魂斗罗2代美版-魂斗罗2代改版
上上下下L1R1L2R2L3R3 30条命(日版可以,美版不知行不行)
美版金手指RAW:
M(必须码)
F0400008 005DF1FF
P1生命无限
209128C0 00000063
P2生命无限
209128D0 00000063
先运行游戏镜像,再按Esc,点“Misc”,再点“金手指定制”,点“添加RAW”,添加金手指,然后点“保存补丁”保存,再点“快乐为主(有的是“确定”)”,然后返回游戏,进入战场后(即上方显示生命数量),按Esc,点“Misc”,再点“激活金手指”,返回游戏即可
有谁知道魂斗罗2代的30条命怎么调?选关呢?
语言不同、设定不同。
1、语言不同:美版魂斗罗铁血兵团使用英语,而日版则使用日语。这导致在游戏的文字和语音方面存在差异。
2、设定不同:角色的服装、武器和技能会因为版本的不同而有所调整。两个版本的地图和关卡设计也存在差异,以适应不同的文化和审美习惯。
我想问下 魂斗罗2里最终那个女BOSS什么来头?
日版(标题画面是超级魂斗罗)标题画面上升途中 一直按住 下+B
美版(标题画面是super contra或者super 魂斗罗) 标题画面上升途中 输入 右左下上AB
下面的是我正解的答案,直接复制来的
求魂斗罗全版秘籍。
外星人异型的女王,既然名字叫“鬼母”而且都在最终关底,按照**异形的套路来的话,估计是在地球上大量生产怪物然后灭亡人类的秘密兵器。
结合《魂斗罗》系列一贯围绕异形展开故事来看,FC版本的《魂斗罗》2代游戏中最终关底,那个巨大的女人头和蜘蛛融合怪兽,应该是敌组织利用掉落在岛上的陨石中的异形细胞(《魂斗罗》1代的剧情交代,日版有过场动画交代,美版和部分盗版被阉割),制造出的生物改造怪兽,或者有外星生物的血统。
FC《双截龙》3代做得比同代的街机版给力,街机版美工师画崩了不少人物造型,而且程序优化不给力,许多人物动作僵硬,不协调。
FC版《双截龙》3代,人物绘制给力,而且动作流畅,有踩墙反跳飞踢,双人配合飞踢,双人合体旋风腿等必杀技,还有每个人的必杀武器,前边几关的关底陈老汉,日本忍者等,被玩家打败后会成为伙伴,战斗中去的人物在游戏结束前无法复活的设定接近现实生活,增加了残酷性和真实感。
魂斗罗一共有几代
《魂斗罗》(魂斗罗1代)
30人(日版、美版、欧版相同)
待标题画面稳定(音乐响起)后,输入↑↑↓↓←→←→BA,然后按开始键。如需双打,在按开始键前按选择键。
选关(仅限日版)
在标题画面选好单打或双打,按START键,待字体闪烁时按住控制器1的↑、←、选择键及A键,等选关画面出现。选定要玩的关卡后按开始键即可。
音乐测试(仅限日版)
在标题画面处按住控制器1的A键和B键,再按开始键。
隐藏的台词(仅限日版)
在结尾画面的卷轴开始(直升飞机飞离岛屿)时,按住选择键及开始键,即可见到隐藏的电报:
愚蠢的地球人们
你们以为这样,“红鹰”就全部被灭绝了?
我们的地球前线基地虽然没了,可弥补工作,早就完成了。
我们“红鹰”是永存不灭的……
《超级魂斗罗》(魂斗罗2代)
美版10人,欧版、日版30人
待标题画面稳定后,输入→ ← ↓ ↑AB,再按开始键。如需双打,在按开始键前按选择键。
音乐测试(三版通用)
在标题画面处按住控制器1的A键和B键,再按开始键。
选关(仅限日版)
在标题画面选好单打或双打,按START键,待字体闪烁时按住控制器1的↓和选择键,等选关画面出现。选定要玩的关卡后按开始键即可。
金手指(所有版本通用)
1代无敌 1P:00AE-01-05 2P:00AF-01-05
2代无敌 1P:00C4-01-15 2P:00C5-01-15
1代金身无敌 1P:00B0-01-FF 2P:00B1-01-FF
2代金身无敌 1P:00D4-01-FF 2P:00D5-01-FF
1代换枪
1P:00AA-01-00 普通
00AA-01-01 M弹
00AA-01-02 F弹
00AA-01-03 S弹
00AA-01-04 L弹
00AA-01-10 快速普通
00AA-01-11 快速M
00AA-01-12 快速F
00AA-01-13 快速S
00AA-01-14 快速L
2P:只要把00AA的前缀换成00AB即可
2代换抢
1P:00B8-01-00 普通
00B8-01-01 M
00B8-01-02 S
00B8-01-03 L
00B8-01-04 F
00B8-01-05 F(八面)
00B8-01-130,快速普通
00B8-01-131,快速M
00B8-01-132,快速S
00B8-01-133,快速L
00B8-01-134,快速F
2P:只要把00B8的前缀换成00B9即可
1代人数 1P:0032-01-64
2P:0033-01-64
2代人数 1P:0053-01-64
2P:0054-01-64
请教关于FC主机魂斗罗2个秘籍的问题
魂斗罗版本大全(多图)看这里的介绍吧 太多了,图不方便发上来,地址在下面
魂斗罗对本人小时候的影响很大,当然更多的是带了无限快乐的童年,今天收集了魂斗罗版本大全而且一一对应了以方便跟我一起喜欢魂斗罗游戏的朋友分享回忆一下。魂斗罗专题地址:/zt/hundouluo.html
《魂斗罗》(Contra)是Konami于1987年开始在大型游戏机,家庭主机,家用电脑上推出的一款横向卷轴射击游戏。魂斗罗的故事背景是根据著名恐怖片《异形》(Alien)改编,人物造型是著名影星施瓦辛格和史泰龙。1987年第一款魂斗罗诞生在名为Jamma的大型游戏机上。 “魂斗罗”是印度梵语的中文发音,是婆罗门斗士中的一位。相传“魂斗罗”以一当十,战后直立不倒,后来成为了神,被世人膜拜,可以说是印度的一种武士的精神象征。
1987年第一款魂斗罗,现在我仍不知道是美国还是日本的KONAMI公司做的。第一款魂斗罗是街机上的。
日版的题头
美版的题头,从通关的制作组名单看,我个人认为是日本设计制作的。
继魂斗罗成名之后,KONAMI于1988年推出了超级魂斗罗。个人认为是比较经典的。其中很多关的内容吸收了**《异型》的元素。深入人心。
美版的题头,震撼!!!
FC日版魂斗罗,也就是我们所称的魂斗罗一代,过去没有接触过这一版。
相比起街机来说在原有基础上增加了几个关卡。非常经典的创意。
美版魂斗罗,上世纪80年代生人永远美好的回忆。而且红遍全世界。极品
基于街机版超级魂斗罗的FC版超级魂斗罗,是魂斗罗一代故事的延续,画面质量,场景的创意都有提高。相信是更多玩家接触的第一款魂斗罗。
10楼
欧洲版的FC魂斗罗一代,最大的特点是,主人公竟是机器人。。。
欧洲版的FC超级魂斗罗,机器人万岁的欧洲人。。。
情节和所有的魂斗罗都一样,只不过主角是机器人罢了
GB的魂斗罗,全名不知道(偶不懂日文) (编者:日文的意思就是魂斗罗)
虽然GB属于掌机,但是这一款的魂斗罗除了一些音乐以外全都是重新设计的。包括关卡等,有很多元素甚至要比FC的魂斗罗还更有创意。制作的非常认真仔细。虽然是黑白图象,但场景实际上也在FC魂斗罗(特别是二代)的基础上有了新的内容。
GB版魂斗罗之异型战争,实际制作时间在SFC也就是超级任天堂魂斗罗之后。情节是简化的SFC魂斗罗版。没什么创意。
MXM日本计算机版魂斗罗。
这款魂斗罗有很有意思,不过我还没有玩通关。网上有下的。情节是魂斗罗一、二代的综合加改造。不过是单人游戏。
右侧的小字儿是计算机模拟是的参数,比较有趣。
带图详细地址: 魂斗罗是哪个公司的
1.根据你说的操作,确实可以看到小兵有变化,不过那是一个花屏BUG,由于程序出错导致小兵变成了一些好像碎片一样闪烁的方块。但仅此而已,不会有什么水下八关。这个谣传是因为当初魂斗罗的日版是256K容量,而美版容量是128K,所以有人认为平白无故多出128K的容量,关卡数也会多一倍,这才有了水下八关的谣传(再加上那个花屏BUG,由于当时大家的游戏知识不多,突然见到这种非常规的现象,无法解释)。实际上日版多出的128K容量,是由于它有开场动画,且每过一关都会有过场动画,并且关卡之中会有特别之处(比如第五关背景是下雪的)。仅此而已。
我提供两个版本的下载,有兴趣可以比较一下上边我说的不同之处
2.该密集我也看到过,最初好像是来源于一本叫做“电子游戏一点通”的攻略指南书籍(比电软还早),上边等出了不少密集,许多都很有用,但不知道作者怎么就脑子短路,登出了这么一个假密集,与此同时还有沙罗曼蛇的选255人假密集(说是要二人游戏云云)。
魂斗罗二代和沙罗曼蛇的密集要么是作者遇到了游戏BUG,要么是道听途说,反正肯定是没有,这和魂1的水下八关一样,属于谣传,那时咨询不发达,就这么以讹传讹,糊弄了不少人,也有人听风就是雨,跟着胡说,其实自己根本就没有做过实践。
魂斗罗是1987年由日本Konami(柯拿米)公司开发的。
《魂斗罗》(Contra)由日本Konami(柯拿米)公司在80年代制作并于1987年发行在大型游戏机、家庭主机、家用电脑上推出的一款横向卷轴射击游戏。fc版是1988年移植的(FC日版魂斗罗,也就是我们所称的魂斗罗一代,在国内很少能见到的卡带。标题有故事介绍,每关之前有地图显示,过关后有过场动画)。
此系列官方只有3套游戏5个版本的游戏,分别是
魂斗罗(Contra,
分日、美版本,其中日版本有魂斗罗故事发生背景介绍,美版没有),
超级魂斗罗
(即魂斗罗2代,Super
C,亦分日、美版本),
魂斗罗外传(魂斗罗力量,Contra
Force,故事背景设定不同于上两个)
其余市面上的魂斗罗所谓3代~6代,8代,空中魂斗罗,水中魂斗罗等均不是KONAMI公司出品。
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