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4.求牧场物语蜜糖村功略从一年春一日开始,按日期排,不要放过每一个剧情。

5.牧场物语蜜糖村全攻略

PSP牧场物语蜜糖村攻略_牧场物语蜜糖村流程攻略

初期是无法自由矿或伐木的,要去工匠之家和老头子对话然后选打工(第二个),下雨天,旱天和固定休息日内不能打工

矿也是,在9点以后去矿场和里面的一个金发男人对话打工。

各打工5次以上就可以自由集了~~

牧场物语蜜糖村全人物结婚攻略是什么?

早出门,搜虫正太跑来告诉你矿洞有人捣乱。然后直奔矿洞,会发生。小游戏是在机械鼹鼠钻完5个矿石前把他敲死。当时满级的锤子2下搞定,很简单。这个完成后爱莉丝好感上限可以升到3心。

求牧场物语蜜糖村全女主角攻略....知道的告诉下,谢谢了

女神需要完成女神的,并且触发女神的专属结局,才会变成人。还有,第二年底女神好感必须在众MM众最高才能触发专属结局。

爱丽丝要触发全部相关机械(第一年冬天2号左右的机械乌鸦是第一件,楼主检查下完成了没有。),第二年底好感5心以上

以下粘贴剧情介绍:

吉娜MM: 女神的礼服

1年春12-17日,进入食品店,会发现凯蒂和吉娜成为了朋友

夏9日-13日 起床时吉娜会跑来商量用制作扮演女神戏服的方法让村子出名,并且叮嘱不要让**操不必要的心

如果上面的发生,则14日-18日起床时吉娜会叫主角陪她去问神父,女神礼服的具体样式

19日-23日经过别墅门口的时候会发现吉娜和凯蒂在商量服装的款式,不过由于**叫吉娜去找东西而打断了

接着立刻到女神之泉就会发生向女神大人询问制作礼服方法的情节

女神表示其他东西她可以想办法,但是要主角寻找[绢丝]

然后立刻来到道具屋,卢恩又说实际上别墅才有绢丝

再去向迪亚**索要绢丝,才说了两句,她就很不开心,还告诉主角,如果养了那种会吐绢丝的恶心青虫,绝对绝对不准带进别墅

之后暂时告一段落,一直等到秋4日-12日,再次路过别墅时,会发现吉娜和凯蒂又在讨论服装的样式

,而迪亚突然出现,雷霆之后就跑开了

主角追到海边发现迪亚一个人躲着在哭,原来她只是妒忌吉娜和凯蒂每天都在一起而已

最后,她拿出了丝线向吉娜道歉

吉娜mm皱着眉头很认真的表情真可爱呢

立刻把绢丝交给女神,她就会命令小矮人们开工了

之后爱干啥干啥,总之16日-20日,某天起床女神就会把完成的七色布料拿来了

那就别蘑菇,快把布料送到别墅去给吉娜吧(别墅8点开门,此前就算吉娜在门口扫地也不会接_(___)_)

到了这里,这个可以认为已经完成了,下面只要到了时间,起床就会自动发动

冬25号-29日,主角起床吉娜会来告诉主角服装已经完成了

看到如此美丽的女神礼服,神父不禁垂涎三尺,但是迫于奥蕾莉亚的拳头?

等到第二年春26日-30日起床

三人组通知主角服装已经获奖,正式完成

莱拉MM :蓝色的花与琉璃色的蝴蝶

check point:完成本剧情需要出荷数总>30,正常游戏的话不需要去担心,肯定可以满足

春18-24日,起床后莱拉和巴基尔把主角叫到花店,说想种植蓝色的花

但是由于蓝花要夏天才开放,而夏1日是地祭,所以要夏2-6日起床后,2人才会来邀请主角去种植蓝花

之后记得每天都去浇水(当然,雨天的话就不需要了),定哪天忘记浇水的话?后果怎么样我也不知道,不然你试了告诉我?

有个小技巧就是睡觉前再去浇水,浇水之后直接用地图回家睡觉,就不太可能忘记了

蓝花种下几天后,夏9-14日(周一不行),12点-17点的时候进入茶馆就会触发伍德和沃尔讨论蓝花会引来琉璃色翅膀的幻之蝶的

坚持浇水9天之后,再过去就会触发蓝花枯萎的

但是大家并不灰心,认为明年再栽培蓝花就一定可以成功。

秋天,巴基尔会来向主角告辞,去其他的村子取植物的样本(当然,很快他就会回来)

之后,秋7-11日,来到种植蓝花的地方,会看到莱拉正在一个人伤心——原来她心中一直悄悄的爱慕着善良的巴基尔,而巴基尔却已经在别处有了爱人,每年告别就是去看望自己爱人的。即使是如此,莱拉还是希望美丽的蓝花能把巴基尔留在自己的身边,如今,没有结果的爱情就像枯萎的花一样,孤独的凋零着?

一切,一切只能托付给来年花开了?(有个男人躲在一边妒火中烧)

莱拉真可爱——就连伤心的时候都是笑眯眯的_(___)_

冬24-28日 路过花店门口的时候,会看到莱拉为了冬天花不开而烦恼的剧情

第二年的春9-13日,经过花店门口的时候,会再次遇到莱拉,莱拉离开之后卢恩不经意说出了自己对她的感情,但是不善于表达感情的卢恩只能远远的看着她,连安慰她都做不到?(唉,好复杂的三角恋,主角再去掺一脚?)

夏天终于到了,夏2日,莱拉和巴基尔准时和主角再次种植寄托了少女爱情和村子希望的蓝花,卢恩也拿来了照相机,准备为琉璃色蝴蝶拍照

再坚持浇水9天之后,蓝花终于开放了,大家都非常开心。但是由于琉璃色蝴蝶还没出现,所以巴基尔希望主角继续浇水,直到蝴蝶出现

第二天,美丽的琉璃色蝴蝶终于出现了,卢恩也及时的按下快门,并把这幅照片送到了珍奇物种研究协会

接着到了秋6-11日,起床后莱拉会告诉主角,协会研究表明这是非常珍奇的受保护物种,游乐园应该会被停止动工

至此正式完成,资产表中添加琉璃色蝴蝶的图标

迪亚MM: 黄金白薯

check point:完成本剧情需要出荷数总>32,正常游戏的话不需要去担心,肯定可以满足

秋2-6日 迪亚会跑来告诉主角别墅附近有可疑,不过实际上只要你每天和迪姆对话的话,早在夏26日他就会跑来告诉你找到了神圣大地的藏宝地图。

不管怎么说,之后2人都认为神圣大地就在别墅的附近,之后迪亚会建议主角去请教下当年修建别墅的木匠老大——伍德

但是立刻就跑去木匠家门前,却没有引发任何的剧情_(___)_

一直到秋11-15日的8点以后,路过木匠家门前时才会触发伍德回忆别墅附近确实有个以前村子用的通路的情节

秋20-24日起床时,因为迪亚想到别墅以前是村子的公共设施,所以在教会可能还残留着关于神圣大地的记载,于是两人来到教会请教神父。神父虽然拿出了村子以前的记录本,却对记录本上居然没有提到伟大的女神大人而耿耿于怀,又开始抱怨?

之后对于神圣大地的搜索还是毫无进展,直到机械乌鸦之后(不对决机械乌鸦也没关系)

冬3-7日起床后迪亚急匆匆的跑来,告诉主角因为之前机械乌鸦捣乱,在被刮倒的植物后面发现了神圣大地的入口

之后2人立刻赶往,但是大**脚下一滑,顿时坠下了山崖,还好主角及时抓住他,才免于粉身碎骨之虞(主角:我不要我老婆还没过门就摔成肉饼啊~~~)

自然而然,两人的感情又往前走了一步

对哦,只要拉着你的手就不会再滑下去了

但是神圣大地怎么看都只是一块普通的耕地,旁边的石碑上有一个奇怪的谜题

迪亚根据她的知识,推测这个密语的含义可能是:在冬天的神圣大地上面种下作物,就会出现指向黄金的标记,之后她又去花店向莱拉询问冬天可以种植的作物。最后买了9个土豆的,拜托熟悉农活的主角种下

坚持浇水种植土豆之后,居然有一半的土豆枯萎掉了_(___)_

就在这时,迪亚突然发现,没枯萎的土豆本身,组成了一个箭头

兴匆匆的跑向箭头指示的地方,却没发现传说的黄金,只找到了一袋

虽然不知道会种出什么,可是迪亚满怀期待的表示这次的由她来种

吉娜告诉主角,**独立做什么事都做不好,希望主角有空去看看**做的如何

(主角:你这个拆主子台的,让我用爱的皮鞭来教训你吧! 吉娜:啊~依搭依哟,亚美蝶苦搭塞?以上部分纯属YY,大家不要跟着我走太远了)

迪亚是11点左右到达神圣大地开始劳作的,在这个时间段时候过去就会触发,迪亚表示主角能来她非常的开心

据说根据好感的高低,迪亚会有没完成的活,安全起见,还是每天都去看看吧。3天后,迪亚会告诉主角发芽了

再过3天之后,终于结果了,可并不是什么黄金果实,只是一般的果实而已。正在大家疑惑不解的时候,伍德出现,说这是村子原来土壤贫瘠的时候种植的“黄金白薯”,因为很容易种出来,而且吃一个就能填饱肚子,所以被认为是村子的宝物,当然,味道就不是那么的可口了?巴基尔闻言大喜,决定把这个白薯立刻送到植物学会进行研究

第二年的夏天2-6日,起床后会发生迪亚邀请村民到别墅品尝她们准备的“黄金白薯大宴”的,这时大家才知道,原来说黄金白薯难吃,是之前的人烹饪技术不行而已_(___)_

突然巴基尔赶到,告诉大家这个黄金白薯是非常富有价值的宝贵植物,学会正在致力于对其进行研究,村子应该可以得救!

至此完成,资产表中添加神圣大地的藏宝图标

奥蕾莉亚MM : 运送幸福的青鸟

夏16至21日(周1不行)路过茶馆门口的时候,会听到有人在吹犬笛

夏26日-秋1日(周1还是不行)中午12点后进入茶馆时,大家又听到了奥卡利那笛悠扬的笛声,顿时,湖边的吹笛者成为了大家的话题。

但是问到经常在湖边打扫的奥蕾莉亚时,她却表示根本不知道这件事(嗯,是把喝到嘴里的茶喷了出来,咳嗽之后表示的)

凯蒂提议主角买个笛子也去吹,定吹的好了,难说可以引出这神出鬼没的吹笛者也有可能。

立刻拿着笛子冲到枫叶湖,下午13点吹到晚上22点都没见到吹笛者的鬼影子

一直等到秋7-11日,路过枫叶湖的时候,自动触发了主角练习吹笛子的情节

练习情况如何都不要紧,结束之后奥蕾莉亚出现,表示想知道木匠家那边能不能听到枫叶湖的笛声

之后在木匠不休息的日子(木匠周2和周4休息)到秋16日之前来到木匠家门口,就会听到吹笛声。莎拉讨论上次听到的主角的笛声时,一只罕见的青鸟飞了过去

冬3-7日中午来到茶馆,伍德会出现,并且谈论起主角他们之前看到的青鸟——原来年轻人们不知道,但是老人们都听说过“运送幸福的青鸟”的传说,据说只要看到这只青鸟,就能获得幸福(嗯,难怪村子求婚是用青之羽毛)。而据说奥卡利那笛的笛声是能吸引小鸟的,所以很可能青鸟出现的原因就是湖边吹笛者的演奏。如留下村子里存在青鸟的证据,村子应该就不会被改建成游乐园了。但是怎么样才能找到这行踪莫测的“湖边吹笛者”呢?

第二年春的7-11日,路过枫叶湖时主角再次进行吹笛练习,这一次奥蕾莉亚也会在身边指导

第二天到春16日之前,一早来到教堂,会发现其实奥蕾莉亚就是湖边的吹笛者(众人:100年前就猜到了),从之后的对话来看,奥蕾莉亚和笛子,似乎有一段耐人寻味的过去。

夏6日-11日,起床之后会被凯蒂和莎拉邀请去上次看到青鸟的地方吹笛子。

之后神父出现,告诉大家奥蕾莉亚就是湖边的吹笛者。而教会中偶然发现的奥卡利那笛正是女神大人的指引——是打开奥蕾莉亚心扉和拯救村子的钥匙。

第二天-夏16日 起床后 去拜托奥蕾莉亚吹笛的凯蒂无功而返,觉得或许同是吹笛爱好者的主角更容易拜托到她。

第二天-夏23日(当然,教会休息的周1和周3不行)来到教会,神父讲起到了以前的事情

她小时候神父送过她一个奥卡利那笛,那时候她每天都吹着笛子,身边围绕着小鸟,脸上挂满了甜蜜的笑容。后来她的名声大了起来。有一天,一个鸟类保护协会的人找来了,神父就把奥蕾莉亚介绍给了他们。之后,奥蕾莉亚再也不吹笛子了,再之后,她的笑容也没有了?

“把音乐给她的是我,把音乐夺走的还是我。你一定要帮助她走出过去的阴影,这不但是女神大人的指导,也是我对你的期望?”

神父的话只到这里,奥蕾莉亚的过去,似乎有着很深很伤痛的隐情?

秋2-7日 起床的时候,听说自己笛声引来青鸟的奥蕾莉亚告诉主角她决定认真的吹奏奥卡利那笛,因为她想看一看“那家伙”

奥mm吹笛子的时候才发现她长得还是蛮可爱的,改变了之前筋肉巴卡的印象

奥蕾莉亚出色演奏虽然聚集了很多的小鸟,可是青鸟还是没有出现

“那家伙果然不会来”奥蕾莉亚说着,讲出了自己小时候的故事

原来,无论奥蕾莉亚流浪到哪里,吹起笛子的时候都会有一只青鸟相伴,幼小的她就把青鸟当作了自己最好的朋友。然而,有一天,一群自称爱鸟协会的大人们缠上了她,为了应付他们奥蕾莉亚吹响了奥卡利那笛?

多年之后,奥蕾莉亚终于明白了,实际上那群大人并不是什么坏人,他们只是为了让青鸟享受更安全更自由的生活,而把它带到人烟稀少的地方去放生而已。但是,每当吹起奥卡利那笛时,奥蕾莉亚就感到了青鸟对自己背叛的恐惧、绝望和愤怒?

这是少女心口永远无法痊愈的一条伤痕?

这时,在旁边听到的莎拉却坚定的告诉奥蕾莉亚,青鸟一直在追寻着奥卡利那笛的笛声,像在寻找谁一样。因为热爱动物的她,一看就能明白。

之后,立刻赶到教堂 奥蕾莉亚却再也不愿意吹笛子了?

这时,神父大人出现:我有一个新的提议

奥蕾莉亚:神父大人的话就算了,太长了

神父:这次很短——天竺,go,错了错了,应该是,“合奏吧,完毕”

奥:我的过去怎么样都好了

神:我一直想教会你的一件事情就是不要总是计较个人得失,而学会去帮助需要的人。当别人渴了的时候,就给以他清泉;当别人饿了的时候,就给与他食物;当村子需要你的笛声来拯救的时候,你就挺身站出来。这正是我们的工作,当你明白的时候,我的流浪也就可以结束了?“(这个疯疯傻傻的家伙,没想到原来那么酷)

奥:神父大人的话,果然还是那么长?

由于奥蕾莉亚终于被一直抚养自己的神父的话所打动,两人开始了一生悬命的最终合奏

必须perfect才能继续的最终考验哦

笛声结束,少女抬头望向天际,就在这时,奇迹出现了!——那只带来幸福的青鸟,就在2人的头上盘旋

许久,青鸟飞走,一片美丽的青色羽毛飘到了她的手中

或许,这是一场内心的洗礼,阴霾一扫而净,少女的心中一片晴朗。

什么是幸福?什么是神父大人的工作?或许这些问题她还不能够完全回答,但是她还是成长了,成长了很多很多?

至此还不可认为完成,拿纸巾擦下鼻子先?

冬7-12日,午后来到茶馆时,这个漫长的终于落下了帷幕,因为青鸟的存在,砂糖镇也成为了自然保护区,免遭被改建的命运。

而凯蒂一语道破——原来神父大人的笛子就是在道具屋买的,呵呵,解开奥蕾莉亚的心结是他多年来的愿望啊。发现露馅的神父大人也开始害羞了,叫嚷着”女神大人,你忠实的仆人切斯塔来了!“就跑走出去。

至此完成

凯蒂MM:用爱做成的蛋糕

check point 1:这是最容易被错过的一个event,因为大部分玩家都有一进家门就刨一刨的好习惯?可这个物品是剧情触发之后才能发现的,而剧情所需食谱又不在书架上,过了委托时间,就永远和凯蒂loli的专属剧情失之交臂了,唉

check point 2:本剧情对家畜好感有要求,钱多了就把家畜卖光光的人又在纳闷——咋剧情不能继续了捏?

1年秋13-17日起床后,凯蒂会跑来询问主角有没有主角奶奶当年蛋糕的菜谱

奶奶的菜谱,没放在放菜谱的书架上,而是放在了整理柜里

拿着奶奶的食谱,兴匆匆的冲去茶馆领功的主角,却在半道上被莎拉御姐拦了下来。莎拉觉得凯蒂一心向往着外面的世界,这一次肯定是想参加游乐园开发公司的蛋糕大赛,难说还打算成为改造村子的帮凶都说不定?

而相信loli无敌(loli和御姐果然是作为死对头的存在啊)的主角还是来到了凯蒂那边。原来凯蒂并没打算参加蛋糕大赛(最主要的问题是时间上来不及去参加了),只是想做出爷爷念念不忘的可口蛋糕,让村子出名从而拯救村子而已

凯蒂读完食谱,发现里面说的“金奶、金蛋和月之水精华”都不知所云。她不知道,不意味着养了一堆堆鸡牛的主角背包里面没有。直接和凯蒂对话就有选项提交了,貌似总共能提交1个金蛋2个金奶?

冬9-13日起床的时候,凯蒂会开心的跑来告诉主角蛋糕大赛延期了,请主角协助她获胜,并大夸海口

从冬15日开始,每隔5天进入茶馆都会有一次试吃?不过?不过,这这这真的是蛋糕吗?

选项可以增加凯蒂loli的好感

等到第二年春2-6日 中午路过茶馆时会再次被莎拉拦下来

而当莎拉知道凯蒂并无恶意,而且到现在做出来的蛋糕还是那么难吃时,热心的御姐立刻邀请凯蒂陪自己去请教蛋糕达人——莱拉制作蛋糕的方法,小p孩虽然表现出不会领情,但还是乖乖的跟着去了

春12-19日(当然,教会休息的周1和周3是不行的)起床后凯蒂跑来告诉主角,无论如何都做不出主角奶奶当年的蛋糕,看来必须知道什么是“月之水精华”才行,所以一起去请教神父。

神父大人对于有人终于认可自己的博学正在欣喜不已,凯蒂一句“越是古怪的人,越是知道奇怪的东西。”神父顿时吐血

原来月之水精华除了需要(?真的需要吗?)一堆常见的配料外,更需要2个人相爱的结晶。当神父听说2人准备去制作月之水精华的时候,顿时来了精神,表示要去见证2人相爱的一刻。

解说:到这里,月之水精华并不一定是和凯蒂一同制作的,而是和当时好感最高的mm一起制作。当然,如果所有mm好感都很低(貌似绿心以上就可)的话这个就会失败了。根据好感的高低,神父这一段的对话也有所不同。全满心的情况则以最后满心的mm触发。

在满月之夜,比较理想的是春29日晚上21点之后,直接来到枫叶湖边,就会触发月之水精华的剧情了

夏1-5日中午再次来到茶馆,凯蒂终于成功的做出了主角奶奶当年拿手的蛋糕

到了这里,可以认为已经完成了,夏末起床的时候,凯蒂就会来告诉主角蛋糕大赛获奖,已经上了杂志了,她的茶馆和砂糖镇都名声大噪,不过由于公司把太多的钱花去开发自爆装置,比赛的奖金是取消了,100头牛的承诺也无法兑现了

沙拉MM:珍奇的雪貂

不需要check的point:最轻松的重要,基本上睡下觉就可以完成了

1年夏9-13号,起床后莎拉会再一次(上一次是为什么来着?记不清了)来主角的牧场巡视,并告诉主角不要伤害野生动物

秋2-6日 起床后主角会看到一只白鼠狼从面前跑过

之后莎拉说是被无良房地产开发商乱搞违章建筑惊动的野生动物,不要伤害他们,和村民们对话,他们认为主角看到的应该是一只比较瘦长的白兔

冬3-8日 白鼠狼再次出现,莎拉告诉主角,其实这是一只稀有的雪貂,因为他是白色的,所以取名叫小白(主角是小新)

注:日语知识——日本人的宠物经常会叫库罗、希罗(例如安藤正树养的猫)之类的,实际上库罗就是黑、希罗就是白的意思,和中国人的小黑、小白一个意思。

第二年春6-10日,起床后莎拉告诉主角小白受伤了

春末夏初起床的时候,莎拉又来邀请主角帮助她一起去伐木场集小白的食物

夏21-25日,起床的时候,莎拉告诉主角小白快康复了,可是她不知道该怎么办——如果把小白交给动物协会的人,村子可能会成为自然保护区而得救,但是小白将成为被研究的对象而永远的失去自由。为了自己而不惜牺牲任何人,这样的所作所为,和公司那些家伙又有什么区别呢?最后莎拉决定还是让小白回到森林,自由自在的生活。

秋1-6日起床后,莎拉邀请主角一起把完全康复的小白放回了森林

之后又对没给雪貂拍照感到遗憾

秋15-19日起床后,莎拉告诉主角她下定决心把雪貂的照片公开,如果到时候有人想来伤害小白的话,她一定会保护小白的。所以请主角晚上19点到黑糖山和她一起拍摄雪貂的照片

睡醒了!唯一一个需要去完成的环节到了:当晚19点来到黑唐山,莎拉早就等着了。2人在草丛中拍摄了雪貂的照片,莎拉对自己说:放心吧,将来出什么事的话我一定会保护你的

冬1-7日(当然,木匠放的周2和周4不可)路过木匠家门口的时候,莎拉正和主角商量小白的事,卢恩赶来,告诉2人协会已经来函,说小白是非常珍奇的天然纪念物,决定成立保护区,村子得救了。

至此完成,资产表里面添加雪貂的小图标

女神大人:女神的神殿

check point:本对掘数有要求,不过正常游戏时肯定可以完成,不需要担心

冬25-29日(也就是机械鼠之后立刻发生了)女神大人会来告诉主角,因为之前机械鼠在矿山里面的大闹,装载了她美好回忆的神殿似乎又从地下露了出来

立刻到矿山之,和鲁道尔夫一起调查后,鲁道尔夫表示矿山里面还是安全最重要

春7-11日,再次来到矿山,发掘虽然有了新的进展,但是还是没有发现神殿

春16-21日,鲁道尔夫跑来告诉主角,发现女神的神殿了。2人来到门前,却发现没有钥匙进不去神殿

因为是强制移动到矿山,所以立刻到女神之泉询问钥匙的下落。

结果女神大人把钥匙借给3个小矮人的时候被他们弄丢了,女神大人说要重做一柄钥匙需要满月的月光和一块月光石。

月光石挖到后(或者一早就准备好了),则在满月之夜(每月的29、30日18点,机械鱼的当晚也可),背到女神之泉边,就会引发制作钥匙的剧情

回家睡一觉,第二天一早来到神殿门前,果然门被打开了

女神大人很开心,表示如果把这里作为观光地的话,村子应该就能得救了

”可是,这不是装载了女神大人美好回忆的地方吗?居然被用来当做观光地?“

”我的美好回忆,就是原来大家到这里来祈愿,然后就会准备很多的蔬菜,我可以敞开肚皮的吃,真是很开心。“(唉,女神大人自吐槽了)

等到秋11-15日,起床后得到女神大人启示的神父赶来,村子果然因为发现女神殿而名声大噪,再也不会被改建成游乐园了

当然,女神大人最关心的依旧吃蔬菜_(___)_

至此完成,资产表里面添加神殿花纹的小图标

第三年路过女神之泉的时候,女神大人会现身,幸福的告诉主角,传说可以让有情人终成眷属的神殿,现在被供上了灰常多的蔬菜,她终于可以吃个够了\(≥_≤)/

女神必须触发专属结局才能结婚即完成专属剧情+二年末好感众MM中最高

Psp牧场物语蜜糖村攻略

女神

第一年

1 女神的建议 自宅前 起床后 冬25~29日 掘合计数25以上

晴天or阴天 机械地鼠无视也会引发

2 神殿的洞穴 矿山 6~18时 1直后~翌年春5日 1结束后 机械地鼠无视也将到处是坑

第二年

3 确认安全 矿山 6~18时 春7~11日 2结束后

女神好感度40以上

掘合计数30以上

4 发现神殿之门 自宅前 起床后 春16~21日 3结束后

女神様好感度50以上

掘合计数40以上 强制移动到矿山前

5 钥匙在哪 女神之泉 6~18时 4直后~春26日 4结束后

晴天or阴天 每次委托后追加

到夏季30号为止

6 键完成 女神之泉 18~24时 月末(29,30日)限定 5结束后

月光耳环在背包

晴天or阴天 发生机会在4天之中

关键物品追加「月光的钥匙」

7 扉打开门 矿山 6~18时 6翌日~秋6日 6结束后

8 启示 自宅前 起床后 秋11~15日 7结束后

女神好感度80以上

晴天or阴天

爱丽丝

1年冬前好感达到1心。

1年冬发生机械乌鸦和机械鼹鼠,好感达到3心

2年春发生机械伐木和机械。

2年夏发生机械鱼,好感达到4心。

2年秋5日以前,送礼使好感达到5心。

2年秋5日发生回本部劝说放弃动工。好感达到6心(5心亦可)。

2年冬结局GOOD ENDING,保存进入第3年继续游戏。

迪雅

第一年

1 宝物地图 自宅前 起床后 夏26日~秋1日 迪姆好感度30以上

晴天or阴天 爱虫的迪姆会跑来你家给你看地图,告诉你可能有宝藏

2 可疑的影子 自宅前 起床后 秋2~6日 迪雅好感度60以上 即使1未发生也会引发

追加村民提问

「关于神圣大地」

关键物品追 加

「宝物地图」

3 圣之大地 工匠的家 8时~ 秋11~15日 2结束后

晴天or阴天

伍徳在工匠家前面 询问关于别墅建设

4 去问问神父吧 自宅前 起床后 秋20~24日 2结束后

迪雅好感度70以上 在石碑上有所提示。(不是指教堂边的那块,= =已经砸了内块的同学,不用担心)

5 发现神圣大地 自宅前 起床后 冬3~7日 2结束后

迪雅好感度80以上

农作物总出货数16个以上 机械乌鸦即使无视也会引发

3,4即使未发生也会引发

追加提问

「神 圣大地的宝物」

道具追加

土豆:9个

6 发现! 圣之大地 6时~ 5发生后第二天~冬29日 5结束后

农作物生出9个

农作物总出货数20个以上 农作物即使是花

也会引发

追加提问

「迪雅的行动」

农作物可以收获

7 等待(种) 圣之大地 10时半~ 6发生后次日开始3天内 6结束后

迪雅好感度85以上

晴天or阴天

8 等待(芽) 圣之大地 10时半~ 6发生的4天后的3天内 6结束后

迪雅好感度90以上

晴天or阴天 7未发生也会引发

追加提问

「发芽了」

9 黄金芋的宴会 自宅前 起床后 6发生的7天后的5天内 6结束后

迪雅好感度95以上

农作物总出货数28个以上 7,8未发生也会引发

强制晴天效果

仅巴基尔追加提问

「神圣大地的 结构」

第二年

10 黄金白薯 自宅前 起床后 夏2~6日 9结束后

迪雅好感度110以上

农作物总出货数32个以上

完成

疑似后续:A. 2年夏,别墅中。大**会给你看协会(农作物协会?!)

寄来的信。说黄金芋可能是需要特殊的土壤才能培植,建议大量培植,以便可以研究改良,求助食 物贫乏的地区造福人类= =于是大**感慨从没想到过自己能做到这种伟大的事,看你也不像那块 料......不过如果两人在一起,或许就能做出什么惊人的事。。。。喂,是在暗示两人是天生一对吧= = 最后大**说她最近可能会去你的农场。B.2年秋,圣大地。又遇到大**,她说可能在这里还存在些别 的大家不知道的之类的,还说想想书啥的。总之感慨了一堆,主题就是住在这太好了,遇上你也太好 了。目前就遇到这两件。

莱拉

第一年

1 蓝色的花 自宅前 起床时 春18~24日 莱拉好感度20以上

农作物总出货数4以上 关键物品追加

「兰花草」

2 确保种植场地 自宅前 起床时 夏2~6日 1结束后

莱拉好感度30以上

农作物总出货数8以上

晴天or阴天 某天,终于发现女神泉旁边可能适合种这种花。。

随即 种下。。交待主角要每 日来浇水

3 蓝色的花和幻蝶 茶屋内 12时~ 夏9~14日 2结束后

农作物总出货数12以上 追加提问

「蓝色的花和蓝色的蝴蝶」

4 不要气馁 女神之泉 6时~ 夏11~30日 2结束后

播种后9天内浇水

晴天or阴天 3即使未发生也会引发

必须枯萎

莱拉的店中无法购买

5 枯萎的花和没有结果的恋情 女神之泉 6时~ 秋7~11日 4结束后

莱拉好感度50以上

晴天or阴天

6 烦人的冬天 花屋前 6时~ 冬24~28日 4结束后

莱拉好感度60以上

晴天or阴天 5未发生也会引发

第二年

7 卢恩喜欢的人 花屋前 6时~ 春9~13日 4结束后

晴天or阴天 5,6未发生也会引发

8 来年 自宅前 起床时 夏2~6日 4结束后

晴天or阴天 5,6,7未发生也会引发

9 花儿开了 女神之泉 6时~ 夏11~29日 8结束后

播种后9天内浇水

晴天or阴天

10 拍摄蓝色蝴蝶 女神之泉 6时~ 9翌日~夏30日 9结束后

花开了

莱拉好感度90以上

农作物总出货数30以上

晴 天or阴天

11 莱拉的谢礼 自宅前 起床时 秋6~11日 10结束后

莱拉好感度100以上

晴天or阴天

吉那

第一年

0 吉那与凯蒂的对话 食料品店 8时~ 春12~17日 吉那好感度20以上 是对之后的伏笔?

1 与吉那协商 自宅前 起床后 夏9~13日 吉那好感度25以上

晴天or阴天 选择「原来如此」,吉那好感度+10

2 向神父打听 自宅前 起床后 夏14~18日 1结束后

吉那好感度30以上

3 服装设计 别墅前 6时~ 夏19~23日 1结束后

吉那好感度40以上

晴天or阴天 2未发生也会引发

4 向女神询问 女神之泉 6时~ 3直后~夏28日 3结束后

晴天or阴天

5 绢丝 道具屋 10时~ 4直后~秋3日 4结束后 追加提问

「想要丝线」

6 吉那与迪雅的口角 别墅前 6时~ 秋4~12日 5结束后

吉那好感度70以上

晴天or阴天 迪雅比直人的好感度高的话,

主人公会安慰迪雅

直人较高的话,会安慰 直人

关键物品追加

「绢糸」

7 向女神请愿 女神之泉 6时~ 6直后~秋13日 6结束后

晴天or阴天

8 七色的布完成 自宅前 起床后 秋16~20日 7结束后

吉那好感度80以上

晴天or阴天 关键物品追加

「七色的布」

9 材料送达 别墅内 8时~ 8直后~秋25日 7结束后

吉那?迪雅在别墅里

10 衣装完成 自宅前 起床后 冬25~29日 9结束后

吉那好感度100以上 追加提问

「看到衣装了吗?」

第二年

11 衣装用通知 自宅前 起床后 春26~30日 10结束后

吉那好感度110以上 追加提问

「女神的衣装中有名的」

凯蒂

第一年

1 查找食谱 自宅前 起床后 秋13~17日 凯蒂好感度30以上

家畜爱情度总和50以上

晴天or阴天 每次委托后追加,在秋季27号之前

食谱在自家的架子上

(不是料理食谱 的书架)

关键物品追加

「老奶奶的菜谱」

2 目标是冠军 茶屋前 12时~ 1直后~秋27日

月曜以外 1结束后

3 食谱上的材料 茶屋内 12时~ 2直后~秋27日 2结束后

凯蒂好感度35以上

持有奶奶的食谱 要求金蛋?G牛奶

每次委托后追加

第2年夏季5号为止

4 比赛延期 自宅前 起床后 冬9~13日 3结束后

凯蒂好感度40以上

家畜爱情度总和80以上

晴天or阴天

5 品尝蛋糕 茶屋内 12时~ 冬15~20日 4结束后

凯蒂好感度50以上

6 品尝蛋糕2 茶屋内 12时~ 冬21~25日 5结束后

凯蒂好感度55以上 选「等着你」,凯蒂好感度+10

7 品尝蛋糕3 茶屋内 12时~ 冬26~29日 5结束后

凯蒂好感度60以上 6未发生也会引发

选「鼓励」,凯蒂好感度+10

第二年

8 虽然厌烦 茶屋前 12时~ 春2~6日 5结束后

凯蒂好感度65以上 6,7未发生也会引发

凯蒂?莎拉到莱拉那里学习制作蛋糕

9 万事通神父 自宅前 起床后 春12~19日

月水以外 8结束后

凯蒂好感度70以上 村里姑娘6人中,谁的好感度在80以上,会引发10。

全部70~79的话,会跳过10 进入到11

10 月之水精华完成 枫叶湖 21时~ 春29,30日限定 有谁好感度80以上,9结束后 9发生时,好感度最高的成为候补新娘

11 蛋糕完成 茶屋内 12时~ 夏1~5日 10结束后

或好感度70~79,9结束后

3的委托达成或未达成,牛奶G?

金蛋放在背包 条件复杂,但10已经引发,委托达成的话没有问题

12 比赛获胜 自宅前 起床后 夏26日~秋1日 11结束后

凯蒂好感度110以上

家畜爱情度总和200以上

晴天or阴天 10是否达成对其没有影响

奥蕾莉亚

第一年

1 倾听奥卡那笛 茶屋前 6时~ 夏16~21日

月曜以外 奥蕾莉亚好感度20以上

晴天or阴天

2 被推荐选购笛子 茶屋内 12时~ 夏26日~秋1日 1结束后

奥蕾莉亚好感度30以上

晴天or阴天 奥卡那笛购入后也会发生

3 奥卡那笛演奏1 枫叶湖 6时~ 秋7~11日 2结束后

奥蕾莉亚好感度40以上

带着奥卡利那笛

晴天or阴天 必须有奥卡利那笛

根据演奏是否成功台词会有变化

即使失败也会前 进

4 评价演奏1 工匠的家前 6时~ 3直后~秋16日

火木以外 3结束后

晴天or阴天 3中即使演奏完美

评价也没有变化

5 评价演奏2 茶屋 12时~ 冬3~7日 4结束后

奥蕾莉亚好感度50以上

第二年

6 奥卡那笛演奏2 枫叶湖 6时~ 春7~11日 5结束后

奥蕾莉亚好感度60以上

晴天or阴天 根据演奏成功与否台词会有变化

即使失败也会前进

7 目的 教堂 6时~ 6翌日~16日 6结束后

晴天or阴天

8 奥卡那笛演奏3 自宅前 起床后 夏6~11日 7结束后

奥蕾莉亚好感度70以上

晴天or阴天 根据演奏成功与否台词会有变化

即使失败 也会前进

9 不必介意 自宅前 起床后 8翌日~夏18日 8结束后

奥蕾莉亚好感度80以上

晴天or阴天

10 小时候 教堂 6时~ 9翌日~夏23日

月水以外 9结束后

奥蕾莉亚好感度90以上

11 试着演奏 自宅前 起床后 秋2~7日 10结束后

奥蕾莉亚好感度100以上

晴天or阴天

12 合奏 教堂 6时~ 11直后~秋19日

月水以外 11结束后

晴天or阴天 不成功的话无法前进

即使失败,在秋季30号之前每天都可以挑战

13 一切顺利 茶屋内 12时~ 冬7~12日 12结束后

奥蕾莉亚好感度110以上

晴天or阴天

莎拉

第一年

1 别打主意 自宅前 起床后 夏9~13日 莎拉好感度10以上

晴天or阴天 说「别打野生动物的主意」,

谈话结束

2 抛开的白色动物 自宅前 起床后 秋2~6日 1结束后

莎拉好感度15以上

晴天or阴天 追加提问

「跑开的动物」

3 坦白的萨拉 自宅前 起床后 冬3~8日 莎拉好感度30以上

晴天or阴天 1,2未发生也会引发

第二年

4 受伤的小白 自宅前 起床后 春6~10日 莎拉好感度40以上 1~3未发生也会引发

5 小白的食物 自宅前 起床后 春27~夏3日 莎拉好感度50以上

晴天or阴天 1~4未发生也会引发

6 当众出丑 自宅前 起床后 夏21~25日 莎拉好感度60以上 1~5未发生也会引发

7 回到森林 自宅前 起床后 秋1~6日 莎拉好感度70以上

晴天or阴天 1~6未发生也会引发

8 宣布吧 自宅前 起床后 秋15~19日 莎拉好感度90以上

晴天or阴天 1~7未发生也会引发

9 拍摄白色野兽 黑糖山 19时~ 8当日 8结束后

10 自然的雪貂 工匠的家 6时~ 冬1~7日

火木以外 9结束后

莎拉好感度100以上 接到卢恩的报告后结束

添加资产表的完成图标

完成

11 巡视1 自宅前 起床后 冬12~16日 莎拉好感度110以上

晴天or阴天 1~10未发生也会引发

12 巡视2 自宅前 起床后 冬22~28日 莎拉好感度120以上

晴天or阴天 1~11未发生也会引发

求牧场物语蜜糖村功略从一年春一日开始,按日期排,不要放过每一个剧情。

操作&牧场、小镇设施介绍

操作一览

方向键菜单:选择/左右调整视角

摇杆:移动,轻推为步行,强推为跑步

△:调整视角为角色面对方向

○:确定/调查/拾起/投出

×:取消/收起物品

□:使用道具

L:唤马/唤狗

R:更换手持物/装备

select:打开地图

start:打开菜单

牧场设施一览

自家:可以进行储存 、查看牧场各种资料等操作

鸡小屋:饲养鸡的地方,内有孵蛋槽

动物小屋:饲养牛羊的地方,内有饲料存放地。后面是放牧场,可以收割饲料。

收藏小屋:摆放着从各处得到的收藏品,屋子后面的木架可以养殖蘑菇

精灵小屋:精灵住的小屋(洞?)

小镇设施一览

大地图:①为自家牧场

②食品店:贩卖各种食品。

营业时间 :时~PM6时

定休日:日曜日

③茶屋&酒场:贩卖各种料理饮料,发布各种任务的地方

营业时间:PM0时~PM5时(茶屋)、PM6时~AM0时(酒场)

定休日:月曜日

④教堂&メ—プル湖:湖边的地方可以钓鱼

⑤女神之泉:把果实扔进泉里女 神就会出现,玩家可以向她许愿(一天一次)。

⑥矿山入口&会社:矿山内可以参加工作,这是得到矿石的途径

⑦ コクトウ山:风景优美的后山,有许多可以集的树木

⑧职人之家:进行增筑牧场的场所,也可以接到工作

营业时间:AM6时~PM5时

定休日:火曜日、木曜日

⑨竞马场入口:举行春 秋竞马活动的场所

⑩广场:村子举行各种活动的地方

⑾花屋:贩卖各种农作物与花的

营业时间:AM9时~PM5时

定休日:日曜日

⑾道具屋:贩卖对牧场生活有帮助的道具,进行道具的改造,同时也可以接到任务

营业时间:AM10时~PM6时

定休日:水曜日、土曜日

⑿プラウニ—牧场:贩卖各种动物、饲料以及配种的场所

营业时间:时~PM6时

定休日:木曜日

⒀シフォソ海岸:位于村子西边的沙滩,可以在这里钓鱼

⒁クロ—プ家别庄:蒂娅所住的别墅,非常气派

牧场劳作指导

农具使用说明书

锄头 用于翻松土地,土地只有在翻松后能种植

镰刀 主要用于收割牧草,也可以去除多余的农作物

锤子 用于敲碎矿石与敲树,敲树的话会有东西掉下来

斧头 用于砍树,砍倒树后可以获得木材

水壶 用来给农作物浇水,要不时补充水源

铃铛 用于召集动物,使放牧变得简单

刷子 用于给动物清洁身体,增加好感度

耕作要点

第一步:翻松土地。土地没有翻松之前是无法种植的,所以在种植前必须先用锄头把地翻松。把锄头装备上后走到田地里,把出现的蓝色方框对准前方的土地,此后按下正方使用锄头就可以把地翻松了。在本作中主人公可以在作物中穿行,所以即使整块田地都种上作物也是可以的。

第二步:撒上。土地翻好后我们就可以撒上了,方法与翻土时类似,这里就不再啰嗦了。本作的的有效范围为一格,也就是说一袋只能获得一个农作物。如果翻好的土地没有撒上,那么土地将会在第二天恢复原样,所以为了避免重复劳动,平时就准备好吧。另外,如果对已经撒上的土地使用锄头,那么土地就会恢复到没有撒上时的状态,这点要注意了。

注意:雨天会使作物消失(不管是雨天时撒的还是雨天前撒的),所以撒前要注意一下天气了。

第三步:坚持浇水。所有生物都离不开水,所以我们的下一步当然是给作物浇水咯。浇水的话用水壶就行了,不过用之前记得先到水池那里补水,不然你就是把正方键按破也是没有水的。浇水是每天都要进行的事情,如果忘记了的话作物就会停止生长,长时间的话作物还会枯萎 ,所以请一定记住了。

第四步:收获作物。如果有坚持浇水的话,那么一段时间后就可以收获了。靠近成熟的作物时,屏幕右下方会提示可以收获,此时按下圆圈键就可以了。作物成熟了的话就尽早收获吧,一来免得耽误下一轮的种植,二来避免作物消失。尤其是快要更换季节的时候更不能忘记,因为所有不合季节的作物在换季时 会消失,这点请注意了。

饲养要点

(一)鸡的饲养

1.获得鸡。

鸡是游戏开始最容易饲养的动物,而且收获也快,所以饲养动物都是从鸡开始的。获得鸡的方法有两种:一是直接到动物屋花500G购买一只大鸡,这样买来的鸡第二天就能生蛋;二是在食品屋花70G买个鸡蛋(或者到店里打工也可以获得鸡蛋),放在鸡小屋孵小鸡,这样的方法成本底,不过要等小鸡长大。具体的话大家就按自己的喜好吧,总 的来说鸡还是很好获得的。

2.饲养

鸡是很容易打理的动物,要增加它们的好感度只需要把它们抱起再放下就行了。不过鸡的饲料必须到动物屋购买,因为它们是不吃干草的。(>_<)另外对于小鸡来说,玩家不需要喂它 们,它们是不需要吃饲料的。

(二)牛的饲养

1.获得牛

与鸡相比,牛的生长周期更长,不过取得的收获物更值钱。第一头牛必须在动物屋购入,当拥有一头成年的牛以后,就可以使用从动物屋买来配种让牛怀孕,怀孕的牛会在10天以后生下小牛。不过要注意的是用于配种的牛必须是健康的, 并且在怀孕期间无法收获牛奶。

2.饲养

饲养牛的饲料是现成的,我们只需要把放牧场的牧草用镰刀割下来,这样就能得到饲养牛所需的干草了。增加牛的好感度要每天跟它们对话和刷洗,另外晴天的时候把它们拉到外面放牧也可以增加好感度。好感 度增加以后收获物的品质会变高。

(三)狗与马的饲养

一般来说狗与马并不需要特别的照顾,狗的取得需要每天放上狗食(拿着食物对着自家旁边的蓝色盘子按圆圈),一段时间后屋外的野狗就可以抱起来,之后它便属于你了。而马则需要在动物屋购买用。

另外,通过使用在道具物购买回来的笛子,我们可以对狗进行调教(?)。方法是装备笛子后,按住正方键不放,然后再按一定的顺序按下方向键。 通过不同的按键,可以发出不同的指令。

上图解释的意义为:坐下…上左下,趴下…上下下,寻找…下左上,跳越…左上右,站起…下上上,跟着…左右右

马刚买回来的时候并不能骑乘,而先需要每天对其刷身体,当好感度达到一颗心的时候就可以骑乘了。一开始马的速度会很慢,不过请耐 心地遛马,一两天之后它就可以跑起来了。

最后补充一下,在外面放牧的动物是不需要喂饲料的。

补充攻略

(1)可接工作一览表

工作

负责人

地点

领取时间

备注

照顾鸡

ロナルド

食品屋内

月曜日~土曜日

时~PM3时

补充完所有饲料槽、收获完所有鸡蛋后可以

获得鸡蛋一个,工作时间为3小时

照顾牛马

カザン

动物屋内

除木曜日、雨天外

时~PM5时

从牛身上获得的牛奶可以带走,工作时间为

实际时间

料理

マ—サ

别墅厨房

月曜日~金耀日

AM10时~PM3时

做足所需的料理份额后,余下的材料可以带

走,工作时间为2小时

伐木

ウッド

工匠家外

除火曜日、木曜日外

AM9时~PM2时

在伐木区集到的蘑菇等物可以带走,工作

一段时间后便可以自由伐木获得资材。工作

时间为3小时

挖矿

ルドルフ

矿洞内

月曜日~金耀日

AM9时~PM1时

捡到到的ミネラル结晶可以带走,工作一段

时 间后便可以自己挖矿,工作时间为3小时

(2)钓鱼方法

1.装备上鱼竿,在湖或海边选个合适的地方, 我们开始吧

2.使用鱼竿后选择抛下的地点,选择鱼多 的地方

3.之后是选择深度,看准时机把光标定在鱼的图标附近

4 .等一会儿后就会有鱼上钩,这时主人公头上会出现感叹图标,按下圆圈吧

5.接着开始收线,此时鱼上钩的地方会出现蓝色的波纹,当波到达灰色圆圈时就按下圆圈 键,这样图上方的指针就会移向主人公,当指针到达右边时,钓鱼就成功了

6.成功了!怎样,不难吧。你也来试一试吧,让我们一起享受钓鱼的乐趣

(3)挖矿指导

按照以下搬动**石块 ,再敲击标记石块 便可一击清除。一击清除后获得稀有矿石的几率大大提高。

入口随机两种

牧场物语蜜糖村全攻略

第一年的春季

序盘,进行5次矿石挖掘(周一~周五)的打工。(为了开放掘)

接下来,进行5次木材伐(周一、三、五、六、日)的打工。(为了开 放伐→木材可以购买,所以也可以无视)

最后,进行照顾动物(周四、下雨天除外)的打工,

到了夏季的第2天,可以得到马,在春季第15天左右确定马的颜色,起先, 照顾自己喜欢的那只马匹吧.

另外,为了得到力量之木的果实必须有狗,只要每天在食饵箱中放入牛奶 或者鱼就可以了。空闲的时候,进行掘和伐。(xiluo520:泡MM也是一种生活啊)

草药等可以在夏季卖出高价的东西.积攒到夏天会比较赚钱。

夏季的第1天不能使用镰刀,所以为了在夏季第1天播种,必须在春季第30 天之前连续将农作物割掉。

有力的收入来源

草莓(在茶屋出售)、萝卜(在别墅出售)、虹鳟(在别墅出售)

牧场的打工(1整天坐着)、牛奶(春季下旬~夏季上旬的旱季连续放牧 ,马上可以达到L尺寸)

鸡(用店里出售的鸡蛋70G或者用从打工养鸡中获得的鸡蛋可以进行孵化 )、草地中将手头的钱全部变成硬币换成黄油

第一年的夏季

将狗的亲密度变成2颗,得到力之木的果实后,将所有农田头灌溉过去, 之后空余时间可以进行掘和钓鱼。(xiluo520:泡MM啊 泡MM.. 真WS)要尽早着手。

农作物中,番茄在别墅出售可以得到最大收益。

出售的时候,在厨房画面前面的帐簿中有玛莎在的话,要去进行调查。

一天里见所有村民的日程安排

起床后

一边和小精灵3人玩耍,一边做一点牧场工作

6点半~

食料品店前→茶屋前→教堂(奥蕾莉亚)

一边集一边前进,有时间的话,巴基尔和凯蒂也可以集

8点~

女神之泉前(切斯塔)→公司前(鲁道尔夫)→集矿石

8点~

工匠的家(伍徳、莎拉、信、直人)

8点半

别墅(迪雅、吉那、玛莎)→核仁巧克力牧场(加萨)→花屋前 (莱拉、卢恩)

在这里可以遇见闲逛的迪姆

11点之前

再到食料品店(罗纳尔多)→茶屋方向

12点

公司(爱丽丝、査尔斯、多吉森)

往回返,去女神之泉(女神大人)→茶屋(沃尔、凯蒂)

备注

巴基尔等在固定休息天,角色基本上可以在闲逛的途中遇到,此时返回牧 场的话,大概是下午3点

然后自由地或在海上与狸猫玩耍,或者做些早上剩下的牧场工作。去伐 的那天,公司组会放弃

重要度A 公司~(12:00-14:00) 女神访问~(祈愿 10:00-16:00) 狸猫(15:00-23:00)

因为时间是有限定的,可以白天在矿山附近逛。狸猫在下雨时候是遇不到 的。

重要度B 巴基尔 迪姆 大致在巡视时会遇到,所以用 不着太注意

如果不在的话,多数情况迪姆是在食品店前或花屋前或广场,巴基尔在别 墅前

重要度C 小精灵 小精灵早上起来后,最好马上去打招 呼(牧场仓库旁边)

下雨天9点以后去的话可以遇见

草地时不下赌就能赚大钱?

草地中的钱和奖牌兑换比率

钱:奖牌=500G:10枚

另外,可以与奖牌兑换的礼品 黄油的售价:奖牌=450G:6枚

按此将手头上的钱全部变成奖牌,然后全部换成黄油,就可以将现金增加 到1.5倍。

(例如 3000G换成奖牌的话有60枚,60枚奖牌全部换成黄油的话有10个.次 日10个黄油在店里卖掉的话,可以获得4500G)

但是,黄油最多可以持有99个 (奖牌594枚) ,所以多余的奖牌可以换取 自己需要的特制奶酪(换钱用)或者资财、特制饵料等东西

另外,扩建家宅后,家里有厨房的话,用黄金牛奶(奖牌8枚)在厨房做 成特制奶酪卖掉后有200元利润,比黄油合算,如果你有耐心做99次料理的话,就尽管去做吧。

节约金蛋

将金蛋交给伍徳,就会被带到有很多大树的特别场景,但如果事前给伍徳 送过金蛋以外的其它礼物的话,再给他金蛋,他会不接受金蛋,而带你去伐场

但,伐场里树的质量稍次一些

绝对不会感冒的日子

节日?固定日期的会比其它重要或动物生病等的任何优先 引发。

此任何中也包含感冒,这一天即使前天疲劳度是MAX,也绝对不 会感冒。

终盘,得到力之木的果实,扩建到浴室,伐或下雨天疲劳度会是累赘, 但在固定的前一天疲劳度再高也没有关系,所以是个机会。

另外,固定以外,好像也有几个会比感冒优先引发的(蛋糕的盛 宴?巴基之旅)。

不是矿物,但却能获得G牛奶

在牛小屋的饲料箱中放入苜蓿草,出小屋后再次进入小屋,饲料箱中的苜 蓿草会闪着金光(矿物苜蓿草的颜色)。

吃了此箱子里饲料的牛,在第二天必定会产出牛奶G。

必要扩建的内容

木材,可以在的时候购买

请首先扩建狗窝(寻找力之木的果实时需要有关系良好的狗.)

力之木的果实

力之木的果实是指,拿到后当场疲劳和体力就全部恢复,体力最大计量会 增加的物体。

现在清楚掌握详细情况的有5个。让狗寻找得到×4 小精灵与狗事 件×1

和狗的关系好了以后(红心2个以上),吹奥卡利那笛命令『寻找』的话 ,可以让狗找到力之木的果实以及蘑菇等东西。

现在,命令狗「寻找」,可以找到物品的场所有10处已确认(全部在屋外 )。

其中,从最初的4处都可以找到力之木的果实。

其后好像可以找到松露及药根、蘑菇等。

虽然不确定,但从最初的4处未必肯定会找出力之木的果实,好像也会有 松露等物品。但在第4个之前会有很高的几率找出力之木的果实

节日 ?固定日期的

节日等固定

日期固定,没有特别的发生条件,在特定的日期必定会发生的。起床 时在自家门前发生。

比其它自宅前优先引发。即使与动物生病撞车也会优先引发。另 外,在部分中会无视天气预报,强制变为晴天。

春2日

小精灵介绍牧场

春3日

爱丽丝一伙人登场

春8日

切斯塔&奥蕾莉亚登场

春23日

爱丽丝一伙人的忠告

夏8日

加萨转告说广场上立出了施工的招牌

冬2日

小精灵来通知关于机械乌鸦的事情

移动到花屋?道具屋即发生机械乌鸦

冬14日

鲁道尔夫警告关于新的机械

冬20日

迪姆通知关于机械地鼠

移动到矿山即发生机械地鼠

第二年

春2日

莎拉警告关于新的机械

春5日

伍徳来通知关于机械木

移动到工匠的家即发生机械木

春18日

加萨警告关于下次的草地

夏10日

女神警告关于新的机械

夏14日

凯蒂来通知关于机械鱼

移动到枫叶湖即发生机械鱼

第三年

春1日

父亲的来信1

春7日

库露?多多登场

春17日

切斯塔前来提亲

在道具屋开始出售蓝色羽毛

在角色结局中

对方的好感度不是MAX的时候发 生

秋1日

父亲的来信2

祝日:

春11日

女神的祝祭

收到一定好感度以上的女孩子赠送的食物

只有迪雅

在这天,礼物的效 果翻倍

春22日

草地日

夏1日

賛地祭

在这天,不能收获也不能捡东西

也无法使用镰刀,所以要在春季平整田地

可以钓鱼

夏20日

烟花日

从晚上8点开始在牧场前可以看到烟花

并没有特别的引发

夏27日

草地日

秋10日

収获祭

爱情度最高的女孩子会应邀

移动到广场即可参加

时间进行到PM 4:00

秋25日

草地日

冬23日

吹牛男爵日

女神?狸猫以外的人们的第一次以后的对话会改变

提问追加

「吹牛日的由 来」

冬30日

除夕日

傍晚5~6点到海岸即可发生

好感度最高的女孩子会来

连续:

鲁道尔夫酩酊大醉1

鲁道尔夫

(木)19时~

夜?茶屋

鲁道尔夫发牢骚

鲁道尔夫酩酊大醉2

鲁道尔夫

(木)19时~

夜?茶屋

鲁道尔夫讲到关于村子居民

酩酊大醉1发生

巴基尔的旅行1

巴基尔

起床後

1年目秋1日

自宅

说到要暂时离开村子

巴基尔/好感度?

巴基尔的旅行2

巴基尔

起床後

1年目秋26日~冬1日

自宅

说到旅行回来

给角色花(非物品,效果不明)

1结束后

巴基尔的旅行3

(只对话)

巴基尔

任何时候

(能遇到巴基尔的话)

任何地方

现在已确认4个

2结束后

试验品1

卢恩

10点~

道具屋

得到用1个就可以生出土豆和番茄的试验品

试验品2

卢恩

10点~

道具屋

得到前回改良后的试验品

1结束后

试验品3

卢恩

10点~

道具屋

得到前回的完成品

2结束后

罗纳尔多1

罗纳尔多

8点~

食品店

好像下次可以看到好东西

罗纳尔多/好感度?

罗纳尔多2

罗纳尔多

8点~

食品店

看他因兴趣制作的花边

1结束后

罗纳尔多3

罗纳尔多

8点~

食品店

好像下次他会给吃什么东西

罗纳尔多4

罗纳尔多

8点~

食品店

看到疲劳的主人公,请吃料理

3结束后

罗纳尔多5

罗纳尔多

8点~

食品店

好像下次会有美好回忆

罗纳尔多6

罗纳尔多

8点~

食品店

和罗纳尔多2个人一起跳舞

5结束后

单一:

蜘蛛的出现

迪雅

第1年夏4~8号

8点~

别墅内

好像在迪雅的房间有蜘蛛出现

迪雅好感度35以上

决意外出

迪雅

第1年夏18~22号

8点~

别墅内

迪雅决意外出

迪雅好感度45以上

请吃蛋糕

凯蒂

第1年春26~30号

起床后

自宅前

在茶屋被邀请吃蛋糕

凯蒂好感度20以上

花之芽町

凯蒂

第1年夏16~20号

6点~

广场

被询问以前住的町

凯蒂好感度25以上

玛丽那1

女神様

第1年春22~26号

6点~

女神之泉

关于发型

被提问两个选项

女神様/好感度20以上

玛丽那2

女神様

第1年夏13~17号

6点~

女神之泉

关于不行的地方

被提问两个选项

女神様/好感度25以上

玛丽那3

女神様

第1年秋4~8号

6点~

女神之泉

关于食物

被提问两个选项

女神様/好感度30以上

玛丽那4

女神様

第1年秋25~29号

6点~

女神之泉

关于名字

被提问两个选项

女神様/好感度35以上

推荐钓鱼

第1年春9~25号

周二、四10点~

枫叶湖

被推荐钓鱼

信好感度5以上

信在湖上的时候

钓鱼伙伴

几号都可以

周二、四10点~

枫叶湖

为能有钓鱼的伙伴而高兴

钓竿所持

信在湖上的时候

机械騒动後日1

鲁道尔夫

第1年冬21号

自宅前

矿山的机械其后怎样了

仅无视机械地鼠的场合

机械騒动後日2

凯蒂

第2年夏15号

自宅前

3人组其后怎样了

仅无视机械鱼的场合,或者没有帮忙的场合重要

全部15种类。在其它重要正在进行的状态下也可以引发其他。

基本上1个对应1个居民(老人三人组或工匠兄弟组合),对应的居民 需要有好感度。

相反不对应的居民,即使在中登场也不需要任何好感度。

但是,只有迪姆特殊,没有专属,但取而代之会在几个中带来最 初的情报(非必须)。

公司3人组?小精灵3人组不需要为了完成而提高好感度。

好感度足够了,但无法引发时,表示有其它条件不够。

如果在农耕?掘?钓鱼等中有放置的工作的话,稍许做一下试试。

另外,很多情况是因为下雨而无法引发,在多个自家门前集中的 时期要特别注意天气。

发生时间在一年内的某个日期是完全规定好的,所以如果在此之前没有满 足条件的话,之后就不可能再次引发此。

有部分即使中途缺失也可以进行下去的,但需要在故事流程上引发重 要的。

例外的是,仅 自然保护的雪貂的故事 会在非相关的中引发(是BUG 还是错误?)。

1.关于圣之大地种9个作物的问题:一开始大家的经验是种9个不同的作物,现在sakuraxzh朋友发现迪雅带你去的时候剧情就会给你9个马铃薯的,种上就可以了。我个人也是种的送的马铃薯,进度还没到结果实。应该是没问题。

2.关于主角衣服的问题:已知的是3件(默认1件、自宅扩建送2件),应该至少还有1件**网格(传送门)。楼主说是和迪雅关系好之后送的,而和迪雅相关的应该就是“圣之大地”和“女神的新衣”,我个人猜测是“女神的新衣”EVENT完成后送的,不过只是猜测。呵呵~

3.关于冬季驯马的问题:也许是因为冬季没有比赛的缘故,火曜日去牧场找莎拉没有调教的选项。木曜日大块头暂不知。

4.合成机的严重BUG问题:BUG有2个,前者还能接受,后者就相当恶心了。第一个是选择放入一个,之后取消,之前放的就消失了。所以合成的时候考虑清楚就没问题。第二个是手持道具的情况下合成,手持的道具会被复制......所以合成的时候一定要保持空手。

※第二个BUG的利用:可以尝试手持鸡饲料或的状态合成,理论上是可以被复制的。我个人没尝试...囧rz

5.关于爱丽丝爱心上限的问题:大家都知道在第一年没有发生破坏机械道具的情节之前,爱丽丝的爱心只能有1颗爱心。随着情节的发展才能打开爱心上限的限制。我的发现是破坏机械乌鸦后送爱丽丝东西,隔天就2心了。也就是说爱心颗数不显示,但好感度实际上是增加的,但是要发生好感度的上限才能破除。

6.关于女神增加好感的问题:推荐祈祷的时候随便送个捡的水果,之后再送自己种的作物(推荐番茄)。女神的对话明显不同。

7.关于放牧的问题:经过尝试。阴天不要放牧,晴天早上放牧,晚上召回。就不会发生动物不高兴的事了,不过这也不能叫放牧了= =|||

问:茶馆、酒馆,道具屋的依赖任务都是什么?不做会不会不好?

答:都是村人们请求帮助的事,能做当然最好,不能做也没什么。最好是把要求的东西准备好再接依赖。还有就是,既然准备做就不要计较获得的报酬多少了....

问:游戏的读取速度慢怎么能快些?

答:建议把引导模式换成SONY9660,情况会好很多。

问:主角家门口的小碗有什么用?

答:蜜糖村初期有2只流浪的狗狗,主角每天放吃的东西持续15天之后在日记栏就会看到狗狗有一颗心。然后就可以抱起并取名字,该狗狗就是你的伙伴了。

※可以喂养的狗狗有2只,分别是蓝围巾和红围巾,选择领养一只后。另外一只就消失了....所以要考虑清楚。

※放碗里的东西目前没有明确说明要什么,不过出于人性的角度考虑,建议放鸡蛋,鱼,牛奶......还有就是见到狗狗不要拿着锤子追着敲它.....

问:自宅如何扩建?

答:要建造出狗狗的窝才可以扩建自宅,家禽小屋和牲畜小屋可以直接扩建。

问:自宅扩建了,为什么做料理只能放一件材料?

答:扩建好自宅赠送的平底锅、锅是Lv1的,所以要拿着银、金矿石去道具店升级才能多放材料。

PS:搅拌器、烤箱不需要升级。

问:自宅扩建后怎么才能拥有双人床,自动洒水装置,温室等?

答:根据leinasi朋友的经验,双人床要到第三年才可以购买,在那之后基本上其他设施也都可以建造了。

问:主角自宅旁边的屋子是干吗的?

答:类似收藏室,钓鱼、砸矿时遇到的一些“稀奇宝贝”就会陈列在里面。

问:收藏室后面的“长凳”是做什么用的?

答:是培养蘑菇等菌类用的,需要先安置木材做温床(3个位置),然后要保持木桩的湿度(每天浇水)之后就等蘑菇成熟后集。

※蘑菇是小精灵最喜欢的东西,所以有必要养殖。

※ミネラル结晶同样适用与蘑菇的养殖;木桩只能使用一次,摘之后就需要重新放上新的木桩。

问:“ミネラル结晶”是不是农田的肥料?怎么使用?

答:不能说是肥料,因为它没有增快作物的增长速度。但是它可以改变农田的状态从而生长出新的作物。使用方法是在锄好的田上选择“ミネラル结晶”使用,会发现农田的颜色发生变化。下图是以马铃薯的为例,正常生长出的是马铃薯,使用“ミネラル结晶”后收获就会变成图中的作物。

※该物品只能对农田作用一次,也就是说多次收成的作物只有第一个是特别版的,之后恢复正常版。

问:金鸡蛋、牛奶G如何获得?

答:通常状态下金蛋和牛奶G是随机出现的(好感度貌似要最高),不过在使用“ミネラルアルファルファ”喂养之后都必定会出现金蛋或牛奶G!(无视出乳量)

※“ミネラルアルファルファ”就是アルファルファ+ミネラル结晶种植出的作物。该消息由汉化组的DOKO提供。

※当牛、鸡的好感达到“可能产G”的时候只要喂养“アルファルファ”就会产出牛奶G、金蛋。感谢boysayu朋友指出的错误。

问:小精灵会帮助主角干活么?

答:暂时没有显示他们会帮助主角处理牧场的工作...

问:本作的出荷箱在哪里?

答:没有,东西要到商店才可以卖(相同物品在不同的店价格有变化)

※买卖物品可以让你在初期获得足够的金钱。

问:有时候当天种的隔天就消失了,是怎么回事?

答:首先要注意季节种植,其次雨天种植有消失的可能。

问:小鸡如何购买,如何饲养?

答:成品鸡可以直接去地图左下角的牧场购买,买回来过2天就会产蛋。去食品店打工或直接购买鸡蛋拿回来在孵化台上孵化,3天后孵出小鸡。鸡饲料也是在购买母鸡的牧场买,然后每天在饲养槽放上即可

※鸡仔是不用喂料的;鸡饲料和牧草不同,一个是工具,一个是道具。也就说按L键,鸡饲料选右,牧草选左。

问:牛、马如何购买,如何饲养?

答:购买地点同样在地图左下角的牧场。马只能买一只,牛可以买多只。购买牛的时候建议不要买牛的妊娠工具,直接买成品牛比较划算。饲养步骤同养鸡。另外牲畜小屋外有自然长成的牧草,生长周期3天,割回来存放在牲畜小屋内。在天气好的时候也可以选择放养。

※购买牛、马后一定要买刷毛的刷子。之后也要买挤奶器。(本作道具都在道具屋出售)

※小马即使不买,只要经常去牧场打工,第一年夏天牧场的大块头也会送主角一匹马(打工期间照顾次数最多的那匹)。不过我的观点是早买早享受,呵呵。

问:本作有羊可以饲养么?

答:应该是没有了。

问:本作有类似力之树的果实么?

答:有的,而且部分还需要狗狗的帮助

1.女神赠与的(估计要和女神的好感达到一定程度)

2.小精灵(发生其中**小精灵失踪,之后主角的狗狗帮忙找回后,隔天小精灵赠与。)

※我的经历是其中1个小精灵好感2心,另外两个分别1心。发生该。

以下是silversea和n311011的补充。感谢他们的支持。

3.抱小狗到木匠屋门口,在两屋门前的那棵树前。

4.抱小狗到コクトウ山地图的中间。

5.抱小狗到茶屋,酒场,对著门口的最远那棵树。

6.抱小狗到在女神之泉的地图,过桥后的空地。

7.抱小狗到食品屋对面的两棵树之间。

8.抱小狗到别墅,喷泉围墙外的树下。

9.抱小狗到广场,花店、牧场的标示牌附近。

10.抱小狗到花店,旁边的花圃附近。

※3~10需要先购买训练狗狗的笛子,然后到达地方后吹奏:サガセ(去找)--下左上

※目前果实只能在3~10处随机找到4颗,之后的地方就只能找出恢复体力的食品...

问:主角的体力如何恢复?

答:吃东西,向女神投贡品,回家睡觉= =|||

※祈祷有时间限制,AM10:00~PM3:00,之后会出现5个选项

1.女の子と仲良くして

2.ウマと仲良くして(小马好感)

3.イヌと仲良くして(狗狗好感)

4.体力を回复して

5.疲劳を回复して

※祈祷有失败可能;另外,下雨天不要也不能祈祷!

问:有时候砸树会掉下来的虫子能干吗?有时遇到的蝴蝶可以抓么?

答:蜜糖村里有位小正太,他喜欢收集虫子。初期把掉下来的虫子给他,他还会给你额外的报酬10G...(有种骗小孩的感觉);在道具店购买过虫网之后遇到有蝴蝶的场景可以抓。之后也可以送给小正太,不过人家毕竟是小朋友,所以惯例也是10G........(用虫子骗小孩果然是不对的...)

问:道具屋购买的笛子是干吗的?应该怎么使用?

答:是训练狗狗用的,装备上之后要按住方块键然后按方向键才可以吹奏。已知有6种效果。

スワレ(坐下)--上左下

フセ (趴下)--上下下

サガセ(寻找)--下左上

トべ (跳跃)--左上右

チンチン(站立)--下上上

ツケ (跟随)--左右右

问:本作可以即时存档么?

答:不可以,只能在家中床头选择睡觉存档。

问:村里有只狸猫,它是干吗的?

答:首先它是NPC,不是小狗,小兔子等动物。它是钓鱼的爱好者,主角钓到的鱼可以交给它帮忙做成鱼拓。鱼拓达到一定数量,它会告诉你新的钓鱼地点。收集10个鱼拓女神泉后可以钓鱼,收集20个鱼拓矿山内地底湖可以钓鱼。

狸猫的出现时间(除雨天)

シフォン海岸?9?9PM3:00出现~PM7:00消失

メープル湖 ?9?9PM7:00出现~PM11:00消失

问:如何钓鱼?

答:先要去道具屋购买鱼竿,之后在海边或是教堂边就可以钓鱼了。

钓鱼的步骤分3步:1.瞄准有鱼的地方 2.上下移动的浮标尽量靠近鱼 3.鱼咬钩后按照提示在蓝色圆圈重合的时候按圆键(鱼的影子越深表示越靠近水底)

问:“特制钓りえさ、エサ”是什么东西?干吗用的?

答:是钓鱼用的,在可以钓鱼的地方使用会使鱼点增多。已知获得途径:用券换取、送小精灵蘑菇的回赠、鱼饵机。

※使用该物品后将不会再钓上来垃圾,可以节省很多时间;另外,使用效果在切换地图后貌似不会消失...

问:如何挖矿?矿石怎么带走?

答:本作的矿不是挖出来的,都是敲出来的。另外,适当的组合后只用一锤搞定全部矿石,可以节省体力,奖励会不会变好暂不知晓。初期打工时只能带走“ミネラル结晶”,持续打工一段时间就可以自由砸矿并带走了。

问:如何伐木?木材放在家中的什么位置?

答:初期只能去职人之家帮忙打工伐木,随进度的发展才可以去自由伐木。(与伍德师傅对话时出现“伐に行く”是就表示你可以将伐木区的木头带回家了)。木材属于道具素材,所以可以放在自宅的箱子里。

问:怎么才能去隐藏的伐木区?

答:在可以伐的时间去找伍德师傅,送他金鸡蛋就会带你去。

※iroa朋友发现的小BUG:去伐木之前先送师傅一个礼品,然后再送金蛋,选择去伐木......(由于NPC一天只能收一次礼物,所以省下金蛋就可以去隐藏伐木区了)

问:如何料理?

答:初期自宅没有扩建的情况下因为没有厨房所以不能做。但是可以去别墅找玛莎奶奶打工,打工做出的料理也会被记录下来。

问:初期打工的地点有那些?有没有什么要求?

答:有5处,有具体的时间和日期要求。

食品店:月曜日~土曜日,:00~PM3:00,照顾母鸡(喂料、取蛋),工作时间为3个小时。奖励:一个鸡蛋。

动物牧场:除木曜日、雨天外,:00~PM5:00,照顾牛、马(填料,刷毛,对话,取奶),工作时间为实际时间。奖励:一罐牛奶。

别墅厨房:月曜日~金耀日,AM10:00~PM3:00,做规定需要的料理,工作时间为2个小时。奖励:完成料理后剩余的材料。

职人之家:除火曜日、木曜日外,AM9:00~PM2:00,到伐木区砍树,工作时间为3个小时。奖励:伐木区集到的蘑菇等物。

矿场: 月曜日~金耀日,AM9:00~PM1:00,砸矿,工作时间为5个小时。奖励:获得的ミネラル结晶。

※打工的时候可以什么也不做结束,不过只会给你基本报酬。除了牧场打工,其他任务结束会强制到规定时间。

问:别墅厨房的料理任务怎么才能按要求做好?

答:料理菜谱其实整理过了,不过可能是多的原因不好找。

问:蜜糖村有几位新娘?

答:具显示是6位。茶馆萝莉,别墅宅女,别墅女仆,花店御姐,职人家姐御,修女。隐藏新娘:讨债女,女神。

问:女神和爱丽丝可以不可以追?

答:已证实是可以追的。

女神攻略详细介绍请参看:

第一年最后一天看日落、完成女神神殿剧情、发生女神变回人的剧情、房屋改造到2张床、购买青羽毛、女神红心

然后带着青羽毛去湖边仍菜女神会出现主角身后 就可以送青羽毛了

增加女神的心 就是仍东西= =

结婚后 女神是呆在家中的

和女神结婚 女神神殿是关键 进入女神神殿需要做钥匙 得和看矿场的大叔搞好关系才能发生女神神殿剧情

感谢提供信息的推倒女神第一人 暴烈天使

重要地点

女神神殿在矿石深处,位置是在入口-左-前-左-前-右-前,要发生剧情后才能开启

别墅后面 种9种不同植物的地方

重要信息

刚才有个朋友 和我说

身上带着青羽然后把野菜投入湖中 然后女神就会在背后出现 可以拿出青羽送她

前提 得发生女神变回人的剧情(提供消息者第二年最后一天发生的这个剧情)

到第三年的朋友 可以尝试下

爱丽丝攻略详细介绍请参看: ://.cngba/thread-17853884-1-1.html

目前掌握的情况就是第二年结束之前完成与爱丽丝有关的所有剧情 第三年才能看到她 与她结婚

结婚后 爱丽丝 不呆在家中

老规矩 还有有情报信息的朋友提供 然后更新爱丽丝具体

问:放养的时候需要每天晚上把动物推回房子么?

答:现在发现放养与系列之前几作有很大不同,即使连续晴天牲畜也会动不动就不高兴了。在没有权威的资料出来前为了避免误导朋友们暂时还是每天摇铃铛送回屋子比较好。

问:如何查看MM和村人的好感度?

答:MM的好感度比较直观,因为名字边上有爱心。村里人的好感度就要回自宅床头,查看日记栏最后一项,也就是人物图鉴。好感度会以心的颗数表示。

问:春天11日的“女神の祝祭”节日怎么参加?

答:与中秋满月和矿石镇不同,不会出现剧情。大家可以理解成情人节,正常第一年自然不会有MM来。不过相信经过一年的努力,来年一定会有MM来找你的。

问:比赛获胜有什么奖励?

答:3个类别对应获得3个特别的机器,分别是ミネラル结晶转换机(短)暴烈天使提供、鱼饵转换机(长)liangk提供、合成机(障碍);同时,三个类别都获胜收藏室会获得冠军奖杯。

问:木曜日、火曜日去牧场找大块头、莎拉调教小马遇到BUG怎么办?

答:该BUG除非不去调教小马,要不就会遇到。不过好在进入贴图后是可以移动的,移动到下图牲畜小屋的门附近进去再出来就正常了。

问:有时候睡觉会睡过头是怎么回事?(超过AM6:00起床)

答:是因为疲劳过多导致的。恢复疲劳的办法cgz581朋友指出可以吃“换的秘药,牧场卖的药,红色的药草,酒吧6点后卖的草药酒”以及找女神恢复。