1.斗魂觉醒莎弥拉是限定吗

2.赤海悬猎决战!平安京久次良全新赛季皮肤即将登场

3.豹女,赏金猎人这2个英雄的皮肤,在游戏里哪个比较好看?

4.《英雄联盟》一共有多少个皮肤?

5.英雄联盟手游国际服2.6版本更新日志分享

赏金猎人新皮肤_赏金猎人新皮肤值得购买吗

我有赏金很多皮肤 因为一开始新手觉得赏金挺好养眼又有输出

其实皮肤后来就觉得后悔了 还是买一些更权威 能在排位中站得住的英雄皮肤比较好

赏金皮肤除了女黑手党没出 和冰雪节限定现在没得卖以外 其他都还有

西部牛仔当然能买 可一开始看看挺酷 觉得在游戏里 特工狂花那个的效果会比较好

斗魂觉醒莎弥拉是限定吗

英雄联盟手游2021年会出哪些英雄?拳头游戏近日直播公布了2021年的新赛季,透露了新一年的,包括新模式、新英雄和新皮肤。下面就为大家带来英雄联盟手游2021年新玩法新英雄一览。

英雄联盟手游2021年新玩法新英雄一览

一、新模式、新英雄、新皮肤

1.极地大乱斗模式将在2021年晚些时候加入。

2.英雄联盟手游2021年预计每个月上线2名新英雄,其中三个已经确认的英雄是卡特琳娜、拉莫斯和蒙多医生(后续具体以版本实际上线为准)。其中卡特和拉莫斯的技能有调整:

卡特在释放大招的时候,依然可以缓速移动,她将是至今技术门槛最高的英雄;

拉莫斯大招可以跳跃到空中冲击地面,造成范围性伤害,震波大小取决于冲刺的速度;

蒙多医生会在稍晚时候加入。

3.会对装备道具系统进行一些优化调整(装备系统并非与现在端游版本保持一致)。

4.本周开始第一个正式排位赛赛季,匹配系统改善,“信号回复”系统推出,让你和队友的合作更加亲密无间。

5.二月在中国农历春节之际,将会进行一个端游手游联动的活动——“福牛守护者”(未来也会有联动)赏金猎人还会有手游的独有专属新皮肤哦!

6.2021年3月,英雄联盟手游将会在美洲地区上线。

7.预计加入的新皮肤:

二、2.0版本重磅内容——“约德尔远征”活动

1.2.0大版本及“约德尔远征”活动即将开启,预告片《别惹约德尔人!》公布。

2.提莫、崔丝塔娜、璐璐、库奇和凯南5位约德尔人英雄将会本周上线,相应的皮肤与道具同步上线。

3.重磅活动“约德尔远征”中,玩家将踏上探索符文大陆不同地区的旅程(对应CG“探索”主题),并获得参与奖励。

其中,提莫、崔丝塔娜、璐璐、库奇和凯南都制作了全新的建模。

活动拥有几十个任务,玩家可以通过完成任务解锁奖励。

赤海悬猎决战!平安京久次良全新赛季皮肤即将登场

《英雄联盟》斗魂觉醒莎弥拉是限定的。

《英雄联盟》推出了全新系列“斗魂觉醒”皮肤,同时宣布“斗魂觉醒莎弥拉”是本年度的慈善皮肤。而且,斗魂觉醒莎弥拉是限定的。2023年,“斗魂觉醒莎弥拉”和“无与伦比的悬赏猎人礼包”加入守护者公益。皮肤及礼包销售所得收益(扣除成本、税务等必要支出)的20%将会投入用于公益事业。

游戏中莎弥拉是一位技术娴熟的赏金猎人。她独自工作,比起金钱,更关心通过刺激来表达自我。神之眼看到了莎弥拉能量的全貌,并试图通过承诺能量或者为她提供一条完成比赛的“捷径”来动摇莎弥拉。她拒绝了它的提议。莎弥拉找到了烬的施虐试炼,她在那里被逼到极限并发现了她的灵魂能量,但失去了她的眼睛。

《英雄联盟》英雄成就

玩家每完成一场对局后,都会为所用的英雄获得基于队伍表现和个人贡献的成就点数。在获取足够的成就点数后,该英雄的成就等级(阶位)就会提升,并获得奖励。5级以上的所有召唤师都有资格获取英雄成就点数,仅支持召唤师峡谷的匹配对局。

鼠标悬停在结算界面的英雄成就的点数槽上,可以看到本局游戏该英雄的评分。评分会提供奖励,奖励的多少取决于对局中的总体表现,包括角色定位,所用的英雄,以及至关重要的分路。点击客户端的召唤师档案,会看到展示总成就得分的全新数据统计,这个数据是所有英雄成就等级的总和。

豹女,赏金猎人这2个英雄的皮肤,在游戏里哪个比较好看?

传闻中埋藏有珍宝的地方,就会有他出没的身影,身经百战的赏金猎人,拥有着猎犬般敏锐的嗅觉。把战场当做自己的场,迅疾如风的久次良将再一次惊艳全场。1月14日维护后,久次良全新赛季皮肤「赤海悬猎」即将正式上线!在S16赛季中最高资质达到得业生,获得至少10场资质赛胜利,即可解锁全新皮肤!

《决战!平安京》:

《决战!平安京》职业联赛:

无畏战神久次良全新赛季皮肤即将登场

失败者的尸骸,被惊天的浪涛所吞没,将这片海域染成暗红的颜色。追寻着无数寻宝人前赴后继的脚步,久次良只身潜入危险的禁地,在争夺宝藏的道路上,每一次搏斗,都附加了生命的赌注。

面容上骇人的疤痕,记录了战场上出生入死的瞬间,也逐渐愈合成战士荣耀的徽章。将勇气凝结成坚毅的眼神,挥舞着无坚不摧的鲸骨之刃,在红色海浪的见证之下,久次良将亲手创造属于他的战场。

久次良以破军之力朝指定方向进行劈砍,对路径上的敌人造成物理伤害和持续2秒的20%减速效果,命中敌人时会回复自身一定生命值,若命中敌方式神则回复效果翻倍。

久次良朝指定方向释放骨链,对命中的第一个目标造成物理伤害和减速效果,若目标身后路径上有地形或其他敌人,则骨链会在目标之间生成连接,对其额外造成持续眩晕效果。

久次良朝指定方向突进,同时为自身添加一个能够抵挡伤害的骨盾。

久次良召唤鲸之骨游向指定区域,鲸之骨到达目标位置后将击飞范围内的敌人,并对其造成物理伤害。

出没在赤色海域的赏金猎人,迅捷如风而又危险致命。1月14日维护后,久次良全新赛季皮肤「赤海悬猎」即将正式上线。后续,游戏还将陆续为大人们带来更多式神、新皮肤,更多游戏信息,活动预告,请关注《决战!平安京》官方网站、官方微信、官方微博。

关于《决战!平安京》

《决战!平安京》是一款全球无符文对称MOBA手游,秉承5V5公平竞技理念,告别符文系统,实现了地图镜像对称、战斗数值均衡,真正绿色公平对战;继承网易重磅IP《阴阳师》,和风画面细腻唯美、人气角色接连登场、顶级声优鼎力加持;独特有趣的技能设定和自由搭配的“阴阳术”,带来更多的技能组合和战术变化,为玩家带来全面革新的MOBA手游体验!

《英雄联盟》一共有多少个皮肤?

豹女推荐 埃及艳后、女巫两款,埃及艳后比较干净利落,女巫比较有气质,而且豹子也带帽子(没记错的话)

光辉推荐最终幻想7女猪脚(从头粉到脚)、雾雨魔理沙(金头发蓝衣服拿埽除)两款

皮肤的话一般就选cosplay动漫**的,大家自己改的皮肤模型都没变,一点都不好看,没个性

印象最深的是剑圣的“黑崎一护”和“犬夜叉”的,因为剩下的剑圣皮肤全部都非常恶心,

死歌的只有一款是瘦点的,一看就肯定选他了。

正常改动的皮肤最好看的就是akl的鬼舞姬,还有盖伦的死亡骑士、霜之哀伤。其他的都是半成品,看着恶心。

希望有所帮助!

英雄联盟手游国际服2.6版本更新日志分享

英雄联盟PBE服共有1080个皮肤,国服则是1073个皮肤。

英雄联盟发展到2020年已经有148个英雄,皮肤的数量更是达到了惊人的1080个。

不过皮肤是没有加成的,纯粹的就是外在的改变,而不会对英雄的属性产生变化。一般来说,英雄联盟中的皮肤相对于原英雄皮肤来说会有如下改动:原画改动、模型改动、语音改动、技能特效改动、英雄回城时的回城动画改动、英雄死亡动画改动和英雄普通攻击模型改动。

英雄联盟皮肤最多的英雄:

英雄联盟里目前皮肤最多的数量为12个,拥有12款皮肤的一共有两个英雄,分别是伊泽瑞尔和赏金猎人。 而且这两个ADC还都拥有一个终极皮肤,尤其是赏金猎人,从泳池派对到电玩系列,再到睡衣守护者和星之守护者,再加上冰雪节,真可谓应有尽有。

英雄联盟皮肤最少的英雄:

到目前为止,英雄联盟里只拥有一款皮肤的一共有4个英雄。其中有两个是新英雄——妮蔻和解脱者,还有两个是已经出现一段时间的次新英雄——艾翁和奥恩。这里就不得不说一下艾翁了,艾翁作为英雄联盟第133个英雄,出场已经有相当一段时间了。

在他之后的英雄皮肤数量都增加了,唯独他还依然是一个皮肤,这也怪不得别人,主要是他实在是太冷门了,官方也不去考虑加强或对他进行重做,导致很多时候大家都忽略了这个英雄。官方也懒得为他制作新的皮肤,毕竟这个英雄就算出个终极皮肤,又有多少人回去购买呢?

英雄联盟手游目前已经更新到2.6版本,新版本对部分英雄进行了平衡性调整,下面给大家分享英雄联盟手游国际服2.6版本更新日志

新英雄

正义天使 凯尔

堕落天使 莫甘娜

祖安狂人 蒙多医生

_注:以上英雄均于3号上线。蒙多医生的VGU将于北京时间12月3日早上8点登场,已拥有该英雄及其造型的玩家可免费保留所有已获得内容。

新功能

英雄选择

上次提到英雄选择时,我们开放了禁用3名英雄的功能,并表示之后会新增禁用5名的选项。我们觉得现在的《英雄联盟:激斗峡谷》有够多的角色可以让各位禁用5名英雄了!希望能禁用最讨厌的英雄可以让大家玩得更愉快。

我们同时还会更新选角画面,让所有玩家都能更清楚路线分配。

*《英雄联盟:激斗峡谷》在某些地区进行公测的时间较短,很多玩家可能还在学习新英雄的玩法,所以部分地区目前暂时不会实装禁用5名英雄的功能*(不用怀疑,说的就是国服)

排位赛奖励

赛季奖励进度

跟通行证类似,只是是排位赛专用!

进排位赛对战,获得赛季点数

奖励系统会追踪对战中的个人表现

赢得对战、扮演好分配到的角色、展现玩家精神并当个好队友就能获得点数和进度!

排位奖励

每季的“辉煌荣耀”造型现在将透过赛季奖励发放

黄金以上的玩家将获得辉煌荣耀造型的载入画面饰框,彰显其荣耀

赛季奖励进度也包含表情、个人档案饰框等物品

赚取排位币,在排位币商店尽情消费!

排位币商店

玩家可以在这个新商店用排位币购买各种新商品!

先前赛季的辉煌荣耀造型将能以排位币购买

还有其他很多我们希望大家会喜欢的好物,像是炫耀段位的表情、回城特效,以及辉煌荣耀造型的造型动作等!

周末连锁奖励

如果赢得对战,就能为赛季奖励进度取得加成进度

连锁奖励会在赢得三场对战或48小时后结束,两者取其先

S4赛季

S4赛季将于12月5日早上11点开跑!

S4通行证

迎新活动

首次下载《英雄联盟:激斗峡谷》时,将可体验全新系列任务,并获得金克丝主题奖励!

全新模式

无限火力

新模式无限火力即将首次登上《英雄联盟:激斗峡谷》!在这个模式中,有无限的魔力可以用,冷却时间也大幅缩短,所以用你最爱的英雄跳进大炮里,飞进战场狂放技能吧!

*由于测试流程和结果差异,该模式可能仅在特定地区推出。

皮肤

以下皮肤(皮肤名均为台服翻译)将于北京时间12月3日早上8点推出:

奥术狂女 金克丝*

奥术刑警 蔚*

刀锋女王 莫甘娜

专业经理人 蒙多医生**

霜冻王子 蒙多医生

海克斯勘探_家 希瓦娜

欧格码兽人 蒙多医生

暗之裁决 凯尔

以下造型将于北京时间12月4日早上8点推出:

光耀魔偶 奥莉安娜

以下造型将于北京时间12月9日早上8点推出:

机甲骑士 卡兹克

机甲迅狮 雷恩加尔

无情审判 贾克斯

以下造型将于北京时间12月15日早上8点推出:

水晶蔷薇 伊泽瑞尔_

水晶蔷薇 嘉文四世_

水晶蔷薇 拉克丝_

水晶蔷薇 娑娜_

*开放于商店购买

**稀有度更改为史诗级

_ 此造型为《激斗峡谷》抢先推出

风格装饰

击杀纪念:飞龙属我、菜味浓厚、海克斯科技头盔、阿福破坏中、呆若木鸡、玫瑰有刺

头像: 疾风恩典、赤焰力量、愈水意志、天上地下阿福独尊、喵不可言!、欢迎欢迎!、海克斯失序、水晶蔷薇、慈悲天使、审判天使、峡谷新手

表情: 达到(铁牌~菁英)了!、菜鸡别闹(铁牌~菁英)、死党、生死之交、家族之力、完美拍档、阿福超棒!、意外惊喜、来,给你的、胜利结晶、需要帮手吗?、三思而后行、太棒了!、燃尽一切、有没有搞错?、做得漂亮、灌篮高手 达瑞斯、好极了、圣诞雪人

头像饰框:海克斯探险号角

回城特效:黏人小龙、欢庆新年、用烟火庆祝啦!、荣光凯旋、水晶花瓣

玩家旗面: S3菁英旗面、S3宗师旗面、S3大师旗面、S3钻石旗面、S3翡翠旗面、S3白金旗面、S3金牌旗面

峡谷旗帜:“KO 旗帜”、“龙族主宰 旗帜”、“圣旨到 旗帜”

召唤标记:正义的两面、正义之怒、仁慈宽恕、初学新蜂

个人档案饰框:奥莉安娜的荣耀、希瓦娜的收藏

温泉加速特效:辉煌荣耀

所有风格装饰都会在此版本期间陆续推出。

活动

正义之道

透过任务探索凯尔与魔甘娜之间的姐妹情仇,并免费获得其中一位英雄!

“正义之道”活动将于台湾时间12月3日早上8点登场

阿福宾果

擦亮你的锅铲然后跳进大炮里,准备完成任务填满宾果卡,获得酷炫奖励!

“阿福宾果”活动将于台湾时间12月10日早上8点登场

水晶蔷薇

放下武器,与我共舞!

“水晶蔷薇”活动将于台湾时间12月15日早上8点登场

海克斯失序

进行一项特别任务即可获得希格斯头像,欢庆《联盟外传:海克斯失序》正式发行,与希格斯一起随着劲爆海克斯节奏狂飙!

“海克斯失序”活动将于台湾时间12月15日早上8点登场

英雄调整

殇之木乃伊 阿木木

_基础能力值

基础生命:650 → 570

基础魔力恢复:21 → 15

绷带牵引:Q/1技能

〔新增效果〕:可自动充能,最多可累积2次充能数。充能时间为17/16/15/14秒并受技能加速影响

魔力消耗:55/60/65/70 → 35/40/45/50

冷却时间:14/12/10/8秒→ 3秒(不再受技能加速影响)

基础伤害:80/145/210/275 → 60/95/130/165

绝望:W/2技能

基础固定伤害:10/15/20/25 → 15/20/25/30

基础百分比伤害:1.1/1.4/1.7/2% → 1/1.2/1.4/1.6

阿木木的愤怒:E/3技能

缓速系数: 30% → 20%

木乃伊之咒:R/大招

效果范围:5 → 4.75

晕眩持续时间:1.5/1.75/2秒 → 1.5秒

寒冰射手 艾希

基础能力值

基础物理攻击: 52 → 58

皮城女警 凯特琳

让飞:R/大招

基础伤害: 300/525/750 → 200/375/550

酒桶 古拉加斯_

醉酒狂暴:W/2技能

对野怪最大伤害:300 → 400

爆破酒桶:R/大招

基础伤害: 150/275/400 → 200/300/400

法外狂徒 格雷福斯_

基础能力值

基础爆击伤害系数加成: 140% → 130%

快速拔枪:E/3技能

冷却时间: 15/14/13/12秒 → 16/15/14/13秒

刀锋舞者 艾瑞莉娅_

艾欧尼亚热诚:被动

命中伤害:14-70(随等级成长)(10 + 4/等级)→ 10-66(随等级成长)(6 + 4/等级)

先锋之刃:R/大招

〔错误修正〕修正指示说明中剑阵持续时间会随技能等级提升的错误。剑阵的持续时间一直都是3秒。

未来守护者 杰斯_

基础能力值

每级物理攻击成长:3.6 → 4.55

基础物理防御:35 → 40

苍穹之跃/电能震荡:Q/1技能

苍穹之跃(战锤型态)基础伤害:60/105/150/195/240 → 60/110/160/210/260

苍穹之跃(战锤型态)效果范围:2.25 → 2.5

电能震荡(巨炮型态)基础伤害:70/135/200/265/330 → 70/140/210/280/350

闪电领域/超能电荷:W/2技能

魔力回复:6/9/12/15/18 → 8/11/14/16/20

雷霆一击/加速之门:E/3技能

加速之门+电能震荡伤害加成比例:40% → 50%

狂暴之心 凯南

_奥义!千鸟:Q/1技能

基础伤害:85/140/195/250 → 75/140/205/270

奥义!电刃:W/2技能

基础伤害:60/95/130/165 → 60/90/120/150

赏金猎人 厄运**

_大步流星:W/2技能

随时间增加额外跑速:35/45/55/65 → 50/60/70/80

弹幕

物攻系数:75% → 85%

魔攻系数:20% → 25%

雪原双子 努努与威朗普

__吞噬:Q/1技能

冷却时间:11/10/9/8秒→ 12/11/10/9秒

涤魂圣枪 赛娜_

暗影燎原:R/大招

光炮速度: 100 → 170

众星之子 索拉卡_

星之灌注:W/2技能

治疗量: 80/120/160/200 → 90/130/170/210

卡牌大师_ 崔斯特_

基础能力值

每级生命成长:115 → 105

等级15时生命:2180 → 2040

选牌:W/2技能

冷却时间: 6/6/6/6秒 → 8/7.5/7/6.5秒

命运:R/大招

传送距离: 5000 → 4200

邪恶小法师 维迦_

基础能力值

基础生命:530 → 570

基础物理防御:30 → 35

黑暗物质:W/2技能

基础伤害: 80/145/210/275 → 100/160/220/280

能量爆裂:R/大招

基础伤害: 155/230/305 → 170/240/310

逆羽 霞_

基础能力值

基础物理攻击 : 64 → 58

致死羽衣:W/3技能

冷却时间: 19/17/15/13秒 → 19/18/17/16秒

德邦总管 赵信_

基础能力值

基础生命:610 → 650

每级物理防御成长:3.9 → 4.3

等级15时物理防御:90 → 96

影流之主 劫_

基础能力值

物理防御:从40减至35

影奥义!诸刃:Q/1技能

基础伤害: 80/130/180/230 → 70/120/170/220

爆破鬼才 吉格斯_

基础能力值

每级生命成长: 115 → 105

等级15时生命: 2180 → 2040

基础魔力: 480 → 435

弹跳:Q/1技能

魔力消耗: 45/50/55/60 → 55/60/65/70

科学的地狱火炮:R/大招

冷却时间: 80/65/50秒 → 95/80/65秒

机制改动

新装备_

女妖面纱

总价:3000 金

配方:无用大棒(1440 金)+ 负极斗篷(900 金)+ 660 金

70 点法术强度

40 点魔法抗性

10 点技能急速

独特被动 - 废除:提供一层法术护盾来抵挡下一个敌方技能。

夜之锋刃

总价:3000 金

配方:锯齿短匕(1000 金) + 紫雨林之拳(1200 金) + 800 金

250 点生命值

50 点攻击力

独特被动 - 废除:提供一层法术护盾来抵挡下一个敌方技能。

被动 _ 剜割:10 点护甲穿透

强化

海克斯冰巢核心

总价:2700 金

配方:遗失的章节(1050 金) + 巨人腰带(1000 金) + 650 金

300 点生命值

200 点法力值

35 点法术强度

15 点技能急速

独特被动 _ 发明家:为队友治疗或召唤护盾时,降低主动装备 10% 的冷却时间(5 秒冷却),将敌人定身时降低 15%(无冷却)

以绪塔尔罐

总价:2500 金

配方:锁子甲(900 金)+ 负极斗篷(900 金)+ 700 金

45 点护甲

45 点魔法抗性

独特被动 _ 繁殖:当你或队友命中附近的植物时,它会掉落一颗只有你能看到的。你可以捡起,种在地图任意位置。

被动 _ 轻盈步伐:5% 移动速度

道具调整

时光之杖

时光之杖几乎是所有技能需要消耗魔力的AP英雄第一件必出的道具。因为叠层累积的速度太快,我们要为它减个速,才符合这个道具慢慢让英雄发育的宗旨。

叠层累积:每30秒一层→每45秒一层

叠满时间:300秒(5分钟)→ 450秒(7.5分钟)叠满

符文_整

意志符文:生命之泉

对于所有英雄而言,生命之泉在大部分情况下都是最强势的关键符文,不管是对线换血或打比较久的团战都一样。我们决定减少生命之泉在较长战斗中的实用度,不过还是可以在短暂的不同次的会战中起到作用,来与艾莉和裂地冲击做出区分。

标记持续时间:4秒→ 3秒

冷却时间:近战英雄为6秒,远程英雄为10秒→近战英雄为8秒,远程英雄为12秒

社交

公会

公会与公会对战(GvG)更新即将到来:

新增透过连结直接分享公会的功能

新增限时《双城之战》主题会徽

在对话画面中加入标题,帮助玩家更了解背景

加大对话文字大小

针对公会与公会对战(GvG)的其它各种错误修正和超优改良

好友

我们要让挚友的关系更紧密:

第一阶挚友现在会显示挚友图示

第二阶挚友现在可以使用召唤效果和标记(之前为第三阶)

第三阶挚友现在有限定表情,会在以下状况触发:

其中一位玩家击杀敌人,而挚友有参与助攻时(一场对战只会触发一次)

其中一位玩家全灭敌队,而挚友有参与助攻时

其中一位玩家摧毁防御塔,而挚友有参与助攻时

新增选项让玩家可以分别开启挚友(第二阶或更高)和追踪好友的通知

针对挚友的其它各种错误修正和超优改良

通讯

队友的表情现在可以在使用者介面上看见了

新增可以从计分板关闭不同种类(文字或语音)通讯的功能

分享画面

翻新更多分享画面的视觉效果,特别是公会、积分和排行榜积分

控制方式

现在玩家点放技能时也能以友军为目标,额外选项可以在设定选单找到。

新增能降低视角高度的选项。

更新目标锁定设定,现可完全关闭目标锁定,只允许点放。

加入新的预设控制方式,来帮助新玩家利用较简单的控制方式来学习如何游玩游戏。新帐号会根据你的《英雄联盟》游玩经验来设定控制方式。

“新手”和“进阶”预设选项现在可以从控制设定选择。

检举调整

改良刻意落败侦测系统和处罚

其他更新

活动现在会显示倒数计时,来让玩家更清楚知道新活动何时开始

更新日轮蓄力刃的视觉效果

改善90和120FPS模式下的装置耗电量

改善配对演算法的多个部分,尤其针对预组队伍和新玩家

新增选项让玩家从应用程式内设定选单启用或停用推播通知