剑魔台词暮光星灵-剑魔打暮光之眼

剑魔和凯瑞都是暗裔,一个完全沦为暗裔,一个还在抵抗。剑魔是最早飞升战士可以跟神灵干架。最早可以吊打阿兹尔跟雷克顿,不过后面实力削弱了,被暮光星灵给阴了。封印在一把剑里面。哪怕如此,也是轻易吊打凯隐。人类最强战士武器都得联合众人才能摆平剑魔,凯隐连武器都打不过,更别说打剑魔了。

极地大乱斗:截止11.24版本所有英雄平衡汇总(内有解析)

先上结论,显然是不行。亚托克斯有三个阶段,

一个是天神时期,一个是暗裔时期,一个是器灵时期。

天神时期的亚托克斯是最强天神,飞升者里最能打的那个,具体战绩不详,但看有关虚空生物的CG和其他英雄介绍中,无疑是相当强的。

这期间恕瑞玛最主要的敌人一是虚空,二是艾卡西亚人。

艾卡西亚人就不说了,一个能打的都没有,无论是对天神还是虚空都是没有1V1能力的。

大型虚空生物应该是比天神要强,需要天神团队群殴才能打,当然虚空生物也有弱的,那个不说了。

艾卡西亚对虚空的抵抗基本是毫无还手之力,所以我们可以拿虚空生物作为标尺,同样是凡人国度的德玛西亚如果应对虚空生物目测也差不多。

虽然德玛西亚经过千年发展,但是德玛西亚禁魔,他们没法师。

所以——结论一:如果是亚托克斯带着恕瑞玛天神军团打德玛西亚,那基本是平推。

暗裔时期其实就是失去王权约束和被虚空侵蚀黑化的天神军阀内战,

就给符文之地造成的影响来看,当时的凡人只是召唤师峡谷里的小兵,甚至小兵都不如,基本是被殃及的那部分。

这时候亚托克斯仍然是最强的那个,最后暗裔被暮光星灵麦伊莎用计一锅烩了六个,这才逐渐平息了暗裔战争。

划重点,亚托克斯不是被星灵击败,而是被阴了,封印在剑里。

(这里应有一句:暮光星灵,你该了!!!杀你一千遍,都!不!够!)

到这里亚托克斯和星灵的实力比较还不够直观,不知道星灵是畏惧他还是懒得动手。

但到了器灵时期,亚托克斯有了新的战绩——弑杀潘森。

按道理变成器灵的暗裔应该是实力大减才对,但令人瞠目结舌的是,潘森在1v1中被亚托克斯宰了。

后面阿特瑞斯拿着潘森的武器直面剑魔,剑魔还嘲讽他没有星灵之力打个锤子,结果大意失荆州被阿特瑞斯斩断了持剑的手,切断了剑与肉体的联系。

由此看出,器灵时期的暗裔身躯强度是可以被星灵武器摧毁的,而且一旦被斩断和武器的联系,暗裔会再次被封印进去。

亚托克斯的实力如果认真打,应该是比大部分星灵强一线,毕竟潘森作为战争星灵应该是星灵里比较能打的存在。

所以——结论二:亚托克斯实力在星灵中也是比较强的。

我们再看德玛西亚的实力,暗裔战争发生在公元前550年,现在的时间线是公元996年,在这一千五百年里,我们看到的德玛西亚无非是武器的进步,比如锻造技术大型器械,德玛西亚对外战争应付法师只有一招就是把李哥抬上来(2333)

背景故事里比较强的天神战士似乎都有类似巨大化法身的法术,比如内瑟斯雷克顿,亚托克斯作为最强天神没道理不会,而且CG里剑魔大的时候十几米,小的时候三五米,似乎也印证了这点。

加里奥只是个魔能驱动的禁魔石像,就算它四五十米,想凭着东西锤剑魔显然不现实。新的背景故事里,天使姐妹是正义星灵化身,应该是两个人平分了一份星灵之力。

这两姐妹内战一不小心把她们爹打了(父慈子孝系列),凯尔远走巨神峰证道去了,莫甘娜收起双翼开始隐身。

这俩人应该不会坐视德玛西亚毁灭,能不能打过两说,但是凯尔的星灵武器是可以伤害到剑魔的。

德玛西亚还有个守护者星灵塔里克,虽然塔里克是因为渎职被驱逐出境,但他跑到巨神峰就是找救赎去了,好歹是个星灵,就算是半个人加上天使姐妹应该也足够抵挡剑魔一个人了。暗裔现在最大的弱点应该是身体强度不行,可能不仅是星灵武器,甚至比较厉害的常规武器,魔法都是可以破坏的。

以前剑魔都是军团战斗,让他一个人去打一个国家显然还不太行。

如果是要剑魔直接走到德玛西亚城门楼子下面,说老子要来屠城,尔等插标卖首的鼠辈速速领。

那基本是不行的。

剑魔各个阶段的实力其他回答已经解释过我不再赘述,整体来说:

飞升者时代 暗裔时代 武器宿主时代

巅峰时期强于大部分远古神、星灵和几乎所有飞升者,大概符文之地本身的英雄里,站住前十是问题不大的。

在力量体系上,我们可以粗略地认为:

上古神(奥恩、沃利贝尔)

星灵(潘森、蕾欧娜)

飞升者(内瑟斯、雷克顿)

暗裔(剑魔、拉亚斯特)

四个群体的战力中位数差别不大,基本在同一档次,巅峰剑魔无论放到哪个群体,都是超一线。

毕竟武器时代的剑魔也干崩过战争星灵潘森,巅峰实力只会更强。

而且剑魔在背景故事中是有成长性的,理论上可以无限以亡者为力量源泉增强自身。

我们假设:暗裔剑魔(更残暴,补兵成长有机会更快)在打算屠了德邦前做了一些准备工作,疯狂补刀后实力比背景故事巅峰再略有成长。

那么他要对线:菲奥娜+盖伦+赵信+皇子+加里奥+凯尔+布兰德+琴女+薇恩+拉克丝+龙女+波比+奎因+莫甘娜

我们就不计算主要目标是锤石的卢锡安了。

至于塞拉斯,我们应该担心他会不会和剑魔一伙。

凯尔、莫甘娜是星灵级的战力,随后英雄的实力其实不太有明确的排名。

但以菲奥娜和武器大师的交手来看,德玛西亚至少有5名剑姬级别的战力。

武器大师能在千年前还是凡人(考阿利军团将领)时期以团战形式拿到飞升者的人头。

即使剑魔是飞升者的超一线战力,也不太能和普通飞升者拉开档次差。

经过千年,再加上贾克斯大概率受到了一定虚空侵染(紫色皮肤),实力比当时有成长,应该处于星灵下位者战力的水准。

因此德玛西亚保守估计应该拥有6位以上准星灵级战力(虽然大概率都比较靠后),但让剑魔一己之力单挑六位准星灵级战力,我想是非常困难的。

剑魔毫无疑问比德玛西亚的任何战力都强,solo的话,他应该能打到德玛西亚一个人不剩。但1 v N 的难度大太多,所以剑魔应该做不到。

其实这有点儿类似孙悟空大闹天宫的模式:我可以一个人把天庭搅得不得安宁,诸天神佛都奈何我不得。

但真要把天庭端了,齐天大圣也没这个能力。

德玛西亚?剑魔重做那会设计师透露,飞升者最强者就是亚托克斯,要知道暗裔剑魔可是将星灵当中武力最高的战争星灵杀了的,宇宙新背景,现在的星灵和龙王同属于宇宙位面原生神灵,当然,力量还是不如龙王,剑魔既然能屠杀神明,那区区凡人构建的帝国又有何难?本来重生的剑魔就是为了灭世,屠德玛西亚也是迟早的事情。

我们先来说说,德玛西亚是符文大陆上的一片土地之一。

剑魔的故事背景里有提到:亚托克斯,一位堕落的天神战士,曾经险些毁灭符文之地,却最终和他的同类与远古时代的武器融为一体,被囚禁了无数世纪。但已经过去了。如今,暗裔剑魔将盗来的身躯粗鲁地仿成自己原本的形象,他渴望着迟到许久的恐怖复仇——灭世大灾,将末日赐予所过之处的一切生灵。

如果按照故事背景里介绍的话,他的实力应该可以屠掉德玛西亚!毕竟是一个差点毁灭整个符文大陆的!

背景故事已经完全模糊 和才开始发布的根本都不一样

亚托克斯和潘森谁赢了

本文按英雄名称首字母从小到大排序 (a-z)

红色为11.24版本 受到改动的英雄, 加强/削弱修改至无改动的英雄不再在文章中列出!

11.24版本涉及27个英雄改动:

剑魔、巴德、诺手、艾克、蜘蛛、凯南、努努、鳄鱼、狮子狗、锐雯、瑞兹、男刀、蛮王、劫、冰弓、青钢影、蒙多、金克丝、大嘴、妖姬、拉克丝、大树、芮尔、瑟提、赛恩、约里克、吉格斯

文章最后有改动解析。

11.24极地大乱斗 削弱

走萝莉 金克丝

输出伤害 -10%、承受伤害 +5%

破鬼才 吉格斯

输出伤害 -20%、承受伤害 +18%

冰霜女巫 丽桑卓

输出伤害 -5%

惩戒之箭 韦鲁斯

输出伤害 -5%、 承受伤害 +5%

翠神 艾翁

输出伤害 -5%

大发明家 黑默丁格

输出伤害 -6%、承受伤害 +6%

涤魂圣枪 赛娜

输出伤害 -3%

堕落天使 莫甘娜

输出伤害 -6%、承受伤害 +5%

风暴之怒 迦娜

输出伤害 -5%、承受伤害 +5% 、治疗效果 -10%

复仇焰魂 布兰德

输出伤害 -10%、 承受伤害 +5%

光辉女郎 拉克丝

输出伤害 -15%、承受伤害 +10%、护盾效果 -20%

海兽祭司 俄洛伊

输出伤害 -5%

寒冰射手 艾希

输出伤害 -15%、承受伤害 +5%

唤潮鲛姬 娜美

承受伤害 +5%、治疗效果 -5%

机械先驱 维克托

输出伤害 -5%、承受伤害 +5%

荆棘之兴 婕拉

输出伤害 -10%、承受伤害 +5%

巨魔之王 特朗德尔

承受伤害 +5%、治疗效果 -5%

扭曲树精 茂凯

输出伤害 -15%、承受伤害 +10%、治疗效果 -20%

牧魂人 约里克

输出伤害 -5%、承受伤害 +5%

附近每阵亡2名敌人,约里克就会升起一座坟墓 附近每阵亡5名敌人,约里克就会升起一座坟墓

牛头酋长 阿利斯塔

输出伤害 -5%、承受伤害 +5%、治疗效果 -10%

诺克萨斯统领 斯维因

输出伤害 -5%、承受伤害 +10%

皮城女警 凯特琳

输出伤害 -5%

琴瑟仙女 娑娜

输出伤害 -15%、承受伤害 +15%、治疗效果 -20%、护盾效果 -20%

镕铁少女 芮尔

输出伤害 -5%、承受伤害 +5%、护盾效果 -10%

漠神 内瑟斯

承受伤害 +5%

隐之焰 奥恩

输出伤害 -10%、承受伤害 +5%

被动打装备CD120秒,CD期间无法为队友升级装备。

金猎人 厄运**

输出伤害 -8%、承受伤害 +8%

之木乃伊 阿木木

承受伤害 +5%

海泰坦 诺提勒斯

输出伤害 -5%、承受伤害 +8%

渊巨口 克格莫

输出伤害 -10%、承受伤害 +8%

亡颂唱者 卡尔萨斯

输出伤害 -10%

光女神 蕾欧娜

承受伤害 +5%

险家 伊泽瑞尔

输出伤害 -5%、承受伤害 +3%

豪 瑟提

输出伤害 -5%、承受伤害 +5%、治疗效果 -10%、护盾效果 -10%

灵战神 赛恩

输出伤害 -8%、承受伤害 +8%、护盾效果 -20%

命师 烬

输出伤害 -10%

籁歌姬 萨勒芬妮

输出伤害 -15%、承受伤害 +15%、治疗效果 -20%、护盾值 -20%

恶小法师 维迦

输出伤害 -5%、承受伤害 +5%

空先知 玛尔扎哈

输出伤害 -8%、承受伤害 +8%

空之眼 维克兹

输出伤害 -5%

捷斥候 提莫

输出伤害 -10%、承受伤害 +10%

古巫灵 泽拉斯

输出伤害 -5%、承受伤害 +5%

争女神 希维尔

输出伤害 -15%、承受伤害 +5%

义巨像 加里奥

输出伤害 -5%、承受伤害 +5%

义天使 凯尔

输出伤害 -5%、承受伤害 +3%

安狂人 蒙多医生

输出伤害 -5%、 承受伤害 +10%

11.24极地大乱斗 加强

黑元首 辛德拉

输出伤害 +5%

裔剑魔 亚托克斯

输出伤害 +5%、 承受伤害 -10%

之追猎者 雷恩加尔

输出伤害 +8%、承受伤害 -8%、治疗效果 +20%

怒骑士 克烈

承受伤害 -5%、承受伤害 -10%

北地之怒 瑟庄妮

输出伤害 +5%、承受伤害 -8%

不灭狂雷 沃利贝尔

承受伤害 -5%

不祥之刃 卡特琳娜

输出伤害 +10%、承受伤害 -10%

潮汐海灵 菲兹

承受伤害 -5%

刀锋舞者 艾瑞莉娅

输出伤害 +5%、承受伤害 -5%

刀锋之影 泰隆

输出伤害 +5%、承受伤害 -8%

德玛西亚皇子 嘉文四世

承受伤害 -5%

德玛西亚之翼 奎因

输出伤害 +8%、承受伤害 -8%

恶魔小丑 萨科

输出伤害 +5%

放逐之刃 锐雯

输出伤害 +5%、承受伤害 -5%、治疗效果 +20%

封魔剑魂 永恩

输出伤害 +3%、 承受伤害 -3%

符文法师 瑞兹

输出伤害 +8%、 承受伤害 -8% 、治疗效果 +20%

复仇之矛 卡莉斯塔

输出伤害 +5%

诡术妖姬 乐芙兰

输出伤害 +10%、承受伤害 -10%

海洋之灾 普朗克

输出伤害 +5%、承受伤害 -5%

每秒获得一枚银蛇币

河流之主 塔姆

输出伤害 +5%、承受伤害 -10%

荒漠屠夫 雷克顿

输出伤害 +5%、承受伤害 -5%、治疗效果 +20%

机械公敌 兰博

输出伤害 +5%、承受伤害 -5%

疾风剑豪 亚索

承受伤害 -5%

解脱者 塞拉斯

承受伤害 -5%

酒桶 古拉加斯

承受伤害 -3%

狂暴之心 凯南

承受伤害 -5%

狂野女猎手 奈德丽

输出伤害 +10%

狂战士 奥拉夫

承受伤害 -5%

离群之刺 阿卡丽

输出伤害 +10%、承受伤害 -10%

灵罗娃娃 格温

输出伤害 +5%、承受伤害 -5%

龙血武姬 希瓦娜

承受伤害 -5%

被动改为:

极地大乱斗(嚎哭深渊):每当希瓦娜或其队友击杀了炮兵/超级小兵时,希瓦娜还将永久获得护甲值和魔法抗性。此外,每当希瓦娜通过敌方半区的治疗包获得治疗效果时,永久获得1护甲值,1魔法抗性,且怒气回复效果提升0.05

蛮族之王 泰达米尔

输出伤害 +10%、承受伤害 -15%、治疗效果 +20%

盲僧 李青

输出伤害 +8%、承受伤害 -10%

魔法猫咪 悠米

输出伤害 +3%

暮光星灵 佐伊

输出伤害 +5%、承受伤害 -5%

诺克萨斯之手 德莱厄斯

承受伤害 -5%

皮城执法官 蔚

承受伤害 -5%

披甲龙龟 拉莫斯

输出伤害 +5%、承受伤害 -10%

破败之王 佛耶戈

输出伤害 +5%、承受伤害 -5%

青钢影 卡蜜尔

输出伤害 +5%、承受伤害 -5%

沙漠皇帝 阿兹尔

输出伤害 +10%、承受伤害 -5%

圣枪游侠 卢锡安

输出伤害 +3%

兽灵行者 乌迪尔

输出伤害 +10%、承受伤害 -15%、护盾 +10%

时间刺客 艾克

输出伤害 +5%、承受伤害 -5%

天启者 卡尔玛

承受伤害 -5%

痛苦之拥 伊芙琳

输出伤害 +10% 、承受伤害 -15%

无极剑圣 易

承受伤害 -3%

武器大师 贾克斯

承受伤害 -3%

无双剑姬 菲奥娜

承受伤害 -5%

星界游神 巴德

输出伤害 +15% 、承受伤害 -20%、治疗效果 +20%

被动木灵每40秒生成一次。

虚空遁地兽 雷克塞

输出伤害 +10%、承受伤害 -15%

虚空掠夺者 卡兹克

输出伤害 +10%、承受伤害 -15%

虚空行者 卡萨丁

输出伤害 +5%、承受伤害 -10%

虚空之女 卡莎

输出伤害 +5%

雪原双子 努努和威朗普

输出伤害 +8%、承受伤害 -8%

血港鬼影 派克

输出伤害 +5%、承受伤害 -10%

岩雀 塔莉垭

输出伤害 +5%

英勇投弹手 库奇

极地大乱斗中首个包出现时间 5:00

极地大乱斗中包冷却时间 150秒

影流之镰 凯隐

输出伤害 +5%

影流之主 劫

输出伤害 +5%、承受伤害 -8%

永恒梦魇 魔腾

输出伤害 +10%、承受伤害 -10%

永猎双子 千珏

输出伤害 +10%、承受伤害 -10%

元素女皇 奇亚娜

输出伤害 +15%、承受伤害 -15%

极地大乱斗中的河流元素:现在,奇亚娜可以用嚎哭深渊中的治疗包来为武器附魔河流元素。

战争之影 赫卡里姆

输出伤害 +10%、承受伤害 -10%

蜘蛛女皇 伊莉丝

输出伤害 +8%、承受伤害 -8%

铸星龙王 奥瑞利安·索尔

承受伤害 -5%

祖安怒兽 沃里克

输出伤害 +5%、承受伤害 -5%

狂徒铠甲

被动效果生效冷却时间:6秒(英雄伤害), 3秒(非英雄伤害) 8秒(英雄伤害), 4秒(非英雄伤害)

游戏 机制改动

11.24版本新增:

极地大乱斗刺客增益:拥有法术强度收益的近战英雄对建筑物造成20%额外伤害。(在极地大乱斗的固有增益超过20%时,这个增益会替换为极地大乱斗固有增益。)

极地大乱斗固有增益: 在18分钟后,为所有英雄提供0-25%的对建筑物的额外伤害。(在整场对局中,英雄们额外法术强度多于额外攻击力时,会相应地被判定为“拥有法术强度收益“。极地大乱斗固有增益对建筑物的额外伤害超过20%的中断时间点是约27:36。)

注:“近战英雄的普攻对超级兵和炮车兵造成20%额外伤害”这项改动并没有出现在国服版本更新公告中,有待后续考证!

游戏 节奏和金币收入

附近敌方小兵阵亡金币:5金币 6金币

自然增长的金币:提升了10% 已移除交替炮兵波次:现在双方炮兵将每隔一波同时生成,从第3波开始,而非交替生成了。

守护者系列装备

类别:守护者装备现在会算作传说装备

守护者装备出售金币:40%原价 70%原价

守护者号角伤害减免:12 15

守护者战锤攻击力:20 25

守护者法球法术强度: 35 40

新增守护者法球特效:现在会对无法力值的英雄提供15生命回复/5秒

新增守护者之刃:150生命值,30攻击力,15技能急速

隐形侦测

移除神谕精粹已从商店中移除

炮兵的潜行侦测

视野持续时长:8秒 无限 (注意:环状视觉特效将仍然在8秒后消失。将于10.24版本正式修复)

视野半径:900 1100

极地大乱斗 杂项

现在,群体攻击和群体技能对小兵造成75%伤害

女神之泪叠加速度:变快100% 变快50%

召唤师技能和召唤师技能急速:现在,玩家们会获得70技能急速而非40%召唤师技能冷却缩减

视界专注BUG修复:现在,视界专注可通过远距离的雪球触发了

改动解析

终于,等了小半年后,极地大乱斗英雄平衡性调整来了!

这次涉及27个英雄改动,加上S12季前赛装备、符文改动,此番改动对大乱斗生态环境会造成怎样影响呢?

先说加强的英雄。

11.24版本buff得到加强的大多数都是近半年来胜率靠后的英雄,尤其是战士英雄。

渴血改动后,部分战士一蹶不振,蛮王胜率更是一度倒数,一些渴血出装的刺客英雄也受到英雄胜率再创新低,所以我们看到受上述影响的英雄例如:蛮王、剑魔、鳄鱼、锐雯都得到加强,为的就是让其胜率能回到50%水平线上。

值得关注的是一些护盾/治疗效果提高,使得出渴血+血手+亡之舞三件套收益更大,以及来自符文和软辅套盾/治疗效果提升,装备成型后真正的能抗能打。

大多刺客英雄都获得了buff加强,不过加强的不是伤害而是伤害减免。

大乱斗刺客中后期切人风险过大,操作不慎被秒的就是自己,提升伤害啊减免让刺客中后期有一定生存空间。当然,要是前期非常顺,越塔也更舒服了。

再来看看削弱的英雄。

首当其冲当然是刮痧大师 艾师傅

帝国+公理圆弧玩法太过毒瘤,削弱输出为的就是坐实刮痧大师头牌,让艾希老老实实“辅助”队友输出,毕竟大范围几乎无CD的AOE减速太恶心人了。

然后就是 青钢影 的削弱。

青钢影 自从有超级buff后逢随必拿,哪怕熟练度不高因为有buff容错率也不低。这番削弱后伤害依旧能打,只不过容错率下降不少,建议有一定熟练度的再玩青钢影。

金克丝 削输出不仅是致命节奏太给力,还因为金克丝穿甲大招流玩法胜率颇高,削弱后降低poke玩法胜率会下降不少,回归暴击流吧。

前排英雄像蒙多、芮尔、瑟提、赛恩、约里克 得益于新装备又肉输出又高,机制也适合大乱斗,所以适当削弱给其他前排一点面子。

唯一遭到削弱的刺客就是 妖姬 了。

妖姬机制太优秀,哪怕中后期输出环境也很安全,装备好能秒3000血+的前排,所以适当削弱对妖姬团战选择目标和切入时机的要求更高了。

法师中 光辉和炸弹人 遭到削弱。

光辉是因为高法强出装护盾非常厚,一个能安全输出又高护盾的英雄当然不允许存在,所以削了护盾效果。

炸弹人伤害输出被削得只有80%,比艾师傅还刮痧,加上受到118%的伤害,遇到有buff的英雄一碰就碎。

其实炸弹人老老实实清兵推线推塔赢下 游戏 还是很轻松的,毕竟机制在那摆着。

只不过设计师不允许炸弹人在大乱斗清兵推塔快的同时消耗厉害还厉害,所以下场就和艾师傅一样,做好团队工具人吧!

值得关注的英雄

巴德 已经连续获得buff加强了。

虽然 巴德 11.24版本开始有 “输出伤害 +15% 、承受伤害 -20%、治疗效果 +20%” 超级buff,但没有开发出适合玩法胜率依旧低下。

这次多了20%治疗效果,让我们看到了AD特效吸血流巴德玩法的可能性,期待之后的开发效果。

最后,希望设计师多多关注大乱斗英雄平衡性,不要下次更新平衡又是半年后!

以上就是为大家带来截止11.24版本大乱斗平衡汇总,欢迎交流~!

LOL:剑魔的一句话暴露潘森的真实身份:原来两人曾是好兄弟!

随着LOL背景故事的不断更新,拳头也给我们展现出了一个更为宏大的世界观,他们的角色不同,特点也大不一样。有着普通的凡人,也有着强悍的星灵,暗裔,更不用提神秘的虚空一族,今天小编就带大家了解一下暗裔剑魔和星灵潘森之间的故事,原来两人曾经是好兄弟!

我们都知道在剑魔重做后,和很多英雄都有了不同的语音,其中和潘森之间的联动好像在诉说着曾经的故事,我们可以看到,在面对潘森,剑魔一改往常挑衅轻视的语气,反而是在说“友谊”“兄弟”,这好像就告诉了我们两人可能是老相识,在很早的恕瑞玛时期,潘森是部落的勇士,而剑魔则是四处征战的飞升者,两人之间必然是互相欣赏,惺惺相惜,只可惜两人最终越走越远,一个堕落成为暗裔,一个飞升成为星灵。

而另外一段语音中,剑魔则是直接称呼潘森是自命不凡的背叛者,基本可以确定两人在曾经是好兄弟的关系,但是因为剑魔的堕落,潘森只能选择远离他,甚至选择封印其他的暗裔,看得出,剑魔对此是十分生气的,所以语气也接近嘲讽,每一句都带着“伟大的潘森”也足以说明这一点。

从这一幅图中我们可以得出结论:剑魔被封印在武器中不单单是暮光星灵一个人的功劳,潘森肯定也是其中一员,只是这对好兄弟最终却因为道路的不同走上了对立面,这是可悲的。