lol卡特琳娜s3天赋-s1卡特琳娜技能
看看皎月都排到T几了。。
不详团战的贡献比较大,切入的好一次团战三杀四杀不是问题。有E逃命也容易。
阿卡利吃装备,但是团战只要打对人了几杀几杀也简单,机动性强,追脆皮各种嗨。有W有R逃命不是盖的。
操作难度阿卡利高点,个人感觉。
总之这俩妹子都怕控制,匹配也就玩玩,排位容易被针对。
LOL S3改版之后武器大师和卡特琳娜,猴子都应该出什么装比较厉害
个人感觉啦,至少我是这样加的。
水银+三项+春哥+兰顿+狂徒或者女妖+黑切或者智慧刀。这是装备,即肉又有输出,3个人都拦不住。
召唤师技能方面,传统的点燃加闪现就可以了。刀妹即使再被削弱,也是很容易滚雪球的,所以带点燃拿更多人头,而闪现相比于鬼步来说更适合刀妹。
天赋方面,我选择9-21-0。攻击天赋点出召唤师的愤怒,致命,和武器专家,狂怒点出3级。
防御天赋,坚韧,耐久,坚硬,不屈和格挡。剩下7点我选择传奇装甲,主宰和荣誉守卫。
为什么不点顽强和无情呢?因为要知道韧性的叠加是用的乘法公式,那15%的免控相比刀妹的被动和水银鞋来说,微不足道。
相反,点出传奇装甲和主宰,能让你在后期团战中站的更久,吸收更多伤害,更好的掩护ADC和APC。
当然,另外一种是9-14-7。通用方面点出漫游,回城和冥想。配合坚韧,续航更强,支援更快。
望楼主能采纳。谢谢。
带上图
希望能帮到楼主你。
求大神指点:冰凤什么时候游走gank最合适? 团战的时候先手W还是R?
武器科技枪、三项、鬼索、贪婪蛇刀。其他的根据情况自行选择。卡特就走推荐装就可以。经济好的话就先合帽子。猴子上单还是速度走冰锤。有了冰锤的猴子在初期6-10级是很op的。到后期看你是走半肉还是走主T了。主T的话就是狂徒和反伤。
lol卡特琳娜要出科技枪刃吗
首先,不知道你有没了解过智能施法这个动作,可以在按键里设置。在你用过这么多次冰鸟的前提下,你已经完全可以把ER设置成智能施法了,连招时直接E点人,看到冰锥出现了马上按R,然后立即关R,根据目标跑的方向和距离,用W封对方的退路让他绕道,从而保持你们的距离不被拉大,看E的CD差不多2秒左右时Q出准备接第二E,同时准备在对方脚下开第二轮R,这是标准的中近距离单爆发打法。远距离的话省去前面一步,直接Q起手,后面相同。
而团战状态下,需要有团战地点的预判意识:你要在双方不论谁开始第一个技能时,就开始预判僵持输出的大致地点,然后朝那个位置开R;当你判断不准时,可以先用Q配合队友单秒一个,再根据双方走位选择开R的地方。团战冰鸟的R不只可以用作输出,更是团队减速的限制和恐吓对方不敢接近某一个位置,所以是可输出可保护可控制的技能——同时,眼看对方即将脱出范围或者已经不需要在这里继续放了,那么在你放完最后那次E时,果断关R等CD,留着新的减速E。冰鸟最大的特点,就是在他的AP爆发中,技能总是呈现双倍的伤害(Q的飞过和晕,E的双倍)。
而且,冰鸟每次E出手的同时还可以接一下普攻,并且与智能施法R无时间冲突。
团战下W的应用分好几种,在这里提醒你,那些怪你W放得太烂的人,如果给他们自己用冰鸟,恐怕他们连W放都不会放,所以不要有太大压力。
言归正传,W的最常见的用法,就是开视野,尤其没点满前,很短的一截冰墙根本起不到封路的作用,最多只能轻微挡一下,因此这个长距离的技能用来探测草丛、或者在gank时先放在边路草丛防止对方进去让队友丢失视野,这两种用法是最常见的。
其次就是封路了,在你R的高AOE输出情况下,你可以用W挡住对方的退路,从而让他们在你的R中尽情的继续享受冰箱的刺激(或者是防止他们从队友的攻击距离中更快逃跑)。这种用法在边路草丛地带、高地的塔和墙之间最为实用,将上述2个作用同时实现。因此,作为冰鸟,你要对自己的位置把握得非常准——你要熟悉几条很有规律的线,就是你放墙的位置和你自身的位置,会形成一个三角形的关系,你要掌握好这种三角形的位置,熟悉封路的几个关键走位路线,以确保你在放W的时候,墙不是沿着草丛把路画成2条道,而是彻底封。
同时这里补充一个W的后续,这在前期对线你应该有用到过:就是先用W封一段位置(没封不要紧),然后敌人在跑的时候必然要向墙的边上跑而不能穿墙,于是你往那个方向Q过去,70%以上都能命中并眩晕,之后你懂的。
W的最高应用就是分割战场,而这一用法,哪怕是再神的EZ都无法确保用这种冰墙可以每次都成功。同样的道理,你要熟悉W的三角形,以确保你分割战场时是把道路一起封住。而这种应用,是要根据队友和对方的控制力来进行的——把他们落单的人分割出来,或者直接封后路,秒DPS,又或者是在己方被近战攻击的ADC逃的地方放,让ADC脱离危险。这种用法根据战局的变化,变动性太强了,而你不可能只关注这个忘了输出,因此,你的W更多的是起手探草丛用;除非你们是被动的一方,那么更多就是用来阻断别人的持续进攻。——同时,在阻断别人的进攻时,你们的人都在后方逃跑中,那就把这个阻断连同追杀你们的一个人一起留下好了。
最后才说到gank。冰鸟前期最大的作用就是中单压制,让对方的中路无法发挥优势,而并不是他那“高机动性”(好吧虽然它有翅膀但它确实腿短)的跑地图,因此gank的任务更多是交给你们野区那位不定位置的机动人员来完成的。至于冰鸟前期的gank,可以在压制中路闲暇之余,关注下小地图兵线,如果对方兵线压过界,那么你可以过去增援下(此时你都闲暇了,那肯定中路兵线已经推到对方塔了你不用担心去收兵)。而对于那些连自己兵线都不能控回来的2B,你完全可以无视他们的gank要求,毕竟你中路的压制,就是防止他们被gank的最大帮助了。
LOL卡特琳娜(不祥之刃)怎么出装厉害?
本来这装备的性价比就已经不高了, 对卡特来说性价比更低。因为它在物理伤害方面的加成和物理吸血,对卡特来说价值为0.
如果要吸血,直接升到吸血书就行了。。。
卡特最重要的是法穿。 法穿鞋,深渊,小丑(现在小丑能合成更高的装备了)等等。
LOL 觉得卡特带什么技能好,详细说明下。谢谢
您好。很高心为您解答。
目前卡特琳娜是非常强大的英雄,她也可以作为比赛英雄出现,卡特在团战中非常强大,她也可以利用自己优势创造更大的优势,也就是说她一旦能拿到人头,那么就没人能再阻止她。在这篇攻略里我将为你介绍如何正确的使用她。
卡特在游戏的任何时期都非常强大,她可以在前期以及团战中获得很大优势,你要记得卡特在前期小规模战斗中非常可怕,卡特有非常强的收割能力,在每个人都扔出他们的大招试图秒杀某人的时候,卡特的突然出现击杀一人,然后通过被动继续击杀别人,我喜欢出前期强势的装备来利用我的优势,直到把优势继承到后期。卡特的前期任务主要是向敌方中路英雄施压,根据和你对线英雄的不同,你的打法也要随之改变。碰到像歌,冰鸟这类发育流的中单时你应该打的比较激进,尽量把握住优势。碰到树精,瞎子这些打野英雄你应该打得比较保守。
游戏前期如果你们占上风,那么你先集火谁也无所谓,反正杀了一个就能刷新CD。如果你们占下风,那么你就要找个好的目标来切入了。如果你能从超乎敌人预料的角度切入战斗,那么你往往能击杀后排carry。如果你们占上风了,那么你可以就近选择一个目标,击杀对方坦克。找到一个好的位置施放大招,如果成功的话,敌人应该已经光光了。你应该了解所有英雄的技能,有的时候你必须等待他们把技能交掉之后才能上去用大招,你玩的越多感觉就会越好,尽量在草丛里读大招,因为此时他们看不到你。
游戏中期专注控制龙和其它buff,你应该尽量逼对方团战,因为这时候是你的强势期。身上时刻带眼以备不时之需。后期和中期的打法基本一致,你们要围绕防御塔等关键位置展开战斗,如果你能顺利放完大招,那么战斗就会非常理想了。战斗的最佳位置是在草丛,因为敌人看不到你放大招。
由于重做后卡特的大招释放只需2秒,往往能赶在对方打断前,不过如果对面控制非常对,也可以出个女妖防止,或者对方非常针对你,守护天使也是个不错的选择
生命药水*3速度之靴灭世者的亡之帽法师之靴幽魂面具冥火之拥深渊权杖或中娅沙漏守护天使
总的来说,你都应该在后期卖掉面具来出虚空权杖!
玩卡特的出装方式多种多样,取决于你对线的对手是谁。我想详细说说第四种出装,因为个人非常喜欢压力巨大的线。
出门的时候,速度之靴生命药水*3进入野区来帮你的打野英雄打野。回到线上之后,用你的法术来刷钱并小心别承受太多伤害。
第一次回家一般是在消耗品用完或是够钱出幽魂面具的时候,一旦你获得了面具,就可以开始打造你的法师之靴和凯奇的幸运手。当你升级鞋子之后,就该时刻关注小地图并多加支援。你应该尽量参与gank或是团战。你有大量的移动速度,可以很快地支援或是收割。
在这几件核心装备之后,你应该出深渊权杖来保持你对脆皮的威胁,还能降低他们的魔抗。在出完之后,我会考虑升级我的冥火之拥并做一个灭世者的亡之帽,最后完成我的守护天使
Xvs你为什么选这些道具呢?
法师之靴能有效地降低对手的魔抗,并为你提供更多的移动速度。这件装备在早期非常强大,你可以获得大量的地图控制,并有机会杀你的对线对手。
幽魂面具完美的装备,提供了法术穿透和生命值,能让你变得更肉,还能在早期为你制造大量的伤害。你会在对线中获得领先,因为这件装备提供了你足够的属性。
深渊权杖你总是在近战范围内和对手交战,所以为什么不出它呢?提供了你大量的AP还能减少对手的魔抗!非常适合你和你的队伍!
冥火之拥即使被Nerf了,这件道具依然可行。当然现在我不会裸出它了,但它依然是秒杀对手的Carry的核心道具,肯定好用!
灭世者的亡之帽这件道具是能帮你提高爆发力的,别高估它,但他依然很棒。每局都应该出!
守护天使第二条命总是好的。在干掉对手3个人之后你也躺下了,然后复活起来再收割掉对手剩下的目标吧!更别说它提供了额外的护甲和魔抗了,出完守护天使之后,在后期的团战你就该做一个敢队队长了。
看了1L的话,感觉挺搞笑的,我玩不祥也挺久的,盘数上百还是有的,作为第一个上手的英雄,那种地位也就不多说了。
首先,正常情况我推荐点燃闪现。
点燃,1L说卡特不需要,我笑了,卡特是什么?是前期,后期卡特只适合团,单挑是没有太多优势的,尤其是遇到有控或者逃生技能的英雄的。带一个点燃,前期2眼9红出门,技术好点,只要不是遇到铁男什么的,有很大可能收到1血,然后顺风双修,逆风法穿冰杖。
卡特是一个滚雪球型的英雄,就像APJS。前期能,有装备的优势的卡特能很轻松的决定一场胜利走向。举个例子,你Q一下,然后EWR,在前期没有冰杖的情况下,极其容易遇见,闪现残血,这时候你只要很淡定的停了大,给个点燃,保证对面尿了。GANK,塔下强杀什么的就更不用说了。
闪现,有人说卡特有E,带眼就能跳,不需要闪现,想得很好,当你发现你E到人堆中间反而给控的时候,你就知道闪现值不值得带。卡特不是盲僧,请注意E的冷却。
下面在说说还能带什么。
净化,虽然少带,也少用,但是对面有强控有沉默你就带吧,一个有净化的卡特是能反克卡萨丁。
回血,好吧,高手都不带这个,玩卡特玩的是激情,像跳舞一样的手速,但是对自己技术没有太大把握,想增加团战生存能力,治疗是多杀的不错选择。
屏障,S3新的技能,理由同上。
最后,卡特的核心技术是什么?就是你要清楚的知道你要杀谁,心里准确把握先杀哪个在杀哪个,顺序很重要,无脑乱跳,只会找。然后,对面控制没交不上,盖伦还没Q,你去干嘛?卡特是团战中期切入者。不要说她卖队友,她技能决定她只能卖队友,在对面控制技能都没什么交,血还一大排的情况下,队友已经快不行了,那就跑吧。
上面是我的心得,纯手打,我并不是一个高玩,只是喜欢卡特,谢谢。
声明:本站所有文章资源内容,如无特殊说明或标注,均为采集网络资源。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。