lol中探险家出装-lol探险家ap出装顺序

  首先,EZ想保持在线上,就必要的出个吸血鬼节杖

其次,EZ是一个操作流英雄,所以,你出个三项很有必要,要不冰锤+红叉(后期可以买个无尽顶暴击)

最后就是攻击了,红叉+黑铁+饮血+无尽+冰锤+CD鞋(攻速鞋)

主流攻速鞋,中单必出灯笼,之后三项,先蓝剑再冰锤最后黄叉。然后是饮血剑。这样就基本起来了,对面肉多或者肉很强势的时候,轻语必出,对面AD多,出件荆棘,对面AP强势,出个女妖面纱。如果是辅助带下路,可以不出灯笼,出门多兰,并勤快回家,补2-3个多蓝剑,然后蓝刀攻速鞋,之后合成三项,出饮血剑。后面出装依然看对面阵容和局势。

另外,EZ不是一个纯站桩输出的ADC,他很依赖Q技能的输出,他的攻速是靠技能带起来的,而并不是去出红叉之类的装备,三项是EZ的第一大件。

玩EZ,Q要准,E要用的是时候,大要甩的好,时刻牢记小苍妹纸评价EZ的一句话,探险家伊泽瑞尔是一个以风骚著称的物理Carry。

Ez通过最近的一次补丁有了一定的强化,AD流ez如果理解到位的话还是能够起到主力c的作用,首先EZ最好能够要到单线,中或上皆可,出装可以鞋+3红或者多兰剑(这个要求一定的手法和符文的支持)对线中不要冒进,也不要刻意的压人,前8分钟你的主要目标就是收钱,合理的利用Q和自动攻击收取每一个你能够到的小兵,单线意味着你可能不会有队友的及时支援,过度的压制对手放弃经济很不明智,有人头入账固然很好,但是高产出意味着高风险,一时冲动就可能成为别人的钞票。

召唤师技能推荐闪现+虚弱(遏制蛮王,yi等AD)或者鬼步+闪现(这是追求走位,对自己操作有信心并且很熟练的使用EZ),技能优先度为R>Q>E>W,这里不得不提下EZ的Q,这个技能是EZ的核心技能,冷却快,优秀的被动效果(击中减1s冷却)配合英雄自身被动使得EZ的攻击变得富有节奏,频繁的使用Q可以保持自身的攻速在一个相当的水准(这里是与你自身无攻速加成时比较,不要试图跟开了大招的YI比速度-,-)。

AD英雄的任务便是带线发育(谨记!不要埋头打钱不看小地图,要学会分析局势,能救的一定要救,不能救的一定要放弃。),在团战中制造足够的伤害,优先送走敌人的火力输出(AD/AP,优先度由敌方英雄决定,当然不排除某些特殊因素,比如:对面有人群嘲了。。。)。AD流的EZ的主要任务就是这个,如果你的预判很犀利,能够在做到安全带线的同时时刻注意小地图上离你很远的团战,那么你的大招就不再仅仅是用来收兵,一个华丽而精准的R,成就的不仅仅是你一个人。

再说一下出装,既然你了解你的目的,那么我的建议是1+N的出装模式,"1”所谓的是核心装备,例如三项,三项是最常见的AD流EZ的首件核心,爆发/攻速/减速/暴击一个都没有少,但是是不是一定就每次都是三项呢?要是碰到武器+炼金/蒙多这样的肉男组合(这样的组合绝对不会少),三项的火力是不是感到有些匮乏呢?所以一定要学会选择你的核心装备,其余的输出或者防御装备都是锦上添花。

总结:EZ需要大量的基础练习,走位,补刀,预判。他的乐趣不是你刚一上手就能真正发掘的了的,但是一定掌握,你会发现他十分强大。

lol中探险家出什么装啊?

出装方面有辅助保出门多兰剑,没辅助保一鞋三红。然后灯笼(EZ是一个很需要红蓝双buff的英雄,当然你也可以不出灯笼,出两多兰),攻速鞋,第一个大件出三项(三项中我是先耀光,小冰锤和黄叉子看情况出,顺风先黄叉,逆风先小冰锤撑血。如果你非常非常顺也可以裸饮血),出完三项之后看对面情况,护甲高出轻语,不高先出饮血剑(总之要么轻语饮血剑,要么饮血剑轻语),然后出无尽或红叉子,看你喜好(建议无尽,因为EZ攻击不算高,无尽加攻击加暴击,这样就不用只依靠Q输出了,攻速方面有被动加着,所以不推荐红叉),如果对面比较会打就是团战就找你麻烦,想秒你的那种可以根据对面输出情况出个防御装。后期可以把灯笼卖了,对面控多的话可以出个水银系带。水银细带可以手动解除负面效果,当你在关键时刻被控制时你这一解就可能带来团战的转机。

一般来说EZ的装备:攻速鞋,三项,轻语,饮血剑,无尽,水银细带。

加点方面主q辅e(副e的话减少CD,可以更你带来更多追杀或逃跑的机会,当然你不喜欢可以副w,但e至少点一点),如果前期和对面ADC拼得比较多可一点一点w,有大点大。

符文方面**固定护甲(下路和ADC搞还是有点用的),蓝色成长魔抗,大的固定攻击,红色你可以护甲穿透,也可以全点固定攻击,看你喜好。

EZ还算是个很飘逸的英雄的,一个好的ADC看的就是farm速度和团战时能否找到一个绝佳的输出风筝的位置,何况你还出了饮血剑,所以该浪的时候浪,不该浪的时候就别浪,祝你玩得开心!

lol探险家详细出装及打法

出门一鞋三血,然后是灯笼,个人比较喜欢在灯笼出来后把草鞋升级成CD鞋,当然,攻速鞋也可以。然后出耀光,之后憋三相。三相出来之后出装就比较看个人爱好了。我比较喜欢出的肉一些,因为DPS只有能站住才能有输出,所以我出冰锤子。对面法系多,再出个女妖面纱,然后把灯笼卖掉,买个饮血剑就差不多了。不过,大多数场次不会打到这么后期,一般出完女妖,战斗就基本进入尾声了。

希望能帮到你

求 LOL英雄联盟中的探险家(EZ)的1--18级的技能+点和出装顺序

下面是AD打法的

前期:鞋+3血。 或 多兰剑(有奶妈的情况下)

中期:灯笼 鞋(看情况选择什么鞋)

中后期:灯笼 三项 鞋 饮血

后期:灯笼 三项 鞋 饮血 轻语 复活甲/狂徒

后期灯笼可以选择卖掉 换成输出装至于什么看你喜欢

大概出装方向就是这样,你也可以根据跟人习惯和敌我双方配置换装备

打个比方如果你的队伍里控制足而你开黑和队友配合好,三项其实不需要可以提早出饮血的。

但是路人战这样不太稳妥

打发就是——打钱打钱打钱。不断打钱。偶尔可以尝试大招收割人头。

团的时候,应该选择能够打中最多敌方英雄的时候使用,EZ的大招是非常强力的输出技能,千万不要留着而只是为了那一个人头。 因为就收割来说,首先你会浪费一个大招可能团战输出不够而输,第二大招要吟唱一秒容易被躲过去,第三就收割来说EQW或者其他英雄都能做到比EZ大招更优秀的效果。

其次就是团战中保持自己站位的良好。E不要用来打人,用来调整自己站位就行,QW伤害够了。否则你E用来打人之后很容易会被集火而逃不掉然后了。

还有就是虽然有点困难但是你的输出最好还是瞄准敌方的ADC

LOL求探险家出装顺序,顺风和逆风的都要

双修主AD的 主Q副W E一点。 攻速鞋+灯笼+三相+饮血+女妖+黑切(最后装随意的) 双修主AP的 主Q副W E一点。 CD鞋+魔宗利刃+三相+灭世帽+女妖+中亚(生存能力十分强大)

LOL探险家初装顺序,废话不说.直接装备名字

顺风的话三项 cd鞋子 轻语 饮血 无尽 春哥。逆风的话可以先考虑出个灯。毕竟灯加攻加护甲,打野刷钱也比较快。然后是三项。水银鞋子。轻语饮血无尽春哥。逆风的话主要就是保命,水银是神器。看对面阵容吧法师多控多就水银。那种物理输出高就忍足。毕竟ez是风筝王子,保命才是最重要的。

LoL的大探险家的出装

比较传统的出装是攻速鞋,瑶光,然后三项,饮血,轻语 再然后就随意了。不过三项太拖节奏了,使得ez中期太没爆发力,现在一般都是直接瑶光出完了就饮血,这样在中期和对面adc也不会差太多,打人也疼。三项的核心也就是瑶光出了这个就达到目的了,后期可以补成三项。

LOL探险家出装顺序,不用出黑切吗?

有两种出装路线,一种是出三项,然后接轻语、春哥,最后补饮血或者无尽,另一种是出无尽、红叉后接轻语、春哥、饮血,鞋子都是攻速鞋。装备过渡阶段出多兰剑和吸血杖。

两种出装打法不一样,第一种主要靠技能配合三项特效输出可以在中期打出很高的伤害,另一种是靠普通攻击输出,技能主要是为了叠被动效果,装备成型较慢,但输出比较稳定高效。如果你在前期就打出了优势更推荐后一种出装,但在一般情况或者逆风情况下还是第一种出装更好,因为这样比较平滑,能跟上比赛节奏。

出装其实没有固定套路,完全根据场上情况来定,其实ADC对无尽和饮血都有需求,如果你有条件速出暴风大剑就优先考虑,如果经济一般就选择那些可以小件组大件的装备,这样出装更平滑更快增强线上战斗力,毕竟在场面不占优的时候憋大剑太辛苦了。

不用,

现在主要两种出发:

1、蓝ez(个人推荐):出门一多兰,由于女神之泪需要堆叠,因此需要尽早将女神之泪做出。而次版本蛋刀已被削弱,因此不再被作为出装的选择。至于第一大件可以看情况选择,先出魔宗利刃有助于快速叠出魔切;先出冰拳有助于远程消耗,团战作用也比较大;先做出破败可以增强生存和对线能力。如果实在不知道怎么选择那就先出冰拳吧,然后可以出 破败 无尽对面 如果护甲高的话可以出轻语 , 记住鞋子出CD鞋子有助于消耗,,最后一件防御装备 随便都行 复活甲 女妖面纱 狂徒。。

2、传统ez:出门一多兰然后

先做饮血,然后攻速鞋、电刀、饮血剑(电刀做完就可以出无尽轻语 )

(防御装备还是一样)

求采纳,手打