部的半人马,同意带冒险者等人回到树影庇护所一起对抗敌人。
绿龙军团和马鲁凯半人马都已经集结了部队,诺库德和拜荒者也即将入侵通往翡翠梦境的传送门。冒险者为绿龙炸毁了灭龙者弩炮,麦琳瑟拉也摧毁了拜荒者的水晶塔,最终冒险者和尊可汗一起消灭了柯罗莱丝,保护住了翡翠梦境。
战斗结束,麦琳瑟拉将众人邀请到远古林枝,绿龙军团的誓言石就在这里。麦琳瑟拉用一首诗纪念这场战斗,也再次缔结了誓约,席卡尔、欧恩伊尔、提莱三个氏族分别赠送了初猎的仪式长矛、猎隼的羽毛、尊可汗的一滴血液,麦琳瑟拉则回赠繁茂之土。在誓约之下绿龙的誓言石也焕发了光彩。
奥秘花园
后来蓝龙军团的龙人莱迈克前来参观翡翠花园,想要了解绿龙军团所守护的翡翠梦境,麦琳瑟拉也请来冒险者一同参观。冒险者帮绿龙们修复了之前被拜荒者入侵的翡翠花园,却发现一些古树和树妖被冰刺杀。麦琳瑟拉之子盖里苏斯正在研究一种魔法,他设想通过翡翠花园中的翡翠之泪和锚点或许能让伊瑟拉从炽蓝仙野回归。
先前被诺库德氏族杀的绿龙索雷苏斯的父亲索姆尼库斯现在负责看守誓言石,麦琳瑟拉希望冒险者和莱迈克去探望他。莱迈克让冒险者给守护誓言石的龙裔们送去了礼物,冒险者也顺便清理了隐藏在附近的冰霜蜘蛛。
冒险者回来后听说莱迈克的慷慨让索姆尼库斯心情好了不少,索姆尼库斯更是邀请莱迈克进入梦境之门一探翡翠梦境。然而在梦境之门的入口处,莱迈克终于暴露出自己的真实身份,他已被拜荒者的冰霜之力赐福,带着无数拜荒者闯进了翡翠梦境,并将盖里苏斯和守卫们冰封,而冒险者则被冰雪挡在了门外。
麦琳瑟拉和索姆尼库斯很快赶来,麦琳瑟拉知道翡翠梦境中有一个重要的东西,绝不能让拜荒者染指,原来暗夜精灵领袖泰兰德·语风和他的丈夫玛法里奥·怒风将从炽蓝仙野带来的灵种种植在了翡翠梦境深处。
娜斯曾经烧毁了暗夜精灵的家园泰达希尔,愤怒的泰兰德于是求助于月神艾露恩,得到了月夜战神之力。然而月夜战神之力过于凶暴,泰兰德也越来越难以控制自己,最终在暗影界的各方帮助下泰兰德得以摆脱月夜战神之力,艾露恩和寒冬女王的眼泪结出了代表新生的灵种。
冒险者在树影庇护所集结了联盟部落的德鲁伊以及马鲁克半人马,准备和拜荒者战斗。但想要解救盖里苏斯就必须进入翡翠梦境,如今梦境之门无法进入,麦琳瑟拉只能试一试盖里苏斯的设想,伊瑟拉作为亲和自然的巨龙,从暗影界回到艾泽拉斯时必然要经过翡翠梦境,然而伊瑟拉已经和炽蓝仙野的寒冬女王结下了深厚的羁绊,伊瑟拉若要回归,必须有一个人顶替她的位置。
索姆尼库斯已经准备好永远留在炽蓝仙野,他认为自己轻信了莱迈克酿成大祸,去暗影界或许也能和他的孩子见面。但替代伊瑟拉的只能是和她一样亲近自然的灵魂,唯有艾泽拉斯最伟大的德鲁伊玛法里奥有这个资格,虽然万般不舍,但玛法里奥还是和泰兰德告别,留在了炽蓝仙野。在得到寒冬女王的同意后,伊瑟拉展翅进入了翡翠梦境。
深入翡翠梦境的伊瑟拉解救出了盖里苏斯击碎了坚冰,而麦琳瑟拉也带着自然盟友们进入增援。母女终于重逢,激动地相拥在了一起了。而麦琳瑟拉和盖里苏斯都感觉到,从暗影界回来后的伊瑟拉增添了亡的力量。
冒险者和绿龙军团继续追击莱迈克,伊瑟拉救下了复仇心切的索姆尼库斯,冒险者也终结了莱迈克。但要将拜荒者驱逐出去,还需要真正掌控翡翠梦境之力,伊瑟拉知道该把这项使命托付给麦琳瑟拉了。麦琳瑟拉成为了绿龙军团的正式领袖,也将会是守护巨龙之一。随着拜荒者的灰飞烟灭,两只绿色巨龙展翅高飞。
碧蓝林海
达拉然的法师正在帮助卡雷苟斯恢复蓝龙的誓言石,他们已经在碧蓝林海建立起了安东尼达斯营地,卡德加也在这里。冒险者刚刚到达,拜荒者就对营地发起了攻击,卡德加和冒险者组织了防线,卡雷苟斯也及时回来击退了拜荒者。但卡雷苟斯也无暇休息,他还要回到碧蓝档案馆研究誓言石,而卡德加则前往东部营地对抗拜荒者。
冒险者在碧蓝档案馆见到了卡雷苟斯,为了加大效率,他已经分出许多镜像分身分头研究。冒险者和卡雷苟斯一起修复了碧蓝档案馆的魔网,却听见了一个女性的声音似乎呼唤着玛里苟斯。誓言石并没有因为魔网的修复而重新闪耀,但那个女性却出现在了卡雷苟斯面前,她是辛达苟萨留下的幻影。
奈萨里奥原本和玛里苟斯交好,而他堕落之后也重创了蓝龙军团,玛里苟斯的配偶辛达苟萨也因此而去,葬身于诺森德。后来洛丹伦王子阿尔萨斯被巫妖王蛊惑,在路过诺森德时将辛达苟萨的尸骨转化为了冰霜巨龙。亡之翼的背叛让玛里苟斯陷入了长久的疯狂之中,在联盟和部落对抗巫妖王的同时,玛里苟斯终于清醒了过来,但他却认为凡人的法师是一切的罪魁祸首,决心要消灭一切的魔法,红龙军团和达拉然只能联手消灭了他。
碧蓝林海还有诸多魔网没有修复,辛达苟萨建议去找这里的原住民海象人寻求帮助。当地伊斯卡拉海象人的酋长刚刚去世,新酋长布莉娜正要带着车队返回,但途中却被豺狼人袭击。海象人一直不喜欢蕨皮豺狼人,但两族也只是老不相往来,从没发生过冲突。
卡雷苟斯发现,豺狼人正在传播着腐朽之力,海象人知道这股力量的源头是蕨皮山谷的微光洞穴,也就是魔网的所在。最终卡雷苟斯从碧蓝档案馆传送来了魔法书神器,消灭了被豺狼人腐蚀的巨树,又来到了微光洞穴,重新调整了魔网。事情解决,卡雷苟斯准备回去,但布莉娜邀请他和冒险者一起回到他们的家园伊斯卡拉。
海象人用浓汤招待了卡雷苟斯,冒险者则收集了村民们给老酋长的供品,看着载着老酋长遗体的小船被海象人所信仰的鲨鱼半神格罗尔吞噬,卡雷苟斯也终于知道蓝龙所需要的并非魔网,而是一个家,他现出真身向布莉娜道别,回到了碧蓝档案馆。
卡雷苟斯
誓言石还未完全复苏,但已经有了足够的能量让卡雷苟斯向其他蓝龙发送信息,这时卡德加穿过传送门提醒卡雷苟斯,莱萨杰丝正在进攻东部的瓦克索斯。卡雷苟斯和卡德加掌握着强大的魔法力量,在冒险者的帮助下,瞬间就将无数元素撕成碎片,但莱萨杰丝麾下的元素还是源源不断涌来,企图扭曲瓦克索斯的魔网。最终卡雷苟斯还是撑不住,倒在了地上,就在此时还有一群蓝龙出现在空中,逼退了莱萨杰丝,为首的正是塞纳苟斯。
塞纳苟斯的龙群
塞纳苟斯是破碎群岛的蓝龙,燃烧军团再临艾泽拉斯时,卡德加等人来到破碎群岛的阿苏纳寻找创世之柱之一的高戈奈斯的潮汐之石,因而结识了塞纳苟斯。塞纳苟斯非常年迈,在卡德加等人的帮助下通过魔法水晶重新续命。
蓝龙们一起回到了碧蓝档案馆,现在家人重聚,誓言石的光芒也重新闪耀。
索德拉苏斯
卡雷苟斯建议冒险者去往索德拉苏斯的瓦德拉肯,那里也是巨龙的城市。在瓦德拉肯的塔顶,卡雷苟斯向阿莱克丝塔萨和诺兹多姆报告了碧蓝林海的情况。作为掌控时光之力的青铜龙,诺兹多姆原本能够看到未来,但如今他只感受到视野模糊,可能拜荒者已经渗透到了瓦德拉肯。瓦德拉肯的德莱恩队长和冒险者找出了伪装起来的拜荒者,并得知他们正准备偷袭南岗大门。南岗大门只有一个名叫维罗米尔的龙人还活着,也找不到指挥官艾拉诺格。
冒险者和维罗米尔一路击败拜荒者,才发现艾拉诺格投靠了拜荒者,并被拜荒者的始祖龙岩浆之爪转化成了熔岩一般的生物。虽然没能阻止艾拉诺格,但冒险者还是击杀了岩浆之爪。
诺兹多姆感觉到了时间流的异常,他已经派出克罗米去修复时间,也希望得到冒险者的帮助。
克罗米即是克罗诺姆,她的幻容是一个女性侏儒,因而自称克罗米。据说克罗米会帮助各地的冒险者回溯时间,体验过去的冒险。
我要魔兽微操方法
魔兽战术技巧兽族牛头撒满战术参考
“我常常听朋友埋怨ORC弱。。但是如果大家只是不断的埋怨,ORC就会强吗,如果ORC真的不如其他种族!就算真的不如~!不怕啊!~我们不是都热爱兽族吗?靠我们把ORC用的强起来啊~事在人为。。”
“兽族的强悍,嗜血不是最强的证明吗!?”1、开始5苦工采金,大厅点4次,集结点在最近的木材处,然后拉1个采金的建兵营(完成后回金矿),出来第6个地洞(然后伐木)第7的祭坛(伐木),第8、9的直接伐木;2、兵营开始生产大G,派1苦工侦察(能够回来就伐木),然后伐木的补一地洞,英雄(先知牛头各有好处,建议老牛)出来正好有2大G,干什么随便你,一刻不要呆着就是了,如有需要建商店;3、补1苦工伐木,木头到190升级,然后看需要补充少数大G。接着建磨房,升级1级防御,补1~2地洞,注意敌人有没有重点发展空军的迹象,如有机会扩展分矿(不是重点);4、2基到马上建兽栏出2头龙去杀农民(给敌人你发展空军的假象),并升级3基,建1~2归宿(单矿1个)并升级并生产(巫医可出来侦察放棒),兽栏出4狼骑和龙轮流出动,重点是敌人房子和商店;5、继续补地洞,3基一到2图腾出牛头(到一定数量升级粉碎),兵营出粉碎者(远近结合,配合狼骑对无甲甚佳),同时归宿升级大师并继续生产,按照总兵力数量(不含机械单位)的25%左右配置,狼骑升级网(用途很多),最后可考虑出1科多增强大家的攻击力(如部队规模不大先保证主力数量),如有资源再升级防御和攻击。另外,用出先知的资源出2头龙,也各有好处,2基和3基单英雄经验加成,你会发现老牛很轻松的就上6级,1个高等级的英雄往往比2个低级英雄更能够影响战局,资源也可更多的用在部队上,另外一个比较节约的选择就是出几头蝙蝠代替龙和狼骑。如果你能够顺利建立这支部队(人口要突破80),除非敌人全是49(由于狼骑的存在,少数空军并不可怕)否则胜利是顺理成章的。
战术战报之ORC以快制快反压 SKY流
众所周知SKY的带塔一波流对兽族的压制力非常的强,他的主要特点就是利用AM加双法加雇佣兽王的手段带上塔与农民对中期兽族压制的一波攻击。
之所以SKY带塔一波流会如此的厉害主要是利用自己二英雄出来的比别人早10秒钟,加上自己的双法以及塔与起义农民针对兽族缺少驱散单位的特点对兽族的一波最有威胁的攻击。
我们先来看看世界兽王GRUBBY在对付SKY流的一些打法:一般GRUBBY是出牛头加白牛加飞农来对付SKY一波流在WEG2006中GRUBBY使用了双BE暴狼骑的方法来与SKY对拆的战术,但是这一战术有一个危险那就是在与对手对拆过程中容易被对手抓住,而一但被抓住后狼骑是很难和对手的双法对抗的!而且GRUBBY的这一战术只在大的地图上有用在TR,EI等地图上是发挥不出来的。所以虽然GRUBBY是兽族的一面旗帜但是对他在对付SKY流这一点上我不是很赞同!
那我们来分析一下兽族这边,首先我赞同首英雄出剑圣迫使对方二英雄出山丘,因为带靴子剑圣对与AM威胁太大所以必须要出山丘来限制剑圣的作用,剑圣出来后主要是跟着对方英雄尽量限制对方等级的提升最好在二级基地前让他最多到二级,然后兽族的二英雄我不赞同GRUBBY的出牛头的战术,因为牛头的冲击波对人族法师虽然杀伤力大但是别人不会给你练级的时间不会让你到三,而牛头还是近战英雄所以牛头的优势很难发挥。在而英雄的选取上我选择FIREMAN 也是就炎魔,从酒倌招出英雄后马上带上所有部队去人族家里压制,这时候人族家里面是两个还在建造中的BR这是如果人族没在家那就强A BR或者修BR的农民如果他把BR放在基地内部把他的商店就一定在基地外面那就强拆商店,使他在后面的攻击中不能及时买到塔,这一波压制需要说的是兽的二级基地比人族要快5-10秒,而他的二英雄是在祭坛里造的,所以我们在这一波有多一个英雄的优势,在这一段时间兽族两英雄4-5个大G加召唤物小炎魔,人族是6-7个FOOTMAN加AM加起义农民N个加水元素,其实兽族玩家会有些错觉那就是人家双法有驱散你怎么出炎魔啊我要说的是在这一波压制前人族为了获取优势他必须先出两个女巫否则在这一波前是没办法与兽族对抗的,然后他可能一个BR出男巫一个BR升驱散!这时兽族要保持炎魔间的距离不要让他一下驱散两个!当他女巫出来不久兽族的白牛(还没有驱散功能)但是有锁链这一有用技能回帮兽很大的忙,还有一只无网的狼骑也将加入战斗!在出了狼骑与白牛后马上升级网与驱散尽最大努力压制在人族家里让家里的科技性兵种有成型的时间!在后面只要兽能出到4个白牛而且在战斗中伤亡与人族差不多或者小亏一点,那在后面成型的兽族与双法打还是有机会的。在这个时候人族看到白牛往往会转型出破法者,而兽族这个时候重要暴大G就可以与之抗衡!由与是双BR想转型出其他兵种已经不可能了。
需要注意的是这个战术在去压制人族的时候剑圣最好掌握时间去商店去买两个加速度卷(因为一次只能买一个掌握时间很重要),把而英雄招出来后给一个加速给FIREMAN原因与一个英雄为什么不带两个群补的原因一样这样在他的女巫出来后不至于太被动!
这个战术的特点就是给兽族家科技兵种成型时间,不让人族买好塔了来兽族家里压制。此外炎魔及他的召唤物都是远程攻击所以减速的效果对他们的影响不至于象牛头那么大!在中期的压制中往往有很好的效果,就算他农民起义在兵力上可能会占点优势但是随后会发现木材的紧缺,因为双法的打法对木材很饥渴。
魔兽争霸3战术技巧之orc经典战术
1.蝙蝠流
『开局』
和正统的ORC开局几乎完全一样,不过为了中期有足够的木材,我略做了一点点小小的修改。
一上来4P采金,1P祭坛,新训练的1P造地穴,训练出的第二个苦工继续采金(一般是第二个造兵营,不过因为不急着消灭对手,所以我也不急着出兵,宁可多几十金,注意这点不重要,个人习惯而已),第三个苦工造兵营,第四个开始都伐木,有40木材时再造一个地穴,基地生产排序一直排到17人口苦工(含先知的5人口)。
当兵营可以训练咕噜兵时,基地里苦工的生产应该已经结束,这时人口刚好20。选中基地,研究掠夺(25金75木,这点钱很快就会赚回来的,研究的时候正好等待第二个地穴完成),并排序再造个苦工。
造完祭坛的农民去附近探一下,比如TR的隔壁,如果是GW这种图,那探不探都可以,如果是LT,一定要尽早侦察,因为人类对手可能会速矿,去晚一些就什么都晚了。
祭坛完成后训练先知,先知出来后召唤狼(有个小精灵在旁边时别召唤,宁可等他爆掉你微不足道的50MP后再召),然后分别探路。
当先知来到对手家时基地应该差不多可以升级了,同时应该还有2个咕噜兵(在路上)。然后视情况做一定程度的骚扰或者MF(对手是WD之流还是找个没人的地方MF吧)。
咕噜兵大约有4个的时候就可以停止了,让先知带上他们去MF分矿(不一定是自己旁边的分矿),一般都可以无损失的打下来。
注意骚扰时有机会就拆对手在外围未完成的建筑,部队别太深入,如果可以引对手回城那就更好。家里在有资源时补足4个地穴、1个商店以及伐木场。如果对手是暴G的亡灵或造FM的人类,那就升一下建筑倒刺。打下分矿之后回家一次,买1加速卷轴和2血罐(共250元,今后会逐渐用到)。
注意以后每次回家都尽量买个加速卷轴,这绝对是好东西。
『2基』
基地到2级时召唤牛头人酋长、NAGA或影子猎手,视情况而定,比如说打蜘蛛你就出SH,这会让你获得短暂的优势,打AC就出TC放波。视情况造几个塔以免基地被攻陷。视情况(指经济方面,比如你损失很小,就可以考虑一下)造2个苦工,他们以后会帮你建造分基地。
然后造2个兽栏再升级基地,或先升级基地再造2个兽栏,同样还是视情况而定,比如你兵力处下风,那就先造BE,比如对手兵力也不强,那就可以考虑先升基地。
说到这里大家应该注意到我多次说到视情况而定,为了更好的了解对手,在整个对局过程中你必须时不时的让狼或镜像去侦察对手基地、有可能开矿的地方。
兽栏完成后,只要对手没有暴空军,你就训练两条飞龙,不然就训练蝙蝠。
『3基』
基地到3级时,因为你有10个农民伐木,所以一定有多余的木材升级地穴和箭塔的城甲。然后升级并训练蝙蝠。
需要注意的是,在蝙蝠还没登场之前,只要身上带着加速卷轴,你就可以时不时去骚扰对手一下,如果对手是人类,你可以用先知的闪电+牛头人酋长的震荡波屠农。人类基地的防御实际上是非常脆弱的。
蝙蝠登场之后,就可以开始反复骚扰了,但要注意,你的骚扰不能没有意义,在骚扰的同时,你可以到处开分矿。
在攻击外围建筑的时候,让狼在对手回来的路上站岗,对手一回来你就走,如果遇到缓慢、冰冻等减速情况,就用加速卷轴逃跑。如果对手回城,你也一样要用加速卷轴逃跑。需要注意的是你的部队尽量别太深入,不然逃跑时容易掉队被杀。实在逃不了时,或者当你被蜘蛛网下空军时,可以用回城卷轴使自己脱离困境。
当你通过侦察看到对手没带回城卷轴,那么不用犹豫,直接拆掉他的主基地吧,然后就是屠农。
与此同时,家里造个灵魂归宿,训练1、2个巫医满地图插眼球侦察。有多余的钱时,就在主、分基地多造点塔。如果地图上有地精实验室,为了防止塔被成片的摧毁,尽量别造在一起。如果对手是人类,为了防备龙鹰的云雾,塔也尽量别造在一起。之后,就看你对局势的把握能力了。
『英雄的搭配』
推荐出3英雄,其中有2个必须会面杀伤魔法,这样可以结合起来迅速屠农。
当对手有强力英雄时(如守望者、山丘之王以及亡灵的英雄),尽量留一席之地给影子猎手,他的妖术可以在许多时候有效的对付他们。
2.狼骑流
网的基本属性:打断持续技能,网无视魔免属性(网小鹿,毁灭者之流),不能被驱散(BT),网住的地面部队呆在原地10秒(记不太清楚),被网的空中部队会掉到放网的狼骑身边,被网的单位部分技能无法使用(闪耀,吞噬等等,大家补充),网还能破隐身。
初级篇:
第一:网飞的,网下来群欧之,基本上人人都知道。
第二:网逃兵,看见逃跑的兵,网之,欧之。
第三:网英雄,然后欧之。
世人常说,老牛吃嫩草,为何有人说下一句才是精华?
子组控制键——发出命令时按住Ctrl键将会只命令被选中的子组。这一特征在集中火力攻击和控制英雄进出战场而不拆散队伍上非常方便。
简单想象一下
1,集中火力,比如,一队战斗中步兵和枪兵的组合,无需去选子组,按住CTRL就可以实现齐射。
2,英雄的进退,英雄是默认选中的,只要按住CTRL就可以控制英雄自由进退
这样,CTRL+TAB的使用就无需在信息卡中点击某个子组或双击英雄就可以单独对其执行命令,确实是非常方便的,大大减少了鼠标的移动……而且不同于在一个团队中点选一个子组的操作,CTRL的应用对普通命令也是有效的,比如移动,进攻等,而点选的话依然是对整个团队执行命令. 举个简单实例吧,比如你的Paladin+FM+RM在打CREEPS,CREEPS中有空军也有陆军 战斗开始,按住CTRL,按一下TAB,到RM,点空军,再按TAB,到FM,点陆军 如果掉下来好用的宝物,按TAB回到英雄,捡宝
这样做的好处在于
1.方便控制,鼠标不需要离开大屏幕,移动极短的距离就能完成操作
2.不用拆散队伍,始终都是整个队伍同时接受命令
总而言之CTRL的作用就是:分配不同的兵种去做不同的事
转帖Shift相关操作
也是我收藏的,并非我的原创,推荐给大家!(作者已不知道是谁,但还是要感谢他)
一,先说说最重要的Shift键吧~~~一定按照我说的做~~这是以1敌3的键
情况1:农民造东西后采木头复杂:左点农民 B? 选好地点按左键.......(正在和敌人交战中,突然建筑造好了) 空格 左点农民右点树 双击F1发现战斗没打好~~~都是农民采树造成的 简化:点农民 B? 选好地点按左键后按住Shift点树 之后安心去战斗
情况1.5:农民修理完受损建筑后干别的事情内容同情况1
情况2:去多个矿探路巡逻~~~ 复杂:左点一个农民,右点某个矿区,过了一会儿,农民抵达,发现没有敌人建筑,左点农民,右点下一个地方,去几个地方就要点2*n次操作,万一赶上战斗,都来不及处理简化:左点农民 按住Shift 在小地图把要去的地方按顺序点几下右键,最后给他编个号
情况3:增选和减选队中的单位这是基本操作,没用过的朋友按住Shift左点单位就明白了(后面我仔细说)
情况4:势均力敌的遭遇战,你要一上来就判断是不是要逃,如果不逃的话,看下边复杂:高手的操作~~很复杂,很厉害~~我也没法交代~~一个人一个方法,可我们手慢撒~~照样能和你高手打个来回~ 简化:迅速双击近战兵或Ctrl+一个近战单位(我采用后者~因为少一次操作),先右点一下对方远程部队附近的地面,然后操作英雄,然后再选中近战单位,然后按住Shift~~再顺序右点对方所有远程单位的脑袋,然后操作英雄和自己的远程部队进行集中攻击,再随时按Alt把血少的后拉和打血少的敌人~~~这是最基本而比较有效的,Apm还特低~~~~~~因为一上来大部分工作就完成了ctrl的作用
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情况3:增选和减选队中的单位这是基本操作,没用过的朋友按住Shift左点单位就明白了(后面我仔细说)
情况4:势均力敌的遭遇战,你要一上来就判断是不是要逃,如果不逃的话,看下边复杂:高手的操作~~很复杂,很厉害~~我也没法交代~~一个人一个方法,可我们手慢撒~~照样能和你高手打个来回~ 简化:迅速双击近战兵或Ctrl+一个近战单位(我采用后者~因为少一次操作),先右点一下对方远程部队附近的地面,然后操作英雄,然后再选中近战单位,然后按住Shift~~再顺序右点对方所有远程单位的脑袋,然后操作英雄和自己的远程部队进行集中攻击,再随时按Alt把血少的后拉和打血少的敌人~~~这是最基本而比较有效的,Apm还特低~~~~~~因为一上来大部分工作就完成了,之后再进行各种精细操作~~自己发挥吧,没限制,能多厉害就多厉害
情况5:从兵营里出来的兵要跟着英雄,可行进路线中有怪物挡路复杂:每出来一个兵就选中他,然后操作他绕过怪物们最后右点英雄简化:选中兵营,最好有编号,按住Shift把小兵出来后的路线旗杆一次性点好,譬如让小兵从Lostemp左边的基地走到右边敌人的基地,必须绕过中央3组怪,通常连续立7-8根旗杆就好了,不用再手动操作他们免受怪物攻击了还有很多触类旁通的情况,记住,来不及操作时就用Shift把所有操作一次做完,之后再逐渐在原有的基础上做些修改性操作,很多人Apm150里有50都是在干这些多余的东西,用Shift把它们抵消掉吧~省下时间和体力去想战术!
二,看准的东西要一次按下,不要乱点
1 你要让单位去个地方右点一次就够了,不要在一个点上右点5-6下,浪费时间
2 合理利用双击和Ctrl的全选和Shift的加减选去编队,少用鼠标画方块
3 每个兵营都要编号!不要生产完了一个兵,再按空格回基地操作兵营!
4 眼睛随时在大小地图上往复运动,多看多想少动 不要多动少看少想
我相信不怕操作慢,就怕思维慢,如果你能把上边的都做到,我相信你就可以游刃有余的对待大多突发事件,而不会被一些鸡毛蒜皮的小事乱了头脑
对于手脑本来就快的高手,我并不推荐你们完全照我的做,因为有一定的局限性,但自认为无论如何总是被别人牵着鼻子走的朋友,你一定要省下这些时间去牵对手的鼻子。
三,手慢的朋友这样简单处理突发时间
1,碰到敌人自己不想逃跑却不知该先打哪个时,先选种所有近战部队 按A键左点一下敌人附近的地面,千万不要不操作
2,分矿被打时~~不要盲目的双击回城,先想好回哪个城再回
3,见到敌人,英雄冲的太靠前要及时调回来,力量英雄最好放在第一排的侧面,方便包抄和逃跑,不会被自己人围
关于编队
例:选中3个女猎手,CTRL+1 那就是1号编队了,有1个女猎手红血了,你要拉回家,但其他又要战斗,此时,按1,选中红血的女猎手,点回老家,再按住SHIFT,选那个女猎手,这时1号编队里就应该还有2个女猎手了,再按CTRL+1,那再按1时,1号编队就只有2个女猎手了,要编回来也一样,先按1,再按SHIFT+要编进的女猎手,再按CTRL+1
- 作者: 无法释怀 2005年11月18日, 星期五 00:40 回复(0) | 引用(0) 加入博采
教你如何 [提高操作] 双拳难敌四手,同样,一手难敌两手。玩魔兽,只用右手是没有用,我们还要学会用左手------键盘。
键盘操作相对于鼠标操作,更加快捷、方便、准确。我先从基础操作讲起,然后是进阶操作,再是更精细的操作。其他的就没有了,因为本人的水平只能到这里了,呵呵。
从基础说起:
一:基础操作:用键盘制造单位,释放魔法,使用物品。
魔兽中的一切东西都可以用快捷键来完成,而鼠标只是起到一个定位的作用。比如,暗夜做小精灵,你可以用鼠标点击基地里精灵的头像,也可以直接按w;或者暗夜做月亮井,你可以选中小精灵,点建造,再点月亮井头像,也可以直接按b,m。具体的快捷键,你可以把鼠标移到具体单位的头像上,鼠标会弹出一些字幕,单位名称后面括号内的**字母,就是制造这个单位的快捷键。做到制作单位和建造建筑用键盘来完成,是操作的基础。
重要的一点,魔兽里面,所有的魔法也同样可以用快捷键来完成。这就意味着你可以用键盘迅速的完成英雄魔法的释放。比如,人族的山岳放锤子,你可以用鼠标点击锤子的图标,再点击对方的英雄,也可以键盘按t,同时鼠标点中对方的英雄。魔法释放的速度也许就相差半秒或者1秒钟。但有时候,这半秒钟或者1秒钟就决定着比赛的胜负。
同样,在商店购买物品,也可以点击商店然后按下物品相应的快捷键。这样可以让你的英雄在靠近商店作战的过程中,迅速的购买物品(回程,血瓶,无敌,群疗或者飞艇),以很好的保护自己以及部队。
同样,英雄物品的使用也可以用键盘来完成。物品栏对应的是数字键盘上前两竖排的按键。就是说,第一个物品可以按7来使用,第二个物品可以按8来使用,第三个物品按4来使用,以此类推。物品使用的快捷键也许有人觉得使用起来,还不如用鼠标来的快。但用键盘使用物品有些好处:1,使用数量类物品(例如药膏,飓风权仗),鼠标的点击显得烦琐,键盘使用更加快捷。2,在中后期混战中,很可能出现的情况就是你的英雄身上明明有血瓶或者无敌,但是用鼠标使用时出现点偏,误点而导致英雄的阵亡,而用键盘使用失误率更低。用键盘使用物品重要的一点在于,尽量把要使用的物品(例如血瓶,无敌,回程)放在靠物品栏左边一侧,毕竟按7,4,1比按8,5,2要好得多。
另外,永远记住F1是你的首发英雄,F2是你的次发英雄,F3是你的三发英雄。这3个键可以让你迅速的选中你想要选中的英雄,在混乱的战斗中了解他们的位置。
一些你可能不知道的热键:
1,“~”,按它可以选中正在休息的农民。
2,“backspace”,按它可以迅速的切回主基地,并以主基地为屏幕的中心。这个热键在英雄回程救援的时候极为重要,你选中英雄,使用回程,再按backspace切回基地,选中自己回程的理想地点,回程(别忘了回程可以选择位置,不一定要点到主基地上才能回来)。这样总比在小地图上点击基地再选好位置要快一点。
3,insert和delete可以让屏幕右旋或者左旋,这样你可以点到一些正常视角点击不到的单位,比如人族探路的小动物往往躲在高大建筑的后面。
4,pageup和pagedown可以让视角下移或者上移,鼠标中键也可以做到。这样你可以近距离欣赏到你想看到的东西。
5,O键可以给英雄迅速的学习技能,做法是选中英雄,按O再按相应技能的快捷键,相当于鼠标点击那个“+”号。例如你的亡骑士在红血的时候恰好升级,可以迅速的按下O、E学习亡契约,再吃自己的单位,保证亡骑士不。
用键盘建造、放魔法、用物品,重要的一点在于摈弃以前用鼠标点击的坏习惯,强迫自己使用键盘。不断的使用着键盘以后,你会发现键盘的使用,已经成为了你的习惯,而且终会尝到使用键盘的甜头。
PS:A键,H键,P键,tab键的运用。
1,A键,攻击键。如果只用右键行军,部队只是移动到目的地,再进行攻击。而使用A键然后点目的地行军,部队行进过程中如果发现敌军,立刻能够停下攻击。另外如果你想杀掉自己或者队友的单位,同样是用A键攻击。
2:H键,保持原位键。例如对手的基地里海了箭塔,而你只能用攻城车攻击他的基地,你的对手往往会用几个单位出来诱引你的单位到他的箭塔群里去。这个时候你可以把你的非攻城单位用H键停留原位保护攻城车。
3:P键,巡逻键。例如你非要让不的阴影在对手的主基地与分基地之间转来转去,可以先让阴影到主基地,按p再点分基地,你的阴影就会达到你的目的了。
4:TAB键,子组转换键。例如把亡骑士和巫妖编入一个组队,而我想释放巫妖的霜冻新星。可以按tab,就发现状态栏里巫妖的头像凸现了出来,就可以释放霜冻新星了。
二:进阶的操作:alt、shift、ctrl的使用。
可以说,不使用这3个键的魔兽玩家基本没有入门,不掌握这3个键的魔兽玩家不能算是高手。个人认为,掌握这3个键的过程,是菜鸟成为高手的必由之路。下面介绍一下这3个键的作用。
一alt键:
①:按alt键的用途是观察屏幕上所有单位的血量。按下alt之后你可以发现每一个单位头顶上都出现血条,这使得你对敌我双方,哪个单位濒一目了然。然后你应该做的是把自己濒的单位向后拖动,然后想办法把对方濒的单位弄。记住操作的最终目的,尽可能多的保护自己的每一个单位,尽可能多的杀对方的每一个单位。据说某高手在战斗的时候,是把一根牙签插在alt键上的。虽然略觉夸张,但这事仍然说明alt键事关重大。
②:alt键可以和其他键组合产生作用,最著名的莫过于alt+ctrl+del了,其次是alt+F4。但这些组合在魔兽过程中是不能乱按的。在魔兽中常用的组合是:
1,alt+G 在2vs2的时候很重要,用于在地图上发出一个警告。可以告诉你的盟友你在哪里需要帮助。
2,alt+A 改变自己、队友、敌人的颜色。尽量改变成模式3,即自己成为蓝色,队友成为绿色,敌人成为红色。以在战斗时能更加分清敌我,以免误伤。
3,alt+F 开关队型移动。在逃跑的时候,记住一定要把队型移动关掉,否者那些远程单位非要等到近战单位逃到前面才肯移动。
二shift键:
①:shift键的一个作用其实很简单,说白了就是让一个单位连续的做几件事。但这个作用一旦运用起来,就变得很有用处了。
1,让一个农民做完建筑之后自动回去采矿。做法是选中农民,下达建造命令以后按住shift,再用右键点击木头,或者金矿。
2,让一个农民连续做几样建筑。做法是选中农民,下达第一个建造命令,按住shift,下达第二个建造命令...类推。结合第1种方法,可以让农民做完一大堆建筑以后继续回去采矿。如果连续建造的是相同的建筑,比如人族的农场。你可以先把农民拖出,按住shift不放,按BF(农场快捷键),之后想做哪里就做哪里,往空地按就是,最后别忘了用shift把农民拉回来采矿。
3,连续向几个地方探路。做法是选中探路的单位,先点击第一个探路地点,按住shift不放,再依次点击你想让这个单位去的各个地方,放开shift。
4,让你的单位集中火力,连续攻击N个对方单位。这种做法的对象最好是远程单位。做法是用右键点击对方的一个单位,按shift连续点击你依次想攻击的单位。这样可以集中火力,造成对某几个单位的连续高伤害。但这种做法的弊端在于如果对方把正在被攻击的单位调开,你的单位仍然会继续追击,这样会受到更多对方其他单位的攻击。所以最好只是连续的点射2-3个单位就可以了。因为如果你一下下达点射12个单位的指令,一旦对手把他的单位调开,你又要重新下达新的指令。汗,你累不累啊。
5,让你的部队绕过野生怪物。经常战斗中出现的情况是你的单位集结在英雄身上,而在白天生产出来的单位往往要经过野生怪物的旁边,造成单位的受伤或者亡。避免这种情况的发生可以使用shift键。做法:点击兵营,按住shift设置集结点,把集结点绕开野生怪物,最后点在英雄身上。之后,从兵营出来的单位会在N个集结点上先后走过,最后走到英雄身上。
6,骚扰之后全身而退。例如石像鬼骚扰,先点杀一个农民(或几个),再shift点击安全的地方。
7,其他用途。具体的很多想不起来。觉得最经典的就是暗夜的熊,先按f变回德鲁伊,shift+e加血,再shift+f变回。这个操作用shift可以在一秒内完成,可是如果你等熊变回德鲁伊,再按e加血,等加血后再按f变回,2-3秒的时间都过去了。
②:在一个队伍里添加或者剔除单位。
1,添加。想要把一个单位编入你正在控制的这个队伍,只要按shift在点击(框选也可以)想添加的单位就可以了。这个做法在编入刚制造出来的单位时尤其重要。
2,剔除。想要把一个单位剔除你正在控制的这个队伍,只要按shift在点击(框选也可以)想剔除的单位就可以了。
具体实例,在losttemple上,你的4个兽兵有1个濒,可以先把这4个兽兵右键点击生命之泉,再按shift点中濒兽兵(状态栏的图标也可以),把这个兽兵从组队里剔除,再控制其他3个兽兵做其他的工作(mf,骚扰之类),等这个濒的兽兵满血以后再把它添加到组队里来。
三ctrl键:
①:ctrl键的第一个作用用于组队。例如想把7个火枪手和2个男巫编成一队,只要选中7个火枪手和2个男巫,按ctrl+1,就算是把火枪手和男巫编成一队了。接下来,按一次1是选中1队,按两次1是选中1队,并且以1队做为屏幕中心。魔兽里面最多可以有0、1-9十个编队。把每一个单位编入组队,是操作的基础。另外,建筑也是可以被编队的。例如把兵营编为5队,可以一边在战斗或者mf,一边按5做步兵或者火枪。
②:选中屏幕内相同的单位。例如想选中同个屏幕中的8个食尸鬼,可以按住ctrl再点随便一个食尸鬼,就可以全部选中8个了。但选中的单位,最多只有12个,因为一个组队只能容纳12个单位嘛,呵呵。
③:ctrl键的另外一个作用是传说中的“子组顺序修改键”。进入游戏后,“选项”内的“游戏性”里,把“子组顺序修改键”前面的方框点上勾,就可以用上这个功能了。这个功能的作用可以将同一个组队的不同单位分开工作。举个例子,不前期使用骷髅权仗+食尸鬼mf,把食尸鬼和骷髅编在一个组队,而mf的时候我想把骷髅顶在前面,就可以先按TAB(因为骷髅的优先度比食尸鬼低)选中骷髅,按住ctrl移动到前面。你会发现只有骷髅在移动而食尸鬼是不会动的。
三:更精细的操作:M键,S键的使用。
一M键:本意是move,但是我们可以把它引申为包围。对,它就是传说中的包围键。要成为高手,就要把包围练到神乎其技。各位,努力了。
战场上的第一焦点永远是英雄,所以我们当然先说的是包围英雄。理论上,在没有地形的影响下,4个单位就能够把一个英雄围住。但是这种情况很少出现,所以我们一般用5个或5个以上的单位来围英雄。
围英雄基本的操作步骤(用6食尸鬼为例):1,先用右键移动食尸鬼到对方英雄的另外一边。2,当有2个食尸鬼超过了英雄之后,选中6食尸鬼,M到对方英雄身上。3,再按M,再点到对方英雄身上。4,再按M,再点到对方英雄身上。5,按A攻击对方英雄。包围时候最重要的一点,永远不要认为一次M键就可以把对方围住。[{当然,包围以后要注意再用A建进行攻击,HOHO,别忘记了哦。}]
然而如此明显的包围,对手很容易察觉,从而很轻松的跑掉。所以我们总是想尽办法来相对的减缓对方英雄的速度,来实施更轻松的包围。做法有:
1,固定对方英雄:山岳的风暴锤,牛头人酋长的战争践踏,萨满的净化,狼骑的诱捕,巫医的静止陷阱,丛林守护者的树根缠绕,猛禽德鲁伊的飓风,地穴领主的穿刺,恐惧魔王的睡眠和终极技能,地精修理匠的飞弹。
2,缓慢对方英雄:血法的虚无,女巫的缓慢,影子猎手的巫术,飞龙的浸毒攻击,守望者的暗影突袭(毒镖),树妖的毒素攻击,巫妖的霜冻新星,不的霜冻塔,骷髅法师的残废,冰龙的攻击,哪伽的冰箭,熊猫的酒雾。当然,还有佩带了闪电球、毒液球或者霜冻球的英雄。
3,加快自己部队:兽族的加速卷轴,牛头人酋长的耐久光环,亡骑士的邪恶光环(包括拥有天灾骨钟的英雄)。
还有一种做法就是利用地形。论坛上的一张恶魔猎手被一个月亮井和3个小弓箭手包围的图文战报相信大家都看过了,这是利用地形的一次经典包围。同样,我们也可以利用地图上的拐角,楼梯用更少的兵包围英雄。这就要让对手的英雄尽量的走旁边。举个例子,我们可以把自己基地的建筑只留最边上一个口子,假如对方的英雄要来骚扰,一定只能从建筑和树林的缝隙中进来,而我们可以利用建筑和树林,实施包围。
利用召唤单位包围也是一种好方法,具体怎么搞我还真不知道(众人倒:“你个菜鸟,不知道你说什么啊!”)。在战斗的时候,用3个兽兵先包围住你的一半,然后先知躲在一旁一放狼,英雄就正好被包围了。另外亡之书,一下是召唤出8个单位,围一个英雄足够。这两种情况都是我在和别人对战时候遇到过的尴尬情况。当然我还有在骚扰人族开分基地时候,被民兵+水元素包围的情况,555~~~。
M键还可以用来反包围。当你的对手用固定或者减缓你英雄的方法想对你英雄实施包围,这个时候你可以把自己的单位包围英雄,然后在英雄恢复之后逃离包围。
包围普通的单位和包围英雄基本上是一样的,只是有些单位的体积比英雄小一点,包围的时候需要更多的单位。
一次成功的包围往往可以左右一场战斗的胜负。例如你的对手大军浩浩荡荡的开到你家来,而你家里只有一点点的兵力可守。如果包围对手英雄成功,既可以解决你的燃眉之急,又浪费了对手的一张¥350的回程。
在越来越多的人懂得把濒的兵拖动以保护单位的现在,好好的练习包围吧。
二S键:本意是stop,但是我们可以把它引申为阻挡。
阻挡一个单位的基本做法是:1,让你的单位想办法跑到它移动路线的前面。2,把你的单位斜插到它的移动路线上。3,一旦走到它要移动的路线上面,按S。
接下来你要做的就是不停的推测它的移动路线,不停的占据它的移动路线,一边用鼠标控制你的单位的移动路线,一边狂按S。阻挡时候最重要的一点,永远不要以为你的单位能够恰好跑到它的移动路线上去阻挡它,要用S键控制你的单位在恰当的位置停下来,并用鼠标右键让你的单位继续移动。
有时候我认为,阻挡几乎和包围相同的重要。你的对手在觉得打不赢之后,往往控制大量黄血或者红血的单位逃跑。而你完全可以用一个或者几个单位阻挡住对手一个或几个单位,而等待自己的英雄过来释放魔法或者等待自己的单位过来包围。给我印象最深的两个阻挡,一个是一个人族用农民阻挡一个红血的5级先知,然后这个先知被大法师丢下4个火球而,还有一个是xiaOt用2条3级隐形狼阻挡一个黄血的6级大法师,然后这个大法师愣是被2道闪电+2个震荡波打倒。
当然,S键的阻挡也可以用来掩护自己部队的撤退。当自己撤退而对手穷追不舍得时候,我们可以让一个速度快一点的单位(这样在掩护这个单位可以迅速的逃走),例如英雄、女猎手、狼骑士之类,阻挡对手部队,让他停止对你的追击,当然最重要的还是意识了。
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因为下一句吃鸡要趁早,告诉我们做人做事要及时,不要拖了。
一、人生哲理
说起这句话,相信大家都不陌生了,基本上大众都会用,都是朗朗上口的短语,生活中经常从这些经典的话中得到启示,而老牛吃嫩草从字面上的意思就是牛老了,吃不了有嚼劲的草,因为老牛的牙齿和消化系统都不好了,只能吃嫩草,容易吃下来并且容易消化了。现在发展成了老夫少妻,往往都有讽刺的意义了。
比如在古代,只要有点小钱的男子基本上不会只娶一个老婆,会娶上三四个这样,还有10几个都有,就会看到他们的年纪都不对上,有可能娶的小老婆才18岁,而有钱人岁数都是比较大的,娶多几个小老婆只是为了显示他很有钱,有社会地步,从而不会让其他人看低他了。
二、老牛吃嫩草的下一句
很多人不知道吧,老牛吃嫩草其实还有下一句,只是我们习惯了上一句,就忽略它的小伙伴"吃鸡要趁早",有没有感觉熟悉感,最近很流行一句话叫做今晚吃鸡,大吉大利,是不是可以妥妥的代入感呀。
言归正传,在古代吃鸡要趁早,那是告诉人们不要养鸡养到老了,差不多就好吃了,不要一直等着鸡下鸡蛋,鸡下过鸡蛋之后的肉质都不好吃,都变得很老了。
总结一下,吃鸡要趁早也是给我们带来启示,想要做一件事情,要及时去做,不要等到时间都来不及才急急忙忙去做,到时候都晚了。
炼金术师——辛吉德 Q剧毒路径 W超级粘合剂 E过肩摔 R疯狂药剂 被动生命壁垒战争女神——希维尔 Q回旋镖 W十字弹射 E法术护盾 R狩猎之路 被动敏锐急性邪恶小法师——维迦 Q邪恶打击 W黑暗物质 E黑洞视界 R能量爆裂被动元素均衡迅捷斥候——提莫 Q致盲飞镖 W冲刺 E剧毒射击 R毒液陷阱被动伪装潜伏蛮族之王——泰达米尔 Q嗜血杀戮 W嘲讽 E冲锋斩 R无尽怒火被动战斗狂怒众星之子——索拉卡 Q群星陨落 W星界祝福 E鼓舞 R祈愿 被动奉献恶魔小丑——萨科 Q欺诈 W恶魔玩偶盒 E 双面毒刀 R幻象 被动背刺流浪法师——瑞兹 Q法术过载 W禁锢符咒 E法术波动 R绝望动力 被动奥术大师海洋之灾——普朗克 Q海盗赏金 W清除坏血 E提升士气 R加农轰炸 被动烈酒利刃雪人骑士——努努 Q生命吞噬 W血沸 E寒冰破裂 R绝对零度 被动法术幻想沙漠神——内瑟斯 Q虹吸打击 W生命凋零 E灵魂烈焰 R神化身 被动食魂者熔岩巨兽——墨菲特 Q石片震击 W野蛮冲击 E大地震颤 R不可阻挡 被动花岗岩护盾祖安狂人——梦多医生 Q剧毒屠刀 W痛苦燃烧 E受虐狂 R施虐狂 被动肾上腺素英勇投弹手——库奇 Q磷光炸弹 W瓦尔基里突袭 E加特林机枪 R导弹弹幕 被动榴弹外壳虚空恐惧——科加斯 Q冲击破裂 W野性尖叫 E恐惧之刺 R血液盛宴 被动肉食者审判天使——凯尔 Q** W神圣祝福 E正义之怒 R神圣干涉(原来凯尔是个圣骑士- -) 被动神圣狂热不详之刃——卡特琳娜 Q弹射利刃 W杀手本能 E闪击 R亡莲华 被动贪婪武器大师——贾克斯 Q跳斩 W武器强化 E反手一击 R宗师之力 被动无情连打(我一位叫无情打脸- -太无情了~)末日使者——费德提克 Q恐惧 W生命汲取 E黑暗之风 R群鸦风暴 被动恐惧降临大发明家——黑默丁格 QH-28G进化炮台 W海克斯科技微型火箭 ECH-1震荡手雷 R升级 被动高科技维修机器人 麦林炮手——崔斯塔娜 Q急速射击 W火箭跳跃 E爆炸射击 R毁灭射击 被动瞄准射击蒸汽机器人——布莱茨 Q火箭机械手 W过载 E威力一击 R静电力场 被动法力电池黑暗之女——安妮 Q瓦解怒焰 W烈焰焚烧 E幽灵护盾 R地狱守卫 被动嗜火寒冰射手——艾希 Q冰霜射击 W万箭齐发 E猎鹰一击 R魔法水晶箭 被动全神贯注冰晶凤凰——艾尼维亚 Q冰霜闪 W寒冰屏障 E冻伤 R冰川风暴 被动重生木乃伊之殇——阿木木 Q绷带投掷 W绝望 E木乃伊之怒 R木乃伊诅咒 被动诅咒之触牛头酋长——阿里斯塔 Q大地粉碎 W野蛮冲撞 E胜利怒吼 R坚定意志 被动坚韧力量无极剑圣——易 Q阿尔法突袭 W冥想 E无极剑道 R狂战士之怒 被动双倍攻击虚空先知——马尔扎哈 Q虚空召唤 W虚无盲区 E邪恶幻象 R虚空束缚 被动召唤幽灵嗜血猎手——沃里克 Q嗜血打击 W猎手怒吼 E血迹追踪 R无尽束缚 被动永恒嗜血堕落天使——莫甘娜 Q黑暗束缚 W痛苦腐蚀 E黑暗护盾 R灵魂镣铐 被动灵魂虹吸皮甲龙龟——拉莫斯 Q强力冲击 W龟壳防御 E恶毒嘲讽 R地动山摇 被动锥刺甲壳虚空行者——卡萨丁 Q虚空法球 W冷酷之刃 E魔法脉冲 R虚空转移 被动虚空石肤亡灵勇士——塞恩 Q神秘凝视 W亡拥抱 E激怒 R同类相食 被动硬化皮肤宝石骑士——塔里克 Q能量灌注 W宝石护甲 E炫目之光 R光辉闪烁 被动宝石狂热风暴女神——迦娜 Q狂风怒号 W西风之神 E风暴之眼 R复苏季风 被动顺风而行狂野女猎手——奈德丽 Q标枪投掷/击倒 W丛林伏击/冲击 E原始冲击/横扫 R美洲豹形态 被动潜伏野兽之灵——乌迪尔 Q猛虎姿态 W岩龟姿态 E巨熊姿态 R凤凰姿态 被动灵猴敏捷瘟疫之源——图奇 Q隐秘伏击 W衰弱毒药 E毁灭印记 R疯狂扫射 被动致命印记亡颂唱者——卡尔萨斯 Q荒芜 W痛苦之墙 E污染 R亡安魂曲 被动亡挑衅寡妇制造者——伊芙琳 Q憎恶钉刺 W暗影迷踪 E毁灭打击 R凶残恶意 被动杀手意志卡牌打是——崔斯特 Q疯狂卡牌 W选牌 E组牌 R观察命运/奇异之门 被动灌铅骰子时光守护者——基兰 Q时光炸弹 W时光回溯 E时光扭曲 R时光转移 被动增强学习狂暴之心——凯南 Q雷电手里剑 W电子脉冲 E闪电冲击 R雷霆风暴 被动风暴印记暮光之眼——慎 Q斩首利刃 W佯攻 E暗影冲击 R合二为一 被动斗气击探险家——伊泽瑞尔 Q秘术射击 W精华流动 E奥术跃进 R强击波 被动咒法提升金属大师——莫得凯撒 Q黑桃之锤 W亡蔓延 E毁灭虹吸 R亡之子 被动铁人战争之王——潘森 Q长矛穿刺 WZeonia祝福 E觅心者之击 R堕天一击 被动神盾防护酒桶——古拉加斯 Q滚桶 W酒鬼之怒 E肉弹冲击 R爆炸酒桶 被动欢乐时光钢铁大使——波比 Q毁灭打击 W蒂玛西亚之星 E英雄冲锋 R外交豁免 被动勇者无畏德玛西亚之力——盖伦 Q致命打击 W勇气 E审判 R德玛西亚正义 被动不屈暗影之拳——阿卡利 Q刺客印记 W暮光守护 E半月斩 R暗影之舞 被动战法双修狂战士——奥拉夫 Q逆流投掷 W凶猛打击 E鲁莽 R诸神黄昏 被动狂暴之怒深渊巨口——克格莫 Q腐蚀毒液 W生化弹幕 E虚空淤泥 R生化巨炮 被动艾卡西亚的惊喜德玛西亚总管——赵信 Q三连爪击 W战壕 E一骑当先 R横扫千军 被动坚韧勇士猩红收割者——弗拉基米尔 Q吸血 W血池 E R血之瘟疫 被动血色契约哨兵之殇——加里奥 Q坚定重击 W保护壁垒 E正义之风 R石像形态 被动符文石肤首领之傲——厄加特 Q酸性猎手 W恐怖电容器 E酸性腐蚀弹 R超时空转换装置 被动佐恩触摸式增压器赏金猎人——厄运女郎 Q一发双枪 W不洁射击 E枪林弹雨 R子弹时间 被动阔步琴瑟仙女——娑娜 Q勇气颂歌 W坚毅咏叹调 E紊乱之歌 R高潮迭起 被动力量和旋策士统领——斯温 Q衰老 W影之抓 E痛苦拷问 R群鸦盛宴 被动腐肉重生光辉女郎——拉克丝 Q光之束缚 W七彩凌光 E透明奇点 R终极闪光 被动光芒四射诡术妖姬——乐芙兰 Q沉默封印 W扭曲空间 E欢迎锁链 R模仿 被动镜像刀锋意志——艾瑞莉娅 Q利刃冲击 W飞天式 E平衡打击 R卓越巨剑 被动艾欧尼亚狂热诅咒巨魔——特朗德尔 Q狂暴撕咬 W诅咒感染 E污秽之柱 R无尽痛苦 被动分解腐烂魔蛇之拥——卡西奥佩娅 Q诺克萨斯冲击 W剧毒瘴气 E双生毒牙 R石化凝视 被动亡韵律皮城女警——凯瑟琳 Q和平制造者 W约德尔饵诱捕陷阱 E90毫米网绳 R最后王牌 被动爆头荒漠屠夫——雷克顿 Q暴君之触 W无役 E粉身碎骨 R暴君形态 被动怒火统治天启者——卡尔玛 Q天国刀锋 W灵魂连接 E神圣护盾 R焚咒 被动心灵之火扭去树精——茂凯 Q奥术粉碎 W扭曲突袭 E树精投掷 R复仇漩涡 被动树精魔法德玛西亚皇子——加文 Q猛龙击 W守护金盾 E德玛西亚军旗 R天崩地裂 被动战争节奏永恒梦魇——魔腾 Q薄暮使者 W黑夜之拥 E无声恐惧 R鬼影重重 被动影刃忙僧——李青 Q天音波/回音击 W金钟罩/铁布衫 E大地风暴/残废 R神龙摆尾 被动疾风复仇烈焰——布兰德 Q灼烧 W火焰之柱 E燎原烈焰 R火焰冲击 被动引燃机械公敌——兰博 Q火焰喷射器 W破碎护盾 E电镀鱼叉 R公正使者 被动二手机器人暗夜猎手——维恩 Q闪避突袭 W圣银弩箭 E恶魔审判 R终极时刻 被动暗夜猎手发条魔灵——奥利安娜 Q指令、攻击 W指令、噪声 E指令、防护 R指令、冲击波 被动发条缠绕掘墓人——尤里克 Q战争预兆 W瘟疫预兆 E饥饿预兆 R亡预兆 被动不洁契约曙光女神——蕾欧娜 Q破晓之盾 W日蚀 E黎明之刃 R耀斑 被动日光齐天大圣——孙悟空 Q破天猛击 W斗转星移 E分身合击 R无双乱舞 被动刀枪不入水晶先锋——斯卡那 Q晶击 W晶骨 E晶爆 R穿刺 被动激发刀锋之影——泰隆 Q刺客诡道 W斩草除根 E割喉之战 R暗影突袭 被动怜悯之心放逐之刃——瑞文 Q折翼之舞 W震魂怒吼 E勇往直前 R放逐之锋 被动符文之刃远古巫灵——泽拉斯 Q奥能脉冲 W能量之座 E法师锁链 R奥能弹幕 被动升华灵体法外狂徒——格雷福斯 Q霰弹设计 W烟雾弹 E快速射击 R破碎榴弹 被动大地惊雷龙血舞姬——希瓦纳 Q龙牙穿刺 W烈火燎原 E烈焰吐息 R魔龙降世 被动龙族之怒潮汐海灵——菲兹 Q淘气打击 W海石三叉戟 E古灵精怪 R巨鲨强袭 被动伶俐斗士雷霆咆哮——沃利贝尔 Q迅雷奔袭 W狂暴野性 E震天怒吼 R奔雷电爪 被动风雷之子九尾妖狐——阿里 Q 欺诈宝珠 W妖异狐火 E魅惑妖术 R灵魄突袭 被动摄魂夺魄机械先驱——维克多 Q能量转换 W超重力场 E亡射线 R蔑视风暴 被动进化科技
亲爱的 技能简介将就算了吧...根本写不下。
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