虚空行者的e-虚空行者的女儿

虚无法球

快捷键:Q

冷却:9秒

射程:650

消耗:70/80/90/100/110法力

虚无法球

虚无法球

卡萨丁向目标发射虚无法球,造成80/105/130/155/180(+0.70*法术强度)魔法伤害,并为卡萨丁提供一层持续1.5秒的护盾,可以吸收40/80/120/160/200 (+0.8*法术强度)魔法伤害(仅吸收魔法伤害),弹道速度1600;命中时打断目标的引导技能。

同其他强行控制技能,不会打断探险家(伊泽瑞尔)精准弹幕(R)的引导。

BUG修复:现会正确打断冰晶凤凰的R冰川风暴,卡牌大师的R命运和首领之傲的R超动力定位转换器

虚空之刃

快捷键:W

冷却:6秒

消耗:无消耗

虚空之刃

虚空之刃

被动:卡萨丁的普通攻击会从虚空中汲取能量,造成20(+0.1*法术强度)魔法伤害。

主动:卡萨丁为他的虚空之刃充能,使他的下次普通攻击可以造成额外的40/75/110/145/180 (+0.7*法术强度)魔法伤害,并回复自身4/5/6/7/8%的已损失法力值(攻击敌方英雄时,法力值回复效果会提升至20/25/30/35/40%已损失法力值),充能状态持续5秒。

能量脉冲

快捷键:E

冷却:6秒

射程:400

消耗:80法力

能量脉冲

能量脉冲

附近有单位施放法术技能时,卡萨丁将吸收能量,当附近累计有6次技能施放后,吸收的能力可施放能量脉冲,对面前扇形范围内所有敌方单位造成80/105/130/155/180 (+0.7*法术强度)魔法伤害并减速30/35/40/45/50%,持续3秒。

虚空行走

快捷键:R

冷却:7/5/3秒

射程:700

消耗:75法力值

虚空行走

虚空行走

卡萨丁传送到附近的目标区域,着陆时对身边150码内所有敌方单位造成80/100/120 (+0.02*最大法力值)魔法伤害。在12/12/12秒内每连续施

LOL虚空行者卡萨丁出装,加点,对线技巧,团战技巧,优点和缺点。详细者。。。。

卡萨丁主加Q技能和E技能。

在游戏中,卡萨丁主加Q技能和E技能都是可以,需要根据情况来选择主加的技能,如果玩家使用卡萨丁对线一些长手的法师的话可以选择主加Q技能,这样可以让卡萨丁在对线的时候不会被耗太多的血量,面对近战英雄的时候可以主加E技能,不仅能够提升近战的对抗能力,还可以提升卡萨丁的清线能力。

阵容搭配

阵容组成:虚空行者(卡萨丁)、南天之怒(狼人)、青丘灵狐(狐狸)、皮城执法官(蔚)、虚空恐惧、狻猊之心、齐天大圣。

阵容羁绊:4狂野4斗士2虚空。

阵容解析

狂野虚空斗,这是一套非常好玩的赌狗阵容。这套阵容的核心羁绊就是4狂野给所有阵容英雄加攻速,而虚空行者英雄的技能效果就是普通攻击能够触发扣除法力值的效果,而且还能够给自己增加护盾。因此虚空行者在4狂野羁绊的加成下,3星即可封神!

lol虚空行者怎么打?每次都被压。。。哪些英雄克制他?

卡萨丁一直是不错英雄,缺点是6级前不厉害需要等级和装备,手短线上会被压。优势就是起来了之后灵活有伤害追击能力强,突进刺杀厉害。我介绍的是上单卡萨丁的玩法~

符文精华固定法强、红色法穿、**护甲、蓝抗的AP通用符文。

加点主Q副W一级e有大点大,主Q保证伤害和护盾副W提高伤害和回蓝,E技能前期一点就够了。

线上技巧:前期卡萨定并不强前期线上一般是水晶瓶加上药保证换血和发育,线上Q对方AWAE和对手打,但是不要硬拼,卡萨丁是靠技能输出的,打一套就撤。吃经验发育到6级才是主要任务,带上传送看机会支援队友取得优势。

团战技巧:上单卡萨丁出半肉之后,团战可以考虑先手,最好有中亚在身,如果没有的话最好还是让其他队友先手,卡萨丁第二位切入为好。如果身上有中亚,完全

可以先手发动团战,大招切入敌阵,QEW之后马上开中亚,让对手集火失败,这时候如果队友已经切入则继续输出,如果队友还没进入合适位置,则再开大招离开

伺机而动。团战时候卡萨丁没有保护后排的能力,所以发团的时候最好是利用突进能力直接切对方后排,一则破坏对方的火力输出,二则打乱对方阵型。当卡萨丁突

入后排的时候,一般对方都会感觉措手不及。如果卡萨丁突入后排没法击杀ADC或者AP,则考虑马上位移走人,千万不要把最多四次的位移全部用掉,否则自身

容易被集火秒杀。卡萨丁最理想的团战地点是在野区,尽量在野区谋划团战,利用野区的地形四处穿梭会让对手咬牙切齿却无可奈何。

出装:天使杖、时光、中亚、法穿鞋、冰拳、深渊杖。卡萨定耗蓝很厉害所以天使杖和时光杖提供了充足的蓝而且出时光比较肉还有天使杖的主动护盾都是很好的属

性,法穿鞋弥补穿透能力。中亚是核心装备让你安心切入人群开启以免被集火秒杀了,上单要肉一点所以冰拳有护甲还有减速和耀光作用都是很好的作用,深渊加魔

抗和法强而且卡萨丁需要切入也能利用深渊的被动是很不错的装备。

10.13刺客依旧主流,电刑爆杀流卡萨丁更甚

您好!

劣势:1耗蓝快 联盟第一耗蓝最高最快的 几个R就没了

 2发育慢 特别慢 非常吃经济

 3由于是近战,他对线期只能猥琐塔下等打野爸爸来gank

 46级前基本无单杀能力

针对他的劣势,不难看出,6级前尽量压制他;6级后他一定会去拿蓝BUFF,可以呼叫打野的提前在蓝BUFF处插眼抓一波。

卡萨丁的主要伤害是魔法伤害,如果你用劫、螳螂、男刀等AD英雄中单,大红药3红出门2、3级时可以拼一波,卡萨丁不交闪现必。第一次回家必出小饮魔刀,6级应该可以带走。如果你用的是常规的类似安妮、火男等带控制技能的中单英雄,六级前无限消耗他,并且完全可以单杀他。 要注意的是,卡萨丁的减速技能需要充能,如果卡萨丁升级了该技能,请不要随便扔技能,这是为他人做嫁衣啊!这时每个技能都要扔的有意义!

总而言之:前期一定要压他,限制他的发育。他一单被压,肯定要去别的路利用游走混助攻或捡人头来弥补发育。但是,由于前期的卡萨丁清兵不是很快,你可以做好眼,然后推线限制他游走。如果他一离开,你也要立马去支援,不能让他拿人头。

比较克他的就是主流的AD型中单英雄,比如劫、男刀、螳螂,还有带控制技能爆发快且高的安妮也不错。

---英雄联盟玩家真诚为您解答---

 祝您游戏愉快!

Lol 虚空行者 出装及其打法

刺客英雄人气这么高的主要原因就是因为自身不仅具备超高爆发,同时机动性也非常高。在LoL当前10.9版本中,刺客中单胜率逐渐回升,尤其是风靡比赛的卡萨丁,所以本篇就给大家详细解读一下卡萨丁中单的具体玩法。

虚空行者 卡萨丁

S10中单卡萨丁符文

S10中单卡萨丁符文选择主宰系+精密系,电刑+眼球收集器+致命一击增强卡萨丁的爆发伤害能力,血之滋味+贪欲猎手提高中单卡萨丁的续航回复能力,气定神闲为卡萨丁提供充足的蓝量支持。

S10虚空行者加点

S10中单虚空行者加点选择主E副Q,有大点大。E技能是虚空行者主要的清线以及留人手段,主升可以提高卡萨丁的发育能力以及技能减速倍率。副点W能让虚空行者的爆发伤害以及回蓝效果获得显著提升。

S10中单卡萨丁出装

S10中单卡萨丁出门选择腐败药水增强线上续航以及对拼能力,时光杖+大天使之杖是卡萨丁的核心装备,前者可以提供不俗的蓝量、血量以及法术强度属性,后者可以为卡萨丁提供充足的蓝量支持,以此来提高卡萨丁的持续输出能力。接着可以买出中娅提高卡萨丁的容错率,不管是进场切入还是撤退逃跑都非常实用。

S10虚空行者玩法

其实大家玩虚空行者都有个误区,那就是普遍认为他前期非常弱,只能猥琐塔下发育。其实这个想法是大错特错的,虚空行者虽然前期打架能力较差,但他的对线能力还是比较不错的。对战近战英雄的时候,比如:男刀、劫等,卡萨丁可以配合电刑打出一套可观的爆发后就立刻撤退,完全不需要怂他们。(需要亚索还是猥琐发育较好)面对长手法师的时候,比如:发条、辛德拉等,虚空行者前期可以多学几级Q来增强对线消耗能力,并且获得的魔法护盾也能有效的规避伤害。

说完对线后,接下来说说中单虚空行者的团战玩法。卡萨丁在团战时可以先在边缘进行OB,等到敌方的核心技能交出后即可进场,随后直突敌方的核心后排C位即可,利用R+闪现能够轻松接近对手且造成可观的伤害,后续配合队友收割残局即可。

小结:以上就是LoL虚空行者玩法出装_S10中单卡萨丁符文加点攻略的全部内容,希望本篇文章能够帮助到大家。

LOL虚空行者应该怎么玩?

出装:

以加强法力输出、法力值、近战逃生能力为主。

打法:

卡萨丁基本只能选择中单出门,因为卡萨丁可以很好的克制部分法师,而且卡萨丁是个十分吃装备的英雄,中单可以让卡萨丁更好地发育(如果偶尔遇到像劫这样的中单AD,建议先出一个探索者护臂)。前期应该最大限度的保证自己的补刀,并不断用Q技能骚扰对手。等到六级之后有了大招,如有机会就可攒一个E技能后直接大过去,使用WE后追着对面砍,但要小心自己的血量,以免部分爆发型AP反而将你秒掉;有时候对面会选择AD中单来压制卡萨丁,这个时候一定要萎缩,特别是遇到有突进的英雄,一个走位不慎就可能被带走,这个时候就呼叫打野帮忙吧。

6级后卡萨丁就可以积极游走GANK,因为大招的存在,卡萨丁十分适合游走。另外卡萨丁非常缺蓝,因此在后期团战之前带一个蓝BUFF再打,团战开始后卡萨丁就是一个如同猎人般的存在,记住只有对方的脆皮DPS才是你的目标。有时候对面控制很多,切入战场后很容易被集火,那么请尽早做出沙漏,这样R过去后开启沙漏还能再回来。要知道卡萨丁绝对是游戏中仇恨值最高的英雄之一,一定要到安全的地方等待技能CD后再R进战场输出,这样既可以让对方的主力输出受到最大伤害又能确保自己不会被集火秒杀。

虚空2种打法

一:AP

AP虚空讲究爆发,但在6级以前,千万不要随便浪,6级前的虚空,没爆发丶没逃跑,很容易就回泉水了,所以6级前,猥琐补兵把.

加点:主Q副E最后W,有大点大.

等到6级后,如果你有饭盒或者女神泪,再不济让人帮忙拿个蓝爸爸,让后,你可以去GANK了

R Q E W Q...保持如此 当然 如果队友撤退 你也退吧虚空技能的CD还是有点小长

后期顺风的话,帽子丶时光丶天使这三大件必不可少,撑魔+法伤

如果逆风,出着时光丶天使再加上沙漏

团战你不必冲,也不要呆在后方,利用你的大去阴对面的ADC或APC,一套技能收下他/她,当然,考虑下自己的状况再冲,杀后,立刻大招逃跑,因为除了输出,你只能杀杀辅助,可如果是脆点的,估计已经了,肉一点的,你也杀不掉.

二:AD

其实玩虚空,大家基本上都是玩AP,可是,当初有一次我玩虚空,对面除了肉,没人敢和我来,至于肉...直接开大跑.

AD虚空和AP虚空一样需要等6级,唯一不同就是AP虚空6级前很容易,但AD虚空,只要插了眼防GANK基本不会

加点:主W副E最后Q,有大点大

也许你会疑惑为什么主W副E,其实很简单,你玩AD,也就是上去A别人,平A+W使你A出的伤害更高,也可以在一定程度上使你的魔保持在一定的水平,副E,主要是用来清兵丶追人用,伤害+减速,会使你更好的收人头.

与AP虚空不同,AD虚空不需要太多GANK,你只要爆你们线上的塔就够了,在爆了塔后,回城丶出装丶打蓝爸爸丶GANK,然后除非线上有问题,否则你就帮忙拆塔把

后期顺风:饮血丶红叉丶幽梦/无尽(个人更喜欢出幽梦)

逆风:灯笼丶黄叉丶净蚀

与AP虚空差不多,开大切入敌后排,杀输出,不过不一定要走,你可以帮助你们的人杀更多的敌人

或者你可以根本不去团,打完团后你用大切入,一个个捡,若对面剩下的想杀你,不用怕,反正咱有大.

说实话,我自己两种虚空都玩过,AP虚空求爆发,AD虚空求持久,遇到AP虚空,肉一点,控多点,就废了,遇到AD虚空,不要跟他拼消耗,Ta出了吸血鬼杖后,可以极少的回城.