魔兽世界战士技能讲解_魔兽世界战士技能释放顺序
1.魔兽世界战士防护T技能释放顺序是什么?
2.魔兽世界武器战士输出顺序是怎么样的?要用哪些技能?
3.魔兽世界战士防护T技能释放顺序
4.魔兽世界兽人战士PK按键设置,技能动作条摆放顺序。
5.跪求魔兽世界战士的三种输出手法循环 。T ,武器,狂暴战的主要技能是哪些啊。最好有。文字说明也行谢谢
6.关于魔兽世界战士技能排序
人家问的很明白是PK用技能的顺序,你们都说到打怪做什么呢?
冲锋,不用说,不管怎么样都是放在第一位的!
接着就是断筋+撕裂,这2样技能需要的怒气相对较少,在你冲锋和进如战斗状态的情况下给予你的怒气,几乎等于顺发技能,现在70J的状态下加了强化断筋天赋再加上有JJC3件套属性,你的断筋技能只要7点怒气.
然后就是依靠平砍积攒怒气,有足够的怒气就用英勇(15怒气)或者致死(25怒气),也看技能CD而定.现在在JJCPK中,重要的就是保持断筋和致死在敌方目标身上,让他无方逃脱和被治疗.
群P当中,注意刺耳和挫志,再看情况出横扫,在战斗姿态和狂暴姿态之间灵活切换切换!(在DZ出躲闪的时候用压制,在人群中用顺风斩,在被恐惧的时候用解的2个技能!)
当打头阵的时候,注意要破胆打乱对方的阵型,或者说至少让对方使用掉徽记,给伙伴使用控制技能争取机会.
其实,操作方面每个人都有自己的见解和自己顺手的打法,而且在天赋加点方面也会影响打法!希望你可以自己体会体会.上面说的可能很片面,但是是我个人的一点点心得,还望对你有帮助!
魔兽世界战士防护T技能释放顺序是什么?
简单说一下个人见解
冲锋+挫致怒吼+雷霆一击+撕裂后面就可以平砍+英勇打击或者顺劈斩或旋风斩。
60级武器天赋可以冲锋+致死打击+挫致+雷霆+撕裂切狂暴姿态旋风斩爆机会有重伤效果,这个天赋建议狂暴姿态保持,致死和旋风斩好了就用怒气多可用英勇消耗,多个怪可以用顺劈斩!
你错了,楼下的,雷霆是对怪物来说的,跟断筋2回事好吗?断筋减速,雷霆增加攻击间隔时间,就是为了让怪物打你的次数减少,增加你的存活能力,旋风斩是武器战士主要输出技能,除了致死就是他,双手武器一直英勇打击会累死人的,英勇打击伤害高但是消耗怒气却不增加怒气,旋风占和致死打击不和平砍公用CD,这就意味着不占用平砍,这样能保证怒气的来源!请不要误人子弟好吗?不到60没有好装备,你战斗姿态?狂暴姿态增加3%的爆机率你不要了?要不然就是你根本不考虑升级速度!
魔兽世界武器战士输出顺序是怎么样的?要用哪些技能?
狂暴之怒加怒气 ,跑的过程中用英勇投掷。
冲锋的过程当中,BOSS同时会向你跑过来的BOSS级别的怪物对他冲锋是不会被晕的,所以会向距离最近的玩家跑过来,你冲锋实际上就是靠进BOSS的过程,你冲锋的停下来的位置实际是BOSS开怪时站的位置,而不是BOSS的当前位置,PVP或小怪可以冲锋,是因为当你冲锋时,玩家或小怪已经被冲锋晕了,而BOSS不吃晕。
但是当你冲锋结束以后,BOSS已经走到你背后去了,很有可能出现你第一个技能打不到BOSS的情况,如果你第一个技能打不到BOSS,像LR,FS这样的远程职业,比你先打中目标,仇恨就是他们的了,等你回头嘲讽BOSS,已经死了一片了。
其实冲锋的过程当中就可以打中第一个盾猛,但是对于一个新手,很难掌握冲锋的半路之中就盾猛,所以建议你开怪不冲锋,而是慢慢拉。
魔兽世界战士防护T技能释放顺序
英勇要跟另外压制和猛击区分开,他是独立CD的,也就是说压制或猛击可以跟英勇同时使用,怒气将要溢出的时候是个很好的泻怒技能。武器战平时输出不用英勇,只有两种情况:1,怒气要溢出了;2,巨人打击6秒内怒气充足。
再说压制和猛击,致死提供两个压制,压制基础暴击率是60%,而且压制的公共CD只有1秒,也就是说两个猛击的时间可以打3个压制,所以压制肯定要比猛击优先的。
说白了,优先巨人,其次致死。两个致死打击之前穿插3个技能,优先压制,其次猛击,怒气充足加入英勇。
魔兽世界兽人战士PK按键设置,技能动作条摆放顺序。
单目标上手盾猛,毁灭打击,复仇,怒气起来以后再看情况,自己比较痛就开格挡和吸收2个保命向的技能,无生存压力就英勇打击泄怒。
盾墙是个好技能,看怎么用版,一些可预知的高伤害技能,要在吃到该技能之前提前开,还有就是处理ADD情况,群怪冲锋就踩雷霆,通过走位让小怪比较集中一点放震荡波,在切目标D,复仇(因为复仇是一个群攻问技能)。
扩展资料:
战士技能介绍
1、英雄攻击——极大地增加你下次攻击力的技能。
2、撕裂装甲——下次攻击削弱目标的装甲。撕裂装甲可以被累加5次。继续削弱目标的装甲以受到更多伤害。撕裂装甲不会与破甲累加,但是可以和精灵之火累加。
3、盾击——立即对目标的造成打击,75%的几率。在狂暴姿势下不能使用。
4、断筋——下次攻击会造成额外的伤害并有机会延缓敌人的行动一段时间。最好用于防止敌人快速逃走。也可以用于逃遁术。在战斗姿势和狂暴姿势中都可以使用。
5、撕裂伤口——下次攻击会使目标流血。除了常规武器伤害之外,攻击目标还会遭受流血伤害一段时间。
跪求魔兽世界战士的三种输出手法循环 。T ,武器,狂暴战的主要技能是哪些啊。最好有。文字说明也行谢谢
数字键我使用
(
1,2,3,4)我一般是一只手放键盘的所有手最多按到4,5以后都没意义了,
把5~8修改为(ALT+1~ALT+4)这样完全可以在边移动中边使用技能(拇指按ALT,中指按数字键,食指来移动)
把左下的动作条前5个设置为(CTRL+1~CTRL+4)这几个按键是用来在直线移动中(鼠标移动)使用的技能
左下的6~9按键为F1~F4,同样是为了方便左手的操作.
下面是我个人的技能快捷设置
战斗姿态:1压制2斩杀3割裂4断胫ALT1冲锋ALT2雷霆ALT3盾击
防御姿态:1复仇2缴械3割裂4格档ALT1嘲讽ALT2盾击
狂暴姿态:1狂怒2斩杀3旋风斩4断胫ALT1拦截
左下的动作条:1英勇打击2致命打击3破甲4顺势斩5猛击6血性狂暴7战斗怒吼8搓志怒吼9破胆怒吼
我把左下的动作条设置为通用技能姿态技能基本上一样的就设置在一起,希望可以给喜欢战士的人带来一些启发
关于魔兽世界战士技能排序
首先说T的问题吧,拉怪分单拉和群啦···
单拉手法:起手循环?英勇投掷->冲锋->盾牌猛击->震荡波->震荡猛击->复仇->毁灭打击*3->搓志怒吼->撕裂->雷霆一击 (攻击力高的Boss就提前雷霆和搓志的位置)
战斗怒吼/命令怒吼,有cd的话,开怪前吼一下;盾猛作为仇恨很高的技能,刷新了就插入直接打,这2点下面就不再重复了
快速建立仇恨:鲁莽->英勇投掷->冲锋->盾牌格挡+怒火中烧+狂暴之怒(之后一直打英勇打击,直到怒火中烧结束)->盾牌猛击->震荡波->震荡猛击->复仇->毁灭打击*3->搓志怒吼->撕裂->雷霆一击,叫猎人给误导。叫盗贼和嫁祸。
输出循环:?盾牌猛击>复仇>震荡猛击>震荡波>毁灭打击。撕裂/雷霆/搓志保持好。
警戒Raid丢副T;而5人本的话就丢仇恨高的人;使用奶骑正义之怒刷血吸引仇恨的,丢奶骑。
法师在分身期间无视所有仇恨。如果法师分身期间OT,无视它,等分身快结束时嘲讽,直接复制他的所有仇恨。这样可以很轻松快速地建立仇恨。
换T的战斗,换T后看好仇恨不要猛打技能,容易OT。或者切成狂暴姿态打输出,狂暴姿态下,巨人和斩杀可用。
如果有大量的怒气,应先打技能+英勇降低怒气后,再切姿态。总之看好仇恨,不要OT
在此还有一个技能为英勇打击是3个天赋里面都需要注意的一个技能。怒气≥50英勇打击。
怒火中烧和狂暴之怒,CD到了就开。帮助你更快的频率打英勇,大幅度提高你的仇恨和输出。
Raid时,如果你比较懒,开了怒火中烧就猛打英勇吧,断怒就断怒了。但5人本不要猛打。
上述的循环优先级并不是完全按照仇恨来排序,总体上按照短cd优先,再辅以仇恨优先级来排序的。
盾牌格挡是非常强的免伤技能,切忌为了提高覆盖率而CD到了就用,你应该好好的规划它。
鲁莽+盾牌格挡,最多只受到84%的伤害,所以担心起手仇恨不够,开场用鲁莽+盾牌格挡配合使用,配合狂暴之怒+怒火中烧,猛打英勇。反击风暴也能开,鼠标点即可,无需快捷。
震荡猛击是战士仇恨很高的技能,造成双倍伤害的仇恨,且伤害不俗,CD到了就按照上述的优先级使用
震荡波没闪招,起手尽早使用震荡波建立初始仇恨。暮光龙不用震荡波,因为打不到。
狂暴之怒和怒火中烧写成宏放在一起,CD到了就开。
群拉手法:?群拉起手:英勇投掷->冲锋->雷霆->稍加聚怪->冲击波->撕裂->盾猛/毁灭打击->雷霆
技能循环:雷霆>震荡波>复仇>盾猛>毁灭打击
顺劈斩:怒气超过50-60用顺劈斩。
盾牌格挡、狂暴之怒、怒火中烧,这3个30秒cd的技能可以配合一起使用,10秒内获得大量怒气,频繁的使用顺劈斩。
大概就是这样了,至于技能的排列顺序怎么顺手怎么摆就可以了,没什么要求。
武器战:相对于T和狂暴战来说,武器战的输出循环就比较容易了。
输出循环:冲锋-撕裂-致死-巨人打击-压制,如果大于百分之七十的怒气,就附加英勇打击。
在这里武器战有一个姿态之舞,就是在武器和狂暴直接不停的切换姿态,因为狂暴有10%的伤害加成。其用法也就是在压制CD的时候,切狂暴姿态,打致死和猛击,以及英勇打击。
武器战有两个技能致命平静和怒火中烧。第一个为攒怒,第二个则为泄怒。一般来说在起手,开鲁莽,打两个循环,随后开致命平静,不停的上英勇打击。到致命平津结束,一般来说可以打3个。随后如果你有2T13以上,立马开怒火中烧,在保证怒气的情况多用英勇打击配合主要技能。但一定要控怒。
致命平静:1.和鲁莽都可用时,在鲁莽前开启,爆发性技能、饰品留给鲁莽。平时开启平静之前,如果高怒气,先打英勇打击泄怒,然后再开启平静。
2.致命平静尽量配合巨人/饰品等爆发,如果其接近的10秒内有饰品,技能,等待好后一起开。
3.致命平静时,依然打压制,压制的平均伤害比猛击高
鲁莽:
1.做宏和狂暴之怒、怒火中烧一起开启,鲁莽前用平静积攒怒气,再配合巨人打击开鲁莽进行爆发。
2.如果战斗时间刚刚好压着第2次鲁莽,那么以多一次鲁莽最优先。
3.鲁莽时也打压制,因为压制只消耗5点怒气。省下的怒气可以打英勇打击。
狂暴战是最需要装备支持和手法的一个天赋,而且这个版本武器战完爆狂暴战,我觉的如果没有达到410的装等,还是武器为主吧。
狂暴战分了两种流派,即为一心(双持单手)和泰坦(双持双手)。
起手循环:开打前,不断的使用狂暴之怒和战斗怒吼来提高自己的怒气。
开打前3秒喝[魔像之血药水]->英勇飞跃->嗜血->巨人打击->死亡之愿+鲁莽+怒火中烧+狂暴之怒->怒击->嗜血->正常循环。
细节说明:起手巨人后就开启鲁莽,如果只能开一次鲁莽,留在斩杀期开。
巨人打击后,多打英勇。此时刚好有全部效果加成,性价比很高
一心狂怒,如果瞬猛和怒击都可以用,先用瞬猛
正常循环:泰坦:按照"巨人打击>怒击>瞬发猛击>战斗怒吼"来填空
一心:按照"巨人打击>瞬发猛击>怒击>战斗怒吼"来填空
英勇打击≥70怒气时使用,怒火中烧期间,≥60怒气使用英勇。英勇飞跃CD到了就左右飞,英勇投掷不需要用,除非你打不到Boss
群体AOE:英勇飞跃;旋风斩和顺劈斩最优先使用。
一心天赋,怒火中烧期间,除非怒气多,否则无需打怒击,直接用英勇。
细节说明:如果嗜血和巨人同时可用,优先打嗜血
狂暴之怒不要CD到了就用,做好激怒状态的监视,如果怒击前1秒,不能确认是否有激怒,应该果断开启狂暴之怒创造激怒状态。
但一心狂怒的狂暴之怒CD到了就开。
4T13下,如果嗜血后巨人可用,只要目标当时无巨人Debuff,就直接打巨人,无需刻意延后。
还是说一下英勇打击的问题:?怒气≥70时使用英勇打击。怒火中烧时,怒气≥60。
巨人打击+激动 2./血脉贲发(瞬猛) 怒气≥50时打英勇,怒火中烧时,怒气≥40
狂暴战有一个特殊的阶段,即为斩杀阶段。
无脑斩杀至5层(巨人优先斩杀),进入循环:嗜血,__,嗜血。巨人打击后,斩杀4连斩。
泰坦:按照"巨人>30怒斩杀>怒击>瞬发猛击>战斗怒吼"来填空
一心:按照"巨人>30怒斩杀>瞬发猛击>怒击>战斗怒吼"来填空
怒气充足时,可不打嗜血直接连续地30怒斩杀。鲁莽时,多打30怒斩杀。
打了这么多···我晕,你不给我分,都对不起我啊····纳啊
我玩ZST3年了,以下是我的键位,希望对您有帮助:
所有怒吼放右边第一竖行,怒吼放完了空一格放保命技能:盾牌格挡,盾墙,破釜沉舟,,血瓶等等
“`”,就是1左边的,绑惩戒痛击,就是能嘲讽的那个
1英勇,2毁灭打击,3盾牌猛击,4复仇,5解恐惧,9缴械,=警戒
F1冲锋,F2雷霆,F3震荡波,F4牛头的种族天赋踩地板,F5掉血加怒气那个技能
V嘲讽
X群嘲(挑战怒吼)
退格打断,T风暴
所有保命技能(包括盾牌格挡,盾墙,破釜沉舟,,血瓶,甚至挫志怒吼,命令怒吼,草药的生命之血)做成一个宏,绑定在滚轮上,危急时刻一个滚轮……你懂的
宏的做法:/CAST空格,然后写技能或者物品的名字就好
群拉F1+F2+F3+F4,然后切目标1、2、3,出4用4,OT了按V,仇恨不稳用`,给FS或者SS警戒(=),雷霆好了用雷霆,绝对不OT
拉BOSS,每个人都有不同的输出循环,不多说了(不过记得5人10人本保持破甲),基本就是1234和滚轮(一次滚一下,要死了再使劲滚~~),拉站桩的BOSS,ZS的仇恨挺稳定的,有的BOSS闭眼睛就能拉了,记得警戒给仇恨最高的人。
祝你游戏愉快!
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