世界十大探险家-全球十大探险家排名

宠物分阶:

游戏中预计设计二十二种宠物,每种宠物分为普通型(黄金宠物)、珍稀型(暗金宠物)、极品型(紫金宠物)三个档次。

宠物获得:

玩家在野外打怪中有几率获得黄金宠物蛋,能开出相应的黄金色宠物。

玩家在副本打怪中有几率获得暗金色宠物蛋。

某些任务也会奖励一些宠物蛋,根据任务难度差异,可能是黄金色品质或暗金色品质。

玩家在古堡打怪中有几率获得黄金宠物蛋和暗金色宠物蛋。

屠红龙有几率获得黄金宠物蛋 屠银龙和金龙有几率获得暗金宠物蛋。

宠物进阶:

1、玩家可以在宠物商铺的宠物工厂界面,使用道具“进化石”和30级黄金宠物进行进化,有一定几率进化成功,成功后黄金宠物将变成暗金宠物,获得宠物技能,等级为1,基础属性值不变,资质上限变为4500;

2、使用道具“天命石”和40级暗金宠物进行进化,可以让暗金宠物进化成紫金宠物,等级为1,基础属性值不变,资质上限不变,可自由选择天命技能。若使用商城购买的宠物保护卡则进化后的紫金宠物,等级将保留在40级。

如:一只45级的暗金宠物,使用天命石和保护卡,进行进化,会进化出一只40级的紫金宠物。

宠物等级分配:

宠物以玩家等级分配,譬如玩家0~34级时,只能使用金龙,美人鱼,银龙,巨灵等宠物,35级以上才能用鸟妖等宠物。

以下是玩家等级可使用

宠物列表: 宠物可使用等级 宠物名称      0≦LV 金龙 美人鱼 银龙 巨灵 35≦LV 鸟妖 仙女龙 光灵  40≦LV 黑翼天使 狮鹫 冬狼  45≦LV 凤凰 纳迦 小妖精  50≦LV 魅魔 白翼天使 狮身人面  55≦LV 雷鸟 独角兽 银飞马  60≦LV 小恶魔 梦魇 翼蛇女  宠物进化途径:

宠物进化已取消了合成功能,改成通过进化石或天命石进行进化。

1、玩家可以通过进化石把30级以上的黄金宠物进化成暗金宠物(获得的不是蛋)。

2、玩家可以通过天命石把40级以上的暗金宠物进化成紫金宠物(获得的不是蛋)。

宠物特性: 宠物名称 宠物特性 特性效果 凤凰 复活 当角色亡时有一定几率自动复活,复活后回复20%的HP。 美人鱼 祝福 使角色的攻击随机值总是取最大值。 金龙 攻击时有几率触发第二次攻击,第二次攻击不消耗MP但伤害降低40%,而且不能触发任何附加效果。 魅魔 混乱 攻击时有几率使目标混乱,持续12秒,中混乱的目标在行动时将攻击自己,对自己的攻击不能触发任何附加效果。 仙女龙 疾风 攻击速度提高10%。 狮鹫 反击 被攻击时有几率反击,反击不触发任何附加效果。 冬狼 偷袭 攻击目标时不会被反击,伤害反弹效果降低50%。 银龙 再生 每20秒回复1%的基础生命值。 纳迦 致 使反击几率增加20%,杀目标时目标不能复活。 小妖精 假 当一次攻击可以杀自己时有几率触发假,使这次攻击无效。持续性伤害效果无法通过假避免。 巨灵 节约 使用技能时消耗的MP值降低50%。 小恶魔 毒刺 攻击时使目标中毒,中毒后的目标每秒受到持续性伤害,持续8秒,每秒伤害值为该次攻击所造成伤害的1%。 梦魇 感染 使角色造成的持续性伤害效果增加300%,使角色造成的生命吸取效果增加100%。 银飞马 庇护 使角色受到的持续性伤害效果降低80%,使角色受到的生命吸取效果降低50%。 独角兽 圣洁 使角色免疫虚弱、重创和减速效果。 白翼天使 清醒 使角色免疫混乱和晕眩效果。 黑翼天使 不屈 当角色生命值降低时,角色的攻击力提升,攻击力提升百分比为生命值降低百分比的25%。 鸟妖 虚弱 攻击时使目标中虚弱效果,中虚弱后的目标在16秒内攻击降低20%。 雷鸟 重创 攻击时使目标中重创效果,中重创后的目标在16秒内受到的伤害增加10%,受到爆击和破击的几率增加5%。 翼蛇女 持久 使角色对敌方造成的有持续时间的不良效果延长50%。 光灵 破魔 攻击时还会消耗目标魔法值,消耗量为该次攻击伤害的70%。 狮身人面 冷静 使混乱的触发几率增加20%,晕眩的触发几率增加10%。 宠物小知识:

宠物的天命技能只有紫金宠物才能拥有这个技能。

宠物的基础值可以通过洗点来改变。

当宠物的体力值低于60后,宠物的附加效果将消失。

宠物的资质,资质训练书对不同档次宠物的提升情况:(每本提升点数)。 装备简介:

魔塔世界的装备分职业装、通用装和套装3类。

装备的部位分为:武器、护胸、护腿、披风、头盔、护手、护靴、腰带、项链、戒指、护心镜、手镯等12个部位

装备的品质分为:白装、蓝装、黄金装、暗金装、紫金装等5个品阶

装备的属性有:基本属性、附加属性、升星属性、镶嵌属性、套装属性等

装备的打造分为:升星、洗练、镶嵌、打孔、清洗等

装备的操作有:佩戴、修理、展示、出售、丢弃、赠送等

装备的需求有:职业称号、等级

套装属性: 套装名称 品质 等级 获得途径 加成属性 套装属性 勇气 黄金 30 剧情任务 1 英勇打击、瞄准射击、火球术提升2级 2 力量训练、猫之优雅、心智掌握提升2级        3 提升500生命值上限        守护骑士 黄金 50 战场 1 耐力训练、熊之坚韧、法师护甲提升3级 2 提升100命中值        3 疾风、震荡射击、寒冰箭提升3级        王冠骑士 黄金 70 战场 1 提升40暴击值 2 提升40破击值        3 体质训练、鹰之威仪、寒冰护盾提升4级        圣殿骑士 黄金 80 战场 1 毁灭打击、致命射击、生命偷取提升5级 2 致命训练、虎之凶猛、烈焰护盾提升5级        3 提升600生命值上限        萨格尔 暗金 50 古堡探险 1 提升500魔法值上限 2 力量训练、猫之优雅、心智掌握提升4级        3 疾风、震荡射击、寒冰箭提升4级        科斯特 暗金 70 古堡探险 1 战斗指挥、猎豹守护、治疗之环提升5级 2 提升100暴击值        3 提升100攻击力        亚丁 暗金 80 古堡探险 1 体质训练、鹰之威仪、寒冰护盾提升6级 2 致命训练、虎之凶猛、烈焰护盾提升6级        3 提升800生命值上限        审判者 暗金 50 副本 1 战斗指挥、猎豹守护、治疗之环提升2级 2 疾风、震荡射击、寒冰箭提升2级        3 提升600生命值上限        制裁者 暗金 70 副本 1 战争艺术、灵狐守护、魔能之环提升5级 2 提升100破击值        3 提升100攻击力        征服者 暗金 80 副本 1 力量训练、猫之优雅、心智掌握提升6级 2 毁灭打击、致命射击、生命偷取提升6级        3 提升100攻击力        命运女神 紫金 40 屠银龙 1 疾风、震荡射击、寒冰箭提升5级 2 提升150闪避值        3 全部职业技能提升1级        魔塔英雄套装 紫金 60 联盟副本守护神 1 致命训练、虎之凶猛、烈焰护盾提升5级 2 提升600生命值上限        3 全部职业技能提升1级        智慧女神 紫金 60 屠金龙 1 致命训练、虎之凶猛、烈焰护盾提升6级 2 提升800生命值上限        3 全部职业技能提升2级        战神套装 紫金 70 屠金龙 1 体质训练、鹰之威仪、寒冰护盾提升6级 2 附加防御+800        3 所有技能提升2级        胜利女神 紫金 80 屠金龙 1 毁灭打击、致命射击、生命偷取提升7级 2 提升300攻击力        3 全部职业技能提升3级        亚诺后裔套装 紫金 80 联盟副本守护神 1 毁灭打击、致命射击、生命偷取提升6级 2 提升200攻击力        3 全部职业技能提升2级        光明圣使套装 紫金 90 屠金龙 1 提升1000防御值 2 提升200抗破击值        3 全部职业技能提升5级        黑暗魔神套装 紫金 90 联盟副本守护神 1 提升900防御值 2 提升150抗破击值        3 全部职业技能提升4级        卡尔里斯 紫金 70 古堡与副本 1 体质训练、鹰之威仪、寒冰护盾提升6级 2 提升600防御值        3 全部职业技能提升2级        装备打造:

1、装备的打造分为:升星、洗练、镶嵌、打孔、清洗等;装备打造后就变为绑定状态。

2、升星

升星即将装备提升一定的额外属性。

武器和防具可以升星,升星需要将符合条件的装备和“升星水晶”一起放在铸造炉里进行铸造;

升星最高次数:8

升星会有一定的失败几率,失败后会降低相应的星级作为处罚,此时如果加入“保护水晶”,可以保证失败后不被降级。

3、洗练

洗练即将装备的附加属性清除,重新赋予相应的属性,附加属性数量保持不变; 蓝色品质以上的装备都可以洗练。

4、镶嵌

镶嵌即将宝石的属性附加到装备上。

武器和防具可以进行镶嵌的操作,但镶嵌的前提条件是该装备具有剩余孔数。

使用开孔水晶可以进行打孔操作,即增加孔数。装备本身也有几率具有孔数。

武器最多3个孔,每件防具最多2个孔。

装备的进化、开印、封印、分解、熔炼功能:

A.进化规则:

所有60级以上(含60级)装备均可以进行进化,未进化过的装备全部为0阶装备。

装备+1级进化需要进化水晶1个+清除水晶10个+暗金晶石1个,进化有一定几率成功。

进化失败装备保留,进化材料被消耗。

进化成功之后材料消耗,装备阶数加1,所有属性保持不变,星数回到1星(1级进化装备的1星属性等于进化前9星的属性),可以重新进行升星操作。进化之后,装备能升星到达的最大星数等于装备进化前的星数(如果玩家使用的是6星装备进行进化,则进化后的装备最多只能升星到6)

注:只开放1级进化。

B.开印规则:

所有60级以上(含60级)且当前孔数等于最大孔数的装备,均可以进行开印。开印需要开印水晶1个+开孔水晶5个+暗金晶石1个,加上一定铜币,有一定几率成功。

开印失败装备保留,开印材料消耗

开印成功装备提升一个空印,材料消耗。每件装备,均可以最多开4个印。

C.封印规则:

所有60级以上(含60级)且开印的装备,均可在空印的地方进行封印。

装备+封印水晶1个+宝石1个+暗金晶石1个可以进行封印。

被封印的宝石属性,不能和装备上已有的镶嵌宝石,封印宝石的任一属性相同,例如:一个武器已经镶嵌了攻击宝石,封印了一个力量宝石和血宝石,则再次封印,不能封印攻击,力量或者血宝石。

封印遵循镶嵌的基本规则:攻击宝石不能封印到防具和饰品上;防御宝石不能封印到武器上。

封印第三个印和第四个印的时候,除了本身封印上去的宝石属性,还会获得额外的封印奖励属性,具体奖励何种属性,跟封印上去的宝石种类有关。

注:封印失败,装备,宝石保留,材料消耗 封印成功,装备提升相应属性,宝石,材料消耗

D.套装分解规则:

所有的套装部件,均可用一定数量的分解水晶进行分解。

黄金套装用1个分解水晶,拆分出对应的黄金晶石;

暗金套装用2个分解水晶,拆分出对应的暗金晶石;

紫金套装用4个分解水晶,拆分出对应的紫金晶石。

E.套装熔炼规则:

相应的晶石,只能熔炼出对应品质的套装:

黄金晶石对应黄金套装;暗金晶石对应暗金套装;紫金晶石对应紫金套装。

熔炼黄金套装,需要一定的黄金晶石+10个开孔水晶+10个清除水晶;

熔炼暗金套装,需要一定的暗金晶石+20个开孔水晶+20个清除水晶;

熔炼紫金套装,需要一定的紫金晶石+40个开孔水晶+40个清除水晶。

玩家可以选择指定套装指定部位的装备进行熔炼。 套装被熔炼出来之后,会成为绑定状态。

装备小知识

佩戴后装备状态更改为“绑定状态”,不能交易。

装备(武器和防具)具有耐久度,每即时战斗一场会使当前耐久度-1,当耐久度为0时,该装备就无法继续使用,角色不再拥有该装备的加成。 系统简介

1、转职系统通过转职任务来完成,当玩家满足接任务的条件(等级、声望值)时,在可接任务的界面里有相关提示,同时系统也会发送邮件通知。

2、玩家建立角色进入游戏后,直接获得“新手”称号,新手任务过程中,玩家可直接获得“见习称号”。

3、在主城王宫建筑的界面里,与NPC国王对话接受转职任务;

4、从20级开始,到80级,每10级有一个转职任务,共7个,每完成一个有对应的称号。

任务简介

1、转职任务内容为进入幻境进行试炼,击败一个BOSS,获得称号。

2、转职任务中战斗所需的宠物可由系统提供,全部是暗金宠,玩家可自行选择搭配,对玩家原有的宠物并无影响;

3、如果玩家选择自己的宠物来接受挑战,可获得额外的奖励。

4、玩家搭配宠物失误造成挑战失败后,可重新返回选择宠物继续挑战BOSS,失败尝试的次数无限制;

5、转职系统中的BOSS等级、宠物等级皆与当前转职任务的等级一致,其属性数值也与等级挂勾。 角色排行榜

角色排名:根据竞技场排名累积排行

等级排名:根据角色等级进行排名

声望排名:根据角色声望进行排名

宠物排行榜

宠物总属性排名:根据宠物力、敏、智三个属性之和进行排行

宠物力量属性排名:根据宠物力量属性进行排行

宠物敏捷属性排名:根据宠物敏捷属性进行排行

宠物智力属性排名:根据宠物智力属性进行排行

宠物等级排名:根据宠物等级进行排行

十大排行榜

十强排行榜主要是针对顶端成就型玩家设定的,用于炫耀自己的成就,包括以下几项排名:

财富排行榜十大富翁:根据手中的铜币数量进行排名,取前10名玩家;

侍从排行榜十大主人:根据俘获的侍从历史累积数量进行排名,取前10名玩家;

收集积分排行榜十大收藏家:根据收集的积分进行排名,取前10名玩家;

竞技场连胜纪录排行榜十大角斗士:根据连胜场次进行排名,取前10名玩家;

探险层数排行榜十大探险家:根据闯关次数进行排名,取前10名玩家;

副本次数排行榜十大副本狂人:根据参加副本的次数进行排名,取前10名玩家;

宠物数量排行榜十大饲养员:根据玩家拥有的宠物数量进行排名,取前10名玩家;

赏金任务完成次数排行榜十大任务狂人:根据玩家完成赏金任务的次数进行排名,取前10名玩家;

解救侍从数量排行榜十大游侠:根据玩家成功解救侍从的数量进行排名,取前10名玩家;

丰碑系统:丰碑系统是对部分系统排名领先的玩家的一种奖励机制。

十大排行的丰碑系统条件:

第1个拥有100万铜币数量的玩家

第1个俘获100名侍从的玩家

第1个达到1000收藏积分的玩家

第1个达到竞技场100连胜的玩家

第1个达到探险100层的玩家

第1个完成100次副本的玩家

第1个拥有22只宠物的玩家

第1个完成1000个赏金任务的玩家

第1个解救100名侍从的玩家