怀旧服 惩戒骑天赋-魔兽世界怀旧服巫妖王之怒惩戒骑天赋
现在的3.3版本,依然是DK和QS的天下……
虽然QS和DK都被削弱了些,总体上看,还是比较强悍的。
惩戒骑士还是很猛的。
在3.3版本中,加入了随机地下城机制,你在T和奶选一个就好,排随机副本很快就可以进了。不像DPS……半个小时的才能排到…… (DPS泪奔而过……)
另外……萨满变强了……而且……貌似快要成为传说中的一代补丁一代神了……
魔兽世界巫妖王之怒PVP我准备练个血精灵骑士 问一下我应该练防骑还是奶骑还是惩戒骑
2区龙骨平原5800GS防骑给你专业指导
首先,先说说你所谓不懂的术语,AP,指的是攻击强度,对于骑士来说,提升AP(攻击强度)所对应的属性就是:力量,力量本身增加AP,护甲,所以力量越高,AP就越高,护甲也越高;OT指的是怪物仇恨目标的改变,坦克职业的任务就是把怪拉住,让怪物的仇恨目标锁定你,如果怪物目标改变成团里的DPS(输出职业)了,那就是OT了,换句话说,坦克的任务就是不让团里的人发生OT,让怪只打你,不打其他人
下面切入正题:作为一个防骑,手法,意识不提的前提下,首先要有一身可以坦的装备,如果没装备,手法意识再NB也白给,新人基本刷试练,先弄齐200等级一身的防装,盾就用YX斯坦索姆的盾,同时多打随机本,攒凯旋牌子,先把232等级的T9防装换齐,之后进军25人TOC(大十字军试练),将245防装拿齐,之后的路自己就会知道该怎么走了
天赋方面无需多说,多玩论坛里已经有很多成型的防骑天赋了,去找个对照着加上就可以了
宝石插槽方面初期无脑30耐,也就是说所有槽,不管什么颜色,全插30耐力,堆血才是王道,只要保证多彩槽可以触发的情况下,所有槽能插30耐的全插
至于你说感觉没啥技能可以拉仇恨,是因为你不懂防骑,防骑不是靠伤害来拉仇恨的,而是有些技能本身仇恨就非常的大,例如复仇之盾,这技能的伤害也就4000左右,和惩戒骑的十字军打击比简直就是毛毛雨,但是十字军打击的仇恨绝对抢不过复仇之盾,这就是技能本身设计的时候,就是个仇恨很大的技能,防骑主要的几个技能都是大仇恨的技能,特别是开启正义之怒(神圣仇恨提高80%)之后,奉献的仇恨都比暴风雪大,所以不用质疑防骑是否有足够的技能拉仇恨,这点是不用怀疑的
打团队副本的时候,通常都有猎人给你误导,基本不会发生OT,只要开怪5秒内不OT,就不会再乱了,一定要开正义之怒,群怪的时候用命令圣印打,一般复仇之盾起手,之后依次奉献,正义之锤,正义盾击,审判,神圣新星(有亡灵怪的时候)这些技能都用完基本就都CD(冷却)了,继续再循环
拉单怪(包括BOSS)的时候,起手驱邪术,读条一半时放清算之手,然后依次复仇之盾,正义盾击,正义防护,奉献,审判,绝对仇恨稳稳的
求关于魔兽世界(巫妖王之怒天赋)圣骑的知识...
练级阶段1-49cjq 50开始防骑 练到满
pvp 奶骑防骑的选择看你自己队伍的和你自己喜欢 喜欢打人就防骑 喜欢配合就奶骑
要输出的话就防骑天赋惩戒装
副职业推荐挖矿工程或者挖矿宝石
工程的一些附魔还是比较有用的 工程40耐
魔兽世界骑士天赋
1.圣骑士得穿高暴.高耐,高力量的装备,高AP的装备.
2.练级用惩戒.
3.后期PVP的话,防御免谈,神圣现在不吃想,惩戒牛X.并且告诉你WLK依然牛X.
4.学专业的话,推荐工程加锻造.
天赋的话,我不知道问题2怎么告诉你,我不可能把一级一级全截图给你.
3
解释下.1层加偏斜是因为,祈福实在没用,因为现在QS根本不缺蓝.4层的征伐可以对人型提高6%的伤害,能不加吗?6层的强化惩罚光环:当你和贼PK的时候你会发现他砍你一刀他少200.
别的都没什么争议了.就这几加的特殊的要说明下的.
惩戒骑的一些小技巧魔兽世界:巫妖王之怒
不包括法术伤害,纠正一下他,1点防御技能增加0.4% 闪避格挡招架,而不是0.04,否则防御技能就没有什么用了,而且防御技能不能减少怪物对玩家的重击率,韧性才减少重击率。2%的护甲效果非常不明显,几乎没有,一般来说你防御10000+的时候,你增加10%的护甲,顶多减少2%的伤害,很低的,增加2%的护甲,减少的伤害就少的可怜了。
开资料片以前,60级开70级天赋的那个年代,惩戒骑是无敌的。
现在资料片,惩戒骑很废柴的。
奶骑真的很强的。
下个版本,末日的回响,惩戒骑将是一个无敌的存在。
然而巫妖王之怒,惩戒骑也会很强,但不会无敌了。
魔兽世界巫妖王之怒里战士和骑士在PK和做T的方面都如何?还有猎人和贼都怎么样?
本人不是高端CJ,玩WOW也是45以后才玩的,所在服务器也是乡下小服,只是分享点小想法。
首先讨论下一些有争议的物品
驱邪雕文 VS 奉献雕文
奉献雕文
在木桩战斗中完胜,由于我们的十字军打击CD被削减到了4秒,使得我们的循环变得比以前更紧张,而2T10的存在,使得我们的循环变得混乱。奉献雕文为我们的节约的蓝约等于105的MP5,但主要作用还是为我们的循环形成了巨大优化。
驱邪雕文
在移动战中,并且目标是亡灵怪的情况下,它的价值才与奉献持平,甚至略为胜出。百分之20的伤害提升,看上去很美。但是在超长的CD下与命中率的影响下,它也仅仅就是看上去美而已。
PS:有关雕文有个BUG,当你的2天赋装备有复仇雕文的情况下,用你的2天赋套上腐蚀,再换回CJ天赋,10点精准的效果依旧保留。所以如果不嫌麻烦,奉献和驱邪都可以保留。
S8 JJC手套 与 裂肉护手
如果我们只讨论在完美操作的情况下,裂肉护手完胜。暴击急速,高力量,多插槽,你没有理由不选择它。
S8 JJC手套的特效是提高十字军打击百分之5的伤害,由于有万恶的延迟存在,CJQ们又本能的喜欢在GCD还在转动的时候点下一个技能,经常服务器已经默认我们释放十字军打击,但是这个时候2T10却重置了风暴。而手套特效此时可以减少我们的DPS损失,简单的说,即提高容错率。并且虽然十字军打击相比70级削弱了,但CD的减短反而是让PVP手套特效的利用率提高了。总的来说,他依旧不如裂肉。单可以让你的循环更舒服。
亡的抉择
这个东西永远比你想的要好的多
圣战徽记
这个东西没你想得那么差
瓶子
别把它想的太神,但如果作为CJQ你不拿,你还是洗洗睡吧。相比橙斧,这才是WLK CJQ的象征。(象征着CJQ辉煌时代的奥博,依旧躺在我的银行。)
影锋 VS S8二阶大剑
单独讨论物品
影锋略微大于S8,基本是就是那些穿透的优势,虽然穿透是一个聊胜于无的属性,但依旧比韧性这个等于无的东西好。
装备瓶子后讨论物品
S8相比影锋的优势就在于,拥有更高的上限,却拥有比影锋更快的速度。
那么我们来看瓶子的成长依靠两个属性,急速与武器伤害。
所以在瓶子的状态下。S8略优于影锋。仅仅是略~
CJQ是一个非常吃装备的职业,但是决不是有装备就能打的高的职业。
一些输出的小窍门
尽管有2T10的存在,但我们最短时间爆发并最快速度叠上腐蚀的方法依旧是4秒循环法,即,十字军,风暴,审判,十字军。(若装备了PVP手,更应该这样选择)当然,您要是拥有4.5秒出发3次2T10的人品,就当我没说。(适用于教授打小软)
当你在恳求保持住的情况下依旧打空蓝的话,(比如为了团队大量释放神圣愤怒)圣疗可以作为一个回蓝的选择。或者你可以切换智慧圣印,只要你的5层腐蚀跳完之前切回来,你的DPS并不会有太大损失。但是你可以回出大约百分之35的蓝。足够你坚持到下一次恳求。
时间少于12秒的战斗,请不要使用腐蚀圣印。
如果不需要眩晕效果的话,尽量不要使用神圣愤怒在你的循环中,套一个圣洁护盾会更有价值。
最好在进入斩杀阶段(百分之20)前,保证自己蓝百分之50以上,繁忙的CD会让你无暇开恳求,并且愤怒之锤的耗蓝也是非常坑爹的。
良好的循环要比大量释放强力技能更重要。
如果你拥有瓶子的话,请开打前去杀一些小虫子,提前集一些微粒,虽然对DPS的提升微不足道,但是做这些事不会浪费你很多精力,何乐而不为?
264以后的命中只影响驱邪和奉献的第一跳
急速其实可以影响奉献和驱邪释放后的GCD的
珠宝是你DPS必备的副业,另一个其实FM,工程,锻造都差不多。工程没有你想像的那么好,相比冲工程需要的投资,我觉得是不值得的。
有些BOSS点名是看仇恨的前几名的,所以拯救之手是个好技能。
自由,保护,无敌牺牲,光环掌握可以辅助你的团队,你不是一个人在战斗,你的团队需要你。
开打前除了要把饰品的位置对换,提前触发内置CD,还需要去洗把脸,祈祷2T10特效多多重置风暴。
如果你打不高DPS,请不要怪坦克,不要怪团队,更不要怪自己的职业,如果你抱怨CJQ不行的话,你侮辱了很多人,更侮辱了你自己。
向依旧坚持着CJ的同胞报以敬意。
老规矩
5/8-岩石巨塔-不灭星辰
骑士的群拉依旧风骚~战士T配合骑士T依旧无敌~
猎人的乱射加强了 可以自豪的AOE了 整体加强 DPS一般都能进前三 而且WLK前期十分吃香
贼在WLK前期十分的痛苦啊 因为前期十分缺少远程 甚至有些团队明确打出不要近战 但是如果你熬出这个阶段 前途将是一片光明 也就是说在前期的10人或者5人副本中 猎人十分抢手 后期25人团队副本就是盗贼的天下了 在同装备基础和手法前提下 盗贼DPS要比猎人高 不水的话 第一第二是没什么问题的
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