lol暮光之眼天赋加点-暮光之眼带什么天赋
本人玩慎比较多,10局8胜左右 而且夜不少于队友 在美国慎是个响当当的英雄,不禁必选。
慎作为肉主要就是堆血量,血越高气和斩伤害越高,利刃的回复能力也越强
所有符文推荐 蓝法成长 红色物理穿透(补刀不好的话可以选几个攻击力) **可以选血量或防御,这是慎最好的符文搭配
装备看对方控制或法师多就出水银鞋,不多就忍者鞋然后出 狂徒铠甲 日炎斗篷 冰霜之锤 出了这三大件你就可以稳稳站住了,而且伤害非常高(这三件都是堆血量比较多的装备)
Q小兵回复一定血,Q后没的留一个印记谁打他谁就回复血量,根据慎的总血量有关系,
W就是给自己挂个吸收伤害的盾减少气合斩额外的1.5秒冷却时间。
E就是嘲讽,嘲讽到一个人就回复40能量造成一定伤害,可以穿越不少障碍和草丛不是太厚的都能穿过去
R给自己队友挂个吸收伤害的盾吟唱几秒自己传送到挂盾队友的身边
对准对方高输出的英雄E进去挂Q平打,如果实力差不多就挂盾,如果对方被动就别挂盾,留着一会能量够了对方逃跑好能在嘲讽一下,主要是不是进去就一直大,看自己血不多了就撤一下,对方血少了在反杀,对方血多就撤。等一下在上气和斩就又有了,怒气也就差不多慢了前三个技能以用就很可能逆转,前期对线挂盾Q消耗对方血
Q小兵是回复血量的,Q后小兵没在打也是回复血量的,都是根据慎的总血量比例
纯手打现看的技能装备名,没敢打简称怕你不懂,说的明白吧,往采纳
lols3暮光之眼厉害吗,我想要点输出的。
其实我玩慎也比较多,这货玩上单比较牛逼,搞不人也没人能把他压残!我呢玩慎不是玩法坦,直接玩半肉ad输出。出装是护甲鞋、智慧末刃、冰锤或狂徒、愤叉~!之后的看队伍情况...符文老规矩**护甲蓝抗,不过红色我喜欢攻击,精华可以选择护甲穿透或攻击~!天赋直接21、9、0,攻击你懂的adc天赋,就是防御点到老兵+生命。楼主说红色符文法穿...感觉法坦法强不高..穿透很难体现出来~!还有慎能量回的比较慢..E中人还好说,E不中就只能Q,那能量看着就蛋疼。当然..冰杖对慎来说是个好东西..0.0!成型的慎只要黏住对方adc,必要时嘲讽那些追着一方输出搞的英雄就好..一个上单按我说的出装的话,基本出了智慧末刃就双抗过百了(魔抗可能差点,要叠加4次),绝对的能抗,另外现在的lol不流行了,半肉半输出才是王道。过度的话多兰剑、龟壳是好东西,炎日这东西我个人不喜欢出,感觉那输出有点鸡肋,不过对于缺少带线能力的慎来说,弥补带线能力这倒是可以的,看情况出,感觉顺风可以出!最后建议楼主试试ad慎,技能是ap..但普攻打人也疼,既有ap输出也有ad输出,对面针对你出抗性装也很蛋疼哦...纯手打!望采纳 ....
LOL暮光之眼怎么玩?
纯手打,复制全家。
个人觉得暮光是最强的上单,没有之一,我长期玩暮光的排位胜率是百分之70左右,这以为着这英雄够OP。首先暮光是一个强力的tank,他的E是神技 没有E的支持这英雄也是个渣渣,想要点输出看你打什么类型的。比如打AP,AD,我个人推荐做一个纯坦克,被动伤害不俗,顺风的话可以适当出一些智慧或者电刀之类的东西(本人推荐灵风,这样就可以省去水银鞋出忍者鞋多吸收伤害)。天赋:9:21:0,加点主Q副W一级E,遇到像潘森无脑Q的就可以先主W再Q,他Q你你就W,完虐之。 打字够累的大哥 给个满分 ~~~~~
LOL暮光之眼 慎 打野NB还是上单NB 求打法出装
暮光一般是打野或者上单。
打野符文红色攻速,**护甲,蓝色成长魔抗,大精华移动速度,天赋0,,21,9防御点到底,通用点出能量上限和移动速度。
上单符文红色法穿,**护甲,蓝抗,大精华攻击力,天赋9,,21,0攻击点出攻击力和法穿,防御点到底。
JN主Q副W,一级的E,线上Q以后E嘲讽,接着开W顶伤害,2~3次后你的对手就不行了,如果打野经常照顾你,那么就不停地Q,E留着逃生。
装备上鞋子可以选择早期护甲鞋(最后换成水银鞋),接着龟壳(后期转蓝盾),如果线上英雄是法系的,那么出智慧末仍,如果不是那么出日炎,接着是大冰锤,最后选择复活甲
纯手打,望采纳
LOL暮光之眼慎天赋符文召唤师技能
慎我完了200多局排位了,80%+胜率,总体来说是个很强大的辅助,肉,承受伤害着,群体嘲讽,非常犀利!以下是我的经验。
这套符文适合所有AD类英雄。
3个攻击精华,9个攻击印记,9个护甲付印,9个护甲雕文。
天赋,防御天赋21点,攻击天赋9点,点到护甲穿透10%。
这样你初始攻击高达75,出门一个布甲+3红+1眼,护甲达到62。
走下路配合己方ADC,因为下路一般都是ADC,所以要出护甲高点,
召唤师技能带加血和传送,配合大招,接连不断的全屏支援,让对手不敢掉以轻心。
前期主要是配合己方ADC,E是嘲讽,点一级,然后主加Q,Q能回血,能让你和ADC更持久。
你就在草丛时不时的出来Q敌人一下,己方ADC少血,你就Q他打的小兵,这样他就能回血。
对面被你耗掉三分之一血以后,就可以E上去嘲讽,然后QQQ,普通攻击打,百分百能收人头。
如果敌人主动上来跟你打,你就也打他,因为你护甲高,Q了他还能回血,等他觉得杀不你准备跑的时候,再E嘲讽他一下,一般人头就收了。
注意大招支援全屏队友。
出装一般就是狂出护甲,比如荆棘,日炎,冰霜,这样可以保证你配合队友越塔。
然后出个荆棘之后多出狂徒,最好出2-3个,血越多,被动技能打人越疼。
鞋子就出忍者足具,减少10%普通攻击伤害,配合E的嘲讽,减少%50普通攻击伤害,可谓是为慎量身打造的。
对面AP多就出个自然之力。
LOL(S4)暮光之眼 慎天赋加点
我的慎是9点AD 21肉。跟着大精华我用固定攻击,红色也是攻击。因为慎主要还是走肉,前期上单的话,如果没有输出不但不好A兵还容易被对面压制,有点攻击保证了输出,然后就看顺风还是逆风,如果顺风就出点攻速,然后肉起来, 如果逆风就直接开始肉了。慎不是顶着的T,嘲讽后来回走动,控制后排或者保护自己后排。
传统肉的加点,针对ad第三行可换成护甲,不过因为慎没有成长魔抗,还是建议点加魔抗。
比较注重输出的点法,不点进攻系第一列的第二、三个的原因是慎的技能爆发就一套,基本没有多的机会去持续输出,所以不是很建议点。另,防御系护甲、魔抗的加法也可以看情况改动。
暴力的加点,面对对面后手选炼金、石头、贾克斯、狗头等发育型的上单,可以考虑这样加点来抑制对面的发育。
另,喜欢打ap慎的话,天赋可以不点加攻击而点加法强,只是不是很建议,因为本人尝试过了,前期拼杀和补兵都会略蛋疼。
纯手打,望采纳。
如有不足请见谅,如有疑问请追问。
对了,进攻系第一行第一个对半肉或者来说非常好用。对于慎来说,攻速几乎没有用,所以不点,对于慎来说回血也有q和装备,所以不点防御系第一行的回血。而防御系的减少减速效果和减少控制效果对慎还是比较重要的,尤其是对不会嘲讽闪现的同学来说(或者队伍里缺乏其他突进),慎非常容易被adc+辅助风筝致。
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