炼金术士辛吉德背景故事_炼金术士辛吉德s8
1.LOL辛吉德上单符文天赋应该如何选择?
2.英雄联盟中即使ADC再肥,也不能招惹哪些发育正常的上单英雄?
LOLS8炼金术士辛吉德上单基石符文、加点、出装玩法图文攻略
LOLS8炼金术士上单符文怎么加点?不少小伙伴还不知道,下面小编就为大家带来LOLS8炼金术士上单符文加点图 LOLS8炼金术士辛吉德基石符文、加点、出装玩法图文攻略,一起和小编来看看吧!
S8炼金术士辛吉德上单基石符文、加点、出装玩法图文攻略
天赋符文
炼金作为一个非常需要速度的英雄,我们在加点上面就选择掠食者作为基石天赋,它能给你提供一个巨量的移动速度加成。让炼金不论是抓人还是跑路带线都可以起到很大的作用
血之滋味则是给炼金增加一个续航能力,让他能够长久的赖线
幽灵魄罗则是在草丛里可以生成一个的魄罗,给队友和自己提供一个视野,这种随时可以提供视野的技能有效的给炼金提供了一个反gank的能力。且这个技能无任何消耗。
无情猎手则再一次加强了炼金的移动速度,让炼金真正的做到来无影去无踪
在系符文的选择上我们选择行近速率,让炼金能够更快的靠近敌人,饼干配送则给炼金提供了永久提升蓝量和回复血量的能力,饼干根据时间来发送,不用回家也可以享受这种VIP待遇,让炼金续航能力更加持久有效。
出装
技能加点
召唤师技能
使用技巧
当你使用炼金术士
剧毒踪迹在打钱与骚扰方面是很有效的,可以让辛吉德主宰他所在那条线的形势。
用疯狂药剂诱使敌人在剧毒踪迹上追捕你。
将敌人扔进你的塔内可以对他们造成巨大伤害。
敌人使用炼金术士
保持一定距离,避免被过肩摔投掷到敌人堆里去。
辛吉德要接近你的队伍,才能施展技能,充分利用这一点,在攻击他的友军时,使用控制技能限制他的移动。
追击辛吉德的时候要小心,他很难被打倒,且在你追赶过程中,他能用剧毒踪迹对你造成伤害。
LOL辛吉德上单符文天赋应该如何选择?
提前给各位召唤师拜年啦!
欢迎来到2023年第一个盛大更新——4.0版本!我们将带着全新版本和更新公告迎接新春,当然,还少不了你们熟悉的冷幽默。如果新的一年你想要变得搞怪、不羁或是变幻莫测,即将登场的佐伊可以帮你一把!这名中路法师擅长窃取各类召唤师技能,在峡谷中来回跃迁,用烟火和飞星狙击敌人。我们可是佐伊的头号粉丝,希望她能大放异彩!
无论你是喜欢为荣誉而战,还是一路闯关、斩获惊喜,S8排位赛季和全新峡谷宝典都会让你得偿所愿。没有烟花算什么庆典?为了迎接无限乱斗模式的回归,我们把峡谷好好装饰了一番:灯笼、烟花、特殊击败效果,还有必不可少的新春主题大炮!你还可以叫上好友,拜访凯特琳,一同探寻神话与剪纸的奇妙世界!!当然了,更新公告少不了平衡性调整的内容。我们还为坦克英雄们准备了一系列改动。
想知道新版本中还有哪些其它内容,召唤师们也可以回看最新一期的4.0版本开发者日志~
接下来几周,我们还将在平衡性补丁中对防御塔和召唤水晶进行改动,敬请期待!
再次祝大家新春快乐!愿你和亲朋好友一起享受对战的乐趣,祝你度过精彩纷呈的新年!我们峡谷见!
提醒:内容将在本次更新中陆续推出。
新内容
新英雄
暮光星灵 佐伊
调皮捣蛋、异想天开而且变化莫测,佐伊就是这一切的现实化身。作为巨神族的宇宙信使,她的出现就是惊天巨变的先兆。她甚至无需任何行为,只是单纯地出现在某个地方,就足以扭曲周围的奥术数学法则,从而扰乱现实的物理定律。有的时候还会带来浩劫与灾难,虽然她本身并无半点恶意。或许这就是为什么她对待自己的职责总是那么的漫不经心,给了她充足的时间用来玩游戏、捉弄凡人,或者自娱自乐。与佐伊的邂逅可能会给人带来欢乐与激励,但她的现身往往没这么简单,甚至常常意味着极大的危险。
佐伊将于北京时间1月11日上午10点随新版本上线。
新功能
峡谷宝典
如果不是身手敏捷的神,千万别试图接近这位反派。否则,当心性命不保!闯关新赛季的峡谷宝典,就能把“绝命机甲 格雷福斯”收入囊中。当然,这一路上你也能收获不少好东西。如果这些都没法满足你,你还可以到宝典商城换取升级版“绝命机甲 格雷福斯”和额外奖励。
峡谷宝典将于北京时间1月11日上午10点随新版本推出。
S8赛季
是时候挥别S7赛季,转身迎接即将火热开启的S8赛季了!随着“绯金鲛灵 娜美”现身赛季征程奖励,战场上瞬间掀起了一阵不平静的风浪。你还可以从排位商城中获取她的升级皮肤以及更多奖励。为优化S8赛季体验,我们专门为排位赛模式选择引入了全新的沉浸式界面设计,让玩家展示自己的招牌英雄和最新数据。我们还对赛季征程和排位商店做出了改进,让玩家竞攀高峰的同时享受更多乐趣。祝你在新赛季好运连连!
S8排位赛季将于北京时间1月18日上午8点开启。
分路评分与分路排行榜
你是否好奇谁是好友列表里的最强中单?或者你和朋友谁的水平更高一筹?从现在开始,你可以证明自己了!分路排行榜功能正式推出,让你和好友比拼各自的分路评分。你还可以看到跻身各战区分路排行榜的顶尖选手,其中最强者还会获得特殊称号!
与此同时,我们也对分路评分机制做出了调整。每个排位赛季开始时,玩家的分路评分将会重置。不过别担心,基于上一赛季的表现,你可以在新赛季获得分路评分加成,仍然拥有登顶的机会!
游戏模式
无限乱斗
为了迎接新春,我们决定开启经典模式:无限乱斗!快活动一下手指,准备好开启对局,使用完全随机的英雄,跳进大炮,展开疾速的技能对决!
没有装饰,算什么庆典?为迎接新春,我们打算把峡谷好好装饰一番:灯笼、烟花、特殊击败效果,还有必不可少的新春主题大炮!我们还加入了一款全新节日特效——只要击败敌人,天空中就会燃起烟花!
处决惩戒
我们准备为无限乱斗模式加入一项新机制:处决惩戒。它将成为打野英雄的被动技能,腾出一个召唤师技能栏。这个版本的惩戒保留了惩戒的核心被动,但无法升级为深寒惩戒,并且没有冷却缩减。我们会密切关注该功能上线后的表现,探索它的应用空间!
[新]对史诗野怪造成伤害,使其生命值降低至800或以下,或对大型野怪造成伤害,使其生命值降低至400或以下时,直接处决野怪,并为自己回复生命最大值的8%
打野专精:
○击败野怪时获得20%额外金币和20%额外经验,但从小兵身上获得的金币和经验暂时减少60%
○对野怪造成15%额外普攻伤害和30%额外技能伤害
○对野怪造成伤害时,在5秒内持续为自己回复40生命值
○处于野区或河道时,每秒回复4法力值
无限乱斗模式将于北京时间1月11日早上10点随新版本开启,于2月02日23点59分关闭。
迎春至 卯年吉祥来
快来一起制作春节剪纸吧!最新一期的峡谷要闻提到新春活动会在这个版本首次登场,不过,我们还想在更新公告里再说一说这个令人期待的活动。
与凯特琳一起探索剪纸与神话构成的奇幻世界!参与活动完成对局任务就能提升瑰宝等级,获得25份精美礼品!升级高级版瑰宝更有额外25份高级奖励等你来领!
活动中,你也可以获取剪春之匙,用来开启剪春宝箱!有概率获取一系列皮肤、个性化道具!更有终极大奖等你探寻:神话皮肤:兔年限定 蝶恋春 凯特琳!
英雄调整
卡蜜尔
卡蜜尔的处境一直都很艰难,她的技能组合可谓既是福也是祸。在熟练的玩家手中,她是让对手难以招架的恐怖存在——对新手玩家而言,她的操作机制却令人退避三舍。我们打算调低她的技能难度,让这位需要精密操控的单人路英雄更容易上手,同时确保她在顶尖玩家的手中继续发挥应有的实力。
Q(1)技能:精准礼仪
[新效果]在第一次强化攻击1.6秒后,精准礼仪会自动强化下一次普攻,将额外伤害转化为真实伤害。
移速加成:15/20/25/30% →25%
移速加成持续时间:1秒 →1.5秒
W(2)技能:战术横扫
[新效果]卡蜜尔的额外伤害将不再仅限于外沿部分,而是技能命中的整个区域,造成(90/120/150/180 +110%额外攻击力)加上(4/6/8/10)%目标最大生命值的物理伤害。然而,在外沿处被剑锋命中的敌人将受到80%的减速效果,持续2秒;卡蜜尔自身可回复对英雄造成伤害50%的生命值。
E(3)技能:钩索
[新效果]如果卡蜜尔在钩索的首次施放中未命中目标,技能的冷却时间将缩减为3秒。
再次施放:卡蜜尔从墙体跳下往目标方向冲刺,到达时对附近敌人造成物理伤害。若命中敌方英雄,则将其击晕0.75秒。
[新效果]再次施放钩索时,卡蜜尔在3秒内对敌方英雄发起的普攻将为她提供持续5秒的攻速加成。
库奇
为了改善库奇磷光在游戏后期的使用手感,我们决定对此技能进行调整,让它随着攻击速度获得成长,帮助库奇火力全开。
Q(1)技能:磷光
施放时间:0.27秒 →0.27秒 ~ 0.18秒(随攻击速度成长)
艾瑞莉娅
虽然之前我们提过利刃冲击的调整即将上线,但实际上这项更新并未能如期发布。这次我们一定会解决这个问题但愿吧。
Q(1)技能:利刃冲击
不再跟随闪现效果
卡兹克
卡兹克在野区仍处于食物链的顶端,所以我们打算减少他对单个目标造成的伤害,给予其他打野英雄发挥的空间。
Q(1)技能:品尝恐惧
若目标孤立无援,进化后返还的技能冷却时间:45% →30%
卡莎
对比其他的双人路英雄,卡莎的表现不甚理想。为了拉近她与其他射手的距离,我们决定对这位虚空之女进行一些加强。其中也包括对虚空索敌施放时间的调整,使其随着卡莎的攻击速度成长。
基础属性
基础攻击力:58 →62
成长攻击力:2.65 →3
○15级攻击力:99 →104
Q(1)技能:艾卡西亚暴雨
攻击力系数:45% →50%
W(2)技能:虚空索敌
施放时间:0.34秒 →0.34秒 ~ 0.227秒 (随攻击速度成长)
莉莉娅
莉莉娅刚刚加入峡谷时各项数据都表现良好,但随着玩家对她越来越喜爱,使用这位英雄的技术也越来越纯熟,导致她的胜率一路飙升。因此,我们决定调低她的成长生命值,以此突出她在游戏后期站位的作用,同时削弱飞花挞的伤害,削弱她的打野能力。
基础属性
成长生命值:112 →104
Q(1)技能:飞花挞
基础伤害:35/55/75/95 →35/50/65/80
对野怪伤害修正:130% →110%
厄运**
为了加强厄运**的威慑力,我们准备提升枪林弹雨和终极技能弹幕时间的法术强度系数,加强她法强出装的可用性。
E(3)技能:枪林弹雨
法术强度系数:10% →10/12/14/16%
总法术强度系数:80% →80/96/112/128%
R(4)技能:弹幕时间
法术强度系数:25% →30%
总法术强度系数:300/350/400% →360/420/480%
雷克顿
每次加强雷克顿游戏前期的实力,我们都要经过一番深思熟虑。他的游戏风格可以在对局中发挥重大的影响力和统治力,在高水平对局中尤其如此。但根据之前的调整结果来看,我们需要再针对相应部分进行一些调整,为雷克顿恢复一定的续航能力。
Q(1)技能:霸主狂击
冷却时间:8秒 → 7秒
基础治疗:4/6/8/10 →5/7/9/11
莎弥拉
沙漠玫瑰在各水平对局中的表现都不如我们的预期。为了缩小她与其他射手英雄之间的差距,我们打算提升她交火技能的伤害。
Q(1)技能:交火
基础伤害:5/10/15/20 →10/15/20/25
慎
我们在3.5a版本更新中为这名均衡教派忍者提供了加强,但他的打野实力已经变得过于强势。为了降低他的清野速度、削弱他的实力,我们打算调低“奥义!暮临”对野怪造成的额外伤害。
Q(1)技能:奥义!暮临
对野怪伤害修正:200% →150%
对野怪伤害上限:250 →225
希瓦娜
希瓦娜的表现一直落后于其他同类打野英雄,所以我们决定帮她一把,为她提供几项加强。
基础属性
成长生命值:105 →112
Q(1)技能:龙牙突刺
冷却时间:9/8/7/6秒 →8.5/7.5/6.5/5.5秒
进化版龙牙突刺减速效果:40% →50%
辛吉德
炼金术士在对线时期的表现理想,但他的成长曲线却不如我们的预期。为了加强他在游戏后期的生存能力,我们准备提升他剧毒踪迹的法术强度系数。我们还进行了其它的调整,为辛吉德提供更多的出装途径和选项。
Q(1)技能:剧毒踪迹
每秒法力值消耗:15 →12
法术强度系数:30% →35%
R(4)技能:疯狂药剂
每秒回复生命和法力值:6/11/16 →6/13/20
赛恩
上次我们评估赛恩的表现后,对他过于强劲的实力进行了削弱。但根据我们之后对他的观察,发现他调整后的表现稍显弱势。他的技能组合有待改善,因此我们针对相应部分进行了一些调整。
被动技能:死亡荣耀
每消灭一个大型单位或参与击败敌方英雄获得的额外生命值:15 →20
Q(1)技能:残虐猛击
最小基础伤害:25/55/85/115 →40/65/90/115
完全蓄力造成的最高伤害保持不变
E(3)技能:杀手怒吼
移速降低:40/45/50/55% →50/55/60/65%
极地大乱斗调整
亚托克斯
造成伤害:0% →+5%
承受伤害: -10% →-15%
格温
造成伤害:+5% →+10%
凯隐
造成伤害:+5% →+10%
承受伤害:-5% →-15%
莉莉娅
承受伤害:0% →-5%
希瓦娜
造成伤害:+5% →+10%
沃里克
造成伤害:+5% →+15%
承受伤害: -10% →-15%
无限火力模式调整
亚托克斯
造成伤害:0% →+15%
承受伤害: 0% →-15%
凯隐
承受伤害:0% →-5%
莉莉娅
承受伤害:0% →-5%
奥拉夫
承受伤害:0% →-5%
派克
承受伤害: -10% →-15%
崔丝塔娜
造成伤害:0% →-5%
璐璐
承受伤害: 0% →+5%
克隆大作战调整
奥拉夫
造成伤害:0% →-5%
承受伤害:0% →3%
蒙多医生
造成伤害:0% →-5%
内瑟斯
造成伤害:0% →-3%
承受伤害:0% →3%
金克丝
造成伤害:0% →-3%
承受伤害:0% →3%
墨菲特
造成伤害:0% →-5%
薇恩
造成伤害:0% →-3%
承受伤害:0% →3%
赛恩
造成伤害:-10% →-5%
承受伤害:5% →0%
伊芙琳
造成伤害:0% →+8%
承受伤害:0% →-8%
索拉卡
造成伤害:0% →+15%
承受伤害:0% →-10%
布隆
造成伤害:0% →+15%
承受伤害:0% →-10%
奥瑞利安·索尔
造成伤害:0% →+8%
承受伤害:0% →-8%
卡蜜尔
造成伤害:0% →+5%
承受伤害:0% →-8%
努努和威朗普
造成伤害:0% →+5%
承受伤害:0% →-8%
雷恩加尔
造成伤害:0% →+5%
承受伤害:0% →-8%
阿卡丽
造成伤害:0% →+5%
承受伤害:0% →-5%
拉莫斯
造成伤害:0% →+5%
承受伤害:0% →-3%
克隆大作战金币调整
自然获得金币:4金 →5.5金
史诗野怪生命值调整
元素亚龙
○每30秒生命值增长:150 →120
○4分钟登场生命值:5450 →5360
纳什男爵
○12分钟登场生命值:12600 →11600
远古巨龙
○16分钟登场生命值:14000 →12400
对局晚期重生调整
○旧版重生时间:
■0秒:6秒
■60秒:12秒
■180秒:18秒
■300秒:24秒
■420秒:29秒
■540秒:34秒
■660秒:38秒
■780秒:42秒
■900秒:46秒
■1200秒:56秒
○新版重生时间:
■0秒:6秒
■60秒:12秒
■180秒:18秒
■300秒:24秒
■420秒:30秒
■540秒:36秒
■660秒:41秒
■780秒:46秒
■900秒:51秒
■1200秒:56秒
玩法调整
装备
[新]炽阳法袍
使用坦克型时,厌倦了总是脚步匆匆?相比于灵活转位,更喜欢在战场上大显神威?今天终于赢来你的曙光,因为有这么一款装备非常适合。炽阳法袍不仅可以提供范围伤害,还可以在你定身敌方英雄或为队伍扛下定身效果时显露附近的敌方英雄。
合成路径:
幽魂斗篷(1100金)+锁子甲(900金)+700金
○总计金币:2700金
属性:
生命值:250
护甲:50
魔法抗性:30
被动:
破晓:定身敌方英雄或自己被定身时,若400范围内有敌方英雄,显露附近所有敌方英雄3秒,并造成80+5%额外生命值的魔法伤害。
[重做]兰顿之兆
需要更高的抗暴击能力?那就来上一件可以治疗的抗暴击装备如何?新版的被动效果“决心”,数字看上去与之前相比不够显眼,但它真正的厉害之处在于折前伤害。实际对战中,只要一直处于进攻状态,坦克英雄对暴击伤害的抵抗能力就会大大提升。装备上全新的兰顿之兆,你会感觉自己充满了决心。*
合成路径:
守望者铠甲(1050金)+巨人腰带(1000金)+750金
○ 总计花费:2800金
属性:
生命值:400
护甲:55
被动:
寒铁:被敌方英雄的普攻命中时,会使敌人攻击速度降低15% ,持续1.5秒。
决心:每次遭到暴击伤害时,都会积累决心值,持续5秒;获得的决心值相当于受到伤害的[近战12%/远程8%],持续5秒,最多可积累500决心值。对敌方英雄发起普攻时,消耗全部决心值,为自己提供等量治疗。
[重做]冰霜之心
我们准备提升冰霜之心的攻击速度降低效果,但同时也会增设一些触发条件。这个版本将奖励主动进攻的坦克英雄,同时也会为敌人提供一些破解的办法。*
合成路径:
守望者铠甲(1050金)+冰川护甲(1000金)+650金
○总计花费:2700金
属性:
护甲:80
法力值:200
技能急速:25
被动:
凛冬之抚:对敌方英雄造成普攻伤害或魔法伤害,以及自身被敌方英雄普攻命中时,将在3秒内对敌方英雄施加一层冰霜之伤。每层冰霜之伤会使敌人的攻击速度减慢9%,最高可以叠加4层。最多减少36%攻击速度。 每个单独的技能对敌方单位施加冰霜之伤层数都有3秒的冷却时间。
星界驱驰
星界驱驰价格很高,提供的法术强度却并不多。因此,着重法术强度成长的英雄往往不会选择购买它。因此我们降低了这件装备的价格,同时还提升了它提供的法术强度,让它获得更高的竞争力、与其它法师装备比肩。
总计花费:2900金 →2800金
法术强度:70→75
多米尼克领主的致意
与提供的属性相比,这件物品的价格有些太过便宜,因此我们准备提升它的总体价格。
总计花费:3100金 →3200金
凡性的提醒
如今,游戏中拥有百分比护甲穿透的英雄越来越多,凡性的提醒的强度也显得有些不足。我们准备对它进行小幅加强,提升它的竞争力。
总计花费:3100金 →3000金
振奋盔甲
我们准备用较为直接的手段增强振奋盔甲:为它的被动效果增加护盾。这样一来,它就能与更多技能打出配合了。
被动:对自身治疗值提升30% →对自身治疗和护盾值提升30%
视界专注
(被动技能)亢奋射击调整为不限制技能类型。
符文
启迪:探路者
与其它启迪系列符文相比,探路者当前的表现有些不够亮眼。因此,我们准备增强它提供的河道移动力。
在河道获得的额外移动速度:20 →30
脱战后在河道获得的额外移动速度:10 →20
基石:相位猛冲
新的相位猛冲自从发布之后,表现一直十分不错。然而,我们并不想强迫大家为了最大限度利用技能急速,强行在相位猛冲期间使用终极技能。因此,我们准备对它进行一些加强,同时移除它与终极技能的互动。
提供技能急速:作用于所有技能 →仅作用于非终极技能
技能急速:10 →25
新皮肤
烈焰美人 薇恩
将于北京时间2月3日0点上线
踏春来 凯特琳
将于北京时间1月11日早上10点随新版本上线
裂帛剪春 卡蜜尔
将于北京时间1月11日早上10点随新版本上线
剪胜裁春 格温
将于北京时间1月11日早上10点随新版本上线
悦鼓春生 萨勒芬妮
将于北京时间1月11日早上10点随新版本上线
焕影迎春 佐伊
将于北京时间1月11日早上10点随新版本上线
其它内容
备战推荐界面中,优先显示热门方案。
极地大乱斗荣誉称号新增子段位。
英雄联盟手游运营团队
2023年1月10日
英雄联盟中即使ADC再肥,也不能招惹哪些发育正常的上单英雄?
您好,很高兴回答您的问题!炼金术士—辛吉德:这英雄虽然在S8赛季大改版中增加了一点,但是毕竟还是属于一个冷门英雄,因为他的技能机制实在给予团队贡献太小了,而且也不能承担一个开团的责任,输出的话也没有什么限制技能,对于C位的威胁也不是很大,所以即便是在现版本炼金增强的时代,我还是不推荐使用炼金术士进行上分!当然我个人意见是这样,您自己选择!下面我说一下炼金术士在现版本上单的符文天赋推荐,希望可以帮到你!
我个人建议主系符文选择主宰,因为他里面的小符文是对于炼金术士有很大帮助的,首先来讲掠食者,掠食者的属性对于炼金的效果是有很大受益,因为他的属性可以提供一个巨额的移速加成,而炼金的主要输出方式就是依赖于自身的移速加成来释放Q技能,所以掠食者真的是比较强!恶意中伤的话配合炼金术士的W可以来一个高额的真实伤害,而炼金的输出主要还是持续伤害,所以这个真实伤害是真的足!眼球收集器对于炼金的团战加成很强,因为他在团战很容易就会混到人头或者是助攻的,基本上一场团战可以混到很多个助攻!无情猎手的话帮助炼金跑图还是带线都有很大的帮助!当然也有选择巫术行列的,但是我个人觉得还是这样好一点,因为巫术的话在线上是比较强势一些,但是越往后打真的是越乏力!
副系的话坚定是一个不错的选择,因为召唤师技能对于炼金的需求很大,因为炼金比较依赖疾跑的移速加成,而且比较惧怕控制和减速这一类,坚定的话在没有疾跑的情况下一旦被减速到就拉闸了,所以坚定在你没有召唤师技能的情况下提到很大的韧性加持不惧怕控制或者是减速!
过度生长的话在对线期是真的强势,不过前期在没有肉装的情况下还是很脆的,所以过度成长过度是非常不错的!
英雄联盟里的英雄都有鲜明的个性特性和独特的技能机制,有些时候玩家发育良好,难免会膨胀,然而玩ADC可不是谁都能招惹的。那么,即使ADC再肥,也不能招惹哪些发育正常的上单呢?
潘森。
老版潘森有着高爆发、点控和格挡,本身就比较克制ADC了。而新版潘森更是bug一样的存在,不仅有着爆发和点控,E的格挡能力更强,甚至持续伤害更高,即使adc前中期再肥,也不要自信去单挑潘森。
铁男。
铁男是个前中期抗打能力就比较强的英雄,同时续航和爆发还不低,即使你一个发育良好的AD,带着一个换线去挑衅铁男,逆风的铁男可能都能把你锤出翔来,甚至还把的命搭进去。
狗头。
虽说狗头是后期英雄,但是由于Q和R的增强,6级之前唯唯诺诺,6级之后很多上单都打不过他,即使ADC前中期发育得再肥,换线去上路欺负狗头,R提升抗性和减Q的CD,以及W的枯萎,打得ADC还手机会都没有。
不管发育的多肥的ADC都不敢惹的上单有哪些?
这里老丁先来吐槽一下,目前版本ADC并非是单纯的后期carry,更多的是需要通过自身的手长优势中期贴团打赢小规模团战从而争夺峡谷先锋或者小龙。
这也使得目前版本女枪成为了大家的最优选择,因为女枪这个英雄前期不用出鞋子就能拥有很高的移动速度,其次就是多个多兰剑能够使其快速的成型,只要中期能够贴着团战打赢一到两波,那么团队的优势就会非常的大。
下面我们言归正传,哪些上单ADC不敢惹
第一位、武器大师 贾克斯
虽说征服者的改动以及青龙刀的删除,导致武器的优先级不再是上路最高的英雄之一,不过这并不影响武器的单挑能力。毕竟这个英雄强在机制上而非过于依赖某些装备。
这也使得大部分ADC不管有多肥也不敢在中期去招惹一个武器大师,哪怕是vn、EZ、卢锡安这类机动性比较强的ADC。
第二位、炼金术师 辛吉德
相比于武器而言,炼金目前版本的优先级非常之高,同样是因为征服者的改动,这也使得炼金可以凭借毒 征服者的联动回复血量、提升伤害。
炼金属于中期非常无解的英雄,尤其是炼金出完冰杖以后,其单挑能力、追击能力以及风筝能力都非常的强。
这也使得炼金可以在中期追死任何ADC,不过炼金的短板也比较明显,就是这个英雄的carry能力相对比较一般,不是一个代练英雄,如果队友都不给力的话,单凭一个炼金是很难翻盘的。
第三位、青钢影 卡密尔
青钢影同样属于一个技能机制无解的英雄,虽说其被削弱了无数次,不过只要他的Q技能伤害不做改动,那么强度依然属于上路T1级别。
在峡谷高分段青钢影拥有绝对的统治力,同样在中期两件套的青钢影不管是单带还是打团效果都非常的给力。
可能到了中期就不是像题目里这样ADC去找上单单挑,而是青钢影努力的去找对面的ADC杀了。
还有哪些上单ADC就算再肥也不敢招惹呢?可以在评论区留下你的看法哟
ad装备不管好不好,我感觉前三十分钟左右都打不过(大部分上单),本来版本就不是很友好ad。
“我曾踏足山巅,也曾堕入低谷,两者都使我受益良多。”英雄联盟S9赛季已经完结,S10依旧是我们的目标!
S10赛季马上就要开始,而玩家们也要开始上分之路了!毕竟最早上分说不定还能混个“国服第一XXX”!那有哪些上单英雄最适合上分呢?换句话说“在队友垮掉的情况下站出来呢?即使对方ADC再肥”
你听说过“道友渡劫吗”的传说吗?在英雄联盟史上有这样一段记载,天雷、地火、飞升、凐灭、山崩以及后来的剑来是LOL圈最著名的六大奇景!而其中上单占多半!
1、剑来—亚克托斯
“天神下凡一锤五”,看过S8世界赛的小伙伴对于IG上单The shy的上单剑魔应该有所了解!IG对阵G2那场比赛不管多大的劣势都能打出足够的伤害!除了选手本人的操作外,这个英雄的爆发也是相当炸裂,有位移有输出,发育再好的ADC估计都不愿意直面这样一个英雄!
2、山崩—墨菲特
“狗儿子起飞了”在RNG与IG的世纪大战中,众生平等letme石头闪现大招撞飞四人,画面感十足。而这也让众多玩家对这个路人局中的混分巨兽有了新的了解!不论你ADC再强,出肉的石头人你打不动,出AP的石头人,你更惹不起,一个大招轻轻松松就可以带走敌方AD。
3、地火—船长
地火说的船长
是一个中单船长,而船长也是可以最为战士打上单的。同样是世界赛EDG对阵IG,胖将军一手酒桶瞬间将IG带走。面对船长这个英雄一般人玩的ADC哪怕再肥,在一个正常发育的船长面前只能逃窜!一般有船长的局,船长的伤害妥妥名列前茅。4、天雷—凯南
这是最早的一副“世界名画”
,ROX对阵G2,眼看ROX就要溃败,ROX的上单smeb一手上单开单从侧翼切入,直接反手间扭转局面。凯南这个英雄对线强势,如果不是AD被凯南偷到,在肥的ADC也只有免费回城!
当然除了上面四个上单英雄,还有很多上单的英雄是ADC惹不起的。所以在英雄联盟中流传着这样一句话,一名优秀的ADC永远不要试图找上单单挑,何况对方还是正常发育的英雄!
最重要一点,英雄联盟这个 游戏 还是非常吃技术操作的,切不可好高骛远出现错觉!
那么问题来了,你知道那些上单英雄是ADC惹得起的?
常规adc现在在英雄联盟中的地位很尴尬,基本上除了,中路打野上路正常发育的情况下都能和装备高过自己的一个档次的adc较量一下。adc在肥也不能轻易的去热以下正常发育的几个上单。
一:武器大师。武器大师q突进一般出了三相过后满级q也就是几秒左右。现在的武器大师基本上出了三相和个血手都很强了(青龙刀在今天已经移除),三相有伤害cd攻速,血手给予一定的血量。通常的adc就算装备比他高一个大件也别一个人去招惹他。
二:鳄鱼。鳄鱼有e的突进,w的控制,q的范围性伤害且能给自身带来一定的回血量,r增加血量,对处于自身周围的敌方造成持续伤害,带强攻的鳄鱼满怒气的情况下就算秒不了装备高于自己的adc,在补几下平a输出adc都会死。
三:锐雯。相对于锐雯来说我感觉比上面两个更恐怖,会玩的瑞文就算adc装备高于锐雯本身,瑞文也是能秒的,武器大师鳄鱼打adc或许你还能看到血量下降的速度,瑞雯或许你没有反应时间
四:阿卡丽。阿卡丽拥有 科技 枪过后非常猛如果在加一个重伤的莫雷洛秘典,利用w的隐身效果,杀一个很肥的adc还是绰绰有余的。其实现在这个版本adc很尴尬,基本上上中野都能欺负adc,打团稍微不注意就被敌方打团的技能波及杀了,莫名其妙的就死了。基本上除了个别的adc(比如vn,奎因,寒冰,霞存在击退控制风筝能力较强的adc,闪现上来点控就不说了)大部分的adc都没有资格单挑上单,中单,打野。玩adc注意敌方打野上路中路的站位,是否已经进去能威胁到你范围,adc想要输出必须先保证自己不死,也得把视野做好不然打团还没开始adc就被不知道从哪里出来的琪亚娜杀了。
这个版本就是这样,ADC即使再肥遇到他们都有被秒的可能!
首先,还是跟版本有一定的关系,毕竟很多强势上单都有一定的比赛凯悦能力,按照现在的版本趋势,ADC势必是处于劣势的一方,从职业赛场上就可以看出很多问题。
下路对于比赛的掌控能力大不如从前了,版本逐渐趋向于打上中野,基本都打前中期节奏,一个发育正常的上单英雄会比一个发育较肥ADC来的猛烈的多。
随着很多强势ADC的不断虚弱,放风筝的能力也不断减弱,遇到一个发育正常的上单肯定是力不从心的,只要被黏上就再无反抗的机会。
比如现在上单很火的鳄鱼、贾克斯和船长之类的英雄,一套技能就能把ADC打的非死即残一个发育正常的船长一个桶子就能炸掉ADC半管血,还有几秒的减速效果,作为ADC最怕的还是减速、控制、爆发。
为什么说现在版本是ADC的噩梦,就是因为很多上单英雄的强势崛起,不仅版本趋向于上中野ADC还削个半死,因此LPL最流行的四保一战术从此走向末路,没有了当初的爆炸输出,导致很多中路英雄开始选择下路来代替ADC的位置。
最典型就是亚索酒桶组合,这两喜欢喝酒的英雄只要到六级,ADC就不敢走近200码以内的距离,毕竟这两组合小规模作战能力确实强。
作为ADC有时连一个派克都打不过,何谈一个正常发育上单英雄,况且是一个经济没你多照样把你给秒了又有何办法,所以这年头ADC是很难混的,不同版本不同路线没有办法一决高下的
武器大师应该是召唤师峡谷中最喜欢找对手单挑的英雄了,1至18级SOLO都很强,就算对线期被敌方打野针对,操作细腻,也经常能做到“反杀一个,逃离现场”。也正因为如此,武器大师才会成为目前国服登场率第三的上单英雄(第一第二是谁,相信大家都知道)。最近,鱼玩君观战到这么一局排位赛中,打野赵信因为招惹了武器大师,最后在自家野区打个石甲虫都要冒着生命危险。
我们知道,武器大师在线上向来就不怎么好打石头人。但这个武器大师凭借个人实力,成功抢二单杀了石头人。然而,事情并没有想象中的那么简单。武器大师回城时正想着如何在上路通关,却被一个气势汹汹的蓝BUFF赵信给打断了思路。
我们知道,平时红色方的打野赵信一般都是红开。但这个打野赵信很心机,打完自家蓝BUFF,刚升两级就径直走到上路GANK刚刚单杀完石头人的武器大师。从图中可知,带着蓝BUFF的满血赵信,EQ加闪现后并未将不足半血的武器大师击杀,之后丝血武器大师利用反击风暴脱离了赵信的攻击范围,逃进了防御塔。本以为赵信就此罢休,但这赵信头铁的很,穷追不舍,一副不杀武器大师不回头的样子。在追杀的途中,E技能CD转好,赵信如愿以偿。
殊不知,赵信招惹了一名意识和操作都是顶尖的武器大师玩家。接下来的 游戏 时间里,赵信无论走到哪儿,都有个武器大师在等着。出了三相后的武器大师,一上线就清兵,然后就去找赵信的麻烦,从4级杀到18级。
总之,赵信招惹了武器大师后,每次打个石甲虫几乎都要冒着生命危险,其中的两次,赵信居然被武器大师单杀在了上路二塔下。
从开局到 游戏 结束,赵信从2-1到5-16,这数据是那么的真实。没错,这就是赵信招惹武器大师的下场。我们不得不承认一个事实,无论在哪个时间段,赵信都打不过武器大师。其实,老版赵信就不是武器大师的对手,更何况如今偏团队的新版赵信了。那么,目前版本蛮易信三兄弟当中,哪个英雄和武器大师有一战之力呢?看来,一个都没有,即便有,也肯定轮不到赵信。
只要正常发育,基本上大部上单全部技能打在AD身上AD就会暴毙。我觉得有位移的都惹不起,没位移的大部分也惹不起
主要还是爆发高的英雄吧
声明:本站所有文章资源内容,如无特殊说明或标注,均为采集网络资源。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。