lol英雄联盟卡牌大师出装顺序-lol英雄联盟卡牌大师出装
出装就是法鞋,帽子,法穿,金身,法术电刀,最后一件看对面吧 打消耗就买个杯子 怕血少就来个冰杖什么的 对面有突进的 来个女妖 巫妖也行
技能就是主Q负E 有的人负W 看个人喜好
我是打中路的用的是火男。也对过很多卡牌。 卡牌最大的优势就是 开R支援或者是收人头。我建议 不要想着怎么干对面的中单。无视对方刷兵到6级 然后你只要 各种开R 支援上下路抓人就行了
精华法强 红色法穿 **护甲 蓝色法抗
切牌技巧这个是要自己习惯他的切牌顺序和时间的 玩久了就会了
支援就是先切黄排 在R飞过去 定住 在Q (有巫妖的话就先A一下在Q在A一下 感觉他不就先上点然)
英雄联盟卡牌大师AD出装
1.1级我会点出W技能以方便1级团,其他时候主Q副W有大点大。
2.出门可以多兰戒2血瓶或者水晶瓶1眼1红,主要是看对线英雄和对方打野是否会针对你。
3.按若风说必出帽子和巫妖之祸,第一次回家最好能把耀光先买上,其他的装备可以选择沙漏,双生暗影,法穿杖等。
4.要想玩好一个卡牌是不简单的,他主要是支援快,带点控,所以必要要练好切牌,另外就是上下路的局势,6级有大后要特别注意各路的状况,有拼起来的时候果断切黄牌飞过去帮助一路打出优势,自己有人头的话也能更好的帮你压制中路。卡牌法强上去后收兵很快,一排兵过来时,切红牌打第二个近战小兵一个Q就能收一排兵。
5.我并不主玩卡牌,这些是个人见解,希望LZ可以获得些许帮助!
lol 卡牌大师 不祥之刃 莫甘娜 的打法?
出门草鞋3红 技术好的或者有奶妈保你的 多兰剑、第一 次草鞋可以升级 狂战士胫甲或者 水银之靴 接下来切黑切 攻击 攻速 护甲叠加都是不错的选择、但 是这时间前期装备 中期往后拖效果就不是特别明显 当然 打脆皮还是很疼 如果对面有3个以上的肉 包括副T 就出绿爪。他提供额 外伤害,攻速,攻击力,以及护甲,合成平滑,红爪更 好的帮助你拿红buff和龙。如果打的不坏,这时对方魔 抗还不高,绿爪可以对对方tank造成不俗的伤害。第四 件 红叉 攻速 暴击 移动速度 第5件 冰霜之锤 中期攻击什 么都有了 就该保命了 他提供了2件AD卡牌在顺风局下需 要的急需的属性 1.生成——700生命值 2.留人 ——减速,站桩型DPS没有强大的爆发力,留人头和 gank能力并不强,尝尝打的对方残而不废,减速,可以 把你们这方的雪球越滚越大,当然如果你们控很多,,减 速的意义就不是那么大,700的生命值有更好的代替 品 逆风局可以选择 守护天使,配合绿爪 可以把你的护 甲堆到150左右,魔抗推到100,而且,一个会复活的 dps,对团队来说以为着什么?往往是团队最后个倒下 的你,站起来了又如何? 第6件 吸血剑 这玩意不用说的 很好的装备攻速暴击流 2红叉加无尽 很暴力哦亲。 破甲流 红叉 黑切 轻语 还有很多。这里推荐装备 狂战士 饮血剑 红叉 无尽/绿 爪 冰霜之锤 (可选装备 3相 轻语 黑切 耀光) 一鞋3红出门 第一次回家买多兰剑 吸血鬼节杖 狂战士胫 甲 这样基本的续航有了 然后游走赚钱 回家出暴风 剑和短剑 接着出饮血剑 短剑合成黄叉 这样前中期基本 稳定了 憋无尽或者绿爪 再出巨人腰带 开始后期 黄叉转红叉 出冰霜之锤 觉得攻速不够 再出一 个红叉 3相 一件很好的装备 有了它 你后面出什么都很好 前提 是 20分钟内必须做出来!
分给我吧…目前我就是这样出装的!
LOL卡牌大师带什么符文
卡牌的定位,我认为前期是dps,前期要压人的话出ap装。压好了,后期打起来还蛮舒服的,但一旦压不好,后期被人虐成狗。如果想要后期牛B一点,建议出ad,不过,卡牌到后期是纯推塔英雄,所以赚不上几个人头。如果出ad装,卡牌是dps,如果出ap装,卡牌是辅助。ad装:灯笼,三项(如果被杀的多了,建议把鞋子,出出来),鞋子,黑切,饮血,再出一个红叉
莫甘娜一般直接多蓝 中单!不要去对耗血!安心补兵就好!一般第一次回家多补多蓝 然后靠W狂收兵 就好!如果发展好就直接出帽子!在出沙漏!被压制就直接沙漏吧!后期团就找机会Q Q中了谁 谁基本就了!让肉先上去!自己直接E闪现R沙漏!打玩 不就没你事了 你就跟着ADC保护他就OK了
前期卡特琳娜对线时没有特殊的要求,不管单路还是双路和人配合都可以接受,主升Q技能既可以补兵又能时不时消磨对手的血量,一旦抓准机会就可果断E上去输出,让对手防不胜防。到达六级后的卡特琳娜就不用留恋自己的线路了,可以马上和队友说好自己开始游走GANK,因为卡特是个真正意义上靠GANK和人头才能使自己最快发育的英雄,这点从被动技能就能看出来。
中期尽量配合有控制技能的队友进行GANK,在队友先手控制住对手再开W后E上去开R,若对手没再接Q,一套爆发下来可以削掉对方大部分血量,因此有着极高的GANK成功率。
后期团战时才是真正考验卡特琳娜的时刻,卡特琳娜现在绝大部分都作为一个法系爆发的存在,而真正能带来高伤害的只有她的大招,因此如何抓住卡特琳娜放大的时机直接关系到己方的伤害输出。
注意不要第一个切入战场,一定要在类似老牛的Q和W,宝石的晕这类控制技能使用过之后再E入战场开大,但要切记E上去前一定要先开W,防止自己被马上集火秒掉,玩卡特琳娜玩的就是心跳,当你E到对面主力DPS旁边开大时也意味着对面的DPS可以轻易地攻击到你,因此不是你先把他秒掉就是他把你给秒掉。惊险刺激的玩法十分适合喜欢玩极端的玩家。
英雄联盟卡牌大师ADC出装
红色护甲穿透 这个是没有争议的, 基本上所有ad红色必须带的
黄.色可以考虑 生命值成长 ,或者固定护甲, 因为卡牌手比较短 攻击距离导致自己输出时危险性很大 **的符文一般都是生存向的 ,攻击向的不适合黄.色符文
因为卡牌的输出机制是 攻速 暴击 攻击力 **符文在这3个上面都加成非常非常少 少的可怜 ,还是建议带固定护甲
蓝色, 可以带成长魔抗,或者攻击速度,这个看自己出装和感觉吧
攻速在前中期效果比较明显, 因为出了攻速鞋,攻击速度和没有攻速符文完全是两种感觉,但是到了后面(因为AD卡牌肯定在中后期不缺攻速的 ,出的装备都是围绕着攻速暴击 而出的 )效果是不如成长魔抗划算, 现在的卡牌AD打法一般都喜欢出智慧末刃 加魔抗的 加攻速的,被动打人附带魔法伤害(类似于卡牌E技能)并且打一下增加自己5点魔抗,这样一来,配合魔抗雕文 魔抗能到很高, 因为卡牌本身攻击距离太近, 和其他法师对拼时如果没有高魔抗,将是致命伤。。这点你如果玩的多,会有体会的。。。
精华带攻击力是毋庸置疑的, 卡牌前期普攻攻击力非常低,如果不带加攻击力的大精华,在塔下补刀基本上在W抽牌CD时 补不到什么兵的,因为攻击力不够,都被炮塔打。。。
求LOL卡牌大师的出装,天赋,符文~~~攻略
AD卡牌出装思路:
出门推荐多兰剑一红,为什么不带蓝,W回蓝很不错,再说AD卡牌不需要太多的蓝。
回家第一件装备最好有耀光,这样前期你就会个很好度过了。
然后就是第一个大件,三项能够在16分钟左右做出来,说明你这个卡牌发育还不错,第一个团战估计就能发挥作用了。
三项一出,鞋子尽快做出来吧,移速对于AD卡牌来说也是至关重要的一环,所以尽快做出来,选择减CD鞋子吧。这样的卡牌无限黄牌平A伤害是非常恐怖的。输出起来非常的带感。
第二个大件当然是破败了,有了破败,突进英雄就别想突卡牌了。
这是核心的两件装备出了,接下来推荐的无尽,顺风的装备,就是无尽,这样就可以打出足够的伤害了,配合E技能的被动攻速,无尽能够发挥不错的爆发。
逆风的话,就电刀吧,便宜不是关键,关键是一不错的AOE的被动可以更好地刷钱了。
防御装就推荐女妖,其他都放在第二位。没位移的卡牌特别需要这件防御装。
英雄联盟卡牌大师ad和ap出装都要,要详细初装顺序,在帮忙解释下ad好还是ap好
等等楼主我给你截个图
出装推荐:巫妖(必出),法穿鞋,冥火(顺风)/帽子,沙漏,法穿杖,冰杖(可以换成其他防装)
卡牌强势时期在3J,这是卡牌只要有E,黄牌顶上来一波可以打掉大部分中单一半以上的血量,而且卡牌被动决定这是一个靠刷刀的英雄,有实验证明卡牌被动虽然是提供1~6金币,但平均每个兵会给4金币,而且卡牌补刀要简单于其他AP中单,而且符文的话建议正常AP符文,也可以把大精华带成移速精华,不过我不推荐这种,卡牌伤害技能不多,前期鞋子出门可以达到相同效果,而且卡牌的召唤师技能带的就是疾走和闪现,鞋子附魔:失真以后CD会大减,疾走的40%移速加成已经够追杀一切。没必要牺牲前期线上的统治力来为了加十几点移速
大神们,求英雄联盟卡牌大师崔斯特出装打法路线。
肯定是ap好一些,卡牌作为adc来说射程短,无逃生技能,有没有像男枪那样的瞬间爆发力,现在已经没人玩ad卡牌了,具体的ad打发还是以前的,虽然e和w都很适合ad打发,但是现在adc没有逃生技能是很难打的,加上525的射程又不像大嘴那样有安全的输出距离,走下路做adc又无法发挥出卡牌两路支援的特点,总之不是很建议ad,这样就等于放弃了对上路的压制力,而且adc是不适合游走gank的。adc目前的核心初装就是无尽红x,对于卡牌来说可能三项会不错,但是具体还是没有研究,攻速鞋 无尽 红x,饮血,轻语,保命装,adc标配。
ap一到两个多兰出帽子或者巫妖,鞋子可以在三速和法穿鞋之间选择,如果符文精华打移动速度配合天赋的2%出三速鞋巫妖能有非常好的机动性,风筝流的打法,还一种就是出法穿配合帽子巫妖走高伤的ap路线,总之巫妖和帽子是卡牌的两件核心装备,接下来可以选择水银饰带来增加生存能力,对面法抗很高就出法穿棒,不高出深渊节杖是一个不错的选择,最后来个吸血书或者冰杖,冥火,沙漏什么的都可以,一般不会打到6神装..最后钱实在太多就把水银饰带换成春哥甲,不推荐出女妖,水银可以完全替代女妖.,当然如果对面有四个而且很肥可以考虑,但是自己要走为好一点。
装备路线
现在是真正的建造
我的装备建造是:
1.增幅典籍+1x生命药水
2. 把增幅典籍升级到梅贾窃魂卷如果你不喜欢这样可以继续叠加,再拿一件技能力量的装备比方说深渊权杖,不过我还是推荐梅贾窃魂卷
3. 轻灵之靴或者法师之靴
4. 巫妖之祸耀光,先买爆裂魔杖再升级为巫妖之祸
5.虚无之杖
6.瑞莱的冰晶节杖
7.中娅之戒
装备举例和一些我不推荐的装备:
1.增幅典籍和生命药水可以留在你的线上,使用蓝色卡牌回蓝再在需要的时候喝瓶血。增幅典籍增加技能力量,蓝色卡牌可以回蓝,百搭牌可以用来骚扰造成更多的伤害。
2.梅贾窃魂卷增加AP
3. 轻灵之靴这双靴子是充满争议的,很多人都觉得法师之靴比较好,但是卡牌大师的速度真的很慢,额外的移动速度可以帮助卡牌大师追到逃跑者,你要选择其他的靴子也行。
4. 巫妖之祸这是卡牌大师的核心装备,要是游戏后期没有它你就一无是处了。你的金牌的攻击力会变得更强,伤害也会增加。这个装备不能跳过或者用其他的装备替换。
5. 虚无之杖提供不错的魔法穿透和70点的技能力量,得到它后你既技能造成的伤害也会更大。
瑞莱的冰晶节杖
6. 卡牌大师相当的弱,这个装备提供的额外的血和减速效果加上你难以置信的万能牌射程绝对可以抓到任何人。
7. 中娅之戒你的AP接近200,如果拿到这个装备AP会更高。
8. 智慧药剂如果装备槽满了可以在游戏快结束的时候增加一些AP,这样就不要卖掉靴子再买回来了。
我不推荐的装备:
时光之杖
我不大喜欢这个装备,得到生命和技能力量耗费的时间实在是太长了,我讨厌等待,希望马上就可以得到很多技能力量。要是你想试试可以用它来替换瑞莱的冰晶节杖
深渊权杖不大需要,如果你需要魔法抗性可以选女妖面纱,它的防御效果会更好,而且你也不需要被动范围,因为虚无之杖和法师之靴的魔法抗性已经足够。
大天使权杖提供的蓝不太需要,你有蓝色卡牌回蓝。
冥火之拥你最长的冷却是5.5秒,这样你就有足够的时间来干掉敌人了,完全用不着这个装备,尽管在冷却时间上确实不错。
到这里,建造差不多就已经完成了。卡牌大师崔斯特使用技巧
卡牌是个可玩性很高的英雄,选牌考验着玩家的网速和手速。不同的出装路线打造不同的玩法,AP卡牌也同样犀利。
缺点就是脆皮一个,保命很靠运气,比如遭遇战的时候反应快也没用,万一第一张跳的是蓝牌那就悲剧了。
对线阶段
你应该在中场Solo,我觉得卡牌大师是游戏游戏中最优秀的Solo英雄,我就被英勇战将打败过(我不知道为什么,但是他真的很棒)和崔斯塔娜,如果使用净蚀,崔斯塔娜可以打败卡牌大师,因为净蚀可以供血,但是如果崔斯塔娜内有净蚀,你骚扰并干掉她是完全没问题的。
现在我们来说,如果你继续保持聪明的打法来建造一次不错的游戏初期。如果你已经决定使用我推荐的符文/天赋,你现在应该已经有40点的技能力量了,(前提是你买了增幅典籍)在游戏初期非常的中游,我个人比较喜欢用蓝牌尽可能多的补刀,因为这样不仅能回蓝,还能通过补刀提高技能伤害。掷出一些万能牌,使用蓝牌,如此往复只要确保在6级的时候有大概250点蓝,这样你就能用命运命运、选牌、万能牌用来成功的Gank了,但是要是你有足够的钱(应该是有的,除非你杀小兵很不给力)回到基地买梅贾窃魂卷得到几次叠加,如果感觉很好就再买一瓶智慧药剂这样你游戏初期的技能力量就很高了。
团队作战
卡牌大师非常擅长团战。当敌人在附近移动的时候决定使用哪张牌真的很难,但是单团战开始你应该首先抽出一张金牌晕眩敌方的carry,记住不是坦克或者辅助,除非你的队伍决定先集中攻击那些角色。晕眩carry后,队伍就失去了2秒他们主要的伤害来源,这么一来你们就可以不用顾忌敌人的carry直接开杀了,当他们晕眩效果过去后,再次晕眩。如果他们成群分布在附近,使用红牌和万能牌就能耗掉他们大量的血,更不用说出色的AOE减速了。如果敌人开始逃跑而你此时又有足够的血和蓝,那就用命运抓住逃跑的散兵在进行两次暴击,团队战就可以结束了。
打钱
打钱相当的容易,当敌人落单时对小兵使用万能牌,然后再用选牌从敌方caster的小兵里抓一个出来,这样他们就会挂掉了,再对小兵用外部攻击,这个时候他们应该全了。
结语与小技巧
AP与AD的定位玩法不相同,AP卡牌作为法师的存在,技能的CD是重中之重。W+QCD极短的2段让对方无法跑出你的攻击范围。
AP卡牌前期对线时候侵略性不强,已刷钱经验为主。等级对AP卡牌的作用非常大。如果前期面对如斯巴达压制力强的英雄,用Q收残兵,W回蓝。一定要猥琐。对线时候要不停的Q来消耗对方血量,E叠到3层最好丢对方英雄身上耗血,迫使对方吃血或者回程,如果有把握可以黄牌+Q+3层E杀之。
GANK时R的预判要准确,飞到对方英雄必经之处,要养成多插眼,多看看小地图,多观察对方装备的习惯。R时候可以W选合适的牌,黄牌打出后立即Q,Q是必中的。
中期团战最好从对方侧翼切入,如果位置不好可以用R切入。W,Q可以有效控制对方关键单位和造成大量伤害。如果受到对方转移目标,切忌马上闪现,鬼步撤离战局。如若对方回撤则返回战局,继续,W,Q控制,杀伤对方,撤垮对方阵型,击垮并歼灭对方。
红牌会造成大量AOE伤害,但是团战时候还是要已黄牌为主,控制和迅速歼灭对方CARRY或者NUKE才是关键,而且红牌有BUG,有时会攻击到对方但是没有任何效果。
AP卡牌的拆塔速度不比AD卡牌逊色。W附加的高AP巫妖之祸效果拆塔很快,所以带线BD也非常好用。利用僵持迅速边路拆塔,对方来防守用R来换路形成以多打少的RUSH局面。在僵持局面中,利用Q的远距离杀伤可以很好的和对方耗血,在僵持中慢慢占据血量优势。
卡牌很脆,而且AP卡牌成长之后的短CD爆发会给对方造成很大压力,从而会被集火,所以保命是第一要务。AP卡牌不用站桩输出,输出也不怕虚弱。拥有了巫妖之祸之后AP卡牌的进攻能力提升很大一节,所以要尽快完成巫妖之祸的合成。如果中期有空闲的红BUFF,也可以去拿掉,gank会更有效。从中期一直保持全程的蓝BUFF增幅药是很必要的,300的投入往往会带来更大的回报。
总而言之,AP卡牌比较考验人的站位和意识和对节奏的把握,拥有短CD的控制和爆发,上手难度中等。如果厌倦了枯燥的AD站桩输出,AP卡牌无疑是一个很好的选择,不同的玩法会给你更多的游戏乐趣。
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