魂斗罗曲子叫什么名字_魂斗罗组曲
1.当年的Fc《魂斗罗》《玛丽》是用什么工具做的。如何反编译。
2.谁有最全的FC(红白机)游戏名单列表?
拳皇97
还有泡泡堂
回答者:♂濄客 - 试用期 一级 11-14 10:04
大富翁
回答者:a4500004 - 见习魔法师 三级 11-14 10:04
我觉得毛毛球游戏不错,其实幻想游戏系列里面很多好玩的游戏的哦,不过我觉得最耐打的还是毛毛球^_^推荐给你
给你下载地址^_^
祝福你和你女朋友幸福呢^_^
回答者:埋下那片落叶 - 经理 四级 11-14 10:04
在百度打入“灵动原创”,这个小游戏网站感觉很好!
回答者:zhaollxy - 秀才 二级 11-14 10:04
泡泡堂.QQ糖,都适合双人玩,也支持单机版.绝对是和女友一起玩的必备游戏.
回答者:limim_07 - 魔法师 四级 11-14 10:05
看看这个吧
是小游戏合集的下载
回答者:item1986 - 魔法师 五级 11-14 10:06
我不从网上给你拖了, 一拖一大面,都懒的看,我就说我玩过的,还好玩的吧,我觉得合金弹头系列很不错的,两个人玩的,对了,还有个魂斗罗,不是以前那种接电视的,雷电和彩京都行,如果你们两个配合的好,玩起来很有意思.先玩这些吧,要打完也需要一段时间拉
回答者:靓龙左护法 - 见习魔法师 二级 11-14 10:06
推荐你玩幻想游戏系列里面有很多经典的小游戏.一共有几个版本,每个版本都不同,你玩腻味了就换,换了又换...
hxgame4.7 - 吞食鱼2、幻想花园(都是点鼠标点到手软的游戏)
hxgame4.6 - 孤单枪手之英雄回归、天地大冲撞(以上两款画面和音效都很不错)、禅宗花园(考脑筋的游戏)
hxgame4.5 - 神秘视线(手头要备英语辞典)、骑士飞行棋2(极度折磨人~)
hxgame4.4 - 永远的超级玛丽(怀旧游戏)、卡拉巴弹球(很消磨时间的小游戏)、瓶之仙女(类似于小游戏“毛毛”)、莫蒂默与魔法城堡(不错的解密游戏)
hxgame4.3 - 邪灵入侵(血腥大地的魔法版,最后一关折磨了我好久)、埃及神符(消除游戏,有多种模式)、极地高尔夫(可以和朋友一起玩)、绝地攻击机(很过瘾)、史努伊之偷鱼猫(超可爱)
hxgame4.2 – 仓鼠球3(折磨啊~)、天才教授(智力游戏)
hxgame4.1 - 混乱地铁(有够混乱?@_@)、怪鸡弹球(搞笑,玩到后来有点难度)
hxgame4.0 - 毛毛(开始完的是“玩呀玩系列之毛毛中文版”)、星球保卫战(还可以玩玩)
hxgame3.9 - 空中霸王II-海湾战争(痛快!)、美女餐厅(生意难做啊~)、泽德(个人觉得比祖玛好玩)
hxgame3.8 - 小鸡复仇记(疯狂扫射)、星际弹球之重装上阵(有很多不错的道具,画面和音效也很棒)
hxgame3.7 - 怪怪水族箱(到现在还在玩)、仓鼠球黄金版(若无一定的自虐倾向,仓鼠球系列玩一款就差不多够了)
hxgame3.6 - 疯狂瓶盖(曾经从下午4点多玩到第二天凌晨2点,没有尽头啊~)
hxgame3.5 - 海龟岛(有几关耗了我好多天)、宝石火车(比较耐玩,宝石好漂亮~)
hxgame3.4 - 个人认为目前已不需要玩这一集了——小白熊史努伊(玩一下就OK了,没什么挑战性)、神话拼图(和4.4中的“魅力童话”属同款游戏,可以二选一)、空中霸王II(建议选择3.9的“空中霸王II-海湾战争”)、星际弹球之失落的世界(玩3.8的“星际弹球之重装上阵”就可以了)
hxgame3.3 - 太平洋英雄(简单易于上手,但要通关并不十分容易)、孤胆枪手(可以先玩这个,再玩“孤单枪手之英雄回归”)、大师(幻想游戏中为数不多的牌类游戏)
hxgame3.2 - 星际高尔夫(场景不错)
回答者:游幕人 - 试用期 一级 11-14 10:09
三国志
超级玛丽
超酷魂斗罗
快打
西游记
三国战记
双截龙
坦克大战双人版
冒险岛
疯狂保姆
还有像1945,彩京之类的飞机游戏,这些都是用模拟器玩的模拟游戏。
你还可以下载一些幻想游戏,现在幻想游戏做的也很意思的。这个里面的小游戏都是免费下载的有兴趣可以去看看。回答者:yzt331 - 助理 二级 11-14 10:10
梦幻西游
回答者:我叫星光 - 初入江湖 三级 11-14 10:21
上面的都是老一套!@@@!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
这个游戏你和你女朋友绝对喜欢 益智类游戏 很简单的操作 但是玩的很有成就感 注意用空格键 一看你就明白怎么玩了!@
回答者:李艳831014 - 经理 四级 11-14 10:49
A
阿达一族
阿达一族3
阿尔法任务
阿斯米君世界
暗黑领主
埃及
奥运会
奥运会2
A Boy & His Blob
All-Pro Basketball
Anticipation
Attack Of The Killer Tomatoes
All Night Nippon Super
Artic
Artelius
B
棒球
棒球之星
棒球之星2
蝙蝠侠
蝙蝠侠的归来
宾尼兔
巴特龙战机
保护Baby
爆击战士'87
必杀道场破
北海道连锁事件
北斗之拳2
北斗之拳3
不可能任务
霸王
波斯王子
本命赛马
白日梦
Batsu & Terii
Bible Buffet
Hoshi o Miru Hito
C
超级方程式赛车
长枪英雄
传奇翼
吃豆
超人
出击飞龙
超级马里奥
超级马里奥2
超级马里奥3
精神战争
娱乐3合1
超级乌鸦
赤色要塞
赤影
D
打砖块
堵城小子
堵城小子2
迪克侦探
大金刚
大金刚2
大金刚-数学
第2次超级机器人大战
大力工头-阿源君
大战略
地下城与魔法-元素之剑
大蜜蜂
导弹坦克
大富翁桌棋
DORA麻将RPG
大力水手
地底大作战
钓大白鲨
大眼蛙方块
钓鱼冒险(钓鱼太郎)
Donkey Kong 3
Darkwing Duck
E
恶魔城-卡斯特瓦尼亚
恶魔城-卡斯特瓦尼亚Ⅱ
Escape From Atlantis
F
斧王
飞龙之拳
飞龙之拳2
飞龙之拳特别篇
疯狂豪宅
Family Pinball
G
滚球大战
高校生极乐传说
公路追逐赛
怪鸭历险记
鬼灵世界
哥吉拉-怪兽大对决
高尔夫
果里亚人
国王骑士
H
汉堡时代
黑巴斯
魂斗罗
魂斗罗-力量
黑色13
荒野大镖客
火炮
火之鸟凤凰篇-我王之冒险
花式撞球
滑雪
魂斗罗2
虎式直升机
捍卫战士/壮志凌云
Hayauchi Super Igo
Herakles no Eikou 2
I
Ikari Warriors
Ikari Warriors 2
Ikari Warriors 3
Ironman Stewart's Super
J
激斗圣战士
晶莹的我
机器猫-哆啦A梦
机器猫小叮当冒险
加菲猫
家庭方块
家庭五子棋
家庭拳击赛
家庭赛车
家庭赛马
家庭麻将
家庭麻将2-上海之道
激斗四驱车
机车大赛
救难直升机
机械战警
机械战警2
间谍猎人
激龟快打/忍者神龟格斗版
究极虎
街头格斗小子
军棋
假面忍者花丸
Joust
Joshua
K
卡斯特里安
库鲁库鲁大陆
凯蒂猫气球世界
口袋妖怪
快乐猫(Mappy)
Kabuki Quantum Fighter
Kid Icarus
Kirby's Adventure
Knight Rider
Kung Fu
Kero Kero Daibouken 2
Kero Kero Keroppi no Daibouken
L
龙之猎手
龙之战士
罗大冒险
龙之巢穴
洛克人
洛克人2
洛克人3
洛克人4
洛克人5
洛克人6
鲁邦三世
绿色兵团
溜溜球兔
Legend Of Zelda 2: Adventure
Lemmings
Little Nemo: The Dream Master
M
冒险岛
冒险岛2
冒险岛3
美国电视斗士
美国大总统选举
马戏团
玛丽医生
魔鬼克星
魔鬼克星2
梦幻战机
迷宫
迷宫组曲
麦当劳小子
魔女小红帽
马里奥兄弟
马里奥失踪!
马里奥时间机器
马里奥敲砖工
魔法师大战
秘密侦察兵
美式橄榄球
Mickey Mousecapade
Master Chu & The Drunkard Hu
N
南极大冒险
能量之刃
能量之刃2
Ninja Gaiden 3: Ancient Ship
NES Port Test
NES Working Product Display
NES U-Force Controller Test
NES System Test
P
扑克方块
霹雳机车
排球
顽皮狗
Pesterminator
Q
气球大战
气泡方块
气泡方块2
企鹅先生
七龙珠-神龙之谜
骑士传说
趣味方块
轻松秋季
敲冰块
墙壁街小子
Q*Bert
R
忍者龟
忍者猫
热血冰球
燃烧战车
忍者龙剑传
忍者龙剑传2
机器人恶魔
RAD赛车
忍者神龟1
忍者神龟2
Robin Hood - Prince of Thieves
Rocman X
RAID 2020(Raid 2020)
R.B.I. Baseball
R.B.I. Baseball 2
R.B.I. Baseball 3
R.C. Pro-Am
Rescue - Embassy Mission
S
时空小子
圣经大冒险
松鼠大作战
松鼠大作战2
双截龙
双截龙Ⅱ
双截龙Ⅲ
沙纳多
沙罗曼蛇
圣灵传说
萨尔达传说
SD街头快打
杀虫大战
送报童
送报童2
沙拉王国蕃茄公主
4人麻将
时空勇士
Simpsons - Bart Vs. Space Muta
Simpsons - Bart Vs. The World
Simpsons - Bartman Meets Radio
Snake's Revenge
Snoopy's Silly Sports Spectac
Spider-Man - Return of The Sin
Star Trek - 25th Anniversary
Star Trek - The Next Generatio
StarTropics
Super Spike V'Ball
Super Contra 7
Sonic The Hedgehog Blast 5
T
突然君
兔八哥生日快乐
坦克大战
挑战神龙
逃脱者
唐老鸭梦冒险
唐老鸭梦冒险2
脱狱
太空射击战
淘金者
太阳人
特库摩棒球
特库摩保龄球
天使之翼/足球小将
特库摩NBA篮球
特库摩超级美式足球
特库摩世界摔交
兔宝宝历险记
弹珠台
弹珠台2
弹珠台3
特求指令
贪吃蛇
汤姆和杰瑞
铁板阵
James Bond Jr.
Top Players' Tennis
Totally Rad
Toxic Crusaders
U
Ufouria
Ultima - Exodus
Ultima - Quest of The Avatar
Ultima - Warriors of Destiny
Uninvited
V
Vegas Dream
W
外星战将
王冠守卫战
五子棋
微型机器
危险海滩
未来小子.金属格斗
未来战士
万王之王
网球
Where in Time is Carmen Sandie
Who Framed Roger Rabbit
Widget
WWF - King of The Ring
WWF - Wrestlemania
WWF - Wrestlemania Challenge
X
的复活
象棋大师
星际俄罗斯方块
复活
小美人鱼
信长之野望
信长之野望2
小精灵
寻宝大师
新西兰故事
Xenophobe
Y
宇宙船长冒险
原人
银色上尉
勇者斗恶龙
勇者斗恶龙2
越野摩托车
英雄探险
影子传说
银河战士
妖怪派
眼镜蛇使命
1999强手棋
银河号(Zanac战机)
Z
战斗舰船
炸弹人
炸弹人2
战斗棒球大赛
最终幻想
最终幻想2
最终幻想3
足球
足球GOAL
足球GOAL2
战斗舰船
炸弹人杰克
追赶跑跳蹦
职业摔跤
转轮台星星版
侏罗纪公园
Yoshi's Cookie
回答者:wujiaming2007 - 助理 二级 11-14 10:50
合金弹头
回答者:Henzy - 江湖新秀 五级 11-14 11:31
追赶跑跳蹦
职业摔跤
转轮台星星版
侏罗纪公园
FC模拟器:雪人兄弟
最终幻想3
足球
足球GOAL
足球GOAL2
战斗舰船
炸弹人杰克
超级方程式赛车
长枪英雄
传奇翼
吃豆
超人
出击飞龙
超级马里奥
超级马里奥2
超级马里奥3
精神战争
娱乐3合1
超级乌鸦
赤色要塞
赤影
三国志
超级玛丽
超酷魂斗罗
快打
西游记
三国战记
双截龙
坦克大战双人版
冒险岛
疯狂保姆
拳皇
泡泡堂
的复活
象棋大师
星际俄罗斯方块
复活
小美人鱼
信长之野望
信长之野望2
小精灵
寻宝大师
新西兰故事
Xenophobe
回答者:蓝圣勇士 - 初入江湖 二级 11-14 11:48
玩网游吧 推荐仙侣情缘 很适合跟女朋友玩的啊
回答者:hezj520 - 试用期 一级 11-14 12:19
魔兽争霸,多人可以玩啊
回答者:zxc5085 - 初入江湖 二级 11-14 12:33
没事痛扁小朋友
回答者:怪盗基德dos - 初学弟子 一级 11-14 12:40
一个永远最适合和女朋友一起玩的游戏
并且保证你们俩都会喜欢
并且是两个人亲密的用一个键盘同时玩的~~~
FC模拟器:雪人兄弟
如果不相信,建议你先尝试一下看看。
啊哈,可耻的补充一下。。。合金弹头的确也很不错,我们班女孩子也都很喜欢玩~
回答者:shaw53 - 魔法师 五级 11-14 13:23
里面有很多好玩的小游戏
回答者:cw159zst - 见习魔法师 二级 11-14 14:44
哈哈.投其所好就可以了.有时候她看你玩她更享受..
而且并不是所有女孩子都喜欢玩可爱型的游戏的.
我认识一个女的.玩生化危机玩得很high.
回答者: only_google - 助理 二级 11-14 15:34
梦幻西游
回答者:2008mjl - 助理 二级 11-14 15:40
魔兽世界
www.6mangtu.cn
回答者:冬眠的东 - 见习魔法师 三级 11-14 15:45
QQ堂
回答者:cccccoo - 魔法学徒 一级 11-14 17:36
www.4399.com动作类拳皇wing
回答者:shenchu12 - 试用期 一级 11-14 17:45
www.7k7k.com
回答者:awd1212 - 助理 三级 11-14 18:41
当年的Fc《魂斗罗》《玛丽》是用什么工具做的。如何反编译。
目录:
半人马星座正式版
梦幻西餐厅黄金版
三国志之星海争霸
青涩宝贝
实战台湾麻将
部落
夜想曲光碟版简介:《夜想曲》是改编自日本悬疑小说家赤川次郎所著的小说《召唤的书-我是图书馆-》的AVG游戏作品,于1998年在PS平台发售,此后由于2001年推出过续篇《夜想曲2》。此次即将登陆NDS平台的《赤川次郎悬疑小说 <夜想曲>由书引发的》是《夜想曲》和《夜想曲2》两款作品并增加NDS新机能的新作品。
火球简介:《火球》是一款类似于飞行射击类的游戏,之所以说它是类似,是因为它的游戏方式是在一个固定的范围中,而并不需要射击。玩家扮演的是一个火球,在固定的范围里,游戏的四个角落会刷出很多的球状的敌人,同时周围也会刷出粉色带刺的小球。
龙机传承中文版简介:龙机传承是日本KSS公司发行于1999年的一款RPG类型游戏,属于角色扮演类型的。就当是而言,是拥有较高的可玩性的一款游戏。
恐龙猎手2完美版简介:这是一款快节奏的横版动作类街机游戏。你通过虚拟按钮来控制主角来猎杀恐龙。4个独特的人物,20款经典武器,3种超级武器(光剑,手里剑,忍者飞镖),5个身临其境的美丽的场景,无限的关卡等着你来挑战!
麻将梦幻国中文版简介:一群来自各地的美少女们,都一起聚集到麻将梦幻国的国度里。有带着小野狼的红小帽、会玩火柴的火柴妹、每天只会纺织和打牌的鹤阿仙、希望跟兔子打牌的爱莉思、牌运超好的可怜美少女仙度拉、在海底国度打牌无人能敌的美人余、受七个牌技超强的小矮人爱护的白小雪、听到打牌声才会清醒的睡媚人。
机甲战士中文版
创龙传中文版
1999 NEW GAME 05 (总第005期)
守护者之剑外传-无尽的宿命
东方传说
侠客游前途道标
百战天虫任务版
恰当决定
大宋英豪岳飞传
模拟军人2
xenic
gruntz
1999 NEW GAME 06 (总第006期)
南部公园
情人节中文
生化危机2
武士魂适者生存
矿井工人
信条
拿卡斯革命
超级摩托魂EA
疯狂富贵猫
坏玩具3D
1999 NEW GAME 07? (总第007期)
精密竞赛
B无名战士
魔法们英雄无敌3
目录:
江南才子唐伯虎
上帝也疯狂3中文版
叮当大富翁
幻影特工
三国志6中文威力加强版
生之间2末日传说
超级酒店大亨
Bunghole In One?
太阳女皇
吞噬者中文版
独霸武林枭雄天下
银河骑士团
三国群英传2
哀怜是魔法大冒险
征服狂牛
专业撞球
F16攻击者
模拟城市3000
吃这个
小鹿杀手
马术之星
亮屋
半人马星座正式版
梦幻西餐厅黄金版
三国志之星海争霸
青涩宝贝
实战台湾麻将
部落
夜想曲光碟版
火球?
扩展资料
FC游戏是一种模拟20世纪80年代出品的游戏,代表作品主要有《魂斗罗系列》、《93超级魂》、《沙罗曼蛇系列》、《超级玛丽》、《赤色要塞》、《双截龙》、《飞龙之拳3》、《坦克大战》、《松鼠大作战》、《淘金者》、《圣火纹章外传》、《最终幻想》等。
FC游戏主要在游戏机上进行游戏,当时的游戏机有小霸王、小天堂、小博士和小杯通等品牌。
参考资料:
谁有最全的FC(红白机)游戏名单列表?
汇编和c都可以,这里有个编程器任夭堂游戏编程探密(文字版)
第一章 任天堂游戏结构概论
长期以来,由于任天堂公司在技术上的封锁和国内游戏开发工具的久缺.任天堂游戏
蒙上了一层神密的面纱,中国人只能玩任天堂游戏.而不能象苹果机、中华学习机那样了解
游戏程序、自己动手编写游戏。近年来,随着任夭堂系列游戏机配套键盘的问世,逐步创造了
揭开这层面纱的条件.特别是配有打印机接口的“裕兴”、“金字塔”等高档游戏机键盘的陆续
推出,用户仅仅编写一个简单的反汇编程序就可打印出系统软件的源程序,从而为探索任天
堂游戏软件的奥秘提供了有效的手段。
有人疑问任夭堂游戏机的中央处理器同中华学习机一样也是八位的CPU.但为什么
它能够产生出如此绚丽多彩的动画、美妙动听的音响、栩栩如生的角色,其效果远远胜过美
国的“雅达利“,更强过中华学习机的游戏呢?究其原因,关键在于任天堂游戏机的设计者们
在传统的八位机上独具匠心、另辟蹊径,从硬件上进行了独创的改造,在软件上进行了大胆
的尝试,使一个CPU发挥了两个CPU的功效,产生了绝妙非凡的艺术效果.从而以物美价
廉的绝对优势迅速占领了游戏机市场,掀起了家庭娱乐领域的第三次浪潮。本文拟从分析任
天堂游戏的软、硬件特点出发,揭开任天堂游戏编程的秘密.以一与广大同好切磋。
1·1 任天堂游戏机的硬件特点
1·1·1电路原理框图
任天堂游戏机的硬件共分两部分:主要部分是游戏机.从属部分是游戏卡。游戏机提供
游戏的运行环境,游戏卡提供支持游戏的软件,其电路原理框图如图1一1。
上图中6527 CPU为中央处理器,田于它的任务是处理程序,所以一般把与它相连的部
件加以前缀"P".故CPU的地址总线表示为PADD,数据总线表示为PDATA,CPU管理的
存储器表示为PRAM,PROM等。同样.6528 PPU的任务是处理图像,所以凡与它相关的部
件均加以前缀“V”。
1·1·2 中央处理器6527 CPU
1.CPU的内部结构
6527 CPU是一个八位单片机,在它的内部除固化有6502系列的CPU外,还有一个
可编程音响发生器PSG(Programable Sound Generator)和24个八位只写寄存器,其地址空
间分配为$4000-$4017.主要用于CPU的I/O操作,PSG音响发生器的工作就是由这些
寄存器控制完成的.
1·1·4 游戏卡
1、游戏卡的基本组成
普通的单节目游戏卡一般由两片ROM或EPROM组成,ROM的容量由游戏程序量的
大小决定.最简单的任天堂游戏为24K,故这种卡内有块16K的ROM存放程序,一块
8K的ROM存图形字模(目前有软封装的IC,它把两块ROM封在一起)。典型的任天堂
游戏程序量为40K,它使用一块32K的ROM存程序、一块8K的ROM存字模。当程序量大
于40K时则要对ROM进行容量扩充.
2、游戏卡各脚的功能
游戏卡是一60脚的接插件,各脚功能见图1一4。
3、常用 ROM引脚功能简介
游戏卡中常用ROM或EPROM的型号有27C64(8 X 8K)、27C128(8X l6K)、27C256(8
X 32K), 27C512 (8 X 64 K ), 27C1000 (8 X 128K),或后缀数字相同而前缀不同的其它公
司产品,盒卡中还有2兆位(8 x 256K)至8兆位(8X 1000K)的芯片。其中27C64~27C512为28
脚的芯片,27C1000或更大容量的芯片为32脚(个别的27C1000仍为28脚,它使用了OE.
CE中的一个脚作为地址线).
1·2 任夭堂游戏软件的特点
目前流行的任夭堂游戏软件有数百种,内容已涉及及到政治、经济、军事、战争、教育、管
理、体育、娱乐等各个领域.可以说任天堂游戏已兼顾了男、女、老、中、青、少、幼各个年龄阶
层,深受世界各国人民所喜爱。也许这就是它迅速普及的主要原因。但是,任天堂游戏尽管
内容千变万化、情节各异,其软件结构和处理方法则是基本相同的,它们有着共同的特点。
1·2·1 任天堂游戏的软件结构
归纳起来,任天堂游戏软件结构可分为两大类:基本结构和扩展结构.
一、基本结构
基本的任夭堂游戏软件容分为40K字节(标准卡标注为LB)。典型游戏如,《1942》、《超
级玛丽》、《拆屋工》等.其中32k为游戏控制程序,供CPU执行;8K为图形字模,由PPU处
理。另外还有一种低配置结构,软件容量为24K{标注为LA),这是一种早期软件。其中控制
程序为16K;字模为8K。典型游戏有《火箭车》、《马戏团》、《金块Ⅰ、Ⅱ》等。
40K软件的控制程序存放地址在CPU管理的$8000一$FFFF空间;字模地址在PPU
管理的$0000-$1FFF空间。16K软件的控制程序存放地址为$C000-$FFFF;字模地
址也是$0000一$1FFF。
二、扩展结构
容量在40K以上的软件均为扩展结构。它们在基本结构的基础上或者扩展控制程序
区、或者扩展字模区。扩展方法是在某段地址范围进行空间存储体切换。一般程序区在
$8000-$BFFF空间切换;字模区在$0000-$1FFF空间切换。切换种类以软件容量的
大小略有不同:
对于48K卡(标注为LC〕,其程序部分为32K;宇模部分为16K,分两个8K存储体.
典型游戏有《七宝奇谋》、《影子传说》等。
通常把24k-48K容量的游戏卡称为低档卡或低档游戏。
对于64K卡(标注为LD)有两种结构:一种是其程序部分为32K;字模部分为32x,分
为四个8K存储体.典型游戏有《迷宫组曲》,《智慧城》、《沙罗曼蛇一代》、《北斗神拳一代》
等;第二种则是程序与字模共用64k,分为四个存储体.典型游戏有《米老鼠大冒险》、《冒险
岛》、《俄罗斯方块1、2》等。
80K的游戏不多(标注为LE),常见的有《中国拳》、《金牌玛丽》等。其程序部分为48K,
前32K分为两个16k存储体;字模部分为32k,分为四个8k存储体。
通常称64k、80K的游戏为中档卡。
对于128K卡(标注为LF),其程序部分与字模部分棍合共用128k,分为八个16K存储
体,其中前七个存储体地址映射于$8000-$BFFF:最后一个存储体(称为HOME BANK)
映射于$0000一$FFFF,典型游戏有《魔界村》、《怒》、《火之鸟方》、《未来战士》、《洛克人》、
《1943》 《1944 》《嵌特殊部队》、《冲撞霹雳机车》等。
这类游戏卡中一般都配有一块8K的RAM(动态随机存储器〕存储当前使用的字模。
对于160k卡(标注为LG),其程序部分为128K;字模部分为32K。典型游戏有《倚天屠
龙记》、《立体大赛车》、《欢乐叮当》等。
对于256K卡(标注为LH),其程序部分为128K;字模部分为128K。典型游戏有《柯拉
米世界》、《恶魔城》、《双截龙》、《松鼠历险记》《人间兵器》、《联合大作战)等。另外,还有《魂
斗罗》、《赤色要塞》、《绿色兵团》、《立体篮球》《荒野大镖客》等256K游戏被压缩为128K游
戏,目前这类游戏的256K版已不多见,常见的均为128K的压缩版;
通常称128K一256K容量的游戏为高档卡或强卡。
对于高于256K容是的游戏则称为特卡,如《不动明王传》,《战斧》、《孔雀王》,《大旋风》
等游戏容量已达2M-4M。但由于任天堂系列游戏机的CPU的处理速度、画面的解析度、音
域音色等方面的限制,即使软件容量再增大,游戏效果也不会提高多少.总达不到街机的水
平,故目前单个游戏的容量大于256K的尚不多见。
1·3 任天堂游戏的图像处理方法
本节简要介绍任天堂游戏的图像处理方法。
1·3·1屏幕显示原理
任天堂游戏机中的CPU虽然仍属65系列的CPU,但它的显示方式与中华学习机截然
不同。其显示屏幕由三类四层显示页面钩成。三类显示页依次为:卡通(角色或动画)页、背
景页、底背景页。卡通页用于显示游戏中的角色,它有两个页面:卡通零页——使角色显示于
背景之前;卡通一页——使角色显示于背景之后。卡通员的显示分辨率为256x240点,卡通
可以点为单位移动。背景页主要用于游戏画面的显示,它共有四个显示页面,每页的两边互
相相连并排成“田”字,采取字符显示方式,显示分辨率为32列* 30行,每幅画面由$60个
图形块构成,游戏中可任取一个页面显示。底背景页主要用于大面积的单色显示,以衬托出
兰天、草地、沙漠、大海等效果,显示分辨率为1x1。 四层显示页的排列由前向后依次为:卡
通零页、背景页、卡通一页、底背景页(见图1一6)。系统默认的排列方式为背景00页与卡通
贾、底背景页四层页面重叠,前面显示页的内容可以遮住后面显示页的内容,因而很容易构
成具有一定景深次序的立体画面。
1·3·2背景处理技术
任天堂游戏中的背景画面显示采用字符方式,每个字符通常称为背景图形块。每个图
形块为8*8点阵,其字模数据存放在由PPU管理的一段内存中,称为背景字库,一般使用
$1000一$1FFF地址,共4K字节.每个字模由连续的16个单元组成,故一次最多可定义
256个字符,序号依次为0~255.显示字符时,只要把字符序号置入屏幕对应的显示单元中
即可。
任关堂游戏中的背景处理由PPU独立完成,每一个背景页面对应PPU的1024个单
元,为顺序对应关系。背景00页对应PPU地址为$2000--$23FF,其中$2000一$23BF
对应于960个图形显示单元,$23C0--23FF为该显示页的配色单元;背景10页对应的
PPU地址为$2400一$27FF;同样,后面的两页依次对应$2800---$2BFF、$2C00
$2FFF。由于游戏机中只有一块2K的VRAM(PPU使用的RAM),故一般只使用前两个
页面,通常称其为背景零页和背景一页。游戏中可通过设置软开关的方法控制画面的横、纵
向,以使两幅面面横向并列或纵向衔接。
在实际游戏中,要经常用到背景画面的横向卷动和纵向滚动。如(魂斗罗,游戏中的却
一、五、六、七、八关是横向卷动,第三关则是纵向滚动。这些画面位移效果是如何实现的呢?
我们知道,中华学习机中的画面位移是通过反复改写显示映射单元的内容而实现的,这种方
法处理速度慢、控制程序冗长。任天堂则采取了截然不同的方法。它通过硬件的待殊处理,
引入了显示窗口的概念。画面位移时,每个显示单元的内容不变,而令显示窗口向相反的方
向移动,从而实现了画面的横向卷动和纵向滚动。如《魂斗罗》中第一关横向卷动的控制方法
是.令两个背景页横向衔接,游戏开始时,背景零页绘满32列,而背景一页仅绘制12列,令
显示窗口对正零页,当游戏中的角色前进到画面右边的一定位置时,则令显示窗口右移一
格,同时绘制一页的第13列;这样,显示窗口每右移一格,画面绘制一列,从而使游戏画面连
绵不绝,每移出一页画面(32列)令页数计数器加一,当累计到一定页数时则令窗口不再移
动,进行关底处理。这一画面的位移控制极为简单,仅通过向位移软开关$2005置入移位数
据就可实现。F BASIC的控制程序为:
POKE &H2005,x:POKE &H2005,0
x为位移参数。其机器语言的控制程序为:
LDA x
STA $ 2005
LDA #$00
STA $ 2005
画面的纵向位移则更为简单,如《魂斗罗》的第三关——瀑布天险是一个纵版画面,角色要从
最底层跳升到最顶层与关底魔头决斗,游戏进程中画面随看角色的跳跃不停的上滚。实际--
这一位移过程是在一页面面中进行的,控制方法是,每当角色前进到画面上方某一位置时,
改写画面最底行的图形数据,使其为即将移入画面的一行.然后令显示窗口向上移一格,由
于窗口是在一个显示页上移动,故最底行即是最顶行(这时可把一页面面理解为上、下边连
接的圆筒,显示窗口是套在画面圆筒外面稍大的一个圆筒,窗口移动一格就是向上旋转一
格)。F BASIC控制程序为,
POKE &H2005,0:POKE &H2005,Y
Y为位移参数。相应的机器语言程序为,
LDA #$00
STA $2005
LDA Y
STA $2005
以上画面的送效、位移操作都是在CPU响应非屏蔽中断期间完成的(非屏蔽中断是在
电视机的场回扫期间发出和响应的,这时的电视屏是黑的),所以我们感觉布道位移的痕迹。
关于任天堂游戏中背景画面的绘制 移动及画面的分裂位移和扭曲等效果的实现,将在第六章详细讨论。
1·3·3动画处理技术
组成任天堂游戏中动画的最小单位是卡通块,每个卡通块为8X8点阵.与一个字符同
样大小。卡通块也有一个图形字库,对应的PPU地址为$0000-$OFFF。每个个卡通块的字
模数据也由连续的16个单元组成,故一次最多可定义256个卡通块,序号依次为0-255
6527CPU规定.在一幅画面上只允许同时显示64个8x8点阵的卡通块〔这是由PPU
内卡通定义区的RAM分配决定的〕,如《超级玛丽》中,玛丽在吃红蘑菇之前为16x16点
阵大小(即由4个卡通块组成),当吃了红蘑菇之后身体长大一倍,变为32X 32点阵(即由
16个卡通块组成〕的卡通。但实际游戏中要求显示的卡通块数往往远远超过这一限制,如目
前较流行的打斗游戏《街霸》中,一个卡通即为128*64点阵(由128个卡通块组成)有时还
更大,这是怎么实现的呢?
原来在实际游戏中,对卡通进行了分时控制。所谓分时控制就是在不同的时间里显示半
通的不同部分,依靠人眼的视觉惰性产生连续的感觉。如《魂斗罗》游戏中的卡通显示(两个
正面角色、敌人、发射的子弹、暗堡的闭合与开启都是卡通)就是每一次中断显示卡通的二分
之一实现的。
卡通的定义操作极其简单,系统规定一个卡通块由连续的四个内存单元定义,第一寸
单元指定卡通显示的Y坐标、第二个为卡通块在字库中的序号、第三个为卡通块的显示状
态〔配色组合、左右翻转、上下颠倒以及显示于那个卡通页面,,第四个为显示的X坐标。编
程中可任意指定定义卡通的内存页面(一般选二页或三页,即$200一$2FF, $300
$3FF)。
关于任天堂游戏中的卡通的定义及运动控制将在第七章讨论。
1·4 任天堂游戏的音响处理
在大部分任天堂游戏的过程始、终,一直伴奏着和谐动听的背景音乐;随岩游戏的进行
和角色的动作还不时发出逼真的效果音响,而且这些音响的发出与背景的移动、角色的运动
三者并行工作,互不干扰,许多朋友玩过中华机上的游戏,如《警察抓小偷》《富士山决战》
等,这些游戏中的音响发出与角色的动作是不能同时进行的,即角色动作时没有音响;发出
音响时角色的动作要停下来.任天堂游戏中的音响处理确有独到之处.由于在6527 CPU内
固化有可编程音响发生器,所以音响控制程序特别简洁,任天堂游戏的发声系统由五个声部
组成,对应于CPU管理的$40DO——$4013二十个单元,每个声部使用四个单元,它们的作
用依次为音色音量、音形包络、音调细调、音调粗调。第一、二、三声部可进行和声旋律演奏,
也可以选取任一声部发出效果音,如执行F BASIC程序
POKE &H4015,1:POKE &H4000. 255,255,255,255
就可发出长达三分钟的频率由低到高的警报声。第四声部可以模仿连续不断的噪声,如风
声 雨声 钟生 脚步声 火车声等等 第五声部则可模仿出人的讲话声。任天堂游戏中
背景音乐一般都是使用前三个声部演奏的,演奏程序也是放在中断中处理的.五个声部的发
声总开关由$4015控制,$4015的D0——D4位依次控制翻第一至第五声部的工作状态,置
0关闭、置1开启。
你自己看去吧,保证让你玩到手抽筋。全是以前经典的游戏!童年全在里边呢。
你看看我这个全部,哪位大侠还有的话请帮忙补充,谢谢,毕竟童年都在里边呢!
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