摩尔庄园2020年攻略-摩尔庄园2020攻略详解
国内十大最火手游是:原神、王者荣耀、江湖悠悠、明日方舟、鬼泣—巅峰之战、摩尔庄园、和平精英、使命召唤手游、光遇、火影忍者。
1、原神
原神是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。
2、王者荣耀
王者荣耀是全球首款5V5英雄公平对战手游,腾讯MOBA手游大作。作为一款MOBA类游戏,《王者荣耀》特色多多,在同类的游戏中可谓是一枝独秀,艳压全场。
3、江湖悠悠
江湖悠悠是首款佛系治愈武侠手游,公测定档6月5日。
4、明日方舟
《明日方舟》是由鹰角网络自主开发运营的一款策略向即时战略塔防游戏。于2019年5月1日公测。游戏适龄级别为12+。
5、鬼泣—巅峰之战
鬼泣—巅峰之战是由原厂CAPCOM官方团队全程监制,携国内优秀团队云畅游戏联手打造。深度还原暗黑哥特庞大世界,极致视觉再现系列巅峰品质,带你感受主机级画质下的全屏幕畅爽作战。
6、摩尔庄园
摩尔庄园是由淘米网络开发,雷霆游戏发行的经典3D社区养成手游,将于6月1日正式上线,全平台预约现已开启,给所有等待一个期限。
7、和平精英
和平精英是腾讯光子工作室群自研打造的反恐军事竞赛体验手游。虚幻引擎4研发,次世代完美画质,极致视听感受;超大实景地图,打造指尖战场,全方面自由施展战术。
8、使命召唤手游
使命召唤手游一款由动视和腾讯联合推出的大型多人在线第一人称射击类手游。游戏将以最高质量的视觉效果呈现游戏品质,高度还原使命召唤系列的经典玩法地图角色,并针对手机端的操作特点进行了适配与优化,让玩家们能更好地沉浸在爽快的射击体验中。
9、光遇
光遇是由游戏制作人陈星汉及其团队Thatgamecompany开发的社交冒险游戏,国内由网易游戏代理运营。该作于2019年6月21日在AppStore发行,2020年7月9日在安卓平台正式上线,2021年6月登陆Switch。
10、火影忍者
火影忍者手游作为正版火影忍者格斗手游,由万代南梦宫授权、岸本齐史领衔集英社等版权方联合监修、腾讯游戏魔方工作室群自主研发而成。
摩尔庄园手游预约活动有哪些
截止到2020年10月,摩尔庄园第三季大结局已经更新完毕。
《摩尔庄园第三季》动画片已于2013年3月16日晚18点正式于金鹰卡通《淘米梦想学院》首播,并于同日19点于在淘米视频上映。
每周更新两集,现已完结。摩尔庄园第三季是前两季的总结篇,据说之前的谜题都会在这一季揭晓。因摩尔庄园周播剧很受欢迎,所以会将周播剧的内容除影之书系列外重新精修,并入第三季中。
扩展资料
主要角色简介:
1、摩乐乐
一个体内有正义基因的小摩尔,一旦听到有人喊救命就会晕倒后启动体内的正义基因变身成为乐乐侠,偶像是乐乐侠,希望可以亲眼见到乐乐侠一面可是总不能如愿,但其实乐乐本身根本不知道自己就是乐乐侠的事情,本系列的主角,活泼开朗,梦想成为骑士。
本季大结局中变身为乐乐侠在游轮上打败库拉后,经历骰子造成的大爆炸,生未卜。
2、乐乐侠
当摩乐乐在听到别人喊救命时,正义基因的力量就会开始被激活,导致摩乐乐晕倒,这时候摩乐乐的拉姆——拉仔又会用自己的正义能量,将其体内正义基因激活,让摩乐乐变成超人乐乐侠。性格开朗,乐观,嫉恶如仇,但也有些自恋。
与摩乐乐虽是同一个身体,但却不是同一个灵魂。与摩乐乐保持着身体共用的关系,知识共享但记忆与主观意识无法共享,乐乐侠并不知道自己就是摩乐乐,摩乐乐也不知道自己是乐乐侠。
游戏社区新势力,小红书的用户们这么玩
摩尔庄园手游公测时间为2020年末,目前玩家可以通过一系列活动完成预约,获取预约阶段的奖励。除了全平台常规的预约目标可以获取材料物品以及限定的皮肤家具之外,游戏中还开启了庄园邻居邀请活动,如下图所示,玩家邀请其他好友一同入住成为邻居,就可以获取到一整套的家园道具。另外,游戏还开放了分享海报获取奖励以及同人创作大赛活动,具体规则详情请前往手游官网进行查看。
相关内容:
摩尔庄园手游什么时候公测
2020年第四季度的将会正式公测,在公测之前会有两次测试,玩家们可以关于下内测资格的获取,提前体验游戏。
如何看待2020年推出的《摩尔庄园》手游?
上个月,小红书的上的一则“探店”帖出了圈。
在小红书上,关于出行和 美食 类的探店帖子随处可见,但特殊的是,这个帖子中的“店”并非现实中的网红店,而是《摩尔庄园》里的一家餐厅,因为店主用广东话招待客人,十分惟妙惟肖,被网友分享到微博后,引起上万转发,一度冲上了热搜前20。
而这只是小红书上大量《摩尔庄园》分享内容的一个缩影。
自《摩尔庄园》上线后,一只只红鼻子鼹鼠就时不时穿插出现在各类攻略帖中。一方面由于 游戏 本身的风格契合小红书用户的喜好,另一方面,这种高养成自由度的 游戏 天生就是各种“小红书式”攻略分享的土壤。据了解,小红书上的《摩尔庄园》总笔记生产量接近20万,累计曝光量超过13亿,阅读量近3亿, 游戏 相关话题曾一度冲上整个社区的搜索量第一。
对于曾经总是给人“美妆、 旅游 、 美食 分享”印象的小红书来说, 游戏 比重的上升,显示出这个平台的内容生态乃至用户构成正在发生变化。
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作为一款重社交的,以收集、养成为主要玩法的 游戏 ,《摩尔庄园》切中了大部分小红书用户对 游戏 的需求点。继动森之后,成为了这里又一款现象级 游戏 ,并在短时间内,孵化出了大量的UGC内容。
有OOTD类的穿搭心得贴:
也有装修技巧与打卡拍照安利等充满小红书流行文化气息的攻略贴:
值得一提的是“摩尔钢琴家”这个话题,先是有玩家用 游戏 中的简单钢琴功能弹奏出好听的歌曲,接着引发了很多玩家的自发创作,成为了社区一景。
这种“半 游戏 攻略,半生活 娱乐 ”的UGC(用户分享内容),是在小红书才能看到的景象。因为在这里, 游戏 是人们所分享的“生活”的一部分。而作为一个不以ACG文化主打的社区,小红书也无意间孕育出了和其他垂直平台截然不同的 游戏 社区气氛。
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在人们的常规的认知里,小红书里的女性用户比例最多,那么理所应当地,这个平台上分享最多的也应该是那些“女性向 游戏 ”。
但事实并非如此,那些刻板印象中的女性向 游戏 并不是这里的主流。
这几天网易的武侠吃鸡 游戏 《永劫无间》正火,小红书上也出现了乌央乌央求组队和分享攻略教学的帖子。
前段时间《生化危机8》发售,小红书上很多人开始科普这个系列的剧情和世界观:
而今年的口碑神作《双人成行》,在小红书上成为了情侣玩家标配 游戏 ,纷纷把单身狗骗进来杀。
至于在所有社交平台上都有广泛群众创作基础的GTA5,在小红书上则是这样的:
越来越多的厂商也意识到了小红书自来的传播效应,这两年不少 游戏 厂商朋友都我们提起过类似的情况:“之前没注意,没想到小红书上讨论我们 游戏 的还挺多!”。
曾推出过《小冰冰传奇》《剑与远征》《万国觉醒》等产品的莉莉丝,最近便将小红书作为了社区运营平台。之前这家公司的用户群体主要为男性,且风格比较偏欧美,原本与小红书交集甚少。但今年莉莉丝代理了一款卖相小众的独立 游戏 《古镜记》后,由于其国风手绘+推理玩法的特点,很快在小红书上引起了关注。一位在莉莉丝负责市场推广的朋友告诉我,他们注意到小红书上出现了很多《古镜记》的自来水,一些推荐内容有上万的点赞,于是他们便在小红书开设了社区,开始做一些运营活动。
另一家专注于PC单机 游戏 发行的厂商游力卡,今年也意外地发现他们发行的独立 游戏 《天神镇》在小红书上有着独特的生态。小红书的用户似乎对于国风种田建造类的 游戏 情有独钟,即使《天神镇》还未正式上线,却已经在小红书上收获了很多自来水推荐和 游戏 内容的猜想讨论。
联想到之前《动物之森》和《江南百景图》在小红书上也曾爆火,倘若仅以这些比较知名的案例为代表,我们从中似乎能归纳出“小红书玩家喜欢的 游戏 ”的一些特点,如国风、画面温柔可爱、最好带有一些收集和装扮的元素……
但小红书用户喜欢的远不限于此,能在这个平台上走红的 游戏 内容,通常有一些更深层次的共性:有创造性的、攻略,陪伴、有养成……在这些角度上,任何 游戏 都可能以意想不到的姿势在小红书上传播开来。
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相对于更加垂直的ACG社区,小红书对于 游戏 的讨论,往往带有自成一派的特色。
但与他 游戏 社区不同的是,小红书的用户们在推荐或评价 游戏 时,较少针对作品的整体品质做出评测,而是更倾向于分享自己玩 游戏 得到的体悟——即这款 游戏 所带来的情绪价值。
相对于偏硬核的诸如对美术风格、战斗系统、数值系统之类的分析文章,小红书用户更喜欢用“直给”,甚至看起来有点主观的表达方式输出观点,比如“操作友好”“我觉得挺可爱”“适合像我这样的手残党”等。小红书的内容生态决定了用户在这里更希望看到的是相对“平等”、“亲切”的分享,“我玩过,我喜欢,所以我推荐给你”。用户们也愿意自发回复高质量回答,愿意为“小白”用户解答一些看起来非常基础的问题。
小红书最初是大量女孩做与美相关攻略的地方:美妆攻略, 旅游 攻略,拍照攻略……自然而然地,随着 游戏 话题在小红书上逐渐增多,也自然诞生了一批做 游戏 攻略的人。
但这种攻略很很多传统 游戏 玩家认知中的攻略不太一样,它要更加照顾新手,内含事无巨细的教程,会照顾到 游戏 内每个微小的玩法。按小红书内流行的话来说,这里的教程大部分是“保姆级”的:
一个典型的例子是NS在国内的舆论生态。众所周知,国行NS在很多 游戏 论坛里是一边倒的批判,戾气很重。但在小红书上,即便是在国行相关的话题下,也往往有乐融融的讨论。对于刚刚接触到主机的玩家来说,小红书提供了一个让他们可以快速了解主机 游戏 相关知识的渠道。“怎么使用存储卡”、“手柄只亮一个灯是不是没电了(其实是匹配提示灯)”,这些现在市面上主流的 游戏 媒体和社区无法满足轻度玩家的疑问,可以在小红书上得到解决,新手玩家之间互帮互助的氛围也比较友好。
得益于独特的友好氛围,后来国行NS还与小红书合作举办的话题征集类活动,通过健身环、舞力全开等与小红书平台调性契合的内容,进一步促进了NS在国内的的流行。
从这个角度来说,小红书比其他 游戏 社区更贴近传统玩家与非玩家的之间的“桥梁”定位。对于一位想尝试一些“陌生的 游戏 领域(如主机Steam等)”却不知从何处下手的网友来说,可能也没有比小红书更适合初步入门的了——在其他地方,他可能会先被很多没听过的术语和黑话劝退。
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我们曾经对小红书上的 游戏 内容生态做过一次报道,当时提到:在这里, 游戏 是更生活化的,更泛的,更围绕着“人”的。它并不是垂直论坛,当然无法满足玩家们对 游戏 内容探究的这一“刚需”,但却能提供给同时热爱 游戏 和生活的人,一个短暂的栖息之地。
现在,这种“生活+ 游戏 ”的气氛更加浓厚。
人们既在这里分享“变美小妙招”,也分享“ 游戏 里十个实用小技巧”。如何更好地享受 游戏 ,是这里大部分攻略诞生的目的。
而无论是多么小众的不知名 游戏 ,你基本上也都能在小红书上找到几篇攻略。
它们大多并非是绝对严谨和专业的,却是用户们纯粹为了帮助同好而写。受小红书社区既有的文化所影响,在这里分享攻略本身也被视为展示自己的一种方式。因此,小红书上的 游戏 攻略往往是美观,整洁,设计精美的。
格外有仪式感的手写攻略,在这里也属于一种流行现象:
你也可以观察到这样一个现象:小红书里大部分写 游戏 攻略的用户,并非仅产出 游戏 相关的内容。
显然,这里自始至终都是一个分享生活的平台,而 游戏 属于生活的一部分。
结语
小红书 游戏 品类内容与人群的扩大,加上小红书本身的特性,意味着小红书有可能成为下一个重要的 游戏 社区。无论是 游戏 厂商还是对用户来说,这都是一个不可忽视的平台。就拿文章开头提到的《摩尔庄园》来说,大量的社区讨论与UGC内容也影响了 游戏 运营方的市场策略,从而将小红书作为了与微博和B站同等重要的社交传播平台。
这种变化背后,有着足够庞大的数据支持。来自易观的数据显示,2021年2月小红书月活近1.38亿,与2020年初相比月活增长72%。大量新用户的涌入,带来了内容品类的泛化和数量的急速扩张。2020年, 体育 赛事方面内容同比增长率甚至超过了1100%。而随着社区内容品类泛化,更多的新用户来到小红书。其中也包括男性用户——实际上, 小红书上的男女用户比例,已经上升到了3 7。
换句话说,之所以小红书上的 游戏 内容丰富了,除了女性玩家群体的 游戏 需求本来就是多元化的,并不是外界所预设的那样刻板与狭窄,还有一个可能的原因是:这个平台的用户群体变得丰富了,可能你的朋友里,就有男生一边打着 游戏 ,一边在小红书上分享 游戏 攻略呢。
《摩尔庄园》是由社区养成类网页游戏,于2008年4月28日发布,当时主要面向当时95-00后儿童用户,2009年底注册用户数达到5000万。在当时,这是一个非常庞大的数据。
《摩尔庄园》从2021年6月1日正式推向市场,从用户挤爆服务器,再到用户玩梗上微博热搜,《摩尔庄园》上线就获得了诸多老玩家的青睐。从游戏本身来看,《摩尔庄园》仍然保留的43的小游戏大合集的玩法,以及由服务器卡顿引发的众多话题,成为了《摩尔庄园》火速出圈的重要归因。
摩尔庄园手游版的开局不错,有话题,有热度。但随着游戏时间越来越长,新老玩家对摩尔庄园的评价已经开始出现两极分化,在手游分享社区TapTap上的游戏评分也从上线前的9分掉到7.3分。
不少老玩家开始抱怨,与小时候页游版的内容相比,现在手游的画面虽然从2D变成3D,但建模有些粗糙,摇杆控制的流畅度比较差;如果用手机小屏幕玩,很多选项比较小,容易误触;更严重的是,游戏切后台的时候还容易闪退。
而对新玩家来说,繁琐的新手教程十分劝退,不仅要你逐步逐步点击操作,而且教程时间长达四、五小时。如果你是比较佛系的随手玩玩,那大概需要玩两三天才能开始自由活动。
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