英雄联盟卡兹克上单-上单卡兹克出装
... 现版本。。 我是用的卡兹克上分的。。。 如果是打野的话。是主Q副W。现在也有是副E。这个考虑战场的节奏而定。。我喜欢副W。。。。 进化循序是EQR。。
中单ALEX卡兹克本来也是主W,现在也改Q了。。alex是现在世界最强的卡兹克,这不用多说的。。。你也考虑他的加点。。 无论中单还是打野,进化首E是比较稳的。。
英雄联盟里所有上单英雄有哪些?
楼主你好,现在上单强势的英雄很多,比如现在omg战队的gogoing 他的中单或者上单劫是非常优秀的存在,而且劫的gank能力很强,他有w和e技能,可以使对方减速。当然上单打野英雄强力的很多,瞎子虽然gank能力强,但是前期打不出优势后期就是先手卖的英雄,也就是说,瞎子没有后期。
卡兹克,这个被称为收割机器的英雄无疑是上单或者打野非常op的存在,6j的时候进化e,会让他收割起来非常有节奏感,q的cd短,爆发高,w有减速功能,e又是一大段的位移技能,个人建议,卡兹克进化q,e,w。进化大招r虽然增加隐身一次的机会,但是时间太短。玩的好的卡兹克对于对手是一个噩梦。
皇子,gank能力强,团战先手能力强,留人技能q e 连,w减速,大招r直接圈人,对于这些技能不得不说皇子是野区的霸主之一,当然,在打排位或者匹配的时候,是需要看团队阵容,这样才能更好的发挥出皇子的优势。
扎克,这个新出的英雄可以说是节操的代表。q的减速,w范围伤害,e的位移,这里必须得说扎克的e,毫不夸张的说,扎克e技能说lol所有英雄里最远的,这个是没有争议的。还有就是他的r技能,蹦起三次,碰到敌人就会把敌人弹起来,是团战先手的利器,留人相当有用。他的满地的节操,也是为他多了一次保卫自身节操的机会。
蜘蛛女皇,现在高端局不用即伴的英雄,是上单打野相当强的存在。人形态的e是留人技能,w消耗,q的爆。变成蜘蛛的时候,打野效率相当高,因为有小蜘蛛,打野的时候后退几步野怪会先打消蜘蛛,而且蜘蛛形态的e技能,吊钢丝,是追人逃跑的好手段,q要对方一口w再加速,这一小套的爆发不容忽视,对于有着留人追人逃跑的高爆发英雄,适合着上单打野辅助,有什么理由不用么。
当然,还有很多,如果楼主感兴趣可以试一下,望采纳。
英雄联盟排位定级赛用什么英雄好
放逐之刃--别名放逐,锐雯。线上的回复能力也还不错,打钱很快并且大招很适合团战切入并且伤害不俗。
德邦总管--别名赵信,菊花信。赵信很适合做团战发起人,第一时间冲锋加大招尽量多的造成伤害。至少加1点战嚎来减少技能的冷却。对于赵信来说,攻速道具是收益最高的选择。缺点赵信是一个只进不退的英雄。
齐天大圣--别名孙悟空,猴子。孙悟空通常会在使用腾云突击后使用真假猴王。保留技能,确保自身击打的是孙悟空真身。真视守卫和先知药剂能够让自身在孙悟空使用真假猴王后,仍能看到其真身。
海洋之灾--别名船长,普朗克。船长利用Q技能的赏金效果,可以在前期Farm出大量的经济,再加上其对线能力仍然稍显弱势,因此船长前期最好以发育为主。
炼金术师--别名辛吉德,炼金。炼金术士是一个既有肉又有输出的坦克,移动速度又快同时还带有控制技能,这使得炼金在团战中成为一个让对面非常难以处理的英雄。审判天使-- 别名大天使,凯尔,天使。凯尔是一个AP/AD综合型的Carry,同时凯尔也可以很好的完成一个辅助的角色。总的来说,凯尔绝对是一个能在排位赛中登得上台面的英雄。凯尔的大招也是一个很好对自己或者队友很好的保护技能。
蛮族之王--别名蛮子,泰达米尔,五秒男,蛮王。灵活性强,可以自由穿越地形切入战场,后期能力非常强,有了大招后的蛮王更是可以毫无顾忌地堆攻击性装备,这让蛮王成为一个人见人怕的脆皮噩梦,基本上脆皮遇到蛮子就是几刀的事情。
狂战士--别名奥拉夫。出装方面,很多朋友喜欢出冰锤,但其实冰锤性价比实在太低。
祖安狂人--别名蒙多医生,蒙多。在S3由于野区的改版,蒙多已经大不如前,曾经频繁出没于各大比赛的英雄如今坐上了冷板凳,但这并不意味着蒙多很差,实际在匹配中蒙多是一个非常好用的英雄。
狂暴之心--别名凯南,电老鼠。经过长时间的开发与完善,如今的凯南基本固定了前期AD转型AP的打法,既能在线上取得统治,也能在团战中发挥极大作用。
猩红收割者--别名弗拉基米尔,是游戏中强力的法系Carry之一。拥有很强的单线能力,特别是在英雄达到9级(Q技能达到5级)后,吸血能力将异常强大。GANK和团战中,吸血鬼都有所作为,尤其是大招和其他英雄的范围伤害技能配合,能造成恐怖的伤害。
战争之王--别名潘森,斯巴达。战斗中多用长矛飞掷来骚扰敌人,施法和攻击可以速度增加圣盾打击触发的次数。堕天一击可以快速支援队友,扭转战斗的局势。缺点就是藏身草丛可以让潘森难以瞄准。潘森是一个用技能来打伤害的英雄。
德玛西亚之力--别名草丛伦,盖伦。在瓦罗然大陆,虽然人们对德玛西亚的军纪存在争议,但是相同点是所有人都尊敬德玛西亚。平民和士兵都严格遵守着零容忍的准则。这意味着在战斗中徳玛西亚军队永远不会找借口托辞、逃跑、或者投降。
熔岩巨兽--别名墨菲特,石头人。熔岩巨兽墨菲特(以下简称石头人)是一个典型的团战型英雄,拥有LOL中不多的大团控,因此石头人团战非常强大。
刀锋意志--别名刀女,刀妹,女刀,艾瑞莉娅。刀锋意志是一个刺客型副坦的英雄,最常打的路线是上路。俗称由于多次受到命运的阻挠,经受了巨大的挫折,被连续削弱11次,从曾经的“上单一霸”,变成了一个中庸的上单英雄。
荒漠屠夫--别名鳄鱼,雷克顿。清兵快,雷克顿是个前期十分强势的英雄,E技能可以快速突进和逃跑,不怕对面的GANK,还有一手控制,在初期就有极强的单杀能力,所以可以在线上压制一下对面的英雄。
机械公敌--别名兰博。大量的持续伤害并且没有消耗;非常棒的AoE和团战能力;短CD的护盾可以吸收很多伤害;保持好被动热量可以造成额外的伤害。
德玛西亚王子--别名四阿哥,周杰伦,嘉文四世。E-Q技能的存在为嘉文带来了不错的机动性,还附带三种控制技能让其成为一个让人十分头疼的坦克。
无双剑姬--别名剑姬,菲奥娜。剑姬有很好的机动性,线上的回复能力也还不错,打钱很快并且大招很适合团战切入并且伤害不俗。
诺克萨斯之手--别名德莱厄斯,诺克,诺斧,诺手,斧王,小学生之手。这是个连官方都表示OP的新英雄,超高的技能伤害和单挑能力,确保诺克上单的霸主地位。技能衔接顺畅,低耗蓝也是德莱厄斯与天独厚的优势。此外,诺克还拥有英雄联盟中最最可怕的大招之一。
傲之追猎者--别名狮子狗,跳跳虎,雷恩加尔。雷恩加尔是一位近战刺客、战士和打野英雄,狮子狗可以运用独特的残暴机制来强化自己的技能,从而干掉落单的敌人或者守住前线。也可以说是缩小灵巧版的永恒梦魇-魔腾。
掘墓者--别名约里克,挑粪工,盗墓男。掘墓前期非常强力,有着E技能的回血,可以无限消耗敌人,就算敌人硬拼有着小鬼帮忙的掘墓也绝对不会害怕。
暮光之眼--别名慎。佯攻可以防御游戏初期敌人的所有伤害,但对于持续性伤害则没什么效果。慎可以走坦克路线,也可以成为一个法系坦克。时刻关注盟友,用大招可以随时随地支援盟友。
英雄联盟里螳螂卡兹克w削弱后怎么样,值得买吗,我想拿他打上单或者中单
上单:鳄鱼,提莫,蒙多,龙女,狮子狗,这5个上单在这几个版本里都是比较强力的,除了提莫以外的4个英雄尽量出肉,而鳄鱼又是这5个英雄里的佼佼者
打野:瞎子,蜘蛛,卡兹克,皇子,赵信,这里最推荐瞎子,不过要看技术,如果是刚打定级赛的话,可以用赵信,卡兹克。 瞎子,赵信,皇子不管逆风还是顺丰都要全肉,蜘蛛逆风全肉,顺风可以考虑出一件兰德里的折磨,卡兹克则是出输出,最后一定要补一件复活甲。
中单:炸弹人,豹女,发条,劫,酒桶。在这里最推荐酒桶和炸弹人,其他3个操作要求偏高,酒桶的话大招CD短,一般在一次团里可以放2次大招,十分强力。
ADC:战争女神,EZ,这3个现在在最强ADC阵容里,德莱文太吃操作了,但是高手打德莱文输出绝对比前面3个要高。
辅助:锤石,机器人,太阳妈,琴女。锤石我认为是最强的辅助了,前期QE或者EQ中对面辅助,不交闪现铁定要,其次是太阳妈,基本上是一个小上单了,特别是3个控,其中还有1个群控,给团队带来不少优势,再配合被动可以和其他队友瞬间打出成吨的伤害。
纯手打。
英雄联盟买虚空掠夺者卡兹克好还是雷恩加尔好…?
卡兹克打这两个位置都可以,而且很强势,但个人觉得中弹比上单更好点,6级后的大招隐身 绕开眼位 游走基本每次都能有收获。w即便被削弱了,还是很强的 。我觉得劫也不错 玩起来跟卡兹克 一样暴力
英雄联盟我想玩德莱文。卡,兹克。符文天赋怎么加
卡兹克,最好皮肤也买因为有皮肤帅爆了!!我的卡兹克上单可以暴虐狮子,你可以充分利用被动在草丛里进出加Q磨血有机会就对拼,他打不过你,而且新英雄刚出非常强势,虽然狮子操作简单但是他确实打不过螳螂,而且进化后的Q狮子落单和他打那真是成吨的伤害~~所以买螳螂吧,而且皮肤还帅!!
螳螂的
玩法,加点进化:
实验和分析:有的人说打野也是能最大发挥他的作用 天赋最好是用21 9 0, 起先我是用21 09,带鞋子,然后后面发现清完2个BUFF,3个药吃完 血量不足3分之2(注:这也是我说要控制好血量的原因)这样野区的对抗和线上的GANK 就非常有危险,容易被人反杀前期送双BUFF,非常伤。
后面我换着使用布甲5红,虽然你去血不会很多,但是你在移动速度上的劣势,会使你经常的GANK失败对主Q 副W的升法 6级的进化点必然是E Q进化点的也试过 但是没有E好用,超强的E的突进,先手减速接Q,或配合线上英雄前期对落单的英雄伤害非常高 不需要进化Q来增强爆发 11级的进化点才是Q 玩过那么多场各种出装我都试过 刚开始的时候我试了出灯笼 但是后面发现一个问题 他的Q不触发攻击特效,也就是 不触发他的被动(所以我常说Q之后平A一下,触发被动)相对的说来,就是所有带攻击特效的装备都不怎么适合他,例如:冰锤、三项. 打野路线:我比较喜欢双BUFF开局,那么,就是 下路是什么BUFF 那就是下路BUFF开局 1级可以加Q也可以加W ,加W的话,就是2级不能升E,但是会有一定续航能力,利弊凭着自己判定。
打完双BUFF,看情况GANK中路或者上路 有个简单的技巧 对面兵线靠前,就直接走上去平A触发被动和红BUFF减速 对面交闪现你就交E这有个小技巧之适合上路和下路和有草的地方如果减速到敌人 你可以进草一下恢复被动,平A接A连上别人,这一套爆发是非常足的。出装我以前试过很多种首先说下工资装,不推荐出,出了前期战斗力不足这英雄要在前期打出优势推荐出1或2多兰残暴GANK顺利在这2个道具中出5速鞋。你们可懂5速鞋 开大 强化后的E突进一个屏幕的能力有多强。最后一个进化点 顺风W 逆风R,这里说下为什么逆风R 因为R的减伤 配合被动 和你的装备秒对面后排ADC E过去Q开蓝盾 一个大招接一个平A和Q 要有节奏。
对线技巧
1.在上单的时候面对强大的续航能力的英雄,你会无从下手,因此1级时候不能和对方硬抗,需要在2级或者3级的时候,打野英雄上来GANK击杀对方,后面的上单才会更加顺利。
2.当你上单被压的时候,一定不能强杀对方英雄,否则敌人会因此击杀你,例如:武器大师贾克斯,瑞文,兰博等。这时需要塔下补刀,卡兹克的塔下补刀,还是很犀利的。一般操作好不会造成漏刀的情况。配合打野英雄击杀对方。
敌人用卡兹克的时候:
1.当它进草丛的时候,你会获得孤立无援状态,因此千万不要靠近草丛,更不能用脸去探草丛,这样卡兹克会给你极高的伤害
2.卡兹克上单使用E技能跳到你身边的时候,肯定会被它Q和W连到,所以不要慌,因此跟它耗。若是船长之类英雄可以边Q边追,因为卡兹克爆发后通常缩回塔下。
3.打野卡兹克上来抓你的时候,不要着急,因为卡兹克是一个少控的英雄。不要慌忙逃离,使得别人趁胜追击,造成你的亡。
团战要点:
1.不要第一个进入战场,等主T承受一定技能再说。
2.把握住对友军威胁最大的位子,将其击杀。
3.一定要把握好突进时间,就像是不祥之刃。
4.最好是队友牵制住火力,然后找空档击杀对方ADC。
5.经常用E技能来调整走位来得到助攻或击杀。使得你在团战中无往不利。
英雄优点:爆发 追击 跑路都很强 建议前期耗血+突然爆发收人头 装备出好,爆发力才能显现出来,集回血,减速,隐身,加速,突进于一体,具有很高的潜力。
天赋(截图)
打野的
上单的
符文
高级力量印记*9高级专注雕纹*9高级恢复符印*9高级力量精华*3
解释:攻击符文保证技能伤害加成,减CD符文可以保证更快的施放Q技能,护甲符文让你上单所向披靡(注:上单专用)
出装:
(顺风)
逆风就把轻语换成春哥甲
声明:本站所有文章资源内容,如无特殊说明或标注,均为采集网络资源。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。