塞尔达steam叫什么-塞尔达传说steam叫啥
steam免费单机游戏排行:1、《塞尔达传说:荒野之息》2、《去吧皮卡丘皮卡丘》?3、《全明星大乱斗》4、《暗黑破坏神3 永恒收藏版》5、《舞力全开2019》。
《暗黑破坏神3 永恒收藏版》
《暗黑破坏神3 永恒收藏版》包含原版《暗黑破坏神3》游戏以及《夺魂之镰》扩展包和《灵在世》DLC等全部内容。
在对外接受媒体采访时,暴雪制作人 Peter Stilwell 表示,官方团队用时九个月对本作进行移植,他们看重此次和任天堂的合作并表示乐意看到来自《暗黑破坏神》的角色可在《任天堂明星大乱斗》中登场,或者在条件允许的情况下可以让库巴出在《暗黑破坏神3》的地牢中以Boss的身份登场。
《全明星大乱斗》
《全明星大乱斗》是一款二次元3D动作卡牌乱斗游戏,日漫英雄大集结,数十位经典动漫人物掌中集结,深度还原二次元精髓;全新游戏剧情,再续动漫明星的伟大冒险;多套经典技能组合,为玩家带来全新战斗体验!
真实的布阵站位,精准的技能释放、创新的组合技、呈现极致的打击感、实现你智商碾压的超神之梦; 组队闯关、激情竞技、圣杯之旅、公会团战,在这里感受一个血与火的二次元世界。 快来这里拯救世界吧,曾经的少年!
塞尔达传说steam上有吗
话说最近也是出了《塞尔达:天空之剑》重置版,E3发布会也是正在进行。有兴趣的朋友可以去关注一下
这是我两个steam账号的 游戏 ,加上epic大概有个300多款 游戏 。发这个主要是想说明我玩过的 游戏 不算少了,每次都是兴奋地冲在前线,体验各种 游戏 。本身半子也是特别热爱 游戏 ,玩 游戏 的经验丰富,绝对不是见识短浅之人。《塞尔达传说:荒野之息》真的是有其特别之处。
话不多说,让半子来详细介绍一下这款获得 TGA 2017 年度最佳 游戏 的神作。
荒野之息有太多优秀的地方,比如互动模式,化学引擎等等,但是其实最先打动我的却是画面,这种童话的般的清新画风,似真实又似梦幻的阳光和风景第一时间牢牢抓住了我的心。这种画风再搭配其物理引擎,让人沉浸其中又不感到疲劳;
游戏 中林克会获得一个类似 照相机 的道具,可以寻找各种角度拍下冒险中经历的风景,自拍的时候还会自动摆poss;
游戏 的音效和音乐总体上充斥着欢快的气氛,重要剧情处的抒情音乐和热血音乐最大程度让你 沉浸 在其中;音乐与环境的完美结合,你好像可以闻到青草的香味,可以感受微风拂面;
当初始平台上的引导结束后,你驾驶着从老丈人手里得到的滑翔伞飞下去时,这个世界就变得完全自由了,这也就是荒野之息中被人夸赞最多的开放世界设定。塔可以爬,山可以上,盾牌可以当 滑板(上图一) ,蓝色鱼人服可以让你 攀瀑(上图二) ,滑翔伞可以让你从任何高处向下跳等等;
但是如果只有这种程度的开放或者说只有自由,那这个 游戏 也不会成为神作。 一款好的开放世界和好的故事剧情绝对不是矛盾的 ,而是辩证统一的;
荒野之息的剧情采用 回忆式 ,来到特殊的地方和特殊的人对话,你就会恢复一些记忆,关键在于记忆的 顺序是可以随意组合 的,这意味着你不用跟随npc或者系统指引去线性的完成任务,在自由 探索 的过程中就可以解锁不同的记忆碎片,体验到故事线剧情;
由一个个你不经意间触发的记忆碎片,最终拼凑成一个完整的故事,就像在拼图一样,不管你是先拼左还是右,只要你一直拼,最后都能拼出美丽的;
光有碎片也是无法撑起整个 故事框架 ,就好像玩拼图时先要定位几个关键的版图,荒野之息中关键剧情线就是开局的 老丈人 和 四神兽 ,老丈人告诉你要去救公主,而四神兽剧情保证了你在不会在冒险中完全失去方向;
开放世界必须要平衡各处小怪实力,避免出现战力崩坏的情况(斗宗强者竟恐怖如斯)
首先怪物和装备极大弱化了数值,装备的攻击力和防御并不起决定作用,各种 怪的弱点 , 玩家的手法 , 属性的克制 反而是占据了主要;
然后是所有的 武器都有耐久 , 很容易损坏而且不能修 (大师剑除外),但是几乎每次打怪又都会掉,一般都是捡到什么武器就用什么武器;
最后玩家可以巧用 物理引擎 。比如从山坡往下推石头砸怪;用火属性弓箭射击火药桶等;
老手技巧:盾反;
战斗系统依托物理引擎,有许多有趣的地方,不再是无限的刷怪打怪,也没有经验条的存在,这里只截取一小小部分; 游戏 战斗对于新手十分友好,对于老玩家又有很大的 探索 空间,是 游戏 的核心体验之一;
空中射箭时间静止;
林克能力之一:磁力控制金属
物理引擎出色,搭配switch的体感手柄,控制磁力,拉动弓箭等手感都非常顺畅;
雷雨天携带金属装备会被雷劈
化学元素也非常之多,再比如着火的草地上方会产生上升气流;
神庙玩法 是核心玩法之一, 解密神庙中的机关或者解决神庙中的守卫 通关神庙,会获得小徽章,小徽章用于增加你的生命和耐力上限。神庙设计的关卡都非常巧妙,运用了许多经典的数学模型和发散思维;全图120个神庙,相当于附带一款优秀的解密 游戏 ;
神庙处是 可以传送 的,所以不用担心,这次如果实在过不去,下次再来就行;而且实在不擅长揭秘又想增加耐力条,也是有bug可以帮助你刷生命条和耐力条的;
进入神庙
科洛克 (俗称呀哈哈)是一种可爱的小精灵,全图900多个,散布地图每个角落。通过移动石头,爬上树顶,射击靶心等等各种方式, 找到它们 后它们会给你类似便便一样的东西,收集起来可以换东西;
大 科洛克在跳舞
烹饪系统 贯穿 游戏 始终,整个地图各处都是食材,食客林克厨艺高超,什么都能一起煮。不用担心会特别复杂或者需要记食谱,看看食材的功能介绍然后凭感觉煮就行,别做“蝙蝠翅膀煮苹果”这种就行;
大厨林克在做饭
地图上还有一些 神兽 ,比如四神兽,龙,会发光的鹿等等;四神兽机关解密是我最喜欢的部分,通关后主角可以获得四个强力能力;射龙会掉落龙鳞,有大用!
龙出没,射龙鳞
可以驯马,看上哪只就骑哪只,驯服主要靠耐力条;其中纯白马和黑马王最好;
林克在训马
每个路人与你谈话都会给你有用的信息,几乎每个生物你都能与其互动;甚至驿站的狗狗,你给它几个苹果,它都会带你找宝箱。
剧情听起来好像就是老套的救公主,但是真正玩起来剧情真的很打动人,所有的人都在潜移默化地提醒林克的职责,真的很容易代入其中。
林克还有自己的小屋,里面可以放多余的武器
还有拔大师剑和最后打盖农真的很热血中二;cp也真的很好氪;稍微难一些的四神兽主线会一直有npc鼓励你,真的很暖心;
大师剑
很开心能给大家分享我最喜欢的 游戏 。其实还是有很多东西没有写到,但是没关系 游戏 的乐趣在于自己亲身去体会。
《塞尔达传说:旷野之息》是任天堂公司出品的开放世界冒险游戏,于2017年3月3日由任天堂发行。该游戏只能在WiiU和NS平台上运行,不能在Steam平台上运行。
《塞尔达传说:旷野之息》并未在Steam平台上发布,但玩家们仍然可以通过其渠道购买和体验这款游戏。同时,Steam平台上也有其优秀的游戏供玩家们选择。
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