探险家怎么加技能点-探险家如何出装备
个人对各职业的加点分析
首先:自然组织(+体比另外的2个组织的血加成多)
1.探险家
典型的物理攻击职业。
推荐加点:5力 4力1体 4力1敏
2.幻猎手
这个职业真的很难说,对技能的研究不深。没有什么特别突出的技能。不知道如何给他一个准确的战场定位。敏捷比自己的召唤兽高些就好。
50级有群体攻击技能。
4力1体 4力1敏 3力1体1敏 看你自己的想法。
3.精灵师
封系职业。主要和音乐师比速度。出手的速度快慢很大程度影响了整场战斗的局势
推荐加点:2敏2体1耐 3敏1体1耐 4敏1体 5敏(极端)
科技组织(+耐比另外的2个组织的防御加成多)
4.魔术师
典型的法师职业。类似于梦幻西游里的魔王寨。秒的没有异能师的数量多。但是比他的法术伤害输出高。至少保持3智。
推荐加点:3智1敏1耐 3智1体1耐 4智1耐 5智(极端)
5.天行者
这个职业类似于血牛型战士。都是些反击反弹回血的技能。主动攻击技能不如探险强劲
推荐加点:3力2体 3力2耐 3力1体1耐 4力1体 4力1耐
6.艺术家
我自己就是这个职业。很强大的辅助职业。每回合回血技能。+防御+攻击+法攻+速度。解封。还有自身的被动抗封技能。很全能的职业。是一个可以大幅度提升队伍实力的职业。个人认为战斗中必不可少的职业。
推荐加点:2敏1体2耐 2敏2体1耐 3敏1体1耐 3敏1耐1智
ps:看了很多人的加点都给艺术家加智。很不明白为什么?难道你用艺术家的10级练级秒怪技能在战场中去用它去攻击对方?首先要了解艺术家这个职业的战场定位。那就是给队友+辅助状态。大幅度的提升队伍整体实力。伤害输出的事应该交给异能。魔术。探险。天行者这类职业。。。而不是你。艺术家。出手速度和抗打能力是关键。推荐敏主。在队友出手之前就给他们加上状态。马上体现出状态技能的强大效果应该是这个职业做的。其次是提高自己的生存能力。智力根本不需要。只要保持自己的蓝在PK中够用就行。个人见解
7.异能者
一样和魔术是典型的法师职业。类似于梦幻西游里的龙宫。秒的数量比魔术师多。但是伤害没有魔术高。个别技能有几率封住对方无法施展物理攻击。对攻宠BB很有效。至少保持3智。
推荐加点:3智1敏1耐 3智1体1耐 4智1耐 5智(极端)
8.医学家
医生职业。法术伤害低的惊人。练级的时候用用就OK了。。。同样有抗封和解封技能。70级全体加血技能强大。自身的生存能力为主。
推荐加点:2体2耐1敏 3耐2体 2耐3体
9.音乐家
同样和精灵师是封系职业。同样追求速度的职业。
推荐加点:3敏1体1耐 4敏1体 5敏(极端)
好了。以上是本人对各职业的加点的个人见解。各职业如何加点还是看各位玩家对自己所玩职业的理解和想法而改变。加点方式不是唯一的。
古墓丽影暗影技能点哪里刷好
出装方面有辅助保出门多兰剑,没辅助保一鞋三红。然后灯笼(EZ是一个很需要红蓝双buff的英雄,当然你也可以不出灯笼,出两多兰),攻速鞋,第一个大件出三项(三项中我是先耀光,小冰锤和黄叉子看情况出,顺风先黄叉,逆风先小冰锤撑血。如果你非常非常顺也可以裸饮血),出完三项之后看对面情况,护甲高出轻语,不高先出饮血剑(总之要么轻语饮血剑,要么饮血剑轻语),然后出无尽或红叉子,看你喜好(建议无尽,因为EZ攻击不算高,无尽加攻击加暴击,这样就不用只依靠Q输出了,攻速方面有被动加着,所以不推荐红叉),如果对面比较会打就是团战就找你麻烦,想秒你的那种可以根据对面输出情况出个防御装。后期可以把灯笼卖了,对面控多的话可以出个水银系带。水银细带可以手动解除负面效果,当你在关键时刻被控制时你这一解就可能带来团战的转机。
一般来说EZ的装备:攻速鞋,三项,轻语,饮血剑,无尽,水银细带。
加点方面主q辅e(副e的话减少CD,可以更你带来更多追杀或逃跑的机会,当然你不喜欢可以副w,但e至少点一点),如果前期和对面ADC拼得比较多可一点一点w,有大点大。
符文方面**固定护甲(下路和ADC搞还是有点用的),蓝色成长魔抗,大的固定攻击,红色你可以护甲穿透,也可以全点固定攻击,看你喜好。
EZ还算是个很飘逸的英雄的,一个好的ADC看的就是farm速度和团战时能否找到一个绝佳的输出风筝的位置,何况你还出了饮血剑,所以该浪的时候浪,不该浪的时候就别浪,祝你玩得开心!
LOL探险家ADC出装和技能加点。最好是
玩过系列前两作的玩家都知道古墓丽影中有技能点的,在古墓丽影暗影中也是,不过很多玩家不知道初期技能点怎么刷,在哪里刷。下面深空高玩给大家带来古墓丽影暗影初期刷技能点位置推荐。
刷技能点位置
在游戏初期,在库阿克雅库的方尖碑,平台旁边的一棵树上,穿着探险家套装,可以提升打猎经验值,在这棵树上专射周围停着的鸟,因为:
1.经验值比野猪还要高,穿套装加成后一只 25;
2.都是静止的,特别容易射;
3.几个固定的位置轮流刷出来,速度还很快;
4.射完一轮鸟,取羽毛,再下地面上取木头,做箭,无限循环;
5.附近不远处就是商店和营地,购销一条龙。
鸟的具体位置周围看一圈就能看到了,好几只静止的。不到30只可升一个技能点,还是很快的。
求英雄联盟探险家的出装打法和加点
EZ? 风筝帝? 靠的是走位灵活? 出门鞋子血瓶? 回家再补一把到俩把多兰? 核心装备饮血?有机会可以出?耀光或者残暴(个人认为残暴比较好)?顺风:饮血?攻速鞋?黑切或轻语?三项或冰拳? 春哥 逆风:?饮血? 冰锤?冰拳?春哥?对面控多就来一把水银弯刀?
然后给?
其实EZ这个英雄操作意识要强? 要玩出大神的那种飘逸 前期要尽可能的补兵收钱?到中期参加Gank? 人头数要保持? 不比其他ADC要站桩输出? EZ更多的是靠技能 先扔大招?第一?大招可以为你叠加5层的攻速?用QW?可以保持这个攻速? 对面过来切后排?就靠E来调整站位 第二?大招可以被Q的命中来减少CD 说不准团战会被你的第二个大招给结束 EZ?要稳?不要看见人头就E过去抢? 那样狠容易被集火?英雄联盟 探险家:出装,技能点法,打法
跟我同区、、我也玩EZ、嘿嘿、明朗鞋、三相、饮血、黑切、无尽、最后一件可以出武器也可以出护甲、首先出门买一多兰剑、一般我都走中、技能点Q,钱够800这样就可以回城买草鞋和吸血镰刀、这样压线很牛、天赋主家攻击暴击吧、第一排加21第二排加护甲魔抗的加9,有不懂的问,
游戏人生探险家怎么加技能点看好,是技能点
现在大多出装都是:攻速鞋子 三项 破甲弓 饮血 无尽 春哥
这样中规中矩 另外还有的人 出什么 魔宗利刃 残暴之力灯笼啊 都有用
但是
这不是重要的
重要的是 你的EZ要用技能打到人 。比如 你一个Q 没中 又一个W没中 好吧 还不如玩寒冰 还有个控。打到了人 EZ才有威力。
技能 如果你有奶妈保你 果断主W副Q W耗蓝高 但是前期伤害也高 还不会推兵线 命中率会比Q高 如果辅助进攻性强 还是主Q副E 为什么不副W 因为 前期 一波小的换血 不会给你释放 第2次W的机会 也就几秒的事 Q的耗蓝少 辅助进攻性强 续航能力就弱 就可能会被压,那么Q就可以补兵。
我就不吐槽了 有人说EZ强 有人说EZ菜 不管EZ后期是不是废 反正 EZ前期是挺强的 后期单挑一些ADC也不见得会输 反正英雄都是相互克制的 要不然我们都控制小兵好了。
打发 EZ要玩的飘逸 不是你一会儿E穿墙 一会儿开大下路打上路 而是风筝 对 EZ是用技能风筝的 别人追你 你Q 尽量别E 他一看追不上 就走了 你有没法反击了。 不停地QW磨血 等他到了危险血线 就回头了 然后再E上去追,这只是一种情况,对于每个英雄都有不同的打发,具体还是要看对方什么技能。 炼金就不会来追你。AKL追你 你也没撤。 团战千万别E进去 有人切你就E走 就在外面打 一般预测团战要开始了,就先放大 如果你没 那么追杀时 可能会再用一次 没别的了 多练练就行了
LOL求探险家出装技能加点攻略拜托各位了 3Q
我的建议:探险家可以不毕加敏捷,最好5力,把伤害发挥到最大,因为我们知道游戏人生着游戏没复活药,尽量速度慢过医生,和医生的速度打个时间差,也就是医生刚拉起来你,你就可以直接出手,秒掉对方的攻击手,2个探险家配合破保护点杀更好(如果官方出复活药的话速度就更好控制了,自己练血bb控制速度就好) 祝玩的开心~呵呵
AD: 顺风(或有人保):速度鞋子-三项-饮血-轻语-女妖,最后一个看对面阵容出。 逆风(或无人保):灯笼-速度鞋子-三项-轻语-饮血-女妖。 技能:主Q副E,W三级点一级,R有就升 AP: 顺风:女神泪-法术鞋-帽子-巫妖-冰杖-法穿杖-最后眼泪转天使 逆风:女神泪-法术鞋-时光-冰杖-春哥-眼泪转天使-帽子 技能:1-3:QEW,4-6:QQR,之后可以WE对点符文:我是打AD,全物穿;法系就全法穿吧
声明:本站所有文章资源内容,如无特殊说明或标注,均为采集网络资源。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。