诡术妖姬是什么意思-诡术妖姬s3

妖姬大精华固定法强,红色法穿,蓝色固定法强,**成长生命,审判大精华固定攻击力,红色固定攻击力,蓝色攻速,**护甲或成长生命,剑圣ad大精华固定攻击力,**固定护甲,蓝色固定或成长魔抗,纯手打,望采纳

英雄联盟诡术妖姬技能怎么连能秒人,出装是什么

S3赛季,这个版本。强势上单的还是瑞文,潘森,兰博和蜘蛛也不错。 中路很拼技术,火人,安妮,带限制技能的都比较强势。 下路目前是看组合的,比如,男枪和宝石的高爆发,机器人和皮城的双控制,以及猥琐流的努努和VN等。我觉得强势还是宝石配男枪。打野 瞎子 小丑都很不错,这里指的是GANK和打野清怪能力。

S3发条魔灵我中单对线的时候感觉球飞的好慢

13-28级,裁决之地用的全部是妖姬,转服诺克萨斯21.5元直接买起,从1-30级用的全部是妖姬。

1.先说一下妖姬秒人的节奏

WQRE+点燃,或者WEQR+点燃,或者QRWE+点燃,只要你的R是复制了技能Q,那样会打出高变态的伤害。

WQRE+点燃,比较适合于主动出击,且对线没有晕,沉默,魅惑,等强控。对于定身,禁锢,减速等状态无视。

WEQR+点燃,比较适合于追杀,一但E中对线,而对线又没有反控,很容易被你一套带走。除了一般的中单AP之外(火男,安妮,小法等等)其他的都可以打出这一套,只要对面没有强控。

QRWE+点燃,比较适合草里埋伏,或者是直接反杀,一般高手都不会出现走位失误,如果对线不小心走位失误,但他又有强控(眩晕,沉默,魅惑等等)就直接QRWE,可能这种情况W很难命中,但只要丢出了QR,W靠近对线,在沉默的2秒内,感觉一下自己是不是可以反杀掉对线,判断要不要魔影迷踪回到原位。

2.说一下妖姬怎么跳塔强杀

塔的攻击范围是750,一般对线惨血,都是躲在塔后,差不多半血的样子,如果你对自己的手速有信心就是WQR回来,当然,这也很容易被对线强制控制在塔下,这么做是有一些危险的。所以不在万不得已,尽量不要冒险,这也就需要我们有一定的控线意识。(不过,服务器最新的修改,改变了防御塔对小兵的攻击力,使得防御塔更难抵挡兵线。)。

如果对线此时血量非常少,并且已经回头准备跑的时候,直接W到塔下,闪现到塔后,判断Q是否能直接带走,如果对线还没不能进入范围,那就R复制W,贴近对线的距离,最后扔出Q,如果对线还不,那就点燃招呼上把,然后W魔影迷踪归位,整个过程不会超过1.5秒,你有充足时间去判断。

W+闪现+R+Q+点燃(跳塔强杀)这差不多是外塔到内塔的距离了。

妖姬打流浪或者莫甘娜等定身控制的职业,优势是很大的。前期妖姬对于任何AP都有优势,因为是前期的关系。

我只玩妖姬,1427盘,对于妖姬的理解,我自认为及格。

出门装1鞋子+3血,不要有多余的想法。如果出门带多兰,对于妖姬本身来说是有点危险的。特别是遇到安妮,火男,小法这种强控,或者是APJS,酒桶,狼人等耗线能力特别强的,都不建议出门带多兰。我一般是双多兰,出法穿,然后憋帽子,进入中期,后期就是骷髅配合冰杖。

说一下为什么不建议出书,我的积分是1687,因为我只用妖姬的局限性,导致了我在排位赛中很容易被对线看(河道有眼,稍稍不利于GANK),但对于妖姬来说,塔下强杀就是一种基本功。即使这样,妖姬本身的职业限定和被动技能鸡肋般的存在,让她出了书,压力会巨大无比。她没有起手控制,一但被对线强控,或者被GANK,不是残废就是跪。所以出书的性价比远远没有APJS和AKL等来的高。

说一下为什么不建议出冥火,在S2赛季的时候,出冥火让妖姬的爆发更加恐怖,可是团战的局限性依然存在。S3赛季却对冥火有了全新的修改,虽然射程提升到750,但却牺牲了工资装,使得这件装备的性价比稍大。而且后期团战的时候很难保证完整的打出一套,例如WQRE+冥火,或者冥火+QRWE,或者W+冥火+QRE等等,一方面是因为团战的不确定性因素太多,另一方面对于玩家的手速和切入时机的要求太高,我潜心训练过,代价实在太大。有这个钱出一把骷髅杖加一个冷却小件,性价比也比单出冥火高很多。

说一下为什么不建议出沙漏,妖姬的一套爆发大概是22秒左右的样子,以WQRE+点燃为例,而如果单纯的计算Q的伤害,团战的时候几乎可以忽略不计,关键还在于Q和W之间的配合触发Q的二段伤害。而W技能一轮冷却的时间差不多是12秒,堆一个冷却的小件,就是10秒左右,而团战时,一轮爆发完之后,最差的情况莫过于被对线控制住而不能回来,这时我开启了金身,也就意味着剩下的一段时间我将毫无动作,并且浪费了W魔影迷踪回去的第一时间。而金身的时间是2.5秒,在无敌的这段时间过后,我W技能撑了还有6秒左右的样子。(妖姬不需要堆冷却是因为她没有续航输出的能力)。所以无论如何我都是必的节奏。

说一下为什么不建议出女妖,因为妖姬这种要冲脸的职业,出女妖性价比较低,你不可能保证对线只有一个控制,而且在你突进的第一时间就朝你身上扔出来吧?所以就没有所以了

说一下法穿杖这件装备,你要是出了法穿杖,那就不太可能出骷髅了,因为后期团战AOE或者指向性的伤害太大,这会导致不出冰杖或者撑血的法伤装,很容易跪,虽然本身也容易跪-0-。

妖姬就是为了秒对线ADC或者AP而存在的,一般情况不需要堆太高的法伤,自己天赋和符文算上帽子+骷髅+冰杖,差不多就有350的法伤了,350的法伤秒ADC后期妥妥的,关键还是看你怎么操作,怎么把握切入的时机。

我不认为有一个完美的切入时机,我们只能说有一个较好的切入时机。不然都去寻找完美切入时机,人人都能超神了。

美服S3最新版本的修改,对于技能R的公式计算,有一个固定伤害,使得妖姬在前期更猛,后期稍稍加强,中期被削弱了。只要法伤堆在300以上,R技能在后期对于妖姬就是有所提升的。

最新美服的测试,使得妖姬的平A可以触发沉默的效果,那么配合巫妖之祸,可以极强的提升这件装备的性价比。

有一段时间我也用过巫妖之祸,配合冥火,能够打出不俗的伤害,但并不是极限爆发流的思路

诡术妖姬和潮汐海灵那个爽?那个NB?

请允许我先说句废话表达一下我对发条的砍伐

发条,她的技能架构是完完全全独一无二的,你在其他英雄或者其他英雄上完全看不到她的影子。所以她会拥有非常好的新鲜感和游戏体验感。

对于发条来说要注意的东西非常非常多。我在这里大概说下。具体的可以给我留言

一、技能补兵方面

1.QEQ

在前期,这是比较常用的补兵方法,因为你QW还无法杀远程小兵,并且前期W太耗蓝了,所以先Q到远程小兵处,再[E]帮忙收掉血差不多快没有的近战小兵,然后再Q收掉剩下的是补刀的常见方法。

2.QW

当你的装备能够使你这样一套就清掉后排远程兵之后,你就可以转而这样补兵了,非常的效率和快速。

QWE

一般在中后期使用,并不是因为QW无法清掉小兵,而是中后期的farm风险有些大,需要用E来保证自己的安全,并且中后期小兵血量提高,偶尔会出现QW无法清掉小兵的情况,再补上一个E是有利无害。还有就是,到了中后期你也不会太缺蓝了,这也是为什么前中期不适合这样补兵的原因。

二、对线骚扰方面

QW

最常使用的骚扰但是不要频繁的去使用,无意义的磨血,对面可以通过补给回过来,而你的蓝的损失是很大的。除非是想要磨血之后伺机击杀。再强调一遍,无意义的磨血是毫无价值的。

另外,对线早期阶段,有时候单单使用Q进行骚扰,效果更好

QWE

这套骚扰这样的骚扰无疑更加耗蓝。所以请一定要注意有目的性的骚扰,你这样通过耗蓝的方式骚扰,不外乎就是力求将对面压残血或者回家或者伺机击杀,并且保证了自己的一定程度上的安全,这都是有目的性的,如果你单纯的就是为了磨一点血,请不要这么做,还是那句话,无意义的磨血是毫无价值的。

三、战斗方面

QRWQ

比较常见的单杀连招。单杀时候请务必注意好对面有没有位移技能(当然逼出闪现是赚的))。

ERWQ

这是奥莉安娜最常见的技能连招方式,即通过E将球置于突进型队友身上,待队友突进进去接R。当然有些时候也可以先W再R,最后不要忘记Q的持续输出的能力。

EW

主要的逃生或者追杀时。逃生时或者追杀时,如果条件允许,E给最前方的队友,然后W可以保证全队通过时都享受到加速。团战中,尽量将这个连招加给己方ADcarry。

推荐召唤师技能:通常只有 点燃 传送(二选一) 闪现(必须带。发条无任何位移技能。走位要求很高)

极度克制发条的。。。诡术妖姬。狐狸。潘森。。武器大师。刀锋。雪人

最后说明一下。。E的球飞的比Q快。如果想更详细了解。可以给留言

(因为今天太晚了。我需要休息。所以先发这么多。)

英雄联盟虚空先知,魔蛇之拥,诡术妖姬,冰晶凤凰那个最厉害

当然是潮汐海灵啊!君不见现在的S3决赛小鱼人上场次数多高,爆发高,灵活,有操作感,不像妖姬到后期就废了,小鱼人大团也厉害,大招算半个团控,1.0的AP加成.前期就很暴力,拿几个人头后就无敌了!附上我的小鱼人天赋

符文我是红色9个双穿,**9固定护甲,蓝色9成长法强,大精华3固定法强

当然你也可以用通用的AP符文

手打望采纳

LZ你好、!首先请LZ确定自己的定位和今后的发展趋势。

虚空先知我是绝对不推荐的、因为他的大招是可以用道具水印细带解除掉的、所以这也就是他不会再高端局出现的原因。另外虚空gank能力不够强大、大招已被破解、就无太多亮点了。

再说说归术妖姬吧!妖姬是我个人很喜欢的AP、为什么呢?妖姬的高输出和秒人快感暂且搁下不说、妖姬的玩法实在是太多了、如果LZ喜欢创新的话可以研究妖姬的各种极限逃生各种花式、创造一次次的逆天战局。但是妖姬十分需要练习、前期没有人头后期就会十分无力、这是个很极端的英雄。如果对自己的技术有信心我是很推荐的。

冰晶的补刀则需要大量时间练习。由于冰鸟的平A很不稳定、所以玩冰鸟的要是狠稳的基本功、另外冰鸟的W、Q是很IMBA的控制技能、后期打团冰鸟的被动可以让它比其他脆皮AP有远远不及的持续输出。有一段时间迷上了froggen、就去玩了冰鸟。个人感觉控蓝和补刀是冰鸟的关键。

蛇女是一个很抗压的AP、被动的低耗蓝让她可以压制别的法师。我对于蛇女并不精通、就不多说了希望原谅!但是蛇女的大招其实距离说多不多说少不少、还是有一定技巧的!

我是祖安的上单选手、平时主要打刀妹、掘墓。曾今打过一段APC。

若果有符文的或者出装问题欢迎追问探讨!