不灭狂雷配音-不灭狂雷全部台词

翠神·艾翁、雪原双子·努努、德玛西亚之翼·奎因、兽灵行者·乌迪尔、铁铠冥魂·莫德凯撒、亡灵战神·塞恩、海洋之灾·普朗克、不灭狂雷·沃利贝尔、卡牌大师崔斯特和发条魔灵·奥莉安娜。

1、德玛西亚之翼·奎因

售价:3500点券/4800蓝色精萃

德玛西亚之翼是英雄联盟中,定位为adc的英雄,这个英雄有两个形态,而且可以在这两种形态之间来回切换,它的前期非常弱势,而且非常需要技能的命中性,所以对一般人来说比较鸡肋。

2、海洋之灾·普朗克

售价:2500点券/3150蓝色精萃

海洋之灾是英雄联盟中,定位为战士的英雄,该英雄的被动是每隔一个15秒,就会对下一个敌人造成增比式的真实伤害,一到了六级之后,他就会有一个可以释放全地图的大招。

3、铁男——铁铠冥魂·莫德凯撒

售价:1500点券/3150蓝色精萃

铁男它的名字叫做铁铠冥魂·莫德凯撒,在英雄联盟中,定位为战士和法师,这个英雄的被动是,在对一位敌方英雄或者是野怪施放三次技能后,会对附近的敌人也造成少量的伤害,在云顶之弈阵容胜率排行榜中。

4、卡牌大师崔斯特

售价:3000点券/6300蓝色精萃

卡牌大师崔斯特这个英雄的缺点是前期没什么伤害,非常吃经济和后期,所以有时候遇到对面顺风的时候,或者是我方打野不会带节奏的时候,很容易就成为一个废物垃圾英雄。

5、亡灵战神·塞恩

售价:2000点券/1350蓝色精萃

亡灵战神·塞恩是英雄联盟中,定位为坦克和战士的英雄,这名英雄的被动是能够在被击杀之后,获得100%的生命偷取,并且增加自己的攻速,但是在这一段期间所需要时间较长,所以很容易被击杀。

6、发条魔灵·奥莉安娜

售价:3000点券/4800蓝色精萃

这个英雄的缺点就是手短,手短就算了,它还没有位移,在遇到远距离攻击的英雄时候,可以说就成为了一个单独的活靶子,选了这个英雄之后,敌人是逮谁杀谁,你则是谁逮谁杀。

7、兽灵行者·乌迪尔

售价:2500点券/3150蓝色精萃

乌迪尔是英雄联盟中,定位为坦克、战士和打野的英雄,这个英雄原来的名字叫做野兽之灵,乌迪尔这个英雄的前期非常需要蓝,其耗蓝量非常快速,所以这个英雄很容易被风筝。

8、翠神·艾翁

售价:3500点券/4800金币

艾翁是英雄联盟中,定位为打野和辅助的英雄,这个英雄是英雄联盟第133名英雄,他的被动是没有办法攻击非史诗野怪,但是也不会被非史诗野怪攻击,消耗自己的生命值创造出神奇的小植被。

9、雷霆咆哮——不灭狂雷·沃利贝尔

售价:3500点券/4800蓝色精萃

雷霆咆哮是英雄联盟不灭狂雷最开始的名称,它在英雄联盟中的定位是战士,它的被动是每当受到伤害的时候,就可以为自己增加攻击速度,最多可以叠加到三层,它的攻击范围比较短,所以要大幅度的提升自己的坦度。

10、雪原双子·努努

售价:50蓝色精萃/1000点券

努努是英雄联盟中,定位为坦克和战士的英雄,这个英雄的主要特色就是清野能力非常的快,它的被动是对敌方造成伤害的同时,为自己的队友提供攻击速度和移动速度,被动冷却只有10秒。

Lol符文战熊有特效吗?是限定吗?

本文按英雄名称首字母从小到大排序 (a-z)

红色为11.24版本 受到改动的英雄, 加强/削弱修改至无改动的英雄不再在文章中列出!

11.24版本涉及27个英雄改动:

剑魔、巴德、诺手、艾克、蜘蛛、凯南、努努、鳄鱼、狮子狗、锐雯、瑞兹、男刀、蛮王、劫、冰弓、青钢影、蒙多、金克丝、大嘴、妖姬、拉克丝、大树、芮尔、瑟提、赛恩、约里克、吉格斯

文章最后有改动解析。

11.24极地大乱斗 削弱

走萝莉 金克丝

输出伤害 -10%、承受伤害 +5%

破鬼才 吉格斯

输出伤害 -20%、承受伤害 +18%

冰霜女巫 丽桑卓

输出伤害 -5%

惩戒之箭 韦鲁斯

输出伤害 -5%、 承受伤害 +5%

翠神 艾翁

输出伤害 -5%

大发明家 黑默丁格

输出伤害 -6%、承受伤害 +6%

涤魂圣枪 赛娜

输出伤害 -3%

堕落天使 莫甘娜

输出伤害 -6%、承受伤害 +5%

风暴之怒 迦娜

输出伤害 -5%、承受伤害 +5% 、治疗效果 -10%

复仇焰魂 布兰德

输出伤害 -10%、 承受伤害 +5%

光辉女郎 拉克丝

输出伤害 -15%、承受伤害 +10%、护盾效果 -20%

海兽祭司 俄洛伊

输出伤害 -5%

寒冰射手 艾希

输出伤害 -15%、承受伤害 +5%

唤潮鲛姬 娜美

承受伤害 +5%、治疗效果 -5%

机械先驱 维克托

输出伤害 -5%、承受伤害 +5%

荆棘之兴 婕拉

输出伤害 -10%、承受伤害 +5%

巨魔之王 特朗德尔

承受伤害 +5%、治疗效果 -5%

扭曲树精 茂凯

输出伤害 -15%、承受伤害 +10%、治疗效果 -20%

牧魂人 约里克

输出伤害 -5%、承受伤害 +5%

附近每阵亡2名敌人,约里克就会升起一座坟墓 附近每阵亡5名敌人,约里克就会升起一座坟墓

牛头酋长 阿利斯塔

输出伤害 -5%、承受伤害 +5%、治疗效果 -10%

诺克萨斯统领 斯维因

输出伤害 -5%、承受伤害 +10%

皮城女警 凯特琳

输出伤害 -5%

琴瑟仙女 娑娜

输出伤害 -15%、承受伤害 +15%、治疗效果 -20%、护盾效果 -20%

镕铁少女 芮尔

输出伤害 -5%、承受伤害 +5%、护盾效果 -10%

漠神 内瑟斯

承受伤害 +5%

隐之焰 奥恩

输出伤害 -10%、承受伤害 +5%

被动打装备CD120秒,CD期间无法为队友升级装备。

金猎人 厄运**

输出伤害 -8%、承受伤害 +8%

之木乃伊 阿木木

承受伤害 +5%

海泰坦 诺提勒斯

输出伤害 -5%、承受伤害 +8%

渊巨口 克格莫

输出伤害 -10%、承受伤害 +8%

亡颂唱者 卡尔萨斯

输出伤害 -10%

光女神 蕾欧娜

承受伤害 +5%

险家 伊泽瑞尔

输出伤害 -5%、承受伤害 +3%

豪 瑟提

输出伤害 -5%、承受伤害 +5%、治疗效果 -10%、护盾效果 -10%

灵战神 赛恩

输出伤害 -8%、承受伤害 +8%、护盾效果 -20%

命师 烬

输出伤害 -10%

籁歌姬 萨勒芬妮

输出伤害 -15%、承受伤害 +15%、治疗效果 -20%、护盾值 -20%

恶小法师 维迦

输出伤害 -5%、承受伤害 +5%

空先知 玛尔扎哈

输出伤害 -8%、承受伤害 +8%

空之眼 维克兹

输出伤害 -5%

捷斥候 提莫

输出伤害 -10%、承受伤害 +10%

古巫灵 泽拉斯

输出伤害 -5%、承受伤害 +5%

争女神 希维尔

输出伤害 -15%、承受伤害 +5%

义巨像 加里奥

输出伤害 -5%、承受伤害 +5%

义天使 凯尔

输出伤害 -5%、承受伤害 +3%

安狂人 蒙多医生

输出伤害 -5%、 承受伤害 +10%

11.24极地大乱斗 加强

黑元首 辛德拉

输出伤害 +5%

裔剑魔 亚托克斯

输出伤害 +5%、 承受伤害 -10%

之追猎者 雷恩加尔

输出伤害 +8%、承受伤害 -8%、治疗效果 +20%

怒骑士 克烈

承受伤害 -5%、承受伤害 -10%

北地之怒 瑟庄妮

输出伤害 +5%、承受伤害 -8%

不灭狂雷 沃利贝尔

承受伤害 -5%

不祥之刃 卡特琳娜

输出伤害 +10%、承受伤害 -10%

潮汐海灵 菲兹

承受伤害 -5%

刀锋舞者 艾瑞莉娅

输出伤害 +5%、承受伤害 -5%

刀锋之影 泰隆

输出伤害 +5%、承受伤害 -8%

德玛西亚皇子 嘉文四世

承受伤害 -5%

德玛西亚之翼 奎因

输出伤害 +8%、承受伤害 -8%

恶魔小丑 萨科

输出伤害 +5%

放逐之刃 锐雯

输出伤害 +5%、承受伤害 -5%、治疗效果 +20%

封魔剑魂 永恩

输出伤害 +3%、 承受伤害 -3%

符文法师 瑞兹

输出伤害 +8%、 承受伤害 -8% 、治疗效果 +20%

复仇之矛 卡莉斯塔

输出伤害 +5%

诡术妖姬 乐芙兰

输出伤害 +10%、承受伤害 -10%

海洋之灾 普朗克

输出伤害 +5%、承受伤害 -5%

每秒获得一枚银蛇币

河流之主 塔姆

输出伤害 +5%、承受伤害 -10%

荒漠屠夫 雷克顿

输出伤害 +5%、承受伤害 -5%、治疗效果 +20%

机械公敌 兰博

输出伤害 +5%、承受伤害 -5%

疾风剑豪 亚索

承受伤害 -5%

解脱者 塞拉斯

承受伤害 -5%

酒桶 古拉加斯

承受伤害 -3%

狂暴之心 凯南

承受伤害 -5%

狂野女猎手 奈德丽

输出伤害 +10%

狂战士 奥拉夫

承受伤害 -5%

离群之刺 阿卡丽

输出伤害 +10%、承受伤害 -10%

灵罗娃娃 格温

输出伤害 +5%、承受伤害 -5%

龙血武姬 希瓦娜

承受伤害 -5%

被动改为:

极地大乱斗(嚎哭深渊):每当希瓦娜或其队友击杀了炮兵/超级小兵时,希瓦娜还将永久获得护甲值和魔法抗性。此外,每当希瓦娜通过敌方半区的治疗包获得治疗效果时,永久获得1护甲值,1魔法抗性,且怒气回复效果提升0.05

蛮族之王 泰达米尔

输出伤害 +10%、承受伤害 -15%、治疗效果 +20%

盲僧 李青

输出伤害 +8%、承受伤害 -10%

魔法猫咪 悠米

输出伤害 +3%

暮光星灵 佐伊

输出伤害 +5%、承受伤害 -5%

诺克萨斯之手 德莱厄斯

承受伤害 -5%

皮城执法官 蔚

承受伤害 -5%

披甲龙龟 拉莫斯

输出伤害 +5%、承受伤害 -10%

破败之王 佛耶戈

输出伤害 +5%、承受伤害 -5%

青钢影 卡蜜尔

输出伤害 +5%、承受伤害 -5%

沙漠皇帝 阿兹尔

输出伤害 +10%、承受伤害 -5%

圣枪游侠 卢锡安

输出伤害 +3%

兽灵行者 乌迪尔

输出伤害 +10%、承受伤害 -15%、护盾 +10%

时间刺客 艾克

输出伤害 +5%、承受伤害 -5%

天启者 卡尔玛

承受伤害 -5%

痛苦之拥 伊芙琳

输出伤害 +10% 、承受伤害 -15%

无极剑圣 易

承受伤害 -3%

武器大师 贾克斯

承受伤害 -3%

无双剑姬 菲奥娜

承受伤害 -5%

星界游神 巴德

输出伤害 +15% 、承受伤害 -20%、治疗效果 +20%

被动木灵每40秒生成一次。

虚空遁地兽 雷克塞

输出伤害 +10%、承受伤害 -15%

虚空掠夺者 卡兹克

输出伤害 +10%、承受伤害 -15%

虚空行者 卡萨丁

输出伤害 +5%、承受伤害 -10%

虚空之女 卡莎

输出伤害 +5%

雪原双子 努努和威朗普

输出伤害 +8%、承受伤害 -8%

血港鬼影 派克

输出伤害 +5%、承受伤害 -10%

岩雀 塔莉垭

输出伤害 +5%

英勇投弹手 库奇

极地大乱斗中首个包出现时间 5:00

极地大乱斗中包冷却时间 150秒

影流之镰 凯隐

输出伤害 +5%

影流之主 劫

输出伤害 +5%、承受伤害 -8%

永恒梦魇 魔腾

输出伤害 +10%、承受伤害 -10%

永猎双子 千珏

输出伤害 +10%、承受伤害 -10%

元素女皇 奇亚娜

输出伤害 +15%、承受伤害 -15%

极地大乱斗中的河流元素:现在,奇亚娜可以用嚎哭深渊中的治疗包来为武器附魔河流元素。

战争之影 赫卡里姆

输出伤害 +10%、承受伤害 -10%

蜘蛛女皇 伊莉丝

输出伤害 +8%、承受伤害 -8%

铸星龙王 奥瑞利安·索尔

承受伤害 -5%

祖安怒兽 沃里克

输出伤害 +5%、承受伤害 -5%

狂徒铠甲

被动效果生效冷却时间:6秒(英雄伤害), 3秒(非英雄伤害) 8秒(英雄伤害), 4秒(非英雄伤害)

游戏 机制改动

11.24版本新增:

极地大乱斗刺客增益:拥有法术强度收益的近战英雄对建筑物造成20%额外伤害。(在极地大乱斗的固有增益超过20%时,这个增益会替换为极地大乱斗固有增益。)

极地大乱斗固有增益: 在18分钟后,为所有英雄提供0-25%的对建筑物的额外伤害。(在整场对局中,英雄们额外法术强度多于额外攻击力时,会相应地被判定为“拥有法术强度收益“。极地大乱斗固有增益对建筑物的额外伤害超过20%的中断时间点是约27:36。)

注:“近战英雄的普攻对超级兵和炮车兵造成20%额外伤害”这项改动并没有出现在国服版本更新公告中,有待后续考证!

游戏 节奏和金币收入

附近敌方小兵阵亡金币:5金币 6金币

自然增长的金币:提升了10% 已移除交替炮兵波次:现在双方炮兵将每隔一波同时生成,从第3波开始,而非交替生成了。

守护者系列装备

类别:守护者装备现在会算作传说装备

守护者装备出售金币:40%原价 70%原价

守护者号角伤害减免:12 15

守护者战锤攻击力:20 25

守护者法球法术强度: 35 40

新增守护者法球特效:现在会对无法力值的英雄提供15生命回复/5秒

新增守护者之刃:150生命值,30攻击力,15技能急速

隐形侦测

移除神谕精粹已从商店中移除

炮兵的潜行侦测

视野持续时长:8秒 无限 (注意:环状视觉特效将仍然在8秒后消失。将于10.24版本正式修复)

视野半径:900 1100

极地大乱斗 杂项

现在,群体攻击和群体技能对小兵造成75%伤害

女神之泪叠加速度:变快100% 变快50%

召唤师技能和召唤师技能急速:现在,玩家们会获得70技能急速而非40%召唤师技能冷却缩减

视界专注BUG修复:现在,视界专注可通过远距离的雪球触发了

改动解析

终于,等了小半年后,极地大乱斗英雄平衡性调整来了!

这次涉及27个英雄改动,加上S12季前赛装备、符文改动,此番改动对大乱斗生态环境会造成怎样影响呢?

先说加强的英雄。

11.24版本buff得到加强的大多数都是近半年来胜率靠后的英雄,尤其是战士英雄。

渴血改动后,部分战士一蹶不振,蛮王胜率更是一度倒数,一些渴血出装的刺客英雄也受到英雄胜率再创新低,所以我们看到受上述影响的英雄例如:蛮王、剑魔、鳄鱼、锐雯都得到加强,为的就是让其胜率能回到50%水平线上。

值得关注的是一些护盾/治疗效果提高,使得出渴血+血手+亡之舞三件套收益更大,以及来自符文和软辅套盾/治疗效果提升,装备成型后真正的能抗能打。

大多刺客英雄都获得了buff加强,不过加强的不是伤害而是伤害减免。

大乱斗刺客中后期切人风险过大,操作不慎被秒的就是自己,提升伤害啊减免让刺客中后期有一定生存空间。当然,要是前期非常顺,越塔也更舒服了。

再来看看削弱的英雄。

首当其冲当然是刮痧大师 艾师傅

帝国+公理圆弧玩法太过毒瘤,削弱输出为的就是坐实刮痧大师头牌,让艾希老老实实“辅助”队友输出,毕竟大范围几乎无CD的AOE减速太恶心人了。

然后就是 青钢影 的削弱。

青钢影 自从有超级buff后逢随必拿,哪怕熟练度不高因为有buff容错率也不低。这番削弱后伤害依旧能打,只不过容错率下降不少,建议有一定熟练度的再玩青钢影。

金克丝 削输出不仅是致命节奏太给力,还因为金克丝穿甲大招流玩法胜率颇高,削弱后降低poke玩法胜率会下降不少,回归暴击流吧。

前排英雄像蒙多、芮尔、瑟提、赛恩、约里克 得益于新装备又肉输出又高,机制也适合大乱斗,所以适当削弱给其他前排一点面子。

唯一遭到削弱的刺客就是 妖姬 了。

妖姬机制太优秀,哪怕中后期输出环境也很安全,装备好能秒3000血+的前排,所以适当削弱对妖姬团战选择目标和切入时机的要求更高了。

法师中 光辉和炸弹人 遭到削弱。

光辉是因为高法强出装护盾非常厚,一个能安全输出又高护盾的英雄当然不允许存在,所以削了护盾效果。

炸弹人伤害输出被削得只有80%,比艾师傅还刮痧,加上受到118%的伤害,遇到有buff的英雄一碰就碎。

其实炸弹人老老实实清兵推线推塔赢下 游戏 还是很轻松的,毕竟机制在那摆着。

只不过设计师不允许炸弹人在大乱斗清兵推塔快的同时消耗厉害还厉害,所以下场就和艾师傅一样,做好团队工具人吧!

值得关注的英雄

巴德 已经连续获得buff加强了。

虽然 巴德 11.24版本开始有 “输出伤害 +15% 、承受伤害 -20%、治疗效果 +20%” 超级buff,但没有开发出适合玩法胜率依旧低下。

这次多了20%治疗效果,让我们看到了AD特效吸血流巴德玩法的可能性,期待之后的开发效果。

最后,希望设计师多多关注大乱斗英雄平衡性,不要下次更新平衡又是半年后!

以上就是为大家带来截止11.24版本大乱斗平衡汇总,欢迎交流~!

英雄联盟12.13版本更新公告lol7月14日更新改动调整内容

不是限定,8900点券,有特效。

沃利贝尔的这个可怕造型,说明熊人们的精神领袖已经为战争做好准备了。覆盖于全身的重甲,涂着部族的萨满印记,这头狂霸的巨熊已经准备好为弗雷尔卓德的未来而战了!

不灭狂雷·沃利贝尔,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中的英雄角色,英雄定位为战士。英雄原称号“雷霆咆哮”,在10.11版本更新后更名为“不灭狂雷”。

在一些人心中,他是雷霆咆哮,是滚雷风暴,是瓦尔海尔。另一些人心中,他是荒芜,是受过千万刀枪的巨熊,还是屹立者。但在那些依然遵循旧习古道的部族中,他被称为沃利贝尔。

云顶之弈s5龙拳腕豪阵容装备搭配一览

英雄联盟

基础攻击力:63→

成长攻击力:3→3.

成长攻击速度:

被动技能_狂战之怒

最大额外攻击速度:40-100%→60-100%(在1-18级时)

Q-逆流投掷

法力消耗:40/45/50/55/60→50/55/60/65/70

荒漠屠夫雷克顿

现在,R技能伤害受益于攻击力

随着最近的更新,雷克顿比以往任何版本都更难过渡到游戏中期和后期。他的大招群体伤害,一言以蔽之,缺乏冲击力,因此《英雄联盟》团队给予了他的大招一个攻击力收益,来帮助这只鳄鱼更好地获得成长。

R_终极统治

每秒魔法伤害:50/100/150(+10%法术强度)→50/100/150(+10%法术强度)(+10%额外攻击力)

岩雀塔莉垭

Q技能伤害提升,法力消耗降低,对野怪额外伤害降低;现在,在掘石场上猛掷的巨石会对野怪造成晕眩效果。R技能调整。

自12.11版本调整后,塔莉垭并没有变得如《英雄联盟》团队预期的强大。因此《英雄联盟》团队强化了她的Q技能伤害,来帮助她在较低分段中应对线上以及野区,同时,还有其他品质级改动。

被动技能_浮石冲

新增塔莉垭被动技能的冷却时间不再因为触发伤害(例如兰德里的苦楚)而重置

Q_石穿

每块岩石伤害:40/60/80/100/120(+50%法术强度)→45/65/85/105/125(+50%法术强度)

5块岩石伤害:104/156/208/260/312(+130%法术强度)→117/169/221/273/325(130%法术强度)

巨石伤害:76/114/152/190/228(+95%法术强度)→85.5/123.5/161.5/199.5/237.5(+95%法术强度)

法力消耗:60/65/70/75/80→55/50/65/60/

对野怪的额外伤害:30(+10%法术强度)→25(+10%法术强度)

新增当塔莉垭在掘石场上施放Q_石穿时,猛掷出的巨石会给野怪施加持续3秒的晕眩效果

R_墙幔

已更新当塔莉垭对守卫或者陷阱造成伤害时,R_墙幔不再进入冷却

愁云使者薇古丝

Q技能全等级冷却时间降低,法力值加成提升。

薇古丝现在感到格外沮丧,因为她无法轻易击杀对手了。《英雄联盟》团队归还了部分寒心波云的能力,这样当她再次击杀敌人时应该可以开心一点(但她永远不会告诉别人)。

Q_寒心波云

冷却时间:9/8/7/6/5→8/7/6/5/4秒

魔法伤害:60/105/150/195/240(+60%法术强度)→60/105/150/195/240(+70%法术强度)

不灭狂雷沃利贝尔

Q技能额外移动速度降低,基础伤害降低。W技能基础伤害降低,额外生命值收益降低。E技能基于目标最大生命值的伤害降低,对非英雄目标的伤害上限降低。

沃利贝尔近期过于强大了,尤其是在野区。于是《英雄联盟》团队从他众多的野区工具中移除了部分强度,如他可靠的突袭能力和对高血量战略点造成的额外伤害(如男爵和巨龙)。同时《英雄联盟》团队也下调了他的伤害能力,这样他在选择出坦克装时就不会造成过多伤害了。

Q_擂首一击

额外移动速度:10/14/18/22/26%→8/12/16/20/24%

伤害:20/40/60/80/100(+120%额外攻击力)→10/30/50/70/90(+120%额外攻击力)

W_暴怒撕咬

伤害:10/35/60/85/110(+100%攻击力)(+6%额外生命值)→5/30/55/80/105(+100%攻击力)(+5%额外生命值)

E-霹天雳地

对非英雄单位伤害上限:750→650

装备与物品

神圣分离者

神圣分离者现在有些太强了。它不仅帮助战士们痛打坦克,也帮助他们更好地痛打所有英雄。随着这次的更新,《英雄联盟》团队打算将神圣分离者的定位从击碎坦克变成一件相对来说低伤害/高续航的战士装备。

咒刃伤害:(近战英雄为12%/远程英雄为9%)目标最大生命值→125%基础攻击力(+(近战英雄为6%/远程英雄为3%)目标最大生命值)

治疗量:50%折前伤害(+(近战英雄为6%/远程英雄为3%)目标最大生命值)→65%折前伤害(+(近战英雄为4.8%/远程英雄为2.4%)目标最大生命值)(+100%基础攻击力)

神话被动:5%护甲穿透和5%法术穿透→3%护甲穿透和3%法术穿透

已更新改动同样适用于诛神(奥恩杰作装备)

德拉克萨的暮刃

刺客英雄们现在使用穿甲装备造成的伤害数值是平衡的,但这个职业整体而言比《英雄联盟》团队预期的要稍微弱小。《英雄联盟》团队正通过一个非常规方式来强化刺客英雄,那就是为他们的神话装备增加额外的移速,这样应该也能够弱化他们去选择半肉或坦克出装的动力。

神话被动:5技能急速→5技能急速和5移动速度(改动同样适用于德拉克萨的暗影雕刻者(奥恩杰作装备))

星蚀

远程伤害触发:6%最大生命值→3%最大生命值

神话被动:4%护甲穿透→4%护甲穿透和5移动速度(改动同样适用于朔望(奥恩杰作装备))

暗行者之爪

神话被动:5穿甲→5穿甲和5移动速度(改动同样适用于沙雀之爪(奥恩杰作装备))

战略点悬赏

《英雄联盟》团队更新了战略点悬赏,以让无论处于优势还是落后的玩家们都感觉更加公平。

当《英雄联盟》团队设计战略点悬赏时,目的是让落后的团队能够通过这个困难但非不可能的方式迎头赶上。然而,当一个仅仅处于稍微劣势的团队拿下多个悬赏时,他们就一下子领先了。《英雄联盟》团队希望这次的改动能够让悬赏变得对于两支团队而言更公平。

悬赏残留时间:5→60秒

新增现在,当处于劣势的队伍缩小劣势时,悬赏会更早地开始变少

新增现在,在悬赏持续时间内,如果一个队伍获取了一个战略点悬赏,则会取消地图上所有其他战略点悬赏(直到悬赏由于巨大领先再次激活)

新增在计算悬赏时,带有金币累积效果获得的金币不再计算在队伍总金币中,如德莱文或者普朗克,再比如寻宝猎人等符文

已更新亚龙和防御塔在悬赏计算中的权重已经更新,以更加符合玩家们的预期

视野

现在,如果你冲刺或闪烁到一个野怪或守卫的可见距离内,在你获得他们的视野前,会有一个短暂延迟。这可能会导致一些令人沮丧的时刻,因此《英雄联盟》团队将短暂延迟调整成了瞬间获得视野(另一方面,失去野怪和守卫的视野还是会有一个短暂的延迟)。

现在,所有野怪和守卫都会被瞬间可见,即使是在用冲刺或闪烁到达可见范围内

游戏模式

终极魔典即将归来,但这一次它是星之守护者主题。这一代的终极魔典将包括星之守护者小兵和阿狸播报员!

《英雄联盟》团队也会对这个模式进行一些其他的与星之守护者无关的更新:

玩家们现在可从4个而非3个终极技能中选择

终极技能的可选池已更新了众多新的技能

所有来自传统召唤师峡谷的巨龙们都已进入终极魔典

暗影岛冠军杯赛

暗影岛冠军杯赛第二周比赛的战队组建将在7月18日开放,比赛将于7月23日及24日进行。

本次英雄联盟的12.13版本,预计将在7月14日中午12点时结束维护,届时大家就可以进入游戏体验最新的12.13版本了,本次新版本中,新内容不可谓不多,我们首先可以体验新英雄尼_,然后本次新版本中也是有不少新活动,诸位玩家们记得及时参与一下,那么,就让我们等待到中午12点维护的结束吧。

lol全英雄的名字叫什么?

云顶之弈s5赛季龙拳瑟提阵容的搭配深空游戏都为大家准备好了,想要了解的小伙伴,可以赶紧和小编一起来看看,了解了解S5龙拳瑟提阵容装备的搭配技巧,掌握这个强势的阵容。

云顶之弈s5龙拳腕豪阵容装备搭配一览

一、阵容搭配

1.英雄

腕豪mdash;瑟提、雪原双子mdash;努努和威朗普、不灭狂雷mdash;沃利贝尔、酒桶mdash;古拉加斯、荆棘之兴mdash;婕拉、大发明家mdash;黑默丁格、翠神mdash;艾翁、虚空之眼mdash;维克兹

2.羁绊

4斗士:斗士们获得额外1000生命值。

3龙族:在每个对抗玩家的战斗环节结束时,在你的备战席上生成一颗龙蛋。蛋越大,孵化所需的时间就越久,并且获得的奖励就会越稀有。

2复生亡魂:在每个战斗环节中,复生亡魂会在初次阵亡后以10%生命值复活。一旦复活,他们受到和造成的伤害就会提升30%。

2法师:法师们获得20%法术强度提升,并且每当有一位英雄施放技能时,他们会获得额外2%法术强度,至多可叠加10层。

2复苏者:复苏者们每秒回复自身3%的最大生命值。如果他们生命值已满,则会回复3%法力值作为替代。

1驯龙大师:驯龙大师可部署一只龙宝宝到棋盘上的任意角落。龙宝宝获得其驯龙大师100%的攻击速度并且会在阵亡后为其驯龙大师回复50法力值。

3.站位

双法

双游侠

如果AD装备较多,也可以使用艾希当副C,再上千珏凑出2游侠。

二、装备搭配

1.腕豪mdash;瑟提

饮血剑;黑暗无尽之刃;黑暗守护天使

瑟提神装为正常饮血剑、黑暗无尽和黑暗复活甲!饮血剑不要选择黑暗饮血剑,瑟提有斗士的生命加成,正常饮血剑的百分比护盾收益很高,并且瑟提不太需要攻速,综合下来正常饮血完爆黑暗饮血。无尽和复活甲可以选择正常装备,不过黑暗的收益更高一些。

2.虚空之眼mdash;维克兹

朔极之矛;海克斯科技枪;黑暗珠光护手

副C我们选择大眼,装备还是青龙刀、黑暗法爆和科技枪。其中青龙刀和科技枪不能选择黑暗装备,法爆两种装备通用。如果大头二星了也可以把大眼装备卸给大头,输出会更高!一星大头的话就捡捡破烂就好,正义之手、法爆、电刃、帽子等等输出装都可以用。

三、运营攻略

开局优先抢:

开局斗士龙族全抓,3-2升6,搜出四斗三龙立即停手攒经济,攻速多走游侠线,法伤多走双法线,龙族牌除瑟提以外,其他牌均卖掉补经济,4-1跟大部队拉7,逆风上8补熊菊靠血量苟烂分;顺风上8挂4斗5龙,攒盖伦卡尔玛,转型拼多多

1阶段-2阶段初期:

选秀抢大剑,至少在3轮小野怪结束后有1把大剑方可硬玩这套阵容,有两种可能,正常情况3小恶魔/3圣光/2征服者都可以打工,但斗士和龙族牌全抓,为3阶段出4斗3龙做准备,另一种是开局白嫖一张寒冰或者婕拉,直接上2斗3龙开始猛吃经济,在选秀前输没关系,抢大剑,但2阶段选秀结束后跳5级,尽量保证自己连胜

3-2升6级:

搜4斗3龙停手攒经济,切记这套牌不需要赌,主C全靠龙蛋白嫖到3星,除瑟提和主养的寒冰/婕拉外,其他龙蛋牌超过第三张均抛弃,如果有嫖到其他更好的紫卡但刚好自己不想多D,也可以2斗3龙混搭,看自己手里是攻速多还是法伤多,决定接下来的路线,此时除瑟提的散件以外,后排C位装备必须有什么直接合,这套阵容的瑟提不像S4一样可以仰卧起坐回来1打1队,后排输出也要充分照顾

双游侠线:优选羊刀、黑正义、分裂、黑巨杀,次选电刀、黑旗子

双法师线:优选青龙刀、黑正义、法爆、帽子、圣杯,次选电刀、科技枪、巨杀

4阶段:

打完野怪跟大部队拉7,这套牌不能拉节奏,经济可以靠龙蛋补回来,上7以后根据3阶段确定下来的路线,抓大眼/月男补强,如果都没有,则单挂优质紫橙卡mdash;mdash;艾翁、芮尔,并在4阶段后期继续拉8人口追节奏

双游侠线:月男来的早,寒冰甚至还没2,直接装备置换,优选以上3件,月男不来,寒冰反而很多,则月男当寒冰的游侠挂件,千珏来了以后换千珏上场

双法师线:大眼来的早,把穿法强装备的工具人扒掉给,装备给大眼,时刻观察场上大部分人C位位置,让大眼精准斜对位扫射

逆风局:

逆风局的标志是上4阶段自己血量在50以下,可以7D3星瑟提,也可以直接上8去赌熊菊大头的概率,只保留3龙,酒桶没吹风就下来保人,此图如果你走的游侠线就是寒冰月男千珏3选2区换掉婕拉大眼

顺风结局:

顺风局的标志是上4阶段自己血量在70以上,无视经济,等2-3轮直接上8强行搜出大头,硬嫖金蛋,一直搜紫橙卡,直接拆掉4斗

实战解析:

瑟提吃大剑减甲,寒冰吃攻速打AD输出,盖伦吃垃圾减魔抗,靠2黎明回血和自己开大的盾当肉,大头吃水滴、拳头、大棒打AP输出,卡尔玛还可以吃蓝或者光环装,狗熊还可以吃黑鬼书,寒冰的输出虽然会明显不如双法线的大眼,但双游侠线的好处就是所有人可以均匀处理掉散件,互不冲突,且有千珏可以打保护,打刺客队会更舒服些,且不用担心假赛的问题,以及被法衣的问题。

这局打刺客,特意最后一秒上吹风,但他也换位了,瑟提是专门跟卡尔玛的位置互换,直接2拳砸碎3个刺客。

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云顶之弈丧尸95阵容云顶之弈11.14丧尸95阵容怎么搭配龙族运营丧尸95阵容搭配攻略

LOL所有英雄的以及名字介绍:

从左到右的英雄名字分别是:暗黑元首、暗夜猎手、暗裔剑魔、傲之追猎者、暴怒骑士、暴走萝莉、爆破鬼才、北地之怒、冰晶凤凰、冰霜女巫、不灭狂雷、不屈之枪、不祥之刃、残月之肃、潮汐海灵、惩戒之箭、翠神、大发明家、刀锋舞者、刀锋之影、德邦总管、德玛西亚皇子、德玛西亚之力。

头像对应的英雄是:德玛西亚之翼、涤魂圣枪、堕落天使、恶魔小丑、发条魔灵、法外狂徒、放逐之刃、风暴之怒、封魔剑魂、弗雷尔卓德之心、符文法师、复仇焰魂、复仇之矛、光辉女郎、诡术妖姬、海兽祭司、海洋之灾、含羞蓓黄、寒冰射手、河流之王、黑暗之女、幻翎、唤潮鲛姬、荒漠屠夫。

英雄头像对应英雄的名字是:魂锁典狱长、机械公敌、机械先驱、疾风剑豪、皎月女神、解脱者、荆棘之兴、九尾妖狐、酒桶、巨魔之王、卡牌大师、狂暴之心、狂野女猎手、狂战士、离群之刺、炼金术士、灵罗娃娃、龙血武姬、麦林炮手、蛮族之王、盲僧、迷失之牙、魔法猫咪、魔蛇之拥。

英雄头像对应英雄的名字是:牧魂人、暮光星灵、暮光之眼、逆羽、牛头酋长、扭曲树精、诺克萨斯统领、诺克萨斯之手、披甲龙龟、皮城女警、皮城执法官、破败之王、齐天大圣、琴瑟仙女、青钢影、荣耀行刑官、熔岩巨兽、镕铁少女、沙漠皇帝、沙漠玫瑰、沙漠神、山隐之焰、殇之木乃伊、赏金猎人。

英雄头像对应英雄的名字是:深海泰坦、深渊巨口、生化魔人、圣锤之毅、圣枪游侠、时光守护者、时间刺客、兽灵行者、曙光女神、水晶先锋、亡颂唱者、探险家、天启者、铁铠冥魂、痛苦之拥、瓦洛兰之盾、万花通灵、腕豪、亡灵战神、未来守护者、瘟疫之源、无极剑圣、无双剑姬、无畏战车。

英雄头像对应英雄的名字是:武器大师、戏命师、仙灵女巫、邪恶小法师、星界游神、星籁歌姬、猩红收割者、虚空遁地兽、虚空恐惧、虚空掠夺者、虚空先知、虚空行者、虚空之女、虚空之眼、雪原双子、血港鬼影、迅捷斥候、岩雀、英勇投弹手、影流之镰、影流之主、影哨、永恒梦魇、永猎双子。

英雄头像对应英雄的名字是:元素女皇、远古恐惧、远古巫灵、战争女神、战争之影、蒸汽机器人、正义巨像、正义天使、蜘蛛女皇、众星之子、铸星龙王、祖安狂人人、祖安怒兽。

金铲铲之战丧尸九五阵容怎么搭配金铲铲之战丧尸九五玩法攻略

云顶之弈丧尸95阵容云顶之弈11.14丧尸95阵容怎么搭配龙族运营丧尸95阵容搭配攻略。在这个新版本中,龙族是收益最大的理财用羁绊,在s5赛季中也是如此,那么在进行搭配丧尸95阵容的时候,可以通过小编带来的攻略快速的了解清楚阵容的搭配以及运营方法。

云顶之弈11.14丧尸95阵容推荐

一、阵容搭配

1.英雄

复仇之矛-卡莉丝塔(1)、狼灵(召唤物)、复仇焰魂-布兰德(2)、雪人骑士-努努(3)、不灭狂雷-沃利贝尔(5)、永猎双子-千珏(5)、流浪法师-瑞兹(4)、大发明家-黑默丁格(5)、迅捷斥候-提莫(5)、翠神-艾翁(4)、龙龙宝贝(召唤物)

2.羁绊

4丧尸2斗士2复苏者2神谕者2秘术师2复生亡魂1永猎双子1驯龙大师1大魔王

3.站位

二、阵容解读

丧尸95绝对是公认的强力阵容,只要全两星,装备不是很离谱都是保证能有分追鸡,没有很天敌的阵容。但记下来站位和装备很简单,难度重在运营和过渡,首先就是拉9人口的经济,再就是5费卡两星就是15金,而且不是说D哪个就能D到的。相较于其他8人口就能成型的圣光大眼、秘书游侠、破败德莱文、神盾武器等阵容,要高出几十金左右的经济需求。

所以今天的阵容主推运营理财,如果没有把握打15连胜那必须要龙族过渡。龙族的小法球平均价值2.54,中法球平均5.72,即使按最低算,龙族打完每一场就比其他人多3金的经济,且不算提前存够50比别人多吃的利息。

三、装备搭配

1.亡灵勇士-赛恩

卢安娜的不驯飓风(反曲之弓+负极斗篷丨任一为黑暗版);亡之刃(暴风大剑+暴风大剑);复仇之手(女神之泪+拳套丨任一为黑暗版)

主C选择赛恩,装备必备分裂箭,没有分裂箭作用减少一半,最好是黑分裂+刀+其他恢复装,恢复装首选黑正义有恢复有伤害带在努努身上也能发挥作用。实在没有黑分裂,白分裂+破甲弓+黑正义的效果也非常好。

2.大发明家-黑默丁格

朔极之矛(暴风大剑+女神之泪);大天使之杖(女神之泪+无用大棒);鬼索的狂暴之刃(无用大棒+反曲之弓)

副C选择大头,因为主做丧尸装备,大头的装备都不一定有,攻略只是给出理论神装,一个法暴也一样用,最好有青龙刀。除丧尸三神装后第一优先就是青龙刀。

3.注意事项

丧尸转虽然是阵容最合适的装备,但是别指望卖血拿黑铲子或者白铲子黑暴击,本来就指望前期强势期打经济基础的,没连胜就没有四阶段掉血保命的机会,再说卖了血也不一定有装备,还得是指定的黑铲子还得刷自己脸上,最惨的是有了黑暴击到最后没铲子,有了白铲子到没出黑暴击。随缘,有了最好,过渡顺滑后期还强;没有别强求,不值当的冒险,卖了血还没有,基本就可以考虑下一局玩什么阵容了。

四、运营攻略

开局抢:

激进打法可以拿暴击,保守可以选眼泪,乍一看全是用不到的,分析整个阵容从前期到最后,都是需要尽力保连胜的,必备的装备只有分裂箭,所以全局能选的装备非常有限,开局最大限度的拿通用性最高的。攻速虽然必拿,但是拿了野怪再出,就多余了,属于一个够用,两个正好,三个烦恼。魔抗这种装备,随时拿难度不大。暴击拳套是弹性装备,正义、黑正义、破甲、无尽、泰坦丧尸都能用,还能做伏击、静止,应对热门的法术输出。还能合法爆给法师输出用,实在多还能做个偷偷顶两件装备用。眼泪的作用也不小,正义、青龙刀、炽天使都能用到,也可以出圣杯给植物人加队友输出,同时能让小菊快速出场打出控制。最关键的是眼泪多了可以直接转黎明或大眼,降低吃鸡率去提高吃分率。

前期更多的时候不是运营,而是判断这局是不是适合做某一个阵容,装备方面最好野怪能出一个反曲弓。主要还是英雄,前期哪怕是赌一费卡,也不可能在石头人之前大D牌的,再者说第一轮大选前也没钱D,丧尸95前期的开局方式还是比较多的。

三龙族是最优方案,如果从开局三龙族直到打狼下龙族,单15个龙蛋就至少比别人多50金的经济。也可以三丧尸或者四斗,保证来龙族之前是连胜的。所以石头人前没有来努努或者三龙族,这局基本就告别丧尸阵容了,强扭的阵容是不香滴。石头人之前保证连胜,装备不合适或者实在不来牌还是可以换阵容的。

中期运营:

以前都是打出来石头人的装备就确定阵容了,现在多了武器库,最晚可以石头人之后的武器库在彻底敲定阵容,3-2拉6,如果一次没D过拉六后应该有40多金,最多可以接受刷到30,做到三丧尸三龙族。放心的给火男分裂箭,开始龙蛋理财。

这个时候必须有分裂箭,有合适的赛恩装直接给,如果没有其他丧尸装,法装多,可以先做婕拉装备,保连胜的效果是一样的,最大不了后期大头神装,赛恩分裂加肉装,但是中期没有分裂箭是万万不行的,中期顶不住。

第二轮大选完6人口50金,打完狼7是没有问题的,没有瑞兹就随便塞张强力4费,不要大D。四阶段虽然不是强力期了,但是也不会被血入,打鸡的时候就能50金升8了。

后期运营:

根据场上情况看一次D完还是慢慢D,高费的强力输出可用的还有德莱文、大眼、盖伦、诺手、天使。以下变阵就是实在不来大头和提莫的备选方案。

①四丧不变,二星诺手+宝石再加俩凑四骑,诺手的破甲和丧尸再加上4骑的减伤还是可以的,然后狗熊千珏之类的谁多上谁

②德莱文+佛爷+铁男+皎月+天使组合也挺强,最终成型9人口还多一个丧尸,还有二星五费,只要能做成,掉分是不可能掉分的。

金铲铲之战丧尸九五阵容怎么搭配金铲铲之战丧尸九五玩法攻略。金铲铲之战已经正式上线了,相信各位玩家一定迫不及待的玩起来了吧,为了让大家更快上手,小编给大家带来了金铲铲之战丧尸九五玩法攻略,一起来看看吧。

金铲铲之战丧尸九五怎么玩

阵容推荐

阵容组成:大发明家、灵罗娃娃、迅捷斥候、雪原双子、翠神、远古恐惧、不灭狂雷、复仇焰魂

阵容羁绊:1大魔王1驯龙大师1灵罗娃娃3复生亡魂2斗士3丧尸2复苏者2神谕者2秘术师

装备推荐

主C大头:完美神装青龙羊刀大天使,实际上不论大眼还是大头,优先保证一个青龙或者羊刀回蓝即可,其他只需要任意搭配两个法强装甚至一个法强装都够了,两星才是关键,很多时候吸血更好用。

主坦丧尸:完美神装日炎救赎龙牙,我更喜欢日炎狂徒龙牙,因为稻草的伤害不低,稻草是基于血量百分比回血的,狂徒能更好的保证稻草放出大,还可能多个大招。其他装备有一个伏击最佳,提莫先2可以直接吃大头装备但是不如大头,会降低吃鸡率,输出法系装给格温,坦克装给狗熊或者小菊即可。

运营攻略

最完美的状态就是这样的天胡,前期发一张大眼,4阶段直接2星大眼,还有个稻草,鸡基本上到手了,不过玩懂一个阵容肯定不是这种天胡的状态,而是你要清楚,什么样的过渡可以走,什么阶段在什么质量可以稳住从而最大化经济保证主C两星(即知道D到什么时候可以停手),一些关键的针对和对位如何调整,你才算彻底学会了一个阵容。

我们用一场正常节奏的局而且决赛圈非常经典的1星反杀2家大成丧尸九五的局介绍一下这个套路的关键点斗士,挂1黑夜,装备有穿甲弓直接做,这个时候小编并不一定要玩丧尸,穿甲弓不天胡小炮肯定不会玩小炮,但是铁骑炮手、铁骑神盾、铁骑黎明、复生秘炮、或者胡小炮了都是可以玩的,肉装过一切是这个版本最好的地方,这个版本确实是完美的比赛版本。

2-5上五人口,继续压制连胜,武器库优先日炎提升连胜的能力,选秀优先找龙牙,基于防装我们可以后面根据装备和发卡调整阵容,而一旦输出装全确定了,你反而不好转阵容了,发了努努我们斗士替换更贵的卡,多挂一个重骑羁绊压连胜。

这个局面算是前期的小天胡,这个里不同的情况策略是不一样的。玩懂一个阵谷的天键就是知道什么叫胡,什么叫正常,以及天崩怎么办,最好再加上一个会转阵容,不过这个赛季小编都不这么教了,因为不冲王者没必要,最近要比赛了又重新教一个进阶知识。

比如丧尸,小编会前期尽可能的连胜,这个是基本功,你能实现到哪里,那就能上分到哪里,当然也会有天崩,天崩是崩连胜,不是崩经济,我们可能会调整4-5连败,保证经济的最大化,一旦你这个策略错了,你就可以78走了,说明基本功有问题,小编偶尔犯,但犯完当天很累之前基本上不会再犯。

如果是教学,小编会告诉你连胜,3-1跳6人口,3-2小D找文3求户连胜但旦加甲旦比寒成老油工2小D,找齐3丧尸连胜,但是如果是比赛或者冲王者,这里有更多细节策略的不同。最简单的是纯连胜,高经济直接3-2大D-波提升质量就行了,我上一个图没D,是因为天胡2星努努,所以3-1直接不跳不人口,3-2也不需要D了,这样经济最大化,如果你是纯连败,那么一定是3-2大D反锁血,不然这局没了,经济靠卖血赚了,要换回来,还有上图这种很灵活的情况,什么都是一半,前期是5连胜中间断1,那么我要最大化,就要3-1跳六,再压一连胜,而且3-2经济不高,没有D牌的资本,这就纯粹考验你白嫖组合能力了,这种情况后面不天胡,我们是奔着234去的,或者56。

4-1的时候上7人口,这个时候要大D-波抬质量,不同阵容的关键就在于什么样的质量是够的,大眼类的阵容最好的地方在于一张大眼加前排4阶段就很少会掉血,这也是要看站位和组合的。正常情况就是小编上面这样,一张大眼,2个3费2星,把低费2星基本上都拉起来,尤其是关键的丧尸2星,更天胡最好加个稻草小菊什么的,但是能让你4阶段掉血在30以内,其头都是按受的,你需要把经济养起来,保证大眼2星,或者起码有一个大头,这是基本阵容完成度,质量大于装备,比如你看我主C至今就一个武器库的法爆。缺关键的4丧,大眼也没吃装备,所以前两波是输的,这个时候你不能继续卖了,小编因为白嫖了大眼所以策略上没选择D,正常是应该D一张大眼,凑努努2星,加稻草小菊,或者3光低费两星。

不同的策略不一样,不要杠什么都没有的情况,小编还有2场吃鸡一个是两星婕拉过渡的,一个是1星德莱文过渡的,这都可以。4-1D排了肯定就4-3不跳人口了,小编养了大量的经济,但是明显稳血不强,于是小编跳了8人口,挂出4丧稳住4阶段。

这样正常情况,4费运营通常都只有1星,所以你注定是打不过3费2星组合的,这个时候是策略性的卖血30,保证5-1的经济,然后能更加稳定性的找到大眼的两星或者1星的大头,对,为啥我用这局,50多块下去,没2星主C很正常,不过这血量你肯定起码456了,还有个低保,完全不着急,如果是龙族这一波下去基本上就急了,把能抬的2星都抬起来,最大化的稳血提升名次,这个经济和血量的波次应用是技巧的难点,4费运营类的阵容难度通常都是4颗星,这种九五彻底玩懂,难度是五颗星,你学会4星难度大眼这个阶段,大师已经可以上了。

大家看装备组合的其中一个关键点,大眼和大头并不吃完美神装,只要你保证有青龙或者羊刀其中一个用来回蓝就可以,其他都可以选秀或者武器库捡,了解阵容也是要了解最核心的装备是什么,核心不少其他随便。

通常来讲,2星的大眼搭配4费2星卡的小菊稻草是能够稳住4阶段的,这个基础需求的经济其实就挺高的,所以要连胜加上合理置换养经济,正常龙牙的丧尸还是比较克制六光的,但是不要和六光直接对着喷。如果大头来了大眼依旧是一星,就可以把大眼换成大头,要注意的是,青龙或羊刀都可以,但是神谕这个羁绊是必须有的,没有提莫也可以上辛德拉,慢慢的置换过去,如果来了熊,滑板鞋就可以不要了,丧尸是纯粹的坦克,不需要4丧尸。

6-1的时候不一定是要上9人口的,9人口提升的羁绊并不多,主要是为了凑5费2星们,如果你的容错已经很低了,可以直接8人口找提莫或者大头2星,找到了这局也是有概率鸡的,有了提莫璐璐很多时候比格温还好用,因为有小恶魔羁绊,加上提莫的复活甲,很多时候都能破高质量对手,尤其是丧尸比较怕的2星神装阿克尚。大眼是一定打不过刺客的,也不好打黎明铁盾,但是丧尸九五是完克这两个阵容的,对阵大眼就是一定不要被大眼扎堆喷就可以打得过,如果你对位不好,还不如单纯的大眼。

这局小编是一星阵容破2星九五,靠着是粉丝对于这个阵容的理解,小编前两天的次条里面有一局丧尸九五的话特别经典,打散开阵容炮台在角落,打集中大战炮台在中间,这就是对面质量高于小编却输了的原因。