dnf剑宗pk厉害-dnf剑宗伤害怎么样

我玩了一个剑宗,现在85级了,异界双气息墨迹斩,武器是冰龙巨剑,首饰有个金手镯其他异界单气息走的冰强,感觉刷图不蛮横,毕竟被削弱了好几次了,所以不太建议玩剑宗,剑豪是新出的职业伤害不低,技能也相对比较华丽,可以试着玩玩,但是剑豪比较费钱。

不过我还是比较推荐玩剑豪的,毕竟现在刷图还是比较嗨的,呵呵。

望采纳,谢谢!!

DNF剑宗PK不怎么好连?

首先说下剑魔这个职业,目前普遍认为处于下水道的行列,极其需要异界套的支持,虽然有bt的某些技能,但是不适合您这样的rmb玩家;然后是剑宗,目前剑宗虽然修复了不少bug,某些技能有所提升,但是仍然处于下水道行列,同样需要高强和异界的支持,需要很好的操作意识与技能衔接,目前这个版本还是存在有很多流派,技能较少,和谐了幻剑阵这个强力的控场技能,如果投入5000会比剑魔强势;然后是剑豪,剑豪这个职业适合贫民,同时如果是土豪玩起来会如虎添翼,虽然五气和谐了一大截,但是仍然是很强力的职业,技能较多,范围技能较多,对无视要求不如暗帝那么苛刻,5000可以打造出很牛的号;暗帝作为一个百分比要求很高的职业,需要极高的无视来支持其输出,玩的是控制,需要高操作意识,没有13或者12以上武器的话总体来说会比剑豪辛苦的多。说了这么一大堆,建议您选择剑豪这个职业,不是存心黑其他职业,现实是不平等的,如果您想要只花rmb就玩一个强号,去玩剑豪就是最好的建议

同等装备下,dnf剑宗和剑豪哪个刷图更厉害?

首先,剑宗起手技能多,没争议吧?破军,流星冲,银落,影子那个。

其次,有几个技能特殊说明一下,比如四段斩不能浮空?快速剑对手倒地?

据我所知,女鬼裂帛可以攻击倒地敌人,然后呢?裂帛最后一剑放倒,但是!重点来了!据韩服朋友说,我跟他提的提案,就是裂帛最后一剑之前用拔刀术强制上挑,是可以抓起来的。那这样是不是意味着只要对手倒地,没有蹲扶就可以拉起来浮空连?这一点希望韩服的朋友多验证一下。

然后最重要的连招,很多人说女鬼没有里鬼和双刀,怎么保证稳定的浮空连?

模式一,上挑,空中连斩xxx,上挑……这个鬼剑最基本的连招。

模式二,依靠各种多断攻击连招,上挑,xx地波,上挑,xx流星升等别的技能等等。大家注意那个地波没有?玩过男法的pk都知道连续发射可以另对手浮空,那么这个地波是否也可以?

最后,关于连招最后的东西,高伤害的收尾,由于拔刀术的存在,我们应该是可以比剑魂输出多的,对手出保护,拔刀斩强制中断40.45都是不错的。

嗯……一切只是本人空想,当然这中间缺乏实践,能否韩服的朋友实验,并进行改进。

DNF剑神,剑魔,驭剑士,剑宗,剑豪那个好求 分析本人平民

算笔账就明白了

剑宗的核心buff,人剑合一最高10级,效果增加暴击率20%,暴击伤害20%

剑豪的核心buff,五气朝元最高20级,叠加5次后1145力量,25%移动速度/攻击速度

看似剑宗偏向爆发,其实不然

剑豪的碎岩裂地掌、回天璇鸣剑等等晶块技能都是高百分比,大范围,干净利落的爆发攻击,反观剑宗的破军、雷鸣、瞬影斩,范围虽大但是百分比低,加之buff增益小,难以与剑豪的输出能力相比,一般都是为了拖出45大招和觉醒不断跑位、控制。

剑宗可以选择魔剑降临转换武器属性,节省了武器的属性附魔效果,而剑豪可以通过两仪功改变副手武器状态,不论装备何种武器。这也使得剑豪在感电、眩晕、出血、束缚、伤害加成这五个增益中随心转换,为提升带来很大的空间。

剑宗的被觉,除了土豪高强速刷之外基本没有什么用处,而剑豪的被觉直接使一次异常状态转换为力量buff,虽然有冷却但也一定程度提高了剑豪的抵抗力与爆发力。

如果真要玩剑宗,除了高强巨剑流速跑便只有短剑流吃魔剑伤害了。这两个流派缺陷也都很明显,巨剑流真空期长,短剑流爆发低。

总的来说,同等程度的剑宗还是难以匹敌剑豪。

剑神,鬼剑士转职后为剑魂,觉醒为剑圣,二次觉醒成为剑神。只为更精湛的物理剑术而不断磨练自己的存在。本身要求武器攻击高,技能较为华丽。一个真正剑神的毕业装备,在现在的大转移版本来看,必备一把强化13镇魂或释魂武器(巨剑光剑都可),最低得是80级粉武器13以上的强化,最理想武器为85级SS巴鲁姆克之剑。首饰:金魂骨(金手镯,灵魂猎者项链,骸麟的骨戒)。装备:推荐80CC(强化加红字加徽章及宝珠)或者根据流派不同做异界套(七伤剑气、冽风之痕、天之剑痕、潜龙幻影)。总之一句话,没钱,玩不好。有毅力,也就是走个异界流。

剑宗,女鬼剑转职后觉醒职业。新出角色都是秒天秒地秒空气,撑不过俩版本一更新立马回下水道。没开二觉,技能比男鬼剑少。好在大转移平衡,现在还能玩,和剑魂差不多,吃装备的职业,想秒怪,必高强。好在有被动技能,伤害不俗,可以一玩,但不是一线。

剑豪,女鬼剑一枚。此角色本人也玩过,等级60多一点,就不再玩。个人认为,TX出这个角色完全是为了那些喜欢华丽技能的人物设定,前期伤害爆表,后期才发现,繁华的技能带来的不是更高的伤害,而是更多的被怪糊脸。别的不说,五气朝元这个技能虽然看上去比剑魂的破极兵刃还厉害,但是别忘了,这个技能是需要堆次数的,后期刷图都是图的快,谁给你那么多时间去攒BUFF?不推荐。

最后说剑魔。个人认为,四个女鬼剑里面最可玩的职业。类似于男鬼剑的狂战士,不是说攻击,也不是说长相,而是说玩法。国服那么多红王爷,不是因为他帅,而是因为很多平民也能玩得起,虽然攻击不高,过图还可以。这就是剑魔和狂战的相似之处。技能较为简单,可以说是无脑,上手难度也较低。首推异界套装备,减技能CD,就像以前狂战的暗血6加鲁莽3,我就是不玩多么华丽的出招,就是无脑CD,就是干。刷图干净利索。实际上,也是需要堆力量。固伤职业并不比百分比职业少花钱,百分比职业是先要高强武器后要装备红字,固伤也就是省了个高强的钱罢!不过平民玩家多付出点时间还是玩得起来的。

以上纯属个人意见,如有不对,希望各位提出并加以纠正,希望可以帮到楼主。