lol探险家加点-联盟探险家技能

凶猛系:18 5点巫术、1点盛宴、5点吸血习性、1点恃强凌弱、5点敏锐思维、1点冥火之触

诡诈系:12 5点漫游、1点符能亲和、5点无情、1点危险游戏

出装

前期:多兰戒、血药、监视图腾

中期:法穿鞋、鬼书、卢登的回声

后期:法穿鞋、鬼书、卢登的回声、中娅、帽子、虚空之杖

lol探险家天赋加点还有应该如何玩好探险家!!

出装方面有辅助保出门多兰剑,没辅助保一鞋三红。然后灯笼(EZ是一个很需要红蓝双buff的英雄,当然你也可以不出灯笼,出两多兰),攻速鞋,第一个大件出三项(三项中我是先耀光,小冰锤和黄叉子看情况出,顺风先黄叉,逆风先小冰锤撑血。如果你非常非常顺也可以裸饮血),出完三项之后看对面情况,护甲高出轻语,不高先出饮血剑(总之要么轻语饮血剑,要么饮血剑轻语),然后出无尽或红叉子,看你喜好(建议无尽,因为EZ攻击不算高,无尽加攻击加暴击,这样就不用只依靠Q输出了,攻速方面有被动加着,所以不推荐红叉),如果对面比较会打就是团战就找你麻烦,想秒你的那种可以根据对面输出情况出个防御装。后期可以把灯笼卖了,对面控多的话可以出个水银系带。水银细带可以手动解除负面效果,当你在关键时刻被控制时你这一解就可能带来团战的转机。

一般来说EZ的装备:攻速鞋,三项,轻语,饮血剑,无尽,水银细带。

加点方面主q辅e(副e的话减少CD,可以更你带来更多追杀或逃跑的机会,当然你不喜欢可以副w,但e至少点一点),如果前期和对面ADC拼得比较多可一点一点w,有大点大。

符文方面**固定护甲(下路和ADC搞还是有点用的),蓝色成长魔抗,大的固定攻击,红色你可以护甲穿透,也可以全点固定攻击,看你喜好。

EZ还算是个很飘逸的英雄的,一个好的ADC看的就是farm速度和团战时能否找到一个绝佳的输出风筝的位置,何况你还出了饮血剑,所以该浪的时候浪,不该浪的时候就别浪,祝你玩得开心!

LOL探险家ADC出装和技能加点。最好是

符文

ad红色物穿 蓝色固定魔抗 **固定护甲 精华固定攻击力

ao红色法穿 **成长生命 蓝色成长ap 精华固定ap.

ad加点,主q 副w

ap加点 主w 副e q都可以

将ez技能调为全部智能施法

出装 顺风 饮血 三项 无尽 红叉 复活 请于

逆风 三项 请于 无尽

ap是个无控脆皮蓝耗高法师 但是q带攻击特效

我一般 多烂戒指 帽子 巫妖 圣杯 冰张 中亚

0.8 0.75的ap加成让w e 伤害很惊人

全sp加成的大招决定团队胜负

ad ez注意走位

ap ez注意大招释放 我将ap eZ看做是狐狸一样的刺客型推进法师 以ap和cd为重。

LOL探险家走AP好还是走AD好?求出装加点。

EZ? 风筝帝? 靠的是走位灵活? 出门鞋子血瓶? 回家再补一把到俩把多兰? 核心装备饮血?有机会可以出?耀光或者残暴(个人认为残暴比较好)?顺风:饮血?攻速鞋?黑切或轻语?三项或冰拳? 春哥 逆风:?饮血? 冰锤?冰拳?春哥?对面控多就来一把水银弯刀?

然后给?

其实EZ这个英雄操作意识要强? 要玩出大神的那种飘逸 前期要尽可能的补兵收钱?到中期参加Gank? 人头数要保持? 不比其他ADC要站桩输出? EZ更多的是靠技能 先扔大招?第一?大招可以为你叠加5层的攻速?用QW?可以保持这个攻速? 对面过来切后排?就靠E来调整站位 第二?大招可以被Q的命中来减少CD 说不准团战会被你的第二个大招给结束 EZ?要稳?不要看见人头就E过去抢? 那样狠容易被集火?

哪位大神知道LOL探险家伊泽瑞尔天赋加点,要详细一点,谢谢啦

EZ用了160把,算入门了。。。APAD混合都行。。。QW线上压人,E逃命追杀穿墙秀操作,R前期收人头,远程控兵线,抢龙抢BUFF,后期团战输出,缺点是没有控制技能,除了大招没有AOE清兵技能。。。推荐下出装、符文、天赋吧 AP符文:红法穿,黄回蓝,蓝成长法强,精华固定法强,装备两把多兰,之后法穿鞋,帽子,巫妖(这两件是核心装备)然后出本吸血书,再视对面情况是继续出帽子或者法穿杖天赋都是2109AD符文:红物穿,黄回蓝,蓝技能冷却,精华固定物攻或物穿,装备两把多兰,攻速鞋,灯笼,三项,无尽,饮血,轻语天赋都是2109混合类的随着科技枪的削弱不是很建议。。。我本人用混合类的除了队友给力基本没赢过。。。推荐AP,就是后期打钱比较累。。。要多收人头才能更新装备。。。AD的后期比较乏力。。。打团尽量要贴墙,被对面切到后排就E过墙。。。EZ实在是太脆了。。。

LOL探险家ez 走AD路线的符文.以及天赋加点.求大神指教!

主W副Q.你出AP还是 AD,如果物理就它,天赋护甲穿透或攻击,记住EZ技能射程远,多用W打人,Q切小兵,打人也行,但是没W攻击高(我说物理装备)另外E技能适合抢人头和逃跑,可以穿一层的墙。大招,团战的时候站旁边放大,抢人头或帮助队友,记住不要卖队友,否则你会后悔的,看敌方打的怎样,不行的话你就跑,尽量不送人头,被塔杀也别被人杀。

LOL探险家AD出装顺序和加点 最好带上天赋 求 高手

天赋:21 0 9 通用里面加魔法上限的,别加经验那个。前期ez蓝真心不够用啊。

ad加点:qeqeqr 主q副e有大加大,w前期可以升一级当对面有强力物理ad的时候。qe满了再w吧

符文建议红穿甲,黄回蓝或者固定物防,蓝固定魔抗,精华穿甲。最后效果配合天赋,基本是31点破甲,初期魔抗就有40左右,能保证ez在对线期的强势,好的前期是一切的保障。一般ez对线期被打残了,后面就很容易一直酱油。毕竟ez强势期就是前中期。

ad装备路线 喜欢多gank多游走的(我推荐这个) 1灯笼 2耀光 3(三项)黑切 4(黑切)三项 5破甲弓 6女妖(春哥,冰锤)看喜好 鞋子和多兰在耀光之前出吧,看战况配置,这个个人喜好的。

后期灯笼转血剑。中期最好一直保持身上有大红药。

如果喜欢farm,可以直接出血剑,然后三项,接着黑切,破甲,最后出女妖或春哥。这样中期会更厉害,但前期会稍微弱一点没什么输出,控buff也不强。

说说排位:ez出场挺高,打好前期,非常imba。但是现在高端好像都用盒子,目前在1500-1600分数段的时候,我就从来没用过ez了,因为对面第一个ban掉了= =!貌似自己用太多了

出门的话带个长剑,回家之后可以合成吸血鬼权杖。然后出饮血、这时候攻击就上来了,ez不需要太多的攻速建议你之后接着出电刃,如果有点逆风那就出冰拳可提高你的生存能力和最后的轻语穿透别人的护甲,最后出一把无尽之刃。这时你有攻速有攻击生存能力强还能黏人非常厉害。总结一下顺风:攻速鞋、饮血、电刃、无尽、冰拳、最后的轻语。逆风:攻速鞋、饮血、电刃、冰拳、最后的轻语、无尽。天赋:

加点顺序

QEQEQRQWQEREWEWRWW。