铸星龙王最新背景故事-铸星龙王介绍

铸星龙王奥利瑞安·索尔是《英雄联盟》中的一个中距离消耗型法师,他会千里奔袭,利用身旁围绕的星辰,惩罚所有狂妄的敌人。他的被动技能“星海焕然”会收集星尘,用于永久改良他的技能。每个技能的星尘加成效果已在相应章节列出。

关于铸星龙王的设计,有人认为他的外形设计独特,有一种神秘感和科幻感;有人认为他的技能设计很有趣,可以让玩家在游戏中体验到不同的玩法;还有人认为他的背景故事很有意思,可以让玩家更好地了解这个角色。

英雄联盟,关于铸星龙王有什么攻略?

不是。

1、品牌背景:铸星龙王是一家中国的钓具品牌,专注于生产高品质的钓鱼竿,该品牌在钓具行业有一定的知名度和声誉,不是新兴的杂牌产品。

2、产品质量:铸星龙王鱼竿采用优质的材料和工艺制造,具有较高的强度和敏感度,适合一些钓鱼爱好者或专业钓手使用。

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英雄优势

铸星龙王是一个持续aoe伤害高推线快而且Q技能范围广范围眩晕,R可以保护自己家ad输出,保证己方的输出环境,前期推线快可以做对面野区视野控制对面打野配合己方打野的节奏,天生E技能移速快,无论是逃跑还是带节奏给对面上下俩路造成一定的压力,个人觉得最强放风筝中路,伤害也不俗。

英雄劣势

龙王6级之后碰到能秒人的刺客,或者一套能带走自己的人发育很困难,很怕对面打野或中路有强控技能,如果对面一直针对的话很难保证自己发育,不过R不空也是没问题的。

星原之准被动

三只流星非常规律的绕着龙王,被控到时会被收回!

星河急涌Q:释放一个大螺旋丸,一旦脱离被动的流星范围会自动爆炸造成伤害并附带范围眩晕。

点评:可以配合W技能与E技能!也可以配合R技能,只要你R到必会眩晕,掌握连招顺序很关键。

星穹暴涨W:提高被动基础伤害,流星轨道范围变宽变大,伤害增加!前期耗蓝高,轨道慢。

点评:伤害很可观,掌握好自己的蓝量,就算打野来也别怕,不慌不忙的走位,走位好就会被磨,要是有硬控的话就别嚣张了。

星流横溢E:直跑能附带加速效果,主动释放可进行无视地形的位移,被敌方伤害时会打断,之后会有冷却时间。也可以自己中断。

点评:可跑可飞,而且越跑越快,飞的也很高。方便回线也方便gank,也方便自己入侵对面野区,还可以用来把大螺旋丸变成大玉螺旋丸,变成范围更广的控制伤害技能。小技巧可以在小鱼远程释放R的时候用E逃跑一段距离,脱离对面伤害范围。红惩戒也是无用的,只要没掉一滴血咱们都可以飞,劣势是只能走直线,对面好预判,所以不推荐s型走位,尽量走90度角。

星弦高落R:远距离减速,近距离击退并附带减速,伤害削弱之后感觉也是可以的!

点评:R技能很长也有点宽虽说削弱了,影响并不大。R技能可以防止刺客突脸,也可以配合Q技能释放造成必然的眩晕。技能很关键,放好你可以拯救一波团放不好的话只有那么点伤害,如果野区范围小的话打团基本上能打出成吨的伤害配合Q,对面基本上这波团是打不了的.如果ad起来的话就用R来保证ad的输出位置。而且龙王的R是可以R3的,如果对面到你塔下范围 跟你膨胀,你可以R3接Q,操作要快,以防对面3现跑,多多练习就可以。这英雄在前几个版本是韩服中路胜率第一,削弱之后才掉神坛,操作好稳的住的话很强。

-----装备选择-----

中路出装

以半肉为

寒冰箭这个装备是必出的,那俩个小装备对龙王来说很强,可回蓝可A一下补伤害,合成之后这个装备更可帮助自己逃离战场或者减速开团,配合自己Q的眩晕,增加眩晕准确度,避免被别人放风筝.

三速鞋也是必出的,因为一个放风筝英雄不出三速鞋,于情于理都过不去的,冰杖同理。因为讲究的是敌进我退,敌退我进,说白了看到弱的就往欺负他,看到强的就塔下猥琐发育。至于后面要是有大肉的话推荐出面具,要是感觉W不掉血的话再出法穿就好,个人不太看好法穿这个装备中期出。后面的装备是看你有没有输出环境,有的话出帽子可以没有的话尽量出沙漏女妖,如果前期碰到秒人的ap最好先出女妖。

出门装

因为前期耗蓝推线很大的没削弱的时候我一直出的药水,贼强,配合W,不过现在蓝不够用。

-----天赋&符文-----

天赋

符文

不推荐带冷却缩减和移速,要是想稳的话可以带一些移速。

-----对线技巧-----

1级上线学W,无论对面是刺客还是什么英雄,刷兵先清远程兵(差不多4圈W),因为前期远程兵3个伤害很高,他如果不让你清,就怼他,因为W+A伤害前期非常高,他要是跟你拼的话,你就需要走A放风筝总而言之,他是打不过你的,除非你外圈W打不到人。清完兵去对面野区做眼(如果是在下面就在红buff下方做眼,要是在上面就在对面蓝buff外的地方做眼),因为你需要为自己家打野掌控对面打野的位置,也需要提高自己的防gank能力,很怕控制打野抓。前期尽量多清兵也可以靠内圈W清兵,保持好自己一直有半管蓝量,方便游走,6级左右你自己就能感觉出来能不能怼过他了。这英雄讲的就是个游走,不停地推线游走给对面上下路和打野施加一定量的压力,对面中路也很难受,只能发信号给别人,要是他随后也跟着的话,肯定会亏经济亏经验,总而言之你不就是赚的。Q的话游走的时候我不推荐推着q走,毕竟预判不好就白瞎一个q的大范围眩晕技能,如果6了还可以用r减速或者收残血。猥琐发育的放心,一般来说强的刺客都是单体伤害,而咱们是范围aoe不就不停的输出,等打团咱们比他有用多了,不慌不急方可取胜。ap刺客的话前期出个女妖,ad的话出个沙漏,不才能打出伤害。

-----团战思路-----

保证好自己的输出位置,最好跟ad一起打前排,因为配合ad的话伤害很高,视情况用R保护后排还是R对面给对面后排造成一定的压力。5V5团战的话尽量别先手交技能,留着反手RQ2连会给你一个爆炸伤害,连招的时候一定要注意外圈W,对面如果有控制技能一定等控制技能放过之后再入场,确保安全,不被秒杀。后期20分钟后可以推出大玉螺旋丸,强制开团,由不得对面打不打,保证好自己的输出位置,环境的话靠自己R来创造。

-----英雄克制-----

英雄克制:鱼人流浪辛德拉等,带控制爆发的中路,碰到这类英雄要切记6级后猥琐发育,最好先出女妖,保证不,碰到对面秒人的带虚弱,秒不掉自己的带疾跑,高分段排位的时候不推荐先手选龙王,还有卡萨丁的q和维克托的r都是能破龙王w的

-----总结-----

这个英雄对线不弱,游走能力强,从某方面来说也克制卡牌这类支援英雄,而且后期还有成吨的伤害。不被针对就能打出持续性的爆发伤害,很可观。这个英雄无论是前期中期还是后期都是很强势的,前期游走动起来,后期飞起来,轻轻松松赢一盘。不过要多多掌握敌进我退,我进敌退的感觉。掌握好你就能把这条西方龙玩成属于你的东方龙。

希望可以帮助到你