虚空恐惧的技能介绍-虚空恐惧科加斯技能介绍

Q破裂,会有短暂击飞效果和减速效果 W野性尖叫,会对目标(多个)造成沉默效果 E恐惧之刺,普通攻击会对前方所有敌人造成伤害 R盛宴,吞噬一个单位,造成大量真实伤害,目标被大招击杀后科加斯会长大,增加一定量的最大生命值,最多叠加6次,亡时减少一半

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英雄联盟中虚空恐惧的大招能叠加多少层?每层增加的被动是多少? 能无限一直吞吃小兵一直叠加吗?

技能名称触发技能属性技能效果技能图标肉食者被动当科'加斯杀一个单位时,就会回复17(+3/级)生命值和(+3.5/级)法力值。 破裂Q消耗:90法力

冷却:9

射程:950 使目标区域地面破裂,短时间后将敌人抛向空中1秒,对他们造成80/135/190/245/305(+1)魔法伤害,并减少他们60%的移动速度,持续1.5秒。 野性尖叫W消耗:70/80/90/100/110法力

冷却:13

射程:300 科加斯向面前锥形区域施放恐怖声波,使范围内的敌人沉默1.5/1.75/2/2.25/2.5秒并造成75/125/175/225/275(+0.7)魔法伤害。 恐惧之刺E冷却:0.5

射程:500 激活:普通攻击会发射尖刺,对面前一条线的敌人造成20/35/50/65/80(+0.3)魔法伤害。这些尖刺会在科加斯获得盛宴层数后变宽。 盛宴R消耗:100法力

冷却:80

距离:175 贪婪地吞吃一名敌人,造成300/475/650(+0.7)真实伤害或对野怪和小兵造成1000(+0.7)真实伤害。如果科加斯用盛宴击杀了敌方单位,那么他就会获得一层盛宴效果,每层效果都会使他的体型变大且提供100/140/180最大生命值加成。

用此技能击杀英雄时会额外获得一层盛宴效果。  用此技能击杀野怪或小兵会返还此技能50%的冷却时间和法力消耗。

科加斯身上的盛宴效果不会超过6层,并且在亡时会损失一半的层数。

lol大虫子怎么玩?

英雄联盟中虚空恐惧科加斯的大招能叠无限层。

但是科加斯只能通过吃小兵、非史诗级野怪叠加10层。之后的层数只能通过吃史诗级野怪和英雄来获得。

盛宴可以叠加无数层(仅5层可以从小兵和非史诗野怪获得,不过并不非得是前5层)在最大层数下,盛宴不再在科加斯击杀某个单位后对他进行治疗(第6层起对小兵和非史诗野怪仅造成伤害)。

收益:0.7法术强度→0.5法术强度和10%额外生命值。

每层额外生命值:100/140/180→80/110/140。

6层时的额外生命值:600/840/1080→480/660/840。

最大攻击距离加成:50(175攻击距离)→75(200攻击距离)。

扩展资料:

其他技能介绍

1、破裂(Q)

使目标区域地面破裂,短时间后将敌人抛向空中1秒,造成80/135/190/245/300(+1)魔法伤害,并减少他们60%的移动速度,持续1.5秒。

2、野性尖叫(W)

使锥形范围内的敌人沉默1.6/1.7/1.8/1.9/2秒并造成75/125/175/225/275(+0.7)魔法伤害。

3、恐惧之刺(E)

科加斯的下3次普攻会发射尖刺,尖刺造成22/34/46/58/70(+0.3)加上目标%最大生命值的魔法伤害,以及持续1.5秒的30/35/40/45/50%减速效果,减速幅度会持续衰减。

大家好,我是爱笑哥哥,今天跟大家分享英雄联盟游戏里的是:大虫子怎么玩?

大家好今天给大家带来一期?虚空恐惧-科加斯?的上单教程,大招改版之后提升生命值上限六层改为无上限,从此摇身一变,成为英雄联盟中为数不多的几位可无限成长英雄之一,但是火热了一段时间之后,依旧回到了冷板凳,虽然他前期对线很强,但还是改变不了他冷门的问题,主要原因就是由于控制技能的不稳定,没有位移,后期很难对敌方后排造成有效的威胁,所以今天给大家带来一期大虫子各个阶段的玩法攻略,如何在后期发挥更大的作用。先带大家了解一下他的技能,被动技能击杀一个单位时回复自身血和蓝,恢复数值随着等级提升,这个被动给他提升了极强的续航能力,一技能在短暂的延迟后,在目标位置的地面上突出一圈尖刺,击飞并减速敌人,这是大虫子唯一的硬控技能,但是对预判和释放距离有很高的要求,二技能向前方扇形区域造成伤害,并且沉默该区域内所有敌人,三技能,强化下三次普攻,造成穿透伤害减速敌人,(类似巨型九头蛇)并且造成目标百分比生命值伤害,这个技能会根据体型的增长而增加攻击范围,大招会吞噬敌人并且对野怪造成额外伤害,如果敌人于这个技能,则提升自身体型和最大生命值,最多可以通过吞噬小兵或者野怪提升六层,如果吞噬英雄则增加的生命值无上限,体型到第六层就会停止生长,并且如果敌人可以被咬,会在敌人身上出现斩杀图标,通过技能可以了解到大虫子的续航能力很强,有控制有输出,而且血量还有无限上升的空间,前期主要以发育赖线为主,所以符文选择不灭之握,符文基石选择不灭之握,然后点出生命源泉,这个符文主要是为了后期团战提升队友生存能力,不喜欢的可以换成爆破,然后点出调节和过度生长,副系选择饼干和星界洞悉,提升续航能力和CD上限,符文属性选择一个减CD然后护甲魔抗,出门装大药瓶,一级学E,三级之前尽量不要打架发育为主。

如果对线远程英雄二级学Q,对线近战就学W,补刀的时候可以注意敌方站位,用E的穿透效果消耗,不要频繁用E补刀,因为我们没位移,E有很强的推线效果,压得太深可能会被抓,如果你家打野来GANK先走过去沉默敌人防止敌人位移技能逃跑,然后再放Q,可以提升Q技能的命中率,三级之后要频繁和敌人换血,我们有恢复技能,基本上一波兵就可以恢复到健康血量,把敌人药瓶打没血量耗下来就可以呼叫打野来抓,六级之后可以在敌方没上线的时候用大招偷偷地吃掉一个小兵,先叠出六层,不要当面吃,这样可能会趁你没大招主动上来干你,不过能吃英雄的话,还是优先吃英雄,我们的主要作用是挡伤害的前排,所以出装推荐半肉,因为大招有生命值加成,E技能根据敌人生命百分比造成伤害,不需要太高的法强我们也能造成高额伤害。

前期先出饭盒,增强恢复能力,补完时光杖直接补防装,冰心可以提供蓝量的同时也有高额的减CD效果,深渊面具增加魔抗提升造成的魔法伤害,面具对大虫子收益非常大,因为本身坦度高可以进行持续输出,鬼书可以选择换成冰杖,前期一到六级主要就是发育,能多吃一波线就多吃一波,六级以后做好视野,就可以和敌方打架了,线上对拼能力还是很强的,一般不空Q的情况下都可以打过,加点主Q副E,后期团战先手Q,只要命中敌人无论前排还是后排,都可以开团,冲进人堆W沉默E技能减速,然后Q的CD冷却之后对敌方C位释放,如果击飞了直接拉近距离R技能咬,没击飞也可以把敌方C位逼出战圈,阻止输出,如果敌方控制过多冲不进去的话,可以选择保护己方输出,取得团战胜利。