炉石传说 职业平衡_
1.炉石传说真的需要操作吗?
2.炉石传说卡组,请大神推荐一下。
3.炉石传说9.2补丁改动了什么内容
4.炉石传说双职业竞技场2018攻略
5.如何评价炉石传说扩展包《龙争虎斗加基森》的新卡
炉石传说修改版
v2.5.8416
类型:策略
大小:626.54MB
评分:9.6
平台:
标签:男生精选连锁反应魔兽
炉石传说20.0.2版本更新作为全新版本的第一个更新,对于一些全新的卡牌自然是要有着一定的限制,其中看起来强度比较高的卡牌都是要进行削弱之后才能够进行使用,下面就一起来看看具体的炉石传说20.0.2版本更新内容汇总,帮助大家了解具体的更新内容,哪些卡发生了改变吧。
即将于4月14日更新的20.0.2补丁带来了多个模式的平衡性更新,还修复了大量漏洞!
标准模式平衡性更新
愚人
旧:[2点法力值消耗] →新:[4点法力值消耗]
开发者评论:将愚人改为4点法力值消耗后,它将无法在第1或第2回合产生扭转对局的影响了。在设计愚人之类的卡牌时,我们希望能让大家以强度为代价,做出异想天开、离奇荒诞的事情来。有许多玩家都醉心于此(看看愚人法的使用率!),但愚人显然跨越了我们为这类卡牌所设定的强度阈值。
逝者之剑
旧:1点攻击力,3点耐久度 →新:1点攻击力,2点耐久度
开发者评论:逝者之剑不仅本身强度较高,还能在对局的早期就挂上太多奥秘。我们会将逝者之剑削弱为2点耐久度,以降低这张卡牌的综合价值,希望减少玩家要同时面对三四个奥秘的情况。
詹迪斯·巴罗夫
旧:[5点法力值消耗] →新:[6点法力值消耗]
开发者评论:随着核心系列的更新,5点法力值消耗的弱势随从更新换代,詹迪斯·巴罗夫因此获得了不少增强。展望未来,我们不想稀释詹迪斯可召唤的随从池,也不打算依靠这个来平衡她的强度。考虑到这一点,我们会将詹迪斯·巴罗夫削弱为6点法力值消耗,使其综合属性输出更为合理。
甩笔侏儒
旧:战吼:造成1点伤害。法术迸发:将该随从移回你的手牌。→新:战吼:对一个随从造成1点伤害。法术迸发:将该随从移回你的手牌。
开发者评论:甩笔侏儒为一些职业提供了大量的零碎伤害,既可以补刀随从,也可以攻击英雄。这种灵活性导致甩笔侏儒成为了许多的理想之选。然而,这一功能得到反复利用之后,整个对局都被他喧宾夺主了。甩笔侏儒可以干掉你的随从,可以在几个回合中对你造成10点伤害,甚至每次出场都会骂你一句,造成不小的精神伤害。我们会削弱甩笔侏儒,使其只能以随从为目标,将其作为一种解场手段,而不是双重威胁。
前沿哨所
旧:2点攻击力,4点生命值 →新:2点攻击力,3点生命值
莫尔杉哨所
旧:3点攻击力,5点生命值 →新:3点攻击力,4点生命值
开发者评论:在对抗特定的打法时,哨所是一种有趣的针对手段。然而,它们已经成为了许多职业的必备之选,在扰乱性卡牌中胜率奇高。为了控制它们的强度,我们会削弱前沿哨所和莫尔杉哨所的生命值。这一改动会使玩家在第2和第3回合中更容易解决它们,降低了解场所需的投入门槛,令它们和其他早期回合的可用选择保持一致。
20.0.2补丁上线之后,玩家将可以在两周的时间内分解上述可制作的卡牌并获得全额奥术之尘。
酒馆战棋平衡性更新
英雄回归
瓦托格尔女王
蜡油战队
旧:随机使每个随从类型的各一个友方随从获得+2/+1。→新:随机使每个随从类型的各一个友方随从获得+1/+1。
钩牙船长
变废为宝
旧:[消耗一枚铸币]移除一个友方随从。随机发现一个更低等级的随从。→新:移除一个友方随从。从两个更低等级的随从中选择一个置入手牌。
随从更新
时间管理者
旧:3点攻击力,4点生命值。当你出售该随从时,使鲍勃的酒馆中的所有随从获得+1/+1。→新:3点攻击力,3点生命值。当你出售该随从时,使鲍勃的酒馆中的所有随从获得+2/+1。
族群领袖
旧:2点攻击力,3点生命值 →新:3点攻击力,3点生命值
巨大的金刚鹦鹉
旧:4点攻击力,3点生命值 →新:5点攻击力,3点生命值
火焰传令官
旧:5点攻击力,6点生命值 →新:6点攻击力,6点生命值
野火元素
旧:7点攻击力,3点生命值 →新:7点攻击力,4点生命值
炎魔副官加尔
旧:5点攻击力,1点生命值 →新:8点攻击力,1点生命值
小拉格
旧:4点攻击力,4点生命值 →新:6点攻击力,6点生命值
对决模式平衡性更新
王牌降临
旧:[2点法力值消耗] →新:[3点法力值消耗]
鼓舞士气
旧:每回合中,在你第一次使用战吼牌后,抽一张牌,其法力值消耗减少(5)点。→新:每回合中,在你第一次使用战吼牌后,抽一张牌,其法力值消耗减少(3)点。
联络
旧:[被动] →新:[1点法力值消耗]
竞技模式平衡性更新
更新了竞技模式中卡牌的出现率,以确保职业平衡贴近理想的50%胜率。具体来说,现在恶魔猎手和牧师的胜率应该会有所下降。德鲁伊、猎人、潜行者和萨满祭司的胜率应该会有所提升。
在竞技模式中移除了前沿哨所、莫尔杉哨所、十字路口哨所和卡加尔·战痕。
炉石传说真的需要操作吗?
这款游戏在最近又迎来了100多张全新卡牌,天梯中的各种职业平衡又迎来了全新变化,而奇迹贼似乎成为了全新的毒瘤,在各个服务器中都纷纷登顶,不过许多玩家似乎对奇迹贼卡组的用法还非常不解,为了让玩家们都可以驾驭奇迹贼,于是深空高玩这里就为大家提供了炉石传说加基森版多国登顶奇迹贼卡组推荐,有此方面疑问的玩家就一同了解下吧。
点击查看:炉石传说加基森全职业卡组推荐
奇迹贼卡组介绍
最近贼在各个服务器陆续登顶,而且速度之快令人瞠目结舌。当初奇迹贼不是没有流行过但是一段时间就消亡了,奇迹贼是套因环境而生的卡组,当前版本中防战已经不多,中速青海萨之类的在天梯环境中较多,奇迹贼天然的死敌不多,剩下的中速卡组对于奇迹贼来说压力都不会很好大,因此也就顺势一波波的登顶了。因此在目前这个环境中我推荐大家一套奇迹贼,想来上分速度肯定不会慢。
单卡解析:
吹嘘海盗:这张卡牌配合当今的体系是非常不错的,我们面对萨满居多数海盗偷到萨满的卡牌大都不错,也算是补充奇迹贼手牌的一个好方式,前期可以针对快攻的随从,又补充手牌,另外还能召唤帕奇斯。
蹩脚海盗:这张海盗其实非常非常适合盗贼,因为盗贼的英雄技能就是武器,下个回合能够顺利的激发蹩脚海盗的能力,相比于其他带蹩脚的职业,盗贼触发更简单,前期的优势更明显。
闷棍:闷棍这张卡牌我个人是比较喜欢的,他对于节奏的帮助是非常巨大的,天梯中现在萨满占据了比较多的数量,并且带477的不在少数。闷棍对于萨满的的477是一个致命的打击,能够很好的打乱萨满的节奏,所以这里也说一下萨满在对阵盗贼的同时也应该重视这一点,4费477下了之后要考虑被闷回来之后该如何打下一手,如果被闷回来之后可能严重影响下一个回合,那么就要慎重考虑如何使用。
隐藏:这张卡牌再次重出江湖,隐藏即无敌的效果再次出现,现在的各职业带的解场法术及其之少,比如海龙战这样90%都是随从的卡组,青海萨、青玉德这些卡组的群解手段也是有限的明显,所以面对隐藏就会显得束手无力,奇迹贼的输出也在一定程度上依靠了这张卡牌。
任务达人:这张卡牌看面对的职业,隐藏和任务达人之间的搭配也是非常的好,奇迹贼的刷牌手段之强力简直,号称一张加基森刷出牌库的卡组,配合上任务达人,这样的收益是非常的可观的,在面对一些解场能力一般的情况下,任务达人配合一张隐藏也能给予对方很大的压力,在下个回合可以有很大的输出能力。
大范:由于的加入,我们的造范旅程变得更加的顺利,也容易做出很大的范,所以大范在这套体系中还是比较重要的,特别是在面对一些快攻职业的时候,我们在前期做出来的大范往往会让对方陷入两难的境界,解场不划算,不解场又会被几脚踢死。
暗影打击:目前中速职业的流行,使得我们需要一些解场的手段,而暗影打击的解场效果明显优于刺骨,同时也节约了刺骨的伤害。并且目标随从扩大了不少,伤害高达5点不需要触发,只需要3点费用,但是因为这只是用来的手段,并不起到很关键的场面作用,因此我们还是只选择带了一张。
盗墓匪贼:盗贼最为合适的4费随从,同时提供的硬币能够很好的帮助加基森过牌。
血法+蓝龙:我思考了很久,没有选择传统的双蓝龙,因为传统的双蓝龙使用起来比较卡手,并且费用上也比较尴尬,而血法一直以来都是搭配奇迹贼的不二之选,并且血法也能够快速的压缩牌库,相比于蓝龙来说可以说各有各的优势。
打法:节奏,节奏永远都是节奏,我们必须在适当的环境中快速的刷起来,手牌的优势就是我们取胜的关键,依靠手牌的优势和各自卡牌之间的配合是我们获得胜利的唯一途径,无论是在面对快速或者慢速职业的时候,闷棍、背刺最大的帮助就是赚节奏,所以只要能够赚到节奏,不要在意是否一定要作用在一些特别大的随从比如477之上。
留牌:首先第一位的永远是海盗,看到海盗可以无脑的优先留下,其次就是需要考虑的,如果能造范那么自然不用考虑第二优先级就是制造一个强大的大范,另外的就是血法和一些法术的配合用来在前期获得足够好的节奏,例如背刺。如果有刀扇之类的卡牌,那么伺机待发起手是可以考虑留下来的,毕竟胜利的条件是先活下来,另外如果是后手匪贼是很不错的站场随从。
炉石传说
炉石传说卡组,请大神推荐一下。
很多时候,玩家对于脚本的理解就是。这种理解其实也没什么问题,因为本身就属于是脚本的一种。可是,脚本并不全是,优化补丁同样也属于是脚本。比如之前LOL的无限视距,严格来说不算是,但是具备一定的游戏优化效果,所以归类入脚本的一种,并且现在也是被取缔了,毕竟更大的视野真的是影响到游戏平衡的。
炉石传说同样也是存在脚本问题的。就比如之前海盗战横行的时候,因为操作简单,并且指令也比较好把握,只需要无脑打脸就行了,所以脚本海盗战真的是遍地横行。就在最近,某玩家发帖爆料了新版本竟然也有脚本猎人的存在,而且战绩不菲。这到底是咋回事呢?一起来看看吧。
爆料的玩家是一位白金的玩家,而他爆料的对局便是自己的一场天梯对局。从这位猎人的卡组可以看出来,他大概率是个脚本怪。
因为运算机制不能太复杂,所以脚本怪的卡组往往是经典卡居多,而且没有战吼,腐蚀这种需要计算的元素存在,是为了避免脚本程序不能进行正常计算。楼主玩家本身是一位白金一的玩家,那这么计算的话,这位脚本怪竟然也是个白金。
后续的网友看到这个帖子的内容,竟然是表示楼主有点大惊小怪。想想之前脚本刚出现的时候,那个时候有着佛祖骑、海盗战这种无脑毒瘤,玩家只需要按时拍怪就能赢。过于简单的用法也是催生出了一批脚本怪的存在,可谁能想到来到新版本竟然也有脚本怪的存在,并且同样具有一定的刷分能力。
总得来说,脚本这种东西肯定是影响游戏质量的。毕竟游戏是给人玩的,如果依靠脚本就能冲分与获得金币,那玩家的积极性势必会受到强烈的打击。炉石传说作为一款卡牌游戏,计算与运营本身就是炉石的基础玩法特色,如果未来被脚本取代的话,背后造成的影响真的是有点不敢想。
大家对这件事怎么看呢?欢迎评论区留言哟。
炉石传说9.2补丁改动了什么内容
首先来说,我非常不建议以某一张橙卡为核心打造一,否则一旦被解了或者被用奇怪的方法(比如被爆牌贼、疲劳法或者缺德爆了)处理掉,你就崩了。就算是相对来说比较依赖橙卡的大王术(很显然就是加拉克苏斯大王)或者原来的T7猎人(火车王),也只是作为保命或者斩杀的手段。
然后来说卡组,我默认你是已经通关全部纳克萨玛斯了的,如果没有的话……自己去过吧。
伯瓦尔.费塔根,适用的卡组是奶骑,基本思路是把圣骑的职业奶(2圣光、2光明印记、2(真银圣剑)、2列王守卫、1-2圣疗术)都带上,炎术士、生而平等、奉献带满,适当的时候可以考虑带一个复仇之怒。根据你的卡组情况带1-2套桃园三结义(作战动员)和军需官(我自己是带了2个桃园结义1个军需官),带2个董大师和1个烈日行者,带2圣盾机器人。带2救赎1复仇(救赎要和圣盾怪或者亡语怪一起上,复仇随意)。对了,要带满城管(奥尔多卫士)。其他的东西就看你自己的卡组搭配了,有些人喜欢带谢娜偷个圣盾,有些人喜欢带王牌崩个大怪,有些人喜欢带沉默,你自己考虑。基本思路是没事就转报告兵,有空就奶奶血,以解场拖节奏为主,对面铺的差不多就生而平等清一次场,拖到大后期,对面疲劳掉血了,你还没事就奶一下。关于伯瓦尔.费塔根上的时机,根据不同的职业有不同的选择,如果是牧师,当然最好是4攻上。如果是德鲁伊,最好是6攻上,因为现在不带王牌的德鲁伊实在太少。战士,在他的护甲少于5的时候上,防止他随便叠个甲就把你盾击掉了。其他职业……猜他们手里没有咩、呱、猎人印记、刺杀/闷棍、灵魂虹吸的时候上→_→。其实还是佛丁比伯瓦尔.费塔根好用多了。
先知维纶,其实不适合当前的大环境,因为实在太慢了。不过也是可以试试的,当前的主流牧师卡组,环牧和94都可以借鉴,看你喜欢。不过如果用先知维纶的话,环牧要考虑变成暗牧。
环牧卡组里带2惩戒、2心灵震爆、2暗影形态。2套奥金尼灵魂祭祀+治疗之环。2纳鲁之光(跟奥金尼一起用或者跟先知维纶一起用都会很爽的)。2黑暗教徒、2无畏剑圣。然后痛啦、灭啦、holly?nova(神圣新星)啦这些不用说的。带2个思维窃取和1个精神控制体现一下职业特色(不脏怎么做牧师)。上述25张是我觉得还比较有必要的。剩下的5个卡位你最好自己根据打的效果去完善,比如加入北郡加强过牌,比如加入炎术士配合盾、惩戒、通等低费法术清前期的场,比如带暗影狂乱解场用等等。
94牧知道为什么叫94牧吗?因为里有9个偷,4个拐,所以叫94牧。我在资料里上了一套毕游侠改良的94牧,不过是在GVG之前的版本,GVG之后出现了更多无耻+的打法,比如用缩小射线降攻之后把伊瑟拉用杨幂(密教暗影祭司)拉过来,比如暗影狂乱拉他的怪打一下对面之后用侏儒变形师变掉等等。因为你没有女王(娜斯)和伊瑟拉,所以用维纶来填入也是合适的。维纶在这当中的作用,就是回血,特别是8费维纶+纳鲁之光,一次回8血。
1-2痛,2灭,1北郡,2炎术士,1变形师(没有可以用小熊猫代替,谁用谁知道),2盾,2心灵视界,2思维窃取,2缩小射线工程师,2杨幂,2纳鲁之光,2TC130,1圣光,2神圣之火(主要是为了回血,而且可以不把灭或者精神控制浪费在一些类似火元素之类的怪上),2暗影狂乱,2淤泥喷射者,1塔斯订购(森金持盾卫士,现在大家都爱带4-3收割机,塔斯订购1个顶俩,完美防住),1阿古斯防御者(TC130拉一个然后用阿古斯双架,经常能防住很多铺场),1-2精神控制。脏的都不想说了
奥妮克希亚,铺场怪最适合的无疑是德鲁伊和萨满这类有群体buff的职业,不过现阶段的萨满多得是机械流(各种花样玩小陀螺,被打肿过脸的都知道有多疼),而且萨满本身很大程度上靠图腾,而奥妮克希亚的铺场和萨满的图腾会有点相冲突,我在网上找了一套萨满卡组,主要思路是前期用法力冤魂卡对面的费,然后狼魂过度,到中期可以逐渐上大怪压制,感觉还是不错的,不过你没有黑骑士和哈里森囚徒,那就带多个火元素和个董大师(或者你愿意上土元素也行,只要你有把握对付土元素被人解掉之后过载了3费的局面)吧。
再说德鲁伊,因为奥妮克希亚是我自己比较早拿到的一张橙卡,而我一直都把他放在德鲁伊卡组里,所以相对来说还比较有心得。针对当前的天梯环境,推荐的两个卡组,一个稍快,一个较慢,值得一提的是,奥妮克希亚放在这两个当中的作用都是补充铺场而已,德鲁伊的斩杀还是比较依赖于树人+咆哮的,不过如果对面解不掉奥妮克希亚(或者她的小崽子们),那一波咆哮也是很可怕的。
先说快的,?听说过大胖德吗?大胖其实不是核心牌,这是一套铺场非常快的牌,2银色侍从,2吵吵机器人,1-2小鬼召唤师,2麦田,2基维斯,1大胖,2激活,1横扫,2咆哮,2野心之力,1自然之力,1-2收割机,2小小软,2飞到杂耍,2鬼灵爬行者,2食人魔步兵。这完全靠基维斯过牌,所以上基维斯的时机很重要,别的没什么所谓,激活跳费不要上一个怪,而要上一堆,然后buff或者飞刀。横扫不要不舍得,别的别的也没什么了。
再说慢的,城墙德,这是我目前爬天梯的主要套路,因为目前的快攻卡组实在太多,所以被迫组了城墙德迎战,结果发现效果非一般的好,具体如下。2激活2成长2愤怒2横扫2丛林守护者2咆哮2塔斯订购2利爪德鲁伊2淤泥喷射者2知识古树2战争古树2自然之力1老式治疗机器人1-2王牌猎人,这可以自由替换的卡牌不多,我自己是带了克总和螺丝以及洛欧塞布。还可以考虑的牌是自然平衡(不要乱用,斩杀的时候过墙用的)、血法师(被法强过得横扫简直也是谁用谁知道,可以用狗头代替,不过血法还能顺便过个牌,你自己考虑)也可以带多个母牛加强墙的质量。对了,还有人带了冲锋野猪,在10费的时候和树人+咆哮的组合一起扔出去用提高3点斩杀线,也会有奇效。
这的主要思路其实很简单,墙、墙、墙。前期找愤怒成长激活,全力过度到4费,塔斯订购+淤泥+熊德+树,手顺的德鲁伊吊打一切,然后还是咆哮斩杀。值得一提的是,如果你有已经站的稳脚跟的墙在场了,战争古树不妨10-5出去压场,很多人对战争古树都默认以为是5-10的,出其不意很容易就一波把对面打崩的。
最后说,如果不围绕上面那几张橙卡,可以打造的卡组就更多了,我最近觉得机械贼就很不错,还有经久不衰的动物园,飞刀+小鬼爆破+海巨人的组合真的好屌。你自己多试试吧。
炉石传说双职业竞技场2018攻略
炉石传说9.2补丁已经更新了,这次又改动了一些内容,主要也是因为万圣节的到来,小伙伴们又可以有新的玩法了喔,那么,炉石传说9.2补丁改动了什么内容?下面就由铁骨网为大家带来炉石传说10月18日更新内容详情汇总!
炉石传说9.2补丁更新内容汇总
综合
万圣节快乐!无头骑士最喜欢的日子到了。他为酒馆带来了多种多样的惊喜!从10月24日到11月6日,玩家们每周登录可以获得一份礼物,还能玩到新的乱斗模式和双职业竞技模式!
新增卡背:
邪恶骑士?在2017年10月的排名对战赛季中达到20级获得该奖励。
垂钓时光?在2017年11月的排名对战赛季中达到20级获得该奖励。
新术士英雄
新术士英雄:奈姆希?灵沼可以通过特殊活动获得,敬请关注!
术士奈姆希?灵沼皮肤介绍
游戏更新
《炉石传说》机制更新?我们修改了游戏的某些内部机制,现在狂野炎术师的效果不会被控心术触发,西风灯神的效果不会被埋葬触发。请阅读?即将到来的机制更新?这篇文章,了解更多信息!
若干个好友列表选项合并为一个子菜单。
被法术反制所取消的法术现在总是会触发?每当你施放一个法术?和?在你施放一个法术后?的效果。
加拉克苏斯大王不再触发忏悔、审判和狙击。
无证药剂师的卡牌文字改为:?在你召唤一个随从后,对你的英雄造成5点伤害。?该卡牌不再被异变类效果触发。
现在必须等到抉择类卡牌的选项出现后,才能取消这些卡牌。这个改动可以解决抉择类卡牌太容易被取消的问题。
《炉石传说》的游戏引擎更新到Unity 5.6。
拟态豆荚、克洛玛古斯、变幻之影、鬼影巫师和窃贼的动画不再引起长时间停顿。
卡牌的法力值消耗降低效果(例如龙息术、严正警戒、鱼人恩典和黑曜石碎片等卡牌)现在会在其它法力消耗变化效果(例如纳迦海巫等卡牌的效果)之后生效。
竞技模式
凶恶的雏龙不再出现在竞技模式中。
竞技模式中前两次选牌出现需要配合的卡牌的概率不再提高。
我们一直致力于改善竞技模式的职业平衡。在本次更新中,我们调整了若干卡牌在中的出现概率。
问题修复
[PC] 修复了登录游戏后卡在白屏画面的问题。
塔达拉姆王子的能力现在可以正确复制激怒效果。
打出水晶核心后,塔达拉姆王子将正确拥有5/5属性。
改变英雄后,诅咒之刃的效果不再永久保持并重复计算。
如果克尔苏加德第一次触发时复活了达卡莱附魔师,将不再能触发第二次。
修改了死亡先知萨尔的历史记录,现在更加明确。同样更新了异变和衰变的历史记录。
卑劣的脏鼠的历史记录中现在可以显示被该卡牌置入战场的随从。
破冰斧消灭被冻结的随从后,现在会显示在历史记录中。
进入战场时变形的随从(例如利爪德鲁伊)现在会正确触发军备宝箱等奥秘。
百变泽鲁斯和熔岩之刃创建的卡牌现在会显示正确的提示信息。
当虚空形态激活时,暗影形态不再使你获得升级后的英雄技能。
虚空之影瓦莉拉的英雄技能创建的卡牌现在会显示出创建来源。
某些英雄技能,例如强化图腾召唤和瘟疫领主,不再触发类卡牌。
修正了点击武器或英雄技能图标的下半部分会导致行动被立即取消的问题。
修正了打出金色芬利?莫格顿爵士时难以正确选择英雄技能的问题。
调整了死亡之握的动画时间,现在为对手显示其所偷取的卡牌,持续2秒。
导致随从和英雄攻击错误目标的效果,例如食人魔和诺格弗格,在被奥秘打断后不再重复触发。这些效果现在每次攻击只会触发一次。
新增了一条错误提示信息,当你试图攻击、但没有可攻击的目标时显示。
修复了同一回合内多次使用合成僵尸兽导致技能失去响应的问题。
使用冰霜女巫吉安娜后,阿诺玛鲁斯的亡语现在正确触发吸血。
当卑鄙的恐惧魔王的回合结束效果杀死圣盾随从后,浴火者伯瓦尔现在正确获得攻击力。
打出公正之剑时消耗其耐久度不再使你在本局比赛中永久获得+1攻击力。
莉莉安?沃斯替换的法术现在可以正确计入打开时空之门的任务进度。
虫群德鲁伊现在会正确获得大胖的增益效果。
修复了在排名对战模式中使用死亡骑士英雄获得500胜时的画面错误。
改进了卡背搜索功能,特别是关于偏好卡背的部分。
修复了导致《炉石传说》启动时窗口过小的问题。
如果熔火巨像在战吼触发前被消灭,则不再弃掉武器。
修复了用法术指向被变形的随从时的游戏错误。
修复了英雄模式的纳兹夏尔女士使你的随从变成法力值消耗更高的随从的错误。她的英雄技能现在只影响自己的随从。
修复了希尔盖的英雄技能与休眠的随从(例如瑟拉金之种)互动时的画面错误。
改善了部分卡牌的文字格式。
亵渎多次触发时,不再偶尔停止播放动画。
修复了打出死亡骑士英雄牌时,你的英雄头像上会短暂显示错误信息的问题。
修复了某些动画的闪烁和破裂问题。
修复了鼠标当前悬停的卡牌被弃掉时的画面错误。
修复了嘉沃顿的液态外膜进化选项的画面错误。
修复了在竞技模式中选择武器牌时耐久度的显示错误。
修复了首领敌人的英雄技能提示文字和背景不对齐的问题。
修复了卡牌过滤器设置为?冰封王座?时,使用批量分解功能的画面错误。
修复了好友列表人数众多时上下滚动的画面错误。
Mac和移动
[移动] 修复了手机上会显示被摧毁或反制的奥秘的问题。
[Mac] 在Mac上新安装的《炉石传说》启动时不再卡顿。
[iOS] 修正了iPod Touch设备上的画面宽高比。
[安卓] 现在可以在安卓版的《炉石传说》客户端运行时播放个人音乐了!
如何评价炉石传说扩展包《龙争虎斗加基森》的新卡
炉石传说在万圣节活动期间开启了双职业竞技场2018,本次的竞技场和去年还是有比较显著的变化的,包括卡牌的出现率等,小编带来了炉石传说双职业竞技场2018攻略,大家可以来参考一下。
双职业竞技场2018攻略
攻略出自:暴雪大神阿里Alee
简单来说,去年的神仙竞技场已经不再,今年的双职业竞技场是超级肉搏竞技场,比之前的法术概率还要少,基本就靠优质随从征战天下造成这种情况的原因有很多:包括dk被禁,选牌模式更换为梯度选牌而非稀有度选牌,提高了中立卡牌的出现概率等等。而在双职业之前竞技场就被各种以贼德为首的铺场快攻和以术士亵渎这种克制快攻的三巨头占据,现在双职业亵渎和各种aoe又更难抓,所以变成了全职业加入快攻大军毕竟解场法术太难抓了,前期站不住怪可能直接就gg了。
天下武功,唯快不破,举个例子,在双职业以前术士亵渎的出现率高达53%,而现在仅有24.2%;战士战路的出现率高达74%,而现在仅有39.8%(数据来源HSreplay)。那么在这种情况下,我们应该怎样调整自己的思路,选择怎样的职业来征战万圣节竞技场呢?
职业篇
先来分析一波各职业头像的胜率数据(数据来源HSreplay)。从数据上来看,战士遥遥领先,牧德处于第二梯队,其余职业除了法师以外都差得不多。造成这种现象的原因一方面是战士牧师的职业卡的平均质量非常高,而他们的技能相对来说又比较偏后期对场面影响无用,换掉了技能之后立刻变成大杀器,德则是由于有终极赖皮究极超模加上buff牌野性之力和咆哮契合各种铺场快攻思路;另一方面则是通过我和我们敲可爱战队的选牌研究表明职业头像和好牌出现率是有关联的。。。比如战士牧师出现高梯度牌的概率显著比术士法师高,这也是暴雪暗改调整职业平衡的结果,就像之前猎人骑士垫底其实也是因为抓不到侧翼打击/翡翠/斩棘刀/剑龙骑术等等超模卡牌,所以阿里推荐大家在双职业竞技场里还是选择战牧德作为自己的主职业头像,好牌更多,配合也更顺畅。不过阿里自己还是喜欢猎人头像莽tm的,猎人的解牌配合其他的职业技能也有很好的发挥。
虽然猎人快攻内战厉害,但是2费55伏龙当然这里的胜率仅仅只是职业头像的胜率。职业头像只是影响的是各梯度卡牌的出现概率和发现卡牌的职业,那么我们该如何选择决定我们英雄技能的副职业呢?其实双职业竞技场里技能是远比头像重要的,因为技能是你从2费开始就可能会一直用的,贯穿游戏始终,从而决定了你的打法举个例子,牧猎和猎牧是完全两个职业,牧师头猎人技能意味着你需要用射箭来终结比赛,拿着牧师的解牌猎人的思路莽脸;而猎人头牧师技能则意味着你需要用两个职业的解牌解场拖后期苟活。所以,在这里阿里给大家推荐的百搭副职业是贼、法、术、德。
一直以来盗贼都是快攻抢场面之王,这得益于盗贼不亏节奏的英雄技能和强力的抢节奏卡牌。在肉搏战里大家都匮乏补刀手段,2费可使用2次的打1手段可以灵活清理前期的小频率。而且贼有着全职业最强的单体去除手段闷棍/偷袭/浸毒武器/刺杀/邪脊吞噬者/劫持者。。。脸再黑也能抓到其中的1,2张,根本不怕场面站住了被对面大墙一挡就望而兴叹。
不要被法师最低的头像胜率骗了,法师作为技能职业还是很不错的!无伤过墙火冲的灵活性不言而喻,而且法师职业卡也有很多适合快攻的牌秘法学家拉爆炸符文,中期暴风雪冻住打脸,呼啦清场,炎爆斩杀。就算你再厚的墙,我炎爆在手,你的生命就亦如风中残烛。
做为天梯长久不衰的快攻卡组代表动物园的所属职业,术士的英雄技能带来的续航能力功不可没。盗贼法师如果曲线太低可能6,7费就打空手牌了无法给予持续压制而落败,而术士并没有这个烦恼。曲线压低前期站住优势白吃对手生物赚到节奏用英雄技能补牌续航是术士的常规获胜手段。不要妄想摸到亵渎等神卡,术士的职业牌也并不优质(经常自残或者伤害场面随从),我们选择他就是为了生命分流这个英雄技能。
小德由于职业卡不够优质曾在很长一段时间都处于竞技场垫底职业,而终极感染的出现,以及分档的改版让野性之力和咆哮变得好抓之后,德鲁伊在近一年居然一跃成为了竞技场顶尖职业top3。双职业里也不例外,你总有一个选到终极赖皮的梦想吧?或者你作为铺场职业,我小德的咆哮和野性之力你总看得上吧?什么,你说你想玩控制职业?抓成长啊,跳费大大大就完事儿了。没错,德鲁伊由于灵活的职业卡,在环境里搭配任意职业总有他的一席之地。
配合篇
当然,上文中讨论的只是正常人和非洲人情况,如果你是欧洲人,那么你在双职业竞技场里体验会极好毕竟双职业里肯定还是会有一些狗组合比如著名主播啦啦啦的3光照元素3异变的素材卡组,2卡劝退流(只要摸到了光照+异变直接赢了)。
一将功成万骨枯,有请12位受害者,其实双职业里还是有很多变态组合,例如血色绽放+虎口脱险2费劝退、恐惧魔王+瘟疫科学家每回合给对手一个扭曲虚空之类的,不过由于法术牌比较少,而且血色绽放/瘟疫科学家比较难出,所以其他强力组合都没那么容易选到。不稳定的异变可以配合两个职业的职业卡(光照元素牧师;巫师学徒法师),而且他们档位都偏高档位卡池比较小所以比较容易选到,属于比较容易实现的梦想。
而抛开职业卡强度而言,阿里并不鼓励大家去追求特别难达成的combo,而是尽量让梦想小一点,会更容易实现。例如,我们选牌时尽量选择能和自己的职业技能联动的卡,这样只需要一张牌,更容易发动上限,而且也能让对手措手不及。
以我们上文推荐的贼法德副职业为例,补刀技能能够利用的对手职业牌非常丰富,猎人印记/忏悔+英雄技能=3费单解;斩杀/生而平等+英雄技能=4费单解,而盗贼技能装备的那把小匕首可以升级战士法术石,所以战士头像贼技能准时7费3个55非常可怕,也能稳定劝退;黑曜石碎片也是一张朴实无华的好单卡,配合任意职业都很容易减到0费。
而德的另一个好处则是刚才所说的buff牌野性之力、牛头人园丁和斩杀牌咆哮非常好选。正如前文一直所强调的现在大家的解场法术都特别少,所以铺场快攻特别肆虐,基本都是前期攻击频率的争夺。基本上全职业+中立都有能铺的随从,再搭配上德鲁伊的buff后白吃就能把雪球滚起来获胜。
还是那句话,今年的双职业竞技场职业牌不够多,所以妄想一些奇怪的combo是不科学的,咱们还是稳扎稳打,尽量选取优质单卡,获胜的概率才会更高:(当然如果想快乐的话就尝试萨牧、萨法,成功一次还是挺爽的)
最后阿里给大家带来自己的2套12胜卡组及其解析:
虽然都是节奏职业12胜,但是他们选牌造成的差异导致获胜思路大相径庭。猎贼那套充斥大量小法术,打的是防守反击,前面可以小亏一点但是用印记、凶残撕咬以及致回节奏打脸取胜;而战法这套则是只有4个法术(冰锥+暴风雪+呼啦),前期完全没有小法术返场,那么就对节奏的要求非常高,基本就是按费拍怪,前期站住了然后贴亡语者至关重要。
楼主您好
卡有职业共通性让使用效率提高了,挖深卡池的同时增加攻防双方的思考维度这点很不错,
剩下就是nerf萨满buff牧师一些职业平衡上的版本更替,具体效果如何,得实装之后再评论,
不说那么多了,我要去买328了。
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