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无双剑姬加点攻略_无双剑姬怎么玩才厉害

英雄分析:

优势:

优良的机动性,玩起来十分飘逸

不错的赖线能力和较高的输出

强大的切入突进技能

劣势:

耗蓝是个问题

缺乏控制手段

脆皮一个,容易被针对

技能使用时机要求高

技能分析:

决斗达人:强力的回血效果支撑菲欧娜的赖线,也是与对方英雄对殴时的资本。破空斩Q:不错的两段突进型技能,可以冲刺小兵来追杀以及跑路。推荐时机之一:对方闪现时Q过去。注意:CD很长。劳伦特心眼刀W:关键时刻W的格挡往往能救你一命,另外附加的攻击不多。注意只对英雄、野怪、大型小兵有效。前进喷泉E:类似易的大招,击杀更新CD,助攻刷新一半CD。菲欧娜的主要爆发技能,注意砍4刀才会叠满速度,而且只有3秒。利刃华尔兹R:菲欧娜飘逸身姿的代表,大招期间半无敌状态(不能被指定),能躲开许多死局。注意的是开大招能触发攻击附带效果。

技能顺序:

打法激进的推荐主E辅Q,保守点可以主W辅E,当然前3级都把技能都点出。 天赋:

上图是作者的正常天赋,点出防御,是为了弥补菲欧娜血量低的缺点,让她对线更强势些。

混线天赋,比较适合gank的,当然3点精心照料完全点成精神扩张,增加一些蓝,回城也可以换成闪现减CD。

符文:

精华和印记选择破甲,这样前期就有25点破甲了,对殴优势大。当然可以看个人喜好以及出装符文搭配出攻击力和攻速的。

符印雕纹用护甲和魔抗,站得稳才有输出,妥妥的。

召唤师技能:

:很实用,为你突进险境后留一条生路。:都能提高对殴实力,我通常选后者,有时需要虚弱的减速效果留人。 出装:

出门:

,常规出装,当然对线对手比较弱势可以选择

中期:

免费眼加良好的续航能力,中期利器,被压时考虑另外也不错,破甲、攻击加减CD,后期合成,对殴媲美开了大的易。

核心:

血量和减速都是菲欧娜最需要的。被动的回复没有你想象的多,能弥补。熊猫杀的基础。配合E拆塔对殴都很赞。助你快速切进、退场。靴子看情况,一般都是,对面AD打你很痛,非常顺风可以考虑。

可选:

你需要承担大量伤害的时候。当你成为全场焦点的时候。对方很硬。解控神器。三相控的胜利。团战时用大招叠效果,帮你ADC提升伤害。

菲欧娜的出装选择很多,主要还是看对方阵容、装备选择伤害流或者半肉型。

需要注意的是后期使用E后很容易攻速2.5溢出,攻速装备要酌情出。

心得:

1、说下对线,菲欧娜没有良好的清兵手段,所以兵线一般都不会太前,塔下补兵很看技巧,多去练习吧。可以使用Q切对方英雄,先别急着用2段,看情况,如果情势不对劲就Q小兵回去。

2、团战中,无双剑姬应该要在胶着状态时切入战场收割贫血英雄的。她缺乏控制但有着优异的爆发突进技能,可以绞缠住ADC,利用大招也可在塔下击杀对方。

3、大招使用前,注意对方是否有女巫,用Q去破掉吧。

4、建议随身带眼,比如在蓝buff处插个眼开视野,被追杀时可以Q过去逃生。Q是万金油,但不得不说Q的CD很长

5、普攻是关键,有时候追不上人就差一下普攻没叠起E。

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天赋21 9 0,符文红色固定攻击9个,**固定生命9个,蓝色固定魔抗4个,固定护甲5个,紫色固定攻击3个。1级w,主w副e,1级q,你说的迅速发展,那要看对线的英雄以及双方打野对你的照顾程度,但是最好的还是保证自己的补刀,出门多带消耗品,遇到消耗流的,上去就是干,对面轮技能快好了,就果断撤,卡对面的技能cd,一般都能拼赢,遇到爆发流的,那就得猥琐补刀,多带红药,憋到你能一套带走他的时候,一套带走,爆发高肯定没肉的。

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天赋

JJ连招是技能带着平a~所以把两个编织点了~还有双刃剑加伤害的~

剩下也没什么好说的~

符文

红色护甲穿透

**护甲

蓝抗

精华攻击

一级一般学W~然后主W副E~有大点大~

注意W能反弹小兵和野怪的攻击~

所以开W要注意时机~

出装就 九头 幽梦 轻语 三件套~鞋子看情况出~

剩下的出什么春哥也行~水银弯刀也行~

无双剑姬技能加点!

无双剑姬

符文:

红色:物穿

**:固定护甲

蓝色:固定磨抗

精华:物穿

天赋:21、9、0

召唤师技能:点燃+闪现(打野的话惩戒+闪现)

技能加点:主W副E。有大加大。Q先学1级、

出装:一般是上单或者打野。但都带布甲+5血、。回家最好先草鞋,然后红爪,然后合成瑞格之灯(免去一个眼,对线时补兵也基本不会漏掉了),然后合鞋子(闪避鞋和水银鞋之间,控制多就出水银鞋),再出冰锤,阿塔马。饮血剑。春哥甲,至于穿甲弓什么的,看对面肉不。

对线,团战:

对线时,控制兵线就不说了,w可以免一次物理攻击,还会对攻击者反弹伤害。到6级有大的时候,很好,因为大招时,对方无法选定你。

团战的时候,不能太冲前面了,Q进去,开WE,Q可以用两下,最好第二下能Q到对面的后排就爽了,大招还可以极限反杀。基本上是不容易死的。

纯手打。

一级点什么看你打谁。打脆皮一级一般都点Q,操作好的话一套带走一点不夸张;打肉的话点W加攻击加格挡。

往后比较主流的就是主W副Q,一般情况下是不会主E的。E也就后期清兵用处比较大,前期的话剑姬比较怕打野GANK,只有Q到对面小兵身上这一个逃生技能,大部分都是会控线的(碾压局不用控线不过就更用不着主E了,Q过去一套带走),而且你爆发这么高,前期不能一秒五刀也至少能两秒五刀吧,稍微有点意识的人都不会站在你的兵线跟你对A,会玩儿的上单就算要跟你对A也肯定是把你带到他的并线下面A你,你一个脆皮敢这么开着E在别人的兵线跟人家A么?

所以剑姬一般主W加攻击等机会,但是碾压对面的时候主Q副W也是可以的。

总结一下,前两级看情况点出Q和W,可以先不升E而点出第二个Q或W,四级时候再点出E,往后就点你主升的那个咯,有R点R。

(纯属个人意见,不喜勿喷)希望对你有帮助~