兽灵行者主什么副什么-兽灵行者怎么玩最好
这个是我原来爬坑的利器,野区二杆子霸主,无脑直接撸脸。由于虎形态的存在,不用出太多攻击装就能打出高伤害,出装以三项,破败或九头蛇为主,其他全肉。主Q副w,E过去拍晕,上去就是一个q,他敢对撸你就接个w,猛吸血,他跑你就继续E循环...皮肤还是一步到位出个终极吧,普通的推荐四神之力。
lol乌迪尔怎么玩
乌迪尔是个打野的半肉英雄,现在两种玩法,一个是5级Q3级R走单体的输出流。另一种是3级Q5级R走群伤速度清野流。出装个人建议出肉装,出装没有固定的,看局势出。灵活运用能力切换来保证自己和人拼和抓人时候的速度。个人比较喜欢出一个冰锤黏人用。希望能帮助到你。核心打大的话,推荐你去看看冷小漠的视频,可以学到很多东西。
介绍哈兽灵行者 懂得人回答
英雄联盟当中的兽灵行者——乌迪尔作为曾经的野区一霸,前期GANK成功率高的吓人,兽灵行者——乌迪尔因为R技能的火凤姿态为他带来清野能力,而在单挑单个的野怪时,又可以切换到猛虎姿态,非常适合现在的野区。乌迪尔,一个单点控,没位移,没团控,玩家们记住了只要一个英雄没位移,没团控,那么这个英雄单挑肯定是一线行列的,乌迪尔,无论什么时间在野区都是横着走的,可以打得过他的英雄很少,打的过的追的上的几乎是没有的。英雄联盟:兽灵行者——乌迪尔,玩法技巧解析,“毫不犹豫!”
乌迪尔技能加点。
打野乌迪尔主Q副E,二级学W,乌迪尔二级学W主要是为了减低野怪带来的损伤,有R点R。
兽灵行者乌迪尔核心推荐出装,打野刀升级为熔渣,提升乌迪尔厚度和持续作战能力,前期出装三项,提升乌迪尔gank的综合能力,亡者板甲提升厚度和搭配E熊形态留人能力。乌迪尔中期补出振奋在W变龟形态后提升回复,后期加上巨型九头蛇,提升QR技能伤害,前期不建议先出九头,耗时,容易拖延gank效率。鞋子的话,打野乌迪尔可以看情况出装,AP多控制多出水银鞋,AD多出布甲鞋,乌迪尔带节奏可以选五速鞋或者三速鞋。
打法技巧。
乌迪尔这个英雄比较灵活,由于有多种姿态可以切换,所以乌迪尔可以很灵活的发挥其作用。兽灵行者——乌迪尔先切换E形态触发被动加速逼近敌人,眩晕之后兽灵行者立刻切换为Q形态打伤害,乌迪尔在敌方伤害爆发点时可以切换为W护盾敌方伤害,乌迪尔触发强攻配合Q的伤害可以赢下大部分对局。乌迪尔打野有三种套路,主Q高伤害线上GANK犀利,主E线上支援能力强,对面基本跑不掉,主R清兵快,伤害也够。各有各的有点,现在普遍是多兰剑出门主Q的套路,其实比起伤害来说,R技能的群体AOE以及后续灼烧状态所带来的伤害并不比Q技能的爆发弱,还是看各位的喜好。
团战技巧。
乌迪尔在团战期其实只有一种突进方式:开E,闪现,拍晕,开W后撤或者开Q/R输出。两军对垒,一头熊急速冲来的场面你想想就知道有多傻,吃个控就残血,只能交闪现逃命。有病么不是。诚然,更高的加速会让你更好的抓住对手的失误,但是假如你想成为一个高分玩家,我认为抓住对手失误的能力应该建立在更精准的判断力和更迅捷的反应能力上,而不应该建立在2个技能点上。所以满E唯一的好处在于收割残血,——不停的开E,千里奔袭收割残血,但那是碾压局和低分段的玩法,假如你们打了个0换3,对方剩两个残血跑了,你们应该做的是去控大小龙或者拿塔,追杀个毛,那么爱追杀为嘛不去玩阿卡丽。至于同时满Q和满R,理由很简单:所谓“公认后期疲软”的乌迪尔,指的就是Q、R只满其中之一的乌迪尔,Q、R双满的乌迪尔在从中期到后期可以干翻任何人,1V1根本没有切W的必要。团战时,乌迪尔因为突进乏力,所以一般游走于后排与中排,抵挡对面突进我方CARRY,利用E技能拍晕对方突进,给己方CARRY争取时间。
总结,兽灵行者——乌迪尔的虎单体输出强力,龟回复与肉,熊加速,凤凰清野快,有aoe伤害也不俗。但是为什么没人用,主要还是因为兽灵行者——乌迪尔是因为没有突进的能力,所以在打团非常乏力因为经常被放风筝 虽然熊的cd不长加速也不错,但就是很难摸到后排。野区倒是小霸王,上单也还成。
LOL 兽灵行者乌迪尔怎么玩
这个英雄算是路人局当中比较强力的英雄,也是英雄联盟里面为数不多的几个可以在一集点大招的英雄。如果是新手玩家不推荐这个英雄,因为实在是对新手玩家来说难了一点点。要玩的话,在现在这个版本主Q技能,R基本用不上了。出门装打野刀五红,由于UD本身还是以肉装为主,所以蛋刀要升级为远古魔像之精魄,随后出五速鞋子增加GANK效率。中期如果对面AD为主就出军团盾,否则就出兰顿;冰拳可以有效防止被风筝,但一般情况下冰拳都是作为第四到五件装备登,毕竟他不如兰顿军团来得肉。
英雄联盟兽灵行者玩法?
本人乌迪尔用的一般,不过多少有些研究,分享一下希望共同探讨:
1.符文:红色攻击速度,蓝色成长魔抗,**固定护甲,净化固定攻击;
野兽很依赖攻速,虽然老虎形态满级主动激活配合被动有很鬼畜的攻速加成,但是毕竟前期耗蓝也是比较高的,攻速符文可以很好的在游戏整个时期提供支持。
2.天赋:攻击系点出护甲穿透;防御系点出百分比生命加成,野怪反弹点出来,双抗都要点满
3.加点:一种主虎副熊一点W,后期补满W然后最后三级凤凰,这么点强调gank和单杀追杀能力,但是清野相对要比凤凰流慢点;另一种,主凤凰,副老虎,一级熊一级乌龟,偏重站桩输出;再有一种,主老虎副乌龟(或者反过来),一级熊,凤凰最后满,此为上单对线的加点,续航抗揍对拼很给力;其他加点自行研究。
4.连招
单挑:虎第一下,然后切凤凰然后循环切,对面输出一般的话可以考虑虎龟循环切;
团战:熊然后切到虎第一下,然后可以不切或者凤凰,凤凰第三下之后再切凤凰(为了第一下的高伤害),吸收伤害就切乌龟
你好!乌迪尔主要适合的位置是上单跟打野。这边给你介绍打野乌迪尔。
首先是有两种打法,第一种是虎流,第二种是鸟流。不过主流打法还是虎流。
技能加点,主加Q副W。
前期尽量刷野,去GANK的时候开着加速把对面拍晕,利用红BUFF把对面黏住,尽量是反蹲乌迪尔前期爆发很高,2V2一般可以打赢。团战期:乌迪尔在团战期其实只有一种突进方式:开E,闪现,拍晕,开W后撤或者开Q/R输出。两军对垒,一头熊急速冲来的场面你想想就知道有多傻,吃个控就残血,只能交闪现逃命。
诚然,更高的加速会让你更好的抓住对手的失误,但是假如你想成为一个高分玩家,我认为抓住对手失误的能力应该建立在更精准的判断力和更迅捷的反应能力上,而不应该建立在2个技能点上。
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