奎因德玛西亚之翼出装-奎因2021出装
我来介绍一下新版本奎因的出装思路
召唤师技能:闪现﹢治疗(护盾,传送)
出门装:多兰剑﹢1红(标准的adc出门装,建议点出饼干)
纯爆发流:幽梦﹢攻速鞋(欢欣)﹢夺萃之镰﹢饮血﹢巨人破甲弓﹢无尽
这是一套及其暴力的出装,基本开r开幽梦过去,AEAQA,秒脆皮是分分钟的事,但缺陷是几乎没有攻速,幽梦的攻速需要等cd,不能长期使用,而且这一套装备极其贵!我个人建议,没有黄金的技术,而且奎因场数不够200的不要这么出,因为出这套装备需要至少200个兵和15个以上的人头来堆,没技术的人这么出只能是拖节奏和坑队友
标准流:电刀﹢攻速鞋﹢镰刀(幻影之舞)﹢饮血﹢无尽﹢巨人破甲弓
这套装备没什么特点,3装出镰刀还是幻影之舞看个人喜好和经济,相比上一套,只是在被动的瞬间爆发上有所欠缺,但是稳定的攻速更适合初学者,电刀的前期清兵能力能帮助补刀弱的初学者在多个10刀左右,还是很有用的,推荐新手使用
以上两套装备,幽梦,幻影之舞,镰刀这三件装是可以三学二的,不必拘泥于我的出装方式,而且部分出装顺序也可以变,看个人喜欢和局势需要,在需要防御型装备时,我推荐复活甲和水银刀,(不要相信adc奎因可以出女妖,那纯属扯淡)可以用这两件之一换掉上述的三件之一,而别的是万万不能换的,另外,以上两套出装属于adc奎因
减伤流打野奎因:红打野刀(附魔:战士)﹢水银鞋(攻速鞋)幽梦﹢亡之舞﹢黑切﹢无尽
减伤流奎因,红打野刀﹢亡之舞,减伤高达32%,不要小觑这个数字,这足以让你在一定程度上单挑流浪或者乌鸦,打野刀一定要附战士,因为奎因优势在前期,应该主抓人,而不是把精力浪费在吞噬者上,黑切能提供给你一定的血量,配合减伤,能极大的提高你的生存能力,而幽梦,作为一个性价比及其高的装备,它开启主动时的效果堪比一件3400的装备,这能极大的提高你的单挑和追杀能力,打野奎因不要过于追求暴击而提早出无尽,记住,你是打野,不需要那么高的爆发,而且你野区和助攻给的那点经济,远远撑不起这件装备,老实的出正常装备才是王道,而且这套装备前期即使没有无尽,输出依旧爆表,所以不用担心没了无尽输出会降低
新版本奎因小连招:蹲草丛开R,飞过去卡位A,把箭雨的伤害打上去,然后EAQA,这一套一定要保证快,2秒左右就要完成,而且Q一定要准,新版本奎因的主输出技能是Q
符文:9个红色固定攻击,5个**固定护甲,4个**固定攻击,5个蓝色成长魔抗,4个蓝色法力回复,1个或两个吸血精华,剩下的带攻速(怕A不兵的也可以把攻速换成攻击)
英雄联盟德玛西亚之翼怎么玩?
其实奎因这个英雄是比较鸡肋,当然玩好了也是很牛逼了,奎因最好是SOLO(个人单)上路。给你看一下你要看的符文什么的:
1.奎因作为一个ADC为什么能上单?
答:大家之所以觉得奎因不能上单,是因为局限了官方给出的英雄定位,还有一点就是因为大神还没开发出这种打法。亦如锤石、蜘蛛,相信玩过上单锤石的,都知道他的op之处。而奎因能打上单是因为①525的射程 ②Q的致盲,克制攻速平A型上单(女刀、赵信等)③W每隔一分钟的免费视野,对拼防gank ④E的突进以及反突进 ⑤R的近身机制,迫使奎因需要肉
2.奎因的定位,爆发还是持续亦或是搅屎棍?
答:这里我分为上单和ADC位来说明。作为ADC奎因,攻速不是它最需提高的属性(这也是可以拿来上单的一点),奎因的爆发来源于被动的标记以及E的标记,然后通过两次平A分别触发标记的伤害;奎因的持续输出来源于Q的群体致盲,对拼对A不虚AD英雄。所以作为ADC,奎因对攻击装的需求远远大于攻速装,神级被动,0.5的AD加成,瞬间可以触发两次,你能忽视么?作为上单来说,奎因属于2T,需要等T吸收一波伤害后,开R,用E突进人堆或者核心C,同时可以适时第二次R到更多残血的人。而奎因拿来上单的最好说明其实就是因为他的R+附带W的高额攻速。
3.奎因的操作因为E和R的释放时机,以至于上手难度偏高。
答:基本出奎因解说视频的大神都提到R略显坑爹。奎因作为adc的难度就在于R的释放时机,还有e的突进或者反突进上。如果你玩ADC奎因,切记团战先手E突进或者R,E更多的时候是为了防敌方突进用来反突进拉开距离的,R开启瞬间+80%移速是为了逃离战场或者拉开与敌方突进距离的,第二次R百分比掉血和R期间W的攻速加成可以更好的追击敌方残血。作为上单奎因,E必然是你的突进手段,R可以提前开启,等T吸收一波伤害,R-E突进战场输出成吨伤害。
总的来说,上单奎因比ADC奎因上手简单。关于E和R的释放时机后文详解。
4.上单奎因和ADC奎因的不同之处。
答:上文提及的关于技能释放时机是其一。其二是团战定位不同,ADC必然是核心C,而上单奎因作为2T,突进或者吸收部分伤害才是你应该做的。其三出装肯定不同,上单奎因需要血量、防御装备支撑。
英雄优劣分析
上单奎因优势:
远程、带突进、附W的免费眼、R百分比群体伤害
劣势:
ADC出身的身板,前期没有装备支撑时上单对拼不占优势
属于输出型上单,团战不能承担队伍的T位
依赖防御装
(貌似没发现奎因上单有很大缺点,拼不过的上单,补刀完全不会被对面压。lz有好几次在对面无打野的情况下上单1V2超神的)
ADC奎因优势:
每隔几秒触发的被动和E主动触发的易伤标记、易伤后的攻速增加、Q的致盲、E的反突进、R的快速脱离战场
劣势:
射程比很多ADC短
没有正规的位移技能(E只能算伪位移技能)
大招不属于爆发或者控制技能
R的释放难找时机
技能Tips
老规矩,不介绍技能了,只写Tips。
被动
Tips:
被动有0.5的ad加成,属于你的爆发伤害来源
小技巧:接近对方英雄的时候,很大几率在敌方而非小兵身上触发被动的标记
Q
Tips:
Q是奎因的主要技能伤害输出来源
Q致盲的效果,以至于面对某些英雄需要适时灵活的运用。面对平A型英雄,早用早建立胜利优势,而面对技能型平A英雄,需要适时使用,譬如闪避赵信的Q,女刀的真实伤害,VN的第三次真实伤害、韦鲁斯AAAE的W百分比伤害等(Q的作用其一的伤害输出,其二是群体致盲的控制效果)
团战期间,Q的群体致盲效果远大于群体伤害效果
W
Tips:
W的被动加易伤后的攻速是被很多人遗忘的对于上单或者ADC位奎因来说很重要的属性
主动提供视野看时机看敌方动向探草丛
E
Tips:
E是奎因的王牌多功能技能。上单奎因的突进技能;ADC奎因的反突进、躲技能技能;爆发伤害的触发技能、连招起手技能;减速技能
上单:E-Q-A是你高爆发部分时候还可以无损耗的连招(排除小兵伤害);E主要用来突进或者减速对方
ADC:对线期间明确敌方打野位置时可以使用E来打伤害,E-A过后,对面ADC选择和你对点,马上接Q继续A;团战期间切忌先手E人、切忌用Q打伤害,E是你的反突进技能,Q是你的保命技能
R
Tips:
单挑、抓人最强技能
史上最坑奎因全因R,R的释放时间需要多练习,切忌开团就开R
上单对于R有主动使用权,可以作为一个突进和伤害技能
ADC位R处于被动地位,要么选择R脱离敌方突进范围,要么团战即将胜利利用R追击残血
开启R后,Q将变成近距离技能(不会像人形态时飞一段距离);E突进后不会反身将自己推开
新版本德玛西亚之翼怎么玩?S7奎因出装天赋符文加点
大家好,我是小贝贝,很高兴今天在这里回答这个问题,
带引燃和闪现,主q副e,有r点r,开局先点e,看英雄,如果对面手短,没有位移可以一级兵线到来前去打他,先不要让他注意到你学的e技能,到关键时候放有几率拿一血。如果兵线到来可以在对面补兵的同时a对面,如果对面要打你可以用e技能移动位移风筝,这样可以耗掉对面的血,基本对面英雄三级左右不甘太靠近兵线了,可以把兵线推到对面塔下,同时在野区深处插言,当然这会漏掉一两个兵,但是很大几率可以不被抓,之后一直压塔下,找机会压对面血线,等待时机用一套打出爆发带走人头。
当对方被标记的时候,可以去攻击对方,立即Q打出致盲效果,E技能在叠加一次标记和减速,之后还能攻击2次。也可以在对方被标记的时候,普通攻击,接EQ技能,之后普通攻击即可。在这套连招期间,对方致盲基本没有普通攻击输出,奎因会占优势。R技能变身提供很高的机动能力,并不代表团战的时候一定开启,这个技能在追击和逃生方面更有用处,如果太早的开启R技能,有可能会被击杀。奎因前期以发育为主,有较好的站位,立即用上面的连招,打出高伤害,在对方残血的时候可以使用大招追击对方。
出装:攻速鞋+饮血或鬼刀+幻影之舞+无尽或冰锤+轻语,这个英雄走位很重要,可以利用连招做到很高的输出,注意连招间的普通攻击(对操作有一定要求),充分利用被动技能。因为射程比较短又缺乏强力的逃生技能,而操作上有一定要求,所以前期容易被压制,不建议新手和一般玩家使用。这个英雄在小型2v2或者3v3团战非常有优势,大型团战大招一般作为最后的追击或者逃生。
大招变身为近战,本身血量不多,因而要注意走位,团战中奎因不要站位太过于靠前,作为ADC要保证自己的生存才会为团队提供更多的输出,对方突进过来可以用E技能调整自己的站位继续输出,能点到谁就点谁,不要看见残血就去追杀对方,这样很容易被集火秒杀,保证自己的生存才会给团队带来更多的输出保证团战的胜利。
很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论。
英雄联盟新英雄奎因的详细资料
奎因是少数的作为射手,但是不适合出现在下路ADC位置的英雄,因为她的强势在于游走抓人gank,强势期在前中期,与需要被保从而在后期打出成吨伤害的ADC要求不符。那么新版本7.6奎因在被削弱了大招后应该怎么玩?下面就是我为大家整理的新版本德玛西亚之翼怎么玩?S7奎因出装天赋符文加点的经验,希望能够帮到大家。觉得有用的朋友可以分享给更多人哦!
7.6版本趋势解读
中单奎因的登场率在7.4版本之后有所下滑,不过7.5以及7.6版本是趋于稳定。需要知道的是,奎因的出场率主要集中在高端局,在中低端局并不是太常见。
对于几个版本里中单奎因的登场率趋势,我们不难发现。在7.3穿甲联盟开始后,奎因登场率最高,因为穿甲装备性价比非常高,奎因的技能配合其穿甲装,可以打出高额的瞬间伤害。
版本过渡到了7.5以及7.6。这两个版本里,黑切的改动以及夜刃主动效果削弱。使得奎因的登场率稍有下降,不过幅度还在可接受范围。7.6版本里虽然破甲装不如从前,不过依然是AD高爆发类英雄首选的出装路线。
奎因技能改动分析:
敏锐感知[ W ]
额外攻击速度加成从 20/25/30/35/40% 提高至 20/35/50/65/80%
深入敌后[ R ]
总AD加成率从 100% 降低至 40%
新增:只要点了该技能后,奎因在亡后复活时都是以华洛姿态出现。
改动分析:
· 奎因的W被动效果额外攻速加成从二级开始疯狂提升。奎因做为刺客,在一套技能无法秒人情况下,攻速不够,非常尴尬。而新版本的改动无疑加强了后续的伤害。使得在技能伤害后平A更加顺畅。
· R技能改动我们分成两个部分。一个是AD加成削弱,另一个是亡后复活可以是之前的变鸟形态。R的AD伤害,对于目前版本的奎因来说,收益并不是太大,所以AD加成的降低虽然是对其小幅度的削弱,不过并没有后半部分复活后变鸟形态意义大。很多玩家已经无法容忍亡后复活再按R浪费时间了吧。
英雄基础信息
姓名:德玛西亚之翼 奎因
定位:刺客
位置:上单、中单
常用连招:AEAQA
终极天赋:雷霆领主的法令
技能加点:主Q副E
技能解析
被动:侵扰
被动是奎因很重要的一个技能,一定不能忽视。奎因能否秒人,以及能否打出高额的伤害,均来自被动伤害。
炫目攻势 快捷键 Q
· 对于击中的英雄会标记被动,并且会使其遮蔽视野。
· 团战时亦可做为AOE伤害技能。
敏锐感知 快捷键 W
· 主动:扩散视野,防止敌方Gank以及便于我方游走Gank。
· 被动:攻击易损目标,提高攻速和移速。
旋翔掠杀 快捷键 E
· 造成伤害,减少目标50%移动速度。
· 可打断目标行动。
深入敌后 快捷键 R
· 召唤华洛,加快移动速度。此技能为游走的.重要技能。
符文介绍
红色:9个高级穿甲符文
**:9个成长生命值
蓝色:9个高级魔抗
精华:1个高级攻速,2个高级攻击力
解析:
· 奎因现在的定位是刺客,刺客要求的是一套秒人,所以攻速并不需要太多。
· 中路对线大多是AP类的英雄(不排除有亚索之类的,不过这类英雄的出现,不会被吊打吗?),一个团队纯AD或纯AP是大忌,所以无需考虑对面中单AD情况,蓝色9个魔抗。
天赋介绍
天赋加点:12,18,0
终极天赋:雷霆领主的法令
天赋解析:
· 中路是单人路,奎因必须打出优势,所以刺客天赋是必备的。
· 刺客,刺客,既然是刺客,是至关重要,所以选择赏金猎人而不是战斗专注。
· 奎因的定位是刺客,不是ADC。我要打的是爆发不是持续伤害,所以选择雷霆领主的法令,配合奎因的被动伤害,一瞬间瞬间爆炸。
装备介绍
出门装
出门装选择长剑+3红的方式。很多玩家喜欢带药瓶,这是一个非常没有灵性的选择。药瓶在前期回复量,以及线上续航并没有血药好。
核心装备
幽梦之灵:正常情况下幽梦是首出装备,减CD以及破甲,可以打出非常高的伤害。而且主动效果收益也非常大。
夜之锋刃:夜刃的主动效果虽然从10S削弱成了5S,不过依旧没有改变它对于刺客的性价比。
饮魔刀:如果对线均势或者劣势,那么就选择首出饮魔刀了,护盾的存在可是反杀利器哦。
德拉克萨的暮刃:增加了爆发伤害,对于击杀单个目标的英雄来说,收益非常大。
鞋的选择
玩好奎因的重点是游走抓人拿人头,那么三速鞋就是首选的鞋。不需要其他类型的鞋子,我们一出现,就代表对线C位要人。
对线技巧教学
中路大都是AP类的英雄,AP类的英雄是技能伤害为主,大部分伤害可以通过我们走位躲开(比如维克托的E,小鱼的R等),走位是最重要的技巧。
AP在技能真空期是非常乏力的。奎因对线AP,我给出两种打法:
先手:先手就是可以趁着敌方AP在补刀或者没反应过来时先打出消耗。
后手:就是在对面AP交完关键性技能后反手打一套。
如果对面中单比较猥琐,我们也不用太过着急。六级后利用大招加速,去上路或者下路不停的反复Gank,让对方难受。
对线AD类的中单,比如中低端局常见的就是亚索了。打这英雄不用太简单,他只要干E过来,先A把被动标识出来,或者等他EQ过来时用E把被动标出来,然后配合AQ和雷霆伤害,成功的帮对面戒掉网瘾。
如果是面对劫这种高爆发,比较灵活的AD英雄,我们一定要控制距离。劫的伤害主要是依靠前期WEQ打出雷霆消耗然后R收割。所以,距离,以及血线我们一定要高度警惕。
团战技巧教学
奎因团战是比较弱势的,这一点必须要知道。所以我们要做的是尽量减少团战的机会。可以配合打野或者自己单独去抓单,抓对面的C位,然后秒掉。这样敌方关键输出点没了,自然而然的我方就赢了。
如果是均势局,或者劣势局,在装备不足以秒掉敌方C位时,我们就不要太冒然去敌方野区抓单了。此时我们可以充分利用移速的优势,在合适时机单带以及我方四人牵扯,寻找团战机会。
结语
奎因上手比较简单,但对于新手玩家来说可能还没等被动出来就撤退了,熟悉雷霆以及被动配合的伤害,就会发现输出是真的爆炸。好了,赶紧上游戏试试吧!
德玛西亚之翼厉害不?
德玛西亚之翼——奎因与华洛背景故事介绍:
奎因与华洛是一对精英游击兵拍档。凭着弩弓和鹰爪,他们前往敌国领土执行各种最危险的任务,小至快速侦查,大至无情刺杀。奎因与华洛之间那无法分割的羁绊在战场上是一种致命的作战武器,失去视野的敌人被弓箭射得千疮百孔,良久以后他们才意识到:他们面对的,不是一位,而是两位德玛西亚传奇人物。
还是个小女孩的时候,奎因就像她的孪生兄弟一样热衷冒险。两人的梦想是成为骑士,但在德玛西亚的偏远边境内有的只是安静而平凡的日子。他们会幻想在遥远的战场上展开令人激动的战斗,为国王取得胜利,以德玛西亚正义之名消灭敌人。在白日梦已经无法满足体内的战魂后,他们便大胆地踏上了寻找真正危险的野外冒险之旅。直到在一次旅途中一场可怕的意外夺去了她孪生兄弟的性命。伤心至极的奎恩从此放弃了她的骑士梦想。
在她挚爱的忌日那天,奎因鼓起勇气回到悲剧发生的地点。令她感到惊奇的是,事故现场有一只受了伤的德玛西亚小鹰——这是一种长久以来被认为已经灭绝了的珍稀鸟类。奎因悉心照料这只幼鹰,他们在共同成长的路上建立起了紧密的羁绊。她在这位新朋友的身上看到了她兄弟的影子,于是她给他取名为“华洛”(勇气)。这对拍档从彼此之间获得力量,并共同重新追逐那逝去的梦想。
德玛西亚军队从未见过像奎因和华洛那样的英雄。凭着致命的本领他们的军衔很快便超越了同龄的普通士兵,但许多人还是心存疑惑。一个普通的小女孩,就算有只强大的生物在她身边,怎么能免去多年的军事训练呢?奎因和华洛在一次重要的任务中证明了自己,他们追踪到了一位躲过了整支德玛西亚部队的诺克萨斯刺客。在将刺客绳之于法后,他们终于赢得了国家的尊敬与拥护。如今他们成为了德玛西亚力量与毅力的化身。奎因与华洛将共同抵抗任何企图破坏他们心爱家园的威胁。
大多数士兵会依赖他们的武器。只有少数人才会真正地相互依赖。——奎因
侵略(被动):
华洛周期性的将敌人标记为易伤状态。奎因对易伤目标的首次攻击会造成额外的物理伤害。
致盲打击(Q):
华洛朝一条直线前冲并攻击首个碰到的敌人。之后对所有附近的敌人造成70/110/150/190/230物理伤害并致盲他们1.5秒。
华洛:在当前位置施放同样的攻击。
耗蓝:60/65/70/75/80
射程:1025
冷却:11/10/9/8/7
敏锐感知(W):
被动:攻击易伤敌人时,奎因会增加自身的攻击速度20/25/30/35/40% ,持续3秒。
华洛被动:获得 40/50/60/70/80%攻击速度。
主动:华洛暴露一大片区域的视野,持续2秒。
射程:2100
冷却: 50/45/40/35/30
跃击(E):
奎因冲向敌人,造成40/70/100/130/160物理伤害并减速目标70%(这个效果会在2秒内衰退)。到达敌人后,她会跳落并获得最大攻击范围。华洛会立即将这名敌人标记为易伤状态。
华洛:施放同样的攻击,但不再标记或是跳落。
耗蓝:50
射程:750
冷却:12/11/10/9/8
双打(R):
首次施放:华洛会在战场上代替奎因,并化身为一名可移动的近战英雄20秒。华洛获得+80%移动速度,在战斗状态中会逐渐递减20%。
第二次施放:奎因使用天击(即从天而降发出数枚箭矢并取代华洛),对一大片区域的所有敌人造120/170/220 (+0.5*AD)
物理伤害,这个伤害还将基于敌人损失的生命增加。
如果天击在技能结束前未主动使用,它将自动使用。
耗蓝:100
射程:700
冷却:140/120/100
德玛西亚之翼 做为一个后期物理输出英雄(既ADC),以下单搭配辅助形式出现居多
拥有的前期不促的压制能力, Q技能的范围致盲 W的侦查能力 (主要以敌方Gank英雄在地图失去超过15秒以上or 敌方英雄进草 你需要打先手压制权使用) E的逃跑能力or追击飞能力or有必要达到最远射程时使用
作为一名ADC?您需要在您的脑海里 深深的记住
1:兵线控制能力 已不过中界限 为基础的核心战斗方式 (我只说个大概,这个很复杂)
2:与辅助英雄的 默契度,什么时候是你出手为先手,什么时候需要你反制对手,什么时候需要辅助英雄吸引伤害为你们同时爆发找到机会(我只说个大概,比较复杂)
3:1v1 (甚至1v2 1v3)的单兵作战能力,这需要 结合走位 对技能的了解 预判 等等 综合因素
4:补刀及敌方英雄贪刀的压制能力
以上是作为ADC的基本分析能力 单兵作战能力 指挥能力等
现在着重讲解下 德玛西亚之翼
做为一名拥有致盲英雄的ADC,他拥有优秀的反手权和先手劝,合理的运用你的Q技能,会让敌方ADC倍感无力,W技能存在,使得 此英雄在打先手权 拥有前期不俗的输出能力 移动能力 ,尤其是在圈圈出现的一瞬间 A+Q+(敌方被你致盲以后,基本会用技能消耗你,这时你需要走位,你有W提供的攻速加成和移动加成)+E(瞬间的弹飞能力,以及你是在你的最远射程+A)?形成一个不小的爆发, 一轮打成对手必虚
R的存在,是的此英雄 拥有了高机动性 ,变身后的E 提供了他 瞬间的粘人能力,关掉R 提供他 减速能力,技能合理的运用 是此英雄的关键
中期基本连招 鹰出圈圈+A+破败+Q+A+R变身+E黏住+A+关闭R+A+走位A+走位A
此连招为大多数用 德玛西亚之翼的连招,尤其是前半段就能提供不少的爆发,尤其对方如果是物理型输出英雄,他会非常难受
英雄说的在说也是的,玩家才是灵活的,?记住 一个ADC 的经济发展能力 确定了他是否强力。(经济怎么长的快,需要讲很多 很多,尤其是操作的考虑点非常多,就先不讲了)
最后,祝您的LOL之路 一帆风顺, 有时间 一起探讨
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