炉石传说恶魔卫士-炉石传说恶魔卫士怎么玩

优先选择女警萨莉,符文之矛和术士855。

兔兔贼不强,奥秘猎不贵,我的奥秘猎是不带橙武的,因为它从来没有帮我在7费打不对面还空过的时候翻盘,这样的话可能会降低造价。细谈的话,卡牌的价值是会随着环境改变的。橙卡是暴雪赚钱的一种方式,固定价值貌似是1600尘的样子,可一个橙卡合成时需要这么多尘,分解后仅仅足以合一张紫。一来一回感觉亏的好像是1200。

而部分经典包的橙卡,所有非经典包的橙卡(发布时间越晚越是明显)之所以为橙,大多是因为其于特定条件下之潜在价值高,也就是我们所谓的“上限”。如换家两橙,哈多诺克斯,魔语大师泽依稀等。

也有一部分橙卡是橙的原因是因为设计师不希望这张卡能在一套卡组里面出现两次,泰拉图斯和龙妈最为典型;还有的是不需要带两张的,比如大部分dk和部分橙武。游荡恶鬼之所以不是橙是因为设计师希望降低玩家对于部分卡组(青玉德)反制的成本。

其他原因因为与本回答关系并不密切便不再赘述。这些卡牌单独拿出来可能都很弱,但是吃配合。因此在未来这些橙卡都有被再利用的潜在价值。毕竟偶数萨没火的时候,谁会合奥垃圾呢?

炉石传说鱼人套牌有哪些

术士的很多牌有负面效果,这当然对术士没有什么好处(面对爆牌贼、爆牌德、神恩骑卡组除外)。由于这些牌的效果比其蓝耗高了(灵魂火1费打4,是3费的效果;末日守卫5费57冲锋,效果接近了8费;魅魔是2费随从,3费身材;恶魔卫士3费随从,4费身材;深渊领主4费随从,5费身材)。超模卡在对战抢节奏的过程中时非常可怕的(举个例子,同为4费卡,一个深渊领主可以吃掉2个冰风雪人,等于说术士的4费1牌换掉了对面8费2牌)。弃牌(魂火、末日守卫、魅魔)、摧毁水晶(恶魔卫士)、打自己脸(深渊领主)等只是为了平衡。其实这也契合了术士这个职业的宗旨:为了胜利,为了力量,任何代价都是可以付出的。如果不给负面效果,那么术士的强度就实在太高(其实现在术士的强度依然排在9职业中的前列)。由于术士的职业技能是抽牌,所以术士对弃牌的负面效果的抗性还是很高的,更何况,弃牌在无手牌状态下(典型就是快攻的动物园)是没有负面效果的,因此动物园的空手牌下末日大哥是非常恶心人的。

我开了一个加拉克苏斯大王.不知道厉不厉害

鱼人袭击者X2

暗鳞先知X2

鱼人招潮者X2

鱼人猎潮者X2

蓝腮战士X2

暗影箭X2

寒光先知X2

鱼人领军X2

老瞎眼

力量的代价X2

鲜血小鬼X2

烈焰小鬼

吸取生命x2

亡缠绕X2

恶魔卫士X2

地狱烈焰

虚空行者

炉石传说大王卡到底啥时用好?用处大吗?

1、加拉克苏斯大王技能属性:9费、3攻、15血

2、特性:战吼:消灭你的英雄,并用加拉克苏斯大王替换他。

加拉克苏斯大王为术士职业专属橙卡,术士"大王流"牌组的核心卡牌。上场后会取代原本的英雄古尔丹成为英雄,并装配有一把3/8的武器"血怒"而英雄技能也变为"地狱火"2费召唤一个6/6的渊狱火。

可以说是众职业专属橙卡中最为逆天的一张。可以用自己替换垂的英雄变为15血,效果类似"阿莱克丝塔萨"。而自带的武器则堪比"提里奥·弗丁"的灰烬使者。而英雄技能就更逆天了,2费一个地狱火,让所有对手恨得牙痒痒。

1.加拉克苏斯大王可被术士职业法术末日灾祸召唤。

2.如果加拉克苏斯大王以非出牌方式上场(空灵召唤者、末日灾祸),将是3/15白板。

3.无论什么职业对变身为加拉克苏斯大王后,对面上奈法利安,获得的都会是术士法术。

4.加拉克苏斯大王可被术士职业法术牺牲契约秒杀,即使是英雄。(术士内战带这个都是丧心病狂都是泪啊)

5.变身加拉克苏斯大王后,熔核巨人将难以出场,所以变身大王之前如果允许,尽快打出。(熔核巨人25费)

6.加拉克苏斯大王在恶魔术卡组中,主要用途是被空灵召唤者拉出场,用来吃小生物或者架墙。

7.术士职业卡召唤传送门如果是金色的,门中间会浮现加拉克苏斯大王的剪影。

8.变成英雄的加拉克苏斯大王不可以获得玛尔加尼斯加成(只有免疫,没有+2/+2),因为加拉克苏斯不属于仆从,他已经替换成为了英雄。

9.加拉克苏斯出场属于战吼效果,可以触发飞刀、人气选手、任务达人、腐化黑熊等多种效果(公正之剑会被大王自带武器血怒顶掉)。如果对面挂着忏悔,那么他将变成1血,如果被圣光勇士沉默,则变回15血(此彩蛋已被移除)。如果对面挂着审判,而你恰好控制3个随从,那么加拉克苏斯会代替你的英雄,然后掉。即使你场上有未被沉默的铜须,这个悲剧也无法避免。审判的判定会在加拉克苏斯第二次代替完英雄后触发。

折叠能力设定

魔能火球,造成15113~15887伤害,命中后附加一个DOT(可驱散),伤害为每秒5850-6150左右。

魔能闪电,释放闪电链,可跳3次(伤害不递减)。造成1W-1W3伤害不等。这技能没办法躲避,只能靠治疗猛刷,所幸施放节奏并不快。

血肉成灰,对某玩家施放血肉成灰,吸收治疗效果30000点,并且使其造成的伤害降低50%,持续12秒。若焚化血肉未在持续时间结束前被移除,将会造成燃烧炼狱。

燃烧炼狱(由血肉成灰触发),对全团成员每秒造成2438-2562火焰伤害,持续5秒。

军团烈焰, 定期对随机目标施放, 被释放目标每秒受到2925-3075点伤害,持续6秒。此技能对周围8码内的友方目标会产生传染效果,因此中此DEBUFF的玩家一定要远离团队。

地狱喷发,召唤地狱火山,对其周围10码内的玩家造成9263至9737点火焰伤害,并产生魔焰炼狱火。

虚空传送门,加拉克苏斯大王开启一道通向虚空世界的传送门。对传送门周围10码半径范围内的目标造成6825到7175点暗影伤害,一个痛苦仕女从传送门出现,出现后传送门会爆炸。

虚空之能,加拉克苏斯会对自身使用这个能力,提升20%的法术攻击力,叠加5次。如果不想被一个威力陡增的法术突然秒杀的话,赶紧窃取或者驱散掉这个效果!

炉石传说的术士为什么要弃手牌这样对自己有什么好处?

大王一般是大王术的核心卡,大王术详细牌组可以看多玩上的分享,一般情况后期自己有巨人墙或者说场面上自己站住了场上大王对自己比较有利。

大王9费,上大王的回合基本做不了其他事,但是之后的回合直接2费上66地狱火绝对是逆天英雄技能。

而且注意大王不要和灵魂火、虚空行者和末日守卫一起用,不然大王被作为随从招出来(虚空行者忘语,大王直接3,15随从上场,变不了英雄的)或者直接被弃掉都是很伤的。

既然是以大王为核心,首先要保证你得活到9费的回合。于是我加入了大量嘲讽仆从作为前中期的过渡,4张小鬼和虚空行者也绝对是物超所值的选择。

术士的消除类卡牌相当丰富,亡缠绕,恶魔之火,暗影箭,地狱烈焰等保证了不会让对面场上有太多仆从,这点在对阵萨满和圣骑士时尤为重要。

铁喙猫头鹰和破法者我选择各一张也是出于费用的考量,而且破法者4/3的身材也比较令人满意。

恶魔卫士摧毁水晶的效果会让你的大王晚一回合上场,根据场上情况合理使用吧,或者留到大王上场之后再用。

《炉石传说》天灾军团来袭 变速恶魔园卡组分享

术士的很多牌有负面效果,这当然对术士没有什么好处(面对爆牌贼、爆牌德、神恩骑卡组除外)。

由于这些牌的效果比其蓝耗高了(灵魂火1费打4,是3费的效果;末日守卫5费57冲锋,效果接近了8费;魅魔是2费随从,3费身材;恶魔卫士3费随从,4费身材;深渊领主4费随从,5费身材)。

超模卡在对战抢节奏的过程中时非常可怕的(举个例子,同为4费卡,一个深渊领主可以吃掉2个冰风雪人,等于说术士的4费1牌换掉了对面8费2牌)。弃牌(魂火、末日守卫、魅魔)、摧毁水晶(恶魔卫士)、打自己脸(深渊领主)等只是为了平衡。其实这也契合了术士这个职业的宗旨:

为了胜利,为了力量,任何代价都是可以付出的。

如果不给负面效果,那么术士的强度就实在太高(其实现在术士的强度依然排在9职业中的前列)。由于术士的职业技能是抽牌,所以术士对弃牌的负面效果的抗性还是很高的,更何况,弃牌在无手牌状态下(典型就是快攻的动物园)是没有负面效果的,因此动物园的空手牌下末日大哥是非常恶心人的。

卡组简介:

力量代价*2:与蛛卵,恐魔前期完美配合,后期暗影烈焰清场的combo牌。手上有蛛卵时一定留不然起手还是换掉。

亡缠绕*2:非常廉价的过牌,对战速攻,起手必留;对慢速职业可以打自己的小鬼。

蛛魔之卵*2:

小编最爱的卡牌之一,起手必留,前期站场,中后期放AOE。

日怒*2:只是为了加盾,比阿古斯费用少,因此带满了,迫使对手解空灵召唤者这样的随从。

猫头鹰*1:带个沉默还是很有必要的,一般不出手,留到最后。迫不得已或者用来斩杀时用。

暗色炸弹*2:我就喜欢炸载人收割机。

恐魔*2:333的身材本身就不亏,2费蛛卵,3费恐魔能很好的站住场面。配合力量代价还能提前造就一个大哥。

小鬼首领*1:弥补三费,可以空手丢的卡。

阿古斯*1:阿古斯上盾就是为了有利交换的,费用高了点,只带一个。

地狱烈焰与暗影烈焰:各一个,各有所长。

空灵召唤者*2:核心卡牌,主动触发后加盾是比较常见的用法之一,被动触发时对手也不得不面对一个质量非常高的恶魔。

小鬼爆破*2:非常非常好的解牌,站场清场一体。

末日灾祸*2:之前一直被诟病的卡,现在在实测中发现非常的靠谱,我们来看看所有16个恶魔的构成:1费3个,2费2个,3费3个,4、5、6、9费都是2个。就算前面1-3费都是你不想要的,也有50%概率让你大优。况且小编认为335恶魔卫士和243魅魔也是不错的。

57大哥*1:丢牌是我不想看到的,被空灵召唤是大赚,因为难度比较大,只带一个。

索瑞森大帝:减费效果太出众了,大王变身还能顺带招个66。

灵魂虹吸与王牌:王牌可能会卡手,因此选择了虹吸,虹吸也能吃自己的小怪。

地狱火*2:66大哥,主动全场打1清小怪,被动上场66几乎无解。

大王与小王:在起手有空灵的情况下,是非常建议留下的。对战牧师时,变大王就能取胜了。

观众老爷们注意了,马尔加尼斯不需要架盾了,墙给其他恶魔吧。

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