荣耀行刑官天赋-荣耀行刑官加点
这个需要根据你当时的场上的情况而定了。
一般如果你玩的是AD输出类英雄,并且你的经济也不错,一般第一个大件出饮血剑是一个不错的选择。因为你是输出英雄,因为不管是中期还是后期,你需要担当一个输出伤害的角色,所以你需要一个很高的伤害,当然你作为一个输出的英雄,必然会生存能力有些不高,饮血剑的吸血效果是一个很好的恢复类的物品,大大的提高了你的生存能力。而且饮血剑所提供的攻击力也是输出类英雄所非常需要的一个效果。
我在这里给你一些小小的建议,一般玩AD输出类英雄,必然会出很高的输出装备,你在出完一个饮血剑后出一个攻速装备会让你的伤害更高哦,然后你在出一点破甲装备,比如破甲弓,会让你轻松打动对面的坦克,当然如果你追求伤害更高的话不妨出一个无尽之刃,这样你的伤害就更加恐怖了。当然最后你可以出一个生存装,加强一下你的生存能力,复活甲是一个不错的选择。
希望可以帮到你,纯手打,望采纳
LOL露露辅助新赛季怎么加点合适?
琴琴仙女—娑娜:琴女这个英雄在现版本算是一个比较冷门的辅助英雄,出场率不高但也不低,在现版本的话却不是很适合,因为这英雄在面对大部分的热门辅助时都会有一些被克制的原因如魂锁典狱长、曙光女神等。不过既然问了,我就说一下个人使用琴女辅助的一些经验加点选择。
首先主Q的打法,这种打法是如今最常见的加点思路,因为Q技能的效果让琴女在造成伤害的同时还带有辅助效果,如果你的ADC在你Q技能范围的话那么ADC的下一次普攻将造成额外伤害。主Q的好处就在于线上可以打出不俗的消耗能力,琴女这英雄在老版本的时候主Q几乎是下路的噩梦,因为一个Q加平A就可以秒掉对方ADC三分之一的血量,不过那是在老版本占据符文的优势。现在的话算是有一点小削弱,伤害减少了很多。但是依旧会有不俗的输出能力。在搭配一些对线特别强势的英雄如荣耀行刑官、圣枪游侠等效果非常棒。
其次主W:主W的话其实在平常的对局中是很少见的,因为琴女的W是一个加血技能但是比众星之子的奶量要少太多了,所以如果需要加血的话可能就选奶妈了。不过奶妈没控制所以选择琴女的话可能在辅助一些线上稍微猥琐的英雄时会舒服一点,因为六级后还可以提供一个大招的控制。
最后就是主E打法:这种打法说实话至今为止我只在S5时见过,当时的琴女出五速鞋主E游走速度非常快,不过现在的话注重线上,基本上不会出现主E的打法了。
LOL7.17版本更新了哪些内容_英雄联盟8月29日更新内容介绍
加点的话如同装备一样,说实话我个人也没有什么很固定的加点思路,因为在面对不同的对局时会有不同的加点选择,一套打法吃遍天下是不可能的,下面我具体说一下个人对于露露辅助的一些加点攻略。
首先是主Q打法,这种打法呢算是一般吧,在如今的打法中占据一半的位置,主Q的好处在于伤害高而且减速效果非常明显。在什么情况下选择主Q加点呢?我个人觉得ADC是一名对线非常强悍的英雄如荣耀行刑官、圣枪游侠这种英雄在线上利用Q更好的发起先手尽可能配合ADC打出瞬间的高额伤害达成秒人效果是不错的,但是相反的你在配合一些后期发力的ADC如深渊巨口、瘟疫之源这种选择主Q的话就变得非常鸡肋,因为即便你的Q伤害高在配合ADC集火的时候一样打不出高伤害。通常选择露露主Q辅助的时候尽量都带点火。
其次主W的打法,主W的话是很少见的,我个人也不推荐露露在辅助的时候主W,因为这技能只有在对拼的时候有点用处,平常的话耗血基本上不占任何优势,而且打起来的话该打不过的时候一样没有作用,除非在双方均势的时候才有W的用处。
最后就是主E的打法,主E的话在面对大部分组合的时候都是比较万金油的,因为主E是一个护盾打法,打起来的时候只要E技能给到ADC就可以,算是比较兼容。我个人也是推荐主E副Q的打法在伤害和保命的时候都有些作用。
LOL英雄推荐
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今天英雄联盟全服将进行7.17版本的更新,上次更新了地图换成了电玩主题,这次又会有哪些变动呢?一起来看看吧~
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LOL7.17版本内容一图看 LOL7.17英雄改动增强削弱什么
英雄:山隐之焰 奥恩
荣耀行刑官 德莱文
被动提供的基础金币减少;德莱文阵亡后损失的被动层数增加。
虽然在线上恃强凌弱是德莱文的专职,但他的这份能力也伴随着一个承诺,那就是:敌人如果能够在早期阻止他,就会抑制他在游戏中期和后期能力。(如果德莱文想要在团战中有所作为,他就必须在等级和装备上更领先于敌人才能离开线上)。但现在,这份承诺并没有生效。除非敌人连续gank荣耀行刑官并将他置之地,否则还是不足以阻止德莱文。于是,我们让崇拜效果的亡惩罚更加陡峭,以减少德莱文通过飞斧击倒敌人所获取的免费金币。
被动-德莱文联盟
崇拜层数在阵亡时丢失:50% ?75%
击杀英雄后的基础赏金:50 ?25
高玩点评:被动削弱,击杀获得金钱更少,亡掉的层数更多。优势滚雪球能力下降
探险家 伊泽瑞尔
Q收益增加
考虑到当前下路赋能英雄的生态,我们可以理解为什么伊泽瑞尔表现不佳。每当他想要poke敌人时,他会很快被护盾或是治疗反制。因此,我们寻找空间来给予Ez一个搞事情的机会,来让他的*魔法*能力更为有效。基于秘术射击的长射程,短冷却和低蓝耗,Ez能够在游戏前期的对线中开始骚扰对方。但随着游戏的进行,敌人的技能也陆续就绪,他的威胁能力开始大大下跌。而伊泽瑞尔的装备思路也受限于此。他独特的装备能力来源于女神之泪效果叠满而魔宗也已完成?这个时间通常都在他刚做出三相之力后到来,意味着他瞬间可以得到两件装备的巨额强化。我们真的喜欢Ez这样的模式,因此我们决定让他既能在早期有影响力,在得到两件关键装备后也更加所向披靡。
Q秘术射击
收益:1.1总攻击力? 1.25总攻击力
高玩点评:Q总AD加成提高,伤害提高,对线和后期poker能力均较大加强
战争之影 赫卡里姆
在R的冲锋过程中,E的持续时间不再减少。R的恐惧时长现在取决于前进的距离。
作为一名不骑士,骑乘状态下的赫卡里姆斩杀敌人的玩法极具吸引力。目前,骑乘状态的赫卡里姆冲向敌人很常见,但大招的近程冲锋确实不那么的骑兵范。为了保持他的骑兵风范,我们微调了一下他的大招?以及大招与毁灭冲锋的交互方式?所以他在攻击性的远程冲锋时,能够感觉更好啦。
E毁灭冲锋
新持续时间不再在暗影冲击冲锋期间下降
R暗影冲击
恐惧时长:1秒 ?0.75 - 1.5秒(取决于赫卡里姆与幽魂骑兵冲锋距离)
高玩点评:E和R配合使用能延长E的持续时间,R控制能力提高。整体加强
曙光女神 蕾欧娜
被动标记衰竭变快,但在触发时会造成更多伤害。Q在低级时的冷却时间减少,5级时增加。
虽然蕾欧娜是常规游戏下的强力之选,但她在高阶天梯的游戏中向来表现不佳。我们本次新版的目标是给予蕾欧娜一些能力,让她在技巧娴熟的玩家手中能够得到更好的发挥。日光的贡献能力取决于当印记激活时队友触发它的协同性,但现在,如果蕾欧娜和她的核心队友如果没有好好跟进,这份贡献能力将被减少。破晓之盾冷却时间的调整给予了蕾欧娜更多的方式来在游戏早期的小规模冲突中帮助她的队伍,而不是在使用Q先手后,只剩下挥剑平砍时间。
被动-日光
标记时长:3.5秒?1.5秒
伤害:20-105(于1-18级) ? 25-144 (于1-18级)
Q破晓之盾
冷却时间: 9/8/7/6/5 秒? 6秒
高玩点评:被动伤害提高,持续时间下降,需要队友快速跟上伤害。Q冷却在中前期减少,固定在6秒,故可以改变副E加点,最后加Q,整体加强。
扭曲树精 茂凯
被动不再对守卫触发。
茂凯错过了上个版本我们对守卫交互的标准化改动,所以这次的改动只是作为后续跟进。
被动-吸元秘术
当茂凯攻击守卫时,吸元秘术不再被触发
无畏战车 厄加特
R减速时长和重新激活窗口增加。E如果没有命中英雄,W会重新激活锁定,W的锁定减益效果现在会在W命中后刷新。
虽然得到了加强,但无畏战车膝盖上的小炮并不能改变他当前的窘境。为了帮他脱离困境,我们帮助厄加特能够有更多的时间将猎物执行超越亡的恐惧的处决,让技能变得更可靠。我们还修复了围绕净除和鄙弃的一些BUG和交互,让厄加特锁定和攻击敌人的行为能够更符合你的预期。
W净除
净除现在会刷新锁定减益效果的持续时长,以阻止厄加特有时会在净除的持续期间转移攻击目标
E鄙弃
如果厄加特在净除持续期间使用鄙弃但投掷英雄失败,净除现在会在剩余持续时长稍早时恢复开火(锁定期间减少至~1.375 秒 ? 1秒)
R超越亡的恐惧
减速时长&重新激活窗口:3秒?4秒
高玩点评:R的减速效果,斩杀时间提高。命中R后有更多空间来输出,触发斩杀效果。
影流之主 劫
基础攻击速度提高。W影分身持续时长增加。
劫也许还能更强,但我们也相信他的爆发伤害已经处在了一个绝佳的点。因此相反,我们给予影流之主更多通过计谋戏耍敌人的机会,以及使用影奥义!分身来做更多忍者相关的事。本次改动将帮助劫控制兵线,分推,以及找到更多的窗口来侵略性地使用技能。
基础属性
基础攻击速度:0.644 ?0.651
W影奥义!分身
分身持续时长:4.5秒? 5秒
高玩点评:基础攻速提高,W影子持续时间提高0.5秒,较大加强
英雄联盟什么英雄厉害?另外蛮王,易,邪恶小法师,还有个猩红收割者,它们四个哪个厉害?
如果再行刑官和蔚之间选择一个,个人推荐蔚。
原因:蔚可以打主T,也可以打AD副T。有切入。可以打野,团战很给力。而执行官的位置就比较尴尬,要让他打ADC吧,对比赏金皮成小飞机维恩EZ等来说,确实是差很多,要打个AD吧,没有了输出。而且就算是后期起来输出也不算是很稳定,因为Q技能衔接不上就会差很多,而Q技能只要让对方打扰一下就会结不起来,要求的输出环境太高了。
个人推荐英雄;
刀锋之影。 帅气的外形。华丽的技能。LOL最高AD爆发,没有之一。
技能;
Q 造成物理伤害,在接下来6秒时间造成持续伤害,并获得对方视野。物理成长。
W 对扇形方向造成物理伤害,并且减速。这技能是个超级OP技能,打人生疼,中后期一个W一波兵,哪个英雄可以做到?物理成长。
E 瞬间闪现到对方后面,并且沉默一秒。并在接下来三秒里对该单位的攻击力造成3/6/9/12/15% 百分比的伤害。百分比的伤害你伤不起。
R 刀锋的灵魂技能,,逃跑。不用多废话,谁用谁知道。物理成长
被动 对减速、压制、沉默、定身、眩晕的目标造成10% 额外伤害。 伤不起的百分比。
加点
三级各点一级,主W副Q,有大加大,最后补满E。
符文:
红色,全穿甲。因为攻击才给0.95,或许前期占点优势,但是刀锋有W、Q补大兵。其实根本没必要出攻击。相对来说穿甲的性价比就很高了,尤其是中后期。
**,固定护甲。不用解释
蓝色,成长魔抗。不用解释
精华,全穿甲。理由同上。
天赋
21.9.0 攻击天赋注意的是冷却时间加满,不加攻击速度。
刀锋这种英雄,有着极强的突进能力,同时也是所有脆皮的噩梦。前期对线的时候主升W骚扰和补兵,玩命打钱保证自己的发育,同时要保持眼位,防止自己被GANK,在到达六级之后有了大招就可以考虑击杀敌人了。
很多人说刀锋高端位置比较尴尬,但是个人认为还是别人不了解刀锋的精髓。一个好的刀锋可以左右团战的输赢。
顺风;可以打先手,直接E+Q+W,然后开大,跑回来。
55开;这种情况你就得自己走一路,等团战刚开,ADC刚开始输出,瞬间切入,秒杀ADC。有闪现的话最好。闪现+E+Q+W+R,力争在团战开始瞬间切入战场。其实,R是逃生用的 一个EQW,对面ADC就已经了。你可以想象刚开团,ADC就被秒的那种被动么。但这要求刀锋的切入时机,手速,大局观的把握。需要多练。
逆风;因为打团是打不过的,所以对于刀锋来说唯一的任务就是在对方抱团推进前秒杀ADC,不惜生命。只有这样才能拖延对面的节奏,缓解己方的压力,为自己的队友争取时间。当然,在对方4人保护中秒杀ADC,需要超强的意识、超强的时机把握与手速。
最强的刀锋不是杀了多少人,输出了多少,而是在己方团战乏力时,为队友创造了多久的缓冲时间。当你逆风可以打出一命换ADC的数据时,你才会了解刀锋的精髓所在。
瞬间绽放的华丽,是刀锋之影的。专注刀锋500年
纯手打,望采纳。
英雄联盟巨魔之王辅助有什么技巧?
没有利害的英雄只有厉害玩家,我只能说到了一定的装备时间哪个英雄比较强力,比较著名的三大后期维迦(邪恶小法师)塞恩(亡灵勇士)内瑟斯(沙漠神)到了大后期(一小时左右)比较厉害,还有就是VN,她是后期最强力的英雄,可以说是最强ADC,装备起来了基本上是 Q过去E钉墙上三箭就带走。至于你说的4个英雄,蛮子剑圣属于攻速暴击流,简单而暴力很靠装备如果对面看你们起来了肯定会出荆棘克你们,小法我说过了是成长型,爆发力很强,E晕住开个冥火落个W,Q一下开大直接带走一个连招要点意识和操控;至于吸血鬼就比较简单了,虽然被削了不能像原来那样bug,打起来还是不错的,因为有被动所以即使只堆法强也有4000+的血,属于持续作战的英雄,QE连招,前期耗线能力强,也很猥琐,有W也不了,只是注意前期别太勇武,9级之前都没有你的地位,若果是比较猥琐的推荐剑圣(能偷塔)和吸血鬼
您好,很高兴回答您的问题!巨魔之王—特朗尔德:这英雄在现版本绝大多数还是以上单为主吧,因为巨魔之王英雄的技能机制原因,在上路用来克制一些重装战士来讲是有奇效的,而相反在辅助位置的话巨魔的作用就不会显得特别明显了,因为巨魔作为辅助是没有恢复技能和保护手段的,所以在现版本的话巨魔辅助的作用不是很明显,而且也不推荐使用,但是也不能不能用,下面我说一下个人使用巨魔辅助的一些技巧和攻略,希望可以帮到你!
巨魔辅助的话还是有不小的作用,不过线上的技巧一定要注意到!首先出装要先选择**圣物之盾,用来帮助ADC恢复和清线能力,这样也方便抢二,抢二后一定要点E然后打一套,基本上只要柱子卡的准对方要么交闪要么就拉闸了!
其次就是技能的加点原因,有人喜欢主Q有人喜欢主E,但是这个没有什么固定的加点思路,主要还是看对线的英雄不同从而技能加点不同,比如对线一些线上比较灵活的ADC如卢锡安、EZ这种就主E,因为E的减速效果非常明显,通常这种线上灵活的ADC一般都会选择一边位移一边打输出,所以主E的话可以牢牢限制对方的ADC走位,其次就是主Q,主Q的话一般都是应对敌方没有位移的ADC如寒冰射手、荣耀行刑官这种,因为他们没有位移,一级E就可以把对方卡住动弹不得,而且W的区域内还会增加移速,所以还不如主Q来吸取对方ADC更高的攻击力而且伤害还会提高很多!
最后就是六级对拼时的大招选取,许多巨魔玩家玩上单巨魔习惯了,一旦发生战斗就把大招开给最肉的人,其实我觉得不然,在下路对拼把大招开给ADC最好,这样可以帮助ADC更好的秒掉对方AD,还可以吸取对方ADC的生命值!
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