德玛西亚之力bug-德玛西亚之力盖伦
克制瑞文的英雄:德玛西亚之力 盖伦,德玛西亚之力 盖伦,荒漠屠夫 雷克顿,荒漠屠夫 雷克顿。
瑞文怕的英雄:奥拉夫、刀妹、上单杰斯,龙女,凯南,吸血鬼,蛮子等英雄
瑞文弱点:
自身脆,很害怕半肉或但有输出的英雄;
突进距离和控制时间都很短,总之就是短,短是男人的痛,也是女人的痛呀;
打伤害太过于依赖技能,所以惧怕沉默;
前中期英雄,,逆风直接废,很吃装备;
团战打伤害很依赖闪现。
怎么看英雄联盟8月31号调整?
上单:猴子,蝎子,船长,瑞文,半肉奶大力下版本蝎子小砍,瑞文也砍了点,蛮王目前也不错不过要大砍
中单:狐狸,瑞兹,卡牌,歌,莫干那。法师这位置选择比较多感觉用的好还是都能一用的,这版本狐狸真心不错的。
adc:VN这版本最强,下版本俗称膝盖中了一发RPG...大砍,男枪,砍了无数次依然坚挺,EZ,女警,小炮据说也不错不过国服用的不多吧,感觉挺难用好的。新版轮子妈也可一用
打野:首推蝎子,这版本蝎子真心各种恶心,盲僧,noc削了但是现在还是可以的,树精,小丑,小丑会玩的这版本很强很强前期。龙龟,也是目前很强势的打野。其他的比较普通了,新版本修改天赋和野区好多英雄都能打野了。
辅助:首推奶妈。。不知道为什么现在突然崛起了,可能是配合新版加血,3加血极限救人之类的吧,反正现在奶妈非ban必选的势头,其他的琴妈,宝石什么的都可用
英雄联盟V3.0.8.1版本更新内容
这个是链接
现在玩家若想加入已经满员的房间,会收到提示。
修复了一个bug——召唤师头像在聊天室显示错误
修复了一个bug——房间模式里的随机选人系统不会正确选定你上次 选择的皮肤的BUG。
增加英雄:水晶先锋,斯卡纳
水晶横扫:斯卡纳用他的爪子猛击周围敌军,对周围所有敌人造成物理伤害。如果斯卡纳击中一个目标,可自我充能,持续几秒。如果在赋予水晶能量的期间,斯卡纳再次释放水晶横扫,将造成额外魔法伤害,并减缓所有目标的攻击。
水晶蝎甲:斯卡纳获得一个护盾,当护盾存在时,他的移动速度和攻击速度都得到提升。
晶体破碎:斯卡纳召唤一股水晶能量,对敌人造成伤害、打击并标记敌人。若斯卡纳再次对被标记的敌人造成伤害,则可消耗标记,回复生命值。
晶状毒刺(大招):斯卡纳压制一个敌方英雄并对其造成魔法伤害。在此期间,斯卡纳能自由移动并拖拽敌人。此效果结束后,斯卡纳的目标将会受到额外伤害。
水晶能量(被动):对英雄的基础攻击会减少斯卡纳技能的冷却时间1秒;对非英雄的基础攻击则减少冷却时间0.5秒。
英雄修改:
暗影之拳——阿卡丽
阿卡丽下次暗影之舞充能前的冷却时间和她当前的暗影精华储备都将显示在同一个buff图标上。
殇之木乃伊——阿木木
阿木木用绷带牵引成功击中敌人后,会自动攻击该目标。
寒冰射手——艾希
修复了一个bug——冰霜射击在艾希提前取消普通攻击时仍会消耗法力。
蒸汽机器人——布里茨
法力屏障
修复了一个bug——秒杀机器人的伤害会跳过法力屏障伤害减免
修复了一个bug——法力屏障在冷却结束以后,即使没有受到伤害也会自动生效。
修复了一个bug——能量铁拳不会触发生命偷取效果。
复仇焰魂——布兰德
修复了一个bug——如果布兰德亡,烈焰风暴失效。
皮城女警——凯特琳
修复了一个bug——在陷阱刚被触发后再放一个陷阱会导致之前的陷阱失效(就好像超过放置超过放置上限了一样)
虚空恐惧——科'加斯
修复了一个bug——如果目标没有亡,科'加斯还是会叠加一次盛宴的效果
英勇投弹手——库奇
库奇下次火箭轰击充能前的冷却时间和她当前的火箭轰击储存都将显示在同一个buff图标上
寡妇制造者——伊芙琳
修复了一个bug——蹂躏回复的生命值不正确
修复了一个bug——蹂躏击杀敌方英雄的分身后,其冷却时间会被重置
末日使者——费德提克
普通攻击弹道速度从1500增加至1750
黑暗之风
伤害从65/90/115/140/165减少至65/85/105/125/145
修复了一个bug——费德提克后黑暗之风消失
修复了一个bug——黑暗之风只会跳4下,而不是5下
生命吸取的法伤加成从0.5减少至0.45
恐惧的冷却时间从14/13/12/11/10秒增加为15/14/13/12/11
海洋之灾——普朗克
烈酒利刃最多可叠加3层,以前是4层。
加农弹幕
修复了一个bug——加农弹幕击杀小兵后无法获得金币
修复了一个bug——加农弹幕的减速效果不持续
德玛西亚之力——盖伦
致命打击移动速度的持续时间从3秒增加至4秒
审判的冷却时间从14/13/12/11/10秒减少至13/12/11/10/9秒。
勇气的最高护甲值和魔法抗性现在从5/10/15/20/25变为全等级25
大发明家——黑默丁格
H-28G进化炮台
黑默丁格在“升级!!!”效果持续中放置的炮台也是冰霜炮台。
修复了一个bug——炮台会因寒冰屏障、污秽之柱和天崩地裂而移位。
刀锋意志——艾瑞莉娅
艾瑞利娅用利刃冲击成功击中敌人后会自动攻击该目标。
德玛西亚皇子——嘉文四世
天崩地裂
嘉文四世跳起后不会随着目标瞬移。
无论目标是否可以被选中,天崩地裂现都会形成环形障碍
天崩地裂现在偏向把效果范围边缘的目标推向圈内而不是圈外
修复一个bug——寒冰屏障和污秽之柱会打断天崩地裂
修复了一个bug——巨龙撞击减少目标的基础护甲,而不是总护甲
武器大师——贾克斯
贾克斯用跳斩击中敌方英雄后将主动攻击
修复了一个bug——贾克斯的攻击不能被闪避
天启者——卡尔玛
卡尔玛下次梵咒充能前的冷却时间和她当前的储备都将显示在同一个bufff图标上。
不详之刃——卡特琳娜
卡特琳娜用瞬步传送到敌方英雄后会主动攻击该目标。
审判天使——凯尔
圣焰
护甲和魔法抗性从2%增加至3%
修复了一个bug——圣焰减少的是目标的基础护甲和魔法抗性,而不是总护甲和魔法抗性。
风暴之心——凯南
雷电手里剑的法伤加成从0.66增加至0.75
闪电冲击
能量消耗从全等级100调整至100/95/90/85/80
法伤加成从0.55增加至0.6
深渊巨口——克’格莫
更新了活体大炮的显示效果
盲僧——李青
李青用回音击突进后会主动攻击该目标
曙光女神——蕾欧娜
破晓之盾的冷却时间从12/11/10/9/8秒减少至11/10/9/8/7秒。
天顶之刃
法力消耗从60/65/70/75/80减少至全等级60
图像效果改成更接近实际的作用范围(原本的AOE范围并未改变)
蕾欧娜用天顶之刃跳向目标后会主动攻击该目标
日炎耀斑的冷却时间从105/90/75秒减少至90/75/60
修复了一个bug——日蚀在触发时会打破敌人法术护盾
光辉女郎——拉克丝
更新了拉克丝的普通攻击,让其反应更快,并提高弹道速度
光之束缚的冷却时间从16/15/14/13/12秒减少至15/14/13/12/11秒
熔岩巨兽——墨菲特
野蛮打击的法力消耗从55/60/65/70/75减少至50/55/60/65/70
大地震颤
半径范围从350增加至400
法力消耗从60/65/70/75/80减少至50/55/60/65/70
修复了一个bug——势不可挡有时无法穿过寒冰屏障、污秽之柱和天崩地裂
扭曲树精——茂凯
茂凯用扭曲突刺攻击敌方英雄后会主动攻击该目标
无极剑圣——易
阿尔法突袭
当施放阿尔法突袭时,易也能释放无极剑道和高原血统
当易用阿尔法突袭传送到一个敌方英雄后会主动攻击该目标
金属大师——莫德凯撒
修复了一个bug——铲击之锤只对单个目标使用时也会按照范围技能来来计算法术吸血
修复了一个bug——亡之子的目标如果在无法被选中(如血红之池、阿尔法突袭等)的情况下被杀的话不会给予鬼魂
修复了一个bug——亡之子会制造一个分身的分身
堕落天使——莫甘娜
更新了莫甘娜的普通攻击,让其反应更快,并提升飞行速度
基础移动速度从300增加至310
暗之禁锢的冷却时间从12秒减少至11秒
痛苦腐蚀的法力消耗从70/90/110/130/150减少至70/85/100/115/130
灵魂镣铐
晕眩的持续时间从1/1.5/2秒调整至全等级1.5秒
冷却时间从全等级120秒减少至120/110/100秒
触发时间从4秒减少至3秒
沙漠神——内瑟斯
攻击范围从110增加至125
吞噬灵魂在前几级的生命偷取从10/15/20%增加至14/17/20%
枯萎
冷却时间从全等级15秒减少至15/14/13/12/11
法力消耗从110减少至80
枯萎在持续时间减少的情况下仍会达到最大的减速效果(如:韧性)
灵魂烈焰
生效前不再有0.5秒的延迟
一开始造成一半伤害,然后在持续时间里造成另一半伤害——生效时造成55/95/135/175/215(+0.6法术强度)的魔法伤害,在接下来的5秒内每秒造成11/19/27/35/43(+0.12*法术强度)的魔法伤害
修复了一个bug——汲魂痛击有时会获得额外生命偷取
狂野女猎手——奈德丽
丛林伏击
更新了显示效果
修复了一个bug——丛林伏击减少目标的基础护甲和魔法抗性,而不是总护甲和魔法抗性
永恒梦魇——魔腾
鬼影重重
魔腾使用鬼影重重击中敌人后会主动攻击该目标
鬼影重重使敌人失去视野导致敌人被杀,不再算作助攻
战争之王——潘森
穿心长矛
改进了对贴身目标的攻击效果
伤害从4/6/8/10/12增加至13/23/33/43/53
0.2/0.25/0.3/0.35/0.4的总攻击力加成调整为0.6额外攻击力加成
现在总共攻击3次,原来为5次
冷却时间从18/17/16/15/14秒减少至10/9/8/7/6秒
法力消耗从全等级70减少至45/50/55/60/65
引导持续时间从1.8秒减少至0.75秒
长矛飞掷
伤害从16/28/40/52/64增加至65/105/145/185/225
从1/1.15/1.3/1.45/1.6总攻击力加成变为1.4额外攻击力加成
如果下一击可以确保杀对手,长矛飞掷将暴击,伤害将会变成1.5倍
圣盾打击
冷却时间从全等级12秒调整为13/12/11/10/9秒
晕眩的持续时间从0.7/0.9/1.1/1.3/1.5秒调整为1秒
潘森使用圣盾打击击中敌人后会主动攻击该目标
堕天一击
跳跃的引导时间从3秒减少至2秒
落地时间从2秒减少至1.5秒
边缘伤害从30%增加至50%
荒漠屠夫——雷克顿
修复了一个bug——横冲直撞只减少目标的基础护甲,而不是总护甲
机械公敌——兰博
修复了一个bug——兰博亡后均恒温灼烧效果消失
恶魔小丑——萨科
惊吓魔盒不再被寒冰屏障等效果限制或移动。
亡灵勇士——赛恩
修复了一个bug——狂暴在赛恩取消普通攻击时仍会消耗生命值
迅捷斥候——提莫
已经种下的蘑菇现在会因为提莫升级”种蘑菇”而提升伤害
诅咒巨魔——特朗德尔
修复了一个bug——狂暴撕咬不再被法术护盾、黑暗庇护或女妖面纱格挡
蛮族之王——泰达米尔
嗜血杀戮每1点怒气的所回复的生命值从0.5/0.95/1.4/1.85/2.3增加至0.65/1.15/1.65/2.15/2.65
旋风斩
基础伤害从60/90/120/150/180增加至70/100/130/160/190
攻击力加成从1增加至1.2
修复了一个bug——泰达米尔使用旋风斩却没有获得相应的怒气
首领之傲——厄加特
诺克萨斯腐蚀电荷将会在目标获得或失去护甲后更新
嗜血猎手——沃里克
无尽束缚
修复了一个bug——无尽束缚有时只生效4次
修复了一个bug——有时候无尽束缚即使没被打断也会莫名失效
齐天大圣——孙悟空
孙悟空用腾云突击击中敌人后会主动攻击该目标
大闹天宫的攻击力加成从1增加至1.2
在区分近战和远程的装备与法术上,孙悟空的攻击现在被正确归类为近战
修复了一个bug——粉碎打击减少目标的基础护甲,而不是总护甲
掘墓者——约里克
亡预兆的攻击力加成从1增加至1.2
物品
水银饰带的效果现在是唯一的。
女神之泪、魔宗利刃和大天使之杖现在会显示你获得了多少法力。
概述
减少了游戏的加载时间
修正了连续亡和连续击杀的工作原理
被非英雄单位击杀不再重置连杀,也不会增加连
助攻将减少(不是重置)连的效果。
使用召唤师技能传送至守卫旁边不会让敌人无视战争迷雾获得这个守卫的视野。效果改为:敌方会在战争迷雾中看到传送的特效,如果有敌人在附近,传送技能会使守卫不隐形。
在友军英雄与敌方英雄重叠的情况下,优先瞄准敌方英雄。
在游戏中的选项增加了“无边框窗口模式”,使玩家可以更便捷地切换窗口。
A键指令(移动攻击)的改进
更可预测(优先瞄准最近的目标)
会瞄准现形的守卫
指针由绿色改为红色
增加了一个新的快捷键:自我智能施法。这个快捷键的指令是:先进行智能施法,如果鼠标指针区域没有有效目标,它会进行自我施法。
修复了一个bug——分身的装备栏并不显示装备
修复了一个bug——有时候通过小地图瞄准的话,某些技能图像特效的显示会有问题
修复了凯尔、索拉卡、内瑟斯、娑娜和雷克顿一些说明上的错误
修复了一个bug——能量符文给予的能量要比预设的低
修复了一个bug——部分法术会多次触发法术附带效果
修复了一个bug——玩家会卡在“亡”状态,需要断开再重连。
英雄联盟更新后人物的衰减情况
本次版本更新内容:
殇之木乃伊 阿木木
这些改动会略微减少阿木木的爆发伤害,从而让对面玩家可以通过分布式站位来避免被R木乃伊之咒困住全队。
-Q绷带牵引
伤害降低至80/130/180/230/280,以前是80/140/200/260/320
-R木乃伊之咒
降低了半径
寒冰射手 艾希
我们想要让这个经典ADC英雄在游戏后期的威慑力变得更为突出。
-每级增加的攻击速度提升至4%,以前是3.34%
诺克萨斯之手 德莱厄斯
这些改动在减少德莱厄斯在对线阶段的滚雪球能力的同时,也保留了他在团战中的连续击杀能力。
-R诺克萨斯断头台
当R诺克萨斯断头台击杀掉目标后,可以在接下来的12秒内被再次激活。这个效果可以连续触发多次
冷却时间调整至120/100/80秒,以前是全等级100秒
末日使者 费德提克
-更新了费德提克的若干视觉特效
德玛西亚之力 盖伦
我们略微降低了盖伦的恢复能力,同时他也不再会从基础属性中获得护甲和魔法抗性加成了。随着等级的提升,盖伦将会比以前损失4-14护甲和魔法抗性。
-坚韧
治疗效果降低至最大生命值的0.4%,以前是最大生命值的0.5%
-Q致命打击
修复了一个BUG,该BUG曾导致施法时间快于预期
-W勇气
被动调整为提升20%的额外护甲和魔法抗性(来自装备,符文或天赋的护甲和魔法抗性),以前是总护甲和魔法抗性的20%
-R德玛西亚正义
修复了一个BUG,该BUG曾导致施法时间快于预期
战争之影 赫卡里姆
这些改动让赫卡里姆野变得平滑,同时降低了他后期团战中的生存能力,从而使赫卡里姆的耐久能力变得更加平稳。
-Q暴走
伤害提升至60/95/130/165/200,以前是50/85/120/155/190
-W恐惧之灵
伤害转化为治疗的比率调整至全等级20%,以前是10/15/20/25/30%
冷却时间提升至18/17/16/15/14秒,以前是全等级14秒
修复了一个BUG,该BUG曾导致恐惧之灵统计的伤害值要比它造成的实际伤害值高
风暴之怒 迦娜
-R复苏季风
法力消耗减少至100/150/200,以前是150/225/300
虚空行者 卡萨丁
我们已经移除了W虚空之刃的主动效果对所有建筑的伤害。对卡萨丁这个已经很强大的高机动刺客来说,多余的推塔能力是不需要的。
-W虚空之刃
修复了一个BUG,该BUG曾导致:卡萨丁带有W虚空之刃主动效果的普通攻击,会使魔切的主动伤害激活一次以上
W虚空之刃的主动效果不再对召唤水晶或者水晶枢纽造成伤害了
审判天使 凯尔
这些改动移除了凯尔过强的技能配置里最不为人知的几个点。为了提升Q清算的瞬间冲击力,它的减速效果变得更为强大,但持续时间变得更短。
-魔法抗性不再随英雄等级提高
-Q清算
在目标减速时不再提供增幅伤害
减速幅度调整至35/40/45/50/55%,以前是全等级35%
弹道速度提升至1500,以前是1300
狂野女猎手 奈德丽
这些改动阐明了美洲豹形态的目的是提供高伤害和高机动性,而不是高生存能力。
-魔法抗性不再随英雄等级提高
-E挥击
法术强度收益提升至0.6,以前是0.4
-R美洲豹形态
不再提供额外护甲和魔法抗性
荒漠屠夫 雷克顿
-W冷酷捕猎
修复了一个BUG,该BUG曾导致W冷酷捕猎不能使任何攻击进行暴击;现在,W冷酷捕猎的第一次攻击可以暴击
宝石骑士 塔里克
这些改动通过减少W宝石护盾被动效果的护甲,为对方提供了前期对线时反制塔里克的方法。作为回报,塔里克现在会有很多方式,让他在进入后期时能获得给力的潜在收益,并用新的装备组合和更好的技能来与他的对手们近距离火拼。
-基础攻击力从62降低至57
-宝石狂热重做
塔里克的普通攻击会造成相当于他最大法力值的2%的额外魔法伤害;这个额外伤害对英雄翻倍
-W宝石护盾
被动护甲光环调整为增加塔里克12%的护甲值,以前是10/15/20/25/30(塔里克自身的护甲加成仍然是10/15/20/25/30)
主动伤害现在会有额外收益,收益值相当于塔里克护甲值的30%
法力消耗降低至全等级50,以前是50/60/70/80/90
-E炫光
法力消耗降低至75,以前是95
麦林炮手 崔丝塔娜
和艾希一样,我们想让她在游戏后期的威慑力变得更为突出。
-每级增加的攻击速度提升至4%,以前是3.01%
蛮族之王 泰达米尔
这些改动保留了法伤流蛮王当前的玩法,同时迫使蛮王在能用他的治疗完全获取优势前,需要先加强对怒气的积攒。在满怒时使用Q嗜血杀戮,将会达到该版本前1.5法强收益时一样的效果。
-Q嗜血杀戮
法强收益系数调整至0.3+0.012*怒气值(满怒时为1.5),以前是1.5
暗夜猎手 薇恩
这些改动使薇恩的Q闪避突袭和E恶魔审判使用起来更加自如,有助于缓解一些薇恩使用者的高度压力。
-每升一级增加的法力值提升至35,以前是27
-Q闪避突袭
法力消耗从40降低至30
皮城执法官 蔚
这些改动减慢了她的清野速度,从而降低她在前期打野的存在感。我们再次引入了一个机制,希望通过鼓励对手打断Q强能冲拳的蓄力,来达到克制Q强能冲拳的效果。
-基础攻击力从58降低至54
-Q强能冲拳
现在,Q强能冲拳在被打断时,会有3秒冷却时间,并返还50%的法力消耗,而以前是完全刷新冷却时间,并返还100%的法力消耗
-W爆弹重拳
伤害降低至最大生命值的4/5.5/7/8.5/10%,以前是6/7/8/9/10%
德邦总管 赵信
这些改动降低了赵信早期火拼时的粘人能力,并降低了他的爆发伤害(尤其是在他纯堆防装时)
-E无畏冲锋
伤害降低至70/105/140/175/210,以前是70/110/150/190/230
冷却时间提升至14/13/12/11/10秒,以前是13/12/11/10/9秒
-R新月横扫
基础伤害降低至75/175/275,以前是125/225/325
冷却时间提升至120/110/100秒,以前是100/90/80秒
影流之主 劫
这些改动将Q影奥义!诸刃与E影奥义!鬼斩区分开,使它相对于后者来说,成了一个更高风险、更高收益的替代技能
-Q影奥义!诸刃
伤害提升至75/115/155/195/235,以前是75/110/145/180/215
-E影奥义!鬼斩
伤害降低至60/90/120/150/180,以前是60/95/130/165/200
装备与物品
-狂徒铠甲
被动生命回复降低至每5秒回复1%的最大生命值,以前是1.5%
-比尔吉沃特弯刀
这些改动让比尔吉沃特弯刀对某些需要利用到它唯一主动的英雄来说,变成了一个更好的前期选择。
合成配方已更改:长剑+吸血鬼权杖+200金=1400金
攻击力降低至25,以前是40
生命偷取提升至12%,以前是10%
唯一主动的伤害降低至100,以前是150
唯一主动的减速效果降低至25%,以前是30%
唯一主动的范围提升至500,以前是400
唯一主动的冷却时间提升至90秒,以前是60秒
-破败王者之刃
这些改动让破败王者之刃对于物理英雄来说,变成了一个更加万金油的强力装备,并使它能够在物理英雄的备选装备里更好地扮演“血牛克星”的角色。
合成配方已更改:短剑+短剑+比尔吉沃特弯刀+1000金=3200金
攻击力降低至25,以前是45
现在会提供40%攻击速度
生命偷取从10%提升至15%
唯一被动调整至“每次攻击造成相当于目标当前生命值的5%的额外物理伤害(对野怪和小兵最多造成60伤害)。”
唯一主动改为“造成目标15%最大生命值的物理伤害(最低伤害:100),获得等值的治疗效果,并偷取目标30%的移动速度,持续4秒(冷却时间60秒)”
唯一主动的距离提升至500,以前是400
-蜥蜴长老之精魄
焚烧在3秒里造成的持续伤害总和降低至14-50,以前是15-66
游戏内用户界面
-玩家现在可以在游戏里通过一个放射性的菜单来使用4个全新的地图标记:
“敌人不见了”,“正在路上”,“危险”,“协助我”
-修复了一个BUG,该BUG会导致道具商店按钮的说明文本会在道具商店开启后持续显示。
观战模式
-在观战模式里,小地图上的标记按钮已被移除
人机对战
-在统治战场的人机对战里,电脑玩家的撤退行为已得到改良
综合
我们对攻击特效做了一些品质上的改良,因此它们现在不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了。
-唤潮鲛姬娜美
E唤潮之佑不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-魂索典狱长锤石
Q亡判决不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-斯塔缇克电刃
被动效果不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-耀光
咒刃不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-三相之力
咒刃不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-巫妖之祸
咒刃不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-冰脉护手
咒刃不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-色盲模式光标更新
所有红色的光标改为橘**
施法光标改为更浅的蓝色
-修复某些粒子在一场游戏内不可见的问题(如:豹女的标枪,蒙多的屠刀和拉克丝的透光奇点)
-修复某些技能在进入战争迷雾后未经使用就进入冷却的问题
-现在,生命值每过1000,就会在血条上显示一条较粗的黑线
-激活HUD动画现在会使HUD上的生命值和施法资源槽变得动态化
-亡屏幕显示升级:即使在你的英雄亡时,敌人和己方的粒子效果和英雄仍然会保持彩色
牛头酋长 阿利斯塔
W野蛮冲撞伤害从85/130/175/220/265调整至55/110/165/220/275。 殇之木乃伊 阿木木
诅咒之触(被动)持续时间从4秒降低至3秒。
E阿木木的愤怒法力消耗从50降低至35。
Q绷带牵引法术强度加成系数从1.0降低至0.7。
R木乃伊之咒法术强度加成系数从1.0降低至0.8。 复仇焰魂 布兰德
R烈焰风暴弹道速度从800提升至1000。
在命中被点燃的单位时,弹道速度将不再提升。
现在,如果R烈焰风暴命中了一个被点燃的目标,那么下次弹射将会优先把英雄作为目标。 虚空恐惧 科’加斯
综合每升一级增加的魔法抗性提升至1.25。
攻击距离从130标准化至125。
Q破裂施法时间从0.672秒降低至0.5秒。
延迟从0.5-0.75秒标准化至0.625秒。
W野性尖叫施法时间从0.6417秒降低至0.5秒。
E恐惧之刺宽度现在会随着科’加斯体型的提升而提升。
R盛宴现在会为科’加斯提升最多50点额外攻击距离,攻击距离加成基于R盛宴的技能等级和叠加层数。
施法时间从0.43秒标准化至0.5秒。
距离从100提升至150。 寡妇制造者 伊芙琳
综合现在,召唤师峡谷的推荐装备列表里加入了疾行之靴。
暗影迷踪(被动技能)进入潜行所需的脱战时间从8秒降低至6秒。
R痛苦之拥冷却时间从150/120/90降低至120/100/80。 德玛西亚之力 盖伦
综合基础生命回复从9.85降低至8.25。
每升一级增加的生命回复从0.85降低至0.75。
基础攻击力从60.1降低至56。
每升一级增加的攻击力从3提升至3.5。
坚韧(被动)触发时间从7秒提升至9秒。
被线上小兵攻击时,坚韧将不再被打断。
现在会在说明文本处显示获得的生命回复值。
Q致命打击冷却时间从12/11/10/9/8降低至全等级8秒。
移动速度加成从15/20/25/30/35%提升至全等级35%。
移动速度持续时间从全等级4秒调整至1.5/2.25/3/3.75/4.5秒。
基础伤害从30/45/60/75/90提升至30/55/80/105/130。
沉默持续时间从全等级2.5秒降低至1.5/1.75/2/2.25/2.5秒。
现在会在激活时移除身上的减速效果。
现在可以造成暴击。
增益持续时间从6秒降低至4.5秒。
修复:盖伦在Q致命打击之后的下次普攻的发生将不再快得不同寻常。
修复:如果盖伦未能完成攻击,将不再消耗掉Q致命打击的增益。
现在,在进行Q致命打击时,如果目标在移动的话,盖伦会不断地跟随他的目标。
W勇气改为被动地提升20%的护甲和魔法抗性,而不是通过击杀来获得0至25点护甲和魔法抗性。
伤害减免从20/24/28/32/36%调整至30%。
激活后会额外提供30%的控制减免。
持续时间从3/3/3/3/3秒调整至2/3/4/5/6秒。
冷却时间从30/27/24/21/18秒调整至24/23/22/21/20秒。
E审判伤害从50/90/130/170/210(+1.4额外攻击力)调整至20/45/70/95/120(+0.7/0.8/0.9/1.0/1.1总攻击力)。
对小兵的伤害从50%提升至75%。
激活时不再移除身上的减速效果,并且持续时也不再减少后续减速效果的持续时间。
爪机打字辛苦,请体谅……
声明:本站所有文章资源内容,如无特殊说明或标注,均为采集网络资源。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。