剑与远征团队远征休闲报名-剑与远征团队远征报名
剑与远征中勇者远征活动是很多玩家期待的,本次就为大家带来了剑与远征勇者远征活动介绍,也是团队远征玩法说明,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。
勇者远征(团队远征)活动
新增活动团队远征
玩家通关15-40后可报名参与该活动
将于2020年5月22日08:00在测试服开启
从地下滋生的恐怖生物,远处硝烟四起的城池,空气中充斥着不安的气息。
这是你与团队即将探索的领域,而策略与征服,向来是强者的狂欢。
冒险者们于前所未有的超大地图上集结,开启团队远征,通过资源掳取合作攻克BOSS,前方战场虽艰险,但凝聚一心,便是希望!还有丰厚的酬劳奖励和世界排行,远征之星花落谁家?让我们拭目以待吧!
从这段话中,我们可以预测,这种玩法应该类似于世界Boss,但是记住了,我一直坚信LLs的策划团队在创新这方面是比较强的,所以请各位小伙伴不要用传统的眼光去看这种玩法,我相信,新玩法必然让我们耳目一新!
剑与远征囚时之界第二季时间一览
剑与远征团队远征活动剩余时间怎么看?不少玩家可能发现了,自己团队远征剩余时间和别人的不一样,这是什么情况呢?下面带来剑与远征团队远征活动时间相关说明,希望对各位小伙伴们有所帮助。
——欢迎光临月桂酒馆,各位冒险者——
目前正在进行的《团队远征》副本中,从游戏内两处界面可以看到不同时间,非常抱歉给部分冒险者造成了困扰,相关说明如下:
1.主界面-精彩活动-囚时之界,活动倒计时。
说明:由于冒险者们的报名时间存在先后之差,因此该时间为最迟报名玩家的活动结束时间。
2.野外-团队远征-右侧悬浮栏"军团"-右下角倒计时。
说明:此为您个人的准确活动倒计时,不同玩家的倒计时可能存在差异,请您以游戏内实际展示的倒计时时间为准。
一图总结:
麻烦各位以第二处所展示的时间为准,后续我们将针对时间的写法与表述进行优化,感谢您的理解与支持。
剑与远征团队远征攻略
剑与远征手游中很多小伙伴不知道报名期及活动期时间,也不清楚囚时之界第二季时间是什么,今天小编就带着大家了解一下剑与远征囚时之界第二季时间一览;
号角重响!团队远征·第二季来袭
勇者再度集结,远征风云再起,团队远征第二季之战即将震撼来袭!扩张领土的智谋,英雄成长的快意,攻占BOSS的激昂,新的篇章即将揭开序幕。
活动时间:
报名期
一阶段:8月5日8:00-8月7日8:00
注:该阶段为预报名阶段,在此期间,有公会的玩家可以报名,预报名阶段结束后,将与其他参与预报名的公会伙伴进入同一副本。
二阶段:8月7日8:00~8月12日8:00
注:没有公会的玩家或在预报名阶段错过报名的玩家,在此阶段内,系统将会随机分配进入副本。
注意事项:
1、错过报名阶段的玩家,将无法在后续活动时间进入副本。
2、预报名人数不足70人的公会,将会匹配其他公会共同进入副本。
活动期
8月12日8:00-8月28日8:00
上一季的团队远征结束后,我们收到了各位冒险者非常多的优化与建议,谢谢大家的支持!因此,在这一季的团队远征中,结合大家的反馈与实际情况,策划肝了足足16条的调整与优化,详细内容请关注后续说明。
期待这一次的团队远征,可以为您提供更好的游戏体验。
剑与远征团队远征第二季改动一览
剑与远征手游中很多小伙伴不知道阵容搭配及英雄选择,也不清楚团队远征的玩法是什么,今天小编就带着大家了解一下剑与远征团队远征攻略;
剑与远征团队远征攻略大全;
1、个人活动实力简介
本次活动与个人实力并无太大关系,这里介绍个人实力也是为了避免一些玩家会觉得自己个人实力太差所以体验很差。
本人活动开启时角色等级92级,单红女妖180级,其余标准光三宝配置都是金+141,还有一只单紫凤凰,虽然龙弓金+,但是共鸣水晶都没进,只有1级,推关进度也是卡在了17-16。
综上所述,在万千玩家中,我这基本上就是非新服的最低端的白嫖玩家水平了,这个活动我个人还勉强体验还行的原因有两点,很关键的两点:
①公会大佬们人很好,帮了我很多,我个人也贡献了足够的体力来干一些铺路的杂活;
②重点个人习惯,一只真紫都没吃过,所以卡池勉强够用了。
2、《团队远征》活动注意事项
上面提到了,个人活动体验还不错的原因里的第二点,算是重中之重,因为只要你卡池够深,即使没人帮,在活动初期中期,也能体验不错的。
下面的讲解自己开发了一些名词来方便讲解,注释如下:
Ⅰ根据地图BOSS分布,将地图分为:蛮角外圈区域、冰魔外圈区域、冰魔内圈区域和章鱼圈区域
Ⅱ根据地图城镇分布,分为:蛮角外圈空地、冰魔外圈空地、冰魔内圈空地、章鱼圈空地、1级村、2级村、3级村、4级镇(小镇1)、5级镇(小镇2)、6级城(城镇1)、7级城(城镇2)和8级城(巨型城镇)
Ⅲ根据圣物等级,游侠5.3=游侠圣物5级点了3个,以此类推
活动注意事项:
活动开始的第一天开始报名,报名时间24小时,请一定要报名!一定要报名!一定要报名!否则会被随即分配到其他副本里,不能和自己公会的人在一起,我公会就有大佬忘了报名,随即分配到一个副本里,最后连公爵都拿不到,怎一个惨字了得~~~※※※※※
①活动正式开启后,紫+英雄才可以在活动中使用,统一等级240(根据共鸣水晶等级略微提高),品质和种族红装有一定加成,专属完全保留,生命之树完全保留,神器和羁绊不保留;
②根据上面的活动规则,大佬和普通玩家的活动初始差距还是有不小的存在的,我所在公会的大佬开局高练度的英雄甚至可以2-3个就可以打蛮角外圈空地了,初期扩张速度自然要快不少;
③活动圣物加成非常非常非常高,远超英雄本属性,所以卡池深度会影响上场英雄的选择,也会间接影响到要点几系圣物,需要同时点的圣物系越少,自然提升的就越快,进度就越快。
该活动在测试服一开始是单紫英雄即可用,结果正式服开活动变成了紫+,这个改动对氪佬来说没什么影响,但对于追求推关进度而又是零氪、6元和微氪党吃了很多真紫的玩家来说,算是晴天霹雳吧,我个人一个真紫都没吃,但是为了抽光三宝,种族抽都砸在耀光里了,也导致卡池并不深,影响也不小。
所以我们先来看一下目前现有卡池分类,通过卡池分类来继续讲解攻略。
借用攻略君的图(最新蛮族英雄未统计在内,仅是引用英雄分系类别,具体英雄在团本的排名个人没有能力实测,请不要跟我杠这个英雄是不是T0):
通过卡池分类可以统计出:辅助英雄9个,战士英雄13个,坦克英雄12个,法师英雄11个,游侠英雄13个。
该活动可上场英雄进度是:初始10个,勋爵增加至15个,侯爵增加至20个,公爵增加至25个。上阵英雄选择注意事项:
①前面提到过,该活动圣物加成远超英雄属性,所以一些固定高练度的推图主力阵容千万别直接作为英雄选择,否则随着活动进度,没点那一系圣物的英雄就逐渐上不去场或者上场非常容易导致扣除多余体力,所以优先选择有1-2个较高练度且该系卡池较深的同一系英雄作为首发上场英雄为最优;
②根据上图卡池分类后各系卡池英雄数量来看,最有用的辅助系因为只有8个可用(赏金猎人这个FW我真的不多说了,用过的都知道),而持续最久的就是持有15个和20个英雄的阶段,而坦克英雄缺少伤害,法师英雄双恶魔入手困难,而战士英雄大多数都需要站一起贴脸打,后期容易被AOE很强的敌对直接秒杀,综合考虑,选择12个游侠带8个辅助是最理想的选择,因此初始阶段推荐登场英雄是6个游侠带4个辅助或者8个游侠带2个辅助,甚至10个游侠,这样两队同时都有足够的战斗力打城。
这里要补充一下,5辅助神魔队即凤凰、双子、恐魔、商人+非赏金猎人的任一辅助,是最强初始队伍,可以越战力打城,能凑齐这5个的,初始选择这5个+5游侠即可,圣物甚至可以优先选择主游侠;
补充强调一下完全靠5辅助神魔队后期会因为伤害不足导致打城超时多扣体力,即使你有高品凤凰也是一样的,所以还是要选择一系输出圣物作为主点
这样中期15英雄时候保证每队有1-2个辅助即可,剩下的全部上游侠,后期20英雄时候的12游侠8辅助,可以让你领先其他英雄池浅的人一大步。卡池不够深的,就会像我这样,初始战斗力低,导致被迫法师队起步,有且只有4个法师(女妖、光女、巫童、女王),带6个辅助(其中一个还是赏金,吐了),后续补充上来的游侠队伍没有圣物,空地铺路都打不过,现在拿完亲王了,游侠队全都上千体力在那挂着。。。这也是没办法的事情,只能说喜欢玩这个活动的玩家,下次活动前扩充一下自己的紫+卡池吧。
再来说一下地图推进进度,初始阶段,进入副本后,优先观察自己所在位置,找到周围相对活跃的玩家,10-20个人左右,一个公会的最好,不是一个公会的嘛。。。你可以给他拉到你们公会来嘛(滑稽保命)。这10-20个人为一个小组,选择距离大家较为居中的一个蛮角作为发育方向,小组成员先全部将地块连到一起,然后向选定的蛮角方向边发育边前进,组内最好有一两个大佬,因为蛮角突破后会有4、5级镇堵门,能打过磨蛮角的可不一定打得过4级镇,后面冰魔也是如此。切忌!!!整个副本里不要只选1-2个蛮角作为发育方向,否则后果很严重,我的团队就是只选了2个蛮角作为发育方向,后来因为副本内活人不算太多,导致担心冰魔打得慢,就只选了一个最中间的冰魔来集合,结果我们选的蛮角在地图的右下方,导致我们这边蛮角大队打完后,10几个人长征了3、400块地才到了中间冰魔集合点,血泪史啊!!!最好选4个蛮角,然后选2个冰魔,等到下一阶段荒火/魂再全体集合。
回到正题,综上所述,只要首发英雄选对了,基本上可以很平稳的过渡到中期,也就是从攻破冰魔到打荒火/魂这个阶段了。
这个阶段我们先来看一下地图。首先,冰魔外圈是有不少6、7级城的,虽然因为爵位限制圣物等级暂时打不过,但是尽量在6、7级城周围占领5级镇或4级镇来插眼,等待后面圣物高了再回来占领来发育。因为活动地图是随着活动进度逐步在缩小的,所以越往里,地图圈越小,而部队都在往里,玩家是越来越多的,就会导致内圈资源争抢的情况频繁发生,毕竟有些实力差一点的小号铺路都要主队来铺,体力有限,去不了太远的地方发育。从5级城开始,就已经需要2队来打了,甚至冰魔内圈的空地都需要两队来打了,所以前面的上场英雄选择阶段也尤为重要,卡池深的自己SOLO轻松愉快,卡池浅的就要求助别人帮忙。
再来看BOSS,荒火和魂哪个好打,在贴吧争论也很多,但最终结论基本上很明显了,就是选择荒火,原因是荒火无论你是什么阵容,圣物高了,所有人都能打,都不刮痧,都有输出的。但是魂嘛。。。最后20%血阶段,Emmmm。。。谁打谁知道,对于大佬们来说应该没所谓,非大佬的玩家不想找虐的话,还是荒火实在一点。
终于到了最后的后期阶段了,突破荒火进入章鱼圈,最大的变化就是连空地都是3队了,卡池深的优势,在这里开始是比较明显的,但是最好还是3人一组协作铺路,节省体力,防止翻车。这个时候自己SOLO6级城基本上都不太难了,有困难的也可以再等一等,20个6级以上城的任务也不急着做,早一些能打过也不过是能量获取速度更快一些而已。7级城非大佬在刚入章鱼圈时候还是相对来说很难打的,找人帮忙,甚至还得帮忙磨2队血或者打1-2个,才能拿下,比如我。。。
8级城是亲王任务,建议最后再打,因为8级城全部带种族DEBUFF(半血、减少30%攻击、开场晕5秒),没有辅助+法师神魔队的,至少也得5.4单系圣物+5.0辅助才能打的过,阵容差的还不一定打得过,卡池中下水平的玩家,种族队应该都是三系英雄,那么基本上前期根本搞不定8级城,安心等最后找人帮打就好了。
BOSS任务有三个:单次60M伤害、单次150M伤害、参与击杀BOSS,依次来讲。
单次60M伤害,基本上突破荒火后输出圣物5.1+辅助圣物4.2左右可以稳定打到,完成任务多5块地可以打城发育,越早打越好,不用多说。
参与击杀BOSS:为什么要说这个任务呢,因为很重要,无论你能不能单次能打多少的伤害,哪怕你用没有高圣物支持的英雄队伍上去送,也一定要摸一下第一只BOSS,原因如下:
BOSS第一只血量是第二只的一半,而且第一只被击杀后需要把60支守卫队伍全部击杀,且等待24小时CD后才会刷新第二只,因为第二只血量翻倍,且绝大多数人第一只都能完成150M的任务,就代表第二只没什么人打了,基本上很难再次击杀,除非副本里全是大佬,而且无聊到拿BOSS试伤害玩。如果第一只自己没摸到就被别人打了,那么恭喜你,这次活动你已经与亲王几乎无缘了。
单次150M伤害:这个用哪些阵容来打,我就不多说了,论坛里随便找,几十种阵容总有一款适合你,再不济,学学我,法师就四个,靠着女妖、女王、光女、商人、女仆,5.5法师+5.0辅助,也打够了155M的伤害。第一只BOSS被击杀了没关系,第二只复活了再去打,也是可以完成的,所以一开始试一下,伤害差太多就慢慢攒能量点圣物就好了。
最后推荐一下圣物的点法,输出系圣物以高攻击优先,至少把2个高攻击的点完再转点血防;
辅助系圣物以血防优先,至少把2个血防高的点完,然后可以先把输出系圣物点满到卡爵位等级后,再补点辅助其他的,本人亲试,效果甚好。
剑与远征手游中很多小伙伴不知道报名费及排位奖励,也不清楚第二季团队远征改动是什么,今天小编就带着大家了解一下剑与远征团队远征第二季改动一览;
剑与远征团队远征第二季改动一览;
各位亲爱的冒险者:
在第二季的团队远征中,我们增加了一系列的优化内容,以下为更新内容与说明,望阅读愉快~
也欢迎各位一起交流讨论,期待本次的团队远征可以带给你更棒的游戏体验!
1.新增荣誉报名和休闲报名模式:荣誉报名需要玩家消耗钻石完成报名,赛季中达到指定爵位最高可获得2倍报名费用奖励;休闲报名可以免费参加,没有额外奖励。荣誉报名的玩家和休闲报名的玩家将会分开匹配。
(在8月5日8:00-8月12日7:59的报名阶段中,冒险者们可以选择二者中任意一种适合自己的报名方式;选择荣誉报名之后,达到公爵即可返还3000钻,达到亲王再返3000钻,合计6000钻。)
2.副本时间延长至16天,最后24小时进入"沉寂时间",玩家可以自由行动,但是会受到时之魇-佐拉斯的影响,所有资源的产出和体力恢复都将停止。
(活动时间为8月12日7:59-8月28日7:59,"沉寂时间"为8月27日7:59~8月28日7:59,期间内虽然资源产出与体力恢复停止,但仍可以继续攻打BOSS累计伤害。)
3.调整了爵位奖励,每个赛季的奖励以开启后实际内容为准。
4.新增全服捷报功能,全服玩家达成特定任务,所有参与团队远征的玩家都可以领取奖励。
5.新增排名奖励,活动结束时,累积伤害榜排名前100的军团中符合条件的公会将会获得“荣誉雕像”作为奖励,荣誉雕像可以布置在公会领地中。
(排名奖励中增加了个人奖励-头像框,前100名为破碎低语,前10名为无尽缠绕,第1名为古神拥抱。)(获得“荣誉雕像”需要满足2个条件,1、累积伤害榜排名前100;2、公会在军团内人数超过36人。前100名为迷雾之触,前10名为深渊之触,第1名为真实之触。荣誉雕像会记录军团中所有参与本次团队远征的公会成员的名字。
请大家发挥想象,尽情期待雕像的具体外观吧!加油,各位!)
6.优化首领奖励机制,除黑域呢喃者以外,对其他首领造成伤害或者消灭爪牙后,将获得圣物精华作为奖励。首领被消灭后,将会变成可以被所有军团成员联通的公用建筑,该建筑没有其他产出。
(除了消灭BOSS外,对BOSS造成伤害同样可以获得圣物精华作为奖励,且该地块作为公用建筑后,全体成员皆可以联通!)
7.新增驻扎机制,玩家可以在自己占领的空地驻扎营帐,如果驻扎的地块可以联通到首领,那么对首领造成的伤害提高5%。
(驻扎机制为本次团队远征中新增机制,冒险者在已占领的空地中扎营后,满足上述条件在攻克BOSS时还有伤害的提升~)
8.新增将地块分享到聊天的功能。
9.新增军团长和军团指挥职位,军团长可以修改军团名称和徽记,军团长和军团指挥都可以使用军团标记功能。
10.更新了2名新的关隘首领:祈火巫灵-萨忒娜、花语仙灵-娑丽丝。
11.优化了体力槽位的规则,现在因英雄升阶而空出的体力槽位也会被清空体力。
12.腐坏之源发现了更多可以被解放的城邦。
13.重做了坦克职业的所有圣物技能。
14.调整了法师职业的圣物技能“集中”的技能效果。
15.修复了部分据点敌人的专属装备实际没有产生效果的问题,同时调整了部分据点的难度。
16.丰富了敌人的阵容池。
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