什么英雄克制诺克萨斯之手-什么英雄克制诺手?
诺克最大的优势就是拼消耗,6级之后的爆发,缺点就是没有任何回复能力耗蓝高,而且E技能CD较长。不算打野的情况下,璐璐可以完虐!还有AD璐璐上单可以说克制一切的近战,而且不怕被gank,当然没有那么绝对。
怎么对线诺克萨斯之手
打架指南:
对于打不同类型的英雄,我们有不同的方法。先说说怎么打大家眼里诺手的?克星?
① 打提莫。1级点w就足够对付,小心对面1级点q,所以先a一下看他一级学的什么技能,一定不要被致盲挡住了w。2级点e,能e就e,不能就猥琐。3级以后,逮到机会最快速度打出连招E AW Q A+走A(一定要快,不能被致盲导致w放不出来。如果他先致盲,那拉过来就先往前走位,贴近提莫)。PS:打提莫就是抓机会,e过来争取1套打,打不就E AW Q消耗一套不要深追。打提莫推荐带点燃,一套带走没有多余动作。(打奎因是一样的套路,抓住机会一波带走,否则就消耗不过千万不要被奎因反打,很伤很伤)
② 打瑞文。打瑞文就1句话:在他放第三段q的时候e然后打一套(这时我们自己的q几乎必中),让他的消耗没法得逞(不信你试试,炒鸡管用!)。
③ 打潘森。怂到6级就是爹,6级前尽量卡卡草丛视野补刀,不强求补刀,能补就补,不能就算,要不然就是请打野。注意:潘森的被动,能挡住平A的伤害,但是仍有流血效果,不影响血怒连招施放!
④ 打剑姬。他不放w你就不放r,他放r你就贴墙打。前期注意不要被他打到太多弱点,打剑姬在他补刀瞬间q回血消耗,出其不意用E AW Q消耗,逮到机会也可以用AW Q打他,一般在你放q时,他会开w,这时就可以卡着他的w冷却,拉过来一套带走。
⑤ 打武器。会玩的武器都不好打,打武器要骗他的e技能。对付低端武器:1级a一下武器,他开e你就往回走,他e打到你如果还跟你打,你就直接火力全开,如果他晕到你就跑,那就认怂,说明他比较会玩。对付高端武器:叫打野,前提是没人反蹲。
⑥ 打炼金。带点燃,一级学q,一定要绕着他的q技能走,前期控制好距离,不要被背到,要自己打先手,打一套跑,或者q消耗他,等对方血量一定时,可以骗他背你,然后勾过来挂点燃一套秒杀。
⑦ 打亚索。打亚索的时候大家的q都不好命中,导致被秀。我的解决方案是:变换连招。要不就是q起手打他,要不然就是先AWA?然后在适当时候EQ,100%回血。还有就是我提到过的,亚索吹风的时候用e,他开不出大招。
⑧ 打慎。慎实在是太肉了,1级对方有小兵绝对打不过,打慎我们就使用来回的走位吓出他的盾,他的盾放了以后,再选择消耗或者击杀。
⑨ 打蛮王。第一件不出黑切,出兰盾,你可以先让蛮王砍你1分钟,看看掉不掉血。
整理到这里其实差不多了,总的来说:打远程就E AW Q消耗,适当时候一波带走(自己不能被消耗太惨)。打伤害不如自己高,坦克类型的使用常规打法,在线足够长的情况下,走上去硬刚,平a个一两下以后假装后退,在敌方身上保持着几层流血的状态下,反手交e或者q,记住,在对方身上有着2-3层流血效果而自己技能全好的情况下,对面不可能打得过你。在打伤害比自己高的,能够击杀自己的,我们一定要保的命中率,只要q能回上血,配合上常规打法,没有什么人是杀不掉的。
卡视野技巧(滚雪球):一般情况下,我们用诺手拿到优势后,别人会开始猥琐起来,导致自己不容易找机会击杀。但是我们可以利用卡视野的技巧进行击杀。就像这一波
成功通过卡视野将鳄鱼击杀。
优势局蹲人:
我们在杀完人推完兵线后,大部分人会选择回家,然而在血量和蓝量还算充足的情况下,我们可以去这两个草丛蹲人,打到出其不意的效果。蓝色方在左图草丛;紫色方在右图草丛。在蓝色方草丛时最好插个草外眼(为了能第一时间发现地方
并开始我们的输出)。
控线技巧:在自己没法杀掉敌方英雄时,可以控线,等兵线控过来再找机会杀。
在你已经单杀对面几次,他不敢上前的时候,还可以控线,对面还不敢来补刀,严重一点,你甚至可以越兵卡他吃经验,就可以把雪球越滚越大了。
劣势对线,我们还是可以控线,控住线可以等打野支援。
注意:在控线的时候,对面如果明明打不过你却硬跟你打,这是勾引,一定打野来蹲你了,不要盲目向前追杀。但在你明知对方打野在的`情况下,你可以假装不知道,但是又不越线,前后走位来迷惑对手,让对方打野浪费更多时间。
控线的好处:可以扩大己方线上的优势,很简单粗暴。
缺点:容易被反蹲,而且控不好线的话,很容易被越塔,所以要做好视野,该撤就撤。
支援思路:诺手的一个腿短的英雄,在敌方上路1塔没掉时,我们尽量不选择支援他路,有时候即使去支援了一波,拿了人头,但是上路亏了好几拨兵线,其实这样吃不到经验,拿到了人头也并不赚。我们如果把兵线推过去没事干的时候,有3种选择:
1、去中路逛一圈,快速解决战斗回线的损失不算大。
2、去对面野区做视野,帮助了我们打野进行入侵,也可以预测对面打野即将去的位置,提示队友。
3、刷己方蛤蟆、石头人。在优势大的情况下,可以刷对面的蛤蟆、石头人。
在敌方上路1塔掉了之后,我们把兵线深推一波然后去下路或者中路游走一圈然后回上路收兵线。切记:千万要注意上路兵线,尽量减少兵线损失。除此之外,诺手是一个单挑和 1v多 非常厉害的英雄,我们也不一定要一直选择支援,在拆掉敌方1塔的情况下,也可以选择继续带线,让对方打野来抓自己,然后1v2+推塔打出优势。在来了3个人时,感觉自己打不过这么多就跑。在来两个人时:打最快能打出血怒的1个,血怒出来后开始打血量少的1个。
lol 什么英雄SOLO克诺手?(求出装)和打法
问题一:英雄联盟1V1怎么打诺克萨斯之手 打德莱厄斯,你用远程是很好打的,他的E大概是两个身位的样子,你控制好距离,如果在他Q用完以后,你可以尽情点他,他的E CD很长,如果他空拉了一次,就是你点他的时刻,从一级开始用远程就要点骸,建立优势,他的流血是魔法伤害,初期对拼这个伤害蛮厉害的,所以布甲5红不如鞋子3红来的实在,如果是后期对干的话,250的红药挺好用的。
问题二:英雄联盟诺克萨斯之手应该怎么打团战? 诺克是半肉。等肉冲进战团后你要紧随进去,把对面的法师和adc尽量拉近战团。然后qw都给脆皮。然后跑出战团q好了。在进去q。然后开大尽量收人头。
问题三:英雄联盟剑圣怎么打诺克萨斯之手 对线思路:前期诺克可以完压剑圣,剑圣躲在防御塔下安心补刀,等打野过来帮忙。等到了中期肉装出来出来之后诺手就打不过剑圣了,就可以随意推兵线,四处抓人。团战时剑圣只管开大去切对面后排就可以。剑圣的持续伤害非常高。
出装:兰顿之兆、破败、护甲鞋、冰锤、无尽罚刃、电刀。
问题四:lol里诺克萨斯之手怎么打剑圣 很好打啊,剑圣先手Q过来搞你的话你先撤退一下,然后等他突进到你身边你就EAWQ,距离够近的话就不用E了,就这样消耗,不单单可以这样子消耗,剑圣补兵走位失误的时候你也把他拉过来EAWQ,到了6级EAWQAA直接斩,最后一下A不出来的话计算伤害直接斩了。
问题五:上单慎怎么打诺克萨斯之手,各种压力.求大神教教 这个版本的慎已经不是很强势了,打诺手不是很好打,特别慎还是一个短手,虽然被动带着护盾和e技能给的讽刺和和Q技能百分比的伤害,但是诺手一个E直接把你往回勾后一个Q就能吧被打掉的血回三分之二左右,虽然你能用w挡掉伤害,但你没有位移技能,诺手的W把你减速后就追着你打,更何况诺手被动相当于一个点燃。
慎本来就被诺手克制,这是英雄上的差距,前期最好不要和诺手硬拼,走位躲掉诺手的E,W挡掉诺手的Q后,A完三下Q带的被动见好就收,不要压线,把线收在河道就好,过了河道就别去追了,防止对面诺手强开你,河道能放眼就放,防止对面打野来捉,放不了就别勉强,不然诺手和打野刚好包抄你的话就必须浪费一个闪现来过墙。
慎的玩法不在于单杀,而是利用大招帮助其他路的人来强杀对面或者帮助队友反杀,这需要和队友有默契,不然你一个大下去,队友看见自己身上的护盾不等你就自信回头,这就很尴尬了。
每个人对慎都有不同的看法和玩法,这个是需要自己去练的,熟能生巧,只有靠真正的了解和熟练,才能把一个英雄发挥到极致。
问题六:lol赵信怎么打诺克萨斯之手 英雄联盟中,在同等水平下,赵信是没有办法打诺克萨斯之手的,只能畏缩着,等待着团战,千万不要落下经验。分析如下:
第一:六级之前,赵信如果想打诺手就需要e过去或者q完了之后再接e,然而,当赵信与诺手近距离作战时,诺手的q会进行回血并且有很高的伤害,同时,诺手的被动会对赵信造成流血的效果,当进行到诺手有两个q之后,赵信基本上就失去了2/3或者更多的血。
第二:六级之后,同样是如上述所述,诺手的大招在叠满5层被动的时候,大招是双倍的伤害,虽然此时赵信有大招,但是相对于诺手的大招来说,基本上没有什么用武之地。
问题七:英雄联盟上单瑞文如何打诺克萨斯之手? 我也是经常玩锐雯上单的、
遇到诺卡萨斯之后发现一级时 打得过大多数英雄的 Q+A Q+A 打不过这货。
所以和诺卡萨斯对线一定要注意身上的流血层数、身上有两到三滴血就该撤退。
主W副E、
仗着自己技能无消耗,E过去W,砍一下在Q回来。 有三个Q,就算被拉过去还是可以走掉。
诺克萨斯上单最弱的地方在于他没有逃生能力,所以平时只要耗血就行,等打野的来抓一波后他再回来就很难打了。
总之就是不要让自己身上的血滴太多就好。
天赋21/9/0没必要改。
问题八:英雄联盟诺克萨斯之手对线技巧和加点顺序 我帮你,我就一砍头大神,诺克这英雄克的英雄很多。 点Q,副W。 关于对线,3级不要乱来,专心补兵。 没事就一个EQW耗下血,然后机会就来了,上点燃(不要觉得浪费,不管对方是否掉)然后在EQW,估计就了。 就这样,如何遇到牛B的,就萎缩用Q补兵耗血。
就这样,可以问我的。
问题九:诺克萨斯之手如何克制沙漠神 诺手打狗头,前期直接打出翔就行了 ,线上兵线一接触 不着急Q 这样你很容易吧线推过去 那是狗头最想要的。诺手的被动很恶心,所以 见面就A A他几下 对面小兵打你 你就后退 或者借助上草丛 进出,然后继续压制,狗头 太吃发育,你限制他不给他 安心补兵 没事就磨血 很容易打爆狗头 另外 诺手 腿短 做好视野防止gank
问题十:LOL诺克萨斯之手怎么样?打哪路?有什么技巧? 新手玩大叔也可以,操作难度不高,半肉半输出,主Q辅E,E要用好,一般都是先Q在W,敌人要跑时钩过来,并且要注意出血叠加饥数,叠的越多,大的伤害越高。一般出装这几大件必出的:忍者靴子,大冰锤,狂徒。推荐出个黑切,剩下两件看对面阵容了,一般多出几件狂徒堆血,耐抗。团时收割人头,几杀是经常的,看敌人血不多了大,大刷新,继续大,抢人头很犀利,一般都是上单,一般都是怕远程,很容易被压。
用什么英雄打诺克萨斯
诺克萨斯之手——德莱厄斯是一位兼具打野和上单潜力的半肉英雄,这是个连官方都表示OP的英雄,超高的技能伤害和单挑能力,确保他上单的霸主地位。技能衔接顺畅,低耗蓝也是德莱厄斯与天独厚的优势。此外,他还拥有英雄联盟中最最可怕的大招之一。
优势
这是个连官方都表示OP的新英雄,超高的技能伤害和单挑能力,确保他上单的霸主地位。技能衔接顺畅,低耗蓝也是德莱厄斯与天独厚的优势。此外,他还拥有英雄联盟中最最可怕的大招之一。
劣势
续航能力几乎为零,蛋疼的攻击间隔,在拥有吸血装备之前,德莱厄斯非常惧怕持续消耗类的远程英雄(吸血鬼,凯南,杰斯,凯尔)。没有任何的突进和加速能力,也让德莱厄斯非常容易被对手风筝针对,尤其是在团战时难以靠近敌人,很难有效对敌方carry进行输出。大招抢掉过多人头有时也会阻碍队友的发育。
技能使用心得
被动非常强大的被动技能,因为它可以很多持续伤害并且可以强化你的其它技能。对于W技能来说,每一层被动都能降低它的冷却时间1秒,叠满5层的话,W技能冷却只有3秒了。
Q这个技能大大提高了德莱厄斯的打野速度,由于它的低魔法消耗,你可以在野区一直使用它。(在前期用来对线时避免打到敌方小兵,否则你的线很容易会推过去)
W在野区你可以用它快速重置攻击间隔,在gank时你可以造成120%的伤害并且减速敌人。
E这个技能可以把你的敌人拉向自己,这个技能的范围很小,所以要提前算好距离。
R这个技能让德莱厄斯的gank变得非常致命,因为在敌人有1/4甚至1/3血量的时候,他的大招就可以秒杀敌人,并且,在20秒内还能再次释放。(注意好你的蓝量,前期100点蓝还是很多的)
装备推荐
出门装(上单)
常规出门推荐布甲五红or多兰盾1红,适用于对付强势的上路AD英雄。AP类英雄可以考虑鞋子加三红,也可以水晶瓶加一眼加红蓝出门。
中前期核心装备(上单)
顺风的话残暴之力应该是德莱厄斯第一件核心,而第一件大件可以考虑兰顿之兆或者是日炎斗蓬,其中兰顿之兆在上路对线能提供可观的血量和护甲,其减速能力也能为腿短的德莱厄斯提供一定的生存能力和追击能力。拥有兰顿之兆和残暴之力的德莱厄斯在对线期能拥有较高的输出和抗打能力。鞋子可以视对方阵容考虑忍足或者水银,到后期的话最好还是水银鞋。其次,净蚀可以保证诺克的粘人能力,也可以考虑出一件巨人腰带撑下血量。中期顺风装完整应该是残暴之力,兰顿之兆,净蚀,忍足,黄叉,巨人腰带。
后期推荐装备
顺风:黑色切割者,水银鞋,兰顿之兆,玛莫提乌斯之噬(对面AP不强势可以考虑狂徒或者九头蛇),三相之力,日炎斗篷。
逆风:狂徒铠甲,水银鞋,日炎斗篷,黑色切割者,守护天使,冰霜之锤或者贪欲九头蛇。
不推荐出轻语,很多人对于德莱厄斯有误解觉得双穿甲装备会非常恐怖,但实际上德莱厄斯的E技能提供了25%的穿甲,配合上天赋的8%穿甲可以达到36%,穿甲的上限为40+,出轻语溢出了穿甲实在得不尝失。
三相之力可以作为顺风装的第五件装备,首先他能为德莱厄斯提供小幅度移动速度加成,攻速加成能帮助德莱厄斯更快的叠满被动效果,增加其FARM和击杀能力,耀光配合W技能效果能瞬间造成成吨伤害。三相改版后其合成价格已经减少,在上路滚雪球的情况下慢慢合成再合适不过。玛莫提乌斯之噬在提供了高AD加成的同时又能大大提高德莱厄斯的生存能力,当然,也可以选择出狂徒来无脑堆肉。兰顿之兆和日炎斗篷提供的高护甲高血量能让你从容冲入敌方后排限制甚至直接秒杀对方输出后全身而退。当然,不喜欢日炎或者对面AP过于强势可以考虑春哥。
逆风代表你已经不够机会来慢慢FARM来发育了,出装首先就要肉起来,吸收更多伤害来为队友制造输出空间,狂徒和日炎能提供给你巨额的血量和护甲加成,黑色切割者或者最后的轻语能够让你在无脑堆肉的同时还能造成一定量的伤害。冰霜之锤的攻击加成虽然令人蛋碎,但是还是能提供一定量的粘人能力和血量的。逆风不推荐无脑堆肉。如果你能顺利冲入敌方阵容而无法造成任何有威胁性的伤害的话处境会很尴尬的。而且逆风留大抢头的话队友的怨念也不是你能承受得起的。
召唤师技能
推荐闪现+引燃
引燃可以弥补诺克萨斯的漏人状况并加上流血效果可以抢一血, 闪现是切入团战和逃跑的必带技能,可以利用场地移动躲避敌人,还可以回头打一次瞬间输出。
传送+闪现
传送可以让你更快的支援战场和保塔。逆风时也可以更快的回家补装而不会被压制。传送+闪现相对来说更适合战术性对线和新手使用。
#6_3
上单蒙多怎么打诺克萨斯之手
我专精玩诺手数千把 领悟出一个打诺手的道理 :什么英雄都能打爆诺手 什么英雄都会被诺手打爆
我的理解是 诺手这个英雄 不是属于正常的英雄 是一个极端的英雄 他的属性就很难去理解 他的定位是半肉AD战士 他的抗打能力完全没有正常的半肉AD战士高(如鳄鱼 潘森等) 但他的输出能力 却又在所有半肉AD战士之上 其实 他真正的定位是一个鉴于半肉和CARRY之间的位置 他前中期的爆发能力 不会亚于一个AP英雄 只不过他手脚都太短罢了
不过 打诺手比较简单的英雄 有这么几个: 凯尔 凯南 蜘蛛和武器
凯尔远程消耗 有无敌不怕诺手斩杀
凯南超高机动性 带晕也有爆发 完全不虚诺手
蜘蛛有消耗有回复 射程比诺手远 还有无法被选定
武器6级前打诺手难打 小冰锤加比尔吉特弯刀之后 必赢
另外 有几个英雄 其实是打不过诺手的 不要挣扎
鳄鱼:打鳄鱼直接纯抗性加肉 鳄鱼随便怎么打 都打不过你 你是三重混合输出 鳄鱼必跪
潘森:同理 直接护甲坦克流 潘森直接废掉 上个减速 跑都跑不了
锐雯:一样同理 护甲流 完爆之 锐雯纯物理输出 反甲兰顿加日焰 不爆也得爆
盲僧:猥琐些打 护甲流 盲僧一样打不过你 大招踹一脚 1级大招最多100伤害 根本对你无效
杰斯:杰斯打起来比较累 但他其实也一样打不过你 护甲流 必赢
亚索:诺手无任何技能有弹道 亚索W直接废掉 Q一下 盾掉了还得扣他近上百血 护甲流 他大招大中你 照样砍不动你 (打亚索 天赋必须9 21 0)
吸血鬼:打吸血鬼就不能用魔抗流了 要暴力吸血流 破败 饮血 大冰锤 直接碾压掉
一下子就想出这点
有问题 可追问
《英雄联盟》里哪个英雄打诺克萨斯之手好打?
蒙多前期简单交手,判断对面和你的水平情况。如果诺手玩的很好,蒙多也很好抗压,三级q后主E,远程q兵,塔刀也不难补。只要经济和等级没有落下就OK,苟住没问题。
主E真的能撸诺手,前期对拼诺手打出血怒你至少能放两次E了。蒙多的E加的攻击力不比五层血怒少 。退一万步讲,蒙多真是上单最抗压的,Q技能E技能都是补兵神技,只要保持住诺手E的距离他想杀你比登天还难。
召唤师技能的话,迅捷步伐很好用。如果还不行的话,就跟他带一样的召唤师技能就行了。
扩展资料蒙多的玩法技巧
1、蒙多W技能的机制。蒙多在开野的时候很有讲究。一般开野的思路是蒙多一级点W,打F6然后直接嗑个血瓶,不交惩戒,下路2人帮打红buff,打完F6直接惩戒红buff,打个三狼直接三级,去对面上路野区找对面打野。
2、出装方面。打野刀选择蓝惩戒,然后忍足鞋,绿叉。打野不同于上单,上单必出三项绿叉,打野输出装只出一个绿叉就可以了,绿叉的攻速和强大的粘人能力,非常适合蒙多。板甲是必备的,加速和配合E技能的爆发伤害打到脆皮身上就是半血。
3、团战思路。不讲理的走向对面后排,注意血条,适时开大,若有对面闪现真空期直接巨九闪现惩戒eq,追着a两下对面ad直接或者交出保命技能利用大招的加速和惩戒,q带来的自身buff,和猎物的减益状态,一个输出必。
lol怎么克制诺克萨斯之手
手对线中主要的消耗回血技能Q技能-大杀四方,旋转性的打击敌人,如果你在这个圈的外环就会收到满额伤害并且增加一层的出血效果,但是如果是在内圈或者没有被挂到的话,就只会收到35%的伤害,并且不会增加出血层数。这里就是要注意的重点了。尤其是一般会玩的诺手,稳妥的都是起手W减速,A,然后走位拉开Q,用外圈大众敌人,接E技能,再A进行耗血。其实在对线期主要的就是不被频繁Q中外圈,不要让诺手频繁叠满5层被动,尤其是在6级叠满被动的诺手是相当可怕的,因为每层出血效果都会让诺手大招额外造成20%的伤害。啧啧啧,简直可怕。
我帮楼主分析一下把 德邦还是有可能前期猥琐比他多吃兵?大家都知道诺克萨斯吃兵不可能有德邦多的!出把黑切基本就可以抗衡了!野兽不大适合 人家的定位是野区高帅富 猴子和他一样同为半肉但是面对6级诺克萨斯的断头台别说没压力 你近战他也近战 你一轮技能分身走他拉你也一轮技能还带BUFF和减速 没准断头台就下来了 德邦这英雄发育好就比较凶猛 对上以后就看你能不能耐着性猥琐补兵了 你会骗技能那最好 你就他的面前一下走进范围一下走出范围引他用E 这样他难免会手痒楼主可以顺利骗了E就没啥压力 打不过可以走不用担心拉回来。然后 你E他上个点燃就Q 等三下好了就开W这时候他血估计肯定快没了就算打不过你一个大招R把他推了还可以走!而且就是耗也比较OK 你E上去三下Q就闪了 E的CD比较长楼主完全不用担心 一轮技能下来肯定不会好 玩LOL其实就这样打不过的时候就怂一下在塔下猥琐补兵 等待机会 可以就耗耗对手 没准对面的一激动就顶塔 看到楼主说怕他的Q 如果没有办法避免你往里面走是能减少伤害的 外圈的伤害比内圈的多
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