1.魂锁典狱长厉害吗

2.lol魂锁典狱长只可以吗

3.魂锁典狱长怎么出装最强

4.最强魂锁典狱长锤石:无穷无尽的折磨

5.魂锁典狱长锤石怎样出装

上单魂锁典狱长出装_魂锁典狱长铭文

对拼选多兰盾 换线选**工资装 对线选加血工资装 召唤师技能必带闪现 如果对线恢复性选点燃 爆发性ADC选虚弱 在线上没有钩中不要拼 可以在身后放W钩中后带打野快速进行击杀

E主要是打断对手突进型技能 也可以选作留人 大招主要留人或撤退时使用

如果子 最好让人头 不然拿人头容易被骂

装备先出眼石 五速鞋 然后根据对面整容选择防具

在做视野时 可以先扔灯笼 然后再放眼 切记不要深入对对面野区送死

最后附上锤石介绍

魂锁典狱长,别名灯笼,锤石。由于被动的存在,锤石是一名很肉的坦克型。Q技能是机器人和泰坦的综合,具有很高的实用性。由于锤石具有多个控制技能,在团战中他可以轻易的分散阵型和限制走位,是很棒的先手英雄。

魂锁典狱长厉害吗

魂锁典狱长-锤石

上单打野能力一般,攻击能力强,也不错,最好走上单半肉。

主Q副W,前期可以多点W

天赋:21 9 0,可以点成ad天赋或点天赋

Q技能是类似于机器人的抓,Q一次是把对方拉近一段距离,再Q的时候,锤石就到对方的身边。

Q的被动很强,只要有灵魂,那么每次普通攻击就会附加魔法伤害。

不做的时候,Q技能在30分钟左后,可以附加非常高的魔法伤害,第一击附加魔法伤害大概可以达到380左右,之后每次攻击在150左右的魔法伤害。

第一件出电刀,可以附加100的魔法伤害,普通攻击速度提升也能提高伤害。

W技能扔出一盏灯,经过灯范围的队友能得到护盾,而点击灯的队友会被拉到锤石的身边。

E技能是两端击退的小范围群体技能,冷却时间长,但是相对于其他技能,时间短。

R技能在自己的周围创造一个5边形结界,对方撞过去就会损坏一边,给对方减速和造成伤害。

被动是收集灵魂后加护甲和魔法强度,这个被动加的值还是比较多的。

技能使用:先在自己后方放置W灯,接着Q对方,Q中后立即再Q,那么石锤就和对方贴脸,而gank的队友走到灯的地方,就会飞到石锤这里,变成多个人打一个人的局面。

当然,W也可以扔到前方,之后队友经过的时候提供护盾。

个别时候可以用Q拉人后,开R接E技能。

用技能的时候,如果E技能用完,等技能回复好之后再上,不然容易被对方击杀。

出门装:护甲+2眼+红

上单装:鞋+3红

出装1:忍者鞋+洞察+狂想曲+日炎+重生

出装2:忍者鞋+洞察+电刀+狂想曲+军团

半肉出装1:忍者鞋+饮魔刀(+日炎或电刀)+冰锤+重生+阿塔玛

半肉出装2:忍者鞋+饮血+冰锤+电刀+阿塔玛+重生

打野出装:忍者鞋+灯笼+冰锤+狂想曲或智慧末刃+深渊

AP出装:法师鞋+帽子+冰杖+冥火(+狂徒+反甲)+深渊+重生(不建议)

adc出装:攻速鞋+饮血+电刀+轻语+重生+无尽

总评:这个英雄并不是很强力,QWR技能的冷却太长了,而E技能击退距离短,很容易被对方击杀,所以上手难度很大,不适合新手和一般玩家使用。

而且这个英雄太坑人了,技能加成都是魔法加成,很低,冷却时间长的情况下,AP根本行不通。

adc倒是可以,容易被近身。

感觉上,这个英雄,爆发低,远程攻击距离短,和提莫差不多,但是没有提莫那种逃生技能,所以容易死。

W技能队友一般都不用,如果有团队语音,倒是能发挥W最大的功能。

不是很建议入手。

lol魂锁典狱长只可以吗

魂锁典狱长-锤石

上单打野能力一般,攻击能力强,也不错,最好走上单半肉。

主Q副W,前期可以多点W

天赋:21 9 0,可以点成ad天赋或点天赋

Q技能是类似于机器人的抓,Q一次是把对方拉近一段距离,再Q的时候,锤石就到对方的身边。

Q的被动很强,只要有灵魂,那么每次普通攻击就会附加魔法伤害。

不做的时候,Q技能在30分钟左后,可以附加非常高的魔法伤害,第一击附加魔法伤害大概可以达到380左右,之后每次攻击在150左右的魔法伤害。

第一件出电刀,可以附加100的魔法伤害,普通攻击速度提升也能提高伤害。

W技能扔出一盏灯,经过灯范围的队友能得到护盾,而点击灯的队友会被拉到锤石的身边。

E技能是两端击退的小范围群体技能,冷却时间长,但是相对于其他技能,时间短。

R技能在自己的周围创造一个5边形结界,对方撞过去就会损坏一边,给对方减速和造成伤害。

被动是收集灵魂后加护甲和魔法强度,这个被动加的值还是比较多的。

技能使用:先在自己后方放置W灯,接着Q对方,Q中后立即再Q,那么石锤就和对方贴脸,而gank的队友走到灯的地方,就会飞到石锤这里,变成多个人打一个人的局面。

当然,W也可以扔到前方,之后队友经过的时候提供护盾。

个别时候可以用Q拉人后,开R接E技能。

用技能的时候,如果E技能用完,等技能回复好之后再上,不然容易被对方击杀。

出门装:护甲+2眼+红

上单装:鞋+3红

出装1:忍者鞋+洞察+狂想曲+日炎+重生

出装2:忍者鞋+洞察+智慧末刃+纳什之牙+狂想曲

半肉出装1:忍者鞋+饮魔刀+日炎+冰锤+重生+阿塔玛

半肉出装2:忍者鞋+饮血+冰锤+日炎+阿塔玛+重生

打野出装:忍者鞋+灯笼+冰锤+狂想曲或智慧末刃+深渊

AP出装:法师鞋+帽子+冰杖+冥火(+狂徒+反甲)+深渊+重生(不建议)

adc出装:攻速鞋+饮血+电刀+轻语+重生+无尽

总评:这个英雄并不是很强力,QWR技能的冷却太长了,而E技能击退距离短,很容易被对方击杀,所以上手难度很大,不适合新手和一般玩家使用。

而且这个英雄太坑人了,技能加成都是魔法加成,很低,冷却时间长的情况下,AP根本行不通。

adc倒是可以,容易被近身。

感觉上,这个英雄,爆发低,远程攻击距离短,和提莫差不多,但是没有提莫那种逃生技能,所以容易死。

W技能队友一般都不用,如果有团队语音,倒是能发挥W最大的功能。

不是很建议入手。

魂锁典狱长怎么出装最强

魂锁典狱长-锤石

上单打野能力一般,攻击能力强,也不错。

主Q副W,前期可以多点W

天赋:21 9 0,可以点成ad天赋或点天赋

Q技能是类似于机器人的抓,Q一次是把对方拉近一段距离,再Q的时候,锤石就到对方的身边。

Q的被动很强,只要有灵魂,那么每次普通攻击就会附加魔法伤害。

不做的时候,Q技能在30分钟左后,可以附加非常高的魔法伤害,第一击附加魔法伤害大概可以达到380左右,之后每次攻击在150左右的魔法伤害。

第一件出电刀,可以附加100的魔法伤害,普通攻击速度提升也能提高伤害。

W技能扔出一盏灯,经过线的队友能得到护盾,而点击灯的队友会被拉到锤石的身边。

E技能是两端击退的小范围群体技能,冷却时间长,但是相对于其他技能,时间短。

R技能在自己的周围创造一个5边形结界,对方撞过去就会损坏一边,给对方减速和造成伤害。

被动是收集灵魂后加护甲和魔法强度,这个被动加的值还是比较多的。

技能使用:先在自己后方放置W灯,接着Q对方,Q中后立即再Q,那么石锤就和对方贴脸,而gank的队友走到灯的地方,就会飞到石锤这里,变成多个人打一个人的局面。

当然,W也可以扔到前方,之后队友经过的时候提供护盾。

个别时候可以用Q拉人后,开R接E技能。

用技能的时候,如果E技能用完,等技能回复好之后再上,不然容易被对方击杀。

出门装:护甲+2眼+红

上单装:鞋+3红

出装1:忍者鞋+洞察+狂想曲+日炎+重生

出装2:忍者鞋+洞察+智慧末刃+纳什之牙+狂想曲

半肉出装1:忍者鞋+饮魔刀+日炎+冰锤+重生+阿塔玛

半肉出装2:忍者鞋+饮血+冰锤+日炎+阿塔玛+重生

打野出装:忍者鞋+灯笼+冰锤+狂想曲或智慧末刃+深渊

AP出装:法师鞋+帽子+冰杖+冥火(+狂徒+反甲)+深渊+重生(不建议)

adc出装:攻速鞋+饮血+电刀+轻语+重生+无尽

总评:这个英雄并不是很强力,QWR技能的冷却太长了,而E技能击退距离短,很容易被对方击杀,所以上手难度很大,不适合新手和一般玩家使用。

而且这个英雄太坑人了,技能加成都是魔法加成,很低,冷却时间长的情况下,AP根本行不通。

adc倒是可以,容易被近身。

感觉上,这个英雄,爆发低,远程攻击距离短,和提莫差不多,但是没有提莫那种逃生技能,所以容易死。

W技能队友一般都不用,如果有团队语音,倒是能发挥W最大的功能。

不是很建议入手。

最强魂锁典狱长锤石:无穷无尽的折磨

出门装上古金币 然后有钱再升级上去 先看对面 鞋子五速鞋控制多可以帮ADC做出干锅 眼石是必须要的 为了控制视野 S4出肉 日炎 兰顿 必不可少 振奋狂徒 一起上 团战可以打个先手Q进去大招 S4突出的就是肉 不要耸就是干

魂锁典狱长锤石怎样出装

英雄浅析:

锤石是一个非常全面的英雄,三个控制技能分别为眩晕定身,击飞,强减速。还自带灯笼这个带队友飞的位移神技。虽然经过了几次削弱,但在比赛中依然是非ban即选的超一流。

符文天赋:

符文天赋有两套配法。一是红色攻击**护甲蓝色6冷却缩减大精华护甲配合4 26 0天赋的激进打法。比较适合线上对拼与德莱文这种线上爆发高的ADC配合不要怂就是干。

二是红色攻击**生命(固定成长都可以)蓝色5%冷却缩减大精华护甲搭配生命回复的消耗发育流打法。比较适合前期保ADC发育速眼石五速鞋。中后期依靠游走团战发力。

天赋4-26-0:

天赋0-17-13:

技能解析:

地狱诅咒 被动

锤石可以收割那些死在他身边的敌人们的灵魂,从而为他提供护甲和法术强度。

死亡判决 快捷键 Q

在激活时,锤石会绑住一名敌方目标,并将该目标拉向锤石。再次激活此技能,会将锤石拉向该目标。

魂引之灯 快捷键 W

锤石扔出一个灯笼来为周围友军武装一层抵挡伤害的护盾。友军可以通过点击灯笼来冲到锤石身边。

厄运钟摆 快捷键 E

锤石会在攻击的间歇期逐渐提升普通攻击的伤害。在激活此技能时,锤石会挥舞他的锁链,将命中的所有敌人带向锁链挥舞的方向。

幽冥监牢 快捷键 R

一个墙壁的监牢,可以在被打破时造成伤害和减速效果。

解析: 锤石可以Q先手,然后接ER或者RE。ER的好处是连招快,E在飞行过程中释放落地即可产生短暂的击飞打断效果。RE的好处是有人被锤石勾中放大后会停止移动等待大招结束。这时用E技能将目标往幽冥监牢的墙上击退。就可以实现99%的强减速并且让目标受到锤石大招的伤害。

线上思路及团战打法:

锤石在线上比较强势,但弱点在于没有回复。所以出门可以工资加三红保证消耗以后的回复。平时可以在对方ADC补刀的时候用普通攻击配合E技能的被动伤害加成骚扰,也可以往后甩灯笼装己方打野在白打对面一套。再说一下Q技能勾人的技巧,平时可以躲在没眼的草里冷不丁出勾难以防范,也可以在对方阻挡钩子的小兵死亡瞬间出勾命中率也会提升。打野来了之后可以闪现E将对方甩回来一点距离,同时给灯笼让队友跟上。这时还有一个Q在手,如果线上两人有一人必死的情况下钩子就可以留给另一个人,不然就钩容易杀的那个防止最后一无所获。对方如果试图走位躲钩子,他左摇右摆跑的自然比你慢,这时你就可以先向前逼近,然后判断他走位的转折点稍微预判一下出钩,钩子上带的镰刀自带判定,所以只要方向预判准确非常容易中。

打团的时候可以用闪现回E抓住对手脆皮利用其走位失误ER接Q配合队友先秒一人。也可以Q中敌方核心二段Q飞过去配合队友强开团。锤石突后排的能力不是很强,而且作为最好还是以保护己方核心为主。所以团打起来后,最好就用E击退对方的突脸以及刺客英雄,给己方AD和AP创造良好的输出环境。配合Q的控制以及W的护盾保护己方后排同时合力击杀对方的突脸/搅屎棍英雄。

出装思路:

进入物品数据库

出门装:

解析:出门装工资装加一红一眼,对拼或消耗激烈可以一眼换成两红。绿色工资装线上回复好一些但主动技能很鸡肋不建议出。

前期核心装备:

解析:前期下路视野很重要,第一次回家有800现出小眼石,没有就升级工资装。出完眼石换成红色饰品反眼。

中期核心装备:

解析:中期可以出五速鞋支援,下路容易爆发小团可以把工资装合成加速球让队友来去自如。若对方AP输出高尽快做出军团增益团队。零散的钱可以选择给鞋子附魔,升级军团,或者大眼石。

后期神装:

解析:到了大后期就视对面的阵容以及发育情况出兰顿女妖。如果对方对己方后排威胁很大,一套控就带走的,可以出一个坩埚给己方核心保命。

结语:

锤石作为版本最强之一,无论是先手强开团还是反手保人都是团队的一大利器与保障。但锤石的技能很容易空同时需要预判。什么时候能勾人什么时候扔灯笼撤退也需要玩家的意识与计算。最好在对战中多加练习不断练就属于你的最强锤石

标配

5速鞋+扫描 (快速跑图方便支援,gank.绝大多数对局都是出这个,备选可以选布甲鞋)

眼石(至于是工资眼还是大红眼看局势,顺风工资眼省格子,逆风红眼加快物品CD回复)

钢铁烈阳(鸟盾)/救赎(顺风的情况先出哪个都行,小逆风先救赎。大逆风先鸟盾)

备选

骑士之誓(这个算是备选里最适合锤石的东西了,优势局的时候可以把它的优先级提高一点)

基克的先驱/冰心/冰拳(撑蓝量,减CD,护甲 看情况可以选一个出,适用顺风局)

传送门(逆风局神器,防止兵线被对方推得七零八落)

亡者板甲(跑得快,撑血量,抗物理攻击。主要就是跑得快,顺风局可以出,逆风局基本不可能出得到这个...)

一般来说,一场游戏锤石能把标配的4件装备出完,游戏一般都分出胜负了。

备选装备一般不会出得到,如果真的到了出备选装备的时候,就看局面出吧