lol蒸汽机器人s3天赋-蒸汽机器人天赋s10

就这几个英雄的话,推荐慎。

慎是比较均衡的英雄,线上不容易被压也不容易压人。初期装备是日炎斗篷,对面的AD上单根本就打不动你。虽然你是坦克,但别担心没人头,你的被动相当于自带粪叉,生命值越高打人越疼。大招支援其他路的英雄能起到以多打少的局面帮团队建立优势。慎的定位不是对线型的而是团队型的,帮团队建立起优势才是胜利的关键。虽说慎是团队型的英雄,但记住,你是上单坦克不是辅助(打野慎也挺厉害的),团队装备比如皇冠、旗子不要出,这是辅助出的。你要出的就是坦克装,鞋子、日炎、狂徒、兰顿、春哥等等,怎么肉怎么出,肉成一团寂寞,打群架的时候冲到对面5人脸上一顿嘲讽:“吗的,谁能赐我一!”等他们把你揍了一遍之后,你依然坚挺但对面的人基本上被你们的ADC和APC打得生活不能自理了。在排位赛里,慎是非禁即选的英雄,你说厉害吗?

阿卡利在对面出400或真眼后基本废了一半,不过阿卡利确实是虐菜神器。

3150英雄还有几个比较不错的:

赏金猎人作为这个版本最强ADC,伤害不是盖的。但是玩ADC需要一定的补刀功底,也需要十分灵活的走位,因为女枪没有任何逃生技能。而且下路一般比较单调,不像上路那样经常拼得头破血流。如果你喜欢打团的时候追着人打的那种一往无前的感觉,还是玩慎吧,女枪要时刻小心自己的走位。

武器大师单挑几乎无敌手,E技能的2秒免疫物理普攻伤害+1秒眩晕,令无数ADC闻风丧胆,望风而逃。没重做之前的武器大师,E技能是每闪避一下就眩晕一下,真正的1v5,现在的武器大师虽然没以前厉害,但单挑还是绰绰有余的。不过武器大师比较吃装备,出了三相之力的贾克斯和没出三相之力的贾克斯不是同一个英雄。下一个版本三相之力变便宜了,上单武器大师的春天又来了,还有我的大刀妹,吼吼!

不祥之刃新手玩不好,高手看不上。但是S3随着穿透机制的改变,卡特琳娜在高端排位赛的出场率越来越高。这英雄快,被杀也很快,尤其特别怕被控住,打团的时候等对面把什么沉默、恐惧、眩晕都交完了再进去放个大招,基本无人能挡。

机器人出装,打法,技巧(详细一点)!

出门:速度之靴侦查守卫*2

可选:如果你没有按照我的符文搭配,那还是推荐常规的仙女护符侦查守卫*4生命药水

核心:疾行之靴黄金之心贤者之石

如果对方AD英雄很强(2个以上的物理英雄) ->冰霜之心兰顿之兆

如果对方AP英雄很强(双AP阵容)或者你的队友很脆 ->军团圣盾

对线阶段很顺利?

提升物理队友基克的使徒

提升法系队友军团圣盾

不要忘记携带:先知药剂侦查守卫

英雄联盟蒸汽机器人应出什么装,不是打铺助加S3新出的装,应出什么装备

法力屏障

布里茨生命值低于20%时,将激活法力屏障,冷却时间1分钟,产生相当于布里茨法力值50%的魔法护盾,持续10秒。

机械飞爪 Q

布里茨对目标使用机械飞爪,若击中会眩晕目标并将其抓到面前,同时造成80/135/190/245/300(+1.0*法术强度)魔法伤害。

冷却时间:20/19/18/17/16秒。施法消耗:110法力值

过载运转W

布里茨使用超级电池充电,提升移动速度16/20/24/28/32%和攻击速度30/38/46/54/62%持续8秒。

冷却时间:15/15/15/15/15秒。施法消耗:75/75/75/75/75法力

能量铁拳E

布里茨为机械手臂充能,下一次攻击造成双倍伤害并将目标抛向空中。

冷却时间:9/8/7/6/5秒。施法消耗:25/25/25/25/25法力

静电力场 R

被动效果:布里茨每2.5秒会释放一道电弧,对附近的随机一个单位造成100/200/300(+0.25*法术强度)魔法伤害。主动效果:造成250/375/500(+1*法术强度)魔法伤害且沉默周围敌方单位,持续0.5秒。移除被动魔法攻击直到技能冷却时间结束

冷却时间:30/30/30秒。施法消耗:150/150/150法力

技能加点: r q e w

 我选择0/9/21的点法,防御系点出了老兵伤痕增加生命上限,通用系点出了财富出门多50G方便前期买眼和恢复品。另外点出了饼干师傅和探索者,出门就有一个眼,方便抓草丛里的人。由于机器人的技能耗蓝比较多,但他本身的蓝并不多,所以把冥想点满。再加上工资装贤者之石,这样基本上机器人在线上已经用不着其他回蓝装备了。

蒸汽机器人召唤师技能

引燃可以增加你的伤害。因为机器人的后续伤害很低,而且技能CD也比较长,等第二轮爆发不太合适。所以带上引燃吧。

闪现可以调整走位,而且对于机器人来说,有时候差一段距离就能勾中人了,所以带上闪现可以让机器人打的更加激进。

红色印记:

高级护甲印记x9,提高护甲,抵抗更多的AD伤害。

或者

高级法术穿透印记x9,相信大家都知道,机器人的技能法强加成很高,所以出法穿可以增加一些伤害。

**符印:

高级金币符印x9,提高金钱获取量,作为辅助,又要买眼又要出辅助装,是非常缺钱的。

或者

高级成长生命值符印x9,提高生命值,虽然机器人有被动技能护盾,但是那个护盾持续时间不是很长,而且很依赖蓝量。

蓝色雕文:

高级成长魔法抗性雕文x9,机器人是侵略性很强的辅助,所以需要更肉一点。

或者

高级成长法术强度雕纹x9,成长法强能很好的增加技能伤害。

紫色精华:

高级金币精华x3,进一步提高收入,更快的出到工资装。

或者

高级移动速度精华x3,提高移动速度,勾人更加容易,开启过载就更加疯狗了。

 蒸汽机器人出装

出门装

仙女护符+

治疗宝珠+

侦查守卫x2

这样出门好处是消耗能力强,而且有眼睛可以看到对面的走位,勾人更容易。坏处是怕爆发高的组合,被打成血肯定是会回家的,这样会浪费很多经验。

仙女护符+

侦查守卫x3+

生命药水x2

这样出门也是比较合理的,有恢复有眼睛。多一个眼睛可以在线上呆更长时间。

初期出装

贤者之石

提供生命法力恢复,能让你在线上呆更长的时间,混到更多经验。跳钱属性让你的经济不会太落后。

凯奇的幸运手

提供少量法术强度,增加前期技能伤害,同样也有跳钱属性。

速度之靴

提供移动速度,让你更容易抓到人。

中期出装

洞察之石

相当于另类的跳钱装,能同时提供两个眼睛,基本够下路用的,如果要去别的路GANK,那就需要多买点眼睛。

轻灵之靴

我不太喜欢疾行之靴,因为进入战斗状态之后加速效果就消失了,而S3的轻灵之靴被加强了,所以我用机器人更喜欢这个鞋子。

燃烧宝石

增加冷却缩减并且提高生命值,对机器人来说性价比很高的装备。

冰川护甲

进一步增加冷却缩减,而且有机器人很需要的法力值这个属性,所以这件装备和机器人的契合度很高。

军团圣盾

性价比非常高的装备,提升生命值,护甲,魔抗和生命恢复,而且还有一个团队光环效果。

后期出装

舒瑞亚的狂想曲

LOL版的孙子兵法,全团加速技能,进入疯狗模式吧。

极冰碎片

S3的新装备,一件很实用的辅助装备。减速光环可以打乱敌方阵型。依然保留了跳钱属性,所以多出来的钱可以买点合剂吃。

符文壁垒

军团圣盾的升级版,大幅度提升了魔抗和生命值。自然之力移除之后,这件装备就是全LOL加魔抗最多的装备了。

钢铁烈阳之匣/

兰顿之兆

前者是LOL版的笛子,而且增加的是护盾,不仅仅能抵抗魔法,还能抵抗物理攻击哦。虽然吸收量不算太多,但也算对团队起到一定的保护作用。如果团队主要输出太脆而且被对面针对就出他吧。

后者提供大量的生命值和护甲,附带的主动技能很好用,进一步加强极冰碎片的减速效果。如果敌方不管你们的输出而来打你就出他吧。

冰脉护手

提供大量的法力值和冷却缩减,释放技能后第一次攻击附带范围减速!让控制更加强力。

鞋子附魔选择

家园卫士

在泉水时提供大量移动速度,更方便去线上支援。

欢欣

提供15点移动速度,让你追人的时候更加快速。

理论上的神装

轻灵之靴&家园卫士

极冰碎片

舒瑞亚的狂想曲

符文壁垒

钢铁烈阳之匣

冰脉护手

蒸汽机器人使用技巧

前期

对线期,先在下路的草丛以及河道插上眼睛。看己方ADC是什么类型的,如果是

法外狂徒格雷福斯,

探险家EZ之类前期伤害不低的,那么可以稍微打的激进一些,看准时机,勾中人如果不交闪现,基本就了。交了闪现也不要怕,闪现的CD比你的钩子CD长很多,这样就算杀不掉敌人也可以造成一种威慑效果,让敌人在塔下不敢出来。

如果己方ADC是

深渊巨口克格莫、

暗夜猎手薇恩这种前期需要发育的英雄。那么可以和队友沟通一下,先耗血到三分之二再勾,这样比较保险,能杀掉最好,当然即使拿不到人头也没有关系,ADC的发育更重要。

基本连招:前期的技能CD都比较长,所以只能

机械飞爪+平A+

能量铁拳+平A。

中期

游走高峰期,这时候分为两种打法,第一种是前期ADC被杀崩,这时候你只能安稳的呆在下路保护己方ADC,看到对面来人就呼叫打野爸爸进行GANK。做好河道和下路草丛的视野,这样能让你勾人的命中率大大提高。

第二种是去别的路游走,放ADC一人在下路打钱,这样需要己方ADC的意识和装备比较好,通常是你们杀崩敌人下路或者和敌人下路平手,才采取这样的打法。游走的时候和队友沟通好,队友有控制先进行控制,然后你在跟上勾人,成功率更高一些。

基本连招:这时候技能CD稍微有些短了,所以可以

机械飞爪+平A+

能量铁拳+平A+

静电力场+

过载运转跟上平A+

能量铁拳+平A。这样多加一次能量铁拳,多了一次控制,的机会更大一些。

后期

团战期,也分为两种打法,第一种打法是对面控制不多,直接开

舒瑞亚的狂想曲冲过去开

极冰碎片,打乱他们的阵型,然后开

能量铁拳打飞对面ADC。如果对面APC的输出很高,在他放技能的时候开

静电力场打乱他的输出循环。如果对面有雪人骑士努努和不祥之刃卡特琳娜这样需要持续施法的英雄,静电力场可以留着打断他们的技能。你冲进敌人的阵地之后队友应该跟上了,所以可以开启

钢铁烈阳之匣帮忙吸收伤害。之后就是收割的节奏了。

第二种打法是对面控制比你们多,不太容易上,需要猥琐勾人。勾人的先后顺序是无位移技能ADC>无位移技能APC>辅助>有位移技能ADC>有位移技能APC>半肉>坦克。尽量避免有控制的坦克或者半肉,类似于哨兵之殇加里奥,殇之木乃伊阿木木,当然如果勾中了也不要怕,用

能量铁拳控制一下,之后可以先放到一边不管,去找对面ADC/APC的麻烦。

蒸汽机器人布里茨是一个很强大的三控制(眩晕,打飞,沉默)英雄。玩的好全都看钩子准不准,所以想玩好他需要多练习。当然对于经常玩屠夫的DOTAer来说非常简单。

冤家啊,同行啊

lol锤石好还是机器人好

楼主你好,不打辅助打什么,上单?中单?还是让辅助辅助迩?。。上个版本还能打野,S3彻底别想野的事了。。冷却鞋,女神之泪,700的眼加400珍视明,皇冠,军团盾再升级的那个盾(忘记名字了,新装备),冰霜之心,狂徒。真心感觉别的新装备对机器人没多大用处。手机纯手打,望采纳。

线上伤害,我认为是机器人伤害高,但是比较综合能力,我认为锤石是当之无愧的第一辅助。

首先说钩子:

机器人的钩子抬手比较快,但是钩到人必然钩过来,没得选。钩子的控制时间大概0.5秒多一点吧。(缺点也非常明显,首先非常耗蓝,一钩120,你一级总共240蓝。还有就是你很可能钩个啊木木)

锤石的钩子抬手比较慢,首先会把人拖过来,然后你可以选择过不过去,你钩过去,其实又可以增加控制时间,总的算起来近两秒。

至于e技能:

机器人的e控制时间长,而且稳定,大概1秒左右的控制时间,但是近。

锤石的e是aoe,有减速,击退,硬控时间大概0.3秒,之后是减速

w技能:

机器人是加速,这导致机器人可以在线上更强势,开w,e,a,q

锤石,首先 w是盾,挡伤害,然后,你有着救队友,来打野来gank,各种各样神奇的用法,无线可能。

大招,机器人的沉默时间太短,锤石的大招团队意义更大一点,机器人在面对类似卡特之类的需要打断的英雄时更好用(但是锤石有e可以打断)

分析优缺:

锤石控制时间更长,用法更灵活,团队作用更强,你玩锤石会有跟多选择

机器人线上更强势,团战如果是顺风局,机器人的抽奖钩是很有威胁的