lol英雄联盟瑞文符文-瑞文新符文
个人觉得出门装250大红,1眼4血,
也可以布甲5红,也可以多兰,但都是根据对面打野和对线的英雄来决定,
打法吧,因为瑞文是一个线上无消耗,CD还算快,而且机动性极强,一套技能打出不俗的爆发伤害,特别是在瑞文3级和6级11级的时候算是他的一个黄金期,
像对线凯兰,提莫,潘森等能远程无限消耗你的,建议可以在3级的时候拼一波,找机会Q上去,具体连法就是QWQA EQ,最后的EQ看情况是继续贴脸还是回头,你会发现这样换一拨你往往是值得的,6级后,那么你可以无惧线上任何英雄,当然,前提是你血量充足,装备跟对面差不多的时候,如果有闪最好,我一般往往都是在兵线好的时候,也就是地方小兵不是很多的时候ER过去,QAQWRAQ,E,这样对面一般都是,不也要交闪现,打提莫这种,有闪现最好,直接闪过去,打潘森石头人船长这样的,建议出门学E,因为对面一般都出门点出Q,如果想打强势点,那么出门就吃了250,技能主Q副W,顺风装一般在25分钟之前必须地有一个饮血,残暴,2多兰,这样去打团才足够威慑对方的后排,开大可以一套秒掉任何脆皮,有沙漏除外,天赋的话,21 9 0,天赋个人觉得不需要攻速,所以点出了减CD的那几点,这个还是很重要的,如果对线AD,9点里的护甲点满,对AP,魔抗点满,符文的话推荐2套,一套对线AD,一套对线AP,对线AD推荐 红色攻击,**护甲,蓝色护甲,精华攻击,对线AP可以把蓝色改成固定或成长魔抗,根据个人喜好,总之瑞文是一个对后排威胁极强的英雄,外加2个打断性技能,而且团战有闪现的瑞文跟没闪现的瑞文是2个瑞文,有饮血的瑞文跟没饮血的瑞文也是有区别的,顺风神装建议,CD鞋,残暴,饮血,穿甲,小魔抗刀,饮血,一般顺风到这个时候装备没成型应该有戏结束了,残暴后期可以和黑切,幽梦,小魔抗合大魔抗,
如果逆风,水银鞋,残暴,大冰锤,小魔抗刀,(如果ADC和AP都是付不起的阿斗,可以先憋一个饮血,确保队伍的输出,有饮血的瑞文跟没饮血的瑞文完全不同,当然装备差距太大另当别论)之后可以穿甲,兰顿,也可以春哥,瑞文主要伤害在于技能的衔接,几套技能打不好建议先练练,连法有几种,可以ER上去W,QAQAQAR,然后CD应该又快好了,或者ER QAQWQAR,这里每一次都是ER上去,是因为E上去的同时开R没前奏的,如果直接开R,对手看到了直接不跟你打,走人,往往追不到的情况下白白浪费一个大,我跟瑞文对线碰到这样的哪怕线上装备比他好都不会跟他打,浪费他一个大,除非在有一定把握可以击杀,
我了解的也就这点了,虽然不太详细,也可能不完全正解,
但希望能帮到你一些,
lol锐雯怎么玩
暴力瑞文:符文推荐
红色固定攻击力×9?
**固定护甲×4
固定生命值×5?
蓝色固定魔抗×3
成长减CD×6?
精华固定攻击力×3
百分之10的成长减CD配合天赋中的百分之5减CD,在满级的时候出到CD鞋和残暴就可以满CD了。
天赋:推荐
这套天赋在对拼上,以及光速QA下不吃亏!例如常见的蛮子;刀妹;盖伦;鳄鱼;剑姬;斯巴达;;提莫;;也许许多人还会觉得石头人和皇子还有诺克萨斯和武器也很难打,但是瑞雯确实是不怕这些英雄的,重要的是掌握好打法。另外上路最好的压制不是一直击杀然后残血回城,而是在保证自己经验和金钱发育的同时,压制对手的经验和金钱。控好兵线等一大波兵到对方塔下,利用等级优势去逼迫对手回家或者单杀或是一换一,才是最赚的。
LOL英雄联盟符文页怎么搭配?
布甲5红出门,前期少和线霸打,他们都比你肉,主W副E(Q根本打不出伤害,能集被动和控就行了),到了6级打个小爆发,不要打这5个英雄:鳄鱼,狗头,诺手,盖伦和武器。盖伦是他的亲爸爸,因为一旦沉默瑞文的灵巧根本体现不出来,准备被虐吧!排位不要先手选她。后期要AD半肉,冲进敌方队伍输出和团控,看到人头大招主动就释放,一定打团的时候把大开着就行,21 9 0AD除暴击都点,屠夫点一个,主要是前期有点无力,对付热门上单太无力了
《LOL》S7上单锐雯天赋符文加点与出装介绍
特殊符文搭配方案
穿甲型
符文带法:红色穿甲*9 **固定护甲*9 蓝抗*9 精华攻击力*3
由于在最近的版本中穿甲属性有所增强,因此对于很多战士与刺客来说,穿甲比正常攻击力获得的收益要多的多,尤其是到了中期,因此就可以选择使用穿甲符文,配合一身穿甲装备更是会非常无解。
适合英雄:
这三个英雄无疑是适合穿甲符文的英雄,配合装备幽梦、黑切能让自己的伤害非常恐怖,打到敌人身上有着刀刀入骨的效果。
冷却型
符文带法:红色固定攻击力*9 **固定护甲*9 蓝色固定-CD*9 精华攻击力*2+固定-CD*1
这套符文主要是提供了10%的减CD属性,出门就有10%的减CD喔!并且攻击力跟通用AD符文只差2.25,就是那个精华,稍微的一点不足就是没有魔抗。所以只适合对线AD英雄,在面对AP时护甲就失去了作用。
适合英雄:
这套符文其实就是给瑞文专属定制的符文,因为瑞文是一个非常吃减CD的英雄(主要是依赖E技能的护盾),如此搭配可以出门自带10%的减CD,在前期可以让技能释放的更频繁。
法师防御型
符文带法:红色法术穿透*9 **固定生命值*9 蓝色固定魔抗*9 精华法强*3
这套符文通常是用在中路法师对阵法师的情况,因为通用AP符文中的**通常带护甲,而中路法师对法师时护甲就失去了作用,因此选择固定生命值,9个固定生命值可以直接提供72点额外生命,相当于你出门比别人多了一个多兰戒的生命值(多兰戒60点)。
适用英雄:
其实还有更多的法师,例如光辉、发条等等等等,所以就不一一列出了,大家只需要记住在对线同样的AP英雄时选择这套**固定生命值,其他不变的符文,能帮助自己还没开打就取得了血量上的优势。
法穿型
符文带法:红色法术穿透*9 **固定法强*9 蓝色法术穿透*9 精华法术穿透*3
这套符文通常是法师类辅助选择的,我选择了最暴力的带法,除了**外其余都选穿透,可能很多人觉得很荒谬,但是经过亲身的经验,这绝对算得上是黑科技类型的带法。它适合于手长的法师型辅助,因此放弃了防御属性,主要是追求技能的高伤害。
适合英雄:
这套符文是专门为辅助婕拉、火男定制的私人符文,在辅助时,他们二者都不是一个太吃法强的英雄,同时技能又拥有着较高的面板伤害,因此在符文方面选择大量的法术穿透,可以在对线时对敌方ADC造成你无法想象的恐怖伤害。
攻速型(一)
符文带法:红色攻速*9 **固定生命值*9 蓝色固定魔抗*9 精华法强*3
这套符文是用在AP的身上的,并且这个AP是吃攻速类型的。红色9个攻速使得出门就有15%的攻速加成,**像上面提到的一样选择生命值。一套下来跟通用AP符文相比只缺了点法穿。
适用英雄:
皎月和沙皇都是吃攻速的AP法师,尤其是皎月,攻速决定着打出第三下被动伤害的速度,符文选择这样的带法,能大大减少这两者的发育时间,提前迎来自己的强势期。
攻速型(二)
符文带法:红色双穿*9 **固定生命值*9 蓝色成长减CD*9 精华攻速*3
这套符文由于提供的属性较多,所以适用范围很小,那么相对的针对性也极强。
适用英雄:
天使这个英雄,很强。装备成型的天使只要有一个良好的输出环境,可以轻松一打五,但是,天使的前期比较难受的,因为天使需要的属性太多:攻速、法强、冷却缩减。因此,我们选择这样的一套符文,虽然牺牲了魔抗,但换来15%的冷却缩减,红色双穿也可以大幅度提高天使平A的伤害,最后精华选择攻速,也有13%的攻速加成,这样一来天使的前期就显得不那么难了,发育期也会相对缩短。
攻速型(三)
符文带法:红色攻击力*9 **固定护甲*9 蓝色攻速*5 固定魔抗*4 精华攻击速度*3
这套符文适合于吃攻速的ADC,牺牲了5个魔抗来换取更高额的攻击速度,同时又有着不错的基础攻击力来保证补刀的安稳,可以成为大部分攻速ADC的选择。
适合英雄:
大嘴是最适合该符文的.英雄,因为大嘴是一个极度依赖攻速的英雄,同时9个红色攻击力又能让大嘴在前期的羸弱期更安稳的补刀。
移速型
符文带法:红色法强*9 **固定生命值*9 蓝色固定魔抗*9 精华移速*3
这套符文主要还是给AP英雄准备的,用法术穿透换来4.5%的移动速度,其他属性不变,
适用英雄:
这三者都是极度依赖移动速度的英雄,尤其是卡牌,移动对于卡牌来说起着至关重要的作用,值得一提的是,卡牌、瑞兹和吸血鬼在对线时也都会选择疾步作为自己的召唤师技能之一,可见移速的重要性了。
回蓝型
符文带法:红色法强*9 **固定护甲*9 蓝色法力回复*9 精华法术强度*9
这套符文主要是用在辅助身上,而下路一般多是AD伤害,因此我们可以将蓝色符文换成法力回复,在如今这样一个没有蓝药的时代,法力回复成了至关重要的存在。
适用英雄:
这两者都是属于要频繁使用技能,且技能非常强力的英雄类型,琴女和娜美还带回血,比别人更快的回蓝速度意味着能更频繁的使用回血技能,这就让对线时的消耗打的更简单,更无脑,敌人也更无力。
护甲型
符文带法:红色攻击速度*9 **固定护甲*9 蓝色固定护甲*9 精华固定护甲*3
这套符文是为了面对蛮子、瑞文、潘森等前期伤害非常高的AD英雄时所带的,除了红色外全选护甲,出门再带布甲4红,你的护甲会足足增加43点!再配合英雄自身的护甲(每个英雄不同但大约都在20左右)能超过60点,以上英雄打到你身上你会发现根本不痛!至于红色带攻速的原因请往下看。
适合英雄:
这三个英雄中,慎和宝石都有使平A附带额外伤害的技能,因此很依赖攻速,而塔姆的被动也需要平A来叠,只要被动叠满想晕还是想吃都能造成不小的后续伤害。因此,这就是红色选择攻速的原因,且这三个英雄生命成长高又有护盾,可以说是蛮子潘森等战士的克星。
符文小套路红色暴击*1
凡是物理伤害的英雄都可以将红色的一个符文换成暴击,这样在游戏的前期能拥有1%的暴击,无论是打野还是对线,只要运气够好,那么这一下的暴击就能给你带来相当大的收益,甚至有时候对拼的时候能转败为胜。
? 总结:今天就是我带给大家的全部内容,无论是纯护甲型符文,还是回蓝型,又或者是全法穿符文,其实都是有针对性的一种带法,它能根据你英雄的特点为你量身打造一套你需要的属性,而不是为了凑活大部分英雄。当然,这一切是建立在你符文页和符文都足够的基础上,所以,趁着这次活动赶快行动起来吧!
LOL瑞文! 瑞文怎么玩? 技能加点? 符文? 出装的顺序,求心得, 及技能连招,求心得!
LOLS7新赛季上单锐雯天赋加点推荐图介绍。一个玩的好的锐雯,后期输出爆炸起飞。无论是追杀、逃命、控制、输出都是一流的。LOLS7上单锐雯怎么出装?下面小编为大家带来了LOLS7上单锐雯天赋加点图和出装玩法介绍!
符文推荐
对抗AP上单的符文
在对抗AP上单的时候,我们最好需要带的就是印记攻击X9、符印护甲X9、雕文冷却缩减X6其余三个是X魔抗、大精华魔抗X3。
对抗AD上单常见符文
对抗AD上单的时候,我们一般选用的会是印记攻击X9、符印护甲X9或者是成长生命也可以、雕文冷却缩减X9、大精华攻击力X3。
对抗AD上单较好符文
较好的配法其实是印记攻击力X9、符印护甲X9、蓝色雕文冷却缩减X6其余三个是X成长型冷却缩减、大精华攻击力X3。
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LOLS7瑞文天赋符文出装
实战经验都是慢慢比赛来的。这里说再多也没意思
给你讲几个小技巧
1.平a可以用q来取消后摇,所谓后摇就好比你锐雯挥刀出去造成伤害这一下到你收到回来所需要的时间,不要小看这个取消,好锐雯都知道aqaqaq而不是qaqaqa
2.用e来取消大招的后摇,如果你直接按r,你会发现你锐雯会在原地举刀大概0.5秒,而如果你在e的哪个位移过程中按r就不会存在这个情况,另外,你大招甩刀片也会有个后摇,可以用q来取消
3.神锐雯都需要会光速qa,具体操作方法,q-点地板-a,可以去放逐之刃贴吧去看看相关介绍攻略什么的。想玩好一个英雄一定要去对应的贴吧找攻略
加点qweqqr然后主q副w有大点大
符文红色和大精华攻击力,**护甲,蓝抗
天赋21-9-0
出装的话大红4红1眼出门没争议,回来看形势和钱。够残暴就残暴,不够的话就1到2把多兰加把长剑,一定要带眼,红可以不带也要带眼。如果更加顺的话就饮血把。反正神装就是,饮血,黑切,轻语,水银,剩下两件看情况可以饮血,九头蛇,春哥,大冰锤,吸血旗,鸟盾什么的任选2
连招其实有很多很多很多种的,总之就是一点,怎么舒服怎么来,尽量在技能间隙插平a,锐雯是个非常飘逸的英雄,不要拘泥与形势
lol瑞文是谁?
放逐之刃符文,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关放逐之刃符文的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!
导语:很多玩家都很喜欢放逐之刃锐雯,但是由于光速QA难度过大,所以锐雯整体胜率还是很低,小编在此推荐一个最近流行起来的新玩法,相信会适合大多数玩家。
天赋与符文
简单分析:锐雯最缺的是什么?不是伤害,而是利用他的灵活和相对的坦度。为什么说锐雯后期也非常强,就是因为CD满了,技能加满了,灵活多变。但是Q技能加满虽加伤害却不减少CD时间,所以美服知名锐雯玩家BOXBOX和国服知名锐雯玩家黑白现在开始尝试主E副W的瑞雯!有什么好处,什么优势,什么劣势?就需要我们从头剖析。
首先是天赋,黑白给出两套天赋,一种是常规对线天赋:
其中有点细节可以更换:比如说凶猛系的,都可更换。诡诈系的漫游者可以更换。但这都只是细节方面,主E瑞雯之所以可以值得的大家尝试就是因为新版本的:雷霆领主的法令!为什么这么说,主E最大的缺陷是什么,就是没有主Q的伤害,但是主Q又容易被对面打。所以这一直是大家纠结的问题。但是,雷霆领主的法令免费赠送的一个额外技能伤害,瑞雯又是最容易触发雷霆领主这个天赋的比如说:EAWA就已经触发了,退一万步,你和小编一样并不能有这么快的手速,那EWQQ,第三段Q无论逃跑还是继续打伤害就已经没有多大问题了,因为已经触发了雷霆领主了。而之所以不点双穿而点减CD是因为,双穿可以用装备弥补但是突破40%的减CD却只有天赋里才有。孰轻孰重?
还有一套就是稍微抗压等待后期的天赋:
这套天赋之所以说后期有伤害就是:战争热诚。后期凭空加了80的伤害!而前期之所以能抗压,就是坚决系相当适合瑞雯的符能盔甲!这个能使得瑞雯护盾效果增加8%不仅仅是护盾增加8%而且持续时间也能增加8%有什么理由不选择他呢?如果你有偏好的话凶猛系换成诡诈系也可以一试。
符文:
和S5瑞雯符文一样:红色:固定攻击力*9,**:固定护甲*9(对战AP可以换成成长生命值*9),蓝色:固定减CD*6和成长减CD*3(对战AP可以把成长减CD或者固定减CD换成魔抗,主要看对面AP伤害),大精华:固定攻击力*3。
基本配置
召唤师技能:一般都是?传送+闪现?有支援,能稳住;如果你打的凶猛,有强大的嗅觉可以带?点火+闪现?或者?虚弱+闪现?但是要做好视野。
技能加点:一级点Q二级视对手强弱点W或者E,接下来主E副W,有R点R。
出门装:
强势:多兰剑+1红
抗压:多兰盾+1红或者长剑+3红
中期神装:黑切,贪欲的九头蛇,CD鞋
这三个装备兼顾了减CD,加血量和伤害。最重要的是价钱平易,是锐雯的核心装备。
后期神装:黑切,贪欲的九头蛇,饮血剑/多米尼克领主的致意,水银弯刀,复活甲,CD鞋。
饮血剑出相对敌方阵容较脆,没有护甲。而多米尼克领主的致意是针对对面坦度相对较高。
玩法教学
对线打法:利用E去吃伤害,是主E副W锐雯的精髓,锐雯对线打法很丰富,连招很灵活,但是这需要三级以后。
三级以后未到6级打法:
1.利用主E的灵活性和护盾,频繁与对面换血。一般是EAWAQA然后利用两段Q逃跑,
2.空放两段Q利用第三段Q有一段位移距离和击飞的特性QAWA然后E走,
3.直接打出最大伤害EAQAWAQAQA,然后走。
4.利用E格挡对面伤害QAEAQAWAQA等等
我这里介绍的打法都是理想化的输出模式,对线不
要太板,瑞雯连招有很多,并且连招释放需要看对线英雄,比如说对面是诺手,你直接EAQAWAQAQA看似打了不少的血量,但是对面等你放完了技能利用Q回血打伤害,用EW连招黏住你走A,叠血怒,然后Q收尾,你就了。所以,打诺手就要留E。这些都是细节,但是细节决定成败。
6级以后:当你利用6级前的连招把对面血量耗到2/3你就可以直接斩杀他。
最大化输出连招是ERAQAQAWAQAR,这是最理想的打法,但是当对面有闪现的时候容易躲了你的大招,甚至趁你技能空挡反打你一套将你反杀,
比较合理的打法是ERAQAQAWRQA。利用W的眩晕打出R的伤害,接下来Q的第三段击飞配合A的伤害,基本能打对面。
打团思路:利用你的E去吃伤害,利用位移接近C位,但是尽量不吃控制,这是主E副W瑞雯的精髓。
最理想话的是:对面前排突入后,你利用E闪到C位身边WQAQAQAR,秒杀对面。
需要记住的是:瑞雯的存在就要震慑对面的后排,所以,你们团战是否能赢,就看你是否存活,限制住几个CD位,打出了多少伤害,宰杀了几个C位。
在诺克萨斯,只要你有实力,人人都有机会上位。这与种族、性别和社会地位无关。瑞雯对此深信不疑,努力奋斗期望出人头地。作为士兵时她就表现出不俗的潜力,虽然身材矮小却锻炼自己精通长剑的运用。她是残忍高效的战士,而力量源自内心坚定的信念。冲入战场时,瑞雯的内心从未动摇:不屑道德束缚,无惧亡恐惧。因此瑞雯从同辈中脱颖而出,成为诺克萨斯精神的代表。她超乎寻常的狂热得到了最高指挥部的赞赏,瑞雯获得了一把用诺克萨斯魔法熔铸强化过的黑色符文之剑。这把武器比一般的轻盾更沉,完美契合瑞雯的喜好。很快,瑞雯被指派前往艾欧尼亚,成为诺克萨斯侵略战的一部分。
这场战争很快变成了灭绝屠杀。诺克萨斯士兵紧跟着来自佐恩的战争机器跨越亡之地。战争并不是瑞雯受训的光荣战斗,她奉命消灭战败重伤的敌人残军。随着侵略的进行,战争明显不再是取代爱欧尼亚政权,更像是毁灭与屠杀。在一场遭遇战中,瑞雯部队被爱欧尼亚军队包围。他们呼叫附近的援军,回应的则是炼金术士辛吉的生化炮弹。瑞雯环顾四周,双方的士兵都成为这场恐怖轰炸的牺牲。瑞雯竭尽全力逃离了战场,而这份记忆却无法拭去。诺克萨斯官方已经将瑞雯计入者名单,瑞雯看到了开始新生活的机会。她粉碎符文之剑,切断与过去的联系,随心所欲徘徊流亡。现在瑞雯正寻求机会赎罪,以自己的方式为心目中真正的诺克萨斯精神奋战。
"在战争与谋杀之间,潜藏着我们内心的恶魔"-摘自诗歌"Scarlet Shon-Xan"
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