lol虚空行者的天赋-虚空行者s11天赋
逆风 时光 冰杖 顺风帽子书 各类的各种推
天赋我愿意点9 0 21
主升Q副E 二级或者三级点一个W 打怪回蓝很不错的
我每次玩卡萨丁 都是三个多兰戒 一个发穿鞋 然后直接法帽
戒指是为了回那么一点蓝 还能加300血
用技能的时候呢 先R飞过去在Q E 开W砍 在加个引燃 人头妥妥的了 前期不要动不动就用大很费蓝的 到了中期打蓝buff 没蓝就出个时光 要秒人的快感就书
lol虚空行者出门装和第一件大件应该出什么比较好?还有符文应该用什么?
卡萨是t1顶端,中期爆发之王。一般来说6级之前他是比较萎缩的6级之后基本上他有能力击杀任何法师。我用卡萨天赋一般会在通用点出经验成长,剩下点在攻击上,有百分之3的法吸其实也就够了。召唤师我会使用引燃闪现,经验证明有时候需要双闪。卡萨是要越塔的英雄,并且蓝的消耗极大,所以第一件果断要出饭盒(催化石),然后补出时光。我的符文推荐可能不太专业,我比较喜欢85法强成长。鞋3红是比较稳妥的出门装,打钱优先,不要无节操的上来就q他,首升q是毫无疑问的,沉默距离和伤害都是最高的,一级w副点e有大加大。时光之后可以考虑帽子,之后是法穿,我很晚才出2速鞋,他没事就用大招移动一点不比别人慢,对面有控制可以考虑优先出女妖。
打法上,r过去q,e,回头就走,cd,再r上去开技能。。。很无耻的英雄,低分断杀手。
LOL英雄联盟。虚空行者玩法
出门蓝宝石或者红宝石加血瓶,技术不行就带水晶瓶和血瓶,到了800出饭盒,然后r过去eq,骚扰,利用饭盒回血,尽快出时光,然后有了时光就游走。虚空属于半肉,你可以出冰杖,时光,中亚,帽子,冥火。大概思路就是大顺风r,冥火,eq,r,一波满血带走。如果你没这个技术,就是出帽子慢慢耗然后残雪一波带走,如果还不行,就出狂徒,时光冰杖保护脆皮,其他基本没你的事情了。
符文有几种,一种是全符文加钱加法伤,一种是全法伤,一种是红法穿蓝魔抗黄物抗紫法伤,还有gank人流,紫色移速,红法穿其他双抗,一般都是看个人需求。看你要发育还是要爆发还是要gank人,这些都是看个人需求的,这里提供几个选择你给你,如果说不懂,就直接用“红法穿蓝魔抗黄物抗紫法伤”或者“全法伤”
至于天赋,在s3属于个人爱好点点法,我通用点移速,闪现,然后攻击点满21,或者23, 然后剩下的看你喜好,可以点防御点出反伤或者直接点通用。如果走发育路线尽快到6出时光一波可以点通用
到了后期感觉伤害低,要尽快出法穿,因为一般英雄满级都是60多魔抗,你觉得对面没有出魔抗装备,其实他自己成长魔抗也是很厉害的,出了法穿让对面负魔抗还可以大幅度提高你的伤害,但是面板上是没有显示负魔抗的(出了深渊这种特殊的例子)。负魔抗是什么概念呢?就是-20魔抗大概就是增加20%伤害,比帽子还厉害,所以你懂的
至于虚空的定位,属于秒后排ad(一定是ad,因为ap一般出肉,你带不走你就废掉了,因为没你的事了)但是如果你逆风逆成狗了,就想办法利用冰杖的减速保护自己的脆皮,想办法扛伤害。因为毕竟你过去切后排你就是去送了,想办法让自己队友有个输出环境
LOL虚空行者加点
卡萨的定位,我给的定位是:刺客。刺客是什么?那是以成吨的伤害,行云流水的带走你的目标,刺客属于ganker的一种,他的作用就是,带动节奏。刺客前期不用出血装,比如出时光杖,很好,时光带来的好处是血多,蓝多,60成长到80点还能看的法强,以及之前饭盒的赖线作用,不过基本上游戏节奏已经进入中期,这时弊端也显现出来,配合符文100左右的法强在中期,你的输出肯定不够,血多蓝多逃命是没问题,但是双抗不够基本站不住,这时你的定位已经被你改变了,从刺客转型到伪法坦,靠队友度过时光的疲软期做出帽子,然后转型做后期APC,但是真正能够带动节奏的刺客定位在25分钟到30分钟把对面打的GG很正常。比如小丑Shoco,瞎子Leesin,和卡萨kass都是都是属于机动性很强、很飘逸的ganker,你应该见过很多装备是双多兰、残暴、忍者足具的瞎子和灯笼、五速鞋、多兰、耀光的小丑逼得对面20分钟GG的吧。同样,帽子、法穿鞋、黄棒的卡萨也能在20分钟左右嗨爆三路。血不多,嗯,对呀,然后你上去把人秒了,血多血少有啥,要知道,爆发型的法师在蓝够的情况下,是不会太在意血量的,比如除了血量,其他满状态的妖姬、鱼人,你软他吗?
裸帽的优势,140的法强、被动法强加成,前期就能打出成吨的伤害,刺客有一点很好玩,就是滚雪球的打法,人头》经济》装备》人头》经济…说起来简单,这种打法很依靠你的前期对线能力和farm能力,如果没办法做到第一次回家带个40的黄棒出来,你还是稳妥的出饭盒好了。
天赋、符文、召唤师技能。
先来天赋:之前的我用的是21/9/0,输出很给力,但是一旦被压,回蓝实在跟不上。之后转型21/0/9,通用点出回蓝,续航逐渐提高,现在我用的是21/1/8,防御把治疗提升的点出来,因为我的召唤师技能其中一种常用搭配就是治疗引燃。
符文:红色法穿,**回蓝,其他固定法强,出门裸装38法强,为什么蓝色不用魔抗?现在中单的AP哪个不是红色法穿,回蓝符文配合天赋,可以保证技能补远程兵,A补近战兵的经济而不怕蓝不够从而无法跟对手换血。
召唤师技能:第一种,你们常用的闪现+引燃,第二种,我常用的治疗+引燃。闪现主要针对的是爆发高的中单对手和突进厉害的打野。治疗则是可以提升你赖线和对线的心理强度。这两种还是看个人的倾向,我90%是第二种,意识跟的上的话,治疗性价比高一些,拼命的时候多一张底牌。
lol虚空行者出装、加点及召唤师技能?
主Q 副E
1级W或不加W
W的作用砍小兵 会回少量的蓝
砍个10来刀 就多个Q的蓝
这个看个人喜好
大是 有大点大
LOL卡萨丁的定位、团战打法、Gank时间和方法、出装顺序,加点顺序
红法穿 黄成长回蓝或固定物抗 蓝成长法强 精华法强
出门3红1鞋子 上单等出兵再买一红出门(不过你没什么机会,一般玩KASS就是中)
1到2级猥琐 不要被耗血,一定要猥琐,3级可以用Q磨血
比较顺一定要现出饭盒(就是升级回蓝回血的东西)。不要以为没法伤,等级混线是关键,法伤可以靠技术弥补,血少被秒等于零。之后升级成时光和法穿鞋子,队友多控出帽子,不然出冰杖或者小金人
没事别游走,你是APC要发育,草丛多插保护眼防打野GANK,但又要注意线不要被推到塔下,有机会还是要游走,你不在对面视野里,对面也会萎缩,不一定GANK,间接保护上下路
天赋2190或者2109,个人推线2190,你是刺客型法师,R进去要能R的出来
第2个蓝BUFF你一定要拿,有蓝和没蓝的KASS是两个概念
技能闪现点燃,带虚弱等于2B,带虚弱不是你AP的事情,团战之前记得原地R一下,别忘记
希望能帮到你
虚空行者卡萨丁,担任的是一个中单AP位置,因为其强大的R技能,他的Gank和支援能力非常强大,对于节奏的把握和时机的切入是玩好这个英雄的重点 强项
强大机动性使他很难被杀
W技能的被动效果配合Q技能可以在线上很好的消耗对手
E技能可以把对手粘住,让己方更容易击杀掉对方
高爆发和沉默使他的攻击能力和团战非常可怕
节奏与时机的把握可以让团队更容易获得胜利
缺点
近战法师,所以前期补刀很费力
怕被控制集火
大招CD时,会让对手有机可乘
符文: 红色:法术穿透
**:固定护甲(如果觉得蓝不够的话可以换成回蓝,但是卡萨丁的被动技能W是可以攻击回蓝的,所以身为一个近战普通攻击的法师固定护甲感觉还是很有必要的)
蓝色:成长法术强度
大精华:固定法术强度
天赋:攻击系的21点不解释了,通用系里因为没有带**的回蓝符文,所以我点出来了第二层的每秒回蓝,并且点出来了回城天赋,身为法师,蓝buff队友大多数都会让给你,所以也点出来了增加buff时间。感觉上卡萨丁的蓝基本上是不会不够用的,只要你不没事的时候狂点大招。
定位:卡萨丁是一个近战法师,它的精髓是他的大招,6级以前的卡萨丁和6级以后的卡萨丁是完全不同的两个概念。升级顺序上,主Q,辅E,4级点出来一级的W(增加线上蓝的恢复),有大点大。
卡萨丁走中,出门装速度之靴,三个药,在帮助打野英雄拉过野怪后速度到线上。前期对线上,看到对手准备补兵时候一个Q,走位一定要注意,因为卡萨丁是一个近战英雄,所以单中的时候对面AP远程英雄很容易就能A到你。如果对面不停地放技能来耗你的血,在你升过E技能后,就果断的用Q,E技能去消耗他一波。5级的时候如果他被你消耗的只有3分之一的血的时候,你就可以找机会Q,闪现,E,W,点燃带他走了。但是,首先注意的是他的召唤师技能,如果是加血的话就算了,果断还是混6出去Gank比较靠谱。
萨拉丁6级了,春天就到了。6级以后果断的压一波兵线,然后找边路发动Gank。因为有大招,所以萨拉丁支援上非常的恐怖,大招不一定要打到人,它的主要目的是拉近与对手间的距离。给队友发信号集火对方皮脆的英雄,大招R飞过去,Q沉默,E减速,开W开始追人,如果中路没有用点燃+闪现的话,肯定可以带走1个或者2个英雄。杀完人后,速度回家,不要抢队友经验。
这时候身上一般会有1200+的金钱,回家以后就可以出多兰+红、蓝宝石+红血瓶+眼。看下小地图,如果中路兵线过来了,那就回中,打波钱,推一推兵线。继续支援边路Gank。下路后,叫队友拿小龙,有小龙的话一定要拿哦,190大洋呢!
出装顺序:一件装备我首先选择的是时光杖 (因为虚空是个近战法师,所以血量上要求高才不容易),然后补法术鞋 ,随后如果这局比较顺风就出书 ,接着出帽子 增加攻击输出,然后冰杖 增加自己的血量和控制,最后一件装备大家就自己酌定了,可以出法穿杖 或者中亚 。
团战打法:团站的时候,不要急于冲过去,看好位置,瞄准对面的后排脆皮,因为你的Q是沉默技能,E是减速技能,所以团战中作用非常的大,加上不俗的伤害,会给对面后排的脆皮带来非常大的压力,只要走位不慎,脆皮肯定会被秒掉。如果对手要过来秒你,因为大招R的存在,要击杀萨拉丁是非常不容易的,只要不被一轮集火秒掉,你就可以从容的用大招R加闪现逃跑,让对手望尘莫及。
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