剑与远征托马斯-剑与远征托安值得培养吗
剑与远征骨王专属怎么样?骨王专属有没有必要优先培养?骨王是亡灵军团英雄之一,专属的作用还是比较大的。下面带来剑与远征骨王专属分析以及培养建议,感兴趣的小伙伴们一起看看吧。
骸骨之王-托安-骨王
专属技能:复仇的决意
每场战斗第一次使用技能“复仇反击”时
技能蓄力期间自己不会亡。
骨王一刀流
AFK居家旅行常备黑科技
上红开专属就哪能用的神卡
骨王开专属优先级MAX
专属优先级:S+
后期可以专属+30两次无敌投资不亏
剑与远征亡灵必养英雄推荐
剑与远征 托安怎么样?作为剑与远征的全新亡灵阵营英雄,究竟值不值的去练呢?那么我为你进行详细的介绍一下吧.
技能解析
复仇反击:
托安进入蓄力,期间降低所受伤害并免疫控制,蓄力结束时对面前大范围敌人造成160%攻击力的伤害,并附加蓄力期间所收到伤害的200%,自身恢复造成伤害的40%生命.这是骷髅王的招牌技能,因为动作……那样,被称为蹲马桶神技,需要开启专属武器才能发挥最大功效,因为专属武器帮助他在前两次蓄力期间不会亡,这意味着他可以利用蓄力免故意吸收大量伤害,再加倍还施彼身,这个一刀斩在后期往往造成难以想象的逆转翻盘.顺便说,托安不适合把装备物伤减免堆得太高,以防吸收不到更多的伤害.
黄泉归来:
托安亡后,延迟一会后复活,恢复75%最大生命,使周围敌人恐惧3秒,每场战斗只能触发一次.不者的特性使托安特别能拖时间,配合复仇反击能更好的展现他亡灵君主的风采.
亡怨咒:
托安在战斗开始时扔一个紫球诅咒生命值最少的敌人,在后续25秒内,自己受到伤害的75%也会同步给被诅咒的人.自己也要拉上一个的技能,可马桶王还会复活啊,实在是很霸道的技能.那个诅咒球其实是可以躲开的,只是难度很大.
英雄搭配
甘瑟尔
耍轮子的甘瑟尔用的人不多,但他有个后仍以灵魂形式在场上继续战斗的技能,与托安而复生,蹲马桶拖时间的特性完美契合,让敌人非常尴尬,场上明明有两个敌人就是打不了,一个在蹲马桶,另一个阴魂不散.
剑与远征各系英雄强度排行
剑与远征亡灵必养英雄有哪些?前期和后期亡灵分别重点培养哪些角色?下面小编就为大家整理带来剑与远征亡灵必养英雄推荐:
末日禁卫格瑞泽尔勒:
前排,商店可换。特点是召唤骷髅小兵吸引仇恨,护盾以及魔法减伤。拥有专武后质变,后期至大后期英雄。在公会本远古剑魂里可用,迷宫里表现也不错。
哀恸女妖雪米拉:
我个人的评价是“设计师手滑给了平民玩家一个超模到令人发指的英雄”。单群体通吃,前排,控制,续航,商店可换,你还在等什么?前期弱势,161级之后有了装备支持是平民的绝对主力,一人可以扛起全队跨战力推图。商店无脑换,直到升白。强烈推荐。
骸骨之王托安:
前排,商店可换。又称骨王,特点是复活和反杀。大后期英雄,前中期都比较弱。后期有时能出现1V5的情况。
灾厄巫童伊莎贝拉:
彻底的大后期英雄,需要专武和装备的支持,前中后期都比较弱。成型后堪称法术炮台。
冥域屠宰者奈拉:
特色是斩杀和钩子,个人感觉推图并不厉害,PVP里更好发挥。前中期有资源可以练一个。
幽冥重生者法瑞奥:
又称骨弓,非常强大的后期英雄,需要装备和专武支持,后期女妖乏力之后(大约23-24章之后)的主力输出位替代者,伤害非常高还有控制效果。前中期建议别用....
噩兆骑士巴登:
特点是召唤影子输出并吸引仇恨,有时候打完满场都是影子。他的输出能力是建立在影子数量上的,还不错,问题是不好获取。
恐虐尸傀伊索尔德:
有点像英雄联盟里的祖安狂人蒙多,一般,不推荐。
荒冢冥行者甘瑟尔:
特点是交换位置,PVP更适合他。
敛魂者尼汝:
一般,不推荐。
苍白处刑者西尔维娜:
160级之前的良心刺客,可练。
午夜男爵韦旦:
又称吸血鬼,前中期可用的前排,有续航可跨前排打击后排。曾经有段时间非常厉害,好像是削弱过,现在仅能说可用。
剑与远征热门攻略
齐天大圣阵容
女妖养成攻略
羊头与火女阵容
升阶顺序推荐
5-20攻略
迷宫商店攻略
迷宫遗物选择
光三宝是谁
绿裔三表是谁
国家队养成
英雄简称大全
粉尘获取
买初始号建议
种族卡先选什么
0氪专属攻略
剑与远征坦克英雄排名
剑与远征手游中英雄强度十分重要,各系英雄强度排行如何呢?各系最强英雄分别是谁呢?今天小编就带来一篇剑与远征各系英雄强度排行各系最强英雄及玩法一览,一起来看看吧:
各系英雄强度排行
耀光:
送葬者弗克斯:商店可换。又称棺材哥,特点是把一个对方英雄暂时驱逐出赛场,在PVE,迷宫,PVP中有时有奇效。解锁专武后可让部分队友暂时免疫控制。前期不必着重培养。
耀光之盾卢修斯:耀光三宝之一,又称奶骑或光盾。非常优秀的前排英雄,大招解锁回血效果后非常好用。可从前期用到后期。重点培养。
耀光祭祀贝琳达:又称光女,国际服当时有送,但我实际体验下来前期的输出能力并没有火女强。中期有了女妖之后并不差光女的输出,位置一般要腾给辅助。我的建议是前中期可用,但是不必重点培养。耀光的资源应该优先给光盾,商人和女仆。三宝升不动了或者到后期可以培养。
剑刃舞者瑟恩:剑圣。不要看他技能很帅,实际用起来很一般,需要装备支持。
坚毅铁卫恩德里克:耀光系的备选前排,特点是防止队友猝。有光盾的话不必优先培养。
旅行商人罗万:耀光三宝之一,特点是为队友恢复能量。在中后期的阵容里有一个商人你会发现队伍释放大招的间隔非常短。是一个提高队伍整体质量的英雄。
猎龙射手格温妮丝:又称龙弓,看着像敏捷系其实是力量系。后期英雄,解锁专武后很强大,具备跨前排打击后排的能力,有时候打着打着对面后排突然人没了(感觉又有点像刺客...)。前期不必培养。
赋灵侍女罗莎琳:又称女仆,耀光三宝之一。别看她是个看着弱的辅助,她能让你队伍里的输出位大哥输出能力提升一个档次,有时候甚至是质变。注意女仆自动辅助的是队伍里战力最高的英雄,不要让她去辅助坦克或者其他辅助角色了。
吟游诗人安吉洛:“哟!安杰洛!”不要练,实在太弱。
灰烬魔女米瑞尔:又称火女,前期非常优秀的输出英雄,但在节奏榜里评价比较低。她的所有技能都是伤害技能,在前中期经常输出量比耀光祭祀贝琳达还高。前期可作为核心之一。记得把她放在后排的中间位置。
蛮血:
蛮血战神布鲁特斯:又称狮子,老国家队的前排之一。特色是无敌,减防和不俗的输出能力。非常好用的英雄,能用到后期。但问题是不一定好抽,如果品质落后队伍太多容易拖后腿...
诡诈猎手沃尔克:又称老鼠。这个有点不好评价,有的大佬说很厉害,有的人说是个渣渣。如果你蛮族的资源实在太多,可以练一个试试。我个人不太推荐,可以等加强。
巫毒行者鲁米苏:商店可换。蛮族里的治疗角色,特点是召唤治疗图腾和嘲讽图腾。最近加强过一次,但是我练到白也没感觉出来。蛮族队可以留一个。
蛮角骑士斯克雷格:商店可换,是一个有控制的前排。加强过,可用。
卫荣之拳沃克:特点是控制和打断,挺能抗的,有时候有奇效。一般。
流放之矛安丹德拉:拥有输出能力的前排,并且输出能力还不错。但是还是蛮族老问题,因为狮子太过于优秀,让她上场的机会不多。
缚咒女王萨菲亚:特点是元气弹和后排减伤。但就是因为大招需要蓄力,有时候伤害打不全略吃亏。个人感觉用着像光女,后期可以考虑培养。
怒蹄先锋高鲁斯:俗称人马,前期非常优秀的前排,抗揍且有一定控制效果。如果你没有其他优秀前排推荐练一个。
狂野追猎者萨韦斯:俗称羊头,公认的平民战神。单体输出,高攻速。有装备后输出量很可观。推荐培养。
(国际服目前认为蛮族阵容有非常明显的缺陷,后期不强,所以除了推荐的几个,暂时不必投入太多资源在这个系)
绿裔:
绿萌使者妮莫拉:绿裔优质英雄,老国家队英雄之一。商店可换,可回血可控制,治疗溢出还能产生护盾,非常优质的辅助。如果队伍不缺输出和控制可无脑带一个。推荐从前期培养到后期。
薄暮之影卡兹:又称猫女,看着像刺客,其实是个前排坦克,输出能力一般。特点是毒和高闪避。前期不必刻意培养,但中后期打迷宫困难第三层的哥布林需要她。
驭星猎手莱卡:绿裔优质英雄,老国家队英雄之一。特点是开场加速,本身对品质的要求不高,可练。
梦境守护塔西:又称蝴蝶,老国家队英雄之一。特点是群体控制和放逐(类似棺材哥),优秀的控制英雄,但前期的问题是能量攒得太慢。
枯甲之魂奥曼斯:又称大树。本身是个前排,加强之前开大会躲到后排去...一般。
怒潮行者希瑞斯:拥有控制手段的坦克,商店可换。我自己没怎么用过,但是在迷宫的马车拿一个感觉还可以。这个英雄其实很好,但很少有人用,获取难度低,有图书馆的羁绊加成,比较看好。
凛风之刃埃隆:又称绿剑,绿裔系目前唯一出产的强力输出英雄。特别是当解锁了专属武器后极其强大,能控能打,可惜要练得看他来不来你家...
风语漫游者洛桑:特点是减对方能量和增伤。但一般绿裔英雄上场都是用作控制,加上这个英雄获取难度不低,所以很少有人用。PVE里可能表现一般,但在PVP和种族塔里个人比较看好。
暮色游侠伊拉:我没练过,但有个人给我狠狠地吹了一波,也许还行吧。
丛林泰坦奥吉:“求个有金泰坦的好友或公会。”这句话什么意思以后你也许就知道了。本体一般。
橡木贤者雅顿:又称老头,目前游戏里最强的群体控制之一,可惜等级上限只到160级。是几乎唯一一个能在160级之后还能作为主力上场的稀有级英雄。要不是后期太脆几乎可以一直用下去。推荐培养。
亡灵:
末日禁卫格瑞泽尔勒:前排,商店可换。特点是召唤骷髅小兵吸引仇恨,护盾以及魔法减伤。拥有专武后质变,后期至大后期英雄。在公会本远古剑魂里可用,迷宫里表现也不错。
哀恸女妖雪米拉:我个人的评价是“设计师手滑给了平民玩家一个超模到令人发指的英雄”。单群体通吃,前排,控制,续航,商店可换,你还在等什么?前期弱势,161级之后有了装备支持是平民的绝对主力,一人可以扛起全队跨战力推图。商店无脑换,直到升白。强烈推荐。
骸骨之王托安:前排,商店可换。又称骨王,特点是复活和反杀。大后期英雄,前中期都比较弱。后期有时能出现1V5的情况。
灾厄巫童伊莎贝拉:彻底的大后期英雄,需要专武和装备的支持,前中后期都比较弱。成型后堪称法术炮台。
冥域屠宰者奈拉:特色是斩杀和钩子,个人感觉推图并不厉害,PVP里更好发挥。前中期有资源可以练一个。
幽冥重生者法瑞奥:又称骨弓,非常强大的后期英雄,需要装备和专武支持,后期女妖乏力之后(大约23-24章之后)的主力输出位替代者,伤害非常高还有控制效果。前中期建议别用....
噩兆骑士巴登:特点是召唤影子输出并吸引仇恨,有时候打完满场都是影子。他的输出能力是建立在影子数量上的,还不错,问题是不好获取。
恐虐尸傀伊索尔德:有点像英雄联盟里的祖安狂人蒙多,一般,不推荐。
荒冢冥行者甘瑟尔:特点是交换位置,PVP更适合他。
敛魂者尼汝:一般,不推荐。
苍白处刑者西尔维娜:160级之前的良心刺客,可练。
午夜男爵韦旦:又称吸血鬼,前中期可用的前排,有续航可跨前排打击后排。曾经有段时间非常厉害,好像是削弱过,现在仅能说可用。
半神:
天罚之刃阿塔利娅:商店可换取,平民的梦想。非常优质的刺客,开幕雷击。兼具爆发,群体眩晕,闪避。商店里换取阿塔利娅所需代币几乎是其他的一倍。前期可用,但是前期获取代币非常慢,建议后期再考虑。
双生星灵伊莱亚莱拉:又称双子,特色是加速,兼具恢复生命和能量,控制,是非常优质的辅助英雄。迷宫里可以看到就拿。不过这英雄有个缺点是喜欢跑到前排去,容易被打...
永恒时针奥瑟罗斯:设计师你就承认了吧,这不就是白金之星吗?砸瓦鲁多!属于能打能抗的输出型坦克,个人感觉在PVE里输出能力一般,他的舞台应属于PVP。技能很炫。
阳炎之翼塔琳:又称凤凰,因为其无限复活的特性,是唯一一个即使只是紫品质(一张卡)也能上场的英雄,兼具非常强大的恢复和伤害能力。她在场上你根本就不用管她,完全是不的,并且她亡时还可以接受治疗加速复活。
齐天大圣孙悟空:商店可换取,但不建议换,因为商店里还有更需要换的女妖,后期可以考虑。目前来看比较一般,可能适合PVP。并且他的专武对他提升很大,换句话说在升红解锁专武之前悟空就差点意思。国服现在在送,前期可以当前排。
恶魔:
摄魂恐魔埃兹:商店可换取,主要定位是持续输出,实际用起来很一般。属于我不能一下秒杀你,但我可以磨你的定位。PVP可用,但不推荐。
诡惑女王梅希拉:前排英雄,特点是群体魅惑,鞭打队友给增益以及开场看上去很吓人的掉血。节奏榜里对她的评价很高,我个人感觉她更适合PVP。
时之魔佐拉斯:定位是刺客,且战斗时间越拖得久越强大(可以配合摄魂恐魔埃兹)。最大的特色是当自己的队友全部阵亡且自己也要了,佐拉斯会发动时间倒流,让对局变成最开始的状态且自身保留之前随时间积累的增益。我在某个PVE副本里遇到过,简直让人崩溃。
深寒之拥寇扎德:这个英雄公布的时候大家就觉得强,实装了之后发现他比想象的还要强,完全超模。目前国际服有冰魔的初始号非常抢手,解锁专武后硬控手段超多,大招全屏暴风雪技能炫酷伤害还高。平民也就看看,可以在迷宫里体验下。
虚空:
永恒之王亚瑟:特点就是肉,能抗。更适合PVP。
剑与远征亡灵培养顺序
剑与远征中坦克英雄在队伍中非常重要,那么该培养哪些坦克英雄呢?下面小编就给大家带来了剑与远征坦克英雄排名及培养攻略,一起来看看吧。
1、卢修斯(光盾)
英雄定位:坦克、辅助
简短分析:万用坦克,最重要的就是他的主动技,团队护盾在前中期「非常好用」,游戏第二好用的补师。后期会有一小段停摆阶段,塬因是因为对面很多都是亡灵阵营,221以后回归正常。
使用时间:全期
适合内容:全部
特殊组合:妮莫拉、奥曼斯、罗万、罗莎琳、伊莱亚莱拉
2、瑟恩
英雄定位:坦克、输出
简短分析:这位很容易被低估,他的大招能躲场上所有伤害,后期输出非常高,不要忽略,瑟恩后期只要开到大招基本上就是进化版吸血鬼,无解。
使用时间:后期、大后期
适合内容:全部
特殊组合:无
3、布鲁特斯(狮子)
英雄定位:坦克、输出、辅助
简短分析:全游戏大家最想抽到的角色,无敌状态锁血(141)太强势,导致他成为后期战役关卡几乎是必用坦克,主动技伤害、吸血量高。狮子可以解决卡兹躲避的问题。
使用时间:中期、后期、大后期
适合内容:全部
特殊组合:无
4、托安(骨王)
英雄定位:坦克
简短分析:掉重生,能拖时间给后排,伤害不俗。
使用时间:全期
适合内容:PVE、PVP、千骸之墓
特殊组合:无
剑与远征出新手村前培养建议
剑与远征亡灵培养顺序有优先级。
顺序是:凋零之殇—戴蒙,恐虐尸傀—伊索尔德,末日禁卫—格瑞泽尔勒,骸骨之王—托安,冥域屠宰者—奈拉,幽冥重生者—法瑞奥,荒冢冥行者—甘瑟尔。
剑与远征亡阵容推荐。
亡灵阵容的选择是很重要的,和什么英雄搭配在一起才会让亡灵变得更强。
阵容搭配女妖+骨弓+巴登+格瑞泽尔勒+奈拉选择女妖和骨弓是绝对没错的,这两个角色的强度本身就很高,而且输出能力还有回复的功效,也就是说,玩家在组队上就不用太担心自己的输出角色被敌人提前打,也就是可以让玩家在游戏里面更加稳妥的胜利,除此之外还有超级肉盾骨王也是值得玩家培养的。
阵容分析:亡灵可以和女妖、骨弓以及骨王进行搭配,这样搭配的效果其实很明显,还有巴登和格瑞泽尔勒和奈拉也很不错,在这些角色里面奈拉的作用也是非常强大的,可以破坏对手的阵型让自己的输出角色更好的进行攻击,不过这个阵容的唯一缺点就是在游戏里面需要的资源有很多,只要到了大后期才能发挥出来。
剑与远征玩家把21章通关被称作出新手村,那么在出村之前的英雄培养重点是什么样的?下面小编就和大家分享一篇大部分英雄在出村前梯度评分,希望对大家有参考作用:
一:大部分英雄在
出村前
的个人评分,以供萌新参考(注意是前期评价,后期强的这里不谈)
t0:永远滴神
t1:优质核心卡或难以替代的工具人
t2:优质工具人
t3:勉强一用的工具人
t4:这种紫卡最大的作用就是当狗粮
这里抛出我的第一个思路,那就是作为零氪,真紫该吃就吃,不吃唯一的目的也就是240等以后的事了,且不说我们零氪能不能玩到那个时候,就算能玩到,吃真紫带来的进度节奏,
也远胜囤货的游戏体验,首先这是一款手游,我们应该最注重的是自己的游戏体验,而不是职业规划一样的给自己定个3年计划,指望几年后升职加薪不如现在把日子过踏实。
从耀光帝国开始评分:
女骑爱丝特瑞达:T3,优点:公会和梦境可用(但对萌新来说只能是勉强可用)
缺点:相对来说更重要的推图,迷宫,时光均不能上场,T3的守门员,比她还差的角色直接进T4
光女贝琳达:T1,优点:初期3C之一,爆发上限高,越战力能力强,潜力大(投入资源,那么全期都可以用),同时有一定的BUFF能力
缺点:攒能偏慢,但放在前排的话略脆,并且占用耀光前期狗粮(特别是这点,才是她只能作为3C之一,而不能超然其他两个假紫的原因)
既然说到光女,就先评价初期3C,总结一下萌新应该选择哪个C作为自己的前期核心
火女米瑞儿:T1,优点:爆发上限高,越战力能力强,获取难度低,最后还可以作为狗粮被吃掉,避免过多影响光三宝的进阶节奏
缺点:有站位需求
羊头萨韦斯:T1,优点:不吃阵容搭配,单点爆发高,获取难度低,完全不影响其他种族狗粮,初期3C中最肉的一个
缺点:越战力能力一般,迷宫和时光表现一般,说好听点是百搭,说难听点是没有强势的搭配组合
初期3C我觉得选择谁都问题不大,羊头本身能力上弱于光女火女,但因为其不吃阵容搭配,获取难度低,对于阵容缺胳膊少腿的零氪来说还是值得一用的
雷恩:T4,推图,迷宫时光,工会梦境,无一出场,当狗粮吃了吧
棺材板弗克斯:T2,优点:低品阶可用,单点控制很足,且作为游民不容易被切
缺点:脆,初期来太多会很糟心,并非不可替代,棺材是T2角色的天花板,作为点控工具人,你不能要求太多
光盾卢修斯:T1,优点:奶盾一体,前期最好的前排,T1档的天花板,目前来说可以用到游戏关服的强力角色
缺点:越到新人村的大门,越乏力,需要品阶支撑,初期来的太少会很糟心
剑圣瑟恩:T3,优点:挺帅的,能
缺点:太弱了,如果不是真爱党,当狗粮吃了也无可厚非
双盾亨德里克:T2,优点:前期很肉,捣毁敌方阵型,有控制和保护能力,用了都说好
缺点:有光盾了,老爷子该退休了,如果你光盾来的够多,老爷子你可以视为T4角色,该吃吃吧
商人罗万:T0:优点:奶量优秀,回能好手,兼职控制,团队核心,自保能力优异,超高校级的专武,前期用到后期,拳打半神脚踢恶魔
缺点:远征男主角没有缺点,就怕一直抽不到
龙弓格温妮丝:T3,优点:美背教教主,新手村之后的超级C位之一(补充说明,前期给资源的话也有一定C位能力,但我不推荐,一旦来源断绝你会发现把自己的路走窄了)
缺点:这是零氪萌新在出新手村之前的评分,那美背就值这点分
女仆罗莎琳:T1,优点:法师位主C的最佳伴侣,品阶要求相对不高,单体输出可观,同样有着不俗的自保能力
缺点:越接近新手村大门,出场率就越不稳定
酒桶里格比:T3:优点:前期可用的C,输出和自保均可
缺点:虽然可用,但除了特定情况,实际上没有他上场的位置,作为狗粮使用或许能更好发挥他的余热
蛮血部族:
狮子布鲁特斯:T1:优点:在特定情况下(141级后)不可替代的工具人,罗万,你最光辉的时刻是什么时候?通关34章?而我,就是现在了(开启无敌)
缺点:除了优点,狮子其实就是一个T3级别的弟弟前排,在前期品阶不够的时候,打种族塔的表现也就平平无奇
(补充说明:蛮族的面子我给狮子好了,其实狮子想T1也很勉强,但确实有着难以替代的功能性)
斧子哥克艾索斯:T3:优点:种族塔可用,不错的吸血光环
缺点:弱
老鼠沃尔克:T3:优点:种族塔可用
缺点:比斧子哥还弱,T3守门员
巫医鲁米苏:T3:优点:种族塔可用,蛮族唯一的奶
缺点:弱
斯克雷格:T3:优点:种族塔可用,相对来说比较肉的前排了
缺点:弱
拍拍熊沃克:T2(T3):优点:种族塔可用,可能也就比斯克雷格强一丢丢,有一定的控制能力和打乱阵型能力,给个T2算是给蛮族留点面子了
缺点:需要资源(补充说明,不想给蛮族面子了,如果给T2我怕萌新会误认为这是个前期可用的角色,但实际上,他不是)
安丹德拉:T4:优点:种族塔不可用,推图的话非常前期可用
缺点:这也太垃圾了,蛮族这是造了什么孽
女王萨菲娅:几乎没怎么用,不评价:优点:优秀的技能组,开场减伤,种族塔表现不错
缺点:前期用处其实很小,推图迷宫时光工会无一出场,后期强是后期的事
瑜伽老师萨忒娜:T4:优点:模型挺漂亮的,禁疗特定情况下可用,非常前期也勉强能用
缺点:当狗粮吧,漂亮不能当饭吃
狼人:我没有,不评价,佣兵用过,种族塔可用,目测在T2T3之间
沙雕大酋长:T3:优点:功能性尚可,大招强控制
缺点:我上红了,为了拉水晶等级,现在很后悔,前期伤害非常不乐观
绿裔联盟:
羊奶妮莫拉:T2,优点:优质的单点控制,魅惑有奇效,奶量尚可
缺点:攒能太慢了,容易被切,当你需要用到羊奶的时候,那么就意味着这关需要RE很多次
猫女卡兹:T3:优点:配合遗物打哥布林或时光可用,听说后期给了资源后不错
缺点:前期猫女其实很垃圾,就算是打哥布林或时光,其实阵容好起来后也用不到她了,这些零碎的闪光点不能作为加分项
鹿弓莱卡:T2:优点:开场加速独一无二,绿意阵容中重要组件,兼职一点点控制和减防
缺点:非常吃绿意搭配,前期很脆,伤害低,功能性单一
蝴蝶塔西:T2:优点:绿三宝之首,游戏最强控制,有一定自保能力,在特定关卡效果拔群
缺点:实际推图中用到很少,更多出场在时光副本中,在工会BOSS中完全没用(但这个其实关系不大),一个英雄评价是否高,我觉得推图能力占其6成
(补充说明,蝴蝶之所以不能上T1主要还是其定位所致,工具人定位大多时候注重其不可或缺性,我主号就是推到21章都没抽到过蝴蝶而且蝴蝶并不吃品质,所以定在此处)
绿意3T奥曼斯,高尔沃,希瑞斯:T3:优点:有一定的控制能力,其实没啥优点啦,但绿意前期没啥T可用,到后期就更不需要T位了
缺点:太脆了,而且需要品质(补充说明,虽然是T3,但如果绿意真需要狗粮,就吃这几个吧)
绿剑埃隆:T2,优点:绿意输出核心,专武优质,可以打乱敌方阵型,新手村后的超级C位之一
缺点:太脆了,相比较初期3C,绿箭的输出能力没强多少,生存能力差了一截,非常吃品阶装备和阵容搭配
(补充说明:都是前期不好用的C,为什么骨弓龙弓T3,这个T2呢?原因很简单,绿箭不会抢女妖或者光三宝的资源,而绿意其他角色本身不太吃资源)
兔兔男洛桑:没怎么用过不评价,只佣兵体验过,不过那太前期了没有参考价值,据说工会用起来不错
老头雅顿:T1:优点:假紫战神,获取容易,141后,是绿意的控制核心,但其实到不了T1,但我发现绿意没我想象中的T1强卡,相比较来说雅顿已经是绿意新手村之前最常用的好卡了
缺点:需要用到老头的图,都需要大量RE
九尾狐莎丽丝:没怎么用过,不评价了,只能说大前期确实可用,100级以后如何未知
亡灵军团:
禁卫格瑞泽尔勒,T3:优点:技能组不错,种族塔可用,未来可期
缺点:除了未来可期基本都是缺点
女妖雪米拉,T0:优点:161后,新手村前,唯一真神,罗万家前期第一打手,获取容易,推图迷宫时光工会全能C位
缺点:鸡蛋里挑骨头,爆发伤害不足,功能性一般
骨王托安,T3:优点:技能组特殊,一刀流打法逃课,种族塔可用,未来可期
缺点:虽然有一刀流说法,但零氪前期投资源给骨王不现实,这种情况下,骨王前期依然是个弟弟T位
奈拉T2:优点:指定点控,针对棺材或者老头非常好用,不吃品质,即插即用
缺点:除了特定图,没有上场机会
骨弓法瑞奥T2(T3):优点:新手村之后核心之一,给个面子,T2?
缺点:出新手村成型之前,就是个弟弟,在种族塔混混上场率
(调整至T3,不该给后期留面子,但介于后期质量,骨弓是万万不能当狗粮的存在)
梦想三人组巴登,甘瑟尔,伊莎贝拉:T4:优点:未来可期
缺点:相比较未来,当狗粮更能发挥他们前期的优势
其余:
猴子:T3:优点:10章之前运用面颇广,可抗可输出,工会BOSS也有不错表现
缺点:在阵容配置高起来以后,迅速变成垃圾
凤凰:T1:优点:单紫第一卡,上场率很高,奶量充沛,技能机制独一无二,同为光盾T1档天花板
缺点:无法进阶,零氪党老老实实普通十连,占星不是我们可以触及的领域
恐魔:梦境BOSS可用,最好换一只出来
冰魔:大前期(100级之前)可用,但100级转瞬即逝,没什么可说的
时光神:大前期也一般,氪佬玩具,萌新仓管
时魔:对萌新而言就是垃圾
其他神魔不评价,因为我没有
二:前期思路
首先,要端正心态,我们是零氪党,同时这个游戏的前期算是这个游戏最有意思的部分了,越往后培养一个角色难度就越大,零氪就越难短时间内获得快感,
所以享受现在,比规划未来总是好的。我推荐零氪党只把未来规划在七八章之内,比如我现在刚出新手村,那么培养规划就是考虑手头的角色如何培养能打到29章(其实在做梦,我怀疑我根本不会打到那么后面),
前期亦是如此,第八九章的时候,就可以按照手头的角色规划自己走绿意还是光耀,保证能平稳推到16章,可以挂红装,占凤凰
别到时候人在第十章,脑子已经在考虑怎么鼓捣出两队神魔了。
而耀光和绿意怎么取舍,在前期,耀光普遍比绿意推图能力强很多,在迷宫时光工会中适用面也广,越战力能力可以达到2倍战力,哪怕是用羊头配光三宝
而绿意,越战力能力基本在1.7倍左右,甚至更低,但随着关卡难度越来越高,绿意的控制能力配合女妖,越战力的能力渐渐会反超耀光,但这大多数是在特定关卡中才会出现的情况、
前期我们考虑的事情应该只有一个,那就是如何快速推图,以获得最大的资源,这个游戏最大的乐趣无非就是挑战自己高难度推图以及培养英雄,然后才是收菜养老。
三:可选细节
零氪萌新每天应该做的事以及该注意的细节,
·以我为例,商店中的金币粉尘和紫碎片是一定要买的,推到后面还会有紫瓜子,我有余钱会买一下,没余钱就不要强求
·工会商店一定要忍住等到有红装再买,我一下子没忍住后悔不已。
·我买红装的顺序就是主力鞋,主力C的武器,鞋鞋鞋,衣服,不要焦躁,推光和时光,还有种族塔会送不少红装,注意一下不要买的太重复。
·不需要特地卡红装,6-12后,你刻意卡不一定出,随便卡个一两天反而有惊喜,而且真遇到瓶颈卡个三四天也是常事。
·迷宫商店除了买女妖,其实买2800蓝狗粮的性价比尚可,如果没有明确的未来规划,买它不亏
·这个游戏没有攒钻的必要,因为如果你特地攒钻30连了,可能还会发现很难受的事情,比如我,我就发现了近300抽只出低保,十只低保里只有三四只像个人,三四只里只有一只是对现有阵容有强化作用的(我R莉莉丝仙人板板)
·JJC商店除了买恐魔,最好还是买绿剑,先别想着白天罚或白恐魔,绿剑就算你不用在推图上,也会用在种族塔的核心C
·零氪萌新不必强求梦境阵容打高分,原因很简单,零氪党的梦境粉尘只升辅助法师坦克的话,一般是够用的,因为零氪根本没足够的紫卡升生命树(想到之前活动攻略让人换生命树粉尘嘤嘤嘤)
·迷宫在有好的阵容前不要打困难,存够足够的艾雅之泪后,慢慢搭配遗物后再去试试,一开始可能会用不少眼泪,但随着你阵容的提升,就可以在困难乱杀了。
实际上困难也就哥布林的奖励像个人,如果你觉得打哥布林不稳的话,完全不必去地狱难度,避免得不偿失。
·一般情况下,零氪萌新种族抽只抽耀光,哪怕其他三族的首个十连会出个紫,也完全没必要去抽。
·16章后,首次占星十连,没凤凰抽凤凰,有凤凰抽双子,都有了我也不知道说你什么好,抽个瑜伽老师吧哈批欧洲佬。占星首次十连之后,一辈子都别碰占星了。
·不要为自己的非而感到愤怒,非是大多数,在我看来,这个游戏不会因为你非而玩不下去,哪怕你光三宝都一直凑不齐。
·不要太相信外国节奏榜的英雄强度,那个榜单更适合氪佬参考,并不是很适合零氪萌新。
·多去各种论坛网站抄作业,这样会显著提高推进速度,可以换着阵容抄,偶尔有奇效
·觉得实在太闲,就开个小号,我就开了个小号玩绿意,光三宝都抽不齐,进度还慢,但别有一番乐趣。
·不要一时冲动氪金,这个游戏小氪会被欧洲佬吊起来打,而零氪,只要坚持下去,很快就会明白,白嫖莉莉丝的快感,要比多推一两章持久的多,舒服的多。
·学着享受游戏吧,珍惜初次攻克时光之巅和每两天打迷宫的快乐。
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